五子棋要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。下面读文网小编给你介绍新手怎么学五子棋,欢迎阅读。
1子棋基本术语
在初步了解了各种开局及优劣势的情况下,新手还必须对一些五子棋基本术语有大致了解,这将对你查阅资料、听讲座或者与人探讨有很大帮助,不至于一头雾水。以下都以黑方为例,假定手在图上标记“a”,反之,白方。
1、阳线:棋盘上看得到的横线和竖线,俗称“直线”。
2、阴线:棋盘上的两对角线及他们的平行交叉点间不可见斜线的总称,俗称“斜线”。(下图解基本在阴线上形成,直线亦可)
3、活四:黑方加一子,形成有两点可成五的单四,即胜手,对方无法防守。
4、冲四:黑方加一子,形成只有一点可成五的单四,对方必须防守。
5、活三:黑方加一子,可形成活四的三。
三三:黑方由五个子组成的两路活三,有四种落子选择形成活四。
此为RIF规则的禁手,黑方落第9子时,已判负。
6、眠三:一端有对方棋子阻拦的三,眠三是冲四的基础。
7、四四:黑方由七个子组成的两路活四或冲四。
此为RIF规则的禁手,黑方落第13子时,已判负。
8、四三:同时存在两个先手,即冲四和活三,这是常见的叫杀手段。
9、长连:黑方由六个子或六个以上组成。
10、跳:同围棋中的“跳”相同,即两子之间有一个交叉点。因此,可形成“跳冲四”(又称“嵌五”)、“跳三三”、“跳四四”等等。
11、打:该术语来源于规则中的两打,即落子的意思。后来演变成:把“一打”解释为最佳选择,“二打”解释为第二种选择,以此类推。如下图,为瑞星开局,黑5手最佳点为图中的“一打”点,次点为“二打”点。
12、定式:历代棋手经过深入研究,被多数人认可并在实战中采用,后手变化相对平衡的着法。(我们在第六章第6节中举例分析)
13、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
14、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
15、正着:对局的某一局面中的正确着法。
16、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
17、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。
18、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
19、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
20、引着:指走三。也叫引追手。
21、伸着:指走四。也叫伸追手。
22、示着:下一步将走四三取胜的棋。也叫示追手。
23、含着:下一步将走连续冲四取胜的棋。也叫含追手。
看了“新手怎么学五子棋 ”