为您找到与守望先锋护甲机制相关的共200个结果:
守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,那么下面是读文网小编整理的守望先锋游戏机制小技巧,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
大部分英雄都需要换子弹,因此控制好攻击节奏很重要,不要一昧追求不间断的火力压制,然后在你换子弹的时候敌人就打上来。以下英雄不需要换子弹:
D.VA的机甲形态、莱因哈特、半藏
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守望先锋有排位赛吗?守望先锋排位赛机制是什么?这是近期很多守望先锋玩家所关注的问题,下面读文网小编就为大家带来守望先锋排位赛机制介绍,希望能对您有所帮助。
1、玩家将从0点点数、新手一阶开始。
2、赢得比赛后获得20点点数。
3、比赛失利后失去20点点数。
4、从一个阶位升级至下一个阶位需要100点点数。
5、当达到某个级别的五阶位后,从该级别升级至下一个级别需要100点点数。
6、对新手级别来说,玩家在比赛失利后不会失去点数。
7、对新手、高级或专家级别来说,玩家在连续获胜后可以获得40点点数而不是20点点数。
8、对高级或专家级别来说,如果在绝杀局中失败,玩家将失去10点点数而不是20点点数。
9、只有阶位差距不超过10阶的玩家才可以组队匹配。
以上这篇文章较为全面的介绍了守望先锋排位赛机制,希望大家看了之后能对守望先锋排位赛机制更加的了解。
看了“守望先锋排位赛机制”
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守望先锋终于开服了,想必很多等待已久的玩家终于心满意足的玩起了,但是守望先锋中的很多设定让很多玩家都不理解,比如血条下面的那个蓝条有什么用呢?那么下面是读文网小编整理的守望先锋火力全开机制攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
参与击杀时,根据造成伤害的百分比得点,如,50%=50点
火力全开充能速率 | ||
堡垒 | 治疗 | 1点/5HP |
D.Va | 格挡伤害 | 1点/25伤害 |
半藏 | 侦测助攻 | 40点 |
卢西奥 | 治疗 | 1点/5HP |
格挡伤害 | 1点/25伤害 | |
治疗 | 1点/5HP | |
天使 | 治疗 | 1点/5HP |
复活 | 50点/一个英雄 | |
辅助击杀 | 1点? | |
死神 | 治疗 | 1/5HP |
莱因哈特 | 格挡 | 1点/25伤害 |
路霸 | 治疗 | 1点/5HP |
76号 | 治疗 | 1点/5HP |
秩序之光 | 辅助 | 25点/一个护盾 |
25点/一次传送 | ||
托比昂 | 辅助 | 25点/一个护甲包 |
治疗/修理 | 1点/5HP | |
黑寡妇 | 侦测助攻 | 40点 |
温斯顿 | 格挡 | 1点/25伤害 |
查莉雅 | 格挡 | 1点/25伤害 |
禅雅塔 | 治疗 | 1点/5HP |
辅助击杀 | 1点? |
地图机制 | |
推车 | 5点/s |
推车到检查点 | 55点 |
占点图占点 | 共180点 |
占点图占点的检查点 | 55点 |
抢点图抢点 | 共100点 |
抢点图抢点的检查点 | 10点 |
摧毁召唤物 | |
D.Va的机甲 | 100点 |
狂鼠的地雷 | 1点? |
狂鼠的夹子 | 1点? |
狂鼠的爆炸轮胎 | 10点 |
秩序之光的哨戒炮 | 25点 |
秩序之光的传送面板 | 100点 |
托比昂的炮台 | 100点 |
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守望先锋是最近出的一个比较特别的射击类多人在线网络游戏,但是和穿越火线等射击类游戏不同,在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,英雄也有攻击类,保护类等,需要队友之间的相互配合才能够打出更好的更好的效果,那么下面是读文网小编带来的守望先锋战场机制攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
攻击类英雄:猎空者、死神、法老之鹰、半藏、源氏、麦克雷、D.Va
团队作用:侦查、骚扰、确保目标、高伤害输出
防御类英雄:黑百合、托比昂、堡垒机兵、小美、狂鼠
团队作用:保护据点、制造关口、扩展前线
重装类英雄:温斯顿、莱恩哈特、查莉娅、路霸
团队作用:强大的生存能力、干扰、带头冲锋
支援类英雄:秩序之光、禅雅塔、卢西奥、天使
团队作用:支援、治疗、增益、辅助
