为您找到与国际象棋的技巧相关的共200个结果:
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。下面读文网小编给你介绍国际象棋三马开局技巧,欢迎阅读。
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3
白方出动后翼马,以控制d5格,保护e4兵,这一点没有问题。但是,这是最好的一步棋吗?凯列斯认为,白方3.Nc3缺乏建设性,不能阻止黑方加强自己的阵线。这里,白方走3.Bb5,转入西班牙开局,加强对e5兵的压力,更有利于保持先手之利。
3...Bb4
黑方没有选择最简洁的走法,即3...Nf6,转入四马开局。黑方还有其他选择,但都不如走3...Bb4。
黑方如走3...Bc5,白方可以通过假弃子,夺取对中心的控制,以下4.Nxe5 Nxe5 5.d4 Bd6 6.dxe5 Bxe5 7.f4 Bxc3 8.bxc3 d6 9.Qd4,
白方明显占优。
如在白方3...Bc5后,如黑方走4...Bxf2 ,则情况要更糟,以下5.Kxf2 Nxe5 6.d4 Qf6 7.Kg1 Ng4 8.Qd2。
4.Nd5
凯列斯认为,这一反击是白方唯一能够取得优势的着法。
4...Nf6
黑方的这一步回击,是施莱西特首创的,它被认为是最好的回击。黑方走4...Ba5或4...Bc4,都不好,白方有5. c3!这步好棋。
5.Bc4
尤伟认为,这一步棋是最好的回应,它可以使白棋转入四马开局的鲁宾斯坦变例,例如:
5...Nxe4
6.0–0 Nf6 7.d4!
白方通过弃兵加强对黑王的攻击力。
另一路变化是5...0–0 6.c3 Be7 7.d3 d6 8.0–0 Be6,
双方持平。
凯列斯建议的变例是5.Nxb4 Nxb4 6.Nxe5 Qe7 7.d4 d6 8.a3!
白方略优。
最后需要指出的是,这个开局在大赛中高手基本不用,因此不需要对此进一步发展进行评说。
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国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。下面读文网小编给你介绍国际象棋入门技巧 子力配合的战术组合,欢迎阅读。
答案:1黑方走了1…Bxd4?,2.Qh8+ Bxh8 3.Rxh8#
1. Qxh7+ Kxh7 2.Rh5x
1Bf6! Qxh5 2.Rxg7+ Kh8 3.Rxf7+ Kg8 4.Rg7+ kh8 5.Rxb7+ Kg8 6.Rg7+ Kh8 7.Rg5+ Kh7 8.Rxh5 Kg6 9.Rh3 Kxf6 10.Rxh6+,白方胜局已定。
1. Qg7+ Kxg7 2.Nf5++ Kg8 3.Nh6x
1…Ne2+ 2.Kh1 Qxh2+ 3.Kxh2 Rh4x
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国际象棋(International Chess),又称欧洲象棋或西洋棋(港澳台地区多采用此说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。下面读文网小编给你介绍国际象棋取胜技巧,欢迎阅读。
塔纳伊VS里果
1985年,特龙波夫斯基攻击[A45]
1.d4 Nf6 2.Bg5 c6 3.e3?
这是典型的盲目下棋,白方根本没有注意到第5行。
3...Qa5+
黑后双击,白方认输。
这时,白方看清楚了,接下来,黑方走4...Dxg5,自己要丢一个象。
危险斜线
博尔斯多道夫VS凯勒,1964,别诺尼攻击 [A43]
1.d4 c5 2.dxc5 e6 3.b4?
这是似是而非的保护,因为,兵链很快就要被摧毁。
3...a5! 4.c3
或者4.a3 axb4!,白方无法吃回,否则丢一车。
4...axb4 5.cxb4??
如图
5...Qf6!
黑方举手称臣。
若要救车,黑方必须在c3格送一马,或者在b2格送一象,这相当于让子棋,子力相差太大,黑方觉得没法下,因此选择放弃。
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国际象棋有哪些实战技巧?下面读文网小编给你介绍国际象棋下棋的诀窍吧,欢迎阅读。
国际象棋虽然是个纯技艺的游戏,但是心理意思在里面也起着非常重要的作用。现在比赛里对手为了给对手施加心理压力,手段方法数不胜数。
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在国际象棋中如何利用对手弱点,稳中求胜?下面读文网小编给你介绍在国际象棋中取胜的技巧,欢迎阅读。
在多特蒙德候选人赛小组赛的最后一轮,列科碰上了积分领先的亚当斯,后者只要弈和就能出线,所以亚当斯在对局中显得非常稳健,也没有很大的失误,列科的棋风也是相当稳健的,虽然这个对局步数不是很多,但由于亚当斯没有出线十分明显的错误,所以列科取胜的难度是十分大的。然而列科在比赛中并没有显示出着急的情绪,稳扎稳打,在非常平稳的局面中击败了世界一流高手,实在令人钦佩!!
