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守望先锋有排位赛吗?守望先锋排位赛机制是什么?这是近期很多守望先锋玩家所关注的问题,下面读文网小编就为大家带来守望先锋排位赛机制介绍,希望能对您有所帮助。
1、玩家将从0点点数、新手一阶开始。
2、赢得比赛后获得20点点数。
3、比赛失利后失去20点点数。
4、从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数。
5、当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数。
6、对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数。
7、对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数。
8、对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数。
9、只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配。
以上这篇文章较为全面的介绍了守望先锋排位赛机制,希望大家看了之后能对守望先锋排位赛机制更加的了解。
看了“守望先锋排位赛机制”
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守望先锋对与地图的熟练度的考验非常大,由于没有小地图,熟悉地图点位的老玩家完全可以压制新手,其中地图知识点中最基本的一项就是每个地图的回血包位置。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋地图血包位置,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
进攻方出生在小镇左上方的大楼里,防守方出生在地图右上的工厂里。这张图属于单纯的占点图,进攻方在占领A点后,重生点会变动,刷在A点右侧的房间里,具体位置如下图所示。此时防守点B会刷新在工厂里,与防守方重生点非常近,当进攻方占领B点(第二张图,工厂内)后,便获得胜利,同样的,防守方如能坚持防守B点到时间走完,防守方便获得胜利。地图整体比较复杂,存在大量的二楼等立体结构但是路线很明确,占点,推进,占点。
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守望先锋黑百合在每个地图中的打法,黑百合作为一个狙击手,那么一个完美的狙击手肯定会对地图上每个人必经之路、每个敌人出现的地点了若指掌,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋黑百合全地图狙击位置,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
这样的高台是狙击的理想位置:
靠近攻方广场的围墙是绝佳狙击位置
站在围墙上可以直接瞄準攻方起始点(中)&(上)
攻方二楼出口
看出去可以看到另外两个常站的点位,但安全度都不算高且这个位置其实有点赌注性质,若为守方,在攻方未发现你的情况下!可以让你狙掉个一两人,再赶紧换个位子。
(题外)广场木门后方这个足球,閒閒没事可以看能打多远(误
广场区这个位置是没办法进去的喔
广场木门最基本的狙击点
广场木门后方边缘,这个位置守方也可以狙击攻方,但需注意敌人从后方或下方攻击
靠近守方长走道上的点
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守望先锋万众瞩目的竞技排位赛终于开放了,这次更新的不止有竞技模式还有最新的游戏补丁,在新补丁中守望先锋为喜欢竞技的玩家带来了更多的挑战。新的竞技比赛为各位提供了一个锻炼技巧、完善战术的平台。下面就来为各位玩家带来守望先锋排位赛详解,希望大家能够喜欢。
