为您找到与围棋下棋规则口诀相关的共200个结果:
为人们形象比喻为黑白世界的围棋,是我国古人喜爱的娱乐竞技活动,同时也是人类历史上最悠久的棋戏。下面读文网小编给你介绍围棋七字口诀200句吧,欢迎来阅读。
1、 金角银边草肚皮 2、 三线拆二有根基 3、 小目飞挂应尖飞 4、 见机夹攻更有味 5、 小目高挂三线托 6、 托退定式记一记 7、 星位一挂关或飞 8、 压长定式也可以 9、 布局关键抢要点 10、切莫贪吃走小棋 11、分投定要位置好 12、左右逢源最适宜 13、立二拆三搭配好 14、高高低低合棋理 15、定要扳住两子头 16、逃要关来追要飞 17、扭十字要长一边 18、对杀定要算好气 19、几子将死请暂放 20、一旦走尽无余味 21、棋筋再少要保护 22、轻子该弃就要弃 23、宁失几子不失先 24、先刺多数占便宜 25、莫压四路休爬二 26、七子沿边活也输 27、要走正着走大棋 28、不走废棋不撞气 29、双单形见定靠单 30、逢方必点逢镇飞 31、七死八活是常识 32、滚打包收是妙棋 33、连走三同四要变 34、左右同形中为宜 35、拆逼都是宽处拦 36、迫敌靠近我活棋 37、压强不要去压弱 38、声东目的在击西 39、出头舒畅争中腹 40、当心仅活被封棋 41、虚镇实尖灵活用 42、棋成愚形效率低 43、边攻击来边围空 44、自己勿活要补棋 45、能立则立曲则曲 46、多弃一子能出棋 47、两二被打定要长 48、金鸡独立有骨气 49、棋过一半要冷静 50、判断形势定大计 51、若是胜势莫贪心 52、稳扎稳打操胜棋 53、若是败势别灰心 54、乘早侵袭找弱棋 55、刺打断托点利用 56、弃子造劫借借气 57、挑起纠纷比智力 58、力争败局转棋细 59、双先官子抢着走 60、收官需慎莫大意 61、布局常形十二种 62、中国流和二连星 63、对角小目一三五 64、星三三和双三三 65、同型小目错小目 66、宇宙流和对角星 67、小林流和星小目 68、各型特点要熟记 69、布局掌握三原则 70、空守挂角是次序 71、再占急所与大场 72、借势开拆是大棋 73、选用定式看全局 74、上下左右搭配齐 75、自己已活可脱先 76、抢占要点别犹豫 77、看准敌弱要搜根 78、迫敌走成飘浮棋 79、挂星被夹点三三 80、弃子活角两有利 81、弃角取势争模样 82、飞封定式要熟记 83、无忧角上两路托 84、试探应手是真意 85、敌强欲削宜浅侵 86、进退有路方为宜 87、自己断点常记心 88、适时护断别忘记 89、先活自己再杀敌 90、一味贪杀反被欺 91、两块活棋不必断 92、友邻浮子要联系 93、断后敌孤定要断 94、该断不断勿成棋 95、冲断扭断反打断 96、挖断跨断寻战机 97、立断劫断打入断 98、围歼孤棋反眼挤 99、莫往攻击目标碰
100、宽攻大围收渔利 101、逢碰必扳敢作战 102、有时连扳妙无比 103、开劫先要看劫材 104、棋补无劫要注意 105、打两还一巧妙用 106、当心硬腿硬出奇 107、一只大眼要分清 108、是死是活规律记想 109、长三曲三可点杀 110、长四曲四是活棋 111、花四五六可点杀 112、方四不点也死棋 113、刀五一点当然死 114、普通板六是活棋 115、大猪嘴是扳点死 116、小猪嘴是劫活棋 117、盘角曲四劫尽亡 118、碰角板六看外气 119、角上板八能双活 120、断头曲四是死棋 121、围敌一块拟杀棋 122、思考方法要牢记 123、扳杀点杀扳点杀 124、迫敌走成撞紧气 125、再想造劫做劫杀 126、有时双活也便宜 127、要是条件勿成熟 128、切勿乱动等时机 129、三三肩冲要注意 130、已边长来敌方飞 131、四四遇托需连板 132、弃取定要想仔细 133、攻角须从宽处理 134、天五山是必争地 135、多子围空方胜扁 136、两翼张开形美丽 137、小目飞挂一间夹 138、高夹低夹有分歧 139、低夹飞压多两分 140、高夹关或反向飞 141、压退定式虽可走 142、抱吃一子稍不利 143、也可托角求安定 144、略有委曲还可以 145、小目高挂二间夹 146、巧用妖刀很严厉 147、对付妖刀有六法 148、最为常见是大飞 149、大跳小跳是正着 150、一般不宜用小飞 151、外侧靠是可以走 152、内侧靠是小不利 153、方朔偷桃一路尖 154、塞不进是最惹气 155、龟不出头要挖打 156、巧妙利用接不归 157、勿打有变及时打 158、两打勿打等时机 159、切莫凑着帮围空 160、切莫凑着帮补棋 161、小目高挂选定式 162、低夹外靠托退飞 163、雪崩内拐外里外 164、镇消无忧是好棋 165、虎口遇扳常单退 166、虎口遇打常滚打 167、虎口切断常虚跳 168、仙鹤伸腿能联系 169、棋向中腹争阳面 170、两番收腹成效低 171、下子要避车后压 172、棋高一路力无比 173、棋逢难处小尖尖 174、不好走处不走棋 175、敌之要点我要占 176、常替敌棋多考虑 177、敌棋知舞避其锋 178、我补厚实敌变弱 179、穿过象眼要注意 180、穿忌两行飞为宜 181、三路挖出先看征 182、两子必长别忘记 183、三路腾挪常碰撞 184、弃子发威能得利 185、围棋四角顶有趣 186、生生死死变化奇 187、拨钉子里有称砣 188、老鼠偷油真有趣 189、棋逢断处巧能生 190、下子先后讲次序 191、两壹路上多妙手 192、托夹扑劫尖挖聚 193、防闷成形宜单跳 194、两子成形斜飞利 195、四路被断常虚跳 196、一团气促鼻顶宜 197、台象生根点胜托 198、矩形护断虎输飞 199、不能用征可半枷 200、送佛归殿送到底
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围棋是如何产生的呢?围棋起源于哪里?围棋怎么玩?围棋的规则是什么?下面读文网小编给你介绍什么是围棋,围棋的规则吧。欢迎阅读。
直线相邻的是棋子的"气"。棋子是靠气生存的。就像我们在生活中一样,光有水和粮食仍然不具备生存的条件,有一样东西是必不可少的,那就是空气。如果我们的嘴和鼻子都被堵上,就不能够生存。围棋也是同样的道理。
其他补充:围棋的胜负规则有几种计算方法,主要是现在中国的黑贴2又3/4子,日本的黑贴五目半,韩国最近实行的黑贴六目半。(也就是说各国的贴目数不同)
其实中国的计算方法和日本大体相同,只要把2又3/4乘以2,即得到5又1/2,故有人认为中国的一子即是日本的2目。实际上在对局可却有极细微的差别,可能在日本输半目的棋在中国规则里会赢半目。(这是最难搞的,各国计算时会有细微的差距!看你打算按哪个国家的了!)
其实目数的问题很麻烦,尤其是半目之间的胜负,所以,大家还是多下棋,找人系统的教一下比较好!(看书也有用!)
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大家了解围棋吗?其实围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载,那么围棋有哪些入门知识呢?活棋和死棋怎么区分?下面是小编给大家带来的围棋入门基础知识介绍_关于围棋入门基础口诀,以供大家参考,我们一起来看看吧!