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守望先锋的不同英雄技能不同导致玩法多种多样,可是守望先锋作为一款射击游戏和其他游戏有一个共同的伤害判定,那就是爆头。那么下面是读文网小编整理的守望先锋爆头机制分析,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
本名:艾蜜莉.拉库瓦,年龄:33岁
职业:刺客
活动区域:法国,安锡
所属组织:利爪恐怖组织
生命值:200
背景故事:
“一枪,一个。”
“黑百合”是一位完美的杀手:耐心、果断、无情。没有任何情感且事后毫无悔意。
根据资料描述,“黑百合”在成为如今的杀手之前,曾与杰哈·拉克瓦结婚。杰哈·拉克瓦的真实身份是守望先锋在对抗恐怖组织“黑爪”的一系列行动中的先锋探员。在多次刺杀杰哈无果之后,黑爪决定将目标转向他的妻子,艾米丽。黑爪特工绑架了艾米丽并对其进行了一项高强度神经重构计划。他们击垮了她的意志,抑制了其本身的人性,将其变成了一个潜伏特工。她最终被守望先锋探员找到并在确认无致命伤之后重新过上了以前的生活。
两周之后,她杀死了睡梦中的杰哈。
完成任务之后,艾米丽回归了黑爪,而他们也最终完成了将艾米丽变为一个活体武器的计划。她接受了高强度的隐秘行动训练,生理结构也被进行了调整,心跳速率大幅降低,体温骤降的同时皮肤也变成了冰冷的蓝色并且再也无法感受到人类情感。曾经的艾米丽已经彻底消失了。
现在,“黑百合”成为了黑爪最强大的杀手,只有在完美完成一项任务之后才会感到些许的满足。
英雄技能简介
寡妇之吻:黑百合的多功能狙击步枪能够搭配瞄准镜进行狙击远方目标。如果目标进入中等距离内,也可以切换成全自动步枪模式。
爪钩:黑百合她瞄准的方向射出爪钩,当爪钩接触到可攀登的表面时就会回卷,将黑百合快速带往目标地点。她可以利用这个技能取得良好的战场视野、回避攻击或是从侧面夹击目标。
寡妇毒雷:这种可以快速安装的寡妇毒雷能够吸附在绝大多数物体的表面。当目标进入毒雷的动作感应器范围时就会爆炸,让范围内的所有敌人都受到毒气影响。
红外瞄准(终极技能):黑百合的侦查护目镜让她能在一段时间之内看见墙壁和物体后方的目标热能反应。这种强化视线模式可以与队友共享。
看过“守望先锋爆头机制分析”
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守望先锋游戏最大的魅力就在于不到最后一秒永远不知道最后的胜利者是谁,在守望先锋中有一个名叫加时机制的的东西。那么以下是读文网小编带来的守望先锋加时机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
1、是在某一方达到99%时,只要敌方一人在据点中(踩一脚也算)就会进入加时,而第二个人在最后进来踩一脚加时时间重置。
2、理论上是可以无限加时的。
守望先锋加时结束条件:
1、敌方人员清理完毕。加时结束时没有敌人人员踩进据点。
2、敌方人员完成清场,据点被敌方抢走。则开始以敌方的时间条开始计时。
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守望先锋这个游戏是一个与众不同的多人在线枪战类游戏,里面有不同的英雄可供玩家操作还有各种地图,对于新手玩家来说可能还没有那么快上手进入到游戏的节奏,因此出现了很多比赛中强退的情况,为了消灭这种现象最好的手段就是惩罚。那么以下是读文网小编整理的守望先锋强退游戏惩罚机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
如果你在中途强退太多场,导致你完成(玩过 vs 完成)的游戏的百分比降到我们设定的阈值之下(原文:“games played” vs “games completed” percentage falls below our required threshold),你会收到警示信息(该百分比的计算,以你最近玩过的20场游戏为参考)
如果你在收到警示信息(通常警示信息显示在屏幕左下角)后,继续提前离开游戏,在随后的游戏中,你会受到惩罚:赛后结算的经验值降低75%
惩罚没有明确期限,只会在你的完赛百分比提升到我们预设的阈值之上以后消失(同样,百分比的计算参考你最近玩过的20场游戏)。
如果你掉线或因AFK被踢出游戏,将同样被视为有意逃跑,计入强退场次。
如果你在“集结队伍”阶段结束之前离开游戏(即在你能进入出生点之前离开游戏),不会记入玩过的场次,不会记为强退逃跑。
如果你在比赛结束之后离开游戏(即在看到胜利/失败画面之后离开游戏),将记为玩过一场游戏--如果胜利,记为一场胜利,不会记为强退逃跑。
如果你在“集结队伍”阶段结束之后,比赛结束之前离开游戏将记为玩过一场游戏,将记为强退逃跑。