Leko,P (2717) - Adams,M (2752) [C42]
2002年7月11日多特蒙德候选人赛小组赛第六轮
1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 d6 4.Nf3 Nxe4 5.d4 d5 6.Bd3 Nc6 7.0-0 Be7 8.c4 Nf6
对局以俄罗斯开局开始,走到这里有以下几个变化:
a.Nc3,继续出子,双方进入阵地战,这是最常规的弈法;
b.h3,防守g4点,避开对方的牵制,也是合理的;
c.cd5,主动形成中心孤兵,并通过d兵的冲击形成对黑方阵地的攻击。
9.h3 0-0 10.Nc3 Nb4 11.Be2 dxc4 12.Bxc4 c6 13.Bg5 Nbd5 14.Re1 Be6 15.Qb3 Qb6 16.Nxd5 cxd5 17.Qxb6 axb6 18.Bb3 h6N
亚当斯终于变招了,一般走:18...Rfc8 19.Re2 h6 20.Bf4 Ne4 21.Ne5 Bg5 22.Nd3 Bf6 23.Nb4 Ra5 24.Rd1 g5 25.Be5 Bg7 26.f3 Nf6 27.g4 Nd7 28.Bxg7 Kxg7 29.Nd3 Nb8 30.f4 Nc6 31.f5 Nxd4 32.Re3 Nxb3 33.fxe6 Giaccio,A-Zarnicki,P/Pinamar ARG 2002 这个对局在走到第50回合时弈和,这个局面白方略占优势,他可以利用开放的c线向黑方发动进攻。
19.Bf4 Rfc8 20.Ne5 g5 21.Bh2 Bb4 22.Re2 Ne4 23.Nd3 Bf8 24.Rae1 Bg7 25.Be5 Bxe5 26.Nxe5!?
究竟用哪个棋子来吃?在临场很难选择,如果用兵吃26.dxe5?! Nc5 27.Rd1 Nxb3 28.axb3 Rd8 黑方保留了d兵,威胁不小。用马吃希望在e线上进攻。
26...Kg7 27.Nd3 Rc7 28.Nb4 Rd8 29.g4 Nf6 30.Kg2 Rd6?!
应该说这是全局中黑方最大的一个错误,应该在c线上叠车进行反击:30...Rdc8 31.f4 白方优势。
31.f3 Bd7 32.Kg3 Kf8?!
应该走32...Bb5!? 33.Re5 Bc4 白方优势。现在白方要发动总攻了。
33.h4 Bb5 34.Re5 gxh4+ 35.Kxh4 Bc4 36.Bc2 Bb5 37.a3 Rd8 38.Kg3 Kg7 39.Bf5 Kf8
走39...Rc4 40.Rd1也是白方优势。
40.Rh1 Kg7 41.Nc2 Re8 42.Ne3 Rce7 43.Kf4 Bc6 44.Bc2 Bd7?
最后一个错误,造成速败,如果走44...Rxe5 45.dxe5 Nd7 46.Nf5+ Kf8 47.Rxh6 Kg8白方胜势。
45.g5!!
因为45...Ng8 46.gxh6+ Kh8 47.Nxd5 白方胜势,所以黑方认输。1-0
击败亚当斯对于列科来说并非是一件容易的事情,因为后者的国际等级分较高,而且在如此关键的比赛中,在积分落后的情况下,列科能发挥出这样高的水平,实属难能可贵。从小组出线以后,列科在半决赛面对的是西班牙棋手希洛夫,请继续留意下面的对局评
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在所有棋盘游戏,国际象棋(英文:chess)是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。下面读文网小编给你介绍王单兵对单王的技巧,欢迎阅读。
例1:我们要研究的这个局面分白方先走和黑方先走两种情况。这个局面中,双方的王相互面对面,这就是“对王”。
白先:1.d7+ Kd8 2.Kd6,无子可动。
黑先:1…Kd8 2.d7 Kc7 3.Ke7,白胜。
可以看到,这个局面对双方来说,谁被迫轮到行棋是不利的。
例2:黑方必可成和,因为可以达到例1中轮到白方行棋的局面。
1.Ke3 Kd6 2.Ke4 Ke6 3.d5+ Kd6 4.Kd4 Kd7 5.Ke5 Ke7 6.d6+ Kd7 7.Kd5 Kd8!(唯一的着法)8.Ke6 Ke8,或者8.Kc6 Kc8,黑方走成对王并成和。
例3:
白先:1.Ke6 Ke8 2.d6 Kd8(黑方被迫放弃对王)3.d7,白胜。
黑先:1…Kc8 2.Ke7,兵必将升后。
结论:如果强方王处于自己兵前方的第6横线(如果强方是黑方,则是第3横线),无论是否对王,必胜。
例4:
白先:1.Ke5 Ke7 2.Kd5 Kd7 3.Kc5 Kc7 4.d5 Kd7,黑方借助对王,挽救局面,达成和棋。
黑先:1…Kc7 2.Ke6 Kd8 3.Kd6 Ke8 4.Kc7 Ke7 5.d5,兵将升变为后。
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如何学习国际象棋残局技巧?下面读文网小编给你介绍学习残局技巧的方法,欢迎阅读。
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
走子规则:
· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
· 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
· 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。
· 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位".
