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网上四国军棋已经成为男女老少都喜爱的在线游戏。下面读文网小编给你介绍四国军棋如何行棋,欢迎阅读。
再说走棋,走棋就是要让敌人看不懂,看不明白,神鬼难测才是高手境界!我40放在第一排,给别人撞了后,要么不动,要么进营,很少走了出去,相反,你和高手下时,用3736级撞了别人,如果是一般棋手,不动的应该是38,后面或前营是炸,如果是高手,有可能是40,也有可能是38后面不跟炸的,如果他是高手不动,你想知道是不是40,你二线再走出去,露出三线,他跑了或挡,40可能就大增,反之,38及后面是炸或营中是炸!高手下棋,你撞他第一排,他是40很可能反过来啃你第二排,这种时候,如果你三线四线都不是炸,也要三线进前营,不要用其它的进前营,这样也认为你四线必是炸,40会去杀你对家,这样就是明40了,准确98%,让你对家炸,你不三线进前营逼他,他白吃完走人了!
四国军棋之复杂,真难说,如果你撞了第一排,他走了出去,第一,有可能是40,第二,有能是37,38相对可能小点,后面第二排是炸,故意那个装40,露出二线炸出其不意,也有是军长的,军长放第一排时,大部分别人撞了后就进营了,如果第一排撞了后进营,40对了后出来活动,一般就是军长!极少数高手对高手时才会军长别人撞了后走到外面去!高手下棋,40对了后,出来攻击没40这家的,大多数就是军长,很少有用38的,一般棋手才会用38攻送死!要么用37攻,敌人敢吃的是39,明了39,再用师长攻其它地方,高手极少在对了40时用38乱吃的!(39没明之前)如果开始时,你第一排前走一步,别人第一排走到你第一排来,如果是低手,可能是40,如果是高手,绝大部分是小子,我有很多次37前走一步,二线是炸,敌人如果不是高手走到我第一排来,我腰上的进营比较好,如果他是40,一般第二步会退一步吃37,你可以炸,如果他是高手,你37吃回来,如果他二线是40,这时很可能吃你37,也可以炸掉40,还有一种下法的,是37真啃第一排,不死后横吃工兵位的,不管炸,再不死就走回来,这时别人如果没撞你炸又吃你37,马上炸掉!判断最重要,这要经验,能准确判断别人的403938和炸,就很难输棋了,再说进攻,以昨天我第三局为例题,我团长被撞后走到前面两步角上,这时我上家36撞我师长,我没动,刚好这时雄霸师长撞我下家第一排,对了,我下家第二排先进营了,第三排在外,这时我上家炸我师长,我师长后面的马上撞他后面,看是不是对了师长后面是炸,没对,撞死,我就估计我上家是炸了我师长,这时我下家第三线炸了我团长。我马上明白是炸了,我上家下家都只有一炸了,下一步,我对家雄霸和我下家对了40,我上家又杀我走到第一排补位的子,我第一排军长吃掉,走出外面去,然后马上用真40走到对面,准备攻击!!这是很高明的方法,杀过无数高手,如果有人对着你的军长露出没动过的棋,你工兵飞下最好,这样是人都信你是40了,这时我知道我下家没40,且只有一炸,这个时候是最利于进攻的时候,我马上用40不管如何的往下杀,这种情况绝对不用39,38.你用40,杀到不大的,他会用军长吃,一般这时他怕炸错,很容易吃到军长,40被炸后,39上棋,他就完了,两个子搞死了,这时对 家要不惜代价的帮忙封挡敌人对家的40,雄霸做的好极了,不但挡的好,且军长也在线,工也帮我飞的及时,万一我军长还上不了,他军长马上上,我下家死定了!所以这局杀的最快最爽!在进攻时要用强有力的大子,不要用3738类,误战机就完了!这是个例子,不是吹我,大家不要乱想,比我生硬的说好,关键是大家多和高手下,有经验的很容易理解这种下法!