除了胜利的喜悦,玩家还可以在竞技比赛中获得获得赛季专属奖励。在赛季结束后,任何完成10场定级赛的玩家都将获得一款特殊喷漆和玩家头像,每个赛季的喷漆和头像都会不同。
此外,你的武器还会变得更加金光闪闪。当你赢得胜利后,你将获得竞技点数。根据你的表现,你会在赛季结束后获得若干竞技点数。这些竞技点数可以用来兑换各个各个英雄的金色武器。
在未来的更新中,我们还将实装排行榜系统用来表彰那些《守望先锋》的顶尖玩家——因此如果你在天梯中所在平台达到了前500名,并且只要你能保持下去,你就将获得游戏内标注以证明你的竞技水平。但要注意的是,你只能在赛季持续期间赢得排名,因为所有数据会在赛季结束后重置。
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守望先锋竞技模式开始了,竞技比赛中的辅助是团队必不可少的位置,比赛中缺少强力的辅助怎么行。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋排位辅助推荐,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:莎提雅.法斯瓦尼, 年龄:28岁
职业:建筑师
活动区域:印度,乌托邦
所属组织:维旭卡企业
背景故事
“人类真正的敌人是无序。”
“秩序之光”可以在真正意义上扭曲现实。通过控制高强度光束,她可以将世界改造成自己想象中的模样,实现一个完美、有序的社会。
“智能危机”之后,位于印度南部的费斯卡集团开始建造一系列全新的,可以自给自足的城市,用来接纳那些无家可归的人民。其中一座被称为乌托邦的城市就是通过尖端的高强度光束科技,让光子建筑师们可以在眨眼间建成城市的街道、基础设施和生活区域。
当被认为是为数不多可以成为光子建筑师的人才之后,年轻的塞特娅?法斯瓦尼离开了贫穷的家乡,成为了费斯卡光子建筑师学院的一员,但再也无法回到家园。在这个隔绝、孤独的新生活中,塞特娅将自己完全投入到了学习和训练中。她很快就掌握了高强度光束科技的应用方式并成为了班级中最出色的学员之一。和她的同学不同的是,塞特娅控制高强度光束的方式与众不同,相较于程序化和机械化的控制方式,她的建筑方式就像其家乡优雅的传统舞蹈。
尽管她已经成为了乌托邦最顶尖的光子建筑师,但费斯卡集团在塞特娅身上还是看到了更广阔的发展潜力。费斯卡集团称其为“秩序之光”,为了集团的利益和扩大在其他国家的影响力,将其派遣到全球执行秘密任务。
虽然“秩序之光”相信她的所作所为是为了实现人性之“大善”,但有时候她也会怀疑她所希望实现的控制和秩序,是否真的是人类最需要的。
英雄技能简介
光子投射装置:Symmetra的武器会放射出短距离光束,自动锁定附近一名敌人并且持续造成伤害,伤害会随著成功锁定的时间逐渐提高。Symmetra也能花费时间让投射器积蓄能量,射出一颗高伤害的能量球。
戒塔:Symmetra设置小型哨戒塔,这些哨戒塔会自动攻击范围内最近的敌人,降低他们的速度。在战场上可以同时安置多个哨戒塔。
光子护盾:Symmetra为队友提供光盾,为他们吸收伤害,队友存活多久,护盾就能持续多久。
传送器(终极技能):Symmetra将传送装置的出口设在她目前的位置,然后将传送装置的入口设在队友的重生点上。盟友在重生之后可以立刻利用传送装置迅速回到战场上。
看过“守望先锋排位辅助推荐”
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守望先锋是一款最近开始公测的多人射击类在线网络游戏,现有的英雄里面,都有各自不同的特点,而在守望先锋中的托比昂凭借强大炮台深受玩家的喜爱,那么下面就让读文网小编为你分享一个守望先锋托比昂炮台位置,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:托比昂.林霍姆, 年龄:57岁
职业:武器设计师
活动区域:瑞典,哥德堡
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事:
“造得起,也砸得坏。”
巅峰时期的守望先锋,拥有世界上最顶尖的武器设备,而这些武器都出自一位名叫托比昂·林德霍姆的天才工程师之手。
