为您找到与守望先锋每个英雄的打法相关的共200个结果:
守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,特别是防御英雄在团队中是核心支柱,吸收伤害为队友创造机会的英雄。那么下面是读文网小编整理的守望先锋防御英雄打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
这里直接说新版,但是个人认为正式服,DVA的矩阵一定会被砍。目前测试服完全就是一个死神+猩猩的结合体。
1、DVA在坦克中的定义为突进高爆发英雄。对,你没有看错是高爆发。稍微会玩的DVA是唯一一个可以近距离击杀死神的坦克。就算打不过也随时可以利用机动性逃跑。DVA近距离对于低机动性低灵活的英雄都是完美的克制关系。比如我认识一个只玩DVA的选手,他在竞技场中也只玩DVA,而他的场均是1W1。我很期待改版后他的表现。
2、改版后DVA已经完全可以和猩猩较量突击T的位置了。相对猩猩对于机动性差的英雄以及单体来说有了更强的威慑力,而猩猩更适合1V3,在被竞技场人数限制了以后,威慑力降低了不少。总体来说,DVA拥有了更强的进攻威慑力的突击兵,而猩猩则是作为一个吸收伤害压制对方输出给我方输出一个更好的输出空间的同时完成对残血敌人的收割角色。
3、更改后相信不论是抢点图和占点图是一定有DVA的位置的。可以给对面的占点提供巨大的压力。而且DVA大(3秒)+毛妹大(4秒)的配合更加稳定了。
4、实测后防御矩阵在合理利用后持续时间是大于4秒的,而且矩阵现在可以秒挡那些一次性高伤害投射物,比如大锤的E,秒开秒收。所以DVA会和毛妹一样,更适合有间隔的持续性战斗。所以目前最适合进攻方推车图和占点图的突击T已经诞生了。。
5、虽然竞技场不能重复,但是如果不改,相信以后的快速中3个以上DVA更加的无解了。
6、还有一个被大部分人忽略的作用就是依靠E无敌冲脸的特性把大锤推走让队友击杀到堡垒等这类强势的阵地战阵容。尤其在进攻阿努比斯B点时非常适用。其次就是站点图可以利用机动性无视对方部下的防线直接进点,撕扯对面战线帮助队友获取更多的生存和输出空间。因为对方需要面临一个艰难的选择是回点击杀DVA还是无视DVA近距离不小的输出击杀突击。其次就是站点图是依靠大可以快速的打破对面阵型方便队友击杀 这也是为何当B久攻不下时往往都会选择1~2个DVA。 之前的5DVA也算是利用了DVA这个特性。目前低机动性的英雄生存空间更小了。
总的来说,坦克目前增加了一个高机动性有威慑力的重装突击手,在这之前是没有的,最克死神的坦克出现了。就是不知道能不能活到进正式服。
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守望先锋是一款比较好玩的多人组合射击类别的游戏,视角采用的是第一人称的视角,里面有各种不同风格的英雄,但是由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏,那么下面是读文网小编带来的守望先锋支援型英雄打法攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
守望先锋支援型英雄打法攻略
守望先锋支援型英雄打法:秩序之光
光子投射器(左键)可以在近距瞄准到锁定对方,就算玩家跑位也还能持续对敌人造成伤害,而且伤害会随着时间成长,所以玩家可以通过一些牵制和辅助手段来增加可以输出的时间。
射线在离开敌人段距离后会失去锁定效果,而且也无法穿过障碍物(消失在视野中就会取消锁定)。
右键则可以投出光球,蓄气可以发出更大的光球,不过光球虽然飞行速度较慢,但可以搭配玩家移动让光球转弯,可以达到攻击障碍物后敌人的效果。
哨兵炮(SHIFT)可以建设自动攻击的塔,而且能缓速被击中的敌人,用在守据点和自保非常有用,可搭配光子投射器进行打带跑,毕竟秩序之光不像其他辅助可以补血,所以要多利用她的战略价值。
光子护盾(E)能为多名队友提供吸收伤害的护盾,其实效果类似于增加血量上限,虽然不像补血但效果是一样,但只要被施展的对象存活,护盾都会一直存在。被敌人打掉的护盾在不被攻击时可恢复,算是另一种可以定期恢复的方式。
必杀技传送器(Q)可以开一个从重生点传送到传送器的装置门,传送人数为6人,可以让队友更快来行进攻和支援,也是秩序之光最强大的存在,毕竟兵贵神速。传送器在消失后,玩家才能重新收集能量。
基础打法
秩序之光的战法就是尽量想办法先打中敌人快速收集能量(放护盾不会增加),并且为队友开启传送器来支援,但要注意传送器是可以被击破,所以尽可能开在安全地方。
这样可以让传送器不会被破坏之外,也能确保队友出入安全。
哨兵炮在防守时非常好用,玩家身上可以累积3个,但建筑最大数量为6个。而且塔本身伤害也相当不错,有很好的干扰和伤害敌人效果,可以盖在敌人必经路上。不过玩家要注意一点,塔是可以破坏掉,所以要选择适当位置建设。
