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LOL时光守护者基兰近期很是火爆,那么LOLs6时光守护者天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面读文网小编就为大家带来LOLs6时光守护者天赋符文出装最全攻略,希望能对您有所帮助。
12-18-0,点出雷霆,打出瞬间高爆发。基兰的技能衔接要通过更多的减少CD来实现,所以点出智谋。
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时光守护者基兰,一直以来都是一个比较冷门的英雄,后来经过开发迅速火热起来,却惨遭拳头削弱并重做。重做归来的基兰似乎没有了以前的强势,但在高手眼中,他依旧是可以上分的英雄,现在,小编将带给大家有关于基兰的这篇攻略。
技能分析:基兰将时光储存为经验值。
当他拥有足够的经验值来使一名友方英雄升级时,他就能通过右键点击该友方英雄来使其升级。基兰自身也会获得等值的经验值。无法在战斗中使用。
技能分析:全联盟仅有的可以提升经验的技能,中单时光在前期通过被动来提升打野等级会让打野更好的发育,对于打野的提升与帮助十分的显著。
将一颗炸弹扔向目标区域,炸弹会附着在靠近它的单位身上(英雄优先)。炸弹会在3秒后爆炸,造成范围魔法伤害。如果炸弹被另一颗定时炸弹给提前引爆,那么还会使敌人晕眩。
消耗60/65/70/75/80 法力
冷却10/9.5/9/8.5/8
射程900
效果基兰在目标地点上投掷一个定时炸弹。炸弹会附着在第一个靠近它周围小范围内的单位(优先附着英雄)身上。
3秒后炸弹会爆炸,对附近的所有敌人造成75/115/165/230/300(+90% 法术强度)魔法伤害。
对相同单位放置2颗炸弹时,就会提前引爆第一个炸弹,使爆炸范围内的所有敌人晕眩1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
技能分析:时光之前是职业比赛中非ban必选的一个辅助英雄,如今走下神坛就是因为时光Q技能的改动,命中率很低伤害不稳定,所以被很多玩家遗忘在脑后。
基兰为未来的对抗做准备,减少他所有其它基础技能的冷却时间。
消耗35 法力
冷却14/12/10/8/6
效果让基兰的其它基础技能的冷却时间减少10秒。
技能分析:毫不夸张的说这个技能就是基兰的核心技能,无论是双Q还是双加速减速,这个技能都是一个核心技能。
基兰扭曲任意单位的时光,短时间内提升友方单位移动速度或减少敌方单位移动速度。
消耗50 法力
冷却15
射程700
效果基兰提升友方英雄或减少敌方英雄的移动速度40/55/70/85/99%,持续2.5秒。
技能分析:基兰中后期超强的加速能力,在gank的时候一个加速一个减速可以让敌方无法成功gank,百分之99的加速与减速全联盟又有几个如此强大的技能呢?
基兰对友方英雄施放时光结界,若目标死亡,则时光倒流,救活目标。
消耗125/150/175 法力
冷却120/90/60
射程900
效果基兰对自己或友方英雄施放用于保护的时间符文,持续5秒。若目标受到致命伤害,则将目标时光倒流,并回复其600/850/1100(+200% 法术强度)生命值。
技能分析:两分钟一个春哥啊!2.0的AP加成游戏中后期随便套个人那站起来就和满血没什么区别啊。后期满CD的时候36秒一个春哥,敌方就算是五个刺客也很难切死在你精心呵护下的后排啊,在对线的时候只要到六级的时光那就是不死的存在,被单杀几率几乎为0。全联盟最强大的大招之一
天赋符文:天赋上选择版本强势的雷霆,由于时光前期伤害较高并且带的是点燃,所以点出刺客天赋可以更好的完成单杀。
符文上选择常规的AP符文,由于时光到六级后不怕被秒杀,所以蓝色不用带魔抗选择冷却缩减,黄色求稳选择全护甲不然就选择法力回复与法强。(精华法强*3 蓝色成长减CD*6 法强*3 黄色法强*4 回蓝*5 红色法穿*9)
前期打法:前期时光补兵超级难,弹道是硬伤,前期刷线劣势明显,塔刀很难补到,对线期要控好蓝量,走位要求较高,如果第一次回城是被对方逼回家的就很伤。所以一定要好好的掌握清兵的双Q技巧。
如果有点控型打野,配合时光游走,野区2V2非常强势,所以当打野是潘森大树这样的打野的时候,多多进行游走可以很好的带节奏,是很好的选择。前期被动技能的经验用来给打野升级是很好的,在第一次回家后如果打野比你近的话就到打野身边帮他升级,这样会对他提升很大。
团战打法:打团可做先手双Q开团,也可以做后手,先手的时候双Q英雄小兵或者野怪进行AOE的眩晕,或者反手在敌人追击路上释放双Q来眩晕敌人配合队友反打。利用EWE给两名开团英雄加速强开,加速之后队友不蠢的情况下,冲锋过程中就能打乱敌方阵容,此时自己找到合适输出位置利用光速2Q的范围眩晕留人。
我方开团英雄有点控或者团控为佳,时光接控制链的效果是非常不错的,基本上黏住就能击杀,所以这样的阵容配合时光十分的合适。给敌方E技能挂减速,用Q技能封走位,在E技能等级高后可以通过高额的减速让敌方没有位移的英雄很难躲避你的双Q而被留住。R的适时释放,可以选择给敌方残血英雄或者我方被刺客贴近的后排,一个R技能在中后期站起来就是满血,所以可以让我方C位大胆输出。
在敌方撤退的时候可以这样释放炸弹,命中率会大大提升,反之在敌方追击的时候只要改变顺序就可以提高命中率,做到眩晕敌人留人或者逃跑。
逆风打法:在逆风的时候时光需要做的就是保护后排和提供团控,逆风局中的时光想带动节奏很难。
在逆风局时,时光的R技能用来保护后排,这样可以让你的后排多了一个春哥继续稳定输出,可以确保团队输出最大化。如果友军有开团英雄比如石头人,可以给他一个Q一个E来加速并且带上炸弹强行开团,同时使用W技能后给自己E技能加速追到开团英雄身边放第二个Q技能打出成吨的伤害与AOE眩晕提供大量团控。
团战中如果时光的Q技能不能造成眩晕及时拥有输出对于后期团来说也是十分乏力的,所以对于自己技能的释放准度一定要把控的很好。在团战中时光给了自己或者R技能的时候那个人一定要主动上前面去卖人头确保R技能可以触发,如果时光给了R却没有触发,那么将会功亏一篑。R技能不是光给残血单位就可以了,是需要给即将死亡的残血单位,比如被劫标记的后排C位或者一个隐身的男刀或狮子狗已经接近时及时记得套R技能。
对线技巧:对线期抓住任何一点机会在对手补兵的时候用Q消耗,敌方半血的情况下先手挂E减速接光速双Q点燃平A打出雷霆天赋一套带走。这是最基本的单杀技巧。光速双Q瞬间爆破,对手速要求也很高,以及Q技能的预判准确度非常高,Q技能机制相比老版时光,效果差太多,但是目前版本增加的范围眩晕,在一定程度上弥补了Q技能的劣势。