在“智能危机”之前,托比昂就因为世界上多个国家设计武器系统而臭名昭著。然而在他认为,科技必须让人类更进步,这让他和他的雇主们经常闹矛盾,因为他们只想利用网络化的智能计算机控制他的武器。
托比昂极其不信任拥有智能的机器人,但他的同行都认为这只是他杞人忧天而已。但托比昂最担心的事情最终还是发生了,一场机器人对抗其人类发明者的“欧尼危机”在全球范围内爆发。由于其在工程学方面的天才造诣,守望先锋向他伸出了橄榄枝,并将其纳入了最早的守望先锋攻击部队,而他也证明了自己在终结这场危机中的关键价值。在随后的多年中,守望先锋渐渐成为了一个国际维和组织,而托比昂依旧是该组织在科学技术和武器系统方面最重要的一环。
但在守望先锋解散后,托比昂设计出的许多武器被偷走并被藏在世界各地。出于对自己作品的责任心,托比昂便发誓不能让这些武器落入敌手,危害无辜的世人。
英雄技能简介
铆钉抢:Torbjorn的枪能够对远处目标发射铆钉,或是对近处目标发射火红的金属块造成爆发性的伤害。
锻造锤:Torbjorn使用他的多功能锻造锤来建造、升级和修理炮塔。必要时,也能把这柄锤子当做武器来挥舞。
建立炮塔:Torbjorn打造出一座会追踪敌人的自动炮塔。他可以从死亡的敌人和队友身上收集资源碎块,然后利用这些碎块来为炮塔升级,不仅能够提高炮塔生命值,还能为炮塔附加弹药箱以及火箭发射器。
装甲强化包:Torbjorn可以提供装甲强化包,无论是他或盟友都可以使用强化包来吸收伤害。
炉心超载(终极技能):Torbjorn使可携式个人锻炉进入过热状态,大幅提高护甲以及资源碎块残量。他的攻击速度和建造、修理炮塔的速度也会大幅提升。
看过“守望先锋托比昂炮台位置”
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很多玩家不知道守望先锋排位赛上分方法,今天我们为大家介绍一篇排位60级玩家们分享的排位上分心得,希望大家能够从这篇文章学到一些方法。
守望先锋排位英雄选择:猎空(Tracer)
推荐星数:★★★★★
猎空在现在的排位中几乎每场都能上场,本身灵活的机动性,加上如果机师的瞄准能力足够强,完全能够压制对方的后排,专家大师中,双猎空对于针对对方双后排的效果确实非常不错,而且猎空面对大锤毛妹子这种主流的前排,表现出的压制力也是其他的刺杀类英雄达不到的。
虽然秩序之光的护盾被削弱了,但是猎空的回溯技能还是能帮助他存活更久,要知道,活得越久你的机制就占领的越多,或者可以帮助队伍续命。
猎空虽然很看重个人技术,但是本身机体就决定了猎空这个英雄不会太弱。#p#副标题#e#
守望先锋排位英雄选择:死神(Reaper)
推荐星数:★★★☆
死神不是不强,在丽江塔的占点图中一个死神大招配合卢西奥的加速几乎可以横扫一切,但是有一个问题,可以被打断
而且本身250血的死神身板对于时刻要冲到人身边去输出的情况,其实并不算厚实,对于有经验懂得针对的人来讲,死神并不很可怕
不过新手区死神几乎是收割的代名词,高等级排位的死神威胁并不是特别大,当然如果没人针对的话就没办法了。
死神对于前排的威胁非常大,可以用死神针对对方双前排的阵容
守望先锋排位英雄选择:法老之鹰(Pharah)
推荐星数:★★★★
法拉的出场也是很多的,占点图,尤其是周围有大量建筑或者有高台和落穴即死位置,可以天然的给法拉提供一个安全输出的位置,这时候法拉的效果就和狂鼠或者秩序之光的攻击一样,更多的是为了封住对方的路线,并且制造伤害
玩的比较出彩的法拉会在攻击后预判敌人的落点并且提前发射火箭打第二次伤害,直到把敌人在震飞的情况下打死为止
再好的法拉碰见会玩的寡妇也是白扯。所以比赛里面你可以看到法拉的上场都是需要斟酌的,但是法拉在伤害提供上确实能给队伍不少帮助,大招的效果对于压制也是特别的强
守望先锋排位英雄选择:麦克雷(McCree)
推荐星数:★★★★★
区别高手和新手的麦克雷的一个点,是左键的命中率,另一个点则是右键的准确性
不管排位还是快速,甚至比赛中麦克雷的出场几乎都是100%,可见这个英雄的强势,而且关键的一点是,这个英雄的翻滚能够快速上弹,一般性的针对战术对他并不是特别的奏效