秩序之光本身就会有光子护盾,玩家和队友要多利用护盾在不被攻击时会补满的特色,抓时间点脱离和进入战场,这样才能充分发挥真正的护盾价值。
光子投射器的伤害相当不错,玩家要多利用其远和近的攻击功能,使用左建锁定时,也可以尽量在敌人身边跑位,但要注意锁定中断的条件 。
守望先锋支援型英雄打法:天使
玩家可以通过按1或2切换天使之杖或天使光枪。
天使光枪(左键)有相当不错的伤害,可以让玩家用来自保使用,而且20发子弹在玩家够准的情况下,还是可以杀死敌人。
天使之杖(左键)一次可以恢复一名队友,而且只要光线不中断情况下都可以持续进行恢复,锁定后就可以无视地形和墙面,但有距离上的限制。
右键和左键的规则一样,但效果是增加队友的攻击力,可增加1.3倍的攻击力。
守护天使(SHIFT)可以直接飞向指定的队友,方便玩家支援和救援,而且有时侯飞向较安全队友当成逃命技能使用,可搭配天使降临减速。
天使降临(空白键)可让玩家在空中减速,能搭配守护天使使用之外,有时侯降落速度变慢也有保命的效果。
重生(Q)可以直接满血复活附近的队友,让队友可以立即起身作战,以保有续战力,也能省去重生点读秒和跑过来支援的时间。
基础打法
天使的战法就是待在后排,减少被敌人攻击可能,只能生存就能持续给予队友支援,而且光线作的距离很远,所以玩家不用太靠近战区。
玩家除非和能保护自己的队友一同行动,不过大部份还是在队伍的后方远离交战处比较好,而且有时侯可以等队友跑回来恢复。不然就是抓一下可以补血距离,在敌人攻击不到的地方补血。
刚开始接触的玩家常犯同一个问题,就是一直跟着持续损血的队友跑,通常队友被持攻击也表示玩家也暴露在危险中,很可能会跟着死,除非他有保护玩家的技能。
天使光枪虽然有不差的伤害,但是尽限用在自保,玩家大部份还是以辅助队友为考量。恢复和增加攻击可依需求切换,不过光线非常的引人注意,再加上会穿地型,有时侯会意暴露队友和自身的存在。毕竟兹悲本身的补量和增伤效果非常好,而且又有复活,所以通常都是当成优先集火的目标,玩家使用时可能要试着存活下来。
复活使用时要注意一下,有时侯队友可能会没注意到自己复活,而且队友在敌阵中受炮火死亡,复活后多半也会直再死一次,所以除非有多打少的机会,不然让队友在重生点重生比较好。这样才不会浪费复活,而且队友又死掉要重新开始读秒。
守望先锋支援型英雄打法:禅雅塔
灭技能(左键)可以快速射出破灭之珠,而且可以连续射击,珠子数量为20个。右键可以蓄力,蓄气后会增加一次射出的珠子数量,最多累积达5颗,
玩家可以在接近战场或躲起来蓄力,但要注意蓄力一段时间后珠子就会自动发射。
谐技能(SHIFT)可以对一名队友进行持续恢复,在队友脱离视野后也能作用一段时间,不过同一时间只能对一名队友使用,所以玩家要适时进行切换恢复。
乱技能(E)可以附加目标敌人DEBUFF,让他受到伤害增加,而且可和其它的增伤效果搭配,让敌人受到更大的伤害。
超凡入圣(Q)会进入无敌并为队友补血,可以当成自保和跟队友冲入敌营的技能,而且也能意外扰乱敌人的目光。
基础打法
禅雅塔恶要有效利用和谐之珠恢复队友和纷乱之珠DEBUFF效果,因为其不用很精准的秒准就可以附加在目标身上,而且又有持续的效果,所以拉远距离打带跑相当不错。
破灭之珠的伤害也相当不错,玩家有机会可以多利用蓄力攻击。
超凡入圣在混战上很好用,在防守和进攻都很不错,但要注意这招只有补附近的玩家,所以可能要跟着团队进退。对于血量不多的禅塔亚有一定的风险,毕竟在招式发动前和结束后并不是无敌,玩家要抓时间远离战场。
守望先锋支援型英雄打法:卢西奥
音波枪(左键)本身伤害还算不错,右键可以击退靠近的敌人,而且也能当成是一种控制技能使用,通过技巧把敌人弹到掉落必死的地方,也能把敌人关到角落。
切换曲目(shift)有恢复和加速2种效果可以切换选择,其效果类似于光环,在附近所有队友都能获得相同辅助效果。
音量全开(E)可增加恢复或加速曲目的效果,玩家可以在适当时机使用,也可以一直常驻。
大招音波屏障(Q)可以为附近的队友产生大量的强力护盾,能减少队友受到的伤害。
基础打法
卢西奥基本上都会跟着团队移动,利用曲目来为团队製造优势,曲目中间所显示的数字,为目前可以获得效果队友的数量,玩家可以用这个判定队友是不是都能吃到效果,这样才能有共进退的效益。
音量全开则可以看情况使用,其增幅的秒数时间很短,但切换曲目时增幅效果还是存在。
卢西奥在操作上必需要很好的单兵能力,因为音波枪本身就有不错的伤害,而且右键震波也可以帮忙控制和干扰敌人,毕竟增加自身存活也才能让曲目持续作用,所以在操控需求上相当高。
在作战时,恢复是不错的续战效果,不过加速本身的效益也很高,可以让全体支援和进攻的速度增加。速度增加便有不错的位移能力,用在单兵作战跑位上也很好用,单兵能力强的玩家常以加速常驻为主。
音波屏障可用在进攻、防守和帮队友保命时,在面对大量敌人时很好用,但效果并不是无敌,所以被敌人集火还是会死亡。