图中为清线炸弹放法,可以看到是两个炸弹重合在远程兵和近战兵中间,这样就不会发生第二个炸弹无法及时引爆而丢兵的尴尬了。
图为线上光速双Q消耗法,具体就是在敌方英雄靠近后排小兵时,在拥有一定法强的你可以用双Q来收掉一波小兵瞬间打出两个Q伤害并且眩晕,接上A触发雷霆换血十分赚。
练习方法:综上所述,能掌握以上技巧,上钻石分分钟,再想高升,没这万场时光的磨练,很难。这个英雄改版后比老版时光难度提升了不少,很少人能驾驭的了。以前Q技能伤害是100%稳定伤害,现在的伤害是个问号,Q扔到地上就是0伤害,因为可想而知谁也不会去踩你的炸弹玩。
练习好光速双Q的释放流畅,同时要注意其他小技能与W技能的运用,到底是对敌方释放还是对友军要有一个很好的判断力。
推荐的组合:石头人作为一个开团的团控英雄配合时光的炸弹与加速都可以在团战中打出不错的输出与控制,配合时光十分的好。狮子狗的强大秒人能力如果碰到敌方后排有治疗可能会导致无法击杀,但是隐身状态下时光给的加速与炸弹可以更好的让狮子狗接近敌方后排并且补充一部分伤害。总结:时光是一个冷门英雄,但是我相信每个英雄都应该受到人的重视,时光也不例外,他在韩服是一个十分火热的中单英雄相信到了国服也会逐渐的火起来。
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守望先锋是一款最近开始公测的多人射击类在线网络游戏,现有的英雄里面,都有各自不同的特点,而在守望先锋中的托比昂凭借强大炮台深受玩家的喜爱,那么下面就让读文网小编为你分享一个守望先锋托比昂炮台位置,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:托比昂.林霍姆, 年龄:57岁
职业:武器设计师
活动区域:瑞典,哥德堡
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事:
“造得起,也砸得坏。”
巅峰时期的守望先锋,拥有世界上最顶尖的武器设备,而这些武器都出自一位名叫托比昂·林德霍姆的天才工程师之手。
在“智能危机”之前,托比昂就因为世界上多个国家设计武器系统而臭名昭著。然而在他认为,科技必须让人类更进步,这让他和他的雇主们经常闹矛盾,因为他们只想利用网络化的智能计算机控制他的武器。
托比昂极其不信任拥有智能的机器人,但他的同行都认为这只是他杞人忧天而已。但托比昂最担心的事情最终还是发生了,一场机器人对抗其人类发明者的“欧尼危机”在全球范围内爆发。由于其在工程学方面的天才造诣,守望先锋向他伸出了橄榄枝,并将其纳入了最早的守望先锋攻击部队,而他也证明了自己在终结这场危机中的关键价值。在随后的多年中,守望先锋渐渐成为了一个国际维和组织,而托比昂依旧是该组织在科学技术和武器系统方面最重要的一环。
但在守望先锋解散后,托比昂设计出的许多武器被偷走并被藏在世界各地。出于对自己作品的责任心,托比昂便发誓不能让这些武器落入敌手,危害无辜的世人。
英雄技能简介
铆钉抢:Torbjorn的枪能够对远处目标发射铆钉,或是对近处目标发射火红的金属块造成爆发性的伤害。
锻造锤:Torbjorn使用他的多功能锻造锤来建造、升级和修理炮塔。必要时,也能把这柄锤子当做武器来挥舞。
建立炮塔:Torbjorn打造出一座会追踪敌人的自动炮塔。他可以从死亡的敌人和队友身上收集资源碎块,然后利用这些碎块来为炮塔升级,不仅能够提高炮塔生命值,还能为炮塔附加弹药箱以及火箭发射器。
装甲强化包:Torbjorn可以提供装甲强化包,无论是他或盟友都可以使用强化包来吸收伤害。
炉心超载(终极技能):Torbjorn使可携式个人锻炉进入过热状态,大幅提高护甲以及资源碎块残量。他的攻击速度和建造、修理炮塔的速度也会大幅提升。
看过“守望先锋托比昂炮台位置”
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守望先锋对与地图的熟练度的考验非常大,由于没有小地图,熟悉地图点位的老玩家完全可以压制新手,其中地图知识点中最基本的一项就是每个地图的回血包位置。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋地图血包位置,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
进攻方出生在小镇左上方的大楼里,防守方出生在地图右上的工厂里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在工厂里,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点(第二张图,工厂内)后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,存在大量的二楼等立体结构但是路线很明确,占点,推进,占点。
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守望先锋黑百合在每个地图中的打法,黑百合作为一个狙击手,那么一个完美的狙击手肯定会对地图上每个人必经之路、每个敌人出现的地点了若指掌,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋黑百合全地图狙击位置,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
这样的高台是狙击的理想位置:
靠近攻方广场的围墙是绝佳狙击位置
站在围墙上可以直接瞄準攻方起始点(中)&(上)
攻方二楼出口
看出去可以看到另外两个常站的点位,但安全度都不算高且这个位置其实有点赌注性质,若为守方,在攻方未发现你的情况下!可以让你狙掉个一两人,再赶紧换个位子。
(题外)广场木门后方这个足球,閒閒没事可以看能打多远(误
广场区这个位置是没办法进去的喔
广场木门最基本的狙击点
广场木门后方边缘,这个位置守方也可以狙击攻方,但需注意敌人从后方或下方攻击
靠近守方长走道上的点
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光圈和快门相配合控制曝光量,它们是倍增、倍减的关系。在面对不同的环境时,这种关系可以通过不同的组合来获取正确的曝光。下面是读文网网小编整合的风光拍摄时光圈快门如何搭配内容,希望你的摄影技术更上一层楼。
在风光摄影中,相机所使用的光圈不像拍摄人像那样,并不是使用大光圈、高速快门就能拍出优秀作品,光圈、快门的运用需要视题材的不同来作调整。下面小编带你一起来学习风光摄影中光圈快门的运用!