如果敌一边狂攻,他这边的角上是炸可能性很大,也有很多人角上放工,便于要用时好用,万一别人飞了,还以为是飞了炸,有些棋手你大子对着他四线,他四线也不进营,角上是真炸的可能性就大了,要不第四线是个非常小的子,他不管,如果你的布局是37后面跟炸,敌人吃你后,你马上炸掉是笨办法,腰上的进营,二线炸不管,他不回你也不动,他如果撞你炸,你炸后面小子撞他后面!这样不让他明白你的棋,是炸了还是对了!还有三线放37,四线放炸的,也是这样,37被吃腰上的进营,不炸不管,不要让敌人明白你有没有炸,有几炸,提高炸的利用率和威慑力!如果敌人四线有机会放那动也不动,就可能是大子了,要小心,要珍惜工兵,工兵是最有用的东东,每个高手都爱工兵,至少有七八种特殊功能,是其它的子不可替代的!
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四国军棋决定胜负的关键就在于各自的失误,失误越少,判断越精准,胜利的把握越大。下面读文网小编给你介绍四国军棋的疑兵布局战术,欢迎阅读。
请大家看看:该布局上面的左侧为主要的疑兵之道,双排长占据一线和二线,一线布局之亮点在于司令的布防,司令可杀来犯之敌,亦可将二线排长进营,候敌沿一线攻击司令或者直接攻击三线的师长;左侧三线师长配炸弹,可力保对手如有重兵侵入,可给与致命还击;左侧四线布防旅长方便师长出外攻击之时,旅长可与炸弹组成配合,阻敌攻击;左侧五线安排军长驻阵,如敌兵未能摸清我方军旗所在,从我方左侧来袭则可以给与致命的攻击!(如若敌兵拿司令来进击而我方,而左侧炸弹已经牺牲的话,那可就只能自认倒霉,而且我方竟未能摸清敌方之司令所在,那输棋自然在所难免了,嘿嘿,狡辩之词!)本布局之亮点二为五线左侧二位的地雷,即使对手拿司令灭我军长,也不惧对手对我军旗之冒犯了!不过本布局右侧之兵力是在是薄弱,如何盘活右侧是本布局之关键!就布局上来说,右侧仅能阻敌4次攻击,若对手孤注一掷的话,左侧布防之强兵将一无用处了!故本布局在右侧五线布设了地雷,实在是为了安全的考虑!使用本布局是否能达到疑兵的效果依本人意见需要注意以下几点:
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四国军棋可以用38冲锋,并根据对方的运子来判断对方实力所在。下面读文网小编给你介绍四国军棋的38怎么走,欢迎阅读。
这里的玄机最多,也是我主要讲解的所在(前面的情况下大家应对都差不多,没有什么价值)。根据对方应对方法能大致判断出他的子力所在。
1、 第二子进营,露出第三子。这个子非常可疑,他的用意就是第一个是小的我用这个跟你比大小,既然这样那我的38多半要小所以我不和你比。
A、 横吃眉毛。
a) 弹掉。倒霉,敌人主力在这。以后要小心了。
b) 一排中间子吃我。情况同上。
c) 进营子吃我。情况同上。
B、如果对方眉毛没反应,那么别客气,接着横吃
a) 他炸我。便宜占大了,偷着乐吧。炸弹从哪出,缺口从哪儿打,好的开局就是胜利的一半。
b) 他出子吃我。这个动作太明显,想必对家也看到了。没关系,吃了3个再被吃也不太亏,敌明我暗,还是很好下。
c) 假如还没反应那就再吃,既可以接着横吃,也可以去吃他对家。这时候这个38的作用也显露无疑,死了也值了!
