为您找到与国际象棋西班牙防御相关的共200个结果:
国际象棋的双马防御开局方式由于其弃兵的属性使得其局面异常复杂,战术机会丰富,非常适合初学者进行实战对弈。下面读文网小编给你介绍国际象棋双马防御及斯拉夫防御怎么走,欢迎阅读。
斯拉夫防御是国际象棋的一种开局方案,着法为:1.d4 d5 2.c4 c6,属于封闭性开局。
该方案创于1590年,但由于当时理论发展的限制使得其一直未受重视。直至20世纪初,由许多斯拉夫裔国际特级大师经过大规模比赛实战与研究而使该体系的理论框架逐渐完善,为纪念他们的努力,遂定名为斯拉夫防御。
斯拉夫防御是国际象棋的一种开局方案,着法为:1.d4 d5 2.c4 c6,属于封闭性开局。
该方案创于1590年,但由于当时理论发展的限制使得其一直未受重视。直至20世纪初,由许多斯拉夫裔国际特级大师经过大规模比赛实战与研究而使该体系的理论框架逐渐完善,为纪念他们的努力,遂定名为斯拉夫防御。
对于斯拉夫变例白方主要有3种方案,以下是:
A;3.Nf3
B;3.Nc3
C;3.cd
斯拉夫防御非常坚固,以其兵链的稳定性深受部分棋手喜爱,是国际象棋开局中的一棵"常青树"。
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法兰西防御是国际象棋开局中的一个古老的开局体系。下面读文网小编给你介绍国际象棋法兰西防御,欢迎阅读。
这个变例的名字来源于一次1843-1845年法国巴黎和匈牙利佩斯州(Pest,Hungary)之间的国际象棋通讯赛,但是18世纪时意大利棋手Carlo Cozio就已经开始研究了。匈牙利防御曾经被一些注重防御的特级大师们下过,包括世界冠军彼得罗辛,斯梅斯洛夫等等。
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据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。下面读文网小编给你介绍什么是国际象棋卡罗.康防御,欢迎阅读。
3. e5 Bf5
黑方及时出动后翼白格象,控制c2—h7斜线。
4. Bd3 Bxd3 5. Qxd3 e6
及时,否则白方将走e6,破坏黑方兵形。
6. Ne2
如走Nf3,则Qa5+、c3、Qa6,局面简化。
6... Qb6 7. Nbc3 c5
黑方在后翼反击,基本均势。
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双马防御复杂多变,又因其变化激烈、易于分出胜负而深受对弈者的喜爱。下面读文网小编给你介绍国际象棋开局之双马防御,欢迎阅读。
国际象棋中的一种开局方案,起始为:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6,属于开放性开局。
国际象棋双马防御开局这个开局防御为主,跳马稳健。
1、e4 e5
2、Nf3 Nc6
3、Bc4 Nf6
4、Ng5 d5(防守f7兵的最好手段,还有走Bc5卡斯巴诺反击的,不过局面过于复杂、激烈,不适合初学者)
5、ed Na5(还可以走Nd4陷阱,不过如果被识破的话会很被动)
6、Bb5 c6
7、dc bc
8、Be2 h6
在这里有2种方案,分别是:
A;9.Nf3
B;9.Nh3
双马防御由于其弃兵的属性使得其局面异常复杂,战术机会丰富,非常适合初学者进行实战对弈。
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国际象棋西班牙开局是国际象棋的一种开局下法,着法为:1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5。下面读文网小编给你介绍国际象棋西班牙开局,欢迎阅读。
1.e4 e5
2.Nf3 Nc6
3.Bb5
只要前3步如上,就可以称为西班牙开局西班牙开局
西班牙开局
此时黑方有众多应法,现代最为流行的是a7-a6,其他的还有近10种应法,如Ng8-f6等
3...a6
4.Ba4 Nf6
5.0-0 Be7
6.Re1 b5
7.Bb3 0-0
8.c3 d5
黑方弃兵,意在加快出子速度并可获得一定攻势,由美国棋手马歇尔在与古巴棋手卡巴勃兰卡进行对抗赛时首创的,是著名的马歇尔弃兵。
通常人们选择稳健的8...d6 9.h3 Na5 10.Bc2 c5 11.d4 Qc7 12.Nbd2形成著名的齐果林体系。
9.ed Nd5
10.Ne5 Ne5
11.Re5 c6
12.d4 Bd6
13.Re1 Qh4
14.g3 Qh3
15.Be3 Bg4
黑方捉后兼含Bf3叫杀,咄咄逼人。
16.Qd3 Re8
如黑方接走Bf3,则白可应以Qf1。
17.Nd2 Re6
18.a4 f5 黑方有一定攻势,但并无明显入局手段,双方进入比试功力持久战。
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国际象棋防御有哪些?下面读文网小编给你介绍国际象棋法兰西防御、荷兰防御,欢迎阅读。
国象迷你对局盲目进攻
德尔马VS蒂德
1896年,荷兰防御[A80]
1.d4 f5 2.Bg5 h6 3.Bh4 g5 4.Bg3 f4?
黑方以为可以轻而易举地吃掉白方一象,连续挺兵,削弱了自己的王城前沿,等到当头喝棒,黑方悔之晚也!
5.e3!
好棋!威胁下一步走6.Dh5将杀,或者走6.exf4 gxf4 7.Bxf4,多得一兵。–
5...h5
消除将杀,同时准备在白方走6.exf4时,以6...h4应对,再一次封锁象的攻击格。
6.Bd3!
现在,白方威胁以7.Bg6将杀!
6...Rh6
如图
出动车,守住g6格。
7.Qxh5+!! Rxh5 8.Bg6# 1–0
白方弃后引离,接着白格象单刀赴会,斩获黑王!
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西西里防御属于半开放性开局下法,是黑方主动做出改变所形成的布局,属于黑方的一种反制下法,要想知道黑方的思想还要从白方的计划说起。下面读文网小编给你介绍常见的西西里防御的变着,欢迎阅读。
舍文宁根变着深受当代国际大师的喜爱,特别是执黑棋时。
通常,舍文宁根变着可由纳依道夫变着 (1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Be2 e6),或者古典西西里变着(1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Be2 a6)转化而来。
黑方走舍文宁根变着时,是挺进...d6和...e6的组合。因此可知e6是白方攻击黑方的目标。
不像纳依道夫变着和古典西西里变着那样在后翼发生激烈的战斗,舍文宁根变着相对地比较和缓和平稳。黑方走..b6、...Bb7、...Qc7和...Be7,以及在王翼易位,以建立防线。
舍文宁根变着的残局通常对黑方有利。
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6
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据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。下面读文网小编给你介绍国际象棋开局尼姆佐维奇防御,欢迎阅读。
1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4
黑方3...Bb4牵制白方的马构成尼姆佐维奇防御的特点。白方怎么应对,这是这个防御要解决的问题,对此实践均有令人满意的回答。
第一,黑方威胁走Bxc3+,造成白方c线叠兵。对此白方不用惧怕这一兑换,实践证明,黑方不这样做,要更好些。
第二,白方能否走4.a3,驱赶黑方的象?以下演变是4...Bxc3+ 5.bxc3,白方得到了双象,加强了中心,但是付出了两个代价:一是挺进a兵在展开子力上耽误了一步棋;二是c线有叠兵,c兵是一个敏感的点,得失相当。
总之,对此,白方有许多变例可以选择,主要有
国际象棋开局尼姆佐维奇防御古典(classic)体系--4.Qc2
以此白方想夺回对e4格控制,准备下一步挺兵e2- e4,对此黑方有几种办法,一是直接的办法,挺兵4...d5,二是间接的办法4...Nc6 或者4... c5
变一
4...d5 5.a3 Bxc3+ 6.Qxc3 Ne4 7.Qc2 c5 8.dxc5 Nc6 9.cxd5 exd5 10.Nf3 Bf5 11.b4 0–0 12.Bb2 b6 13.b5 bxc5 14.bxc6 Qa5+ 15.Nd2 Rab8 16.Rd1 d4
黑方弃子强攻白方中路的王,形势不明。
变二
4...c5 5.dxc5 0–0 6.Bf4 Na6 7.Bd6 Re8 8.a3 Qa5 9.Rc1 Bxc3+ 10.Qxc3 Qxc3+ 11.Rxc3 Ne4 12.Rc2 Naxc5 13.Bf4 b6
双方大致均势。
萨米什(Samisch)体系--4.a3
这是最有活力的变例之一
4...Bxc3+ 5.bxc3
黑方当然不能走4...Be7撤退,否则浪费一步棋。兑子后,形成一个不对称的局面,这对黑白双方都是考验。
白方可争取建立一个强大的中心,在王翼开线,发动进攻。黑方有两种防御策略,一是进兵c5,封锁c4,然后伺机攻击这一白方弱点,二是挺兵d5,打开封闭,利用布局领先,发动进攻。
5...c5!