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守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,英雄也有攻击类,保护类等,需要队友之间的相互配合才能够打出更好的更好的效果,那么下面是读文网小编整理的守望先锋英雄麦克雷打法分享,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
1、麦克雷的闪光,如果在拐角偷袭,最好往人身上丢。但是如果是小路内的决斗或者翻滚追杀,最好往地上丢。
2、针对不同的英雄,民工二连的方式也是不同的:
(1)寡妇,半藏:蹲着过去,判断是否被发现,注意地雷和音波箭位置。绕后遇到这些人其实很难不被发现,因为脚步声很大,而狙击手附近环境一直都很安静,所以善用下蹲。
(2)裂空闪光,源氏:根据判断,是否使用右键骗一个E。我一般不会见面交闪光,而是点两下看他会不会开E,如果开了比较好办,不开就麻烦了遇到高手了。这个没什么好说的,你的E 他的E 谁打到谁,谁先死。(这里补充下,相同水平下,麦克雷没有E是打不过这两个人的,所以一定要谨慎使用闪光弹)
(3)死神,小美:这个的技巧是无缝E+6连,一定要无缝才能秒掉,否则他们是能开出无敌的,而如果他们开出无敌,一定要快速逃跑,因为麦爹没闪光是打不过他们的。
(4)法拉,76:这类一般是路过被我偷袭,记得闪光朝人仍,不要仍地面就好。
(5)大锤:留着E 一边打一边后退和翻滚,等他冲锋之后往身前地面E,打大锤也可以趁他不注意绕后6连发翻滚6连发直接秒掉。
(6)猩猩,D.VA,路霸:这个就是活靶子,躲下技能就好(路霸勾到几乎必死),这个没什么技巧,凭经验找墙角卡视野偷袭最好。
(7)麦克雷内战:先闪光先死,后翻滚先死,前边有提到,麦克雷最伤心的时候就是被对面麦克雷打死,我的理解就是先闪光先死,两个麦克雷拐角相遇,先放闪光的肯定会死,放不出来也肯定会死,这个需要练习,我也没有特别好的办法。如果两个人都没死(一般是同时闪光的时候),翻滚方向的最好是贴脸翻滚6连,也见过向后翻滚左键点的,我比较习惯贴脸6连,气势到了,死不死的看缘分。。。所以麦克雷内战,最重要的是闪光弹的用法
4、麦克雷大招,教你如何抢最佳镜头
先科普下麦克雷大招,游戏内是没有明确的数字的,开大招之后视野内每个地方英雄头上会有一个圈,圈缩小到骷髅时就可以被秒杀,有几个骷髅就秒杀几个(缩小时间跟血量有关,听说是170一秒)。这里有一个注意点:当出现屏障,盾牌,临时加血时,大招是秒不掉的,比如大锤的盾,正在加血的敌人和开大的DJ
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守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,英雄也有攻击类,保护类等,需要队友之间的相互配合才能够打出更好的更好的效果,那么下面是读文网小编整理的守望先锋英雄堡垒打法技巧,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
堡垒的一般形态。在这个形态下可以移动与射击,但是速度和火力都非常地不尽人意。通常情况下,你应该避免在这种形态下战斗。
自我修复 这个技能可以让堡垒不断地为自己恢复生命,弥补了他移动能力不强,无法四处寻找血包的弱势。但是注意在使用自动修复时确保周围没有其他敌人。
类似跳跃变形:你也可以在跳跃时自我修复。
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关于守望先锋半藏各种隐藏数据有很多玩家并不清楚,尤其是一个重要的半藏数据,就是不同蓄力情况下半藏箭飞行速度。那么下面是读文网小编整理的守望先锋半藏的英雄数据分析,,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:岛田半藏,年龄:38岁
职业:佣兵,刺客
活动区域:日本,花村(先前)
所属组织:岛田组
生命值:200
背景故事:
“荣誉之于生死,救赎之于荣誉。”
作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。
岛田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以军火和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。
父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那反复无常、刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝了父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。
现在,半藏四海为家,不断磨练着自己作为一名武士的技巧,希望终有一天能挽回自己的名誉并真正放下自己的过去。
