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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF女散打PK刷图加点攻略,希望对大家有所帮助。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF男散打PK技能加点解析,希望对大家有所帮助。
DNF男散打pk加点图
以下是pk的一个加点模版可以查看我对技能的解析后根据自己喜好选择技能加点
铁山靠:必满,有短暂霸体,造成直接浮空效果,武极的主要起手技能之一,也可用来顶对手技能、收招
肘击:必满,带有长距离x轴位移,按上/下键可有小幅度y轴位移,主要用来跑路、走位、起手
旋风腿:必满,xy轴范围起手,造成直接浮空,武极主要起手技能之一,用来起手、收招
瞬步:必满,位移技能,主要用来跑路,走位
金刚碎:推荐不点,造成直接浮空,按上/下键可y轴起手,用的好经常可以出其不意起手,但因收招僵直时间太长,破绽太大,是起手技能的同时也是送起手技能,要点的话就满,不过还是推荐不点
冲膝:必满,武极收招神技,伤害可观
瞬影连环踢:必满,全程带有霸体,武极收招神技,伤害可观,主要用来收招、拼技能、跑路,第三赛季可以加入柔滑收招
膝击:必满,抓取技能,造成浮空效果,用来收招、补救miss、压蹲、起手
雷霆踏:点1,造成浮空效果,可用来起手、防金身罩子、补救miss
折颈:点5,武极破保护核心技能,可用来起手、压蹲、破保护(起手对手站立时折颈-浮空连-闪电揉旋风腿破保护)
炽焰旋风腿:推荐点1或满,可在空中施放,主要用来拖技能、跑路、起手、点满收招,不过因为收招伤害一般危险性高,推荐点1不作收招技能
闪电之舞:推荐点1(sp有剩余可以都往闪电加)武极破保护核心技能,用来起手、压蹲、破保护
后踢:必满,点满后造成高浮空,连招需要
前踢:不点,和女格斗前踢不同,没有下位判定,并且位移太短
分身:必满,可用来干扰对手、封位、防身
钢筋铁骨:必满,加体力物防,抗揍
柔化肌肉:必满,武极核心技能,可通过柔滑技能来起手、收招、破保护
弱点感知:必满,加物理暴击和命中,提高伤害,减少miss
抛沙:推荐满(或者点1)满后命中可造成失明,失明期间是骗技能,起手的最佳时机,主要用来起手、防身拖cd
霸体护甲:必满,用来起手,没有霸体的武极,和格斗家没有区别
念气波:推荐满或者点1,加满念气波xy轴范围可观,可用来起手、防金身罩子、防身拖cd
强拳:推荐满或者不点,可用来收招增加伤害
不屈意志:必满,可以用来上buff顶技能、顶驱散
远古记忆:点1,用来上buff顶技能、顶驱散
悦翔:点够7s,用来上buff顶技能,顶驱散,拖cd,起手
疾风追击:点1(锁),点1后可强制技能
拳套掌握:不点,pkc不减cd
烈焰燃烧:不点,增加觉醒持续时间,然而觉醒并不能用
受身蹲服、蹲服:必满,受身蹲服被攻击倒地时蹲服可以防止对手扫地;主动蹲服可以躲上位攻击判定技能
碎骨:不点,伤害中庸,发动速度太慢,无论是连招还是收招、扫地,都是个然并卵的技能
下段踢:必满,伤害高,发动速度快啊,可以加入连招、平推、扫地、收招
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF低分段剑宗PK教学,希望对大家有所帮助。
推荐天之骄子、魔女幻想、圣殿、玉龙或皇家
今天春节套的桃园和三国称号也不错
楼主用的在水一方,总之称号加基础三速就够了,不必追求太极致
再说说宠物和光环,宠物光明麒麟龙女什么的都行,刘关张也不错,大家可以考虑入手
光环的话可遇不可求,咱们平民不用刻意去弄,带雪花也行
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF剑魂PK入门技巧,希望对大家有所帮助。
男漫游 一个说漫游克剑魂,一个说剑魂克漫游,其实剑魂是被克制的,因为难起手,但是国服的高速导致没有了克制,
男漫游打剑魂的核心的托马斯,乱射,复仇反击,他没了这3个技能你就可以直接上去怼命,另外上挑是怼不过膝盖撞的,不管谁先放,只要怼上了,肯定是剑魂飞,
套路一:猛龙格挡破军
当你猛龙的第一下击中时,他会用复仇反击防止你进攻,如果你早用了格挡,就不会有问题,然后立刻破军。这都在一瞬间完成,他无法反应,当然有的漫游如果没用反击就完了,不过一般条件反射,中了猛龙他都会反击
