为您找到与守望先锋推车加时机制是什么相关的共200个结果:
守望先锋游戏最大的魅力就在于不到最后一秒永远不知道最后的胜利者是谁,在守望先锋中有一个名叫加时机制的的东西。那么以下是读文网小编带来的守望先锋加时机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
1、是在某一方达到99%时,只要敌方一人在据点中(踩一脚也算)就会进入加时,而第二个人在最后进来踩一脚加时时间重置。
2、理论上是可以无限加时的。
守望先锋加时结束条件:
1、敌方人员清理完毕。加时结束时没有敌人人员踩进据点。
2、敌方人员完成清场,据点被敌方抢走。则开始以敌方的时间条开始计时。
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我们在玩守望先锋是都希望大招能够快速充能,下面就是读文网小编整理的守望先锋大招充能机制分析,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。
一、技能
技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动——合理应用技能就是赢得比赛的关键。最常用的就是主武器的自动射击(鼠标左键)。不论你的武器是短距武器、长距武器、冰霜喷射枪还是投射武器,你都不需要为其寻找弹药,只需要使用装填(R键)就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮(鼠标右键)。不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
二、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击(V键),近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
三、终极技能
终极技能(Q键)是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当你造成伤害或承受伤害时也会获得充能。只要你不改变英雄,即使死亡后你的充能进度也不会消失。
看过“守望先锋大招充能机制”
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守望先锋天梯赛后续改动一直是暴雪承认的,有消息指出,未来守望先锋天梯赛将限制同一英雄。那么下面读文网小编就来谈谈守望先锋天梯ban机制,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
1.多元化的游戏模式其实是很希望看到的!不过不建议如今的模式!毕竟我们中的毒就是这个口味的!
2.别啊!解决如今国服局中劝退半藏的最好办法就是,大家一起选半藏出门爽一分钟。然后为了胜负欲还是各自该干啥干啥吧!
3.你们玩过每周乱斗没?那你肯定没有体会过,法老之鹰漫天乱飞的快感。当然还要有一个跟你双飞的天使。全程脸炮,娱乐性十足!
4.其实为了比赛的精彩程度和整体公平性来看,禁止同一英雄还是有可行性的 !
看过“守望先锋天梯ban人机制”
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守望先锋的天梯系统已经上线了,很多玩家都在第一时间开始了自己的定级赛!想必被坑的苦不堪言的小伙伴有不少吧,所以不少玩家就开始探讨起守望先锋的定级机制,那么下面是读文网小编带来的守望先锋定级机制,第一场很重要的内容,希望大家能够喜欢。
定位赛第一场很重要!定位赛第一场很重要!定位赛第一场很重要!说三遍。还没定位的同学们,第一场请务必重视。。
通过自己定位目前的匹配情况,加上nga上各位大神的情况和各主播定位的情况。分析了一下现在定位等级算法的。
首先,定位输赢并没有那么重要,输赢的加成我估计不到40%,甚至只有30%,这也是为什么有人3胜7负,也有50多级,有人7胜3负才40多级的原因。
其次,你的场均数据表现,非常重,这个其实和你拿了几个金牌,上了几个最佳也没多大关系,你拿金牌的数据,很可能只能证明这一队都是菜鸡,你是菜鸡中的鸡王罢了。
那么这个定级的算法是怎么算的。
首先,初始第一场会把玩家丢到一个较低的起点水平线上,我估摸大概是在40级左右的样子
然后在这场比赛中,你的以下数据将起到非常大的作用
1、击杀
2、伤害量(治疗量)
3、活力全开时间
4、目标攻防时间(dps和坦克估计有不同的系数加成)
5、目标攻防消灭
这几个是玩家对游戏目标达成率的一个考验,还有基本指标,这几个数据的高低很重要
然后是个人技巧数据,包括命中率、爆头率、格挡伤害、盾牌吸收,等等各个职业的一些相关数据,而这些数据都是有一个门槛阀值的。
打个比方说。。菜鸟命中率是20%以下,普通人30%,熟练的35%,高手40%,大神50%以上,这些数据的综合,就决定了你这场比赛的评分。
然后最重要的事情来了,第一场比赛结束后,以上所有数据的汇总,会影响你下一把的对手及队友的筛选!!!