▼围棋入门基础知识
▼围棋入门行棋规则
▼围棋入门基本对杀
▼围棋入门活棋和死棋
▼围棋入门基本知识口诀
围棋入门基础知识相关
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围棋有哪些吃子方法?围棋的吃方法有几种?下面读文网小编给你介绍围棋7种吃子方法,欢迎阅读。
事实上,最初的围棋应该就是以吃子的多少来判断胜负的。而中国古代规则,即唐宋数路法、明清数子法是这种吃子规则的一种简化算法。现行的数目规则和数子规则,则分别是唐宋数路法和明清数子法的阉割版。
不妨考虑某个已经收完全部单官的棋局。此时,双方都占有了一定数量的交叉点。假设此时轮到黑棋走,黑棋发现,如果此时向白棋的空里投子,那么必然被对方多吃一子。无奈,只得自填一目。如此,双方将各自所占交叉点全部填满。当一方无空可填时(不妨假设是黑棋),只得将子落在对方的空里,而被对手吃掉。在不允许pass的情形下,当黑棋填满自己的空时,白棋剩余的交叉点个数即是白棋在接下来的填子游戏中吃掉的黑子数。
需要注意的是,填子是不能在自己的基本眼位填子的,否则将使自己的棋死掉。也不能向对方的基本眼位落子,因为向对方的空里投子,最后留下的基本眼位将成为禁着点,无法落子。因此这里所说的“剩余交叉点个数”不包括每块棋的基本眼位。
如此,黑白双方需要比较吃子数,黑棋的吃子数是收完单官以前吃掉的白子数。而白棋的吃子数除了收完单官以前吃掉的黑子数,还有由于多出的交叉点数额外吃掉的黑子数,这个数字等于白棋所占的交叉点数减去黑棋所占的交叉点数。如此得到了判定双方胜负的数值(黑棋为X,白棋为Y)
X=白棋被俘子数
Y=白棋交叉点数-黑棋交叉点数+黑棋被俘子数
为了方便起见,可“移项”变为
X=黑棋交叉点数-黑棋被俘子数
Y=白棋交叉点数-白棋被俘子数
这里的某棋交叉点数=某棋路数(即目数)-基本眼位数,就得到了唐宋数路法。
这种方法传入日本后,日本无法理解还棋头的由来,于是变成了
X=黑棋目数-黑棋被俘子数
Y=白棋目数-白棋被俘子数
从此围棋从吃子的游戏变成了圈地的游戏。
至于数子法,只需注意到,黑棋被俘子数+黑棋盘面子数=白棋被俘子数+白棋盘面子数,即不难理解了。
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围棋怎样下才算一赢?下面读文网小编给你介绍围棋规则胜负计算吧,欢迎阅读。
围棋初学者需要知道以下几点就可以进行对弈。
1、落子:黑先白后,每次一人走一手棋,子要下在棋盘的十字交叉上,不要下在格里。
2、吃子:要知道围棋子的棋盘上是有气才能存在的,无气的子叫被吃,必须从棋盘上拿掉。
3、知道胜负如何判定:一盘棋下完后,要知道哪些棋是活棋,哪些是死棋,终局数棋前要把死棋从棋盘上拿掉,把双方的子加空数一下,多者胜(如果是贴子的话,也要一并算进去)。
初学者建议先看一些围棋基础知识,先从吃子、做眼,掌握基本死活知识后,再下棋。
围棋怎样下才算一赢围棋的棋子分为黑白两色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起来是361枚,下棋时棋子要下在棋盘的交叉点上,棋子下到棋盘上之后就不能再移动位置了。黑先下子,然后白下,接着黑白轮流下,一直到最后,看哪一方占的地盘多(指交叉点数)哪一方为胜。
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围棋的规则很简单,掌握这些规则是学习围棋的第一步。下面读文网小编给你介绍的是现代围棋的一些竞赛规则和围棋规则新手图解,欢迎阅读。
古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。
1、古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。
2、还棋头。
这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。
3、古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。
位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。
古人皆好战,这一部分是由规则所决定的--对角星布局加上分断的利益,使一场场激战不可避免;古人经常下赌棋,最后赢得子越多,彩头越大,所以古人下棋的时候,几时按正常收官就能赢的棋,也往往冒险以求赢得更多。
古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空。
所谓"子目皆空",子就是棋盘上的活子,目就是围住的空点。"空"在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。
古人善战,是指他们在面临一个是攻还是守抑或是虚己以待时往往会选择攻,这是古代棋的一个大趋向。古人的棋不重布局而重中盘,这也许跟古人对棋的理解有关。
规则比较
古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于(具体研究参考《围棋规则演变史》陈祖源,燕来等网友文章):古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除);其他区别:第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜,;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。北宋沈括还提出了"四国围棋"的下法(见《梦溪笔谈》."四人分曹共围棋者")。
围棋规则图解
下面先介绍规则:
(一)对局者二人。
(二)一方用黑子,一方使用白子.双方各走一着,依次轮番进行,不能一方连走两步,第一着棋是黑子先下,让子棋是白棋先下。
(三)下棋要把棋子放在交又点t,棋子一落到盘上,就不能再在盘上移动。
(四)以占地的多少决定胜负。
(五)没有“气”的棋子要从盘卜拿掉。
(六)没有“气”的交叉点不能再放人棋子。
(七)对“打劫”有“着手”的限制。
(八)对让子棋另有规定。
以上八条规则,一至三条容易明白,四至八条再另外加以说明,益于理解。规则(四)说明
图2.围棋的目的是田地,谁围的大谁胜,当双方的地域完全确定,边界也最后巩固下来时,也就是占完“单官”后,对局即告结束,以十三路小棋盘为例:黑棋:黑空40月(即黑棋围住的交叉点)+黑子43 = 83.棋盘用上交叉点为13 x 13二169,半数为84+,因黑子83子比半数差1于子即黑负(或白胜”去子。
在十九路的大棋盘中,交叉点的一半即180专(我们把这个数叫作归本数)。在不贴子的情况下,数完子之后如果超过归本数,那么他就为胜方(也就是数子要超过180去)。
