为您找到与国际象棋判定胜负的五种方法相关的共200个结果:
在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。想要挑战你的智商吗,小编给你带福利来了,为你详细讲解国际象棋的棋盘、棋子走法及开局方式。
1、车的走法
在国际象棋中,车的走法是最简单的,也最容易记住(和中国象棋中车的走法是完全一样的),可以概括为两句话:车沿棋竖直线行,不限格数任纵横。也就是说前后左右都行,不限步数,但不可斜走,也不能跳过其它棋子走棋。
车吃子的方法与走子的方法是一样的。
2、象的走法
象的走法也很简单,只能斜飞,格数不限,但不能越子走棋。在对局开始的时候,每一方都有两只象,一只在黑格里,另一只在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜线上走动,称为黑格象;在白格里的象只能在白色的斜线上走动,称为白格象。白格象永远不会走到黑格中去,而黑格象也永远不会走到白格中去。请记住下面两句话:大象斜行对角线,白格黑格永不变。
象吃子的方法与走子的方法也是一样的。
3、后的走法
后的走法是既可以当车用,又可以当象用,也就是说,可直可斜,格数不限,但同样也不能越子走棋,它是国际象棋中威力最大的棋子。后的走法可概括为四句话:后在军中最威风,横竖斜线任驰骋,弈者须知身价重,动静进退不可轻。
后吃子的方法与走子的方法也是一样的。
4、王的走法
王的走法与后相似,前后左右和斜行都可以,但每步只能走一格。王不能送给对方吃。王的走法可以概括为四句话:国王不住紫禁城,一步一格缓缓行,六军之中最尊贵,一旦杀王定输赢。
王吃子的方法与走子的方法也是一样的。
当王位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当王位于棋盘的角落时,最多只能走到3个方格里。
5、兵的走法
兵的走法是只能向前直走,不能横走,也不能后退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走两格,但以后每步就只能走一格了。
但要注意的是,兵在第一次走两格时不能越过前面一格上的棋子的。
棋子在走动时,如果路上有对方的棋子就可以把它吃掉而占领那个格子。这一吃子的规定适用于王、后、车、象、马,只有兵例外。兵的吃子与本身前进的方向不一致,用一句简单的话来说,就是“直进斜吃”)。
6、马的走法
马的走法是非常特殊的,它既不能走直线、横线,也不能走对角斜线。马的每步棋是先横走或者竖走一格,然后再斜走一格,换句话说就是两横一竖或两竖一横。这里和中国象棋里的马的走法有些区别,没有“蹩马腿”的限制。马的走法可以概括为四句话:一马立中央,“丁步”踏八方,如在棋盘角,威力大损伤。
马吃子的方法和走子的方法也是一样的。
当马位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当马位于棋盘的角落时,最多只能走到2个方格内
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什么是国际象棋?国际象棋详细规则、胜负判定方法是什么呢?下面读文网小编给大家分享一下国际象棋详细规则、胜负判定方法吧,欢迎阅读。
国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
国际象棋比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将",如果无法避开将军,王即被将死。除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"。出现以下情况,算和局:
一方轮走时,提议作和,对方同意;
双方都无法将死对方王时,判和;
一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为"长将和";
轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为"逼和";
对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
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今天我们一起来学习单车杀王。如果一方只有一个车,要将死对方就有些困难了,那应该怎么样才能捉住对方的王呢?学了单车杀王的方法以后,我们就能很轻松的用单车来将杀对方的王了。下面读文网小编给大家分享国际象棋单车杀王方法吧,欢迎阅读。
也就是两个王之间形成马的一个走法。不详细解释了。
单车与双车类比便是少一个车。回忆双车杀王的步骤,一车控制黑王下逃的线路,另一车负责将军把王向下赶。现在我们手里也就王和车两个棋子,王又不可能去将军,所以王要负责第一个车的任务,也就是控制下逃路线。
黑王的下逃路线一共三个格。什么时候这三个格可以被同时控制住?那当然应该是两王短距离对王的时候啦。
然后车过去一将黑王就下去了,那问题就是怎么去走才能走成这样的局面啦。
单车杀王举例。在这其中的细节我会点明,具体就请大家自行把握了。
1.Ra4 ...