现在,白方有两种选择:
变例一
6.f3 d5! 7.e3 0–0 8.cxd5 Nxd5! 9.Bd2 Nc6 10.Bd3 cxd4 11.cxd4 e5!
变例二
6.e3! 0–0 7.Bd3 Nc6 8.Ne2 b6 9.e4 Ne8! 10.0–0 Ba6!
两种变例,黑方的局面都很好!
国际象棋开局尼姆佐维奇防御鲁宾斯坦(Rubinstein)体系--4.e3
变一
4...c5 5.Bd3 b6 6.Nge2 Nc6 7.Bd2 Bb7 8.0–0 cxd4 9.exd4 0–0 10.Na4 Rc8 11.Rc1 Bxd2
变二
4...b6 5.Nge2 Ba6 6.Ng3 0–0 7.e4 Nc6 8.Bd3 e5 9.d5 Na5 10.Qe2 Bxc3+ 11.bxc3 d6
变三
4...0–0 5.Nf3 d5 6.Bd3 c5 7.0–0 dxc4 8.Bxc4 Nbd7 9.Qe2 b6 10.Rd1 cxd4 11.exd4 Bb7 12.d5 Bxc3 13.dxe6 Bxf3 14.gxf3 fxe6 15.bxc3 Qc7
如7...Nc6,则以下:
8.a3 Ba5 9.cxd5 exd5 10.dxc5 Bxc3 11.bxc3 Bg4 12.c4 Ne5 13.Bb2 Nxf3+ 14.gxf3 Bh3 15.cxd5 Qxd5
国际象棋开局尼姆佐维奇防御列宁格勒(Leningrad)体系--4.Bg5
变一
4...c5 5.d5 exd5 6.cxd5 d6 7.e3 Nbd7 8.Bd3 Qa5 9.Nge2 Nxd5 10.0–0 Bxc3 11.bxc3 c4!
变二
4....h6 5.Bh4 c5 6.d5 Bxc3+ 7.bxc3 e5 8.d6 Nc6 9.f3 0–0 10.e3 Re8 11.Bd3 g5 12.Bf2 e4 13.fxe4 Ne5
变三
4....h6 5.Bh4 c5 6.d5..b5 7.dxe6 fxe6 8.cxb5 d5 9.e3 0–0 10.Bd3 d4 11.exd4 cxd4 12.a3 Ba5 13.b4 dxc3
变四
4....h6 5.Bh4 c5 6.d5..d6 7.e3 Bxc3+ 8.bxc3 e5 9.f3 Nbd7 10.Bd3 Qe7 11.Qc2 g5 12.Bg3 Rg8 13.Ne2 h5
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。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。下面读文网小编给你介绍国际象棋防御技巧,欢迎阅读。
谢龙VS波利克尔
1927年,现代防御[B06]
1.d4 g6 2.e4 Bg7 3.Nf3 d6 4.Nc3 Nbd7 5.Bc4 Ngf6?
黑方犯了一个错误,让白方有可乘之机。
6.e5!dxe5 7.dxe5 Nh5
如图
8.Bxf7+!! Kxf7
黑方如不吃弃象,走8...Kf8,则白方有9.e6 !, 黑方丢一马!
9.Ng5+ Kg8
如黑王走e8或f8,则白方有10.Ne6,黑方丢后。
10.Qd5+
至此,黑方放弃。因为,黑方已经看到了结果:10...e6 11.Qxe6 Kf8 12.Qf7# 1–0
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国际象棋有什么防御攻略?什么是国际象棋阿拉宾开局?下面读文网小编给你介绍国际象棋防御攻略及阿拉宾开局,欢迎阅读。
国象迷你对局晴天霹雳
曼科VS雅克诺维奇
1900年,阿拉宾开局 [C20]
1.e4 e5 2.Ne2 Bc5 3.f4 Qf6 4.c3 Nc6 5.g3 Nh6 6.Bg2 Ng4 7.Rf1
白方走7.Rf1,防止黑方走7...Nf2双击,这个想法有问题,更好的办法是把后走到c2、b3或a4格,不给黑方以机会。
7...Nxh2 8.fxe5?
如图
白方以为用车可以赶走黑后......
Qxf1+!!
没想到,黑后似晴天霹雳,从天而降!
9.Bxf1 Nf3# 0–1
黑方弃后,再以一个巧妙的马象配合,构成绝杀!