所以如果第一场你表现出色,在平均水平以上,第二场会给你配上50多级(定级)水平的对手和队友,如果你表现很水,那基本上给你的也是菜鸡队友和对手。
然后根据10场这种数据的调整,来减少误差,最后确定你的等级。
所以第一场很重要,哪怕是你输了,那么尽量提高各项数据,有利于后面的配对,否则第一场很水,就算你赢了,给你下一场配的也是菜鸡,而菜鸡各种乱选人、强退、不开麦、送人头的就多了去了,然后就一路坑到底,除非你能carry,在后面几把修正回来数据。否则就惨了。
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守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,而最近玩家们发现了一个守望先锋推车图的新阵容,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋推车阵容推荐,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
全称:未知,年龄:49岁
职业:未知
行动基地:未知
隶属:(前)守望先锋成员
背景故事:
“现在,我们都只是士兵。”
被全球通缉的独行侠“76号”独自一人发动了一场旨在查出守望先锋解散真相的战争。
“76号”在全球一系列针对金融机构、秘密集团和守望先锋基地的袭击活动中被曝光。尽管外界至今不清楚他的动机是什么,但有人认为他曾是一位守望先锋特工,决心查出守望先锋垮台的幕后黑手。
虽然他的真实身份依旧是个谜,但据信他曾参加过美国的“士兵强化计划”并接受过专业训练。他的身体条件远超一般的士兵,再加上某些方面的强化使他成为了一名顶尖的战斗人员。此外,他还拥有许多从前守望先锋基地窃取的划时代武器。
在查出守望先锋垮台的幕后阴谋之前,“76号”不会停下。
英雄技能介绍
重型脉冲步枪:“76号”的步枪在进行全自动脉冲射击的同时还可以保持极限稳定。
螺旋飞弹:微型火箭从“76号”的脉冲步枪中以螺旋方式同时射出。火箭可以对小范围内的敌人造成爆炸伤害。
疾跑:“76号”可以在短时间内快速冲刺,借此躲避火力或是冲向敌阵。采取任何其他动作都会令疾跑终止。
生物力场:“76号”在地上放置一个生物发射器。其能量可以治疗“76号”和附近的队友。
战术目镜:“76号”精准的目标锁定目镜可以将准星锁定在最近的敌对目标身上。如果敌人离开视野,“76号”可以快速锁定下一个目标。
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守望先锋查莉娅俗称毛妹的这个英雄有一套自己独特的充能机制,当她的护盾吸收伤害后,左键和右键的攻击技能伤害就会提高。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋查莉娅充能机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:扎利亚, 年龄:28岁
职业:士兵
活动区域:俄罗斯,克拉斯诺亚尔斯克前线
所属组织:俄罗斯防御部队
背景故事:
“团结就是力量。”
亚历山德拉·查莉娅诺娃是世界上最强壮的女运动员之一。在战争期间,为了家人、朋友和祖国,毅然放弃了个人荣誉。
亚历山德拉出生在一个偏远的西伯利亚村庄,三十多年前的“欧尼危机”却让这里变成了战争前线。尽管俄罗斯军队击败了机器人并且关闭了这些机器人的控制中枢,但整个地区却被战火彻底摧毁。那时还是孩子的亚历山德拉亲眼目睹了被战火蹂躏的家乡,于是在她的成长过程中,她便发誓要变得更强,来帮助她的同胞。
然而就在世锦赛前夕,一直处于休眠状态的西伯利亚机器人控制中枢再度发动攻击,战火再次蔓延到了她的家乡。早已名利双收的亚历山德拉,毅然抛弃了一切,立即回到家乡加入了当地的防御部队。
如今对大部分人来说,她是众人眼中的模范士兵。但对亚历山德拉自己而言,她终于可以实现曾经许下的保护所爱之人的誓言了。
英雄技能演示
粒子加农炮:札莉雅除了可以用强大的粒子炮释放出具有威力强大的短程光束之外,也能投掷炸弹攻击复数敌人。
粒子屏障:从粒子炮发出个人防护罩来保护札莉雅,同时将攻击她的能量重新导向,用来强化她的武器伤害、提高粒子光束宽度。
投射屏障:札莉雅以能量护罩包覆其中一名队友,除了能吸收砲火,还能强化她粒子炮的威力。
引力弹(大招):札莉雅射出一枚重力炸弹,将敌方战斗人员拉向爆炸中心,并且在敌人受困期间对他们造成伤害。
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守望先锋爆头机制是怎样的?守望先锋怎么能爆头打出双倍伤害?当然但并不是所有英雄都能爆头,那么下面读文网小编为大家详解守望先锋爆头极致,希望能够喜欢。
所有英雄的头部就是爆头区域,不过有两个特别情况——D.VA的机甲形态和堡垒的哨卫形态。
D.VA的机甲形态下爆头区域比较大,是机甲前方的一大块玻璃。
图中绿圈是D.VA机甲的爆头判定区域
堡垒的哨卫形态下爆头区域在后面
哨卫模式下堡垒的爆头区域在后方
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守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,因此出现了很多比赛中强退的情况,为了消灭这种现象最好的手段就是惩罚。那么以下是读文网小编整理的守望先锋强退游戏惩罚机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