在正式比赛的场合中,因为先走一方较为便宜,就规定黑方要贴还白棋2令子。也就是说在比赛中,因为贴子的原故.黑棋】84子才算胜,数白棋178即算底棋。规则(五)说明
一个棋子放在棋盘上,它横竖相邻的交叉点都称作这个棋子的气。
图3,盘上A,B,C三个黑子,箭头所示的交叉点,都是这个黑子的气,如果这几口气都被白子占领.即成为图4所示的情况,这三个黑子就要都被白棋吃掉,它们就要被提,提掉后应成为图5所示的形状。规%I1(六)说明
图6,没有气的地方就不能再放子,A,B,C,D,E五处都是这样,黑棋不能再往A,B,C,D,E五个交叉点上下子。
没有气的地方虽然不能下子,但若是在下子之后,自己虽然没气,却也使对方的棋子处于没气状态,即可以提取《吃)对方的子,那是允许下子的。
图7,A,B,C三处,黑走1后,黑1之子处于没气状态,但黑I放后也使白回子处于没气状态.黑1就允许走,同时可以吃掉白棋4子。
图8,这是黑棋提掉白子后的棋形,黑提掉白子后,白己的棋子都有气,黑.子是图7中的黑.。规则(七)说明
“劫”是一种特殊的提子棋形。双万可以在同一地方互相提来提去,如果不加以限制,那么双方在这一处可以无休止地走下去.根据这种情况,规定了“同形不能反复”,对打劫要予以“着手”限制。
图9这是下棋中出现的棋形。
图!0黑1是允许提掉白昏一子的。
图11这是黑提白子后的棋形。
图i2白2不能马上再提回来,白2这手棋必须在别处下子.如果黑棋也在别处下子,白棋才能回来再走白40
图14自棋不能马上回提,白在2位下了一子,黑也在3位下子,这时白4可以再提劫。
图15这是白提劫后的棋形,这时黑又不能马上在u处下子,也须停着一手。
图16这是图13的继续,如果黑1提劫,白走2位,黑3在这里粘劫,那么,这里的劫争就结束了。规则(八)让子棋的规定
下围棋有趣的一点是,即使两人实力有差距,也能通过让子来保持相持不下的局面的平衡。
图17黑棋在对局之前九个星位上都摆上了黑子,然后再开始对局,这样下无疑对黑棋非常有利,先放r_的九个子被称为“让子”。双方差距越大,所让的子就越多,普通最多是让九子,但也有实力相差到让二卜五子的。
让子棋是白棋先走,最后数子时,黑还要还子,如让九子,须还四子半,也就是数棋时,如果黑方185子就是和棋,超过]85子,才是赢棋。
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围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏(也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。下面读文网小编给你介绍围棋的规则和策略。欢迎阅读。
终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。
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下面读文网小编给你介绍围棋终局时数棋的方法及口诀,欢迎阅读。
终局时数棋的方法;棋盘上所有的交叉点已被双方各自占有。怎样来计算胜负呢?当然,初学者还不能掌握各种比赛规则所采用的计算胜负的方法,因为在比赛中(分先对局),各种方法对黑方先行的效率都要往回贴目,而这种贴目的形式都各有不同。但有一个基本概念必须清楚,那便是要想取得对局的胜利,就必须占有全盘交叉点的一半以上,初学者对这个问题一定要掌握。
方棋盘,九星聚,四边角,中腹区,纵横线,各十九,交叉点,三六一。
圆棋子,无等级,黑先下,白交替,谁执黑,猜先定,棋不悔,子不移。
先占角,建根据,两眼活,围实地,无气死,子要提,禁着点,勿行棋。
棋同形,不准许,打劫慎,公活喜,地界明,子数细,胜负定,棋终局。
遵守规则重礼仪,黑白世界争高低。
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中国古代四大艺术:“琴、棋、书、画”之棋,指的就是围棋。下面读文网小编给你介绍围棋规则入门,欢迎阅读。
下子时,除非能令对方某些子失去所有的气,否则不得下子令自己某些子失去所有气,这亦被称为“禁止自杀规则”。应氏规则对此略有不同。
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过程往往决定最后的结局,围棋学习过程中,中间环节就在于布局,布好局才能有好结局,学好布局口诀,打遍天下无敌手哦。下面读文网小编给你介绍围棋布局口诀,欢迎阅读。
(一)中盘作战地域争,贪者多亡怯少功。审时度势选战场,随机应变出奇兵。
势孤援寡先谋生,我强彼弱专求精,与几无害劫可打,无事自补胜强行。
(二)侵分打入试其应,腾挪转换善变通。静能制动劳输逸,势分入腹路皆公。
生根搜根占要点,活用厚势大局明。舍小就大危须弃,少算不胜多算胜。
没有学不会的棋术,围棋学习的知识很多,口诀背下来更要学会运用,其实在实际对战中是最好的练习,多思考,反复总结,会发现围棋口诀帮助很多,你也可以自己总结更有用的方法哦。
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围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,下面读文网小编给你介绍怎么下围棋及有关规则,欢迎阅读。
中国规则中数子,黑棋185胜﹔
日本是数目,提1子得2目,未提子的空地,1个交叉点为1目,黑白分别计目,相减超过贴目数(如黑7.5目)就是黑胜,如果减后目数完全相等就和棋﹔
韩国规则与日式相当﹔
应氏规则为计点,黑棋先走要贴8点。
其实日韩规则和中国规则大同小异,应氏规则麻烦点,如果你是初学围棋的话可以先忽略规则问题,首先学会怎么下,三种规则对下围棋来说没影响,核心部分都一样。最主要的区别是计算胜负的时候方法不同,中国规则是数子,日本规则是数目,2者一回事,应氏规则俺下了几十年围棋了还没使用过,哈哈!就像你买白菜计算重量的时候可以选择市斤和公斤,当然你也可以选择用克拉计算。
不管是什么秤白菜都是一样的,比喻一下中国规则好比是市斤,欧美日韩是公斤,应氏规则相当于克拉,现实中很少用,台湾的应昌期搞了个应氏规则本意是好的想统一世界围棋规则,让围棋走向世界,但他搞的这个规则最麻烦,下棋还要买专用的围棋子和罐子,所以棋迷现实中几乎没有用应氏规则的,本来是2个围棋规则,结果变成了3个,搞的好多人反而迷糊了。
但是应昌期有钱,所以应昌期对围棋的普及贡献很大,在世界各地高了好多应氏规则的比赛,奖金也很高。但他发明的那个规则实在垃圾。三种规则对在下棋的过程中出现的某些下一辈子棋都不一定会遇见的特殊情况做出了各自的规定,以免比赛出现和棋,你先看下中国规则吧,会了之后等你水平提高一点点自然就明白日韩 规则了,应试规则直接忽略。
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围棋是一种智力游戏,起源于中国。围棋有什么口诀?下面读文网小编给你介绍怎样下围棋的口诀,欢迎阅读。