首先应该要先控制住黑王不让它下去。之后再去让白王接替它的位置。
1. ... Kd5
2. Kd2 Kc5
3. Kc3 ...
这时就形成了我们想要的局面。不过。。为什么是到黑棋走呢。。
单车杀王黑棋这个时候有两种选择。
如果王去抓车怎么办呢。可以把车调到另一翼去。这个时候轮到黑棋走,王与王之间的关系是马步。
黑王不可能希望对王,这样的话就顺利的到了我们想要的局面,并且轮到我们走。它一定会选择往a5走。这时候,白王要始终与黑王形成马步,直到边线。
黑王这时不得不回来了。回来后,就成了我们想要的局面了,顺利的逼下一线。
这个时候应该就是这样的局面了。
这个时候呢再提王上去形成马步并一直保持。这时黑王会不断向白车靠拢。
赶紧跑车,把车调到另一边,别说我没提醒你。
黑王应该会接着避开白王,所以白王仍然要逼上去。然后就是这样的局面。
之前也有提到,需要在这里再重复一遍。形成马步时候一定要让黑方去走。如果不是,就利用等着去转换行棋方。
话说等着是个啥呢。
等着应该就是行棋一方走一步对关键局面不起影响的棋来转换行棋方的战术。
就像这种局面,你光看棋盘右半边,也不用管你懂不懂,反正就是白先走和棋,黑先走白胜。那这个时候白棋就不想先走,那应该怎么办呢?
冲一步a兵,交换行棋方,这个问题就解决了。
这个就是等着。
扯回来。我们现在就可以把车走一步,转换一下行棋方。
又变成了对王。可以下一格将军了。
如此这般,就可以把王逼到底线,然后再来一次就将杀啦。
最后再来一个简单些的方法。就接着上面一个局面。黑王走到f7,白王可以直接走到f5,不需要去对马步,这样的话黑棋会自动形成一个马步,只不过是到我们走。利用等着就可以了。像在这里比如黑王走到e7,直接把车走到h6等着,然后两个王一步步向左后黑王碰壁往回返,就是对王了。
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在国际象棋对局中有很棋手在没经验,开局过程中就被将死输棋了,在下国际象棋时一定要遵守开局原则,下面读文网小编给你介绍白方开局四步杀,欢迎阅读。
1.e4 e5 2.f4 ef 3.Bc4 Qh4+ 4.Kf1 b5 5.Bxb5 Nf5 6.Nf3 Qh6 7.d3 Nh5 8.Nh4 Qg5(较好的是走8…Bb7)9.Nf5 c6 10.g4 Nf6 11.Rg1! cb 12.h4 Qg6 13.h5 Qg5 14.Qf3(威胁以擒后)14…Ng8 15.Bxf4 Qf6 16.Nc3 Bc5 17.Nd5(非常有力的着法是走17.d4)17…Qxb2 18.Bd6(最佳进攻续着是18.Be3)18…Bxg1?(18…Qxa1+ 19.Ke2 Qb2!,黑方有防御机会)19.e5! Qxal+ 20.Ke2 Na6(比较顽强的是走20…Ba6)21.Nxg7+ Kd8 22.Qf6+ Nxf6 23.Be7#。
这一对局说明,仅靠2~3个棋子作战,而忽视其他子力的进一步发展,将是十分危险的举动。
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如何学习国际象棋残局技巧?下面读文网小编给你介绍学习残局技巧的方法,欢迎阅读。
棋盘和棋子
国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。
在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。
走子规则:
· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。
· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
· 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。
· 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。
· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。
特殊着法:
除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法:
· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。
· 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。
· 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位".