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国际象棋西西里防御得名于第一个发表这种走法的人的出生地:意大利的西西里岛。下面读文网小编给大家分享一下国际象棋西西里防御的走法吧,欢迎阅读。
黑方走舍文宁根变着时,是挺进...d6和...e6的组合。因此可知e6是白方攻击黑方的目标。
不像纳依道夫变着和古典西西里变着那样在后翼发生激烈的战斗,舍文宁根变着相对地比较和缓和平稳。黑方走..b6、...Bb7、...Qc7
和...Be7,以及在王翼易位,以建立防线。
舍文宁根变着的残局通常对黑方有利。
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nf6
5.Nc3 d6
泰马诺夫变着
泰马诺夫变着的基本计划是:消灭从d4出发的活跃的白方子力。这个目的是以在中心区域兑马来达到。如果白方拒绝兑马,那么黑方的王翼马
,或是作为防御之用(Nge7-c8,然后Ne7-g6-f8),或是作为进攻之用(Nge7-c6-a5-c4,或Nge7-g6-e5)。
黑马位于e7还有一个作用:防止白兵走d4-d5的进犯。这是大多数西西里防御的变着中黑方的一个弱点:当黑马走到f6时,不但不能抵抗上述d-
兵的进攻,反而会被其逼迫。有一个泰马诺夫变着的变化,是让f6作为黑方王翼象的通道(Bf8-e7-f6)。
泰马诺夫变着的缺点,一是违反了西西里防御在王翼布局的常规(尽管是临时的),打破了出子的和谐性;二是泰马诺夫变着实质上放弃了对
白方e4兵的压力,有违西西里防御在中心反攻的初衷。
尽管如此,得失相比,泰马诺夫变着的得大于失,故受到国际大师们的喜欢。 ;
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 Nc6
5.Nc3
卡恩变着
卡恩变着又名卡恩-西西里,曾流行于1950和1960年代。现在退出流行的原因,是特级大师们可以用其他步骤达到相同的目的。
像其他西西里变着一样,卡恩变着在安全的前提下走...d5而不走...d6。走到c7的黑后和走到d6的黑象,可以对抗白方的h2格。由于走卡恩变
着是双方都在王翼易位,以上的黑后和黑象对白王的威胁很大。黑方可走...h5和...Ng4来发起进攻。
最初卡恩变着引起特级大师们的兴趣,是由于白方可以走出5.c4而变为,以对付黑方的...d5。但是后来发现,黑方可以走5...Nf6 6.Nc3 Nc6
或者6...Bb4来反制白方。
卡恩变着很容易地就能转化为纳依道夫变着或者舍文宁根变着;
1.e4 c5
2.Nf3 e6
3.d4 cxd4
4.Nxd4 a6
龙式变着
龙式变着名称的由来据说有2个。一是黑方5个兵d6-e7-f7-g6-h7 排列的形状像一条龙的缘故;二是双方反向易位后,龙式变着往往引起中局的
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守望先锋现有的英雄里面,都有各自不同的特点,特别是防御英雄在团队中是核心支柱,吸收伤害为队友创造机会的英雄。那么下面是读文网小编整理的守望先锋防御英雄打法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
这里直接说新版,但是个人认为正式服,DVA的矩阵一定会被砍。目前测试服完全就是一个死神+猩猩的结合体。
1、DVA在坦克中的定义为突进高爆发英雄。对,你没有看错是高爆发。稍微会玩的DVA是唯一一个可以近距离击杀死神的坦克。就算打不过也随时可以利用机动性逃跑。DVA近距离对于低机动性低灵活的英雄都是完美的克制关系。比如我认识一个只玩DVA的选手,他在竞技场中也只玩DVA,而他的场均是1W1。我很期待改版后他的表现。
2、改版后DVA已经完全可以和猩猩较量突击T的位置了。相对猩猩对于机动性差的英雄以及单体来说有了更强的威慑力,而猩猩更适合1V3,在被竞技场人数限制了以后,威慑力降低了不少。总体来说,DVA拥有了更强的进攻威慑力的突击兵,而猩猩则是作为一个吸收伤害压制对方输出给我方输出一个更好的输出空间的同时完成对残血敌人的收割角色。
3、更改后相信不论是抢点图和占点图是一定有DVA的位置的。可以给对面的占点提供巨大的压力。而且DVA大(3秒)+毛妹大(4秒)的配合更加稳定了。
4、实测后防御矩阵在合理利用后持续时间是大于4秒的,而且矩阵现在可以秒挡那些一次性高伤害投射物,比如大锤的E,秒开秒收。所以DVA会和毛妹一样,更适合有间隔的持续性战斗。所以目前最适合进攻方推车图和占点图的突击T已经诞生了。。
5、虽然竞技场不能重复,但是如果不改,相信以后的快速中3个以上DVA更加的无解了。
6、还有一个被大部分人忽略的作用就是依靠E无敌冲脸的特性把大锤推走让队友击杀到堡垒等这类强势的阵地战阵容。尤其在进攻阿努比斯B点时非常适用。其次就是站点图可以利用机动性无视对方部下的防线直接进点,撕扯对面战线帮助队友获取更多的生存和输出空间。因为对方需要面临一个艰难的选择是回点击杀DVA还是无视DVA近距离不小的输出击杀突击。其次就是站点图是依靠大可以快速的打破对面阵型方便队友击杀 这也是为何当B久攻不下时往往都会选择1~2个DVA。 之前的5DVA也算是利用了DVA这个特性。目前低机动性的英雄生存空间更小了。
总的来说,坦克目前增加了一个高机动性有威慑力的重装突击手,在这之前是没有的,最克死神的坦克出现了。就是不知道能不能活到进正式服。
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在守望先锋诸多英雄中,每个英雄都有着独特的能力,有支援类英雄,攻击类英雄,那么也少不了我们所熟悉的防御类英雄。这类英雄血量微少,有着超强的蹲点输出能力以及与一定的防守侦察能力。那么下面是读文网小编带来的守望先锋防御英雄玩法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
关键词:炸弹、炸弹、炸弹
狂鼠是一个炸弹狂人,武器也是比较特殊的榴弹
,左键发射,榴弹可以在地上墙壁反弹,随后会爆炸,射击时也有比较打的抛物线,可以理解为,一直在扔手雷。
因为榴弹发射器的射程有限,发射到爆炸也有一定延迟,因此狂鼠适合防御在拐角处的交通要道,然后猛丢榴弹封锁通路,达到防守效果。抛物线的射击方式也可以让炸弹越过较为低矮的房屋建筑。
放榴弹的时候要注意一下,如果榴弹直接命中敌人身体或护盾,则会直接爆炸造成伤害,如果没有,则会延迟一会自动爆炸。
总之,狂鼠的武器等于无限的手雷,是时候展现丢雷狂魔的威力了。
狂鼠输出点:
1、捕兽夹+地雷小连招,夹到以后直接引爆地雷,再用榴弹补刀,基本必死。
2、榴弹不停射击防守交通要道,地雷的引爆和释放可以速度很快,看见敌人了可以直接丢地雷然后引爆,效果也不错,因此狂鼠非常适合楼道站,巷战等狭小的空间。
3、大招轮胎炸弹秒杀敌人
使用小TIPS:
1、狂鼠的榴弹爆炸时对自己也会造成少量伤害,注意别把自己炸死了!
2、捕兽夹放出去以后,自己看很明显,但对面敌人看很不明显,只能看到锯齿部分,所以不用担心放的位置太明显敌人不踩
3、轮胎炸弹只有50点血,很容易被打爆,但有10秒持续时间,能跑很远,因此最好迂回偷袭,不要正面刚。(轮胎炸弹会爬墙)
4、狂鼠的地雷放下去,对面可以很明显的看到
5、狂鼠的捕兽夹成功夹到对手后,自己屏幕会有高亮提示,如果你捕兽夹旁边放了地雷,可以直接引爆小连招。
6、狂鼠死的时候会丢几个炸弹在地上,如果附近有敌人就会炸到,因此自己快死了,可以往敌人群中凑一凑。
7、狂鼠的地雷可以弹敌人(伤害也不错),可以弹自己(不会受伤)。但是角度不是很好把控,需要多多联系。好的角度弹敌人可以直接弹出地图秒杀哦!