还有一点,虽然麦克雷输出刺杀英雄,但是他本身并不惧怕前排,反而来讲他也是前排杀手的其中一个。
推荐大家多练练,虽然右键被削弱了,但是英雄本身的强度在那,练好了上分会更容易
守望先锋排位英雄选择:76号(76)
推荐星数:★★★☆
76在高手段特别的多,大家都喜欢这种用起来很顺手的英雄
本身能够回血的优势在面对闪光,源氏其实还是比较容易击败对手,螺旋飞弹的伤害对于150血一下的敌人伤害巨大,大块头的前排76也可以很容易的瞄准对方的头部进行输出
但是76的射速和伤害输出相对其他主流英雄就显得有些慢,大招的效果虽然很美,但是在有前排护盾抵挡的时候,甚至前排用自己挡自己的情况下,几乎对对方后排造成不了太多伤害,而绕后又会有一定的危险
所以说越高级的比赛或者排位就越看不到76的出场,这不得不说是一种遗憾
守望先锋排位英雄选择:源氏(Genji)
推荐星数:★★★★☆
之所以不给满星,其实还是因为源氏的师傅被削弱后,源氏的生存完全就取决于自身的技术,但是哪怕你技术再好,在面对对方针对的时候,如果没有治疗的情况下就很难逃生了,尤其是猩猩这种源氏杀手。
本身的灵活性和爬墙技巧能够规避掉不少正面冲突,实际上源氏的正面能力并不强,相对的暴雪爸爸特别的强化了他击杀后排的效果,尤其是击杀后刷新技能的性质,让源氏配合大招成为了名副其实的后排大敌。
手里剑的弹道掌握是个难点,国外比较强的源氏,左键手里剑的命中率都非常高,而右键属于近战缠斗或者收尾补伤害用,实用性不如左键,命中率越高的源氏越恐怖。因为即使在远程他也能够对你造成大量的伤害。
关于守望先锋排位的相关攻略
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守望先锋自从开放天梯赛以来,很多玩家都在为上分而努力,但有很多还在50分以下的玩家处于水深火热之中。那么下面是读文网小编带来的守望先锋天梯50分以下上分技巧,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
进攻
源氏1 76打23
1前半段出门左手翻过去院子里有个大血包,出门对面左拐有个小口可以到连廊下面,这两条路挑个防守薄弱的突破过去,从后往前打。后半段左右各一条也是到后面骚人攒Q
2前半段跟车最远距离输出,后半段攒好Q去3的复活点那上2楼一波结束。
3右手2楼进屋,难度实在大前半段可以死神,后半段再76,进屋就去右手2楼围绕大血包输出,容易被半藏E教做人,低分半藏出场率实在是太高了。
防守
76守12 死神3
1、2最远距离输出,没什么能带动全队的好方法,拖时间而已。
3站稳楼梯间大血包,封死小门,车边进人了先不管,往里放放后绕后,车在凹形弯是最有利的。
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守望先锋里面有各种不同风格的英雄,而守望先锋中玩家对被称为毛妹的查莉娅深受喜爱,那么下面是读文网小编带来的守望先锋毛妹实用技巧,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
1.76号。取决于距离和自身充能情况,如果你是低充能尽量避免交火,如果高充能而对方又在你左键的攻击范围内,请直接和他怼。记得开shift躲掉他的右键,基本稳稳吃下。当76开大招时,请及时躲回掩体并给我方还在外面的天使/脆皮套盾让他们安全撤离
2.死神。打死神爸爸位移注意的点在于作战距离,请保持10-15M的距离进行作战,一旦被近身到10M以内则GG,可以用右键的小击退效果拉开距离,但基本无济于事,此时应及时开shift呼叫队友。同时,当对方死神在场时请及时为被死神贴脸的人和diediedie的人套盾 死神真是毛妹爸爸啊
3.法鸡。打法鸡同样注意作战距离,10-15M为宜,太近容易被脸炮,太远你打不到她。由于毛妹没有位移技能,在地上和她怼的时候请跳起来避免火箭弹的高额aoe伤害,shift基本能稳稳的吃下两发炮弹拿到50%的充能,然后你就无脑左键干她就好,注意不要被E地形杀。如果对手是双飞,那你还是赶紧跑吧。