快门的主要作用是控制曝光量和使动体影像“凝固”。快门速度越慢,曝光量越大,速度越快,曝光量越小;快门越快,越能抓住活动物体的瞬间静止状态。
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在比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,下面读文网小编给你介绍国际象棋怎么摆放位置,欢迎阅读。
无论是白方视野还是黑方视野,棋盘的最右下角的一格一定要是白色,白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格
这也就是为什么白黑两方王翼和后翼的方向会刚好相反
下图为黑方视野的棋子摆放
棋子的走法:
王:直、横、斜都可以走,但每次限走1格
王关系这整盘棋的胜败,任何一方的王被将死,游戏就结束了。(这一点和中国象棋的将(帅)一样,不同的是,国际象棋的王没有“九宫”的限制)一般在开局阶段,王都会藏在己方兵阵中,受到保护。但在残局时,往往要“御架亲征”。
王不能走到手对方棋子攻击的格上去,当被将军时,也不能不采取应付措施
在棋盘中间能走到的格有8个
在棋盘边线能走到的格有5个
在棋盘角落能走到的格有3个
车:直、横都可以走,且格数不受限制,除王车易位外,不能越过其他棋子。(这就和中国象棋的车一样了,不同的是,国际象棋的棋盘比中国象棋的要窄,显得很拥挤,也就是说火力很密集,因此下国际象棋不要过早出动车,以免在拥挤的棋盘上被捉死。)
车的威力仅次于后,同属重子。一般在中局后段或残局时发挥作用
在棋盘中间能走到的格有14个
在棋盘边线能走到的格有14个
在棋盘角落能走到的格有14个
象:斜走,格数不受限制
象只能在同色的格内活动,和马同属轻子。象的威力取决于局面的性质,开放的局面中,象的威力大于封闭的局面
在棋盘中间能走到的格有13个
在棋盘边线能走到的格有7个
在棋盘角落能走到的格有7个
后:直、横、斜都可以走,且格数不受限制
后是所有棋子当中威力最大的,初学者千万不要把后单纯地当成车或象来用。后的价值仅次于王,属于重子。在开局阶段一般不轻易出动,以免被对方棋子驱赶浪费步数。
在棋盘中间能走到的格有27个
在棋盘边线能走到的格有21个
在棋盘角落能走到的格有21个
马:先横走或直走一格,然后再斜走一格
走法相似于字母“L”,国象中马没有蹩马腿一说,所以可以穿过其它棋子,和象同属轻子
在棋盘中间能走到的格有8个
在棋盘边线能走到的格有3个或4个
在棋盘角落能走到的格有2个
兵:只能向前走,每次只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格
兵在初始位置,即2线或7线,可以选择1步或者两步,以后只能走一步。
兵的吃子方法与行棋方向不一样,(不象其它棋子能走到的格就是能吃的)它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格
吃过路兵
如果对方初始位置的兵直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,
则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。
这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。
任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。(一般情况都是变后)
好了,完工。
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LOL守护者雕像瑞兹怎么得?LOL守护者雕像瑞兹多少钱?很多新手玩家表示流浪的守护者雕像没见过几次,想知道瑞兹守护者雕像多少钱,LOL守护者雕像瑞兹怎么才能获得。读文网小编就为新手玩家们科普一波守护者雕像瑞兹获取条件吧。
LOL守护者雕像瑞兹基本是没有获取方法的,LOL守护者雕像瑞兹是LOL真正的绝版皮肤,就算5元10元抽奖活动也抽不到,温馨提示大家不要相信某宝上能买到。
以上就是读文网小编为您精心推荐的关于LOL守护者雕像瑞兹怎么得的全部内容,希望您能喜欢,更多英雄联盟相关资讯请关注读文网英雄联盟攻略专区。
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国际象棋(Chess),又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏,棋盘由64个黑白相间的格子组成,每方16个棋子。下面读文网小编给你介绍国际象棋用什么方法记录棋的位置,欢迎阅读。
1.每一棋子应以其名称的第一个字母以大写方式表示。K表示王、Q表示后、R表示车、B表示象、N表示马。
2.在使用第一字母表示棋子名称时,允许棋手使用其国内习用的第一字母来表示。