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国际象棋是一种二人对弈的战术游戏。下面读文网小编给你介绍学好国际象棋的口诀秘诀及国际象棋记谱技巧,欢迎阅读。
以白棋为标准,棋盘上的8条竖线(列file)从左到右用a、b、c、d、e、f、g、h八个英文字母表示,棋盘的8条横线(行rank)由下而上由阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8表示,这样,棋盘上的每一个格子都是横线和竖线的交叉,交叉点上的英文字母和数字合起来就是这个格子的代码。所有格子的名字,就是下面这个图所表示的样子。
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国际象棋是科学、文化、艺术、竞技融为一体的智力体育项目是一种养生运动。下面读文网小编给你介绍国际象棋初学技巧,欢迎阅读。
王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。
兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
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据现有史料记载,国际象棋的发展历史已将近2000年。下面读文网小编给你介绍国际象棋技巧马踏飞燕,欢迎阅读。
国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题的运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试。国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。
马对兵残局
马王对付两连兵
求和手法具体定
两兵距底两格远
密切配合和棋定
如果碰到两孤兵
分工合作来进行
马先找到中枢格
阻止有王保的兵
短足国王也莫闲
对付无王保的兵
只有马王很协调
才干守和三连兵
若是孤兵有三个
王马配合更要紧
马兵对马兵残局
双方都有马和兵
多兵优势起决定
棋子位置先改善
制造一个通路兵
如果对方马来阻
挤开敌马再前进
如果马王一起来
马到侧翼去捉兵
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国际象棋技巧快速和快速的惊喜你的家人和朋友!训练你的大脑,学习国际象棋的技巧和惊奇他人!下面读文网小编给你介绍国际象棋技巧与秘,欢迎阅读。
1 国际象棋棋盘
国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行
1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。
1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
1.3 8排垂直的格子称为"直线"
1.4 8排水平的格子称为"横线"
1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。
2 国际象棋棋子
2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")
2.2 这些棋子如下:
一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵
3 国际象棋规则 - 国际象棋行棋权
3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成
3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"
4 国际象棋规则 - 一着棋的基本定义
4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。
4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]
5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法
5.1王
(1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
(2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
(3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理
(4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
(5) 不符合规则的易位:
(一) 王已经移动过,或者
(二) 用来易位的车已经移动过。
(6) 下列情况暂不能易位:
(一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
(二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子
5.2 后
后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.3 车
车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。
5.4 象
象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)
5.5 马
