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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF狂战士主流PK加点,希望对大家有所帮助。
我的加点与血魂大神的类似却不同,主要特点是怒气爆发只点1级,其余加了连突刺、月光斩和被动觉醒 。
那么怒气作为一个能起手、防身和连招,冷却又短的核心技能,为什么点1而已呢,相信很多人不解。
那我说明下,首先满级怒气爆发的伤害属于不高又不低的,相信很多朋友有过在连招时,嗜血暴走状态下和所有无色技能都冷却好,想要怒气接大蹦瞬爆血剑把对手打残的,结果却因为没把握好,一个怒气直接把对手打出保护而大蹦打不到,导致被反抓一套。这样是很可惜的,即使算好了保护,满级怒气的浮空也不会太高,这样就导致了连招伤害不够稳定。
但如果我们只点1级怒气,就会发现即使在嗜血暴走状态下,怒气也能直接把对手冒高浮空,这时我们就可以随意接技能了,直接扔大蹦或后跳大蹦再瞬爆血剑都没问题,保证让对手吃完伤害。需要注意的是,连招时点1级的怒气可以直接等到对手血量到蓝条处再放(蓝条是重力保护,黄条是站立保护,实战需注意),也不必担心会出保护,因为1级的怒气伤害很低,可以轻松把对手打高浮空,再接其他技能就能让连招伤害最大化了。在自由和朋友玩的时候,他就问我为什么出保护了怒气还可以浮空那么高,道理就是这个了。而且这版本血剑被削了浮空效果,极限保护连招时怒气后想要瞬爆血剑柔化抓头,却发现有时手速再快也抓不到,因为怒气保护太大,这样点1级怒气成功率就比较高了。
总而言之,我个人认为怒气就是用来起手、连招和防身,并不作为输出和收招,而这些都不需要伤害,反而有时伤害高了不好。比如对手倒地没蹲了,你踩一个怒气上嗜血抓头时,发现已经出了站立保护,这样就很尴尬了。如果不适应1级的朋友,你加满也无所谓,反正我只是建议。
怒气点了1级后,sp点数就会剩余很多了,这样大家就可以玩更多流派了。剩余的点数可用来满邪光斩,玩邪光接大蹦,需要注意的是1级的邪光是接不了大蹦的,因为1级的射程和攻击频率不够,而且邪光接大蹦是需要技术和装备支持的。还有邪光在扫地时还是挺好用的,上挑接邪光就可以上个嗜血,后面怒气再上个暴走,最后瞬爆血剑,那伤害对手都觉得酸爽了。
装备不好的玩家,也可把剩点用来加连突刺、物理背击和被动觉醒。前面我说到了加连突刺,这个技能在衔接连招和拖冷却方面还是挺好用的,推荐1级以上,装备不好的点满还可以作为输出;点背击就是用来提升血剑和大蹦的伤害,因为这两技能比较多背击;被动觉醒的话,是可点可不点的,我是看剩很多点才点它的,点满了就是提升出血等级、命中和力量,大蹦和血剑出血后受嗜血加成,加的综合属性,且决斗场低属性提升也很大,满了被觉还不错(0范围是误述,实测有效)。
如果大家不喜欢前面两种的话,没关系,你还可以用剩点来满大吸,玩大吸流,如果还剩点的话那就顺便满了巨剑精通(需放弃裂波,且大吸已不是主流),吸住了就换巨剑,伤害挺可观,不过想玩大吸抓蹲的就要机智点了,高分段不会轻易上当的,反而送别人一套。
最后要说的就是月光斩,推荐1级,和连突刺一样,月光斩有着良好的衔接连招和拖冷却作用,最重要是月光斩对空和强顶技能的效果很不错,比如打飞在空中的枪手和强顶红眼崩山击起手或其他职业的技能都挺好用。
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鬼泣PK加点图
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF狂战士的三套平民加点分享,希望对大家有所帮助。
狂战士加点非契约点①:SP算是很充足的,可以满了大吸&大抓头以外的很多技能。
②:该点除了血剑、大蹦等爆发技能外 还兼顾了血球,血吼等二觉次级爆发技能,辅助以抓头补刀,也可玩出一片天。
③:怒气在该模式下除了6+3外都可省出点数加其他技能 比如补上大抓头,视自己的装备发挥。
④:血球在TB改版后输出高了很多,满血球作为爆发配合二觉同吃唤醒增幅弥补爆发不足。
狂战士加点契约6+3加点①这套6+3的点我是舍弃了血剑的基础上 辅助以血球,大蹦满TP来贴合暗血6的特性来应对怒气不适合应对的大面积群怪场合
②6+3点现在也要点二觉被动了
③6+3的加点着重在优先满脱手输出技能上,故大怒气和血球优先满,在血球大怒气中踩小怒气输出才是最有效率的。
狂战士加点契约血剑&大蹦点①这套点是比较贴切嗜血套和厄运的,故血剑大蹦的TP都满上了。
②在这套点里舍弃的是怒气的点数,只点了5出前置满大怒气,为的目的是将没多大增幅的怒气的点数活动开来,血剑&大蹦的爆发无色组合足够杀掉目前版本的大多数怪物。