3.兵不用第一字母表示,而是通过该字母的省略来表示。
4.八条横线(白方从左至右,黑方从右至左)分别以a、h、c、d、e、f、g、h这八个小写字母表小。
5.八条直线(白方从下到上,黑方从上到下)分别以1、2、3、4、5、6、7、8这八个数字表示。因此,当原始局面时,白方棋子与兵被置于第1排、第2排横线;黑方棋子与兵被置于第7排、第8排横线。
6.按照以上规定,64格中的任何一格都可以通过一个字母与一个数字的结合来标识其独特的位置。
7.棋子每走一着用该棋子名称的第一个字母(1)及所到达的格子(2)来表示。(1)字母与(2)格子之间不用连接符号。兵的走法,只要用它所达到的格子来表示。
8.一方棋子吃去对方的子时,在前者名称第一字母(1)与它所达到的格子(2)之间以"X"符号表示。
兵吃子时,不仅要标出所到达的格子,还要标出所离开的直线,并在此后加上“X”符号。如果吃
“过路兵”,标出所到达格子应是己方兵最后的停留处,并在有关记录上加上“e.p”字样。
9.如果同一方两个相同的棋子都可以走到某一格,用下列方法记录着法:
①如果两个棋于都处于同一横线上,用该棋子名称的第一个字母(1)、所离开的直线(2)、所到达的格子(3)来表示。
②如果两个棋子都处于同一直线,用该棋子名称的第一字母(1)、所离开的横线(2)、所到达的格子(3)来表示。
③如果两个棋子处于不同的横线与直线,宜用方法①。如系吃子,应在(2)与(3)之间加上“X”符号。
10.如果两兵都可以吃对其同样的某棋子或兵,兵的着法用所离开的直线字母(l)、“X”符号(2)、所到达的格子(3)来表示。
11.兵升变时,除记录该兵所到达的位置外,还应在后面加上所升变棋子名称的第一个字母。
常用缩略符号:
0—0:王与车h1或h8车易位(王翼易位)。
0—0—0:王与al车或a8车易位(后翼易位)
X:吃子、+:将军、#:将死、e.p:吃过路兵。 收起
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问女生最爱去哪里?大概有一半以上都会说去咖啡店喝下午茶...等。午茶约会风潮,不知道从何时开始形成?下面是读文网小编带来的关于休闲时光小清新人像摄影技巧分享的内容,欢迎阅读!
许多外拍也常约着Model就往咖啡店去,应该是偏爱咖啡店那特有的甜腻气息,其实在咖啡厅拍摄人像也是有诀窍的,下面将以Urbancore Caf’ e & Bookshelf 为场景,实际拍摄示范,让大家了解在咖啡厅实景运用、拍摄设定、镜头选用与后制修图...等。
若仅只是拍摄咖啡店与午茶,系列作品会显得太过单一而无趣,少了故事的开头或结尾。所以拍摄时可以抓拍些小景,包含四周环境的小饰品、盆栽;搅动饮料的吸管或握杯的双手;轻松写意的双脚,或随意放在椅子上的帽子。透过略带光影效果的小品摄影,可以牵引些许慵懒的情绪。此外,也可以加入咖啡馆门口与户外散步的画面,做简单的转场与情绪转变,让系列影像的故事性更加强烈。
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在世界各国联赛上,瑞兹渐渐地以中单的身份重归赛场,就在广大玩家不解的同时,更令人惊讶的就是中单瑞兹的基石天赋竟然是时光之力!现在,就让小编为大家深入解析中单时光之力瑞兹的奥秘吧。
肯定不适合,首先,时光之力是需要通过刷野来叠加的,单单靠大车来叠满是非常慢的,瑞兹是一个非常缺蓝的英雄,中单瑞兹可以拥有蓝BUFF而上单瑞兹却拿不到,上单瑞兹去刷野只能选择石头人或者是青蛙,打完之后蓝量至少掉一半,远远满足不了对线所需,造成上单瑞兹频繁回家,损失发育,其次,上单是以坦克为主,瑞兹本来就不太打得动,带时光之力就更难对线了,中路就不一样,带什么都打得动人,只要打野来补一点输出就可以建立优势。
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实况足球是一款经典的单机游戏,至今仍在联机平台上有大量的爱好者存在,今天小编给大家带来的就是关于实况足球8的一篇攻略心得,希望大家喜欢。
▲ 怎样观察球员能力
关于球员的能力实际上存在有很多的参考项目。各个数值的差会造成对能力的影响,但是也能表现出球员特有的个性。总之,根据球员的个性灵活运用,为了能够进行高难度的游戏,一定要正确理解各个能力值的意思。在这里将要介绍球员能力值所代表的意思,解释相互间的影响,请做参考。
-从能力值了解到球员的最佳位置
假如有一位运球和长传精确度高的球员,但是身高不高,身体平衡性也是弱项。从这些特征可以了解到,让他在压力较小的边路带球突破,然后传中是最适合的选择。反之,如果把他安排到中路,则是玩家对球员的使用错误。所以玩家必须理解球员能力值的内在含义,充分发挥球员的才能。
*如果能够真正理解各项数值的内在含义,就可以找出球员的最佳位置及最佳战术,各尽其才。
