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康乐棋是一种非传统棋类游戏,使用专用的桌及杖的多人游戏,玩法类似台球,流行于香港。下面读文网小编给你介绍康乐棋是什么,欢迎阅读。
康乐棋通常供两人同时进行,也有人喜欢由若干人组成两队对战。而两队/个玩家会站在成平衡线的其中两侧。玩康乐棋前,先将己方的16只棋放在对方的一侧,贴着围栏。
游戏开始时,双方分别将白棋射向中心的白圈,较近中央者可以先射棋。
游戏进行时,双方轮流射棋,目标是将敌方的棋全部射入洞中。射棋的位置为近自己一侧的两只角上的圆洞外白子能触着白圈的任何位置。能用白子将敌方的棋射入洞,便可连续射棋,射入多少只便可获得多少次机会。若不小心将自己的白子射入了洞,敌方就可连续射棋数次第(由玩家定)。直至其中一方已将敌方的棋全部射入洞中,游戏便结束。
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康乐棋,也称康乐球,是一种非传统棋类游戏,老少皆宜。下面读文网小编给大家分享康乐棋的玩法,欢迎阅读。
以二人对抗赛为例,第一种:双方相向而立,各据球盘的一边,并贴边正中排列六个球子,再在左右两个圆洞的贴角(俗称“台湾角”)各布一个球子。击打对方球子则使用一个共用的“打子”,其颜色一般为深蓝色,以有别于球子。击打时,要求将打子只能放在正方形已侧的直边线上,不可放在圆形的周线上,以首先将对方的球子全部击入圆洞内为胜方。比赛正式开始前,双方先通过将打子轻轻击打到大圆中心来决定谁是先手。打康乐球很讲求技巧。开局一般采用斜线打三子,只要力度适当,必有一子进洞,并震松台湾角上的球子,这时,正好再击打跳至盘面中央的球子,最好使其同时将台湾角上的球子一起入洞,这样便可取得连击的资格。技巧高的人可在击打台湾角上的球子时,打子同时扫落球盘上其他的球子,这一打法叫做“扫台湾角”。凡一次同时将两个球子击入洞内,都可取得连击的资格。此外,还有“削薄弹”、“复萝克”等也是需要高技巧的。前者是将贴近对方边线中央的球子一下击入洞内,后者是将对方球子击入到已侧的洞内。本领强的人往往一鼓作气一下子就将对方8个球子击入洞内,这叫做“一枪光”。除了两人对抗赛外,也可四人一起玩,这样,“对家”就成了“朋友”,左右两家则成了“对方”,以将己方的球子先打完为胜。
第二种:打康乐棋时,双方相向而立,各据球盘的一角。在球盘正中的大圆内将全部球子(共28个)按一边5个摆成正方形,多出3个则置于其他球子上面。比赛要求打子只能放在已侧的圆形的周线上,以谁击入洞内的球子多为胜。除了两人对抗赛外,也可四人一起玩,这样,“对家”就成了“朋友”,左右两家则成了“对方”,以将己方的球子先打完为胜。这种玩法也可四人一起玩,但各打各的,没有合作性。打康乐球还要讲究盘面要光滑,常要撒些滑石粉。击球棒要选用轻重适宜且笔直,击球一端最好略微开“花”,这样打起来就能得心应手。
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五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。中国五子棋是什么时间传入日本的?下面读文网小编给你介绍五子棋及连珠的发展历史。欢迎阅读。
五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一,和围棋有许多相似的地方,但又有截然不同的地方,两者之间究竟哪一个发明的更早些,目前已很难得到考证。但是有一点可以肯定,就是它和围棋一样深受人们的喜爱。
五子棋虽然起源于古代中国,但是真正的发展在日本,在欧洲得以风靡。根据日本的有关资料文献介绍,中国古代的五子棋是先经由高丽(朝鲜),于1688年至1704年的日本元禄时代传到日本的。起先,五子棋是宫廷贵族的游戏,后来流传到了民间,迅速发展,为人们所深爱。据说,爱好者人数曾经超过了围棋。到日本明治32年(公元1899年),经过向社会公开征名,最终才确定了“连珠”这一美妙的名称,它的含义是“日月如合壁,五星如连珠”。从此,连珠活动走上了一条不断改良的道路,主要是规则的变化(即,对先手,执黑棋一方的限制)。例如,1899年规定,禁止黑白双方走“双三”;1903年规定,只禁止黑方走“双三”;1912年规定,黑方被迫走“双三”亦算输;1916年规定,黑方不许走“长连”;1918年规定,黑方不许走“四.三.三”;1931年规定,黑方不许走“双四”,并规定将原使用19×19的围棋盘改为15×15的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并以它“短、平、快”,简单易学又富有哲理的特点征服了欧洲人,迅速风靡全欧。通过对一系列规则的改良,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,从而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际性竞技类比赛棋种。现代五子棋,日文称之为“连珠”,英译为“Renju”,英文称为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。