2、 敌上下营中间子进上营给你打第二子。第二子不可小窥。应对及判断方法同1。(即横吃)
3、 敌左路第三子进上营。
这个子(及第四子)是炸弹的可能性很大。如此应对是对方心虚的表现,是我最希望看到的。所以通常我是向下接着吃。
A、 对掉。会不会是个炸弹呢?可能性不大,多半也是38。看他后面的子进不进底营,找机会用个营团级干部试探撞一下或是停在第一排作势要吃他眉毛工兵。看他如何应对,此时再敢动而吃你的不会太小。
B、 还是吃掉。
a) 他炸我。赚翻啦!敌方通道就此打开,好戏要开锣了。
b) 第四子直接起来吃我。胆大包天!居然对我后面的假炸弹置若罔闻,那么还是进营再露一个吓唬吓唬他吧,我想他不会狂到还敢冲过来再吃我吧。
c) 第四子也进营。这路也太空虚了,38回家吧,别再着凉了。当然出去兜兜冒充40也蛮好,毕竟老子也吃了两口了,谁他妈还敢动我?
d) 第四子等你去吃。别客气,管他是不是鸿门宴呢,撞死拉倒。
4、 眉毛子进上营。
这个棋最妖,制造一种中间字很大作势要吃你的姿态。但往往越是这样越说明被你压着的第二子很危险。我碰到这种情况不多,但每次都是明知山有虎,偏向虎山行:就是要吃他那个中间字!一旦你大了,那么你是40的假象就非常逼真,对方一定会忌你三分,此时动的多半就是炸弹。但是如果不幸你壮烈了,那么只能说明他是40无疑,同时也可以说,这个对手下法很明,不足为虑。
38开局利弊同样明显,但是个人观点:牺牲一个38,幸福全家,还是划的来的。当然,已经亏了一个38的话后面就要时时小心了,否则子力的劣势很难在残局中扳回。
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四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋,简称四暗.下面读文网小编给你介绍四国军棋的十大实战准则,欢迎阅读。
40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。
40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。
对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。
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军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,常见的有两人对战和四国大战。下面读文网小编给你介绍四国军棋劣势下如何出奇兵,欢迎阅读。
1.旗边(不包括大本营中间.另述)不是雷.共出现1171次.其概率为:29.3%.对它分类讨论:
旗边不是雷立角是雷,共出现435次.其概率为:37%.也就是说,你飞掉立角雷再司令扣底,不撞雷的概率为10.8%.
旗边不是雷立角不是雷,共出现736次.其概率为63%.也就是说,你的司令咬暗立角再扣底,不碰雷的概率是29.3%*63%=18.5%.
请注意这个奇妙的现象.飞掉立角雷后,扣底成功概率只有10.8%;如果根本不飞就吭哧两口,成功概率反而有18.5%,高出了近一倍.这是怎么回事?自己去想.尤其是初学者,如果你真正想通了的话,我认为你对棋理的理解又深了一层.在这里我不作解释.
2.棋上不是雷.共出现2018次.其概率为50%.也就是说,平均每局有两个人旗下不是雷.对它分类讨论:
旗上不是雷立角是雷,共出现974次,其概率为48%.
旗上不是雷立角不是雷,共出现1044次,其概率为52%.这就意味着,你的司令咬立角再横吃,不撞雷的概率是50%*52%=26%.
3.立角是雷.共出现1336次,其概率为33.4%.对它分类讨论:
立角是雷旗上不是雷,共出现974次,其概率为73%.也就是说,飞掉旗立角雷后司令横吃,四次有一次会碰雷.
立角是雷旗下也是雷,共出现362次,其概率为27%.
4.铁道正中是雷.共出现423次,其概率为10.6%.其中,中间不是雷出现376次,其概率为89%.这种雷有奇兵的效果,同时也提供了对侧面的最强防御.但不可否认的是,它剥夺了旗下子力展开的空间,割断了底线的主要交通,极大阻碍了两翼子力的协调.弥补的方法之一是不轻易进中营.能把它用好的往往是高手.
5.中间不是雷铁道正中也不是雷,共出现1538次.其概率为38.5%.这就是为什么博中间的道理.