英雄技能简介
暴风弓:Hanzo拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭。
音波箭:Hanzo射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,这样一来更容易去猎杀那些目标。
裂破箭:Hanzo射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,可以同时攻击多个目标。
巨龙打击(终极技能):Hanzo召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,吞噬它遇到的所有敌人。
关于守望先锋半藏的相关攻略
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守望先锋由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏,但很多新人玩家都喜欢玩托比昂。那么下面是读文网小编带来的守望先锋托比昂分析,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
铆钉枪:
左键单发(单发伤害70,每秒2发),右键霰弹(全弹命中150,每秒一次)。
1.左键在中距离确实等于麦克雷(70伤害,每秒2发,弹道稳定)的点射,但是和麦克雷的直线不同,托比昂的左键射击有一个明显的抛物线,比较类似半藏的箭,需要玩家多多适应,这个抛物线虽然阻碍你直接瞄准敌人射击,但是可以帮助托比昂越过障碍进行射击,算是有失有得。
2.右键单发全弹命中伤害150,高于死神左键全弹命中的140,但是死神每秒2发,托比昂每秒一发。右键算是托比昂对抗近身敌人的利器,很多人看不起托比昂的本体而被近身右键轰飞。(就算枪管里就剩一颗子弹托比昂一样可以使用右键并且威力不减,和毛妹dj右键是一个道理)
综述,很多人说炮台才是本体,托比昂就是附赠的,但是我想说的是托比昂的武器绝对算得上合格,一个合格的托比昂本体应该是在炮台的火力掩护范围内主动出击,中远距离左键,近距离右键,攻击敌人的同时回收碎片发放护甲包。不要把输出的任务都交给你的炮台,炮台需要你掩护!
锻造锤:
2号武器,左键敲击
1.通过五下敲击可以将一级炮台升级成二级炮台,当升级过程中炮台受到伤害,则优先修复炮台,所以不要当着别人面前升级炮台,就算是天使用小手枪都能让你的炮台无法顺利升级。
2.当你的炮台生命不满时可以用锻造锤进行修复,每次恢复炮台50生命。
3.锻造锤的伤害是75一下,每秒一次,虽然攻击力比近战要高但是距离比近战要短的多。
部署炮台:
被人称谓托比昂真正的本体,血量为一级150二级300三级800
1.炮台放下初始是一级,用锻造锤敲击5下升级为二级,开大招二级炮台升级为三级(一级不会直接跳三级)
2.炮台的威力并不大,一级秒伤15二级秒伤35,但是炮台最大的优点就是全方位自动射击,这一点让很多脆皮突进非常头疼,所以炮台最大的作用除了提供正面火力支援就是防止地方突进绕后。
3.炮台的最大敌人就是寡妇 法拉 死神 狂鼠 dva,将你的炮台放在视野盲点可以有效防止寡妇法拉的超视距打击,呼吁你的队友围绕你的炮台作战可以有效针对死神和dva的强拆,至于角度刁钻的狂鼠,可以把炮台放在高处避免狂鼠榴弹炸到。
4.炮台的位置有很多玩法,比如放正面的提供火力援助,放背后防止突进绕后,放高台的进行覆盖打击,放运载车辆做成武装皮卡,放移动踏板上灵车漂移等等
护甲包:
以战养战,源源不绝
1任何英雄阵亡都将提供25碎片(包括自己),50碎片可以制作一个护甲包。(75黄甲,提升额外血量但不会自动补充)
2.如果你有足够的碎片可以一边逃跑一边往脚下放护甲包,强行续命。
3.每次团战完你的任务就是修好你的炮台同时打扫战场给你的队友发护甲包以应对下次团战,但别为了捡一个碎片跑的太远,遇到别人跑得快的突进就咖喱给给了。
4.护甲尽量给一些关键脆皮英雄,天使dj这种,有的时候就是因为你的护甲包对面秒不掉你们的关键英雄从而导致对面团灭
熔火核心:
获得300护甲,将2级炮台提升至3级,自身建造、维修、射击速度翻倍。
托比昂的大招并不像麦克雷闪光那样可以瞬间制造大量伤害团灭对手,也没有毛妹法拉那种一Q定乾坤的效果,如果说别人的大招很多都是伤害别人,那科比昂的大招就是强化自己,Q可以瞬间极大的提升科比昂的硬度和伤害,并且大大强化你的炮台,让你成为一堵不可逾越的坚墙,扭转团战不利的形式,迫使敌人撤退或者花费大量伤害打烂你的炮台[/collapse]
关于守望先锋托比昂的相关攻略
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我们都知道守望先锋这款游戏最大的魅力就在于开黑,那么有很多开黑玩家在直布罗陀中不知道怎么玩,今天小编就来为您介绍守望先锋直布罗陀开黑玩法,看看开黑小套路有哪些?