1、金角银边草肚皮 盘上落子价值是:角最大(金角),边其次(银边),中腹最小。(草肚皮)
2、三线拆二有根基 三线拆二能围住一定的根据地。
3、小目飞挂应尖飞 对手小目低位来挂角,用小尖(定式)或者小飞(定式)来应对。
4、见机夹攻更有味 机会合适时,用夹的定式也很有趣味。
5、小目高挂三线托 对手如果对我小目在四线高位挂角,我可以选择在三线托它。
6、托退定式记一记 继续走就是小目高挂托退定式,应该牢牢记住这个定式。
7、星位一挂关或飞 我的星位对手来挂角,我可以用小飞或者单关定式来应对。
8、压长定式也可以 压长定式也可以选择。
9、布局关键抢要点 布局阶段要快速抢占三线四线上重要的点。
10、切莫贪吃走小棋 不要去贪吃对方几个子而走价值小的棋。
11、分投定要位置好 分投技术使用时一定要选择好位置(三线)
12、左右逢源最适宜 左右应该都可以有拆二的点才最好。
13、立二拆三搭配好 立起来的两个子,可以拆三。这个结构很好。
14、高高低低合棋理 围地时应该高(四线)和低(三线)搭配才合理
15、定要扳住两了头 碰到两个子的头,一定要扳住它。
16、逃要关来追要飞 逃跑的时候用单关;追击对方时用小飞、
17、扭十字要长一边 碰到对方扭我十字时,不要打吃,而是要长一边的子。
18、对杀定要算好气 在双方互相包围,对杀的时候,一定要仔细的计算双方的气。
19、几子将死请暂放 如果有几个子被对手围住不好跑时,可以先放着不动。
20、一旦走尽无余味 如果非要走到死,再没有利用的机会了。
21、棋精再少要保护 重要的棋子(棋精)很少也要保护。
22、轻子该弃就要弃 无关紧要的棋子可以考虑弃掉。(不要了)
23、宁失几子不失先 宁可丢掉几个棋子,但不能失去先手。(走棋的权利)
24、先刺多数占便宜 刺一下对方一般都能够占到便宜。
25、莫压四路休爬二 不要压着对方爬四路,自己不要在二路爬。
26、七子沿边活也输 爬二路就算你爬了7个子活了,但所得到的“地”太少你还是要输的。
27、要走正着走大棋 堂堂正正的走棋,要走价值大的场所。
28、不走废棋不撞气 不要走没有用的棋(废棋)不要把自己棋子的气给撞少了。
29、双单形见定靠单 碰到“单双”这样的形状,一定要靠住单子。
30、逢方必点逢镇飞 看到“方”要点一下;遇到“镇头”用飞来应对。
31、七死八活是常识 二路爬的子七个是死的;八个是活的,这是常识。
32、滚打包收是妙棋 能走出“滚打包收”的棋很漂亮。
33、连走三同四要变 连续走了三步一样的着法,第四步就要变一下。
34、左右同形中为宜 左右相同的形状走在中间一般都是要点。
35、拆逼都是宽处拦 对方三线下一个子,我拆开逼住它一般都选择走在宽的一边。
36、迫敌靠近我活棋 逼迫敌方的棋子靠近我强大的棋。
37、压强不要去压弱 压迫敌人“强”的棋子;不去碰他“弱”的棋子。
38、声东目的在击西 压迫他强的棋子是为了攻击他弱的棋子。
39、出头舒畅争中腹 双方纠缠的时候一定要把“头”走向中腹。
40、当心仅活被封棋 不能光顾着做活而被对方轻易封锁。
41、虚镇实尖灵活用 镇头,很宽松,但挡住了对方逃跑的路;小尖,步子很慢,却能阻止对方渡过。
42、棋成愚形效率低 行棋不要走愚蠢的形状,那样效率很低。
43、边攻击来边围空 通过攻击对方来达到围空的目的。(空是指用子围住的地盘)
44、自己勿活要补棋 自己的棋子被对方包围了。如果不是活棋的形状,那就要补活它。
45、能立则立曲则曲 行棋时立下来和曲(拐头)都是棋形的要点。
46、多弃一子能出棋 死的棋子,为了能更好的利用,一般都再走一步以后弃掉。
47、两二被打定要长 在底线的子被打吃的时候,就是要死,也要先长一手。
48、金鸡独立有骨气 金鸡独立是在接触战斗的时候把一个死子立在一线,反而把对方的子给吃了。
49、棋过一半要冷静 棋局进入到中盘时,要冷静的思考。
50、判断形势定大计 应该仔细的查一下双方围的地盘目数,再来决定下一步的走法。
51、若是胜势莫贪心 如果我们已经地盘很多了,处于优势,那就不要贪心再去攻击和追吃对方。
52、稳扎稳打操胜棋 应该稳扎稳打的把自己的棋走强,走好,不要出问题。
53、若是败势别灰心 局势不好,那也不要灰心丧气。
54、乘早侵袭找弱棋 要仔细寻找敌方的弱棋进行猛烈进攻。
55、刺打断托点利用 刺.(破坏对方的形)打.(打吃)断.(切断)托.(碰对方)点.(点眼)
56、弃子造劫借借气 通过弃子和打劫来长气及作战。
57、挑起纠纷比智力 局势不好的时候,就要挑起纷争,搅乱局面。和敌人比拼智慧。
58、力争败局转棋细 争取扭转败局走成细棋。(细棋指双方围的目数非常接近)
59、双先官子抢着走 进入到官子阶段时,要抢先把双方先手官子走掉。(双先.术语)
60、收官需慎莫大意 计算官子的大小,先后。需要谨慎和细致,不要大意。
61、布局常形十二种 围棋的常见布局有十二种
62、中国流和二连星 中国流; 二连星;
63、对角小目一三五 对角小目;一三五;
64、星三三和双三三 星三三; 双三三;
65、同型小目错小目 相小目; 错小目;
66、宇宙流和对角星 三连星; 对角星;
67、小林流和星小目 小林流; 星小目。
68、各型特点要熟记 各种布局的特点和走法要熟悉和记牢。
69、布局掌握三原则 布局要掌握三个原则:
70、空守挂角是次序 占空角,守角,挂角是正确的次序。
71、再占急所与大场 先走急所,后走大场。
72、借势开拆是大棋 借助自己的势力大一些拆开价值很大。
73、选用定式看全局 选择定式要根据全局来决定。
74、上下左右搭配齐 上下和左右都要搭配合理。
75、自己已活可脱先 自己的一块棋已经活了,那就可以脱先去走别的地方。
76、抢占要点别犹豫 快速抢占重要的点,不要犹豫。
77、看准敌弱要搜根 攻击敌人比较弱的棋子,要搜掉它的根。
78、迫敌走成飘浮棋 迫使敌人成为没有根据地,漂浮起来的孤棋。
79、挂星被夹点三三 你挂星的时候,只要敌人夹你,就点他的三三。
80、弃子活角两有利 弃掉你的挂角之子,但你点活了角。你得到了利益。
81、弃角取势争模样 弃掉角部取得外势,
82、飞封定式要熟记 高目的小飞封定式要熟悉和记牢。
83、无忧角上两路托 对小飞无忧角进行二路的托,
84、试探应手是真意 是试探对方应手的走法。
85、敌强欲削宜浅侵 对手的阵形很强,我应该用侵削的战术来应对。
86、进退有路方为宜 进可以挡下去,退也能跳出来。这样才合适宜。
87、自己断点常记心 自己的断点一定要时刻记住,
88、适时护断别忘记 寻找机会补掉断点不要忘了。
89、先活自己再杀敌 先保护自己,然后再攻击敌人。
90、一味贪杀反被欺 如果一个劲的贪图攻杀敌方,因为自己有弱点,反而会被欺负。
91、两块活棋不必断 敌人两片棋都活了,那我就不要去切断它。
92、友邻浮子要联系 我的两片没有根据地的棋,一定要连在一起。
93、断后敌孤定要断 切断敌人后对方的子就会不活,那一定要断开。