注:没给出确定的阈值,但之前有蓝贴回复说过20场内强退5场左右触发惩罚机制
“集结你的队伍”阶段:
“集结队伍”阶段结束后的准备阶段:
有60s/30s的倒计时,仍可留在选人界面,不要搞混
惩罚提示:
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守望先锋查莉娅俗称毛妹的这个英雄有一套自己独特的充能机制,当她的护盾吸收伤害后,左键和右键的攻击技能伤害就会提高。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋查莉娅充能机制分析,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:扎利亚, 年龄:28岁
职业:士兵
活动区域:俄罗斯,克拉斯诺亚尔斯克前线
所属组织:俄罗斯防御部队
背景故事:
“团结就是力量。”
亚历山德拉·查莉娅诺娃是世界上最强壮的女运动员之一。在战争期间,为了家人、朋友和祖国,毅然放弃了个人荣誉。
亚历山德拉出生在一个偏远的西伯利亚村庄,三十多年前的“欧尼危机”却让这里变成了战争前线。尽管俄罗斯军队击败了机器人并且关闭了这些机器人的控制中枢,但整个地区却被战火彻底摧毁。那时还是孩子的亚历山德拉亲眼目睹了被战火蹂躏的家乡,于是在她的成长过程中,她便发誓要变得更强,来帮助她的同胞。
然而就在世锦赛前夕,一直处于休眠状态的西伯利亚机器人控制中枢再度发动攻击,战火再次蔓延到了她的家乡。早已名利双收的亚历山德拉,毅然抛弃了一切,立即回到家乡加入了当地的防御部队。
如今对大部分人来说,她是众人眼中的模范士兵。但对亚历山德拉自己而言,她终于可以实现曾经许下的保护所爱之人的誓言了。
英雄技能演示
粒子加农炮:札莉雅除了可以用强大的粒子炮释放出具有威力强大的短程光束之外,也能投掷炸弹攻击复数敌人。
粒子屏障:从粒子炮发出个人防护罩来保护札莉雅,同时将攻击她的能量重新导向,用来强化她的武器伤害、提高粒子光束宽度。
投射屏障:札莉雅以能量护罩包覆其中一名队友,除了能吸收砲火,还能强化她粒子炮的威力。
引力弹(大招):札莉雅射出一枚重力炸弹,将敌方战斗人员拉向爆炸中心,并且在敌人受困期间对他们造成伤害。
看过“守望先锋查莉娅充能机制分析”
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守望先锋爆头机制是怎样的?守望先锋怎么能爆头打出双倍伤害?当然但并不是所有英雄都能爆头,那么下面读文网小编为大家详解守望先锋爆头极致,希望能够喜欢。
所有英雄的头部就是爆头区域,不过有两个特别情况——D.VA的机甲形态和堡垒的哨卫形态。
D.VA的机甲形态下爆头区域比较大,是机甲前方的一大块玻璃。
图中绿圈是D.VA机甲的爆头判定区域
堡垒的哨卫形态下爆头区域在后面
哨卫模式下堡垒的爆头区域在后方
看过“守望先锋爆头机制详解”
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守望先锋的天梯系统已经上线了,很多玩家都在第一时间开始了自己的定级赛!想必被坑的苦不堪言的小伙伴有不少吧,所以不少玩家就开始探讨起守望先锋的定级机制,那么下面是读文网小编带来的守望先锋定级机制,第一场很重要的内容,希望大家能够喜欢。
定位赛第一场很重要!定位赛第一场很重要!定位赛第一场很重要!说三遍。还没定位的同学们,第一场请务必重视。。
通过自己定位目前的匹配情况,加上nga上各位大神的情况和各主播定位的情况。分析了一下现在定位等级算法的。
首先,定位输赢并没有那么重要,输赢的加成我估计不到40%,甚至只有30%,这也是为什么有人3胜7负,也有50多级,有人7胜3负才40多级的原因。
其次,你的场均数据表现,非常重,这个其实和你拿了几个金牌,上了几个最佳也没多大关系,你拿金牌的数据,很可能只能证明这一队都是菜鸡,你是菜鸡中的鸡王罢了。
那么这个定级的算法是怎么算的。
首先,初始第一场会把玩家丢到一个较低的起点水平线上,我估摸大概是在40级左右的样子
然后在这场比赛中,你的以下数据将起到非常大的作用
1、击杀
2、伤害量(治疗量)
3、活力全开时间
4、目标攻防时间(dps和坦克估计有不同的系数加成)
5、目标攻防消灭
这几个是玩家对游戏目标达成率的一个考验,还有基本指标,这几个数据的高低很重要
然后是个人技巧数据,包括命中率、爆头率、格挡伤害、盾牌吸收,等等各个职业的一些相关数据,而这些数据都是有一个门槛阀值的。
打个比方说。。菜鸟命中率是20%以下,普通人30%,熟练的35%,高手40%,大神50%以上,这些数据的综合,就决定了你这场比赛的评分。
然后最重要的事情来了,第一场比赛结束后,以上所有数据的汇总,会影响你下一把的对手及队友的筛选!!!