4.麦爹。麦爹被削弱以后虽然不是你爹了,但至少也是你哥,在你的作战范围内麦克雷左键一发70,点的准的麦克雷一梭子就收掉你。能避免交火的话还是避免交火,但如果交火,请尽量用shift躲闪光弹和6连,当然如果对面是麦乐鸡当我没说。对面麦爹high noon的时候请第一时间交盾给你和你的队友,一个盾能挡掉麦爹的所有伤害。
5.源氏。这个没啥好说的,毛妹基本上不怕源氏,但也阻止不了对方逃跑。源氏不贴身就左键干他,贴身请预判他二段跳的落点,稳稳的一发右键打中即可。
6.闪光。毛妹最怕的突击英雄可能就是闪光了。闪光平面内的高机动性使得毛妹完全无法打出有效输出(无论左右键),而高dps则保证能迅速收掉毛妹解决战斗,遇到会玩的闪光妈妈建议你还是换个猩猩制裁她比较好= = 起码打不过还能跑 当然你想用毛妹继续怼我没意见,不过这时候请注意,由于闪光在打出一梭子子弹的期间,她们是不会使用shift的,把握这1秒钟,用右键砸地面消耗她的血线,可能一不小心就把她给砸死了。
7.堡垒。遇到架在远处的堡垒千万别上去刚,人家可是能一秒钟不到破你盾的真男人。如果你一定要用毛妹去和堡垒怼的话有两个选择:一是找个掩体用右键和他打伸缩炮,二是找个绕后的路趁他不注意跳到他头上骑脸左键输出 画面太美
8.托比昂。托比昂也是毛妹比较烦的一个英雄,人家不仅基础伤害高,而且还有个 本体 炮台在怼你,输出还不低。如果这俩货是分开的那么一个一个分开解决倒还好,问题在于托比昂往往就在他炮台周围使得你不得不同时面对他们。虽然炮台可以为你免费充能,但你要拆托比昂在敲的炮台话还是洗洗睡吧,效率太低下,而骑脸干附赠品则注意保持一定的距离,不要被他右键喷两下就弄死了即可。
9.小美。毛妹和小美都是慢节奏型英雄,让这两个人互相伤害,等到一方死了估计这把游戏都结束了
毛妹打小美毛妹小优,高能时小美打不过毛妹。对抗时注意在觉得自己行动变慢的时候及时开启shift解除debuff,左键互相伤害,最后右键收人头避免她开冰箱出来即可。冻住不准走的话请及时给你和被大到还没冻住的英雄套上盾。
10.半藏&寡妇。人家是狙击手你何必跟人家打远程呢= =,距离在15M以外请绕着走,15M以内请直接贴身干。shift躲好寡妇毒雷,打半藏则应该边左右横跳边射以躲避他的分裂箭(当然你反应快shift吃也行)
11.狂鼠。和法鸡并列同为毛妹最好的被动充电宝,他们俩的子弹都是延迟爆炸的aoe,使得毛妹能直接稳稳的开shift然后上去 百分百空手接炮弹 骗能量。近身对抗时则保持10M左右距离避免被脸炮,注意用shift吃掉狂鼠的shift或E,躲好被动,基本能稳吃(除非对面神准)
关于守望先锋毛妹的相关攻略
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守望先锋的半藏卡点,主要不是给你杀人,那么远距离杀人是多么需要缘分,同样的位置寡妇可以收人头,半藏更多的是火力压制,依靠普攻、散射和音波,再加上隐蔽的弹道取得地图上的局部优势。那么下面是读文网小编带来的半藏卡点教学,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
开局进攻方小屋顶部卡A点平台火力点
如果你开局直接爬到前面的门洞里,会被各种方向的敌人针对,而在这个位置可以先观察A点平台是否有火力点,有的话可以直接打掉,如果有大锤开盾你可以射一箭音波到大锤盾上给队友一个提醒
A点大门右侧房间1楼楼梯卡A点平台
如果对面有很多人在A点里移动,可以在这个位置压制一下,缺点是视野太小,二楼和门口可能会有敌人过来针对你,不建议长时间卡点
B点左侧控制台卡右侧死角火力点
是不是经常从大门冲进B点后发现右边有一个堡垒或者炮台?图中圆圈位置是很多人喜欢的卡点,这个位置很难被发现,以至于经常有进攻方冲进B点后莫名其妙的被杀死,那么如何针对呢?请看下一张图
这个是从大门左侧移动的电梯传送过来进入控制室二楼,你会看到一排挡板(对文科生来说的谜之掩体),走到挡板蹲下可以通过这个洞看到对面火力点,是不是一下子就好打了?