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防御型守望先锋中一个比较独特的战斗团体。此类英雄不仅有着很厚的血量还有比较高的输出能力。所以他们在战场上有着比较重要的地位。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋防御类热门英雄分析,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
岛田半藏
半藏的定位,就像古代战争中城墙墙垛上的弓箭手,依靠掩体,高地,有利的防守位置来射杀敌人。他的射击模式和其他英雄有所不同,攻击弹道是呈抛物线的,但是如果进行了蓄力之后,就会直线前进,他的蓄力一击攻击非常之高,目测有200以上,像天使、闪光这种英雄,一箭就秒杀。所以适合进行防御,他可以在一个固定的防守位置提前蓄力,需要进行一个预判,等到敌人出现时放箭射杀敌人,这个需要玩家有一定的预判能力了,当然也可以边移动变蓄力,但移动中蓄力攻击命中率不但不高,还会降低移动速度,使自己变得更加危险,而且移动中攻击,也不是防御型英雄的强项。
他的E技能“散”是射出一个反弹的箭,集中墙壁等固体会进行一次弹射攻击,是一个AOE的伤害。在敌人躲角落或者扎堆时使用,可以造成一个AOE的伤害,而这个弹射攻击的妙用就是可以攻击一些直接攻击不到的敌人。
SHIFT技能“音”是一个侦查技能,相当于一个固定范围版的黑寡妇的大招。半藏射出一支带有类似声纳探测装置的箭矢,可以侦测一个范围内的敌人活动,如果击中敌人,也有少量的伤害。这里就要说半藏一个防御型英雄掌握这个探测技能,意义非常的重大,知己知彼方能百战百胜,知道敌人的位置,就可以提前预判,拉好弓箭等着敌人出现然后一击必杀。但是音的探测范围非常小,需要玩家有一定的意识,能够判断敌人大致前进的路线来施放。
半藏的空格键在贴着墙壁时可以爬墙,这也是非常重要的一点,作为一个防御者,需要调整各种位置来阻击敌人,让半藏可以打一枪换一个地方,占领一些制高点和比较适合的火力压制点来打退敌人。
Q技能“竜”,也就是龙,标志性的大招,已经不用多解释了,声势浩大的技能,但是想指望它杀人的话,有点难,毕竟弹道速度是硬伤,但是有逼迫走位和冲击对方进攻阵型的妙用,试想,一个组织有序的进攻阵型被冲散的话,敌人的这波进攻也就失败了一半了。
总结:虽为防御英雄,其实也能当突击打打,但是最好还是防御时用,毕竟在近距离冲突时,攻击速度慢的半藏想必闪光,麦克雷这些英雄要吃亏。用好需要有良好的预判和攻击位置来攻击敌人 用声波箭侦查敌人,用爬墙来寻找一个刁钻的位置来拉好弓箭等着伏击敌人,尽量保持一个中距离,太远太近都不利于半藏的发挥,尽量减少正面冲突,而是应该在敌人的注意力放在你的队友身上时,去“偷”人,大招看时机放,特别是敌人在狭窄的甬道发起冲锋时,就让他们感受龙的怒火吧。#p#副标题#e#
托比昂·林德霍姆
托比昂这个英雄的定位就更加明显,基本就是定点防御,用火力强大的炮台守住一个关键位置,不让敌人通过。他的炮台是固定的,能随着他本人动的,只有手里的铆钉枪。托比昂的技能其实没什么好说的,炮台可以砸到三级,砸炮台需要零件,零件可以从敌人或者队友的尸体上捡。
护甲包技能就是在地上扔一个护盾包,自己和队友都能捡,拾取后增加75点血量的护盾。也算是一个团队辅助的技能吧。
托比昂的武器除了铆钉枪就是锤子,锤子就是砸炮台用的。铆钉枪的攻击其实还可以,比天使的小手枪是要强的,但是和突击型英雄的武器比还是差一些,射速慢,子弹也少。
炮台是这个英雄的核心技能,没有了炮台,托比昂等于废了一半,这个炮台攻击力防御力具体如何,目前还没有详细数据,但是如果把托比昂和炮台看成一个英雄,这个炮台大约要提供一半以上的输出。通过视频我们可以看出炮台的压制力非常恐怖,有炮台防守敌人不敢轻易的进攻,而且炮台自动瞄准自动攻击,精准度也要比玩家控制高了许多,可以磨敌人很多的血。
他的大招熔火核心算是一个比较重要的技能了,首先零件变成了无限多,一个炮台可以不停歇的从Lv1砸到Lv3,可以各种扔护甲包,而且攻击速度,攻击力都有提升,提升到一个在近距离和突击英雄不相上下的程度,遇到需要拼抢的时候,也可以开启。
总结:托比昂玩得好不好,就要看炮台放的好不好,尽量找敌人不容易攻击到炮台,而炮台容易攻击到敌人的位置来放置,比如敌人冲击某个门,炮台就可以放置在门内上方的地方,这样敌人一进门就会被炮台打,而想要打掉炮台必须要回头向上开枪。在开了熔火核心以后就疯狂的砸炮台吧,也可以在熔火之心期间和敌人对射,在这期间托比昂的射击伤害也是比较恐怖的,总之,这个英雄选好防一个让敌人难受的守位置是重中之重。
看过“守望先锋防御类热门英雄分析”
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国际象棋(International Chess),又称欧洲象棋或西洋棋(港澳台地区多采用此说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏;下面是有国际象棋开局,欢迎参阅。
B00 王兵开局 King's pawn Opening
B01 斯堪地维纳亚(中心反击)中心防御 Scandinavian (centercounter) center defense B02 阿廖欣防御 Alekhine's defense
B03 阿廖欣防御 Alekhine's defense
B04 阿廖欣防御,现代变例 Alekhine's defense, Modern variation
B05 阿廖欣防御,现代变例,4„Bg4 Alekhine's defense, Modern variation, 4...Bg4 B06 罗巴特什(现代)防御 Robatsch (Modern) defense
B07 皮尔茨防御;乌菲姆采夫防御 Pirc defense
B08
B09
B10
B11 皮尔茨,古典(双马)方案 Pirc, Classical (Two knights) system 皮尔茨(乌菲姆采夫),奥地利进攻 Pirc, Austrian attack 卡罗-卡恩防御 Caro-Kann defense 卡罗-卡恩防御,双马,3„Bg4 Caro-Kann, Two knights, 3...Bg4
B12 卡罗-卡恩防御 Caro-Kann defense
B13 卡罗-卡恩防御,兑换变例 Caro-Kann, Exchange variation
B14 卡罗-卡恩防御,帕诺夫-鲍特维尼克进攻,5„e6 Caro-Kann, Panov-Botvinnik attack,
5...e6
B15 卡罗-卡恩防御 Caro-Kann defense
B16 卡罗-卡恩防御,布龙斯坦-拉尔森变例 Caro-Kann, Bronstein-Larsen variation B17 卡罗-卡恩防御,斯坦尼茨变例 Caro-Kann, Steinitz variation
B18 卡罗-卡恩防御,古典变例 Caro-Kann, Classical variation
B19 卡罗-卡恩防御,古典变例,7„Nd7 Caro-Kann, Classical, 7...Nd7
B20 西西里防御 Sicilian defense
B21 西西里防御,格兰披治进攻 Sicilian, Grand Prix attack
B22 西西里防御,阿拉宾变例(2.c3) Sicilian, Alapin's variation (2.c3)
B23 西西里防御,封闭式 Sicilian, Closed
B24 西西里防御,封闭式 Sicilian, Closed
B25 西西里防御,封闭式 Sicilian, Closed
B26 西西里防御,封闭式,6.Be3 Sicilian, Closed, 6.Be3
B27 西西里防御 Sicilian defense
B28 西西里防御,奥凯利变例 Sicilian, O'Kelly variation
B29 西西里防御,尼姆佐维奇-鲁宾斯坦变例 Sicilian, Nimzovich-Rubinstein variation
B30 西西里防御 Sicilian defense
B31 西西里防御,尼姆佐维奇-罗索里莫(带„g6,无 „d6) Sicilian, Nimzovich-Rossolimo attack (with „g6, without „d6).