所以如果第一场你表现出色,在平均水平以上,第二场会给你配上50多级(定级)水平的对手和队友,如果你表现很水,那基本上给你的也是菜鸡队友和对手。
然后根据10场这种数据的调整,来减少误差,最后确定你的等级。
所以第一场很重要,哪怕是你输了,那么尽量提高各项数据,有利于后面的配对,否则第一场很水,就算你赢了,给你下一场配的也是菜鸡,而菜鸡各种乱选人、强退、不开麦、送人头的就多了去了,然后就一路坑到底,除非你能carry,在后面几把修正回来数据。否则就惨了。
看过“守望先锋定级机制_第一场很重要”
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守望先锋天梯赛后续改动一直是暴雪承认的,有消息指出,未来守望先锋天梯赛将限制同一英雄。那么下面读文网小编就来谈谈守望先锋天梯ban机制,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
1.多元化的游戏模式其实是很希望看到的!不过不建议如今的模式!毕竟我们中的毒就是这个口味的!
2.别啊!解决如今国服局中劝退半藏的最好办法就是,大家一起选半藏出门爽一分钟。然后为了胜负欲还是各自该干啥干啥吧!
3.你们玩过每周乱斗没?那你肯定没有体会过,法老之鹰漫天乱飞的快感。当然还要有一个跟你双飞的天使。全程脸炮,娱乐性十足!
4.其实为了比赛的精彩程度和整体公平性来看,禁止同一英雄还是有可行性的 !
看过“守望先锋天梯ban人机制”
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我们在玩守望先锋是都希望大招能够快速充能,下面就是读文网小编整理的守望先锋大招充能机制分析,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
《守望先锋》创造性的将射击和“英雄”结合,每个英雄都拥有自己标志性的武器和技能。游戏中的英雄来自不同的国家,人设风格既有美国漫画风格又有英雄所在国家的民族风格。
一、技能
技能是《守望先锋》英雄们的独特武器,用技能来击败对手、保卫盟友或是进行快速移动——合理应用技能就是赢得比赛的关键。最常用的就是主武器的自动射击(鼠标左键)。不论你的武器是短距武器、长距武器、冰霜喷射枪还是投射武器,你都不需要为其寻找弹药,只需要使用装填(R键)就能保持输出。有些武器有第二种攻击模式,这时就需要使用另一个射击按钮(鼠标右键)。不同的英雄具有的移动或支援技能也完全不同,譬如有些能放置光子哨戒炮,有些能使用音乐加速、有些能使用短距离传送。很多技能都具有冷却时间,一次使用后必须等待一段时间才能再度使用。
二、近战攻击
每个英雄都可以使用近战攻击(V键),近战攻击是一次快速的短距离攻击,不需要消耗任何弹药。可以使用近战攻击来终结濒临死亡的敌人或者在弹药装填的间隙继续造成伤害。
三、终极技能
终极技能(Q键)是威力强大的技能,可以改变比赛的局势。随着比赛的进行,终极技能会缓慢充能,当你造成伤害或承受伤害时也会获得充能。只要你不改变英雄,即使死亡后你的充能进度也不会消失。
看过“守望先锋大招充能机制”
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守望先锋中,各个角色都有自己特有的护盾护甲,护盾可以自行修复,但是护甲却不行,某些英雄还有可以释放技能来强化队友的护盾,下面是读文网小编分析的守望先锋护盾和护甲区别,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
护盾可以自行回复!护盾可以自行回复!护盾可以自行回复!只要不被攻击3秒钟,护盾就可以快速回复,回复的速度有多快?经过视频目测,每秒1格即每秒25的恢复速度。 就是说,只要查莉娅保持在200生命,只要13秒不被打,她就又会变成满血状态。 而200以下则为真实生命值。如果继续掉血,比如掉到100血,查莉娅的护盾仍然可以自动恢复10格,就是100+250=350的生命值。也就是说,不管当前生命值是多少,查莉娅的护盾总会恢复最高10格250的生命值。