套路二:也是可爱莲最爱用的套路,当你在连击是对方落地了,或者地波扫到过去进行扫地,他一定会用起身回旋踢,你只要预判到他的回旋踢,使用逆转反击,他就会被送上天,送你一套起手
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。驱魔师在PK中算是比较强势的职业,今天,读文网小编就给大家带来DNF驱魔师PK教学,希望对大家有所帮助。
先说下直拳吧,不少吧友,都问了这个技能如果运用的好的话可以完成一套比较炫酷的浮空连,那就是xx+z+直拳+虎袭+xx(这时已经取消成功了,应该可以把虎袭去掉,直拳完了直接xx可能也行有可能不行)+蓄力z+xx+z+朱雀+直拳+x+星落,这是运用在浮空连当中,当然也可以直接xx+蓄力z两次+xxz+朱雀+直拳,然后还有的用法就是在星落将对手打出去之后如果距离不算太远,可以放个朱雀+跑动直拳+疾风,对手没血了,也可以把疾风替换成无双(如果之前浮空连伤害比较足,这一套是直接会出站立保护的,所以要注意跑位,如果没有的话可以补个z)然后的用法参考27楼以及19楼的,巨旋风以及狗咬住后的连招。
然后说下落凤有人说过这个技能是一把(double-edged weapon-。 -)双刃剑,有时可以出奇不意,有时又是送起手,在一些职业喜欢在你y轴晃呦的时候不妨放一个落凤,落凤在空中是可以移动的,你需要根据实际情况来前移后移,落凤打中对手以后有可能把对手震起来,这时直接继续浮空连即可,(最好不要用虎袭取消,有可能会失败)如果对手中落凤倒地,也不要怕,直接冲上前去,对着他一个z+虎袭,然后可以尝试取消,如果失败果断星落扯,(之前说过这样打容易出站立保护因此连招时要注意)落凤在打这样几个职业时有奇效,格斗家(金刚碎)漫游的回旋踢,修落的波动爆发以及邪光波动,杂交狗的也是类似于修罗的邪光波动的技能,还有鬼哭的鬼影闪萝莉的天机也是可以破的,刺客的那些向前冲的技能也是没问题的
疾风打这个技能,伤害并不高,但释放瞬间为霸体,但不能用来逮人因为容易被破招,特别是枪炮,红眼和鬼剑职业,这个技能唯一的亮点也就是顺发吧,对手连一套想逃跑时可以背对他来一下,还有就是星落之后,狗cd没好的情况下的连招(60楼),还有就是逮一些职业可以x+疾风+x+虎袭(取消),鬼剑枪手什么的明显不行或者x+疾风+x+z,还可以用来扫地
狂乱,这个技能可用于扫地,只不过要注意放的时候与对手的距离,狂乱能打到的最远距离正好。另外狂乱,也可以在对手出浮空保护的情况下,打出极限伤害,还有就是接狗的连法用到狂乱,参考27l,(有时候比如打弹药被他冰着狂点的时候,如果解除了,可以放个狂乱拼一下)
大风车,这个技能没什么好解释的=_=可以后跳躲,容易被扯,但也倒不是一无是处,用好了,还是能打到人的,我就说一句,打漫游的时候,尽量把乱设骗掉再用,用的时候,注意错位,,这样对手即使复仇反击了,也没有还手的余地另外狂乱锤完眩晕了,可以毫不犹豫地放这个技能
无双,驱魔最霸气的技能,最好就是接狗放,不到关键时刻不要追着人放,还有就是星落+朱雀+直拳+无双,(有可能出miss保护)
二咬嘛是驱魔的一个精髓吧。。也是驱魔难度系数最高的一种连招我这个加点的话,二咬我运用的也不是十分熟练大体方法如下在进行了一番平底浮空连后,直接放狗,然后上火圈,完了直接无双(不用蓄力),砸完了以后原地直拳,这时,重头戏来啦=_=原地蓄力巨旋风,(然后注意观察狗的形状,如果它松口了,也就是,它咬的程度变小了←_←就是那一团黑色的东西变少了以后,立马松手,把巨旋风扔出去)中了以后冲过去xxz,如果是皮薄的对手可以x+虎溪+x星落 一,xxz容易被反起手,但是可以进行一番浮空连感觉差不多了,可以在空中放朱雀直拳虎溪,然后狗就会咬到了(然后自由发挥,无色技能,小技能甩呗)二,x星落的话,要对着墙角然后朱雀,原地直拳+虎溪,如果狗还没咬,那么可以补一个z扫地,还是没咬?那么就补一个狂乱,狗会自动咬上去。
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鬼泣PK加点图
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF狂战士主流PK加点,希望对大家有所帮助。
我的加点与血魂大神的类似却不同,主要特点是怒气爆发只点1级,其余加了连突刺、月光斩和被动觉醒 。