如果你在中途强退太多场,导致你完成(玩过 vs 完成)的游戏的百分比降到我们设定的阈值之下(原文:“games played” vs “games completed” percentage falls below our required threshold),你会收到警示信息(该百分比的计算,以你最近玩过的20场游戏为参考)
如果你在收到警示信息(通常警示信息显示在屏幕左下角)后,继续提前离开游戏,在随后的游戏中,你会受到惩罚:赛后结算的经验值降低75%
惩罚没有明确期限,只会在你的完赛百分比提升到我们预设的阈值之上以后消失(同样,百分比的计算参考你最近玩过的20场游戏)。
如果你掉线或因AFK被踢出游戏,将同样被视为有意逃跑,计入强退场次。
如果你在“集结队伍”阶段结束之前离开游戏(即在你能进入出生点之前离开游戏),不会记入玩过的场次,不会记为强退逃跑。
如果你在比赛结束之后离开游戏(即在看到胜利/失败画面之后离开游戏),将记为玩过一场游戏--如果胜利,记为一场胜利,不会记为强退逃跑。
如果你在“集结队伍”阶段结束之后,比赛结束之前离开游戏将记为玩过一场游戏,将记为强退逃跑。
注:没给出确定的阈值,但之前有蓝贴回复说过20场内强退5场左右触发惩罚机制
“集结你的队伍”阶段:
“集结队伍”阶段结束后的准备阶段:
有60s/30s的倒计时,仍可留在选人界面,不要搞混
惩罚提示:
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守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,那么下面是读文网小编整理的守望先锋推车图心得,就随读文网小编一起去看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:莉娜·奥克斯顿
年龄:26岁
职业:冒险家
活动区域:英格兰,伦敦
所属组织:捍卫者(先前)
生命值:150
背景故事
“不用担心,交给我吧!”
(前)守望先锋成员“猎空者”是一位可以进行时间跳跃的冒险家,为了正义而不懈努力着。
莉娜·奥克斯顿(代号:“猎空者”)是守望先锋原型机试飞计划的最年轻成员。由于其大胆的飞行技术,她被选为一架可进行传送的原型战机,“跃空者”的试飞员。但在第一次试飞过程中,原型机的传送阵列出现故障,包括飞行员在内完全失踪。莉娜也因此被认定为已阵亡。
然而莉娜却在几个月后再次出现,不过这次她并不是原来的她了:她身上的分子无法和时间流同步。这种被称为“时间解离”的症状使她彻底变成了一个“活生生”的幽灵,时不时地会突然消失数小时甚至几天。即使她短暂出现在正常时间,也无法维持自己的实体形态。
守望先锋的医生和研究人员对此束手无策,“猎空者”似乎不得不永远保持这一形态,直到一位名叫温斯顿的科学家设计出了“时间加速器”,一台可以让“猎空者”维持在当前时间的装置。不仅如此,这一装置还让“猎空者”有能力控制她自己的时间流,使她可以任意加速或减慢时间。有了这一全新的能力,她成了守望先锋最强大的特工之一。
守望先锋解散后,“猎空者”依旧选择为了正义而战,守护无辜。
英雄技能简介
脉动手枪:猎空者双手手枪快速射击。
闪烁:快速移动她面前的空间,在数码之外现身。闪烁技能的使用次数最高可以累积到三次,每隔几秒可以累积一次。
回溯:猎空者使时间倒流,她的生命值、弹药量、和地图上的所在位置都会回到几秒前的状态。
脉冲炸弹(终极技能):闪光丢出大型炸弹,会黏附在任何物体表面或是不幸的敌人身上。在短暂的时间后炸弹就会爆炸,并对范围内的所有敌人造成大量伤害。
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守望先锋的不同英雄技能不同导致玩法多种多样,可是守望先锋作为一款射击游戏和其他游戏有一个共同的伤害判定,那就是爆头。那么下面是读文网小编整理的守望先锋爆头机制分析,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
本名:艾蜜莉.拉库瓦,年龄:33岁
职业:刺客
活动区域:法国,安锡
所属组织:利爪恐怖组织
生命值:200
背景故事:
“一枪,一个。”
“黑百合”是一位完美的杀手:耐心、果断、无情。没有任何情感且事后毫无悔意。
根据资料描述,“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗恐怖组织“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。
两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
完成任务之后,艾米丽回归了黑爪,而他们也最终完成了将艾米丽变为一个活体武器的计划。她接受了高强度的隐秘行动训练,生理结构也被进行了调整,心跳速率大幅降低,体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。曾经的艾米丽已经彻底消失了。
现在,“黑百合”成为了黑爪最强大的杀手,只有在完美完成一项任务之后才会感到些许的满足。
英雄技能简介
寡妇之吻:黑百合的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式。
爪钩:黑百合她瞄准的方向射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会回卷,将黑百合快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标。
