为您找到与打团鬼泣用什么异界套相关的共14个结果:
地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF鬼泣异界套解析,希望对大家有所帮助。
点评:
1.3件套减少卡洛冷却以及攻击,增加鬼影鞭的攻击。初始冷却算作60秒,在没有任何-CD装备的情况下,3件套下卡洛的CD是54秒。
2.6件套下,增加卡洛的攻击力以及持续时间,卡洛在场时增加释放速度,以及鬼影闪的攻击力。在点满卡洛TP的情况下,初始的持续时间是45秒,在黑魂6的状态下,持续时间变为54秒。在没有任何-CD装备的情况下,3件套下卡洛的CD是54秒,在6件的情况下已经能达成全程卡洛了。
3.9件套增加卡洛的攻击力,减少卡洛的冷却时间,减少冥炎(附着在敌人身上的黑球)的攻击间隔,增加残影之凯贾的攻击力。初始冷却60秒,在3/9件套减少冷却的属性下,卡洛的冷却时间为43.2秒,整套增幅卡洛攻击力1.45倍
4.卡洛流派的推荐套装,整套状态下的卡洛伤害不错,卡洛存在的时间比较久,不用像冥炎9一样频繁的解三刀操作
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF鬼泣PK加点分享,希望对大家有所帮助。
鬼泣PK加点图
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF鬼泣PK加点图的内容,希望大家玩得愉快。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF召唤师异界套解析,希望对大家有所帮助。
为精灵系召唤兽打造的套装,异界套装中最优先的选择。
套装本身属性一般甚至赶不上85CC,但六件套能大幅度提高召唤师刷图的流畅度。(能取三件套与自由引领者六件套混搭玩下位邪教~)
九件套的提升不如6+3,精灵王之所以强是因为附灵,哪怕场上两只精灵王,同时能附灵的也只有一只。
故做出六件套即可安逸养猪(适当培养也可进安徒恩)
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF鬼泣防具解析,希望对大家有所帮助。
1.幽魂魅影套装
此版本当之无愧的毕业防具,当进图后的暗抗大于300的时候,每个部位加成的属性达到最大值。整套在暗抗够高的情况下最起码增加275的暗强,附加10%暗属性伤害,各个部位分别增加150魔攻独立,300智力,25%攻速,37.5%释放,20%魔法暴击,20%移动速度。如果进图暗抗不够可以用暗符咒,在卡妮娜这边有卖。
2.天劫套装
散件一共增加所有属强22点,以及四个部位分别减少300PX内敌人四属强44点。套装效果:500PX内有敌人增加自身所有属强50点,400PX内有敌人增加自身智力400点,300PX内有敌人增加自身物理防御20%,300PX内有敌人时,自身释放技能时,进入霸体状态2秒(冷却2秒),生成光环,300PX内敌人减少20%防御(不适用raid)。
敌人在300PX内,则整套增加所有属强22+44+50=116点,400智力,释放时霸体。鬼泣绿阵减少固定防御,白图(除了安图恩外)怪物防御偏低,经过绿阵削减估计没剩下多少了,减少防御是先减少固定值再减少百分比,故对鬼泣来说,白图减少20%没啥太大的作用,raid无效。
3.逝魔之力套装
散件一共增加25%释放,12%武器魔攻,15%暴击伤害,15%魔法暴击,12%移动速度,套装效果:魔攻+440,智力+1000。这套比较偏向百分比的布甲职业,鬼泣混合伤害固伤居多,有点不太合适这个套装....当然追求幽魂的路上满了一套是另一回事,别刻意去刷齐这一套就好了.