B32 西西里防御 Sicilian defense
B33 西西里防御 Sicilian defense
B34 西西里防御,加速侧翼象,兑换变例 Sicilian, Accelerated Fianchetto, Exchange variation B35 西西里防御,加速侧翼象,现代变例带Bc4 Sicilian, Accelerated Fianchetto, Modern variation with Bc4
B36 西西里防御,加速侧翼象,马洛契绑定 Sicilian, Accelerated Fianchetto, Maroczy bind B37 西西里防御,加速侧翼象,马洛契绑定,5„Bg7 Sicilian, Accelerated Fianchetto, Maroczy bind,5„Bg7
B38 西西里防御,加速侧翼象,马洛契绑定,6.Be3 Sicilian, Accelerated Fianchetto, Maroczy bind,6.Be3
B39 西西里防御,加速侧翼象,布列热尔变例 Sicilian, Accelerated Fianchetto, Breyer variation B40 西西里防御 Sicilian defense
B41 西西里防御,卡恩变例 Sicilian, Kan variation
B42 西西里防御,卡恩变例,5.Bd3 Sicilian, Kan, 5.Bd3
B43 西西里防御,卡恩变例,5.Nc3 Sicilian, Kan, 5.Nc3
B44 西西里防御 Sicilian defense
B45 西西里防御,泰曼诺夫变例 Sicilian, Taimanov variation
B46 西西里防御,泰曼诺夫变例 Sicilian, Taimanov variation
B47
B48
B49
B50 西西里防御,泰曼诺夫(巴斯切科夫)变例 Sicilian, Taimanov (Bastrikov) variation 西西里防御,泰曼诺夫变例 Sicilian, Taimanov variation 西西里防御,泰曼诺夫变例 Sicilian, Taimanov variation 西西里防御 Sicilian
B51 西西里防御,卡纳尔-索科尔斯基(尼姆佐维奇-罗索里莫,莫斯科)进攻 Sicilian, Canal-Sokolsky (Nimzovich-Rossolimo, Moscow) attack
B52 西西里防御,卡纳尔-索科尔斯基进攻,3„Bd7 Sicilian, Canal-Sokolsky attack, 3...Bd7 B53 西西里防御,切克霍夫变例 Sicilian, Chekhover variation
B54 西西里防御 Sicilian
B55 西西里防御,普宁斯变例,威尼斯进攻 Sicilian, Prins variation, Venice attack B56 西西里防御, Sicilian
B57 西西里防御,索金(非舍文宁根) Sicilian, Sozin (not Scheveningen)
B58 西西里防御,古典式 Sicilian, Classical
B59 西西里防御,布列斯拉夫斯基变例,7.Nb3 Sicilian, Boleslavsky variation, 7.Nb3 B60 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔 Sicilian, Richter-Rauzer
B61 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔,拉尔森变例,7.Qd2 Sicilian, Richter-Rauzer, Larsen variation, 7.Qd2
B62 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔,6„e6 Sicilian, Richter-Rauzer, 6...e6
B63 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔,劳泽尔进攻 Sicilian, Richter-Rauzer, Rauzer attack B64 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔,劳泽尔进攻,7„Be7防御,9.f4 Sicilian, Richter-Rauzer, Rauzer attack, 7...Be7 defense, 9.f4
B65 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔,劳泽尔进攻,7„Be7防御,9„Nxd4 Sicilian, Richter-Rauzer, Rauzer attack, 7...Be7 defense, 9...Nxd4
B66 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔,劳泽尔进攻,7„a6 Sicilian, Richter-Rauzer, Rauzer attack,
7...a6
B67 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔,劳泽尔进攻,7„a6防御,8„Bd7 Sicilian, Richter-Rauzer, Rauzer attack, 7...a6 defense, 8...Bd7
B68 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔,劳泽尔进攻,7„a6防御,9„e7 Sicilian, Richter-Rauzer, Rauzer attack, 7...a6 defense, 9...Be7
B69 西西里防御,里赫特尔-劳泽尔,劳泽尔进攻,7„a6防御,11.Bxf6 Sicilian, Richter-Rauzer, Rauzer attack, 7...a6 defense, 11.Bxf6
B70 西西里防御,龙式变例 Sicilian, Dragon variation
B71 西西里防御,龙式变例,列文菲舍变例 Sicilian, Dragon, Levenfish variation
B72 西西里防御,龙式变例,6.Be3 Sicilian, Dragon, 6.Be3
B73 西西里防御,龙式变例,古典式,8.0-0 Sicilian, Dragon, Classical, 8.O-O
B74 西西里防御,龙式变例,古典式,9.Nb3 Sicilian, Dragon, Classical, 9.Nb3
B75 西西里防御,龙式变例,南斯拉夫进攻 Sicilian, Dragon, Yugoslav attack
B76 西西里防御,龙式变例,南斯拉夫进攻,7„0-0 Sicilian, Dragon, Yugoslav attack, 7...O-O B77 西西里防御,龙式变例,南斯拉夫进攻,9.Bc4 Sicilian, Dragon, Yugoslav attack, 9.Bc4 B78 西西里防御,龙式变例,南斯拉夫进攻,10.O-O-O Sicilian, Dragon, Yugoslav attack,
10.O-O-O
B79 西西里防御,龙式变例,南斯拉夫进攻,12.h4 Sicilian, Dragon, Yugoslav attack, 12.h4 B80 西西里防御,舍文宁根变例 Sicilian, Scheveningen variation
B81 西西里防御,舍文宁根变例,凯列斯进攻 Sicilian, Scheveningen, Keres attack B82 西西里防御,舍文宁根变例,6.f4 Sicilian, Scheveningen, 6.f4
B83 西西里防御,舍文宁根变例,6.Be2 Sicilian, Scheveningen, 6.Be2
B84 西西里防御,舍文宁根变例(保尔森),古典变例 Sicilian, Scheveningen (Paulsen), Classical variation