寡妇毒雷:这种可以快速安装的寡妇毒雷能够吸附在绝大多数物体的表面。当目标进入毒雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人都受到毒气影响。
红外瞄准(终极技能):黑百合的侦查护目镜让她能在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享。
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守望先锋是一款最近开始公测的多人射击类在线网络游戏,现有的英雄里面,都有各自不同的特点,守望先锋游戏倍受好评,作为一款枪战类游戏,守望先锋却是很与众不同,那么下面是读文网小编带来的守望先锋推车模式阵容选择攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
本名:莱因哈特‧威尔海姆, 年龄:61岁
职业:冒险家
活动区域:德国,司徒加特
所属组织:捍卫者(先前)
守望先锋大锤技能介绍
火箭槌:Reinardt的火箭槌是无可匹敌的近战武器,每次挥动画出的宽广弧形,都具备重击敌人的威力。
护盾屏障:Reinardt面对前方放出一面宽广的能量护盾,可以在被摧毁前持续吸收伤害。不过Reinardt维持护盾来保护自己和同伴的时候无法攻击。
冲锋:Reinardt向前方一直线冲锋,并抓住路径上的敌人。如果撞到墙壁的话,被他抓住的敌人会受到大量伤害。
火焰打击(终极技能):Reinardt向前挥动火箭槌,飞射出一個燃烧的投射物,在穿透敌人的同時造成伤害。
地裂打击(终极技能):Reinardt用火箭槌重击地面,击倒他面前所有敌人,同时造成伤害。
看过“守望先锋推车模式阵容选择攻略”
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守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,英雄也有攻击类,保护类等,需要队友之间的相互配合才能够打出更好的更好的效果,那么下面是读文网小编带来的守望先锋战场机制攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
攻击类英雄:猎空者、死神、法老之鹰、半藏、源氏、麦克雷、D.Va
团队作用:侦查、骚扰、确保目标、高伤害输出
防御类英雄:黑百合、托比昂、堡垒机兵、小美、狂鼠
团队作用:保护据点、制造关口、扩展前线
重装类英雄:温斯顿、莱恩哈特、查莉娅、路霸
团队作用:强大的生存能力、干扰、带头冲锋
支援类英雄:秩序之光、禅雅塔、卢西奥、天使
团队作用:支援、治疗、增益、辅助
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守望先锋是一款最近开始公测的多人射击类在线网络游戏,现有21名英雄,都有各自不同的特点,守望先锋游戏倍受好评,作为一款枪战类游戏,守望先锋却是很与众不同,那么下面是读文网小编带来的守望先锋推车模式攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
“多拉多”这张图是典型的推车图。分别有ABC三个到达点,其中C点即为终点。
进攻方出生在“车的起始位置”后面的房间内,防守方则出生在C点后面的房间内。
当进攻方护送车辆到达目标点后便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守目标点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较简单,路线也很明确。
进攻方在出生点附近有三条进攻路线可选择分别是上路的线路1,中路的线路2,下路的线路3。其中线路1需要走地下通道,然后从P3点后面直接走到防守方侧翼。线路2是推车的路线,负责推车的英雄必须沿着线路2前进,推荐肉盾型的莱因哈特(大锤)保护车以及队友,也见过进攻方使用托比昂在车上安装自动炮塔,有时会有奇效。而线路3则是从防守方右翼进攻,喜欢包抄,绕后骚扰等战术可以选择线路3。
上图两个橙色的方框则是推车必经的两个大门,在这两个大门附近会发生激烈交火,进攻方能否顺利突围是将车推至A点的关键。
推荐的防守点:P1、P4适合寡妇(黑百合)半藏,因为处在2楼可以找机会狙击进攻方,而且不容易被攻击。P2、P3适合堡垒或者托比昂做静止防守。
在进攻A点的过程中,正如之前提到过的,突破图中橙色方框的大门是重点。同样可以选择三条线路。线路1从左翼包抄并且直接可以穿过室内通往A点,优点不容易被齐火、不需要穿过大门,缺点需要绕路,容易孤军深入,推荐闪光、源氏等敏捷型的英雄走此路。线路2和线路3都需要穿过大门。线路2是推车必经之路,容易被集火,最好有肉盾型英雄顶在前面。线路3是从右翼包抄。
推荐的防守点:A1处适合狙击型的英雄,A2处适合堡垒和托比昂,A3处可以在房屋内埋伏,等待前来推车的进攻方。
另外一旦车被推到A点,A1下面的大门自动打开,同时比赛时间刷新,进攻方可以继续将车向B点推。进攻方重生点会变动到A点右下不远的小屋子里。而防守方重生点也变动,重生点变成C点附近的位置(深入科技大楼内部)。
从A点推车到B点的过程中,进攻方可以选择三条路线。线路1左翼进攻,需要穿过B4点处的房屋。线路2是推车行进的路线。线路3是条很小的小路容易被忽略,可以直接右翼绕路到B点,经常可以从后面打击防守方,配合正面推车的队友,配合好的话有奇效!