地图分析:这类地图中,进攻方一出门就可以接触到车,这是攻方必须把握住的优势,及时打开局面将车推走。而对于守方,也有一个极大的优势,那就是明显的制高点掌控权。
守方在这张图可以提前60秒在地图自由行动,而这三张图都在车的附近布置了高台,而自高而下进行攻击会占据极大的优势,并且能获得接触攻击的主动权。
综上,开局时第一个高台将是关键点,进攻方打得好,会很容易抵达第一个检查点,并且会积累客观的能量来为下一个点的进攻打下良好基础。而守方打的好,也会因为能量越打越多,让制高点优势愈发明显。
但这也是攻方在这种地图占优势的一点——攻方出生点近,出现伤亡极容易赶回战场,守方出生点极远,出现伤亡容易被攻方利用人数差一举拿下。并且攻方更容易根据对方阵容进行针对性调整。
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《守望先锋》的测试伺服器(PTR)除了新英雄「安娜」的登场外,不少英雄也获得了平衡上的调整,其中调整影响最大的有禅亚塔,天使,麦卡利和 D.Va,而开发团队也针对这四位英雄的调整作了细部的说明,让玩家们理解这些调整的目的何在。那么下面是读文网小编带来的守望先锋改动消息,一起去看看吧。
「天使」在本次的平衡测试中,天使之杖的伤害增强效果从原本的 30%提升至 50%,但该增强效果将不再与其他慈悲的伤害增强效果叠加。而大招「复活」的消耗被提高了 30%,但使用大招时将会立刻重置「守护天使」的冷却时间。
慈悲的伤害强化效果从 30%提升至 50%
开发团队认为天使的「复活」在游戏中是个相当强大的招式,但通常要让该招达到最大效果,常常会让天使陷入险境甚至赔上性命,因此他们透过重置「守护天使」冷却时间这项附加能力,提升天使的生存率。
复活消耗被提高了 30%,但使用会立刻重置「守护天使」的冷却时间
而天使的伤害增强效果,在原先的开发理念中是她的伤害输出手段,但开发团队表示就目前的观察来看,这项能力所带来的影响和效益似乎过低,天使用自己的「天使光枪」来输出可能都远远高于这项增伤效益,所以开发团队便提高了增伤的效果,希望能更加符合天使原先的开发理念。
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守望先锋中的安娜不但是法老之鹰的母亲,也是守望先锋组织最初的元老之一。之前就有很多消息透露了这个角色的存在,现在,她终于来到了我们身边!那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋安娜英雄分析,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:安娜‧阿玛利
年龄:60岁
职业:赏金猎人
活动区域:埃及,开罗
所属组织:(前)捍卫者成员
「每个人都要找到属于自己的路。」
守望先锋的创始成员之一,安娜使用她的技能与专长来保卫家园与至亲。
当智械危机在埃及造成惨重的伤亡时,资源耗尽而且人手不足的维安部队依靠国家的精英狙击手支援,而安娜‧阿玛利这位举世公认的狙击好手便是其中一员。她的枪法精准、机智果断而且直觉灵敏,自然而然被选入精锐部队来终止战争。
原本进行的任务成功之后,安娜晋升为上尉,担任指挥官莫里森的副手多年。尽管身肩重担,安娜坚持加入作战行动,在战场上活跃至五十多岁。在一场解救人质的任务中,据信她为黑爪恐怖组织的刺客「黑白和」所杀。
事实上,尽管伤势惨重,失去了右眼,安娜还是从那场劫难中死裡逃生。在疗伤过程中,过去的战斗生涯使她心生倦怠,宁可让世人相信她已经不在这个世上。然而,随著时光流逝,她看到家园饱受恶人威胁,想要保卫人民的念头再也按捺不住。
带著从守望先锋军备库「申请」来的武器,安娜回到熟悉的世界,抵抗威胁这个国家安危的恶势力,为和平而战。
看过“守望先锋安娜英雄分析”