马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走
5.6 兵
(1)兵只能朝前走
(2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
(3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
(4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。
(5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着
6 国际象棋规则 - 一着棋的完成
6.1 一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。
6.2 吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。
6.3 易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的。
6.4 兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子。
6.5 在确定
否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况。
7 国际象棋规则 - 摸子
7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子"),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子
7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"
(1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;
(2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。
7.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。
7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出。
8 国际象棋规则 - 国际象棋不合规则的局面
8.1 如果在对局过程中发现有不合规则的着法,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势。然后,倘若不能按此要求恢复原来局面,则对局应作废重下。
本款适用于对局的任何阶段,也适用于待裁决的对局。
8.2
如果在对局过程中,一个或者更多的棋子因偶然因素被移动过,而且重新放置时没有摆对,应将书面恢复到事故发生前的形势,然后继续对局,倘若不能按此要求恢复原来局面,对局应作废重下。
8.3 如果一主在行棋的过程中,无意碰倒了一个或者更多的棋子,他和自己的赛时将局面复原。
8.4 如果在封棋开始后,发现局面摆得不对,必须重新摆成封棋时的局面再继续对弈
8.5 如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了,对局应作废重下。
8.6 对局开始后发现双方棋子的颠倒,如果此时赛时已过第一时限所规定
的四化之至局应继续进行,倘若未逾四分之一,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局。
8.7
在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置的棋盘上再继续对局,
9 国际象棋规则 - 将军
9.1 当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时,王就被照将,攻击王的棋子被称作对王"将军"。行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子。
9.2 被将军的一方,必须立即走一着棋应将,如果无法应将,王即被称为'将死"
9.3 将军不必声明
10 国际象棋规则 - 对局结束
10.1 将死对方王的一方为胜方。至此,对局即告结束。
10.2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,
10.3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为"无子可劝"。至此,对局即告结束。
10.4 下残局形势之一,对局结果作和。
(1) 单王对单王
(2) 单王对王单象或王单马
(3) 王单象对王单象,且双方的象是同以格象
10.5 只剩单王的一方不能作胜方。如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以 应判作和棋。
10.6 双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,
10.7 一方可根据第10。6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议
可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效。
10.8 一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚
10.9 一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,