94、该断不断勿成棋 可以断但不断就不是棋了。
95、冲断扭断反打断 断有很多手法,有冲断;扭断;反打断;
96、挖断跨断寻战机 挖断;跨断。用断来寻找作战的机会。
97、立断劫断打入断 立断;劫断;打入断。
98、围歼孤棋反眼挤 包围敌人的孤棋,破掉它的眼位。
99、莫往攻击目标碰 你想要攻击的棋,最好不要直接去碰它。
100、宽攻大围收渔利 松松的攻击;远远的包围,能得到利益。
101、逢碰必扳敢作战 对手的子来碰你的子,必须扳住它。要敢于作战。
102、有时连扳妙无比 对手反扳我的时候,如果可以连扳的话,那就是妙手。
103、开劫先要看劫材 准备开始打劫的时候,要先看一看有没有适当的劫材。
104、棋补无劫要注意 如果对方的棋补的很结实,没有劫材可以找,那要注意不要轻易开劫。
105、打两还一巧妙用 打二还一用的巧妙能帮你渡过难关。
106、当心硬腿硬出奇 当心对方立在一路和二路的硬腿,可能会是一支奇兵来袭扰你。
107、一只大眼要分清 一个大的眼位要分清楚能不能做两只眼,
108、是死是活规律记 死活的形状规律要牢记。
109、长三曲三可点杀 直三曲三是:“一点死”的形状;
110、长四曲四是活棋 直四曲四是“点不死”的活形;
111、花四五六可点杀 丁四;梅花五;葡萄六都是“一点死”。
112、方四不点也死棋 方四是“不点死”的死棋。
113、刀五一点当然死 刀把五一点就死。
114、普通板六是活棋 一般在中腹的板六都是活棋。
115、大猪嘴是扳点死 大猪嘴的形状,一板再点就死了。
116、小猪嘴是劫活棋 小猪嘴是要打劫来决定死活的。
117、盘角曲四劫尽亡 盘角曲四的形状规则是劫尽棋亡,劫可以补尽,棋就死了。
118、碰角板六看外气 角上板六的死活要看有几口外气。
119、角上板八能双活 角上扳八没有外气是双活。
120、断头曲四是死棋 断头曲四(一种有断点的曲四)是可以点死的。
121、围敌一块拟杀棋 包围住一块敌人的棋,准备要开始攻杀。
122、思考方法要牢记 杀棋的方法一定要牢记。
123、扳杀点杀扳点杀 缩小眼位杀就扳,直接破眼杀就点。扳和点有时要联合使用。
124、迫敌走成撞紧气 用扑迫使敌人撞紧气。
125、再想造劫做劫杀 也可以考虑用开劫来劫杀敌人、
126、有时双活也便宜 即使杀不死对方的棋,做出双活来也是便宜的。
127、要是条件勿成熟 杀棋的准备工作还没有做好,
128、切勿乱动等时机 先不要动手,应该等待时机。
129、三三肩冲要注意 三三定式中遭到对手肩冲时要注意,
130、已边长来敌方飞 应该向着有自己子的方向长;而向有敌方子的方向飞。
131、四四遇托需连板 星位遇到敌人来托时,我扳,对方也扳,那我一般都要连扳的。
132、弃取定要想仔细 接触时,有一些子可以弃掉,但有一些子是一定要保护的。
133、攻角须从宽处理 挂角的方向应该是在宽的一面。
134、天五山是必争地 天王山(双方形势消长要点)双方一定要争夺。
135、多子围空方胜扁 多子围地盘要围成立体型的(方空)那样要胜过平面型的(扁空)
136、两翼张开形美丽 以角部为中心,在两个边拆开(两翼张开)是好的形状。
137、小目飞挂一间夹 对小飞挂小目在一间夹时,
138、高夹低夹有分歧 高夹和低夹有不同的看法。
139、低夹飞压多两分 低夹时,对方飞压,走下去一般时候都是两分(互不吃亏)的结果。
140、高夹关或反向飞 高夹时,对方单关起来,或者向着夹的方向斜飞起来。
141、压退定式虽可走 对于低夹可以压它再退回来,
142、抱吃一子稍不利 如对手让我抱吃一子,它稍微不利。
143、也可托角求安定 如果遇到夹攻时,我要想直接生根安定可以托角活棋
144、略有委曲还可以 虽然有一些委屈,但不算吃亏。
145、小目高挂二间夹 对小目高挂,对方二间高夹。
146、巧用妖刀很严厉 就可能形成难解的妖刀定式。
147、对付妖刀有六法 对妖刀定式有六种应对方法,
148、最为常见是大飞 最常见的是大飞走法;
149、大跳小跳是正着 还有大跳和小跳也都是正着。
150、一般不宜用小飞 一般使用小飞走法的不多,
151、外侧靠是可以走 外靠的走法也可以考虑。
152、内侧靠是小不利 在内侧托靠稍有不利。
153、方朔偷桃一路尖 常型‘方朔偷桃’走在一路的小尖,
154、塞不进是最惹气 对方由于气紧不能挡,很憋气。
155、龟不出头要挖打 常型‘龟不出头’关键要挖进去,
156、巧妙利用接不归 利用紧气造成接不归很巧妙。
157、勿打有变及时打 对方有断点,不打就可能产生变化,还是先打一下。
158、两打勿打等时机 两个断点就不要打,等待时机再决定打在哪里。
159、切莫凑着帮围空 对方要围空,你不要去冲它,正好帮助对方把空封住了。
160、切莫凑着帮补棋 对方棋形有缺陷,你不要盲目去走,帮助人家把毛病补好了。
161、小目高挂选定式 小目遇到高挂时要选择有利的定式。
162、低夹外靠托退飞 一间低夹.外靠.托退.小飞都可以选择。
163、雪崩内拐外里外 还有大雪崩定式,其中有内拐;外拐,先里后外等变化。
164、镇消无忧是好棋 对敌方的无忧角用‘镇’来侵消是好棋。
165、虎口遇扳常单退 虎口遇到对方扳起来时,常常冷静的退一手。
166、虎口遇打常滚打 虎口遇到对方打吃的时候,一般都应该弃子反打再滚打。
167、虎口切断常虚跳 虎口能被对手切断时也要虚跳一下,准备勒吃滚打。
168、仙鹤伸腿能联系 一路上使用‘仙鹤大伸腿’能起到联络的作用。
169、棋向中腹争阳面 把自己的子走向中腹时最好要争取直线单关跳。
170、两番收腹成效低 用两块厚棋来围中腹的‘空’效率很低。
171、下子要避车后压 对手在前面长,你贴在后面跟着走,叫推车,要避免。
172、棋高一路力无比 你的棋子高出对方一头,作战时会发挥很大的力量。
173、棋逢难处小尖尖 碰到围追堵截困难时,走小尖逃跑不易被切断。
174、不好走处不走棋 一些棋子不好处理的时候,可以先放着不动。
175、敌之要点我要占 敌人的重要点位,我也要抢占。
176、常替敌棋多考虑 经常要算到敌人要做什么?
177、敌棋知舞避其锋 (原文有误)敌人很强的时候,我应该避开作战。
178、我补厚实敌变弱 我把自己的棋补厚,敌人就变弱了。
179、穿过象眼要注意 穿象眼一定要谨慎。
180、穿忌两行飞为宜 敌人穿我象眼,我不要贴着它走。而是应该用小飞来‘松走’。
181、三路挖出先看征 打入被对方盖住头,要走挖的时候先看一下征子是否有利。
182、两子必长别忘记 两子头不能被对方扳,所以一定要记住必须长出去。
183、三路腾挪常碰撞 使用腾挪来破坏对方地盘时,经常是碰它三路的子。
184、弃子发威能得利 接触战斗的时候,弃掉一些子,可已得到更大的利益。
185、围棋四角顶有趣 棋盘上的四个角。有很多有趣的走法。
186、生生死死变化奇 死活的变化很多,令人称奇。
187、拨钉子里有称砣 有大头鬼的走法,它的别名叫拔钉子和秤砣。
188、老鼠偷油真有趣 老鼠偷油的形状趣味横生。