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国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。下面读文网小编给你介绍国际象棋的训练方法,欢迎阅读。
自学的话基本是五步走:
第一步:学会棋子走法(特别是几种特殊走法与胜利规则)
第二步:懂得王后杀王,双车杀王,单兵杀王等残局的原理、(有水平的在这儿也可以试试马相杀王,双相杀王)与八种基础战术概念(想省时间的也可以不看,以后下棋也会接触到)
第三步:熟悉三种开局局势,布局(分为开放式,封闭式与半开放式三种),一般想快的可以只熟悉开放式的意大利开局,其余两种在以后的对战中学习
第四步:与别人下一盘(也可以是电脑,不过电脑不会知道什么叫让。。巩固前面三种(被虐是绝对的),然后就是不断下,慢慢就会了
第五步:总结所得,看各自棋局,着法概念,选一个自己最喜欢的,仔细琢磨,作为主攻方向,然后恭喜你,对上一般人你已经可以虐菜了,如果有不明白的,欢迎追问(以上五步献给想学国际象棋又懒得看棋谱的,花太多时间的人)
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《国际象棋开局胜负要诀》是2000年四川科学技术出版社出版的图书。下面读文网小编给你介绍国际象棋开局胜负要诀,欢迎阅读。
第一章 怎样学习开局知识
第二章 开放性开局
第三章 半开放性开局
第四章 封闭性开局
附录:术语、图例和记录方法
开局分类
通常,国际象棋开局分为5大类,每大类下又分很多小类。
开放性开局,开始走1 e4 e5。其中重要或者常用的开局有意大利开局、伊文思弃兵、双马防御、匈牙利防御、三马开局、四马开局、西班牙开局、菲利多尔防御、彼得罗夫防御、苏格兰开局、王翼弃兵开局
半开放性开局,开始1 e4,黑方应以除1...e5以外的招数。其中重要或者常用的开局有西西里防御、法兰西防御、卡罗-康防御、皮尔兹防御、阿廖欣防御、斯堪的纳维亚防御
封闭性开局,开始走1. d4 d5。其中重要或者常用的有后翼弃兵开局、拒后翼弃兵开局、接受后翼弃兵开局、斯拉夫防御
半封闭性开局,开始1.d4,黑方应以除1...d5以外的招数。其中重要或者常用的有尼姆佐-印度防御、新印度防御、古印度防御、别诺尼防御、格林菲尔德防御、荷兰防御
不规则开局,第一步既不是1. e4, 也不是1. d4的开局。其中重要或者常用的有英国式开局、列蒂开局、伯德开局
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国际象棋和中国象棋是不一样的哦,所以判定的方法也是不一样的,怎么国际象棋的怎么才算赢呢?也就是国际象棋的胜负的判定方法是什么呢?下面读文网小编给你介绍国际象棋判定胜负的方法,欢迎阅读。
由国际象棋世界联合会 (World Chess Federation (FIDE))的规则所规定的“和棋”局面有以下5种:
1、其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”,但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。
2、任何一方以任何合法着法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。
3、一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。
4、3次重复同一局面,包括两种情况:1)即将第三次(或以上)重复;2)刚刚第三次(或以上)重复。由有权提出方提出。
5、在连续的50个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。
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国际象棋,开启智慧之门;创新思维,筑就成才之路,下面读文网小编给你介绍国际象棋学习方法,欢迎阅读。