10.10 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和,这可以有以下两种情况:
(1) 相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法,然后向裁判声明他准备走出该着法;或者
(2) 相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋。
相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同的局面。
10. 11 如果一方没有援引第10。10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋
,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥 有了提和权利。
10.12 行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和。
对于某些局面,回合数可以增加到50以上,但对所增加的回合数和有关局面,组织者必须在赛前明确宣布。
10.13如果一方根据第10.10或第10.12条款提出和棋,裁判必须首先关闭双方赛钟,然后对提和要求是还合乎规定进行审验。若此时裁判不在现场,提和方可以将双方赛钟按停,待裁判裁决。
(1) 经审验,提和理由成立,对局判和。
(2) 经审验,提和理由不成立,裁判应在提和方已用赛时上加上5分钟。如果这样做意味提和方已超过时限,判提和方负。若情形并非如此,对局应继续进行。而根据第10.10条声明自己的着法的提和方必须在棋盘上走该着棋。
(3) 一方根据上述有关条款,一旦提出和要求,不允许撤回。
10.14在规定时间内没有完成规定着数的一方判负。但如果双方只剩下单王,对局结果作和(见第6.5条和第10.5条)
10.15对局开始或封局续赛开始后,棋手迟到赛桌1小时以上者判负。迟到时间从比赛续赛开始起算,但是,在封局续赛中,如果封棋方迟到,在出现下列情况之一时,则裁判判法不同:
(1) 封棋着法已把对方王将死,应判缺席封局方胜。
(2) 封棋着法使对方无子可动或因此导致出现第10.4条所列出的局面之一,对局结果判和。
(3) 出席方超过时限,按第10.14条规定判该棋手负。
10.16 封局续赛开始时,如封棋方的封着出现下列情况之一,则判封棋方负:
(1) 模棱两可的着法:
(2) 实际意义不能成立的虚假之着:
(3) 不合规则的着法。
10.17 在对局中拒绝遵守本规则的一方判负。如果对局双方均拒绝遵守本规则或者双方均迟到棋盘旁达1小时以上则对局双方均判负。
11 国际象棋规则 - 国际象棋对局记录
11.1 在对局进行过程中,双方都要用代数制记录法在规定的比赛记录纸上逐着记录(包括已方与对方着法),字迹应尽可能清晰可辨。至于棋手走出着法后记录还是记录后走出着法,由棋手自行决定。
11.2 如果一方的棋钟所剩时间离时限已不足5分钟可不必要求他履行11.1条规定。但一俟枯钟上特别的超时标志表明是时限已以,他必须立即在记录纸上补全漏记的着法。
11.3 如果双方均不能履行记录,裁判或代理裁判必须尽可能一场并作好有关记录,在这种情况下,除非一方小旗落下,裁判不必干预,在此之前,裁不得以任何方式向棋手指出已经走了多少着。
11.4 如果第11.2条并不适用 ,而一方拒绝按照第11.1条的规定作对局记录,裁判应援用第10.17条。
11.5 如果一方同意按照裁判要求补全记录,但又提出必须参看对方记录,否则无法补全已方记录,他必须向裁判员提出借用对方记录要求,如果能在时限以前不影响对方比赛且补全记录,裁判应予考虑,裁判一旦作了借用记录决定,对方不得拒绝,因为比赛记录属比赛组织者所有,而重现对局所需时间将作为补全记录者的用是地,在其它任何情况下,记录只能在时限过后补全。
11.6 如果在时限之后,只有一方必须补全记录,则须在走下一步棋之前补全,而此时若轮到对方行棋时,补记录者仍应开动已 的棋钟。
11.7 如果在时限之后,双方都需要补全记录,这时双方的棋钟都应该停住,直一两份记录补全为止,如果必须借用裁判记录或在裁判员监督下借助于棋盘,裁判员应预先记下实际的对局局面。
11.8 如果在运用和11.6条时,裁判员发现仅借助记录纸不能使对局重现,他应该援用11.7条。
11.9 如果不可能履行第11.7条的规定来补全记录,对局应该继续,在这种情况下,应把对局的下一着作为下时限的第一着。
12 国际象棋成绩计算
对于胜局,胜者得1分,负者得0分,对于和棋,双方各得1/2分。
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特级大师里哈尔特·吉哈曼的至理名言: “在棋局中有90%是战术。” 下面读文网小编给你介绍国际象棋技巧走位,欢迎阅读。
距离IBM的深蓝超级计算机击败国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫(Gary Kasparov),已经快过去20年了。从那以后,会下国际象棋的计算机又有了显著增强,人类能够战胜计算机的可能性也越来越小。不过,虽然计算机已经变得越来越快,但国际象棋引擎的工作原理并没有改变。计算机严重依靠“暴力解除”,通过寻找一切可能的移动方式,走出最好的一步棋。
Gary Kasparov VS 深蓝
当然,在这方面没有人能够与计算机匹敌,甚至是望其项背。深蓝计算机可以每秒思考2亿步,而卡斯帕罗夫很可能每秒不超过五步。然而,他仅仅是在决胜局输给了深蓝,基本上两者是在相同的水平上竞技。因此,很显然人类有一些技巧还没有被计算机所掌握。