那么怒气作为一个能起手、防身和连招,冷却又短的核心技能,为什么点1而已呢,相信很多人不解。
那我说明下,首先满级怒气爆发的伤害属于不高又不低的,相信很多朋友有过在连招时,嗜血暴走状态下和所有无色技能都冷却好,想要怒气接大蹦瞬爆血剑把对手打残的,结果却因为没把握好,一个怒气直接把对手打出保护而大蹦打不到,导致被反抓一套。这样是很可惜的,即使算好了保护,满级怒气的浮空也不会太高,这样就导致了连招伤害不够稳定。
但如果我们只点1级怒气,就会发现即使在嗜血暴走状态下,怒气也能直接把对手冒高浮空,这时我们就可以随意接技能了,直接扔大蹦或后跳大蹦再瞬爆血剑都没问题,保证让对手吃完伤害。需要注意的是,连招时点1级的怒气可以直接等到对手血量到蓝条处再放(蓝条是重力保护,黄条是站立保护,实战需注意),也不必担心会出保护,因为1级的怒气伤害很低,可以轻松把对手打高浮空,再接其他技能就能让连招伤害最大化了。在自由和朋友玩的时候,他就问我为什么出保护了怒气还可以浮空那么高,道理就是这个了。而且这版本血剑被削了浮空效果,极限保护连招时怒气后想要瞬爆血剑柔化抓头,却发现有时手速再快也抓不到,因为怒气保护太大,这样点1级怒气成功率就比较高了。
总而言之,我个人认为怒气就是用来起手、连招和防身,并不作为输出和收招,而这些都不需要伤害,反而有时伤害高了不好。比如对手倒地没蹲了,你踩一个怒气上嗜血抓头时,发现已经出了站立保护,这样就很尴尬了。如果不适应1级的朋友,你加满也无所谓,反正我只是建议。
怒气点了1级后,sp点数就会剩余很多了,这样大家就可以玩更多流派了。剩余的点数可用来满邪光斩,玩邪光接大蹦,需要注意的是1级的邪光是接不了大蹦的,因为1级的射程和攻击频率不够,而且邪光接大蹦是需要技术和装备支持的。还有邪光在扫地时还是挺好用的,上挑接邪光就可以上个嗜血,后面怒气再上个暴走,最后瞬爆血剑,那伤害对手都觉得酸爽了。
装备不好的玩家,也可把剩点用来加连突刺、物理背击和被动觉醒。前面我说到了加连突刺,这个技能在衔接连招和拖冷却方面还是挺好用的,推荐1级以上,装备不好的点满还可以作为输出;点背击就是用来提升血剑和大蹦的伤害,因为这两技能比较多背击;被动觉醒的话,是可点可不点的,我是看剩很多点才点它的,点满了就是提升出血等级、命中和力量,大蹦和血剑出血后受嗜血加成,加的综合属性,且决斗场低属性提升也很大,满了被觉还不错(0范围是误述,实测有效)。
如果大家不喜欢前面两种的话,没关系,你还可以用剩点来满大吸,玩大吸流,如果还剩点的话那就顺便满了巨剑精通(需放弃裂波,且大吸已不是主流),吸住了就换巨剑,伤害挺可观,不过想玩大吸抓蹲的就要机智点了,高分段不会轻易上当的,反而送别人一套。
最后要说的就是月光斩,推荐1级,和连突刺一样,月光斩有着良好的衔接连招和拖冷却作用,最重要是月光斩对空和强顶技能的效果很不错,比如打飞在空中的枪手和强顶红眼崩山击起手或其他职业的技能都挺好用。
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艺术通常是人们创意与情感表达发泄的体现,Christian Hopkins对这一点再熟悉不过了。这位年轻的摄影师正是利用摄影来应对自身的抑郁症。现在请阅读读文网小编整理的一些Christian Hopkins另类人像摄影图片欣赏的内容。
据Hopkins自己介绍:“过去的几年中,我一直遭受着重性抑郁症的折磨,其间,病症会通过摄影等很多方式表现出来。”
因为Hopkins打算将他的摄影作品删除,所以他的朋友就通过网络分享了这些极富表现力的作品。这些照片揭露了涉及几乎所有人的一些弱点。虽然Hopkins的心理和情绪状态会在不同阶段有所增强,但在他的作品中存在这一种奇特的共鸣,从中可以真实反映出他的抑郁、孤独、冷漠以及他的自我斗争。
Hopkins说:“我曾跟我的朋友说过我要删除这些照片。我当时正在经历一次较为严重的抑郁症发作期,其间我经常会认不清自己。我现在还在每天为弄清我自己究竟是谁而苦苦挣扎。如果可以的话,我希望我的摄影可以帮到一些人。图片中是我,也可能是你,也可能是其他任何人。”
以上是读文网网小编搜集整理的Christian Hopkins另类人像摄影图片欣赏全部内容,觉得有用的朋友可以收藏喔。
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