整体描述
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF气功师异界套解析,希望对大家有所帮助。
对大小狮吼的单一增幅套,传说中的拔刀吼的出处,能做到在白图一吼全图晕的壮观场景,但并不能担起输出的重任,偏玩具向
【配装】
火9+光右+武器
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF狂战士异界套分析,希望对大家有所帮助。
无限猛袭套装无限猛袭3:
【崩山击】攻击力+20%
【崩山击】冲击波范围+20%
【崩山击】跳跃距离+30%
【崩山击】跳跃高度+30%
【十字斩】攻击力+25%
点评:★☆☆☆☆,提升的是过气的小蹦&小抓头,本身这两技能基础就不高,增幅也不高的话最终伤害自然没能达成质变故套装价值没能体现给1分。
无限猛袭6:
【血之狂暴】攻击力+30%
【血之狂暴】下,十字斩,怒气爆发,噬魂之手攻击力增加率+50%(乘算)
【血之狂暴】下强制中断二刀流增加伤害+5%(加算)
强制中断二刀流使用技能会在2秒内攻速+20%
【十字斩】攻击力+15%
【十字斩】范围大小+20%
【崩山击】冷却时间-25%
【噬魂之手】冷却时间-25%
点评:★★☆☆☆,增幅强制中断双刀的BUFF能力,十字斩增幅一般,且技能基础不高,没能达到质变
无限猛袭9:
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+50%(乘算)
【暴走】力量+15%
【暴走】攻速、移动+4%
【暴走】物防、魔防减少率+15%(乘算)
【暴走】持续时间+5秒
【怒气爆发】冷却-30%
【血气之刃】冷却-30%
【崩山裂地斩】冷却-30%
点评:★★★★☆,就buff提升来说嗜血增幅50%和暴走增幅15%力量提升主力技能相当不错就单纯说BUFF能力猛袭9和厄运6相当,
整套猛袭提升十字伤害64.23%,崩山击伤害31.6%范围20%,暴走力量15%,嗜血对血剑间接增幅14.54%,大蹦11.39%,怒气7.08%
总而言之这套装备整体不被看好,没直接提升主力无色爆发技能 提升小技能十字斩的幅度最大但是十字斩基础过低 扶不起,所以套装价值低下
血之泛滥套装血之泛滥3:
【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-20%
【嗜魂封魔斩】出血攻击力+50%
【嗜魂封魔斩】释放前僵直-50%
【噬魂之手】抓取出血时的敌人攻击力+40%
【嗜血】蓄力时,【噬魂之手】多段攻击间隔-50%
点评:★★☆☆☆,将原版泛滥6的属性过继到3,6两个属性后泛滥3存在的意义更推向抓头,抓取时伤害+40%和多段攻击间隔减半配合其他抓头套装使用效果更佳。
血之泛滥6:
【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-30%
【嗜魂封魔斩】出血攻击力+75%
【嗜魂封魔斩】吸附时间+0.5S
【嗜魂封魔斩】斩击僵直-50%
【嗜血】下,【灭魂之手】多段喷发攻击次数+2
【灭魂之手】基础多段喷发攻击次数+1
【嗜血】下,【灭魂之手】多段抓取次数+2
【灭魂之手】多段攻击间隔-50%
点评:★☆☆☆☆,增幅大抓头,但由于大抓头CD过长,注定不会成为主力输出技能。效果不佳
血之泛滥9:
【灭魂之手】冷却时间-15%
【灭魂之手】喷发次数+2
【灭魂之手】喷发多段攻击间隔-50%
【嗜血】下【灭魂之手】多段攻击次数+2
【血气爆发】攻击力+45%
【血气爆发】冷却-15%
【血气爆发】多段间隔-60%
【血气爆发】喷发时间-60%
【血气爆发】每秒HP消耗+100%
【血气爆发】无色+1
点评:★★★☆☆,9件套再次加成大抓头,和大怒气,增幅幅度中上,但由于这两EX的冷却过长,不会成为主力技能。
终极鲁莽套装终极鲁莽3:
【噬魂之手】力量+50点
【噬魂之手】攻击力-30%
【血之狂暴】下【怒气爆发】攻击力增加率+10%(加算)
【血之狂暴】每10秒HP消耗+100%
【怒气爆发】冷却时间-6秒
点评:★★★☆☆,在3件套里 鲁莽3算比较优秀的套装之一,有抓头力量BUFF给怒气提供BUFF支援,怒气CD减6秒 质变必要条件之
终极鲁莽6:
【嗜血】持续时间+6秒
【嗜血】冷却时间-5秒
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】冷却-20%
【怒气爆发】攻击力+25%
点评:★★☆☆☆,嗜血全程后鲁莽6的嗜血相关属性变得多余了。血剑提升攻击力,进一步弥补鲁莽套装里没有瞬间爆发的不足。
终极鲁莽9:
【暴走】冷却-18秒
【暴走】力量+20%
【暴走】攻速、移动+4%
【暴走】物防、魔防减少率+18%(乘算)
【崩山裂地斩】攻击力+20%
【崩山裂地斩】多段攻击次数+2
【崩山裂地斩】冷却-25%
【崩山裂地斩】无色+1
点评:★★★★☆,非BUG情况下暴走无需刺激即可全程的套装,还额外增幅了暴走力量,追加大蹦增幅和减冷却,在自身拥有怒气这样一个短CD的小招后兼顾爆发力的提升
可谓日常最佳套装。
永生谋杀套装永生谋杀3:
【血之狂暴】释放时HP消耗+200%
【血之狂暴】每10秒HP消耗+200%
【血之狂暴】HP回复上限+100%
【血之狂暴】中强制中断双刀释放技能的攻击力倍率+5%(加算)
【怒气爆发】攻击力+25%
【死亡抗拒】可发动的HP比率+5%
【死亡抗拒】HP回复量+10%
点评:★★☆☆☆,永生3的属性优化后更适合开荒而不是其他的时期,死抗的增幅让30%血量即可发动BUFF,怒气增幅25%但未涉及冷却效果不及鲁莽3但死不了就有办法赢,
永生谋杀6:
【嗜血】蓄力时HP消耗量+50%
【嗜血】冷却时间-10秒
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】范围+20%
【血气之刃】HP消耗+200%
【死亡抗拒】可发动HP比率+7%
【死亡抗拒】HP回复量+12%
【死亡抗拒】冷却时间-20%
点评:★★☆☆☆,嗜血完全没CD,好了就可以用,下血快,死抗恢复力和发动HP再度提升,对控血有一定的硬性要求。血剑增幅提升了爆发力,但依旧未达成质变
永生谋杀9:
【血之狂暴】中断二刀流后释放技能攻击力比率+10%(加算)
【血气爆发】攻击力+20%
【血气爆发】每秒HP消耗+200%
【血气爆发】多段攻击间隔-50%
【血气爆发】多段攻击时间-50%
【血气爆发】无色+2
【死亡抗拒】可发动HP比率+10%
【死亡抗拒】HP回复量+15%
【死亡抗拒】冷却时间-30%
点评:★★★☆☆,全套9件提升死抗22%HP发动比率,半血可发动死抗,提升死抗回复量37%冷却时间缩短到5.6秒。可以说是极大增幅了死抗这一技能但是输出技能增幅不够耀眼。在目前版本最好的生存就是进攻的前提下,意义不如其他套装,故地位拔不高。
厄运之忆套装厄运之忆3:
【嗜魂封魔斩】直接发动斩击
【嗜魂封魔斩】攻击力+40%
【嗜魂封魔斩】冷却-50%
【嗜魂封魔斩】HP消耗-50%
【崩山击】攻速+30%
【崩山击】冷却时间-1秒
点评:★☆☆☆☆,提升大吸最低斩击伤害的40%,且没人点大吸,小蹦提升作用也不明显
厄运之忆6:
【暴走】力量+30%
【暴走】持续时间+5秒
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30%(乘算)
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】范围大小+50%
点评:★★★★☆,暴走无缝且持续60S后厄运变成第一必备换装套装厄运6配合30级暴走提升显著,嗜血增幅间接提高血剑10.14%,大蹦6.83%,怒气6.57%。血剑直接引爆和50%范围增加达成了质变。