③这套点补上了血球,血球作为改版后的黑马展示了不俗的伤害,输出不输给嗜血的血剑厄运的大蹦。故满上。
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DNF男散打pk加点图
以下是pk的一个加点模版可以查看我对技能的解析后根据自己喜好选择技能加点
铁山靠:必满,有短暂霸体,造成直接浮空效果,武极的主要起手技能之一,也可用来顶对手技能、收招
肘击:必满,带有长距离x轴位移,按上/下键可有小幅度y轴位移,主要用来跑路、走位、起手
旋风腿:必满,xy轴范围起手,造成直接浮空,武极主要起手技能之一,用来起手、收招
瞬步:必满,位移技能,主要用来跑路,走位
金刚碎:推荐不点,造成直接浮空,按上/下键可y轴起手,用的好经常可以出其不意起手,但因收招僵直时间太长,破绽太大,是起手技能的同时也是送起手技能,要点的话就满,不过还是推荐不点
冲膝:必满,武极收招神技,伤害可观
瞬影连环踢:必满,全程带有霸体,武极收招神技,伤害可观,主要用来收招、拼技能、跑路,第三赛季可以加入柔滑收招
膝击:必满,抓取技能,造成浮空效果,用来收招、补救miss、压蹲、起手
雷霆踏:点1,造成浮空效果,可用来起手、防金身罩子、补救miss
折颈:点5,武极破保护核心技能,可用来起手、压蹲、破保护(起手对手站立时折颈-浮空连-闪电揉旋风腿破保护)
炽焰旋风腿:推荐点1或满,可在空中施放,主要用来拖技能、跑路、起手、点满收招,不过因为收招伤害一般危险性高,推荐点1不作收招技能
闪电之舞:推荐点1(sp有剩余可以都往闪电加)武极破保护核心技能,用来起手、压蹲、破保护
后踢:必满,点满后造成高浮空,连招需要
前踢:不点,和女格斗前踢不同,没有下位判定,并且位移太短
分身:必满,可用来干扰对手、封位、防身
钢筋铁骨:必满,加体力物防,抗揍
柔化肌肉:必满,武极核心技能,可通过柔滑技能来起手、收招、破保护
弱点感知:必满,加物理暴击和命中,提高伤害,减少miss
抛沙:推荐满(或者点1)满后命中可造成失明,失明期间是骗技能,起手的最佳时机,主要用来起手、防身拖cd
霸体护甲:必满,用来起手,没有霸体的武极,和格斗家没有区别
念气波:推荐满或者点1,加满念气波xy轴范围可观,可用来起手、防金身罩子、防身拖cd
强拳:推荐满或者不点,可用来收招增加伤害
不屈意志:必满,可以用来上buff顶技能、顶驱散
远古记忆:点1,用来上buff顶技能、顶驱散
悦翔:点够7s,用来上buff顶技能,顶驱散,拖cd,起手
疾风追击:点1(锁),点1后可强制技能
拳套掌握:不点,pkc不减cd
烈焰燃烧:不点,增加觉醒持续时间,然而觉醒并不能用
受身蹲服、蹲服:必满,受身蹲服被攻击倒地时蹲服可以防止对手扫地;主动蹲服可以躲上位攻击判定技能
碎骨:不点,伤害中庸,发动速度太慢,无论是连招还是收招、扫地,都是个然并卵的技能
下段踢:必满,伤害高,发动速度快啊,可以加入连招、平推、扫地、收招
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随着LOL新版本的到来,乌鸦的登场率暴涨,那么LOL6.14乌鸦中单天赋加点该怎么加点?符文又该怎么搭配呢?一起来看看LOL6.14乌鸦中单天赋加点图吧。
目前主流的两套乌鸦天赋,若召唤师技能带点燃可以选择第一种,线上打出优势,若选择带TP可以选择第二种天赋,支援和生存能力更强,小编个人更推荐第二种天赋。
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在LOL6.14版本中,打野位一定要推荐男枪,那么LOL男枪打野符文该怎么搭配?天赋加点该怎么加?下面读文网小编就为大家带来LOL6.14男枪打野符文天赋加点教学,希望能对您有所帮助。
符文虽然有很多种选法,不过这一套在韩服胜率最高,红色9个护甲穿透,蓝色9个成长减CD,黄色9个成长生命值,精华3个攻速。
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黑球作为元素,数个版本的主要技能之一,多数版本都是加满的,那么DNF元素黑球流加点怎么弄?下面读文网小编就为大家带来DNF元素黑球流加点解析,希望能对您有所帮助。
逝魔肩膀是神器,全程12%无条件提升。
这个玩意不吃奶,只提升你自身的附魔和基础魔攻,而且6层效果只存在理论中,实际上6层触发的瞬间第一层就消失,加上其他因素,实战能叠到4层左右,换算基础魔攻也就150左右
双攻左加好多面板,好!