国际象棋,开启智慧之门;创新思维,筑就成才之路;国际象棋,文明、高雅、内涵深邃、棋局千变万化,趣味无穷。他是当今国际上最流行的智力体育运动项目,他的最大组织——国际象棋联合会,目前已有一百六十多个成员国(地区),仅次于国际足球联合会。
国际象棋有助于开发少儿智力,培养逻辑思维和想象能力,加强分析能力和记忆力,提高思维的敏捷性和严密性,培养孩子战术思想意识和全局观念,增强学习、生活中的计划性和灵活性,丰富业余文化生活。
1、智力的开发:在下棋的过程中,如果想战胜对手,下出一盘令自己满意的棋局,就必须勤于动脑,认真思考。
2、注意力的集中:在安静的思考中观察多变的棋局,可让孩子的注意力在对局中不知不觉地集中。
3、洞察力的提高:通过对棋局全局的分析与判断,发现对自己有利的发展空间,对提高学生的洞察力有极大的帮助。
4、记忆力的增强,下一步怎么走?对对手刚走的棋要有良好的记忆力,随着棋艺的提高,还要记录棋谱,以便找到自己的不足,久而久之记忆力便会增强。
5、想象力的扩展:下棋的时候要先思考,先在头脑中设想自己要走的步骤以及对方的步骤,这种预想的对弈完全是在头脑中完成的,这就要求棋手们具备较高的想象能力。
6、计算能力的提升:下棋离不开计算,每下一步棋都要计算到下面的一步,甚至几步十几步棋,计算能力会在有序的思考中得到提升。
7、面对挫折的训练:下棋必须要分出胜负,只有经过不断的失败、艰苦的努力,才能体会到胜利的喜悦,才知道成功是来之不易的,让少儿养成一种永不服输,积极向上的精神。
8、非智力素质教育:通过弈棋可以使孩子们学到生活的规则,从而增强应有的纪律性,忍耐心,判断力。培养顽强勇敢、坚毅沉着、机智灵活等优秀意志品质。参与棋类活动的孩子学习一般比较好,他们的思维非常活跃,表现在学习上则是奋进、刻苦、学习方法好、效率高。
9、兴趣的培养:儿童对国际象棋有着天生的兴趣和爱好,棋子造型生动,棋盘色彩分明,儿童在变幻莫测、魅力无穷的棋局中发现乐趣,培养兴趣。
10、增进交流、陶冶情操:国际象棋除具有科学、文化、艺术、竞技方面的特质外,更是休闲娱乐的最好选择,可以陶冶情操,丰富业余文化生活。也可以通过棋类运动,结交更多的伙伴和朋友。培养团结奋进,协同作战的集体主义精神。
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国际象棋(Chess),又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏,棋盘由64个黑白相间的格子组成,每方16个棋子。下面读文网小编给你介绍国际象棋用什么方法记录棋的位置,欢迎阅读。
1.每一棋子应以其名称的第一个字母以大写方式表示。K表示王、Q表示后、R表示车、B表示象、N表示马。
2.在使用第一字母表示棋子名称时,允许棋手使用其国内习用的第一字母来表示。
3.兵不用第一字母表示,而是通过该字母的省略来表示。
4.八条横线(白方从左至右,黑方从右至左)分别以a、h、c、d、e、f、g、h这八个小写字母表小。
5.八条直线(白方从下到上,黑方从上到下)分别以1、2、3、4、5、6、7、8这八个数字表示。因此,当原始局面时,白方棋子与兵被置于第1排、第2排横线;黑方棋子与兵被置于第7排、第8排横线。
6.按照以上规定,64格中的任何一格都可以通过一个字母与一个数字的结合来标识其独特的位置。
7.棋子每走一着用该棋子名称的第一个字母(1)及所到达的格子(2)来表示。(1)字母与(2)格子之间不用连接符号。兵的走法,只要用它所达到的格子来表示。
8.一方棋子吃去对方的子时,在前者名称第一字母(1)与它所达到的格子(2)之间以"X"符号表示。
兵吃子时,不仅要标出所到达的格子,还要标出所离开的直线,并在此后加上“X”符号。如果吃
“过路兵”,标出所到达格子应是己方兵最后的停留处,并在有关记录上加上“e.p”字样。
9.如果同一方两个相同的棋子都可以走到某一格,用下列方法记录着法:
①如果两个棋于都处于同一横线上,用该棋子名称的第一个字母(1)、所离开的直线(2)、所到达的格子(3)来表示。
②如果两个棋子都处于同一直线,用该棋子名称的第一字母(1)、所离开的横线(2)、所到达的格子(3)来表示。