护盾的数值是固定的,比如说查莉娅就有固定250的总生命是护盾。那么她受伤后,护盾最多可以恢复250,加上剩下的生命值,就是当前生命值了。
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守望先锋自从开放天梯赛以来,很多玩家都在为上分而努力,但有很多还在50分以下的玩家处于水深火热之中。那么下面是读文网小编带来的守望先锋天梯50分以下上分技巧,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
进攻
源氏1 76打23
1前半段出门左手翻过去院子里有个大血包,出门对面左拐有个小口可以到连廊下面,这两条路挑个防守薄弱的突破过去,从后往前打。后半段左右各一条也是到后面骚人攒Q
2前半段跟车最远距离输出,后半段攒好Q去3的复活点那上2楼一波结束。
3右手2楼进屋,难度实在大前半段可以死神,后半段再76,进屋就去右手2楼围绕大血包输出,容易被半藏E教做人,低分半藏出场率实在是太高了。
防守
76守12 死神3
1、2最远距离输出,没什么能带动全队的好方法,拖时间而已。
3站稳楼梯间大血包,封死小门,车边进人了先不管,往里放放后绕后,车在凹形弯是最有利的。
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守望先锋中的英雄76号深受新手玩家的喜爱,不少高分段也有玩家在使用。但是最近76号遭到了削弱,76的子弹恢复将有一个短暂的延迟,而不是瞬间恢复。那么下面是读文网小编带来守望先锋76号的四连点技巧,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
全称:未知,年龄:49岁
职业:未知
行动基地:未知
隶属:(前)守望先锋成员
背景故事:
“现在,我们都只是士兵。”
被全球通缉的独行侠“76号”独自一人发动了一场旨在查出守望先锋解散真相的战争。
“76号”在全球一系列针对金融机构、秘密集团和守望先锋基地的袭击活动中被曝光。尽管外界至今不清楚他的动机是什么,但有人认为他曾是一位守望先锋特工,决心查出守望先锋垮台的幕后黑手。
虽然他的真实身份依旧是个谜,但据信他曾参加过美国的“士兵强化计划”并接受过专业训练。他的身体条件远超一般的士兵,再加上某些方面的强化使他成为了一名顶尖的战斗人员。此外,他还拥有许多从前守望先锋基地窃取的划时代武器。
在查出守望先锋垮台的幕后阴谋之前,“76号”不会停下。
英雄技能介绍
重型脉冲步枪:“76号”的步枪在进行全自动脉冲射击的同时还可以保持极限稳定。
螺旋飞弹:微型火箭从“76号”的脉冲步枪中以螺旋方式同时射出。火箭可以对小范围内的敌人造成爆炸伤害。
疾跑:“76号”可以在短时间内快速冲刺,借此躲避火力或是冲向敌阵。采取任何其他动作都会令疾跑终止。
生物力场:“76号”在地上放置一个生物发射器。其能量可以治疗“76号”和附近的队友。
战术目镜:“76号”精准的目标锁定目镜可以将准星锁定在最近的敌对目标身上。如果敌人离开视野,“76号”可以快速锁定下一个目标。
与守望先锋76号的相关攻略
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关于守望先锋半藏各种隐藏数据有很多玩家并不清楚,尤其是一个重要的半藏数据,就是不同蓄力情况下半藏箭飞行速度。那么下面是读文网小编整理的守望先锋半藏的英雄数据分析,,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
本名:岛田半藏,年龄:38岁
职业:佣兵,刺客
活动区域:日本,花村(先前)
所属组织:岛田组
生命值:200
背景故事:
“荣誉之于生死,救赎之于荣誉。”
作为一名箭术和忍术大师,岛田半藏一直都在追求极致完美的技艺以证明自己是最强大的武士。