神经网络
人类所拥有的技巧,主要是判断国际象棋的摆放位置,缩小最有效走位的搜索范围,这具有重要意义。如果计算机也学会了它,将大大简化计算任务,并从计算所有的可能性,变成计算最高效的几种。
计算机此前从不擅长这一技巧,但如今在伦敦帝国学院的Matthew Lai的研究下,情况会发生改变。Matthew Lai开发了一个名为Giraffe的人工智能机器,它可以通过自学来判断下步棋该怎么走,这种方式更像人类,和传统的国际象棋引擎完全不同。
新型人工智能能与最优秀的传统国际象棋引擎达到相同的水平。如果按照人类水平来评估,也就相当于FIDE(世界国际象棋联合会)所评定的国际大师。
这一人工智能背后的技术就是神经网络,它是受人类大脑构造所启发,并用于计算机处理信息的一种方式,由多个节点层级所组成,系统会随着人类对其不断地训练而提升。
在过去的几年中,由于两个技术的进展,神经网络已经变得非常强大了。第一个是更好地了解了当它们进行学习时,如何微调神经网络,这要部分归功于更快的计算机;第二个是能够利用大量的注释数据集,来训练神经网络。因此,深度神经网络能发现国际象棋的规律也就不足为奇了,而这正是Matthew Lai所采取的方法。
的神经网络由四个层级组成,能够以三种不同方式共同思考棋盘上每一个位置。第一种着眼于国际象棋的全局状态,例如每边棋子的数量和类型,轮到哪一方移动,位置对换等;第二着眼于棋子的特性,例如双方每个棋子的位置;最后就是映射出每个棋子的攻击和防守。
计算机自学下棋
训练这些机器通常采用的方法,是研究人员手动评估每一个位置,并用这些信息指导机器识别出哪些步数是有效的,哪些效果没那么好。但是,Matthew Lai的目标更加雄心勃勃,他想让机器自学这些内容。
他采用了一个引导技术,让人工智能Giraffe自己与自己对决,从而改善对未来下棋走位的预测。在比赛胜利、失败或打平之后,会最终确定每一步的价值。以这种方式,计算机可以了解走哪个位置是有效的,哪些位置效果不好。
在Giraffe经过培训之后,最后一步就是测试它的能力是否达标了。他用一个标准数据库Strategic Test Suite来测试,这一数据库可以测试改计算引擎识别不同的战略构想的能力。他将对这项测试的结果进行评分,总分为15000。
整个训练过程中,他会测试机器的各个阶段成绩。当引导过程开始时,Giraffe很快就达到了6000分的成绩,仅在72小时就达到了9700分。9700分已经可以成为世界上最好的国际象棋引擎了。
Matthew Lai接着使用相同种类的机器学习方法,确定对方一个特定的移动是否值得机器进行跟随。这一点很重要,因为它可以防止不必要的搜索,极大提高计算效率。
结果表明,46%的情况下计算机所走的步数都是最好的一步,70%的时间都能走出排在前三名的好棋。因此,计算机并没有收到对方的动作的影响。
这一方法代表着国际象棋引擎的工作方式发生了重大变革,不过它并不完美。Giraffe的一个缺点是,神经网络比其他类型的数据处理速度慢得多。Giraffe花费的时间比以往的国际象棋引擎要多耗费约10倍。
但即使有此缺点,它仍然具有相当大的竞争力。相比现在的国际象棋引擎,Giraffe不仅仅能计算出棋局未来的走势,还能够准确地判断出最棘手的位置,并像人类一样直观地了解复杂的走位概念,这是国际象棋引擎很长一段时间以来一直难以捉摸的地方。
当然这一切仅仅是个开始。Matthew Lai表示,这一方法应该直接应用在其他类型的棋类中,最为突出的就是中国围棋,围棋相比国际象棋拥有更高的难度和更多不确定的因素。
看了“国际象棋技巧走位 ”
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国际象棋的着法有过许多次变革。早先,王的走法虽一样,但据说是可以被吃掉的。下面读文网小编给你介绍下国际象棋技巧,欢迎阅读。
1多跟软件(比如象棋巫师就行)玩
2多研究棋谱
下象棋心态
要先找出对方相对于自己防守薄弱的地方,怎么利用那个弱点,然后你才可以考虑自己的弱点在哪里,应该怎么加强防御
象棋技巧
1.引导对方露出防守上的破绽,并利用这些破绽在最大程度上吃掉或压制对方的子力(提防对方陷阱),造成有利于自己的局面并伺机将军,
如果能充分利用别马腿和堵象眼等规则,会有更好的效果
具体来说
a你可以将军然后在对方做出反应时找机会吃掉对方的棋子(同时再次将军,如此反复),又或者你可以抓对方的一个棋子,在对方做出反应时找机会将死对方;
b或者找机会同时捉对方2个棋子,如果对方没做出有效的反应,你就能吃到其中一个;
c再或者对方有时会将几个棋子联合起来以增加威力,但在高手看来却是互相牵制,而且设法切断其中关键棋子的联系就可以吃掉相关的棋子
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国际象棋中每个棋子都有自己的行动规则和行动路线,各个棋子之间也有着密切的联系,下面读文网小编给你介绍玩国际象棋技巧,欢迎阅读。
白后摆在白格,黑后黑格。其它的棋子依序由外到内是车、马、象。第二排是八只兵。棋局由白方先下,对奕双方轮流移动棋盘上既有的己方棋子,一步棋只能移动一个棋子(唯一的例外是“王车易位”,是在一步棋同时移动王和车)。棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。
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国际象棋棋手保人全面发展自己的棋艺水平,就必须要过残局这一关。下面读文网小编给你介绍国际象棋残局理论与技巧,欢迎阅读。
棋手姓名索引
符号标示