-Master League联赛中应该特别注意的能力
●要注意伤病耐性弱的球员
说到能力值,一般来讲诸如绝对速度,或者技术等项目比较引人注目。但我们还应该注意有关征战在漫长联赛中所需要的其他能力。在这里影响最为深刻的是伤病耐性的强弱。此项能力低的球员在遭受犯规倒地时受伤的确率较高。即使是轻伤也会导致能力值的大幅度下降,重伤的话连参加比赛都力所不及。就算一位球员的能力再强,如果不能参加比赛一切也就变得毫无意义。
*伤病耐性弱的球员每次遭受犯规倒地时我们都会提心吊胆。但如果球员身体强壮,伤病耐性强的话则可以基本放心。
●在Master League联赛中相互间的连携值是变动的
连携值比较特殊,虽然每位球员都有自己固定的数值,但是在联赛进行时,这个数值会根据不同情况而变动。首先,转会后直到与球队会合的时候,原有的合作性数值大概要减少一半左右。如果从那时起作为首发球员打满全场的话,每次比赛大概增加三到四点,而最终会达到并超过原有的数值,可以达到110%。还有,如果比赛中途被换下场,增加两点;即使不出场比赛,也会每场增加点数一点。
*如果是相同国籍的球员之间,合作性数值会比较容易提高。但是游戏中还有设定成为冤家对头一般的搭档组合。
P115-P116
●各个数值的内在含义及其影响
------------------------------------------------能力值-----------------------------------------------------
进攻:在球员一对一的时候影响动作精确度的数值。与防守一方球员的防守值密切相关,如果进攻数值高的话即使有身体上的对抗也很难摔倒。
防守:与进攻数值呈对立关系的能力值。这个数值越高,在一对一的局面下的对抗就越处于上风,断球也变得相对容易。此外,还会对守门员的防守能力有影响。
身体平衡性:表示球员在相互冲撞时抵抗力的数值。对于过来冲撞的球员,持球的球员如果比对方数值高出二十点以上的话,则可以不受其干扰,保持高精确度的动作继续比赛。
耐力:表示球员体力的数值,比赛中的体力多少就是根据这个数值换算得出的。在比赛中体力会逐渐、持续地减少,当消耗到一般以下时,绝对速度和加速力的能力值会变得低下。
绝对速度:此数值越高,无球跑动时的速度就越快。对于带球冲刺的最高速度、电脑追球时的速度也有影响。
加速力:表示加速到最高速度的快慢的数值。此数值越高,越能在短时间内达到最高速度。在球员比拼速度时可以早一步追到球。
灵敏性:表示反应速度快慢的数值。此数值越高,对于高球或者意外球的反应就越快,在进攻防守两方面都是非常重要的能力值。
敏捷性:此数值越高,各个动作可以机敏地连贯在一起。反之,如果此数值低,那么从你的操作到球员做出反应的间隔就较长,以至延误战机。
盘带精度:表示运球技术的数值。此数值越高,在带球过程中越不易丢球,在带球冲刺或者往返盘带时容易护球。
带球速度:表示运球速度的数值。运球中的速度通常会比无球跑动时的速度慢,但此数值高的球员速度差会减少,也就是说球员的带球速度快。
短传精度:表示×键的短传或者△键的渗透传球(传身后球)等传球成功率的数值。此数值越高,越能正确地传给队友或者传到空当。
短传速度:表示传球球速的数值。此数值越高,传球球速越快,越不会被对方断球。此外还对渗透传球(传身后球)有影响。
长传精确度:表示○键的长传精确度的数值。此数值越高,按正确方向长传的成功率越高。渗透传球(传身后球)的成功率也与此数值有关。
长传速度:表示长传球球速的数值。此数值越高,长传或者传中球的速度上升,球的运行弧线变低。
射门精确度:表示□键的射门准确率的数值。此数值越高,射门时越能够射正球门框之内。对于×、○或者R3键等向球门内运行的球没有影响。
射门力量:表示射门时力量大小的数值。此数值越高,越可以踢出力量大的射门。而且,不只限于射门时,各种各样的场合都会受到射门力量的影响。
射门技术:表示射门技巧的数值。此数值越高,在困难的局面下,即使身体失去平衡,也能够完成铲射、挑射等高难度射门。
任意球精确度:无论传球还是射门(直接任意球或者间接任意球),表示在罚任意球准确性的数值。此数值再加上射门精确度和长传精确度等因素,可以判断出任意球的准确性。
弧线球:此数值越高,越能够踢出富于变化的球。不用说在罚任意球或者角球时,就连射门时都能够充分体现其效果。
头球:无论传球还是射门,表示全部头球部分的准确率的数值。此数值越高,砸向地面的头球射门或者蹭向后点的头球传球的准确率都会提高。
弹跳力:表示弹跳高度的数值。此数值越高,对于高球的应对能力越高。如果有足够身高的话最高点到达高度也会提高。此数值对于经常争夺高空球的中后卫和中锋非常重要。
技术:表示控球技巧的数值。此数值越高,对于一次触球的控制能力越高,因而能够顺利地连续下一动作。
攻击性:表示对于进攻时的积极性的数值。此数值越高,在自己球队拿球时越能够积极参与进攻。此外,如果是守门员,其防守位置则会前移。