③如果两个棋子处于不同的横线与直线,宜用方法①。如系吃子,应在(2)与(3)之间加上“X”符号。
10.如果两兵都可以吃对其同样的某棋子或兵,兵的着法用所离开的直线字母(l)、“X”符号(2)、所到达的格子(3)来表示。
11.兵升变时,除记录该兵所到达的位置外,还应在后面加上所升变棋子名称的第一个字母。
常用缩略符号:
0—0:王与车h1或h8车易位(王翼易位)。
0—0—0:王与al车或a8车易位(后翼易位)
X:吃子、+:将军、#:将死、e.p:吃过路兵。 收起
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国际象棋无子可动 也称“逼和”规则。无子可动规则历经数世纪的演变才定型。下面读文网小编给你介绍国际象棋怎么判定和棋,欢迎阅读。
无子可动 也称“逼和”规则。和棋规定之一,轮到行棋的一方,王虽未被将军,但除送吃外已无路可走(按规则王不能送吃),同时该方所有其他棋子皆不能走动(包括送吃),这种局面按规则规定为和棋,称为“无子可动”。是残局中劣势方为挽救败局的一种方法。
无子可动规则历经数世纪的演变才定型。东方一些国家对此不予认可。在16、17世纪,棋界已认为,因对方无子可动而取胜是低质量的胜利,是不光彩的赢棋。但因法国棋王菲利多尔的努力坚持,无子可动被判输仍被保留于英国的规则条文中。直到在沙拉特的影响下,1807年伦敦国际象棋俱乐部制定的规则才把无子可动判为输棋的规定改作判为和棋。此后,世界棋坛普遍接受了无子可动和棋规则。
胜利条件:对方回合,我方有棋子将着对方的王,对方没有方法可以取消王的被将军状态,我方获胜,反之亦然。
和棋:某一方的回合没有可以行动的棋子。如图,黑方只剩下王一枚棋子,黑王所能走到的范围皆在白后攻击范围以内,无法移动,所以和棋。
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大家在学习围棋时,首先要知道围棋知识。下面读文网小编给你介绍快速判定围棋胜负方法,欢迎阅读。
我们可以从围棋的设置中看出很多博弈的影子,比如说围棋的棋盘,围棋的棋盘是由19个横线以及19个竖线通过三百多个交叉点组成的,细心的读者会发现上面有好几个点是加粗的。这在围棋的博弈中代表着天,古人尤其重视自然的原理,同时将这一套很好的放置在了围棋的设置上,围棋的四边代表着的是自然的四季。围棋的棋子总共大约有360多颗,同时会有白棋比黑棋多一颗的设置,这样及时一方赢了,也只是赢了一子而已,在围棋的设置上显得更加的具有和谐感。围棋胜负如何判断呢?
判定围棋胜负1、分先:指双方水平相当,轮流执黑先行。此局面由于黑方有先着便宜,所以我国围棋规则规定:黑方在数子后应贴出3又3/4子(即七目半),以求黑白双方的平衡。即黑方185子时,则胜3/4子(一目半);白方177子时,则胜1/4子(半目)。数子定胜负时,只需数一方子即可。
判定围棋胜负2、让先:指双方水平有差距时,由水平略低的一方执黑先行,终局计算时黑方不用贴子。即一方子数超过180个半为胜方,各占180个半为和棋。
判定围棋胜负3、让子:指双方水平有很大差距时,由水平低的一方执黑,先在星位上放几个黑子(通常让二子、三子……九子),然后由白方开始下子。终局计算时,按让子数每让一子由黑方贴出1/2子。如让二子,则贴还一子,让五子,则贴还两个半子,贴还后,仍以各占180个半为和棋,多于此数者为胜。
围棋胜负会通过相关的棋局进行判断,一般围棋的胜负判断是通过围棋全局进行考虑的,因为一场围棋的博弈是全局进行角逐,因为无论是哪种局部,都不会是一方都是占据优先权的。所以围棋如何判断胜负,是要从黑棋以及白棋的各自走向看出来的,这样才会影响最终的结果。
围棋的学习也不是一朝一夕的事情,需要在平时的基础上多练习几次,包括一些复杂的棋局,尤其是一些基础走法,简单的一些定式等,这样才会在平时的博弈和角逐中占据优势。围棋的经验来自平时的积累,所以我们在平时的博弈中需要建立属于自己的基础,学会总结自己的不足以及各种经验的积累,围棋是一门永远学不完的课程,所以平时积累的过程中自己的学习方法显得尤其的重要。