推荐的防守点:B1、B3、B4适合堡垒与托比昂。
B2、B3适合狙击类型的英雄。
当进攻方护送车辆到达B点后,剩余时间会刷新,重生点会变动到B点左下不远的小屋子里。此时防守方重生点变动,重生点变成地图C点附近更加靠里的位置。
C点(终点)攻防战
进攻方可以三路进攻,左路的线路1、中路偏右的线路2、右路的线路3。
其中地图中央有个防弹的玻璃墙,没办法打破或者从地上通过,只有可以通过技能使自身位移的英雄可以从上方过去。推荐的防守点:C1、C2、C3、C4 都是堡垒和托比昂的防守地点。C3、C4的二楼处可以埋伏狙击类的英雄。
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守望先锋终于开服了,想必很多等待已久的玩家终于心满意足的玩起了,但是守望先锋中的很多设定让很多玩家都不理解,比如血条下面的那个蓝条有什么用呢?那么下面是读文网小编整理的守望先锋火力全开机制攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
参与击杀时,根据造成伤害的百分比得点,如,50%=50点
火力全开充能速率 | ||
堡垒 | 治疗 | 1点/5HP |
D.Va | 格挡伤害 | 1点/25伤害 |
半藏 | 侦测助攻 | 40点 |
卢西奥 | 治疗 | 1点/5HP |
格挡伤害 | 1点/25伤害 | |
治疗 | 1点/5HP | |
天使 | 治疗 | 1点/5HP |
复活 | 50点/一个英雄 | |
辅助击杀 | 1点? | |
死神 | 治疗 | 1/5HP |
莱因哈特 | 格挡 | 1点/25伤害 |
路霸 | 治疗 | 1点/5HP |
76号 | 治疗 | 1点/5HP |
秩序之光 | 辅助 | 25点/一个护盾 |
25点/一次传送 | ||
托比昂 | 辅助 | 25点/一个护甲包 |
治疗/修理 | 1点/5HP | |
黑寡妇 | 侦测助攻 | 40点 |
温斯顿 | 格挡 | 1点/25伤害 |
查莉雅 | 格挡 | 1点/25伤害 |
禅雅塔 | 治疗 | 1点/5HP |
辅助击杀 | 1点? |
地图机制 | |
推车 | 5点/s |
推车到检查点 | 55点 |
占点图占点 | 共180点 |
占点图占点的检查点 | 55点 |
抢点图抢点 | 共100点 |
抢点图抢点的检查点 | 10点 |
摧毁召唤物 | |
D.Va的机甲 | 100点 |
狂鼠的地雷 | 1点? |
狂鼠的夹子 | 1点? |
狂鼠的爆炸轮胎 | 10点 |
秩序之光的哨戒炮 | 25点 |
秩序之光的传送面板 | 100点 |
托比昂的炮台 | 100点 |
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守望先锋有排位赛吗?守望先锋排位赛机制是什么?这是近期很多守望先锋玩家所关注的问题,下面读文网小编就为大家带来守望先锋排位赛机制介绍,希望能对您有所帮助。
1、玩家将从0点点数、新手一阶开始。
2、赢得比赛后获得20点点数。
3、比赛失利后失去20点点数。
4、从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数。
5、当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数。
6、对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数。
7、对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数。
8、对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数。
9、只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配。
以上这篇文章较为全面的介绍了守望先锋排位赛机制,希望大家看了之后能对守望先锋排位赛机制更加的了解。
看了“守望先锋排位赛机制”
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守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,那么下面是读文网小编整理的守望先锋游戏机制小技巧,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
大部分英雄都需要换子弹,因此控制好攻击节奏很重要,不要一昧追求不间断的火力压制,然后在你换子弹的时候敌人就打上来。以下英雄不需要换子弹:
D.VA的机甲形态、莱因哈特、半藏
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