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7月13日凌晨,《守望先锋》正式揭秘了即将登场的新英雄,她就是法老之鹰的母亲安娜·艾玛莉。这是一位支援型狙击手,她可在远程为队友提供治疗、增加移动速度、伤害增强以及防御增强等增益效果。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋新英雄安娜,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
暴雪漫展看点预览:守望先锋新英雄+魔兽动画
守望先锋新英雄将至 暴雪7.21揭秘幕后制作
看过“守望先锋新英雄安娜”
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在众多团队竞技游戏中,支援是不容置疑的。下面就让读文网小编分析一下守望先锋支援型英雄,希望对玩家取得胜利有所帮助。
拿秩序之光为例。单就她自己就可以封锁关键点来改变走势。经过一番设置,一个三角炮台阵就可以锁住区域,对所有胆敢闯入的敌人造成伤害。如果这还不够,她的蓄力攻击还可以穿透护盾(比如莱因哈特),很少有武器能够做到这点。炮台还可以帮助防御传送门;一个受到保护,开好传送门的秩序之光,不仅很难缠,还可以快速将队友带到前线。这使得有秩序之光的队伍占据位置优势,也使得她更易成为攻击目标。
卢西奥可以从不同的角度进入战斗——字面意思。依仗他的恢复与提速技能,队伍可以得到支援;而借助提速与墙面滑行,卢西奥也可以成为一个中距离的骚扰角色,从意想不到的角度奇袭,在对方的领域给敌人带来混乱。这种干扰能力会提升队伍的侵略性,迂回的卢西奥可以继续使用短时间过载的加血,为队友保护新的区域。#p#副标题#e#
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守望先锋是一款最近开始公测的多人射击类在线网络游戏,现有的英雄里面,都有各自不同的特点,而守望先锋中76号、麦克雷的技能被改动了,我们今天就来看看这些测试服的英雄改动效果对比。
美的冰箱:15%左右
路霸的E:18%左右
安娜的E:每人9%左右
堡垒的E:20%左右
士兵76:每人10%左右
卢西奥的E:每人8%左右
死神的被动:每个灵魂4%左右
所有数值是全额恢复时的数据
猎空的E和天使的自我恢复不算治疗,并不会充能大招。
看过“守望先锋英雄改动评测”
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目前守望先锋中强力的突击英雄应当算上法鸡,法鸡是唯一不用绕后也能输出的突击英雄,强大的正面火力对于敌人是巨大的压制。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋法鸡基本打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
左键:
一发一发稳定的火箭弹道,飞行速度中等还是很好把握的。
想要打得准需要自己在自定义地图里和训练靶场上不断的练习。
附上自己对于炮法训练阶段的理解和心得,在自己之前的主题帖也有说。
初级就是保持自己能稳定的打到一个点上面 比如说一些门槛中间 夹角炮 这里面注意的问题是炮弹的爆炸半径 你要打的点在有人的情况下能充分发挥这个爆炸半径 这个对你的每炮的稳定有很大帮助,外带自己的肌肉记忆,你想打哪个点,瞬间就甩过去想都不用想。
中级就是打移动目标了,这个得去训练靶场了,瞄准参照物一定要是地板上面,不要以对面人物为参照物,这样能提高你的命中率,毕竟摸到爆炸范围的伤害也有80,而且以地面为参照物这个习惯可以帮助你打地面的脸炮。
高级自己也在一直练习的一个点,以人物的地面投影为目标 (这个就是之前为啥要以地面为参照物为目标来练习) 来打对面的脸炮, 这个命中率自己感觉比以人为目标的命中率大很多。
最重要一点 初级阶段就要练习各种角度的定点炮 高角 低角 几乎平角 而且点位想象对面有人 你要炸他双腿的这种感觉
而且对于左键的射击频率,个人倾向像偶像一样,打慢一点,自己预判多一点,高一点的命中率,切记不要各种左键不停,这要不但拉低自己的命中率,也让只有6发弹的火箭筒更加频繁的换蛋,浪费自己输出的时间。
但是切记不要不敢打,这样有点过了。