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初学者最适合“意大利开局”,熟悉以后可以练习“西班牙开局”、“西西里防御”、“王翼弃兵局”、“卡罗卡恩防御”等,下面读文网小编给你介绍国际象棋的开局技巧,欢迎阅读。
D07 拒绝后翼弃兵局,奇戈林防御,1 d4 d5 2 c4 Nc6
D08 拒绝后翼弃兵局,阿尔宾反弃兵,1 d4 d5 2 c4 e5
D13 拒绝后翼弃兵局,斯拉夫防御,兑换变例,1 d4 d5 2 c4 c6 3 Nf3 Nf6 4 cxd5 cxd5
D16 拒绝后翼弃兵局,斯拉夫防御,阿拉宾变例,1 d4 d5 2 c4 c6 3 Nf3 Nf6 4 Nc3 dxc4 5 a4
D17 拒绝后翼弃兵局,斯拉夫防御,捷克防御,1 d4 d5 2 c4 c6 3 Nf3 Nf6 4 Nc3 dxc4 5 a4 Bf5
D18 拒绝后翼弃兵局,斯拉夫防御,荷兰变例,1 d4 d5 2 c4 c6 3 Nf3 Nf6 4 Nc3 dxc4 5 a4 Bf5 6 e3
D22 接受后翼弃兵局,阿廖欣防御,1 d4 d5 2 c4 dxc4 3 Nf3 a6 4 e3 Bg4 5 Bxc4 e6 6 d5
D26 接受后翼弃兵局,古典变例,1 d4 d5 2 c4 dxc4 3 Nf3 Nf6 4 e3 e6
D33 拒绝后翼弃兵局,塔拉什防御,施莱切特-鲁宾斯坦体系,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 c5 4 cxd5 exd5 5 Nf3 Nc6 6 g3
D36 拒绝后翼弃兵局,兑换变例,局面路线,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 Nf6 4 cxd5 exd5 5 Bg5 c6 6 Qc2
D39 拒绝后翼弃兵局,拉戈金变例,维也纳体系,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 Nf6 4 Nf3 Bb4 5 Bg5 dxc4
D40 拒绝后翼弃兵局,半塔拉什防御,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 Nf6 4 Nf3 c5
D54 拒绝后翼弃兵局,反新正统变例,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 Nf6 4 Bg5 Be7 5 e3 O-O 6 Rc1
D56 拒绝后翼弃兵局,拉斯克防御,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 Nf6 4 Bg5 Be7 5 e3 O-O 6 Nf3 h6 7 Bh4
D58 拒绝后翼弃兵局,塔塔科维尔(马卡贡诺夫-邦达列夫斯基)体系,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 Nf6 4 Bg5 Be7 5 e3 O-O 6 Nf3 h6 7 Bh4 b6
D60 拒绝后翼弃兵局,正统防御,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 Nf6 4 Bg5 Be7 5 e3 O-O 6 Nf3 Nbd7
D61 拒绝后翼弃兵局,正统防御,鲁宾斯坦攻击,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 Nf6 4 Bg5 Be7 5 e3 O-O 6 Nf3 Nbd7 7 Qc2
D68 拒绝后翼弃兵局,正统防御,古典体系,1 d4 d5 2 c4 e6 3 Nc3 Nf6 4 Bg5 Be7 5 e3 O-O 6 Nf3 Nbd7 7 Rc1 c6 8 Bd3 dxc4
D70 新格林菲尔德防御,1 d4 Nf6 2 c4 g6 3 f3 d5
D79 新格林菲尔德防御,6.O-O主变,1 d4 Nf6 2 c4 g6 3 g3 d5 4 Bg2 Bg7 5 Nf3 O-O 6 O-O c6 7 cxd5 cxd5
D84 格林菲尔德防御,接受弃兵变例,1 d4 Nf6 2 c4 g6 3 Nc3 d5 4 Bf4 Bg7 5 e3 O-O 6 cxd5 Nxd5 7 Nxd5 Qxd5 8 Bxc7
D87 格林菲尔德防御,兑换变例,1 d4 Nf6 2 c4 g6 3 Nc3 d5 4 cxd5 Nxd5 5 e4 Nxc3 6 bxc3 Bg7 7 Bc4 O-O 8 Ne2 c5
D91 格林菲尔德防御,三马变例,1 d4 Nf6 2 c4 g6 3 Nc3 d5 4 Nf3 Bg7 5 Bg5
D97 格林菲尔德防御,俄罗斯变例,1 d4 Nf6 2 c4 g6 3 Nc3 d5 4 Nf3 Bg7 5 Qb3 dxc4 6 Qxc4 O-O 7 e4
D99 格林菲尔德防御,斯梅斯洛夫变例,1 d4 Nf6 2 c4 g6 3 Nc3 d5 4 Nf3 Bg7 5 Qb3 dxc4 6 Qxc4 O-O 7 e4 Bg4 8 Be3
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国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。下面读文网小编给你介绍国际象棋开局技巧书籍介绍,欢迎阅读。
第一章 开局的任务和基本原则
第一节 开局的重要性
第二节 开局的基本要素
第三节 开局基本原则及其灵活运用
第四节 开局的首要任务
第二章 争夺中心
第一节 总论
第二节 现代布局争夺中心的新观念
第三节 典型的中心结构
第三章 中心弱兵和阵地弱点