需要注意这里离敌人复活点很近,打完赶紧走
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守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,而守望先锋中的路霸被称为版本最强Carry,那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋路霸连招,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
钩过来打不过的英雄:死神,莱因哈特,温斯顿,查利亚。
近战一般都打不过,主要攻击间隔长,如果一套秒不掉被贴身很难走,没位移,没护盾
死神在满状态下站着不动点都点死你了。关键是他攻速快,伤害高,尤其是贴身。
钩过来不确定能打死的英雄:秩序之光,禅亚塔,狂鼠,卢西奥,托比昂。
秩序之光(有护盾,伤害正好差一下,但是很容被他跑掉,从而把自己暴露在很危险的位置)
禅亚塔(可以开大直接走,然后叫队友过来干死你)
狂鼠(玩的好的狂鼠能反杀你,狂鼠这个英雄上下限太高,玩的好不好完全是2个英雄)
卢西奥(一个右键,轻松滑走,何况如果有大。同上,玩的好的滑板鞋比你都肉)
托比昂(开大可反杀你)
还有FPS类型的游戏一定要开游戏声音。可以隔墙听到地方英雄大概在什么位置。
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守望先锋中的英雄76号深受新手玩家的喜爱,不少高分段也有玩家在使用。但是最近76号遭到了削弱,76的子弹恢复将有一个短暂的延迟,而不是瞬间恢复。那么下面是读文网小编带来守望先锋76号的四连点技巧,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
全称:未知,年龄:49岁
职业:未知
行动基地:未知
隶属:(前)守望先锋成员
背景故事:
“现在,我们都只是士兵。”
被全球通缉的独行侠“76号”独自一人发动了一场旨在查出守望先锋解散真相的战争。
“76号”在全球一系列针对金融机构、秘密集团和守望先锋基地的袭击活动中被曝光。尽管外界至今不清楚他的动机是什么,但有人认为他曾是一位守望先锋特工,决心查出守望先锋垮台的幕后黑手。
虽然他的真实身份依旧是个谜,但据信他曾参加过美国的“士兵强化计划”并接受过专业训练。他的身体条件远超一般的士兵,再加上某些方面的强化使他成为了一名顶尖的战斗人员。此外,他还拥有许多从前守望先锋基地窃取的划时代武器。
在查出守望先锋垮台的幕后阴谋之前,“76号”不会停下。
英雄技能介绍
重型脉冲步枪:“76号”的步枪在进行全自动脉冲射击的同时还可以保持极限稳定。
螺旋飞弹:微型火箭从“76号”的脉冲步枪中以螺旋方式同时射出。火箭可以对小范围内的敌人造成爆炸伤害。
疾跑:“76号”可以在短时间内快速冲刺,借此躲避火力或是冲向敌阵。采取任何其他动作都会令疾跑终止。
生物力场:“76号”在地上放置一个生物发射器。其能量可以治疗“76号”和附近的队友。
战术目镜:“76号”精准的目标锁定目镜可以将准星锁定在最近的敌对目标身上。如果敌人离开视野,“76号”可以快速锁定下一个目标。
与守望先锋76号的相关攻略
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《守望先锋》具有不一样特点鲜明的英雄角色,而在麦克雷英雄遭到削弱以后,很多玩家都觉得麦克雷玩不了,但其实这个削弱并不是很致命,只是咱们要换个思路,换个打法。麦克雷一样很强。下面是读文网小编带来的守望先锋麦克雷目前版本对抗英雄的套路,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:麦卡利, 年龄:37岁
职业:赏金猎人
活动区域:美国新墨西哥州(圣达菲)
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技能
和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续射击,迅速将所有的子弹射向敌人。