B85 西西里防御,舍文宁根变例,古典变例带„Qc7和„Nc6 Sicilian, Scheveningen, Classical variation with ...Qc7 and ...Nc6
B86 西西里防御,索金进攻 Sicilian, Sozin attack
B87 索金进攻带„a6和„b5 Sozin with ...a6 and ...b5
B88 西西里防御,索金,列昂哈德变例 Sicilian, Sozin, Leonhardt variation
B89 西西里防御,索金,7.Be3 Sicilian, Sozin, 7.Be3
B90 西西里防御,纳道尔夫变例 Sicilian, Najdorf
B91 西西里防御,纳道尔夫变例,侧翼象变例 Sicilian, Najdorf, Zagreb (Fianchetto) variation B92 西西里防御,纳道尔夫变例,侧翼象变例 Sicilian, Najdorf, Zagreb (Fianchetto) variation B93 西西里防御,纳道尔夫变例,6.f4 Sicilian, Najdorf, 6.f4
B94 西西里防御,纳道尔夫变例,6.Bg5 Sicilian, Najdorf, 6.Bg5
B95 西西里防御,纳道尔夫变例,6„e6 Sicilian, Najdorf, 6...e6
B96 西西里防御,纳道尔夫变例,7.f4 Sicilian, Najdorf, 7.f4
B97 西西里防御,纳道尔夫变例,7„Qb6 Sicilian, Najdorf, 7...Qb6
B98 西西里防御,纳道尔夫变例,7„Be7 Sicilian, Najdorf, 7...Be7
B99 西西里防御,纳道尔夫变例,7„Be7主线 Sicilian, Najdorf, 7...Be7 Main line
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守望先锋中的防御性英雄大家不要想到了厚重的肉盾,那是重装英雄,守望先锋中的防御英雄特色十分鲜明,不是狙击手就是固定炮台,要么就是炸逼。那么守望先锋防御英雄谁最强?下面,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
一、狂鼠
这个英雄的普通攻击就是其他所有游戏里一样的扔手雷,只不过这手雷是瞬间发出去的,会反弹,反弹效果还特别好。准心对他来说基本没用。
但是唯一需要注意的是,他普通攻击的雷不会误伤到友方,但是会误伤到自己!千万注意。然后他的雷会在反弹两次后爆炸,所以他一定不会在天上自行爆炸。经过我的测试,对着地面射,短时间内弹两下然后爆炸,对着正上方射,飞很久之后掉在地上弹两下爆炸。平射也是地面上滚着跳两下,爆炸。
他的技能陷阱是坑人不错的选择,准确来说所有陷阱坑人基本都是一坑一个准,我经常放了一个陷阱然后忘了,然后在莫名的时候突然跳出来提示有人中陷阱了。中陷阱之后无法移动,但是可以被死神暗影步这种技能解掉。
放地上的炸弹基本也只是帮助自己移动的,一打起来真没时间去注意有没有人踩雷上然后右键去引爆。
大招看起来很美,发射一个轮子,发射轮子的时候自己不能动还能被攻击,轮子伤害很高,欺负腿短的好用,一步注意也会被波及到被炸死。
总结:娱乐性不错,实用待开发
二、黑寡妇
这就是典型的狙击手了,但是仍然有些需要注意的东西。直接按左键就是一把普通的冲锋枪,右键按住不动是看瞄准镜。
这个瞄准镜很神奇的有蓄力效果,蓄到100%为上限,基本这个时候打中非T英雄非死即伤。
如果不蓄力,这只是普通的带瞄准镜的自动步枪而已,就没有了那么高的伤害加成了。
他的绳子会有爬不有围栏的墙,绳子甩空了重置CD。要记得基本所有的狙击点都是可以从其他路直接走上去的。没有绝对安全的位置。
大招的透视效果,全队享用!
弱点也和正常狙击手类似了,虽然他有一定的近战能力,但是着实伤害有点低。
总结:典型的狙击手
三、半藏
半藏是另外一种类型的狙击手,普通攻击可蓄力,伤害可媲美黑寡妇,但是说真的要真射的准还得多练。
爬墙也是和黑寡妇一样,是帮助快速爬上高地有利狙击地形的技能,但是也要记得能爬上去的地方也一定能从另外一条路走上去。没有绝对安全的位置。
他的反弹箭在狭窄位置会有奇效,还有对付那些个有护盾靠着墙站的,比如壁垒莱茵哈特之流,射的位置够好都是能秒掉的,很神奇的是这个技能也能蓄力,暂时不清楚蓄力与不蓄力伤害有无差别。
他的透视效果来源于他的音波箭,音波箭射出去后扫描过后的地方会有透视效果。
他的输出一部分靠狙击,但是他的狙击实在是比黑寡妇难好多,所以他有一个炫酷大招。大招的远离是无视墙射出龙,站在龙范围内造成持续性伤害,所以擦一下边是死不了的。
这英雄要说弱点就是技术难度有点大,射准人还得要靠点运气。
总结:技术型狙击手#p#副标题#e#
四、托比昂
这英雄本体是炮台。。
一级炮台伤害并不高,二级三级炮台就效果惊人了,我曾一度喜欢把炮台建在车上,后面配个奶前面顶个T,什么都不管切成锤子专心敲炮台,然后就看着屏幕在那跳谁谁谁被杀了就好了,多么轻松多么愉快。
他唯一自身有输出的时候就是开打的时候,毕竟血厚些动画也不错给人造成挺大的心理压力的。
一种思路是猥琐,专心保护炮台。一种思路是更猥琐,让炮台和自己对敌人形成包夹之势,无往不利。
弱点就是本体脆弱,死了之后炮台失效,走近了才会继续打人。暴露在外的炮台本身也不硬,3级475点血其实打起来也快,毕竟是木桩。
总结:猥琐炮台
五、堡垒
壁垒出场率极高,他的阵地战简直无敌。
找个后方有保障,前方开阔的地方,一夫当关,来多少T死多少T。
往地上一坐,200发子弹,惊人的射速,稳定的弹道,不管开着什么护盾来都扛不住半轮揍就可以看自己被杀的动画了。不小心掉了些血还能在护盾后面自我修复,这是要逆天啊。
大招变成坦克就是满地轰炸,血厚甲高,攻击可怕。
不过他优点如此明显弱点也是极其脆弱的。坐下之后转向角度,护盾只能在前方,变形时候的慢动作都是他死的原因。对付他,死神,闪光,一打一个准,死神开着无敌到壁垒后面去,闪光闪现到壁垒后面去,就可以 爆他菊花 轻松干掉了。
总结:阵地无敌
就目前玩家们的反应的情况和以上的英雄能力分析,防御型英雄排名中目前最强的应该是黑百合,因为她有着极强的远距离杀伤力和精度、同时机动性也非常高,完全不是笨重的炮台。相对而言,托比昂在防御型英雄中的排名应该最后,因为初始炮台爆发不足而且炮台机动性太差,本身几乎没有能力完全靠炮台,容错率低。
看过“守望先锋防御英雄谁最强”
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守望先锋是一款比较好玩的多人组合射击类别的游戏,视角采用的是第一人称的视角,里面有各种不同风格的英雄,但是由于是新作,所以还是有不少玩家不熟悉守望先锋这个游戏,那么下面是读文网小编带来的守望先锋防御型英雄分析攻略,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
守望先锋防御型英雄分析:寡妇
关键词:狙击、侦查、抓钩
黑百合(黑寡妇)这个英雄是守望先锋中最接近狙击手的一个英雄。武器左键为机枪,右键为狙击枪,是一个典型的蹲点防守型英雄。
黑百合的机枪并不像76号那么好用,因此通常作为补刀,很少用作主武器。而狙击枪则是黑百合的拿手好戏,配合大招红外侦测,可以起到很好的作用。但是毕竟狙击枪,对个人的准确度水平是一个考验,不会用狙击枪的玩家不要轻易尝试这个英雄。而用的好的,则可以百步之外取敌人性命。
黑百合的优缺点:
优点:最远距离输出,狙击枪命中伤害高。
缺点:中近距离战斗能力较弱,一旦被近身就很危险。尤其是开镜狙击的时候,观测不到附近敌人,很容易被背后偷袭。
黑百合的输出点:
通过抓钩占领制高点,居高临下狙击。
如何防御黑百合:黑百合的攻击往往不能一击致命,这个游戏里,就算是脆皮,不爆头黑百合也是秒不掉你的,你可以根据枪声和中枪时,准星的方向判断狙击手的方位,迅速寻找掩护或吃血包。
使用小TIPS:
1、因为守望先锋有战斗回放,能看到敌人是如何,从哪击杀自己的,因此在同一个地方蹲坑不能太久,否则敌人迟早过来抄后路。尤其对黑百合这样开了镜就只有鼠目寸光的英雄来说简直是致命的。
2、打源氏的时候千万小心,源氏反弹中如果你狙击命中就会被瞬间反死!不管距离多远!