另外加一点,对于法鸡命中敌人后炸起来的抛物线一定要掌握好,这是打出第二发脸炮和乃至第三发脸炮的关键,这也是为什么说法鸡是可以在近距离压制防空,也是说法鸡为啥吃经验的原因,熟练掌握,骑脸打200血左右的人,打中第一炮,大几率两炮带走,基本三炮结束战斗。
投影的问题,楼主找机会上图
空格
空格是主要是悬浮,什么时候要悬浮,什么时候要急降,需要自己把握,悬浮多用于维持高度,速降用于快速接敌和快速躲进掩体,配合e使用更适合快速移动,卡视角躲避开大的76。
还有一个很重要的是火箭跳,跳上二楼高度的高位,从二楼跳上三楼,节省shift的cd,同时火箭跳和shift配合可以瞬间达到空气墙高度,方便自己寻找输出位置和进行侦查。
灵魂技能e
E的技能个人认为有三种功能,施放和利用频率按排名排列。
1. 快速移动,机动自己,集进攻和防守为一体,进可快速缩小与骑脸敌人的距离,也因为小角度的原因,可以机动到敌人意向不到的地方天降正义,在队友特别是毛妹放大的时候可以快速接近给对面洗澡,防守当然是机动自己,快速拉开安全距离,在死神和源式之类的在扎堆的队友前放大,e过去弹开敌人,说不定就能救下一名队友,无伤亡的干掉敌人的几率更大。
2。人见人爱的地形杀,死亡不可被天使拉,还因为地形杀的评价更高更容易上全场最佳。ps:开战前,把栏杆什么清掉。
3。放大对面的走位错误,比如对面dps走位突前,大锤走位突前,一个e把对面弹出来,造成脱节,迅速让对面减员,不过对方走位不会失误太多,e的施放比地形杀要求更高,所以使用的机会很小很小。
地形杀的作用最大,但是不要和某场比赛的M解说一样太过于迷信地形杀,除了丽江塔,伊利奥丝,尼泊尔等各种非常产生地形杀的地方,最好还是保留e来做机动,毕竟有e在手,天下我有。
Shift上天
上天我理解成一个具有速度+高度的E。可以迅速拉高自己的高度,用于接敌和脱离切入英雄,而且特别是在法鸡空战中,占据地形优势,同时在我方天使被切时,迅速拉高给将天使带离危险区域,所以告诫各种天使姐姐,在队友有法鸡且沟通良好的情况下,被切请不要躲小房子里面,而且特别注意法鸡的位置,固定车队的天使一说被切我会立刻起飞带着天使逃离,和队友拉开距离,给天使充分的机动空间。
另外,shift不要无脑用,特别在对面针对你或者有特别准的各种人存在的时候而且情况一点都不明显,谨慎上天,碰见传统意义上的天敌,狙击76之流,让主T看好位置报点,找机会让dj给加速,天使跟飞,再上天找对面防空的英雄,当然有炮台之类的,还是好好躲大锤盾后清掉后再上天。
关于守望先锋法鸡的相关攻略
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在守望先锋诸多英雄中,每个英雄都有着独特的能力,有支援类英雄,攻击类英雄,那么也少不了我们所熟悉的防御类英雄。这类英雄血量微少,有着超强的蹲点输出能力以及与一定的防守侦察能力。那么下面是读文网小编带来的守望先锋防御英雄玩法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
关键词:炸弹、炸弹、炸弹
狂鼠是一个炸弹狂人,武器也是比较特殊的榴弹
,左键发射,榴弹可以在地上墙壁反弹,随后会爆炸,射击时也有比较打的抛物线,可以理解为,一直在扔手雷。
因为榴弹发射器的射程有限,发射到爆炸也有一定延迟,因此狂鼠适合防御在拐角处的交通要道,然后猛丢榴弹封锁通路,达到防守效果。抛物线的射击方式也可以让炸弹越过较为低矮的房屋建筑。
放榴弹的时候要注意一下,如果榴弹直接命中敌人身体或护盾,则会直接爆炸造成伤害,如果没有,则会延迟一会自动爆炸。
总之,狂鼠的武器等于无限的手雷,是时候展现丢雷狂魔的威力了。
狂鼠输出点:
1、捕兽夹+地雷小连招,夹到以后直接引爆地雷,再用榴弹补刀,基本必死。
2、榴弹不停射击防守交通要道,地雷的引爆和释放可以速度很快,看见敌人了可以直接丢地雷然后引爆,效果也不错,因此狂鼠非常适合楼道站,巷战等狭小的空间。
3、大招轮胎炸弹秒杀敌人
使用小TIPS:
1、狂鼠的榴弹爆炸时对自己也会造成少量伤害,注意别把自己炸死了!