岛田家据传已有数百年的历史。以忍者为主要成员的岛田家,经过多年的发展,已经建立起一个以军火和非法物资交易为主的庞大黑道帝国。作为大名的长子,半藏注定要继承他的父亲统治岛田帝国。因此从很小的时候开始,半藏就以这一责任为目标接受训练,并表现出了天生的领导能力以及对战略战术惊人的天赋。同时,他还是精通武术、剑术和箭术的天才。
父亲过世后,家族长老就建议半藏帮助他那反复无常、刚愎自用的弟弟,以便两人携手管理岛田帝国。在遭到拒绝后,半藏被迫亲手了结了自己的弟弟。半藏因此深受打击,他拒绝了父亲的遗产并最终抛弃了自己的家族和所有辛苦换来的成果。
现在,半藏四海为家,不断磨练着自己作为一名武士的技巧,希望终有一天能挽回自己的名誉并真正放下自己的过去。
英雄技能简介
暴风弓:Hanzo拉紧弓弦,瞄准目标然后放箭。
音波箭:Hanzo射出带有声纳追踪装置的箭,会标记出位于声纳侦测范围内的所有敌人,这样一来更容易去猎杀那些目标。
裂破箭:Hanzo射出会分裂的箭,在墙壁和物体之间弹跳,可以同时攻击多个目标。
巨龙打击(终极技能):Hanzo召唤出龙魂,让它在空中朝直线翻腾,而且能够穿过路径上的墙壁,吞噬它遇到的所有敌人。
关于守望先锋半藏的相关攻略
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守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,特别是防御英雄在团队中是核心支柱,吸收伤害为队友创造机会的英雄。那么下面是读文网小编整理的守望先锋防御英雄打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
这里直接说新版,但是个人认为正式服,DVA的矩阵一定会被砍。目前测试服完全就是一个死神+猩猩的结合体。
1、DVA在坦克中的定义为突进高爆发英雄。对,你没有看错是高爆发。稍微会玩的DVA是唯一一个可以近距离击杀死神的坦克。就算打不过也随时可以利用机动性逃跑。DVA近距离对于低机动性低灵活的英雄都是完美的克制关系。比如我认识一个只玩DVA的选手,他在竞技场中也只玩DVA,而他的场均是1W1。我很期待改版后他的表现。
2、改版后DVA已经完全可以和猩猩较量突击T的位置了。相对猩猩对于机动性差的英雄以及单体来说有了更强的威慑力,而猩猩更适合1V3,在被竞技场人数限制了以后,威慑力降低了不少。总体来说,DVA拥有了更强的进攻威慑力的突击兵,而猩猩则是作为一个吸收伤害压制对方输出给我方输出一个更好的输出空间的同时完成对残血敌人的收割角色。
3、更改后相信不论是抢点图和占点图是一定有DVA的位置的。可以给对面的占点提供巨大的压力。而且DVA大(3秒)+毛妹大(4秒)的配合更加稳定了。
4、实测后防御矩阵在合理利用后持续时间是大于4秒的,而且矩阵现在可以秒挡那些一次性高伤害投射物,比如大锤的E,秒开秒收。所以DVA会和毛妹一样,更适合有间隔的持续性战斗。所以目前最适合进攻方推车图和占点图的突击T已经诞生了。。
5、虽然竞技场不能重复,但是如果不改,相信以后的快速中3个以上DVA更加的无解了。
6、还有一个被大部分人忽略的作用就是依靠E无敌冲脸的特性把大锤推走让队友击杀到堡垒等这类强势的阵地战阵容。尤其在进攻阿努比斯B点时非常适用。其次就是站点图可以利用机动性无视对方部下的防线直接进点,撕扯对面战线帮助队友获取更多的生存和输出空间。因为对方需要面临一个艰难的选择是回点击杀DVA还是无视DVA近距离不小的输出击杀突击。其次就是站点图是依靠大可以快速的打破对面阵型方便队友击杀 这也是为何当B久攻不下时往往都会选择1~2个DVA。 之前的5DVA也算是利用了DVA这个特性。目前低机动性的英雄生存空间更小了。
总的来说,坦克目前增加了一个高机动性有威慑力的重装突击手,在这之前是没有的,最克死神的坦克出现了。就是不知道能不能活到进正式服。
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