3、大招热成像是全体效果,并非一定要用于蹲点狙击,同时这也是个很好的防御技能,你会了解到在射击游戏中敌人的位置是多么重要,简直就是透视挂!
守望先锋防御型英雄分析:托比昂
关键词:炮台、霰弹、半辅助、蹲坑
如果说黑寡妇是个远程蹲坑的,那么托比昂就是一个中近距离拐角蹲坑的了。因为托比昂的武器为铆钉枪和霰弹枪,只有中近距离可以发挥优势。更重要的是,托比昂的炮台需要打造时间,因此布置在拐角处等有略微掩护的地方。比较合适。如果在视野开阔的地方,那么随便哪个英雄看到炮台都会很快的击杀掉。
托比昂的招牌技能就是炮台,80%的输出也来自炮台,因此托比昂这个英雄是围绕着自己的炮台进行战斗的,自身输出比较有限。
托比昂炮台机制:
1、一级炮台直接造,二级和三级需要碎片升级,敲10下升级。一级1个炮管,2级2个炮管,3级双炮管+火箭炮。
2、按2技能可以切换成锤子,锤子状态可以维修炮台和升级炮台,不过会花费一定碎片,碎片可以通过击杀敌人来获得。
3、开大招以后碎片无限的,快去把你的炮台升级到满级吧!
托比昂输出点:
1、中近距离射射射,左键中距离铆钉枪,右键近距离霰弹枪。
2、别让自己的炮台挂了,炮台很厉害,尽量升级维护好炮台。
3、托比昂的大招最好用来升级炮台,三级炮台威力惊人。
使用小TIPS:
1、炮台是360度攻击,只要在视野就会直接射击,因此方向随意,关键是地点。尽量不要放到敌人可以远距离直接攻击到的地方,最好卡角落放,也不要太近,让炮台能打到敌人,你能维护到炮台,但敌人不能直接打到你的地方,这时,敌人打炮台,炮台打敌人,但是你修着炮台,敌人卒。
2、炮台威胁较大,经常会有闪光或源氏等机动性强的英雄来偷,因此在炮台附近随时维修升级,不要距离太远了,一旦炮台爆了立刻修一个新的。
3、托比昂的大招也可以用来保命,可以200血变成500血。
4、托比昂还有一个技能是护甲包,能加血量上限,记得有CD就用,丢在你附近的地上,给队友提供帮助。别人就会觉得你超级专业!
守望先锋防御型英雄分析:堡垒
关键词:超强火力、双模式切换
堡垒的招牌技能就是攻城模式的加特林机枪和能量盾了,兼顾防御力和攻击力为一体,站撸第一英雄。然而站撸的时候无法移动和轻易改变角度。
堡垒的模式切换机制:
1、侦查模式:两条腿移动,配备冲锋枪的模式,冲锋枪能在中距离提供稳定输出。
2、哨位模式:驻扎在原地,武器变成加特林机枪,可以提供持续长时间的的密集火力输出,伤害较高。哨位模式的时候,自身会附带一个能量护盾,可提高大约120度的防护。护盾能量有限,会被击破。
3、大招坦克模式:一段时间内变身坦克,武器变成炮击,范围伤害,输出较高,并可以移动。但没有额外防护。
4、自我修复模式:回血技能,被打残了不要恋战,找个地方修吧,总比满世界找血包来得方便。
侦查模式和哨位模式可以自由切换,自我修复是一个技能,CD到了可以用,但是修复的时候没法做任何动作,这时候是最脆弱的。大招坦克需要攒满能量触发,并且只持续一小段时间。
堡垒输出点:
1、哨位模式堵在路口交通要道,出现敌人直接开火,有盾敌人一般刚不过。
2、变身坦克打迂回,坦克的射程远,攻击范围大,但防御力有限,因此不适合纯正面刚,找个合适的地方猛烈的炮击吧!
使用小TIPS:
1、最怕绕后,猎空、源氏等这种能够突进绕后的英雄是堡垒的死敌。
2、变身坦克有时间,射程也变远了,可以进行远距离轰击。
3、哨位模式驻扎了以后无法移动,护盾转头的角度也是有限的,没法提供360度防御。
4、哨位模式的加特林机枪适合中近距离射击,远一点的话散射严重,伤害也会减少。
守望先锋防御型英雄分析:小美
关键词:冰冻、阻挡、冰箱
小美拥有冰冻敌人的能力,在射击游戏里,控制住等于必死无疑!因为这足够对方用各种方法干掉你了。
小美的武器有两种攻击模式,左键冰霜喷射,射出一道持续的短距离的冰气,使敌人掉血并降低移动速度,当移动速度降为0的时候会被完全冰冻在原地动弹不得。
根据目测,大概持续喷射对方3秒钟可以将敌人完全冻住,冻住的时间为一秒钟。基本喷3秒就残血了,可以用右键冰锥补刀。(除非重装类,血厚不容易打死)
小美输出点:
1、近距离骚扰对方,伺机冰冻击杀敌人。
2、因为敌人经常结伴而行,因此可以用冰墙分割战场,1v1近距离小美罕有对手。
3、血少了或者敌人太多被集火就冰箱回血,出来再战,你可以原地回血敌人不能,因此就算劣势,冰箱一次也能扳平。当然如果两三个人围着你打,就好自为之吧,不过能吸引火力这么久也不亏。
4、冲入人群,放大招,然后卡视角等冰冻生效。人太多扛不住就冰箱,大招冻住敌人以后出来收割,大招冰冻时间为3秒左右,有充分时间收割。
使用小TIPS:
1、小美有弹夹有200发,因为冰霜喷射要持续喷,所以没有敌人的时候要保证弹夹在150以上,因为冻住敌人以后,需要有右键冰锥补刀,冰锥一发消耗50弹药。
2、小美的冰墙会被打破,所以不要认为放了冰墙就百分百安心。
3、冰墙可以被卢西奥、狂鼠、源氏、半藏等利用爬过去。同时冰墙也可以在脚下放,可以直接抬高冰墙上的玩家。
4、V近身攻击记得用,冰到敌人但是没子弹冰锥的时候,冲上去来一拳是不错的选择。
守望先锋防御型英雄分析:狂鼠
关键词:炸弹、炸弹、炸弹
狂鼠是一个炸弹狂人,武器也是比较特殊的榴弹,左键发射,榴弹可以在地上墙壁反弹,随后会爆炸,射击时也有比较打的抛物线,可以理解为,一直在扔手雷。
因为榴弹发射器的射程有限,发射到爆炸也有一定延迟,因此狂鼠适合防御在拐角处的交通要道,然后猛丢榴弹封锁通路,达到防守效果。抛物线的射击方式也可以让炸弹越过较为低矮的房屋建筑。
放榴弹的时候要注意一下,如果榴弹直接命中敌人身体或护盾,则会直接爆炸造成伤害,如果没有,则会延迟一会自动爆炸。
总之,狂鼠的武器等于无限的手雷,是时候展现丢雷狂魔的威力了。
狂鼠输出点:
1、捕兽夹+地雷小连招,夹到以后直接引爆地雷,再用榴弹补刀,基本必死。
2、榴弹不停射击防守交通要道,地雷的引爆和释放可以速度很快,看见敌人了可以直接丢地雷然后引爆,效果也不错,因此狂鼠非常适合楼道站,巷战等狭小的空间。
3、大招轮胎炸弹秒杀敌人
使用小TIPS:
1、狂鼠的榴弹爆炸时对自己也会造成少量伤害,注意别把自己炸死了!