围棋的学习一门基础的课程,围棋的胜负如何判断,这一点建立在相关的规则以及经验的基础之上。必要的时候可以选择一家合适的宝山围棋培训机构也是一个不错的选择,总之,围棋的学习需要的是相当的耐心和细心,这样才会更好的对课程进行消化。
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Kasparov是国际象棋联盟会批准的排行第一棋手。下面读文网小编给你介绍国际象棋大师与电脑对弈不分胜负,欢迎阅读。
任何一次人机大战对人类来说都是一件大事情,这可以从世界各国对人机大战的报道重视程度得到证明。
1997年5月12日,当卡斯帕罗夫在人机大战中负于IBM电脑棋手“更深的蓝”后的第二天,IBM公司的股票上升了3.6%,IBM公司为举办此次人机大战投入了上千万美元,而收益竟然达到了2亿美元。IBM公司声称,举办人机大战的目的是为了检测电脑的智能化程度,并
将智能化的电脑投入到交通、商业等民用设施,以服务于人类生活。但据有关专家透露,这一次的人机大战的另一个目的是为美国五角大楼提供核爆炸模拟方面的数据,意义非同小可。
由于卡斯帕罗夫在此次人机大战中负于了“更深的蓝”,这一结果在世界范围内引起了恐慌,人们担心电脑将取代人脑,并称电脑是“上帝造了一块连自己也搬不动的石头”。卡斯帕罗夫负于“更深的蓝”被评为当年世界十大新闻。
然而我认为,人们的这种担心和恐慌是无谓的,电脑是人类智慧的创造物,电脑的智能化程度再高,也不可能取代人类的智慧,任何时候都不可能。
从国际象棋的角度来看,我认为国际象棋的智能化程度的提高可以促进棋艺的发展,棋手可以利用电脑巨大的计算能力获取大量的信息,也可以利用电脑验证一步冒险棋的正确与否。前世界棋王鲍特温尼克在验证一步冒险棋正确与否用时长达几个月或几年,如今使用电脑大大则节省了时间。这当然是电脑对棋艺发展起促进作用的最好体现了。电脑的智能化程度提高对国际象棋这一融科学艺术体育于一身的古老的项目发展提供了新的机遇,使国际象棋焕发出新的青春。
这也证明了国际象棋是先进文化代表的说法,从历史发展的进程看,国际象棋是与科技发展同步进行的。1844年,人类发明了电报,而这一年就出现了电报对弈;1878年,人类生活中有了电话,很快就有了电话对弈;1948年,有了电台,棋迷们在电台中下棋也成了常事;1958年至1959年,美国麻省理工学院率先在电脑中设计国际象棋程序,几年后,人与电脑下棋的新生事物就出现了;1970年,人类步入太空,苏联科学家就把在太空船中的宇航员与地面人下棋作为一项科学研究项目。随着科学文化技术的进步,国际象棋也取得了进一步的发展。借助于电脑技术,棋手成才的年龄越来越小,运动寿命也在延长。这一点已经引起了各国棋界人士的广泛关注。
自1996年以来,卡斯帕罗夫和克拉姆尼克共与电脑共进行了五次人机大战,目前人与电脑对抗的结果是打成了平手。我个人认为,卡斯帕罗夫能够在与如此厉害的电脑对抗中顶住实属不易,的确捍卫了人类的尊严。但无论结果如何,我认为,国际象棋与科学技术发展同步和互动都是不争的事实。从这一角度来看,人机大战还会继续进行下去。
看了“国际象棋大师与电脑对弈不分胜负”
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国际象棋的对局目的是把对方的王将死,那么用什么方法记录棋子的位置呢?下面读文网小编给你介绍国际象棋记录方法是什么,欢迎阅读。
国际象棋的棋子分别用一下大写英文字母表示
王:K
后:Q
车:R
象:B
马:N
兵:P(实际记录中一般不会写P)
棋盘为8*8正方形,白方的最左边至右边为a-h线,白方第一线至黑方底线为1-8;某一个位置即为a1、b2等。线路以小写记录
对于棋子位置的移动,通过 棋子的英文字母+目标位置 来记录,如:
王移动到e4位置则记录为Ke4
后移动到e4位置则记录为Qe4
车移动到e4位置则记录为Re4
象移动到e4位置则记录为Be4
马移动到e4位置则记录为Ne4
兵移动到e4位置则直接记录为e4
记录吃子时可以使用“x”符号(正式书本的对局记录会用,平时自己的记录不需要,与一般记录一样即可)。其中兵的吃子需要变线,记录为原来所在线路+吃子后所在线路,如兵从d线吃到c线,则记录为dc即可,也可记录为dxc5