心理素质:此数值高的球员,即使体力下降也不会对能力值有太大影响。在本队落后时会更加勤于跑动,具有在逆境中顽强拼搏的个性。
发挥稳定性:从第八阶段开始具有的能力,表示是否能够稳定发挥的数值。此数值低的球员,不能够完全发挥自己能力的局面较多,也就是说缺乏发挥稳定性。
守门员技术:表示守门员全部防守能力的数值。此数值越高,除了扑球或者解围,位置感等也会增强,可以抑制对方的进攻。
连携值:表示与队友交流沟通的数值。此数值高的球员在无球状态时有很好的位置感和大局观,可以对传球的成功率和全队的配合带来有利的影响。
条件稳定性:表示身体状态是否稳定的数值。此数值越高,即使连续比赛身体状态也不容易下滑。在杯赛等场次增加时,能够一直维持出色身体状态的球员是不可多得的。
非擅长脚精确度:从第八阶段开始具有的能力。此数值越高,与擅长脚相对的非擅长脚踢球时的精确度越不会下降。在双脚交替运球时效果显著。
非擅长脚频率:对于非擅长脚第八阶段的数值,是本游戏新设定的项目。此数值低的球员,非擅长脚的准确率低下,大多数的动作只依靠擅长脚。
----------------------------特殊能力-----------------------------
带球者:具有此特殊能力时,可以积极地运球突破。
传球者:具有此特殊能力的球员,能够等待前方队友的运动时机,准确判断传球路线,提高传球精确度。
位置:在禁区内发挥特别效果。在快要接到本方队员的传球或者传中球时,能够甩开盯人球员而跑到有利于射门的地区。
突前:具有此特殊能力的球员,向队方防线后方突进的成功率上升。虽然增加了越位的危险,但同时也提高了进球的可能性。
机会型前锋:对于进球有着敏锐嗅觉的特殊能力。经常在最前方游弋,可以随时接应到本方球员的传球或者传中球威胁对方球门。
司令塔:当具有此特殊能力的球员拿球时,本方全体球员进入进攻状态。在进行有层次的进攻时,经过此球员的指挥会更具效果。
助攻者:能够传出进球前的最后一传的队员。
双脚假动作:具有此特殊能力的球员在带球过程中,对于前进方向的斜前方,连续快速地交替操作,就会出现双脚假动作。
点球大师:在罚点球时失误较少的特殊能力。但是,由于受到罚球者自身的射门精确度和对方守门员能力值的影响,并不具有绝对的效果。
单刀射手:单独面对守门员时,能够比较成功地射门得分的特殊能力。由于能够提高挑射的成功率,所以扩大了射门的范围。
长距离界外球:按○键发界外球时的皮球飞行距离较远的特殊能力。在禁区附近可以代替传中球。
直接射门:具有此特殊能力的球员经常会采取直接射门的方式,而且射门的威力和准确度不容易下降。
一脚出球:根据不同情况,能够利用外脚背完成传球或者射门动作的特殊能力。在带球时也能够顺利转变方向。
盯人:具有此特殊能力的球员在防守时能够抢占有利位置,不容易被自己所盯住的对方球员甩掉。
后卫线统帅:启用具有此特殊能力的球员能够防止后卫线的混乱。而且能够提高造越位战术的成功率。
大脚开球:守门员特有的特殊能力。在发门球的时候弧线较低,球速增快,相对于一般的球来讲不容易被断。
扑点球:具有此特殊能力的守门员,在扑点球时能够快速反应。即使来球与预想的方向不同,也有可能依靠此能力用身体将球挡出。
扑单刀球:对于近距离的射门能够快速反应,在一对一的情况时有较高的可能性将球挡出的守门员特殊能力。
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英雄联盟奥瑞利安索尔打什么位置,新英雄索尔打野好还是上单好?龙王索尔应该怎么打什么位置最好呢?读文网小编今天通过技能分析,让大家知道新英雄奥瑞利安索尔打什么位置更好!
奥瑞利安·索尔在团战中有着不同的选择。其一是选择在队伍前排的后面调整走位,通过【W星穹暴涨】来消耗远距离的敌人,并留一手星河急涌来阻挡刺客的突袭。【R星弦高落】在此时也至关重要,它可以用来击退突进而来的敌人或者前方聚集的目标造成成吨的伤害。这种战术需要有非常肉的前排来吸引敌方的火力或者阻隔敌方杀手的突进,但是总体来讲是一个更安全更可稳健的玩法。
其二,奥瑞利安·索尔可以带着他的巨大星河冲入敌军腹地,这样的入场何其妙美,但需要他和队友都对时机有精确的把握才能做到。 如果入场太早,孤立无援的奥瑞利安·索尔会很快被敌人打回原形;如果入场太晚,他的队友也许已经在四对五的团战中败下阵来。
不过,一旦把握住时机,他将能用巨大的范围眩晕为队友打开进击的大门或者跟上队友的先手开团。在他落地之后,需要时刻警惕那些能够突进到自己身边的敌方英雄,尤其是在【Q星河急涌】处于冷却状态的时候。如果此时他还没有用大招去击退突进而来的敌军,那么奥瑞利安·索尔便可以用【R 星弦高落】将暂时幸免的逃窜者碾做星尘。
从奥瑞利安·索尔的技能我们可以看出,他跟英雄联盟现有英雄中的扎克非常的像。又超强的越地形能力,和超强近战持续消耗能力。所以综合技能机制上单或者打野是比较适合新英雄。
以上就是读文网小编带来关于LOL新英雄奥瑞利安索尔是什么定位希望能帮助到大家!