厄运之忆9:
【崩山裂地斩】冷却-50%
【崩山裂地斩】攻击范围+30%
【崩山裂地斩】冲击波攻击力+100%
【崩山裂地斩】岩浆攻击力+30%
点评:★★★☆☆,大蹦基础冷却进图后20秒,开暴走后15秒,一个暴走时间内可以丢出2个享受暴走加成的大蹦,范围提升30%对群怪更有优势,但是大蹦在共计7次革新改版里都未得到加强,逆水行舟不进则退且厄运9对大蹦【威力】增幅不如散件在极度压缩CD时无优势可言,但单刺激和无刺激下,优势开始体现
嗜血恶灵套装嗜血恶灵3:
【噬魂之手】攻击力+20%
【噬魂之手】冷却时间-20%
【血气之刃】攻击力+15%
【血气之刃】冷却时间-10%
点评:★★★☆☆,抓头和血剑是SB1~SB2的赢家,提升它们的嗜血3算很顺应版本的一套故可谓最优3件套之一
嗜血恶灵6:
【血气唤醒】攻速移动增加量+25%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+25%
【血气唤醒】触发HP上限+10%
【血气之刃】攻击力+20%
【血气之刃】冷却时间-20%
【血气之刃】直接发动爆炸
点评:★★★★☆,唯一增幅唤醒的套装,SB2后唤醒说是狂战这一职业的灵魂BUFF都不为过,还增幅血剑改变血剑的输出模式,直接爆炸后麻利了很多。属于优秀套装
嗜血恶灵9:
【血气唤醒】攻速移动增加量+35%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+35%
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】冷却时间-30%
【血气之刃】爆炸范围+30%
【血气之刃】无色+1
点评:★★★★★,进一步增幅唤醒和血剑,整套9件增幅血剑79.4%冷却减少50.4%进图血剑10秒冷却过百万固伤暴走真空期内唤醒效果翻倍刚好弥补暴走缺失后力量的不足。
唤醒三阶段时超高速度让你体会土豪吃速度药剂刷图的快感,缺点就是压低血量后容易死亡。对操作要求高。推荐老手使用。
暗之血迹套装暗之血迹3:
【噬魂之手】力量+60
【嗜血】状态下,【噬魂之手】多段攻击次数+2
点评:★★☆☆☆,抓头力量额外60给暗血6+鲁莽3提供力量BUFF支持。抓头套里额外2次多段攻击增幅约27%结合改版后嗜血下抓头多段攻击间隔减半再也不墨迹。
暗之血迹6:
【怒气爆发】攻击力+25%
【怒气爆发】冷却时间-4秒
【怒气爆发】浮空高度-20%
【崩山裂地斩】攻击力+25%
【崩山裂地斩】冷却时间-10秒
点评:★★★★☆,怒气伤害+25%冷却-4秒,配合鲁莽3共计减10秒,怒气不开双刀冷却为6S,开启双刀后会根据双刀等级达成2.7S~1秒。让怒气成为一个最无脑不需考虑输出环境的技能,由于韩服限制精通技能最大堆积LV为10级,故不推荐达到LV30双刀的继续堆避免不必要的牺牲。
暗之血迹9:
【血气爆发】多段攻击间隔-50%
【血气爆发】冷却时间-30%
【血气爆发】无色+1
点评:★★☆☆☆,整套暗血亮点全在6件套里,为的和鲁莽3配合共同增幅怒气这一技能达成减冷却加威力真正达到质变的目的。从根本解决狂战技能循环问题。但是暗血9件套增幅大怒气,但由于大怒气数据过低。没能达成质变故评级不高
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分析:元素排名第七的异界套装,建议选择性无视,没啥好说的……(这真不是黑)
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武器排名顾名思义就是看武器的厉害,难道我会告诉你单单的武器来说七支刀最厉害吗?超越荒古n条街,脱了装备看的是基础懂吗?武器排名不看搭配有意义?那就撕撕搭配好的武器排名 。
1、别跟我提荒古太 。