战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
弹无虚发:专注,瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他瞄准时间就越短。
关于守望先锋麦克雷的相关攻略
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随着竞赛模式的开启,辅助重要性愈加明显,黑车团队都有各自的专属辅助人员。但散排的玩家毕竟还是多数,其中选辅助位的多数又是被迫补位,基本上都是想要赢,需要一个辅助的。那么下面是读文网小编带来的守望先锋天使单排心得,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:安琪拉?齐格勒, 年龄:34岁
职业:战地医护人员、先遣急救员
活动区域:瑞士,苏黎世
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事:
“英雄不朽”
作为所有伤者的守护天使,安吉拉?齐格勒博士是一名顶尖的治疗者、出色的科学家和坚定的和平主义者。
齐格勒在踏入可以极大改善致命疾病和损伤治疗效果的突破性应用纳米生物学领域之前,是瑞士一家顶尖医院的手术部门负责人。正是她在医学领域的成就,引起了守望先锋的注意。
由于齐格勒的双亲都被战争夺走了生命,因此她从一开始就极其反对该组织通过军事手段进行维和。但最终,她意识到守望先锋给她提供了一个可以拯救更多人生命的机会。作为守望先锋医学研究部门的负责人,安吉拉致力于更好地在前线治疗受到致命伤的病员。“女武神”快速反应作战服因此诞生,齐格勒也穿着这套作战服参加了许多守望先锋的任务。
尽管她对守望先锋做出了巨大的贡献,但齐格勒博士经常质疑她的上司以及守望先锋的长远目标。而当守望先锋解散之后,齐格勒博士便致力于帮助那些受战争波及的受难者。
尽管她大部分时间都在全球各地帮助那些流离失所、无依无靠的难民,但当无辜人民遇到危险时,齐格勒博士依然会穿着她的“女武神”作战服挺身而出。
英雄技能简介
天使之杖:Mercy可以发射两种能附着在友军身上的光束。在维持光束连结的情形下,可以为友军恢复生命值,或是提高友军造成的伤害(读条,可移动施法)。
天使光枪:Mercy可以用手枪进行短距离射击。这是最好的紧急个人防御手段。
守护天使:Mercy可以在关键时刻飞向指定的队友,快速抵达对方身边进行支援。
天使缓降:Mercy的女武神急救服可以产生推进力,减缓她从高处坠落的速度。
复活(终极技能):Mercy散发出恢复性质的能量,让附近死亡的友军以少量的生命值复活,继续战斗。
看过“守望先锋天使单排心得”
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守望先锋在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,而玩家最喜欢的英雄毋庸置疑一定是源氏了,酷炫的外表和灵活的身法成为玩家的最爱,但是玩的好就是源氏玩不好就是幼儿源。那么下面是读文网小编带来守望先锋源氏精品攻略,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
源氏,连招不像屠夫麦克雷那样,你第一次玩基本上就能掌握,只是需要熟悉,源氏的连招,基本上雏形只有一个,就是近身3镖全中加shift加侧键,这一轮可以打出164的爆发,如果是3镖爆头,那么恭喜你,200血直接shift过去就可以打死,但是源氏这一套爆发想要完全打中人,没有长时间的训练是很难打出来的。并且源氏这套连招在实战中,也会随着战局、场面、敌人血量而发生不同的变化,但是万变不离其宗,记住源氏的斩杀线是164血线以下都有可能斩杀。三、源的定位分析
初步接触源氏的玩家,第一反应基本上都是这英雄帅,但是伤害奇低无比,想杀死个人除了捡漏不知道怎么玩。没错,源氏普通攻击3镖全中才84,麦爹近距离一枪就是70,而源氏远距离丢3发全中除了丢静止不动的人,我想不到还有谁看见源氏还会这么呆萌站着让你丢3镖,那么这个英雄到底该怎么玩?