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英雄联盟迎来新版本,那么英雄联盟新版本各位置强势英雄都有哪些呢?根据英雄的强度以及他们的登场频率,下面读文网小编就为大家带来英雄联盟新版本各位置强势英雄,希望能对您有所帮助。
1.崔斯特
优点:不俗的消耗能力,半球大招,清兵支援能力很强,每6秒能够击晕对手2秒。
缺点:容易被gank,缺少逃生能力。
2.阿狸
优点:Q技能增加的移动速度使其很难被击杀,但同时并不影响她的击杀能力。技能的容错性很强。
缺点:和其他英雄相比伤害并不是特别高。
3.菲兹
优点:超强的对拼能力和刺杀能力,E技能非常好用,极难死亡。
缺点:在线上需要打得很凶。
4.黛安娜
优点:很强的击杀能力,高法术强度加成,W技能使其很肉,爆发伤害不俗。
缺点:六级之前没有击杀能力,依赖于Q技能的命中率。
5.维克托
优点:基础伤害很高,劣势的局面下表现也同样不错,很强的爆发伤害和清兵能力。后期成长性强。
缺点:射程短,只有一种短距离的控制,而更多的是作为一种保护手段。
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读文网小编当学生时总觉“十三辙”很难记忆于脑海中,但藉著一句話就能朗郎上口,这句话是:“东、西、南、北、走、家、好、派、车、接、姑、娘”。这样的念法十分好记,十三个字由于辙口不一样,发音的部位着力点也不一样,口腔空间大小也不一样。下面小编根据“十三个辙口字”做详细发音点位的剖析,欢迎阅读。
“十三辙”吐字、发音的着力点:
东:(中东辙)汉语拼音是“d-ong-dong”,属”撮口音“,口型嘬住,气送字出,从硬腭穿鼻到软腭吸起,口腔空间适当加大,内吸感觉明显,要用点脑后音,假如你找不到,可将后颈肌挺立,既能找到这个字的点位。
西:(一七辙)汉语拼音是”x-i-xi”,此音属闭口音,门牙上提,用力啃住,舌尖放平,鼻孔小洞打开,气从鼻梁直到脑门,注意嘴角不要用力横拉变得又挤又扁。
南:(言前辙)汉语拼音是:”n-an-nan”,半开口音,吸起硬腭舌尖放平,口张吧要过大,但内部软腭要依旧吸起,鼻腔要畅通,否则容易出现两种走向:嘴张不开,字腹变形不是安音的延续,归音扭曲:口张过大,下巴用力,字就发咧,变成“半安半啊“音了。
北:(灰堆辙)汉语拼音是”b-ei-bei”唇音字,发音时人中双唇微翘,下唇硬腭吸起到软腭,保持字腹的“ei”音。
走:(由求辙)汉语拼音是”z-ou-zou”,字头“z”过渡“ou”收音,这个辙口与中东辙口腔空间近似,这个字软腭要用点喉音才能字正。
人:(人辰辙)汉语拼音是 “r-en-ren”,人以“日”字引出归音,人中双唇微翘,随咬字头,口腔环关节打开,主要舌根不能用力,念这个字舌尖要舔在下牙床位置,否则字音不正,腔不能圆。
家:(发花辙)汉语拼音是 “j-ia-jia”,属开口音,一般旦角最怕这个辙口,字头以“鸡”字引发,从 “一”音过度到“啊”音,这就要求硬腭到软腭同时吸起,口型要小,堂音要大,共鸣靠前位(不用脑后音)。这也存在两个走向:张不开不出声,音色发瘪:开口音往往给人们错误的概念认识,就是开口,开口,一开就大,过大口型似喇叭,声音发涩,发炸。
好:(摇条辙)汉语拼音是“h-ao-hao”属开口音,吐字后口腔感觉同“中东、尤求”相似,要用一点腭音。
派:(怀来辙)汉语拼音是 “p-ai-pai”,属双唇半开口音。“派”,吐字发音双唇先收拢,阻气,后轻弹咬出字头:怀,人中双唇嘬住,轻咬出字头:“来”,用舌尖舔在上牙,哼出“勒”音,假如舌尖缩回一点这个字就不是“来”而是“奶”字。
车:(梭波辙)汉语拼音是”ch-e-che”,发音从“吃”开始,上下唇撅起点,这个字不但要软腭吸得高,到“哦”音时,喉音要附合:坡,双唇先闭后弹,吸起上颚,再运用一点喉音,字音就准确了。
接:(乜斜辙)汉语拼音是“j-je-jie”,属半开口音。从“鸡”过渡到“一”再到“也”,齿音为主,上牙啃住。
姑:(姑苏辙)汉语拼音是 “g-u-gu”,字头轻出“屋”音,口形轻嘬住,不要僵化,唇上圈要有空动感,这个字要打到软腭,用点脑后音口腔,同“中东、尤求”相同。唱这个辙口若用的得法,头脑会震动。有的学生练后告知我头震得发晕,这就说明用上了头腔音了。
娘:(江阳辙)汉语拼音是 “n-i-niang”,从“呢”咬字头过渡“一”很短,就到“昂”音,也属半开口音,口腔内硬口盖要积极地啃住,行腔之中软腭不能塌陷,口张过大,字容易变形成“啊”音。有人“啊、昂”不分就是半开口音变成了全开口音,这种现象太多了。
总之:在演唱十三辙中,任何一个辙口都要口腔吸起,共鸣才能通畅,吐字的分寸。准确度直接与声腔有密切联系,字正、声通,才能腔圆
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随着LOL全新预选位模式的上线,相信不少玩家都已经进行了体验,那么,如果预选位位置确定之后还能不能更改呢?会不会有什么惩罚呢?下面读文网小编就告诉大家英雄联盟预选位置确定后还能不能换位置,希望能够对您有所帮助哦。
预选了位置后是否可以变更已选的位置,如果有玩家为追求匹配速度而选择辅助和补位进入游戏随后又抢其他玩家的位置,是否会对其进行处罚?
答:这的确是大家很关注的有可能发生的情况。这样说吧,在lol预选位模式中,一个玩家是先选自己想玩的两个位置并一定会被默认分配到这两个位置其中之一进行匹配的,那么大部分情况下这个选择是表达了大家最真实的意愿,所以对于绝大多数玩家而言,“玩自己想玩的位置”这个需求是可以被满足的,那么再去选其他位置的可能性其实很小。当然我们希望大家都不要先选定位置后再去更改位置,你的随意更改可能和大家事先选定的意愿位置相冲突,造成大家游戏不愉快,造成队友交流不畅,从而加大了输掉对局的可能,我想这是大家都不想要的结果;
对于屡次恶意与预选位置故意冲突反悔选择位置的,对他人造成恶劣游戏体验的玩家,欢迎大家能够积极进行举报,我们会视情况给予警告或惩罚的。
所以,如果你想使用哪个位置的英雄,尽量还是提前确定好为妙,别到时候又变成和非预选位模式一样,产生你不喜欢这个位置我也不喜欢的现象,那就违背了lol预选位模式的初衷了。
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LOLs6预选位模式位置被抢怎么办?如何避免被抢位置?那么如何在LOLs6预选位模式中选到自己想要的位置呢?位置被抢该怎么办呢?下面读文网小编就告诉大家LOLs6预选位模式位置被抢怎么办,希望能够对您有所帮助哦。
英雄联盟全新预选位模式终于正式上线了,对于这个经过设计师精心设计,防止玩家抢位置的系统,最终还是难逃厄运。因为抢位置的人大有人在。
LOL预选位模式的目的是让玩家在进入游戏的时候就告诉队友自己想玩的位置和英雄,国服的环境大家都是知道的,低分段坑货、水货、喷子居多,进来的位置是辅助,硬选个剑姬、瑞文,豪言不给就送。
下面我们就来谈谈如果遇到抢位置的该怎么办?如何在预选位模式中选到自己想要的位置?