五子棋不仅能增强人们的抽象思维能力、逻辑推理能力、空间想象力,提高人们的记忆力、心算能力等,而且深含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲方式所特有的特征“短、平、快”,又有中国古典哲学所包含的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特点,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧;既能组织举办群众性的比赛、活动,又能组织举办高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观,它是中西方文化的交融点,也是中西方文化交流的一个平台。
目前,职业连珠已迅速在国际上发展起来。1988年8月8日,国际连珠联盟(RIF)由日本、俄罗斯、瑞典、亚美尼亚、阿塞拜疆、爱沙尼亚、法国、拉脱维亚、白俄罗斯等9个成员国在瑞典宣告创立,总部设在瑞典的斯德哥尔摩。现在全世界已有数十个国家和地区成为国际连珠联盟的正式会员,我国也是其中的一员。职业连珠的世界锦标赛从1989年起每两年举办一次,现已举办了七届。其中,日本棋手获得四届冠军,欧洲棋手、爱沙尼亚的安度获得其余三届冠军。我国最好的成绩是团体第七名,张进宇和白涛在第六届“汇杰杯”世界杯赛中分获A、B组个人赛第9名和冠军。就各国五子棋的整体水平而言,目前以日本、俄罗斯、瑞典最强,其中日本对于近代五子棋的变化研究最深,不仅拥有自己的五子棋职业棋手,而且还每年举行包括全日本连珠名人战在内的各类别比赛,欧洲方面在近年也已迅速赶上并有赶超的迹象,我国则处于中等偏上水平。就个人实力而言,世界五子棋界最强的棋手分别分布在日本、俄罗斯和爱沙尼亚,其中,日本的中村茂名人和三届世界杯A组冠军得主爱沙尼亚的安度九段是实力不分伯仲的两个最强者。而我国近年来也相继冒出了一批具有强大潜力和冲击力的高段位棋手,如:北京的张进宇、白涛、陈伟、刘彤、邓金辉等,上海的李洪斌、顾炜、葛凌峰、赵锴、罗锦伟等。同时还有一大批的中生代棋手和充满希望的“明日之星”,相信,中国棋手攀登五子棋颠峰的日子会早日来到。
五子棋的根在中国,有着广泛的群众基础。但与世界先进的五子棋技术相比,我们的棋艺水平还要继续提高,所以我们要推广五子棋,宣传五子棋,争取在较短的时间内赶上和超过世界五子棋坛的先进水平。1990年,在北京,由那威和一些五子棋爱好者,共同发起并成立了中国第一个现代五子棋的民间组织----京都五子棋队。日本连珠联盟曾多次派代表团访问中国,与中国广大爱好者进行交流和友谊比赛,瑞典连珠联盟也于1995年派代表团访问了中国,京都五子棋队曾两次选派选手代表中国参加世界杯比赛,取得良好成绩,既反映了我国五子棋水平在世界上所处的位置,同时也显示了我国在此项运动中的发展潜力。1997年5月北京成功地举办了“康柏杯”国际五子棋名人邀请赛,引起了国际连珠联盟的极大重视,并在第四十四届棋联会议上提出:“中国作为五子棋的发源国,不仅回到了国际大家庭中来,更重要的是对五子棋在下个世纪的发展起到了世界性的推动作用,并将为国际连珠棋成为奥运项目做出贡献。”
随着1996年中央电视台(CCTV-5)《黑白世界-五子棋讲座》的开播,将世界连珠五子棋运动的最新状况及时展现在五子棋爱好者眼前,为大家提供了尽情参与的机会,这无疑对国内五子棋运动的普及、发展起到了推动的作用。目前,国内已拥有数十位段位棋手,他们肩负着新的历史使命,将为五子棋在中国得以更好地发展尽心竭力地工作。
我国于1998年8月成功地举办了第二届世界杯青少年锦标赛,1999年7月在北京举办第六届世界杯赛。在北京的带动下,全国其他地区也先后成立了五子棋组织。上海市成立了全国首家会员制的华义五子棋俱乐部和由上海市体育局、上海棋院领导的上海围棋协会五子棋委员会筹备工作组等相关组织;河北廊坊地区成立了廊坊五子棋协会;天津市成立了由天津市体委领导的天津市五子棋工作委员会;镇江市成立了由镇江市体委、总工会领导的镇江市五子棋委员会;云南、浙江等地也都先后组建了相应的五子棋组织。五子棋的发展在中国出现方兴未艾、星火燎原之势。
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有人说,五子棋是起源于中国.从古代尧造围棋起,可能就已经有了。考虑到它的规则简单、容易进行,这是完全可能的。下面读文网小编给你介绍五子棋是谁发明的,欢迎阅读。
1.1899年规定,禁止黑白双方走“双三.;
2.1903年规定.只禁止黑方走“双三”;
3.1912年规定.黑方被迫走“双三”亦算输,
4.1916年规定,黑方不许走“长连”。
5.1918年规定,黑方不许走“四、三、三”;
6. 1931年规定,黑方不许走“双四”,并规定将19X19的围棋盘改为15 X 15的连珠专用棋盘。