2、捕兽夹放出去以后,自己看很明显,但对面敌人看很不明显,只能看到锯齿部分,所以不用担心放的位置太明显敌人不踩
3、轮胎炸弹只有50点血,很容易被打爆,但有10秒持续时间,能跑很远,因此最好迂回偷袭,不要正面刚。(轮胎炸弹会爬墙)
4、狂鼠的地雷放下去,对面可以很明显的看到
5、狂鼠的捕兽夹成功夹到对手后,自己屏幕会有高亮提示,如果你捕兽夹旁边放了地雷,可以直接引爆小连招。
6、狂鼠死的时候会丢几个炸弹在地上,如果附近有敌人就会炸到,因此自己快死了,可以往敌人群中凑一凑。
7、狂鼠的地雷可以弹敌人(伤害也不错),可以弹自己(不会受伤)。但是角度不是很好把控,需要多多联系。好的角度弹敌人可以直接弹出地图秒杀哦!
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身为守望先锋中一位攻击能力较强的英雄,作为辅助的禅亚塔以其强大的进攻能力在战场为队友赢取了不少的优势,但是却缺少辅助应有的功能性和该有的自保性能力,在这个时候队友的配合是至关重要的,赶紧来看看吧!
黑百合
应该说黑百合代表了这个一击必杀的类型,其中还包括半藏。
距离远,攻击力高,进攻时禅亚塔这种脆皮即使吃到非爆头的一下都会立马残疾甚至直接被杀,所以显得特别的棘手。
大招的功能性虽然不针对禅亚塔,但是这种提升一击必杀可能性的大招让禅亚塔的缓慢治疗毫无用武之地。
源氏
源氏应该代表突进刺客一类,其中还有死神与闪光。
他们的共同点是攻击手段多样,攻击速度快,威力不低的同时还特别的灵活。禅亚塔本身属于较为笨重的辅助,长处只有攻击力,面对这些灵活的刺客会特别的难受。
渗透到后方对辅助进行刺杀,对禅亚塔这种血薄如纸还不能自我恢复的辅助简直是灾难。
虽然特别吃技术,但是这类英雄本身的克制性会大大弥补玩家的能力差。
堡垒
堡垒代表的站桩输出且火力极其强大的英雄,其中还有托比昂。
这类英雄的特点是虽然不擅长移动战,但是防守起来滴水不漏,火力强大的同时防御力还不错。
经常禅亚塔容易被莫名的击杀,而对方可能主要目标还不一定是禅亚塔,这侧面的说明禅亚塔是多脆...面对这类英雄禅亚塔除了上乱,并且在我方肉盾后输出几乎没什么太多办法。
值得一提的是,其实被上了乱后堡垒等站桩输出的英雄也不会太好守,但是只要有队友保护,禅亚塔的乱也不会有太好的作用。
总结
可以看出我大多数举得例子都是前排和辅助是禅亚塔的好队友,而尽量没有举输出类英雄,这是为什么呢?
这是因为,禅亚塔作为辅助极大的强化了进攻的能力,而弱化了辅助应有的功能性和该有的自保性能。所以双辅助阵容对于禅亚塔来说,不管提升了自己的生存能力还弥补了禅亚塔带来的不足。
而前排则是团队最好的保护神,同样也是禅亚塔能够稳定输出上乱的保证,尤其是查莉雅加禅亚塔的组合,试过的人应该知道,这个套路其实是非常恶心的。
一方面前排利用自己的肉度吸收伤害帮助禅亚塔充能大招,一方面持续的回复又不至于让前排快速的死亡。待大招完毕组织一波冲锋,消耗敌人的能力,而冲击机制的时候,超高的回复量和无敌的特性让禅亚塔在团战中的作用举足轻重。
总体来说,禅亚塔适合双辅助,不适合单走,比较惧怕突进刺客,但是本身强大的输出又是团队的好帮手,所以用好禅亚塔能够更轻松的帮助团队拿下机制点或者争夺有力地形,从而获得游戏的胜利。
关于守望先锋禅雅塔的相关攻略
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卢西奥在目前版本是一个十分强势的职业,被誉为守望先锋天梯第一辅助,那么下面就让读文网小编为你分析守望先锋辅助英雄卢西奥,就跟着小编一起去看看吧。
1, 除了尼泊尔跟丽江塔这两地图开局使用E加速以外(这两地图占据地理优势十分重要),其他地图开局没必要E加速,E留在第一次团战时候使用,因为E技能12 秒CD,一般第一次团战大概在6秒左右,而第一波团战有E跟没E群体加血差距很大,而且这样第一个大招也会来得非常快
2, 队友死了很多,这时候自己第一时间回复活点接队友,因为每个地图都是时间限制,这个是其他辅助提供不了的节约时间的方式
3, 大招尽量用来应对对面大招时候使用
4, 队友血线没什么压力,E技能在CD中的时候,加速光环比回血光环战斗力要强
5, 跟着坦克一起走,保护坦克背后避免被突进袭击
6, 多利用地理地形右键推敌人击杀
7, 利用滑板鞋+加速优势脱离危险状况
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