毫无疑问,预选位用辅助位绝对比上单、C位排队要快很多,进来打字5L不辅助,瑞文上单,代练包Carry这种话大家就不要理睬了,要是真敢选个瑞文之类的,那么还是不要管,大不了这十分送给他了,敢去送就敢卖他,你要是ADC就安安稳稳的补好自己的兵。
要是匹配碰到这情况,哥哥还怕你送不成吗……
解读:就以现在的征召模式来讲,你进去也不能阻止别人去秒选亚索、瑞文,国服的匹配规则就是谁手快谁就能玩到自己想要玩的位置,如果按照会按照预选位规则,上单选上单,辅助选辅助自然是极好的选择,会去抢位置乱选的玩家在征召模式中也一样会乱选,这种人你无法避免出现这个情况的。
排位里面真的碰到这种人,你觉得他能赢吗?要是把把都这样做的话肯定把把都会输,不乖乖的遵守规则那就等着掉段吧,匹配就一起坑,爱送人头去送人头,20分钟之后点个头像都还不够时间看一部教学视频,千万不要让坑货觉得:我这样做别人想赢就会让我为之。
另外小编觉得预选位还会经常出现一个很搞笑的模式,比如说来个1L(上单位)预选亚索,5L(辅助位)预选剑圣,3L、4L两个人很干脆的直接把亚索和剑圣给BAN,基本他们都会秒掉了,所以并非说是国服的环境不好,而是国服的玩家在以前的模式中碰到抢位置最多是看戏,而不是帮忙。
lol预选位模式本身的作用就是为了防止玩家们遇到抢位置而争辩补休,而如果玩家们使用了这个模式,依旧在抢位置那就有违初心了,所以,玩家们一定要选好自己想要的位置,以免进去之后害人害己啊~
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S6上单位置选什么英雄好,什么英雄好冲分呢,下面是关于上单位置冲分超详尽指南,供大家参考!
lolS6上单:选择哪些英雄?
我们都知道AD刺客或APcarry(输出核心)型英雄适合中单,ADC和辅助就在下路。然而,上单有点不同。如果你想要成为一个团队配合者,你应该选择那种团队需要型的上单英雄。让我们假设,你们队伍中有中单劫,ADC奥巴马,以及千珏打野:你的队伍很明显需要一个肉坦,并且可能制造出魔法伤害, 像是塔姆,蒙多或石头人。
在选择上单英雄时,如果无视团队需求而选用刀妹或锐雯这样的英雄,那么如果你对线没有取胜,会有一定风险。但若是你非常有自信的话,那就去选。当前比较推荐的上单英雄分别有:石头人,蒙多,波比,塔姆,剑姬以及船长。
lolS6上单的英雄分类
后期型:
大多情况下,后期英雄在前期对线会很弱势。这些英雄在对线期尽可能争取到的应该是金币和经验,然后发育成“神”。当然了,他们会被线霸们欺负。上单的后期英雄举例来说,有狗头,船长和瑞兹等。他们通常会玩的比较被动,并且可以在后期carry住局势。
线霸型:
线霸英雄在前期和中期十分强劲。他们在前期有着巨大的伤害和位移优势,但是后期往往会有些乏力,代表英雄有锐雯,鳄鱼和潘森等。
法师型:
上单法师们通常手不太长,而且倾向于补充魔法伤害而选择出来。代表英雄:瑞兹,兰博。
坦克型:
这些英雄出提升抗性和血量的装备。他们通常伤害不高,但是特别能扛。例如蒙多,石头人,塔姆。坦克型上单往往也是团战利器!
半肉型:
既能制造输出,又有坦克能力,但是在线上与线霸和坦克英雄打法不同。代表英雄:剑姬,狂战士,刀妹和悟空。
分推型:
分推型英雄在单挑时超乎常人,并且1V2往往也表现不错。在有人阻止他们之前,这些英雄的目标就是不断推线推塔(然而如果去阻击他,往往需要2个以上的英雄,这时他的队友就可以趁机以多打少)。代表英雄:狗头,贾克斯,蛮王。
先说召唤师技能,闪现是必须的,不解释。当然你也可以换成幽灵疾步,在使用蛮王,炼金和吸血鬼时,这样的选择也不错。然后你要做出2选1:传送或点 燃。虽然被削弱过,传送还是很好用。因为它能够让你迅速回到线上,或者反GANK支援其他路队友。果断的传送做出一波成功反GANK能够让你和队伍迅速滚 雪球。如果带点燃,你只能对单线滚起雪球,然而在决策性结果不大和依赖对线优势的低分段点燃很好用。
天赋方面,坦克英雄或剑姬、狗头适合带0/12/18的不灭之握,奥拉夫、刀妹这样高攻速的英雄适合18/0/12点出战争热诚(不灭之握也可 以),如果是蛮王和亚索上单我推荐带18/0/12战争领主的嗜血。对于吸血鬼来说,可以选择18/0/12的冥火之触,这样可以给团队贡献合理的AOE 伤害。像潘森和锐雯这样的线霸,可以携带0/18/12,点出雷霆领主,爆发力十分可怕。
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