这些规定的用意就是把黑白双方尽量放在同一起跑线上.
目前,职业连珠已迅速在国际上发展起来。1988年8月8日,国际连珠联盟(RIF)由日本、俄罗斯、瑞典、亚美尼亚、阿塞拜级、爱沙尼亚、法国、拉脱维亚、白俄罗斯等9个成员国在瑞典宣告创立.当时日本是当之无愧的老大,举凡棋具、名词、规则、棋力、段位制度,一切皆以日本的意见为准则。日本也根据其与围棋相通的特点制造了世界第一批九段棋手.
现在,全世界已有50个国家和地区成为国际连珠联盟的正式会员。职业连珠的世界锦标赛从1989年起每两年举办一次。现已举办了七届,有两届的冠军是爱沙尼亚人,两届是俄国人,其余三届的冠军都是日本人。但是日本的相对实力近年已经快速消退.2001年在日本京都举办的第七届世界连珠比赛中,不但前三名皆落入欧洲选手囊中,就连后面的名次也荃本由他们包办了。日本仅获得第四、八两个名次.比起爱沙尼亚的第一、七,俄国的第二、三、十,瑞典的第五、六.均要稍逊,已经落到团体的老四。
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军棋,又称陆战棋。估计作为华人没有不知道什么叫做军棋,下面读文网小编给你介绍军棋的发明,欢迎阅读。
四国军棋流传到国内,应该是20世纪90年代初,最早在上海出现,迅速普及到高校成为流行的宿舍游戏。大概是97年,北极星网站率先推出网上四国军棋对战,使这个在被公认为只适合少年游戏迅速在互联网时代普及。四国职业化,商业化,专业化,相信不久的将来一定能够实现。
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象棋程序是让人跟电脑下棋的,下面读文网小编给你介绍电脑下象棋是如何编程的,欢迎阅读。
*--------------------che;#include"dos.h";#include"stdio.h&qu;/*----------------------;#defineRED7;#defineBLACK14;#definetrue1;#definefalse0;#defineSELECT0;#defineMOVE*--------------------chess.c----------------------*/#include "dos.h"#include "stdio.h"/*----------------------------------------------------*/#define RED 7#define BLACK 14#define true 1#define false 0#define SELECT 0#define MOVE 1#define RED_UP 0x1100#define RED_DOWN 0x1f00#define RED_LEFT 0x1e00#define RED_RIGHT 0x2000#define RED_DO 0x3900#define RED_UNDO 0x1000#define BLACK_UP 0x4800#define BLACK_DOWN 0x5000#define BLACK_LEFT 0x4b00#define BLACK_RIGHT 0x4d00#define BLACK_DO 0x1c00#define BLACK_UNDO 0x2b00#define ESCAPE 0x0100#define RED_JU 1#define RED_MA 2#define RED_XIANG 3#define RED_SHI 4#define RED_JIANG 5#define RED_PAO 6#define RED_BIN 7#define BLACK_JU 8#define BLACK_MA 9#define BLACK_XIANG 10#define BLACK_SHI 11#define BLACK_JIANG 12#define BLACK_PAO 13#define BLACK_BIN 14/*----------------------------------------------------*/int firsttime=1;int savemode;char page_new=0,page_old=0;int finish=false,turn=BLACK,winner=0;int key;int redstate=SELECT,blackstate=SELECT;int board[10][9];/*----------------------------------------------------*/char *chessfile[15]={"","bmp\rju.wfb", "bmp\rma.wfb", "bmp\rxiang.wfb","bmp\rshi.wfb","bmp\rjiang.wfb","bmp\rpao.wfb","bmp\rbin.wfb","bmp\bju.wfb", "bmp\bma.wfb", "bmp\bxiang.wfb","bmp\bshi.wfb","bmp\bjiang.wfb","bmp\bpao.wfb","bmp\bbin.wfb"};char *boardfile[10][9]={{"bmp\11.wfb","bmp\1t.wfb","bmp\1t.wfb","bmp\14.wfb","bmp\15.wfb","bmp\16.wfb","bmp\1t.wfb","bmp\1t.wfb","bmp\19.wfb"},{"bmp\21.wfb","bmp\2c.wfb","bmp\2c.wfb","bmp\24.wfb","bmp\25.wfb","bmp\26.wfb","bmp\2c.wfb","bmp\2c.wfb","bmp\29.wfb"},{"bmp\21.wfb","bmp\3a.wfb","bmp\3t.wfb","bmp\34.wfb","bmp\3t.wfb","bmp\36.wfb","bmp\3t.wfb","bmp\3a.wfb","bmp\29.wfb"},{"bmp\41.wfb","bmp\4t.wfb","bmp\4a.wfb","bmp\4t.wfb","bmp\4a.wfb","bmp\4t.wfb","bmp\4a.wfb","bmp\4t.wfb","bmp\49.wfb"},{"bmp\51.wfb","bmp\52.wfb","bmp\5t.wfb","bmp\54.wfb","bmp\5t.wfb","bmp\56.wfb","bmp\5t.wfb","bmp\58.wfb","bmp\59.wfb"},{"bmp\61.wfb","bmp\62.wfb","bmp\6t.wfb","bmp\64.wfb","bmp\6t.wfb","bmp\66.wfb","bmp\6t.wfb","bmp\68.wfb","bmp\69.wfb"},{"bmp\71.wfb","bmp\7t.wfb","bmp\7a.wfb","bmp\7t.wfb","bmp\7a.wfb","bmp\7t.wfb","bmp\7a.wfb","bmp\7t.wfb","bmp\79.wfb"},{"bmp\81.wfb","bmp\8a.wfb","bmp\8t.wfb","bmp\84.wfb","bmp\85.wfb","bmp\86.wfb","bmp\8t.wfb","bmp\8a.wfb","bmp\89.wfb"},{"bmp\91.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\95.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\99.wfb"},{"bmp\101.wfb","bmp\102.wfb","bmp\102.wfb","bmp\104.wfb","bmp\105.wfb","bmp\106.wfb","bmp\108.wfb","bmp\108.wfb","bmp\109.wfb"}};char cursor[14][14]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,0,255,255,0,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,0,255,0,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,0,0,0,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,255,255,255,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,255,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1};struct pos{int x;int y;}position[10][9],redcurpos,redtemppos,redoldpos,blackcurpos,blacktemppos,blackoldpos; /*----------------------------------------------------*/selectpage(register char page) /*换页函数*/{union REGS r;r.x.ax=0x4f05;r.x.bx=0;r.x.dx=page; /*选择页面*/int86(0x10,&r,&r);}unsigned char set_SVGA_mode(int vmode) /*设置SVGA屏幕模式*/{union REGS r;r.x.ax=0x4f02;r.x.bx=vmode;int86(0x10,&r,&r);return(r.h.ah);}unsigned int