189、棋逢断处巧能生 寻找对方的断点巧妙的生出事来。
190、下子先后讲次序 行棋的先后次序一定要走好。
191、两壹路上多妙手 二.一路(魔术点)经常发生死活的妙手。
192、托夹扑劫尖挖聚 接触战时的手法有托.夹.扑.劫.尖.挖.聚(团成一定的形状)。
193、防闷成形宜单跳 防止对方关门吃我的时候,最好用单跳。
194、两子成形斜飞利 并着的两个子要想走成好形,最好用斜飞。
195、四路被断常虚跳 我四路的一个子被断开了,最好用虚跳。
196、一团气促鼻顶宜 对方的子走成了一团,找到突出的子(鼻子)顶住它。
197、台象生根点胜托 台象(棋形的名字)想要原地生根,点入对方的二路比托要好。
198、矩形护断虎输飞 矩形(拐尺的形状)保护断点用虎不如用飞(小飞)。
199、不能用征可半枷 对征不掉的子可以用枷或变形枷来吃它。
200、送佛归殿送到底 还可以用送佛归殿(软征)追击它到底线。
围棋七字口诀
1、金角银边草肚皮 盘上落子价值是:角最大(金角),边其次(银边),中腹最小。(草肚皮)
2、三线拆二有根基 三线拆二能围住一定的根据地。
3、小目飞挂应尖飞 对手小目低位来挂角,用小尖(定式)或者小飞(定式)来应对。
4、见机夹攻更有味 机会合适时,用夹的定式也很有趣味。
5、小目高挂三线托 对手如果对我小目在四线高位挂角,我可以选择在三线托它。
6、托退定式记一记 继续走就是小目高挂托退定式,应该牢牢记住这个定式。
7、星位一挂关或飞 我的星位对手来挂角,我可以用小飞或者单关定式来应对。
8、压长定式也可以 压长定式也可以选择。
9、布局关键抢要点 布局阶段要快速抢占三线四线上重要的点。
10、切莫贪吃走小棋 不要去贪吃对方几个子而走价值小的棋。
11、分投定要位置好 分投技术使用时一定要选择好位置(三线)
12、左右逢源最适宜 左右应该都可以有拆二的点才最好。
13、立二拆三搭配好 立起来的两个子,可以拆三。这个结构很好。
14、高高低低合棋理 围地时应该高(四线)和低(三线)搭配才合理
15、定要扳住两了头 碰到两个子的头,一定要扳住它。
16、逃要关来追要飞 逃跑的时候用单关;追击对方时用小飞、
17、扭十字要长一边 碰到对方扭我十字时,不要打吃,而是要长一边的子。
18、对杀定要算好气 在双方互相包围,对杀的时候,一定要仔细的计算双方的气。
19、几子将死请暂放 如果有几个子被对手围住不好跑时,可以先放着不动。
20、一旦走尽无余味 如果非要走到死,再没有利用的机会了。
21、棋精再少要保护 重要的棋子(棋精)很少也要保护。
22、轻子该弃就要弃 无关紧要的棋子可以考虑弃掉。(不要了)
23、宁失几子不失先 宁可丢掉几个棋子,但不能失去先手。(走棋的权利)
24、先刺多数占便宜 刺一下对方一般都能够占到便宜。
25、莫压四路休爬二 不要压着对方爬四路,自己不要在二路爬。
26、七子沿边活也输 爬二路就算你爬了7个子活了,但所得到的“地”太少你还是要输的。
27、要走正着走大棋 堂堂正正的走棋,要走价值大的场所。
28、不走废棋不撞气 不要走没有用的棋(废棋)不要把自己棋子的气给撞少了。
29、双单形见定靠单 碰到“单双”这样的形状,一定要靠住单子。
30、逢方必点逢镇飞 看到“方”要点一下;遇到“镇头”用飞来应对。
31、七死八活是常识 二路爬的子七个是死的;八个是活的,这是常识。
32、滚打包收是妙棋 能走出“滚打包收”的棋很漂亮。
33、连走三同四要变 连续走了三步一样的着法,第四步就要变一下。
34、左右同形中为宜 左右相同的形状走在中间一般都是要点。
35、拆逼都是宽处拦 对方三线下一个子,我拆开逼住它一般都选择走在宽的一边。
36、迫敌靠近我活棋 逼迫敌方的棋子靠近我强大的棋。
37、压强不要去压弱 压迫敌人“强”的棋子;不去碰他“弱”的棋子。
38、声东目的在击西 压迫他强的棋子是为了攻击他弱的棋子。
39、出头舒畅争中腹 双方纠缠的时候一定要把“头”走向中腹。
40、当心仅活被封棋 不能光顾着做活而被对方轻易封锁。
41、虚镇实尖灵活用 镇头,很宽松,但挡住了对方逃跑的路;小尖,步子很慢,却能阻止对方渡过。
42、棋成愚形效率低 行棋不要走愚蠢的形状,那样效率很低。
43、边攻击来边围空 通过攻击对方来达到围空的目的。(空是指用子围住的地盘)
44、自己勿活要补棋 自己的棋子被对方包围了。如果不是活棋的形状,那就要补活它。
45、能立则立曲则曲 行棋时立下来和曲(拐头)都是棋形的要点。
46、多弃一子能出棋 死的棋子,为了能更好的利用,一般都再走一步以后弃掉。
47、两二被打定要长 在底线的子被打吃的时候,就是要死,也要先长一手。
48、金鸡独立有骨气 金鸡独立是在接触战斗的时候把一个死子立在一线,反而把对方的子给吃了。
49、棋过一半要冷静 棋局进入到中盘时,要冷静的思考。
50、判断形势定大计 应该仔细的查一下双方围的地盘目数,再来决定下一步的走法。
51、若是胜势莫贪心 如果我们已经地盘很多了,处于优势,那就不要贪心再去攻击和追吃对方。
52、稳扎稳打操胜棋 应该稳扎稳打的把自己的棋走强,走好,不要出问题。
53、若是败势别灰心 局势不好,那也不要灰心丧气。
54、乘早侵袭找弱棋 要仔细寻找敌方的弱棋进行猛烈进攻。
55、刺打断托点利用 刺.(破坏对方的形)打.(打吃)断.(切断)托.(碰对方)点.(点眼)
56、弃子造劫借借气 通过弃子和打劫来长气及作战。
57、挑起纠纷比智力 局势不好的时候,就要挑起纷争,搅乱局面。和敌人比拼智慧。
58、力争败局转棋细 争取扭转败局走成细棋。(细棋指双方围的目数非常接近)
59、双先官子抢着走 进入到官子阶段时,要抢先把双方先手官子走掉。(双先.术语)
60、收官需慎莫大意 计算官子的大小,先后。需要谨慎和细致,不要大意。
61、布局常形十二种 围棋的常见布局有十二种
62、中国流和二连星 中国流; 二连星;
63、对角小目一三五 对角小目;一三五;
64、星三三和双三三 星三三; 双三三;
65、同型小目错小目 相小目; 错小目;
66、宇宙流和对角星 三连星; 对角星;
67、小林流和星小目 小林流; 星小目。
68、各型特点要熟记 各种布局的特点和走法要熟悉和记牢。
69、布局掌握三原则 布局要掌握三个原则:
70、空守挂角是次序 占空角,守角,挂角是正确的次序。
71、再占急所与大场 先走急所,后走大场。
72、借势开拆是大棋 借助自己的势力大一些拆开价值很大。
73、选用定式看全局 选择定式要根据全局来决定。
74、上下左右搭配齐 上下和左右都要搭配合理。
75、自己已活可脱先 自己的一块棋已经活了,那就可以脱先去走别的地方。
76、抢占要点别犹豫 快速抢占重要的点,不要犹豫。
77、看准敌弱要搜根 攻击敌人比较弱的棋子,要搜掉它的根。
78、迫敌走成飘浮棋 迫使敌人成为没有根据地,漂浮起来的孤棋。
79、挂星被夹点三三 你挂星的时候,只要敌人夹你,就点他的三三。
80、弃子活角两有利 弃掉你的挂角之子,但你点活了角。你得到了利益。