2、捕兽夹放出去以后,自己看很明显,但对面敌人看很不明显,只能看到锯齿部分,所以不用担心放的位置太明显敌人不踩
3、轮胎炸弹只有50点血,很容易被打爆,但有10秒持续时间,能跑很远,因此最好迂回偷袭,不要正面刚。(轮胎炸弹会爬墙)
4、狂鼠的地雷放下去,对面可以很明显的看到
5、狂鼠的捕兽夹成功夹到对手后,自己屏幕会有高亮提示,如果你捕兽夹旁边放了地雷,可以直接引爆小连招。
6、狂鼠死的时候会丢几个炸弹在地上,如果附近有敌人就会炸到,因此自己快死了,可以往敌人群中凑一凑。
7、狂鼠的地雷可以弹敌人(伤害也不错),可以弹自己(不会受伤)。但是角度不是很好把控,需要多多联系。好的角度弹敌人可以直接弹出地图秒杀哦!
守望先锋防御型英雄分析:半藏
关键词:弹道、弓箭、侦查、爬墙
半藏是一个操作难度较大的英雄,属于狙击一类,因为他基本没有什么近身保命和抵抗能力。而爬墙则有利于占据制高点,弓箭蓄力则可以射程非常远,因此定位为一个狙击手。
值得注意的是,半藏超过半数的击杀,都归功于技能爆裂箭(反射箭)。原因是这个技能有自动瞄准的性质,只要箭头经过一定角度反弹过去,目标附近有敌人,都能打到,并且伤害可观。(其实根本原因是弓箭蓄力太难射中人啦!)
半藏的准星有三个点,分别是蓄力和半蓄力和不蓄力的辅助瞄准。但是需要注意的是,就算是蓄满力,半藏的箭仍然是有一定的抛物线的,因此考验玩家对弹道和弹速的理解和预判非常重要!所以说这个英雄比较有难度。
半藏的声波箭也有侦查的能力,这个侦查是队友也可见的,因此对团队辅助有所帮助。
半藏输出点:
1、远距离蓄力拉弓狙击,对阵黑寡妇不错,前提是别先被黑寡妇秒了。
2、声波箭+大招龙,因为龙是有穿墙性质,因此可以在任意建筑物后面施放。值得注意的是,这个龙也是有射程的。因此射程也要把控好,。
3、巷战中爆裂箭奇效!千万别忘记使用这个技能!
使用小TIPS:
1、声波箭也有伤害,虽然没太大卵用
2、半藏击杀很大程度上依靠爆裂箭!这个技能很重要!
3、半藏可以爬墙!不要忽略这个优势
4、声波箭有就用,对队友辅助很有帮助
5、千万别被近身了,如果被近身就使用爆裂箭,没有爆裂箭,那就冲上去V(近战攻击,等于CSCF里小刀子捅)吧!伤害也是不错的(如果你打得到的话)
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《国际象棋自学速成》是一本国际象棋自学入门书。下面读文网小编给你介绍国际象棋自学速成介绍,欢迎阅读。
第一章 国际象棋基本知识
第一节 棋盘、棋子及走法
第二节 将和将杀
第三节 王车易位
第四节 吃过路兵
第五节 和棋
第六节 代数记录法
第七节 子力价值
第八节 一步杀练习
第二章 开局和中局的基本原则
第一节 初级将杀法
第二节 开局的原则
第三节 开局的分类
第四节 开放线和半开放线
第五节 兵形
第六节 开局与中残局的联系
第三章 国际象棋基本残局
第一节 双车杀单王
第二节 单后杀单王
第三节 单车杀单王
第四节 双象杀单王
第五节 马象杀单王
第六节 双马对王
第七节 王单兵对王
第八节 方格法则和追两只兔子
第九节 突破
第十节 远方通路兵
第十一节 简单后对单兵
第十二节 简单车对单兵
第十三节 简单马对单兵
第十四节 简单象兵残局
第四章 中局战术技巧
第一节 牵制战术
第二节 击双战术
第三节 消除保护战术
第四节 闪击战术
第五节 磨盘战术
第六节 引离战术
第七节 引入战术
第八节 开线战术
第九节 腾挪战术
第十节 穿透进攻战术
第十一节 拦截战术
第十二节 堵塞战术
第十三节 破坏兵结构战术
第十四节 小兵刺儿的战术
第十五节 长捉战术
第五章 典型中局战法
第一节 f6格弃马
第二节 古典弃象
第三节 弃双象典型局面
第四节 攻克王前堡垒象
第五节 f线叠兵的攻防
第六节 灵活用车
第七节 潜入次底线
第六章 国际象棋开局
第一节 意大利开局
第二节 双马防御
第三节 苏格兰开局
第四节 苏格兰弃兵开局
第五节 四马开局
第六节 西班牙开局之兑换变例
第七节 西班牙开局之开放变例
第八节 西班牙开局之柏林防御
第九节 西班牙开局之马歇尔弃兵变例
第十节 西班牙开局之正统变例
第十一节 俄罗斯防御
第十二节 法兰西防御
第十三节 卡罗康防御
第十四节 阿廖欣防御
第十五节 西西里防御之阿拉平变例
第十六节 西西里防御之阿根廷变例
第十七节 西西里防御之保尔逊变例
第十八节 西西里防御之龙式变例
第十九节 西西里防御之英国式进攻
第二十节 西西里防御之索金进攻
第二十一节 西西里防御之拉乌捷尔进攻
第二十二节 后翼弃兵开局
第二十三节 斯拉夫防御之正统变例
第二十四节 斯拉夫防御之鲍特维尼克变例
第二十五节 格林菲尔德防御
第二十六节 古印度防御之现代变例
第二十七节 古印度防御之泽米士进攻
第二十八节 古印度防御之彼得罗辛变例
第二十九节 古印度防御之南斯拉夫变例
第三十节 别诺尼防御之现代变例
第三十一节 别诺尼防御之古典变例
第三十二节 尼姆佐维奇之泽米士变例
第三十三节 尼姆佐维奇之鲁宾斯坦变例
第三十四节 尼姆佐维奇之列宁格勒变例
第三十五节 尼姆佐维奇之古典变例
第三十六节 新印度防御
第三十七节 卡塔隆开局
第三十八节 荷兰防御之石墙变例
第三十九节 荷兰防御之列宁格勒变例
第四十节 英国式开局
第四十一节 列奇开局
第四十二节 不正规开局
第七章 测试与提高
第一节 孤兵的局面理解
第二节 双马防御的局面理解
第三节 四马开局的典型理解
第四节 卡罗康防御的局面理解
第五节 法兰西防御的局面理解
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