get_SVGA_mode() /*获取当前SVGA屏幕模式*/{union REGS r;r.x.ax=0x4f03;int86(0x10,&r,&r);return(r.x.bx);}drawbmp(int start_x,int start_y,char filename[]){char buffer[640];int i,j,k,n,r,g,b,width,length;long position;FILE *fp;if((fp=fopen(filename,"rb"))==NULL){printf("Error! Can't open file!");getch();return;}fseek(fp,28,SEEK_SET);fread(&i,2,1,fp);if(i!=8) /*检查是否为256色位图*/{puts("Error!Can't find bitmap!");fclose(fp);getch();exit(0);}fseek(fp,18,SEEK_SET);fread(&width,4,1,fp);fread(&length,4,1,fp);if(firsttime){fseek(fp,54,SEEK_SET);for(i=0;i<256;i++) /*按照该图片的DAC色表设置色彩寄存器*/{b=fgetc(fp);g=fgetc(fp);r=fgetc(fp); /*获取R、G、B分量*/outportb(0x3c8,i);outportb(0x3c9,r>>2); /*右移是要转化为VGA的6位寄存器形式*/ outportb(0x3c9,g>>2);outportb(0x3c9,b>>2);fgetc(fp);}}elsefseek(fp,300,SEEK_SET);k=(width%4)?(4-width%4):0; /*宽度修正值*/for(j=length-1+start_x;j>=start_x;j--){fread(buffer,width,1,fp);for(i=start_y,n=0;i
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围棋是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩等),属琴棋书画四艺之一。下面读文网小编给你介绍围棋是怎么下的,欢迎阅读。
先手贴3又3/4子的规则
首先,把死子捡掉。
只数一方围得点(叫做目)并记录下来(一般围得点以整十目为单位),再数刚才那一方的子数并记录下来,再把目数和子数加起来。
如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。
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眼是围棋术语之一,也称“真眼”“整眼”,是指由多个棋子围住的一个或两个以上的空交叉点。下面读文网小编给你介绍围棋中的眼与活棋是什么,欢迎阅读。
我们知道,棋子的“气”是棋子在棋盘上赖以生存的条件,一个子只要有气,就可以不被提去。一块棋假若有两个“眼”就能够永远在棋盘中生存、发展,属于这块棋的所有棋子都将作为“活子”对待。所以说,围棋艺术暗示着“生与死”的搏杀。
有些时候,已方做眼的要点如被对方抢占到,则变成了死棋,图十一就是这样的例子,白方抢到了1位,这块棋只有一个眼,不是活棋。
12还有些时候,一块棋的“眼”很大,只要在“大眼”中某一处放一子即可使棋变成两个眼,即使置之不理,也不会有生命危险。如图十二,被黑子围住的“大眼”共有五个空交叉点一字排开而成,假若不在其中的A,B,C某点做眼,对手也难以立即一下子把A、B、C、三点占领,就是白方占据A,B两点以后,黑方再于C位做眼也不迟,图十三就是白A、B之后黑于C位做眼的图形,白两子不起什么威胁作用。图十二图十三
13在活棋中,有一种特殊的情况叫“双活”也称“共活”、“公活”,双方互围的棋子均无两个眼,形成彼此不能杀死对方的局面,双方都算活棋,称为“双活”。
在被围住的黑五子和白五子中间有两气,这两气叫“公气”任何一方假若先在公气落子,都将被对方杀死吃掉,双方都只能维持现状,共求生存。
14这是共活的例子,被围的黑白双方都各有一个“眼”,中间有一口公气,谁先放进公气,谁将被对方吃掉,公活的例子除双活外,还有“三活”。
15被外面黑子包围的两块白棋和一块黑棋中,两块白棋都各有一个眼和一口公气,两块棋被两个黑子隔开,两口公气位于两个黑子的两边,从而形成三块棋对峙的局面。A、B两点是任何一方也不能着子处。这种情况称“三活”。
16依此类推,在实战中还可能出现“四活”,“五活”等等,不过,这种情况在实战中比较少见,所以不再一一详细例举。
基本活棋是大家目前必须掌握的,图十七的形状叫“直四”,它和前面的一些例子是常见的活形。其他一些稍复杂的棋形,将在以后的“死活”一节详述。
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