另外短易位记录为0-0,长易位记录为0-0-0
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国际象棋的对局目的是把对方的王将死。下面读文网小编给你介绍国际象棋胜负怎么定,欢迎阅读。
棋子价值
每个棋手在分析局势、对比实力以及进行子力兑换时,需要明确各种棋子的价值。目前一般以兵为计算单位。兵为1,马与象为3,车为5,后为9。王不能兑换不给定值。各种不同棋子的实际价值,依其所占空间位置、与其他棋子协同作战的关系以及局面形势,以至对局经历的阶段,而发生实际的差异。
比如兵冲到底线就可升格为后、马、车、象之一,当它接近底线时,价值可能明显升高数倍,相联的兵或并列的骈兵比重叠兵强,孤兵(或悬兵)在不同的发展中可能是弱点,也可能成为攻击的支柱,价值不同,象有好象与坏象之分,在残局中异色格象比同色格象容易和棋,等等。棋子的实际价值是变动价值。对这种种变化所作的估计和判断是制定不同的战略战术计划的基础。
质差与补偿
兑换过程中棋子一般价值的损失(比如车换马、车换象、后换车马或车象),有时能换取主动权或在空间、形势、时间速度、子力协同方面取得一定补偿。这种补偿与质差相抵的得失,是估计局面、分析形势的重要因素。
双象优势
每次双象控制不同色格,相互补充,协同作战。兑换其一必然削弱与该象同色格的控制,任对方子力驰骋其间,因此双象一般比马象优越。
弃兵局
用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫“弃兵局”。常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。
兵形
兵的走法是直进斜吃。由此特点常形成后面的兵保护前面兵的“兵的链条”,以封锁对方从正面突击的道路。“兵链”中落在最后无兵保护的兵为落后兵,是“兵链”的弱点。这种落后兵如处在半开放线上就更易受攻击,它前面的一格常为对方占据。c4-d5-e4这样的兵形为楔形兵。f7-g6-h7这样的兵形为龙眼形或堡垒形。
战术组合
各种简单战术如捉双、闪击、闪将、牵制、半牵制、引诱、诱离、消除保护、截断、封锁、腾空格子、转让走子权、底线杀、闷杀,第 7横排杀、破坏王前兵阵、强制兑换、兵升格、反击、过渡、等着等等的综合运用,是带有紧凑和强制特点的复杂连环计,常带出人意外地“弃”兵“弃”子性质,故有人称之为“连珠妙着”。
空间优势(地盘优势)
一方子力在棋盘中所占格子和所控制部位的数量上占优势,它与阵势结构的特点有关,是判断局面优劣和主动权的重要因素。
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守望先锋会捕捉游戏中4种类型的精彩镜头,然后对比这些瞬间,找出那一轮中最佳的精彩镜头成为最后的全场最佳。如果你的镜头也足够精彩,但是最终没有上全场最佳,那么就会被纪录到你自己的亮眼表现中。我们都希望在最后自己可以上电视成为全场最佳。那么下面就让读文网小编为你介绍守望先锋全场最佳判定方法,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
本名:麦卡利, 年龄:37岁
职业:赏金猎人
活动区域:美国新墨西哥州(圣达菲)
所属组织:(前)捍卫者成员
背景故事
“正义不会自己伸张。”
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
英雄技能
和平捍卫者:麦卡利的武器是手中那把可靠的六发式左轮手枪。他可以连续射击,迅速将所有的子弹射向敌人。
战术翻滚:麦卡利朝他移动的方向翻滚,同时在过程中毫不费力的为他那把和平捍卫者装填子弹。
闪光弹:麦卡利掷出一枚闪光弹,在离手后迅速爆炸。爆炸时会使小范围内的敌人晕眩。
弹无虚发:专注,瞄准,然后拔枪。麦卡利会花上一些时间来进行精密瞄准,当他扣下扳机时,在他视线范围内的所有敌人,无人能够幸免。目标越虚弱,他瞄准时间就越短。
看过“守望先锋全场最佳判定方法”
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