实际在奶爸的BUFF下,提升挺可怜的。
白字越多越好,空城DDDD
白字提升率是根据你身上的总白字决定的,白字伤害越多收益越低,这个道理一样适合贪食项链
点燃换装是元素的必修课,组队提升很大
奶爹笑了,缺那1300智力秒不了怪?实际组队的情况下,有天使真不缺那点智力,新人与其去练怎么不灭灯,不如先学输出手法
总而言之,这是一门选修课,不是必修课
安图任务选右槽最好,黄字手渣渣
实际元素的黄字装备不多,任务选择优先级应该是 手镯-戒指-项链-右槽-左槽,戒指改版后为15%爆伤,而升级后30%黄字的手镯无可替代,具体根据你有什么装备而定
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在刚刚结束的的MSI小组赛中,CLG力压FW、SKT获得小组第二,CLG队伍里AD选手Stixxay成为了CLG头等功臣,而他的女警出色发挥给大家留下了非常深的印象。下面读文网小编就为大家带来LOLs6皮城女警主W加点玩法解读,希望能对您有所帮助。
通过上文的对比,我们可以得出一个大概的结论,单纯的下路对线期间,主Q技能女警更容易耗血,而团战中主W女警伤害更高而且输出环境好。
这也就是为什么CLG的ADC会选择主W这么奇葩的加点,其实,我最开始也不理解他为什么会选择主W技能,但是当我实际模拟了伤害以后,我才知道,职业选手对英雄的理解确实更为深刻,选择这种加点肯定是利大于弊!
为什么是主W副E技能,因为既然已经确定了主W,副Q的伤害就并不可观,而副E技能大大缩短冷却,虽然伤害可能略微偏低,但是提升了女警的安全保障,毕竟ADC里活着才有输出。
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LOL龙龟打野时光之力和不灭之握天赋选哪个好?LOLs6龙龟打野天赋加点出装攻略是怎样的?下面读文网小编就告诉大家LOLs6龙龟打野天赋加点出装攻略是什么,希望能够对您有所帮助哦。
披甲龙龟 拉莫斯
【出门装】
【中期】
【后期神装】
对于打野英雄来说鞋子的选择有很多种,没有固定的选择。如果敌人的控制非常多,你可以选择水银鞋来增加自己的韧性减少被控制的时间让自己可以一直骚扰敌人adc,而敌人如果是菜刀队的话就选择护甲鞋增加自己的耐打度。而如果前期节奏非常好的话可以选择五速鞋增加自己的节奏,总之看当时的情况选择鞋子,出亡灵铠甲的话可以真正见识到什么叫飞速旋转的龙龟哦,别的不说,有趣是肯定很有趣。
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在LOL6.8版本测试服的更新中,LOL女枪的W技能再次加强,对此许多LOL玩家又玩起了女枪,那么针对LOL6.8最新版本,女枪该如何加点出装呢?下面我们就一起看看LOL6.8版本女枪加点出装全攻略吧!
团战中女枪一定要注意W技能的施放,把握好时机,再加上Q技能的搭配组合,持续作战的能力非常强势。而女枪的大招如果能配合石头或者日女的大招,那将非常的完美。最后玩家需要注意的就是大招施放的位和在施放大招前一定要警惕敌方刺客英雄的突击,以及对手是否会专门预留一手控制技能来应对。能够在视野的盲区,卡住地形或者隔墙放出完美大招,是最好的团战方案。
以上就关于LOL6.8版本女枪加点出装全攻略的全部内容了,看了LOLS6最新女枪出装方式,你是不是也很想试试呢?那还等什么?赶紧去玩吧!