81、弃角取势争模样 弃掉角部取得外势,
82、飞封定式要熟记 高目的小飞封定式要熟悉和记牢。
83、无忧角上两路托 对小飞无忧角进行二路的托,
84、试探应手是真意 是试探对方应手的走法。
85、敌强欲削宜浅侵 对手的阵形很强,我应该用侵削的战术来应对。
86、进退有路方为宜 进可以挡下去,退也能跳出来。这样才合适宜。
87、自己断点常记心 自己的断点一定要时刻记住,
88、适时护断别忘记 寻找机会补掉断点不要忘了。
89、先活自己再杀敌 先保护自己,然后再攻击敌人。
90、一味贪杀反被欺 如果一个劲的贪图攻杀敌方,因为自己有弱点,反而会被欺负。
91、两块活棋不必断 敌人两片棋都活了,那我就不要去切断它。
92、友邻浮子要联系 我的两片没有根据地的棋,一定要连在一起。
93、断后敌孤定要断 切断敌人后对方的子就会不活,那一定要断开。
94、该断不断勿成棋 可以断但不断就不是棋了。
95、冲断扭断反打断 断有很多手法,有冲断;扭断;反打断;
96、挖断跨断寻战机 挖断;跨断。用断来寻找作战的机会。
97、立断劫断打入断 立断;劫断;打入断。
98、围歼孤棋反眼挤 包围敌人的孤棋,破掉它的眼位。
99、莫往攻击目标碰 你想要攻击的棋,最好不要直接去碰它。
100、宽攻大围收渔利 松松的攻击;远远的包围,能得到利益。
101、逢碰必扳敢作战 对手的子来碰你的子,必须扳住它。要敢于作战。
102、有时连扳妙无比 对手反扳我的时候,如果可以连扳的话,那就是妙手。
103、开劫先要看劫材 准备开始打劫的时候,要先看一看有没有适当的劫材。
104、棋补无劫要注意 如果对方的棋补的很结实,没有劫材可以找,那要注意不要轻易开劫。
105、打两还一巧妙用 打二还一用的巧妙能帮你渡过难关。
106、当心硬腿硬出奇 当心对方立在一路和二路的硬腿,可能会是一支奇兵来袭扰你。
107、一只大眼要分清 一个大的眼位要分清楚能不能做两只眼,
108、是死是活规律记 死活的形状规律要牢记。
109、长三曲三可点杀 直三曲三是:“一点死”的形状;
110、长四曲四是活棋 直四曲四是“点不死”的活形;
111、花四五六可点杀 丁四;梅花五;葡萄六都是“一点死”。
112、方四不点也死棋 方四是“不点死”的死棋。
113、刀五一点当然死 刀把五一点就死。
114、普通板六是活棋 一般在中腹的板六都是活棋。
115、大猪嘴是扳点死 大猪嘴的形状,一板再点就死了。
116、小猪嘴是劫活棋 小猪嘴是要打劫来决定死活的。
117、盘角曲四劫尽亡 盘角曲四的形状规则是劫尽棋亡,劫可以补尽,棋就死了。
118、碰角板六看外气 角上板六的死活要看有几口外气。
119、角上板八能双活 角上扳八没有外气是双活。
120、断头曲四是死棋 断头曲四(一种有断点的曲四)是可以点死的。
121、围敌一块拟杀棋 包围住一块敌人的棋,准备要开始攻杀。
122、思考方法要牢记 杀棋的方法一定要牢记。
123、扳杀点杀扳点杀 缩小眼位杀就扳,直接破眼杀就点。扳和点有时要联合使用。
124、迫敌走成撞紧气 用扑迫使敌人撞紧气。
125、再想造劫做劫杀 也可以考虑用开劫来劫杀敌人、
126、有时双活也便宜 即使杀不死对方的棋,做出双活来也是便宜的。
127、要是条件勿成熟 杀棋的准备工作还没有做好,
128、切勿乱动等时机 先不要动手,应该等待时机。
129、三三肩冲要注意 三三定式中遭到对手肩冲时要注意,
130、已边长来敌方飞 应该向着有自己子的方向长;而向有敌方子的方向飞。
131、四四遇托需连板 星位遇到敌人来托时,我扳,对方也扳,那我一般都要连扳的。
132、弃取定要想仔细 接触时,有一些子可以弃掉,但有一些子是一定要保护的。
133、攻角须从宽处理 挂角的方向应该是在宽的一面。
134、天五山是必争地 天王山(双方形势消长要点)双方一定要争夺。
135、多子围空方胜扁 多子围地盘要围成立体型的(方空)那样要胜过平面型的(扁空)
136、两翼张开形美丽 以角部为中心,在两个边拆开(两翼张开)是好的形状。
137、小目飞挂一间夹 对小飞挂小目在一间夹时,
138、高夹低夹有分歧 高夹和低夹有不同的看法。
139、低夹飞压多两分 低夹时,对方飞压,走下去一般时候都是两分(互不吃亏)的结果。
140、高夹关或反向飞 高夹时,对方单关起来,或者向着夹的方向斜飞起来。
141、压退定式虽可走 对于低夹可以压它再退回来,
142、抱吃一子稍不利 如对手让我抱吃一子,它稍微不利。
143、也可托角求安定 如果遇到夹攻时,我要想直接生根安定可以托角活棋
144、略有委曲还可以 虽然有一些委屈,但不算吃亏。
145、小目高挂二间夹 对小目高挂,对方二间高夹。
146、巧用妖刀很严厉 就可能形成难解的妖刀定式。
147、对付妖刀有六法 对妖刀定式有六种应对方法,
148、最为常见是大飞 最常见的是大飞走法;
149、大跳小跳是正着 还有大跳和小跳也都是正着。
150、一般不宜用小飞 一般使用小飞走法的不多,
151、外侧靠是可以走 外靠的走法也可以考虑。
152、内侧靠是小不利 在内侧托靠稍有不利。
153、方朔偷桃一路尖 常型‘方朔偷桃’走在一路的小尖,
154、塞不进是最惹气 对方由于气紧不能挡,很憋气。
155、龟不出头要挖打 常型‘龟不出头’关键要挖进去,
156、巧妙利用接不归 利用紧气造成接不归很巧妙。
157、勿打有变及时打 对方有断点,不打就可能产生变化,还是先打一下。
158、两打勿打等时机 两个断点就不要打,等待时机再决定打在哪里。
159、切莫凑着帮围空 对方要围空,你不要去冲它,正好帮助对方把空封住了。
160、切莫凑着帮补棋 对方棋形有缺陷,你不要盲目去走,帮助人家把毛病补好了。
161、小目高挂选定式 小目遇到高挂时要选择有利的定式。
162、低夹外靠托退飞 一间低夹.外靠.托退.小飞都可以选择。
163、雪崩内拐外里外 还有大雪崩定式,其中有内拐;外拐,先里后外等变化。
164、镇消无忧是好棋 对敌方的无忧角用‘镇’来侵消是好棋。
165、虎口遇扳常单退 虎口遇到对方扳起来时,常常冷静的退一手。
166、虎口遇打常滚打 虎口遇到对方打吃的时候,一般都应该弃子反打再滚打。
167、虎口切断常虚跳 虎口能被对手切断时也要虚跳一下,准备勒吃滚打。
168、仙鹤伸腿能联系 一路上使用‘仙鹤大伸腿’能起到联络的作用。
169、棋向中腹争阳面 把自己的子走向中腹时最好要争取直线单关跳。
170、两番收腹成效低 用两块厚棋来围中腹的‘空’效率很低。
171、下子要避车后压 对手在前面长,你贴在后面跟着走,叫推车,要避免。
172、棋高一路力无比 你的棋子高出对方一头,作战时会发挥很大的力量。
173、棋逢难处小尖尖 碰到围追堵截困难时,走小尖逃跑不易被切断。
174、不好走处不走棋 一些棋子不好处理的时候,可以先放着不动。
175、敌之要点我要占 敌人的重要点位,我也要抢占。
176、常替敌棋多考虑 经常要算到敌人要做什么?