第一节 中心弱兵
第二节 阵地弱点和弱格
第四章 弃兵弃子局
第一节 古典弃兵局
第二节 现代弃兵弃子变例
第三节 实战布局中的弃兵弃子弈法
第五章 开局中的战术攻击技巧
第一节 开局中的基本战术
第二节 现代开局的战术攻击技巧
第六章 开局时的侧翼攻击活动
第一节 侧翼攻击
第二节 从侧翼夺取中心
第三节 异方向王车易位
第四节 延迟易位
第七章 阵形转换与局面简化
第一节 阵形的复杂变换
第二节 局面的强行简化
第八章 现代开局的新战法
第一节 打破常规战法
第二节 打破子力平衡,展开激烈对攻
第三节 黑棋的积极反击
第九章 开局形势的判断和估计
第一节 局面判断和估计的基本要素
第二节 开局的判断和估计
第三节 不同兵种对抗局面的估计
第十章 开局计划
第一节 开局计划的制定
第二节 典型的开局计划
第十一章 开局常用套路
第一节 王翼弃兵局
第二节 苏格兰布局
第三节 意大利布局
第四节 双马防御
第五节 斯堪的纳维亚防御
第六节 西班牙布局
第七节 法兰西防御
第八节 西西里防御
第九节 卡罗?卡恩防御
第十节 后翼弃兵局
第十一节 古印度防御
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下国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。面读文网小编给你介绍国际象棋组合技巧有哪些,欢迎阅读。
国际象棋作者马尔库兴(Yury Markushin)在国际象棋世界网站上撰文,介绍国际象棋7个著名的战术组合:
国际象棋战术组合一:阿布·耐姆(Abu Naim)的战术组合之一
白先3步杀
例局二:阿布·耐姆的战术组合之二
白先5步杀
国际象棋战术组合三:卢塞纳(Lucena)的战术组合
白先5步杀
国际象棋战术组合四:达米亚诺(Damiano)的战术合作
国际象棋战术组合五:斯塔玛(Stamma)的战术合作
白先6步杀
参阅:国际象棋史05-02菲利普·斯塔玛的故事
国际象棋战术组合六:庞齐亚尼(Ponziani)的战术组合
白先6步杀
国际象棋战术组合七:洛里(Lolli)的战术组合
白先7步杀
参考答案:
国际象棋战术组合一: 1.Nh5 Rxh5 2.Rxg6 Kxg6 3.Re6#
国际象棋战术组合二: 1.Rh7 Kg8 2.Nf6 Kf8 3.e7 Nxe7 4.Rf7 Nxf7 5.Ne6#
国际象棋战术组合三:1.Qe6 Kh8 2.Nf7 Kg8 3.Nh6 Kh8 4.Qg8 Rxg8 5.Nf7#
国际象棋战术组合四: 1.Rh8 Kxh8 2.Rh1 Kg8 3.Rh8 Kxg8 4.Qh1 Kg8 5.Qh7#
国际象棋战术组合五: 1.Qg8 Kxg8 (1..Rxg8.2Nf7#) 2.Ne7 Kh8 3.Nf7 Rxf7 4.Rc8 Rf8 5.Rf8#
国际象棋战术组合六:1.Rxa6 bxa6(1...Kxa6 2.Qa5#) 2.Bd8 Kb7 3. Qd7 Kb8 4. Qc7 Ka8 5.Qc8 Ka7 6.Bb6 Kxb6 7.Qb8#
国际象棋战术组合七: 1.Qe7 Kh6(1...Kh8 2.Qe5 Kg8 3.Qxb8 Kh6 4.Qf8#) 2.Qh4 Kg7 3.Qd4 Kh6 (3...Kg8 4. Qd5 Kg7 5.Qe5 Kg8 6.Qxc8 Kg7 7.Qf8#)4.Qf4 Kg7 5.Qe5 Kh6 6.Rh5 gxh5 7.Qf6#
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国际象棋一个严重的战术错误、失算或一次意想不到的疏忽能够很快的导致败局。相反,一次成功的战术战役能够立刻决定对局的命运。 下面读文网小编给你介绍国际象棋走位技巧,欢迎阅读
1.逃避(有消极应对的防御,也可以积极地攻击对方其他棋子)(因素:位置,本身的能力)。
2.不动,用其他棋子防守它(防守的棋子易被牵制,它的活动性和攻击能力将受到限制)。
3.掩护(隔断)(遇马不能)。
4.反攻其他棋子(威胁的是王则不能)。
5.吃掉进攻的棋子。
应用牵制的战术能使被牵制的棋子失去活动性和积极性,还能抵消对方显著地物质优势。如果被牵制的棋子掩护了自己的王,它完全地丧失了自己的战斗力。
向对方棋子的简单攻击往往收效不大,为了达到有效地攻击,被攻击的棋子应当没有支持,而且不能避开进攻的棋子。进攻者对对方发动第一次进攻,对方找到了可靠地防御就算击退第一次进攻,但是战斗远远没有结束,如果进攻者还有占据积极位置的后备力量,那么他完成可以发动第二次进攻。(在第一次进攻被吸引到战斗中的防御棋子本身有可能成为攻击的目标)
联合攻击:由一些棋子同时实施的,他们之中一个棋子进攻对方的棋子,而另外的棋子阻碍对方的脱逃和防御(类似的有这个棋子的退路被自己的棋子和兵所切断)。要注意L不仅要集中自己棋子的力量,而且也要善于利用对方棋子的受限制。
双重攻击是进攻或防御中极为有效的和万能的战术手段。
双重打击是由攻击棋子和叫杀威胁两部分组成。预见双重攻击额及其可能发生的情况逐步地建立它的威胁是一项高级的艺术,他们是战术组合中的重要组成部分。(双重打击的发生经常与弃子联系在一起)(如C2、C7格马的进攻,攻击车同时也威胁叫杀王)
对于双重打击的有力防御是针锋相对的双重打击,如果被攻击的棋子有一个能够找到出路,躲开攻击并能同时给对方形成某种有力的威胁,那么双重打击就会变得无效。
在将杀的过程中,除了应当集中自己棋子的配合作用之外,重要的是要善于利用对方的一切条件。(如王车移位形成的保护王的堡垒,也是将王封闭起来的监狱)
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