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艺术通常是人们创意与情感表达发泄的体现,Christian Hopkins对这一点再熟悉不过了。这位年轻的摄影师正是利用摄影来应对自身的抑郁症。现在请阅读读文网小编整理的一些Christian Hopkins另类人像摄影图片欣赏的内容。
据Hopkins自己介绍:“过去的几年中,我一直遭受着重性抑郁症的折磨,其间,病症会通过摄影等很多方式表现出来。”
因为Hopkins打算将他的摄影作品删除,所以他的朋友就通过网络分享了这些极富表现力的作品。这些照片揭露了涉及几乎所有人的一些弱点。虽然Hopkins的心理和情绪状态会在不同阶段有所增强,但在他的作品中存在这一种奇特的共鸣,从中可以真实反映出他的抑郁、孤独、冷漠以及他的自我斗争。
Hopkins说:“我曾跟我的朋友说过我要删除这些照片。我当时正在经历一次较为严重的抑郁症发作期,其间我经常会认不清自己。我现在还在每天为弄清我自己究竟是谁而苦苦挣扎。如果可以的话,我希望我的摄影可以帮到一些人。图片中是我,也可能是你,也可能是其他任何人。”
以上是读文网网小编搜集整理的Christian Hopkins另类人像摄影图片欣赏全部内容,觉得有用的朋友可以收藏喔。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF元素冰火流加点分享,希望对大家有所帮助。
冰火流加点推荐用于打低难度副本
点评:此套点适满级后打打低难度副本。契约点sp还是有点紧张,剩余sp可以考虑加第六元素、魔法书之类的。
TP选择同无契约版本。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF召唤师附灵流加点分享,希望对大家有所帮助。
附灵流加点仅适用于白图养猪,不适用于Raid
蚀月附灵改版过后,纯碾压流已经无法适应这个时代!边看电影边过图也成为了过去。
而因TB改版攀上枝头当凤凰的两位主角,则是——亡魂默克尔与精灵王伊伽贝拉!
附灵的重做使王炮拥有惊天动地的战斗力,连隔壁王大枪都震撼了起来!一发王炮秒各种图的作死视频不在少数。
所以精灵王也成为了召唤师的必满技能(牛头怪乐园最佳支援兵之一!)
其次,便是亡魂默克尔了,个人感觉他附灵并不威武,不如上光的连锁闪电,也不如上火的连斩,更不如上冰的导弹……
但它TM就是流弊啊!尤其是传说升级85后,刷不到SS、对释魂的价值感到怀疑的非酋们终于注意到了两把85级的暗系魔杖——孤泣之魂与琳恩的雏女杖!其中孤泣之魂拥有SS般的效果(双上暗),而雏女则拥有SS的面板!召唤物攻击完全随动,孤泣换装琳恩也挽救了不少刷不到SS的非酋的命运。
大概是NX粑粑就是喜欢暗系吧,虽然召唤吃不到幽魂的白字附加,但是上暗也变成主力输出了喔~一切围绕王和上暗加点就好了!
多余的680SP可以考虑点中位冰火 一个加魔攻 一个加独立! 至于点多少级就自己权衡了
PS: 花并不是必满技能,但满了当蠕动插座很赞,一些图也能发挥压制奇效
如果实在不想点花可以将SP分配给拉莫斯或者点燃 也可以同时点满中位冰火,还有上位火!
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建议强化13以上的极术奥义!便宜,而且货多,爆了一个再强一个!
附加12%伤害你懂的,有钱的话搞张属性卡,,,然后高属强也是必须的!
戒指如果实在搞不到骨戒,先拿个属强戒指垫着,,,
完美的装备就是邪灵9(尽量红字力)或邪灵3加雷霆6,或全红绿散件,,,
右槽不用多说,必须是属强的,最好是SS啦。
我最后再重申一次,也是最后一次,什么加点看什么套套!我有邪灵9能不放弃肘击,能不放弃铁山么?!都说了冲膝的点可以灵活掌控!
另外为什么要满钢筋铁骨和TP,我想跟大家说明下!
技能和TP有加满正是因为,作为个百分比近身职业,被打断攻击是致命的,在楼楼观念中,效率才是王道!所以40%的霸体几率不受怪物等级影响,可谓神技!何况还加体力(加血加物防)加物理防御。
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