177、敌棋知舞避其锋 (原文有误)敌人很强的时候,我应该避开作战。
178、我补厚实敌变弱 我把自己的棋补厚,敌人就变弱了。
179、穿过象眼要注意 穿象眼一定要谨慎。
180、穿忌两行飞为宜 敌人穿我象眼,我不要贴着它走。而是应该用小飞来‘松走’。
181、三路挖出先看征 打入被对方盖住头,要走挖的时候先看一下征子是否有利。
182、两子必长别忘记 两子头不能被对方扳,所以一定要记住必须长出去。
183、三路腾挪常碰撞 使用腾挪来破坏对方地盘时,经常是碰它三路的子。
184、弃子发威能得利 接触战斗的时候,弃掉一些子,可已得到更大的利益。
185、围棋四角顶有趣 棋盘上的四个角。有很多有趣的走法。
186、生生死死变化奇 死活的变化很多,令人称奇。
187、拨钉子里有称砣 有大头鬼的走法,它的别名叫拔钉子和秤砣。
188、老鼠偷油真有趣 老鼠偷油的形状趣味横生。
189、棋逢断处巧能生 寻找对方的断点巧妙的生出事来。
190、下子先后讲次序 行棋的先后次序一定要走好。
191、两壹路上多妙手 二.一路(魔术点)经常发生死活的妙手。
192、托夹扑劫尖挖聚 接触战时的手法有托.夹.扑.劫.尖.挖.聚(团成一定的形状)。
193、防闷成形宜单跳 防止对方关门吃我的时候,最好用单跳。
194、两子成形斜飞利 并着的两个子要想走成好形,最好用斜飞。
195、四路被断常虚跳 我四路的一个子被断开了,最好用虚跳。
196、一团气促鼻顶宜 对方的子走成了一团,找到突出的子(鼻子)顶住它。
197、台象生根点胜托 台象(棋形的名字)想要原地生根,点入对方的二路比托要好。
198、矩形护断虎输飞 矩形(拐尺的形状)保护断点用虎不如用飞(小飞)。
199、不能用征可半枷 对征不掉的子可以用枷或变形枷来吃它。
200、送佛归殿送到底 还可以用送佛归殿(软征)追击它到底线。
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围棋与五子棋都已经经过了数千年的发展,规则与技巧都得到了长足的进步,进入现代以来,下面读文网小编给你介绍围棋五子棋规则详解,欢迎阅读。
许多前辈先驱都在为完善围棋与五子棋这两个古老的智力竞技项目而殚精竭虑,但目前依然有一些缺陷不能弥补,主要体现在以下两个方面:
1、关于围棋中自紧气自杀是否允许。根据传统规则,自杀是不允许的;根据现代规则,自杀一手等于弃权;根据应氏规则,自杀是允许的。但事实上,在实际对局中不会出现自杀情形,讨论是否允许自杀对于对局并没有意义,其意义在于对“自由落子”适用条件的限定。作为一项自由的智力竞技,落子应该越自由越好,完全没有限定最好。但在实际对局过程中,由于“劫争”会导致对局无法结束,因此“禁止同形”成了必不可少的落子限定。除了“禁止同形”之外,没必要做其它的落子限定,自紧气自杀应该是允许的,但“棋盘上不能保留死子”这一规则必须贯彻执行。
2、关于围棋的终局计算。目前主要有两种计算方法:数子法和数目法。在探讨最好最合理最标准的计算方法前,首先要讨论一个根本性的问题:围棋的目的是“活子”还是“围地”?我认为既然称为“围”棋,那么显然“围地”作为目的更为合理,也更符合古代战争的目的。既然如此,填子计算活子数量(应氏规则)、为了保证存活而还棋头(古代规则)等规则就没有意义,因为它们是针对“活子”为目的进行计数的。其次对于所围的地盘应该怎么计算?是仅仅计算所包围的空地,还是连同己方活子一起计算?个人觉得应该是活子连空一起计算。活子相当于围墙,没有理由将围墙所处的位置排除在己方的地盘之外。综上可知,数子法是最为合理标准的地盘计算方法。另外,数子法也是最为简单的计算方式,一是不必另外计算死子数量,二是只需数一方的地盘即可,三是无需考虑双方落子数量不等的情况。数目法可以作为一种简便方法及在对局时作形势判断的方法。
3、关于和局。棋类比赛出现和棋是很正常的现象,不应该完全杜绝,但在必须分出胜负的比赛中,和棋就比较麻烦,应当将其消除。因此在本套规则内,根据是否有必须分出胜负的要求,对预判阶段的协定胜负依据做了明确的规定,要求它能在任何情况下都能分出胜负。但若两人作出相同的判断,即使能确定双方的棋子颜色,要求他们协定互相认可的胜负依据比较难;而在规则中额外限定则又添加了天命运气,这一点上不能尽善,甚憾。
4、关于五子棋的禁手。由于对弈双方协定的胜负依据一般是形成五连时的手数,所以先行的优势已然消失,即使必能先达成五连,也难以把握究竟在哪一手达成,禁手因此也就没有了存在的必要。但若从增加难度这方面考虑的话,禁手可以扩展思维的广度和深度,能有效减少简单开局导致的同判致和情形。所以我建议,原先专属于先行方的禁手要么全部取消,要么双方都禁。
本套规则的自由座子及协定胜负取自于天弈规则,但做了极大的简化,使之成为能容易推广的规则。天弈规则在这两点上的创新绝对会开创新时代。
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围棋,起源于中国,中国古代称为弈,可以说是棋之鼻祖,围棋至今已有4000多年的历史。下面读文网小编给你介绍围棋的游戏规则,欢迎阅读。
围棋游戏作为一款非常流行的棋类游戏,有着非常完善的规则,这些规则是的围棋更加的富有内涵,围棋游戏能让玩家感受到中华传统文化,感受儒家思想的点点滴滴。
结局后即最先计较胜败,通常胜败有2种计较方式:数子法(以中国为代表)和数量法(以日、韩为代表)
数子法:确认结局,先将两边死子全数清理出棋盘外,然后计较出一方的子数总和(子和围住的点全数相加,子和点雷同,以子为单位计较),两边之间的空点各得一半,一个点即为一个子。越过180又1/2子(等于此数为和)为胜。
数量法:确认结局,以两边围住的空点多的一方为胜,对局全程中己方的死子需填回己方围住的地区中(围住的空点)。
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围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓, 是在中国发展最广的艺术,是中国的国粹。下面读文网小编给你介绍围棋的规则与玩法,欢迎阅读。
围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋被认为是目前世界上最复杂的游戏之一。
一,先买一本书“围棋入门”,学习一下基础知识。期间或然后可以找人实践学习。
二,学习定式和布局,可以逐渐欣赏现代名手对局。
三,围棋死活,
四,中盘作战
五,官子技术
围棋水平的提高不是一朝一夕的事。要与比你水平高的基础好的棋手对局。在实战中学习。
乐趣所在:
围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的人能从中悟出不同的道来。
记得初学围棋时跟一好友两人,完全不看定式或布局,初通规则后就轮翻厮杀,甚是欢乐
易学难精,有语道“二十岁不成国手,终生也惘然”,也不是没有道理。
莫执着,娱乐便好
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学
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围棋是我国古老的一种智力游戏玩法,学会下围棋的人一般都是思考能力很好,下面读文网小编给你介绍围棋的玩法规则,欢迎阅读。
起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式)。
使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓。
是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓。
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
禁止全局同形再现 。
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围棋起源于中国,传为尧作,春秋战国时代即有记载。下面读文网小编给你介绍围棋行棋规则与胜负计算,欢迎阅读。
1按照行棋的规则:由黑棋先走,黑1占右上角,白2占左下角,黑3占左上角,白4占右下角,黑5攻击白4,双方一替一手的应接直至白18,这就是所谓的下围棋。请看图一。
2棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。
围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。
3如图二所示黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。
4分先
指双方棋艺水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出2(3/4)子。所以黑所占的地域必须超过183(1/4)子(180 (1/2)+2(3/4))才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑棋1(3/4)子。而白方的地域只要超过177(3/4)子(180(1/2)-2(3/4))即可获胜。在国际与国内的各种正规化比赛中,都采用分先规则。
5让子
让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方执黑在棋盘的指定位置上连续放置若干黑子(水平差距大的子数增多,差距小的子数相对减少)。不同的让子数有不同的放子规定,对初学者, 具有专业水平的棋手可让二十五子,见图三。
图三的这种情况,终局后黑方须贴还白方12(1/2)子,贴还后仍以各占180(1/2)子为和棋。
初学者水平有一定提高之后,可相对减少让子的子数,图四便是让十六子的图形,待终局后黑方须贴还白方八子。贴还后仍以各占180(1/2)子为和棋,多者算胜,为者为负。图五是让十三子的图形。终局后,黑方须贴还白方6(1/2),贴还后仍以各占180(1/2)子为和棋,多者算为胜,为者为负。图五是让十三子的图形。
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