说实话我玩源氏这么也挺久了,这个英雄说到底不是一个纯打伤害的英雄,但是并不否认的是,源可以承担队伍内伤害第二的位置。并且源氏看到大部分肉都是一头包,猩猩大锤毛妹都不敢主动惹,屠夫搞不好会秒你,唯一不是很怕的就是dva了吧,但是不得不说源氏打肉,真是一脸泪,爆发太低了,但是源氏的精髓是绕后和生存能力,这造就源氏可以成为守望战场第二搅屎棍(个人认为第一是闪光,因为闪光打地面单位真是比源氏还烦),以及一个1打6的装逼能力(这里说1打6是装逼,因为源实际上很难1打6,但是可以1个人和6个人周旋很久,当然也得看阵容,这里说的是整体情况),所以源氏的定位应该是一个切割战场,秒后排、收割以及打乱对面阵型的刺客。
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关于守望先锋半藏各种隐藏数据有很多玩家并不清楚,尤其是一个重要的半藏数据,就是不同蓄力情况下半藏箭飞行速度。那么下面是读文网小编整理的守望先锋半藏的英雄数据分析,,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:岛田半藏,年龄:38岁
职业:佣兵,刺客
活动区域:日本,花村(先前)
所属组织:岛田组
生命值:200
背景故事:
“荣誉之于生死,救赎之于荣誉。”
作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。
岛田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以军火和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。
父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那反复无常、刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝了父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。
现在,半藏四海为家,不断磨练着自己作为一名武士的技巧,希望终有一天能挽回自己的名誉并真正放下自己的过去。
英雄技能简介
暴风弓:Hanzo拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭。
音波箭:Hanzo射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,这样一来更容易去猎杀那些目标。
裂破箭:Hanzo射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,可以同时攻击多个目标。
巨龙打击(终极技能):Hanzo召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,吞噬它遇到的所有敌人。
关于守望先锋半藏的相关攻略
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守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,特别是防御英雄在团队中是核心支柱,吸收伤害为队友创造机会的英雄。那么下面是读文网小编整理的守望先锋防御英雄打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
这里直接说新版,但是个人认为正式服,DVA的矩阵一定会被砍。目前测试服完全就是一个死神+猩猩的结合体。
1、DVA在坦克中的定义为突进高爆发英雄。对,你没有看错是高爆发。稍微会玩的DVA是唯一一个可以近距离击杀死神的坦克。就算打不过也随时可以利用机动性逃跑。DVA近距离对于低机动性低灵活的英雄都是完美的克制关系。比如我认识一个只玩DVA的选手,他在竞技场中也只玩DVA,而他的场均是1W1。我很期待改版后他的表现。
2、改版后DVA已经完全可以和猩猩较量突击T的位置了。相对猩猩对于机动性差的英雄以及单体来说有了更强的威慑力,而猩猩更适合1V3,在被竞技场人数限制了以后,威慑力降低了不少。总体来说,DVA拥有了更强的进攻威慑力的突击兵,而猩猩则是作为一个吸收伤害压制对方输出给我方输出一个更好的输出空间的同时完成对残血敌人的收割角色。
3、更改后相信不论是抢点图和占点图是一定有DVA的位置的。可以给对面的占点提供巨大的压力。而且DVA大(3秒)+毛妹大(4秒)的配合更加稳定了。
4、实测后防御矩阵在合理利用后持续时间是大于4秒的,而且矩阵现在可以秒挡那些一次性高伤害投射物,比如大锤的E,秒开秒收。所以DVA会和毛妹一样,更适合有间隔的持续性战斗。所以目前最适合进攻方推车图和占点图的突击T已经诞生了。。
5、虽然竞技场不能重复,但是如果不改,相信以后的快速中3个以上DVA更加的无解了。
6、还有一个被大部分人忽略的作用就是依靠E无敌冲脸的特性把大锤推走让队友击杀到堡垒等这类强势的阵地战阵容。尤其在进攻阿努比斯B点时非常适用。其次就是站点图可以利用机动性无视对方部下的防线直接进点,撕扯对面战线帮助队友获取更多的生存和输出空间。因为对方需要面临一个艰难的选择是回点击杀DVA还是无视DVA近距离不小的输出击杀突击。其次就是站点图是依靠大可以快速的打破对面阵型方便队友击杀 这也是为何当B久攻不下时往往都会选择1~2个DVA。 之前的5DVA也算是利用了DVA这个特性。目前低机动性的英雄生存空间更小了。
总的来说,坦克目前增加了一个高机动性有威慑力的重装突击手,在这之前是没有的,最克死神的坦克出现了。就是不知道能不能活到进正式服。
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