2、七支刀(基础高无冲突无限卡洛。别提有奶爸的情况不如某某刀,鬼泣要么单刷,要么辅助,主c你有病吧,放圈多安逸!别那么苛刻!!!单刷真的很流畅也很给力!!) 。。。
3、名刀(名刀我只说为什么排在无用前面!因为鬼泣缺暴击!!!!!普通暴击是不暴击的1.5倍伤害。带名刀暴击是不暴击的1.95倍{1.5x1.3=1.95}由于爆伤的"放大",真实提升是45%【暴击是1.5 ,带名刀暴击为1.95 !至于为什么名刀显示为30实际却是45呢?就是因为爆伤把暴击后的总伤害放大了!有黄字和爆伤叠加将被放更大!什么叫放大?就是旭旭宝宝力量比别人高1000装备比别人好很多!但也不至于一个血爆顶顶人家几十个血爆吧?这就是伤害放大的结果!】要有高黄字将被放更大!)名刀加20暴击30被击无疑是对鬼泣的巨大提升,不要看竞速和速刷的视频那里的选手都是六七十暴击,他们追求的是极限伤害连徽章附魔都恨不得打抗性智力加暴击的!由于没有鹰眼那样的强力魔法暴击药水,他们竞速的时候没暴击没秒掉回城继续干的话你知道???竞速打几把才能这样你知道???要是暴击没达到80%最好还是带名刀或七支刀!暴击真的很重要。
4、暗钝,高属强,附加不冲突,但对比前几个显得很无力 。
5、阴剑(还有人给数据15爆伤70暗?我就问你那玩意操作不麻烦吗?用起来爽吗?不冲突吗?有知名鬼泣和大神带过吗?)。。。。
6、别云剑:争议大!副作用大!!但是!!!对于高命中高暴击(80以上)的来说就是高爆发!别跟我提冲突!别的黄字都得让位。。爆发还是排在荒古后面吧,毕竟综合实力排在名刀后面。没有以上武器其它武器你随意!!!
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出装:单刷建议舍弃掉紫阵,这样卡洛跟墓碑还有别的输出技能都能点上去。
非契约加点多了很多sp,故满了鬼斩还有噬灵鬼斩,先点满月,月光斩点到sp消耗完为止。如果不习惯用鬼斩以及月光的,可以把多余的sp点满背击,不屈,远古记忆,这种技能
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3件套:
对里鬼剑术加成20%,实际上因为不能加成里鬼剑术的基础部分,所以即使光剑15级里鬼剑术,最后提升也只有14%而已
6件套:
完全没用的加成
9件套:
再次对里鬼剑术进行增幅,然而提升太低
点评:
只有3件套对里鬼剑术的提升稍微有亮点,有肩膀的朋友可以考虑做3件套
推荐度★☆
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帽子。头发:智力 这个无异议
脸部,胸部:这个我是选择的攻速(60版本买的刷图时装),当然现在都还有人在选择攻速。至于异抗也是有人选择,不过我还是比较看好攻速,毕竟现在异抗没那么好堆。
上衣:刻印 这个绝大多数都这样选择,其余选择这里就不说了,看个人喜好吧
下装:短精 这个加魔攻的,很不错的,如果不是节日套,我个人认为还是选MP吧
腰带:回避 这个我刷图时从未留意过,听别人说效果还不错。
鞋子:这个还是选择移动比较好吧
鬼泣徽章时装
智力*2
攻速*2
上衣技能选刻印,暗影9可以大邪光
裤子节日武器精通,天空需要调成武器精通
鞋子移动
腰带回避,负重不够选负重
徽章上衣裤子 绿色魔法暴击
鞋子手镯 蓝色命中
戒指腰带 红色智力
肩膀项链 黄色攻速
左右槽 白金,之前活动不知道大家存了技能徽章不,一般都是刻印,极限不动流的装备打不动!
鬼泣附魔首饰光强或者全属强(针对组队鬼泣)
肩膀爱丽丝6暴击,暴击能达到97%(隐藏暴击3%)就不要考虑升级,暴击达不到97%,堆暴击都是有意义的。
上衣裤子武器智力,土豪退散
鞋子44独立或者黄龙的3暴击
腰带3暴击,14年国庆宝珠的土豪退散
称号黄龙的全属性3
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