6.旗上旗边都是雷.共出现1633次,其概率为40.8%.也就是说,就算人家让你双飞,成功概率也只有40.8%.再说人家为什么会让你飞?现在棋手防双飞的意识越来越强了,逐渐倾向于在布阵时就考虑到这一点.
在这种情况下,是三角雷的例子有1189次.放到全局比较,三角雷的概率是29.7%,和旗边不是雷的概率差不多.
以上概率只是棋手在判断雷型时的参考.对已暴露子力和敌方意图的正确判断,能使你得到更精确的结论.如果敌家毫不理会你飞的威胁,这说明他有可能不怕你飞,甚至是需要你飞;如果你挖了三个雷还在根据概率猜哪个是雷,那我就无话可说了.
当然,也有很多时候你被迫在情报不足的情况下赌一赌.希望这个能帮一点忙.
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四国中,炸弹的作用很重要,也是决定胜负的关键因素之一。下面读文网小编给你介绍四国军棋炸弹棋子的作用,欢迎阅读。
下四国大战,几乎人人都在讲配合,因为大家都知道,四人下棋,两家对两家,肯定是需要配合的,但是几乎每盘棋都会有人埋怨对家配合不好,其实我认为,有很多人对配合的观念从基本上都是错误的,特别在一些自认为高手,水平不错,而经常埋怨对家没有配合好,又经常输棋的人身上表现得特别明显。
我认为配合首先应该讲的是意识上的配合,而不是具体战术上的配合,之所以现在经常有人在下棋时埋怨对家没有配合好,是过于重视战术上的配合,而战术上的配合对对家要求是非常高的,要求对家能准确的判断敌人的子力和你的对力,并且还要能知道你的作战意图,然后做出好的配合,如果对家能达到这一要求,一般都是四国高手了,要求这么高,自然就会经常找不到你认为好的对家了。
其实相对于战术上的配合而言,战略上的配合更加重要,而且是更容易学会的。所谓战略上的配合指的是在大的方向上,两家采取同样的方针,例如在进攻时,如果是有目的的进攻,则应该在对家攻击一方时,配合对家攻击,不要去攻另一家,这点说起来容易,实际上连很多高手都做不到,我在对局中经常看到一些高手,在对家猛力进攻敌人时,却去吃另外一家的子,这是因为他水平较高,知道另外一家这个子可以吃,或者可以占便宜,因而向另外一家动了手,这样虽然在战术上他是高手,但是在战略上他已经失败了,因为你吃了另外一家的子,并不能解决主要矛盾,也就是消灭你对家正在进攻的敌人,反而分散了兵力,如果判断不准确,造成失误,还会造成整个战斗的失误。
我有盘棋就是这样,当我正在猛力进攻一家时,已经攻到敌人二线,而且敌人军旗已明,已经十分危险了,我对家不过来帮忙,却去吃敌人的另一条线上的子,当我问他时,他说他知道敌人这条线上有个军长,他想炸掉军长。这就是战术上成功,战略上失败,其实这时敌人的军长已经毫无用处,如果扛了敌人的旗,军长就自然死亡,而且如果想炸军长,不如把炸弹运到敌人的军旗线上(因为敌人也知道军长已明,会尽量防止被炸),敌人如果想防守,军长自然要过来,这样,即使是明炸弹,敌人也会把军长运过来用来防守,而我对家却用尽了一切办法,花了不少心思,来炸敌人的军长,最后终于炸掉,实际还是个师长,因为敌人吃了他的旅长,这是典型的判断失误加战略失误,从而导致整个战斗的失败,而在我对家失误之前,我们是占优的,因为他的失误,这次进攻失败,造成了最后的失败。
还有一种战略上的配合,就是专吃一家的子,当敌人有一家因攻击猛烈,或因某种原因,造成敌人二家子力不均,一家强,一家弱时,这时就要尽量吃弱的一家,和弱的一家对子,如果要对司令,就和弱的一家对,如果要吃子,就吃弱的一家,而尽量不和强的一家拼,两家的子都拼在一家身上,这样虽然在战术没有成功,获得便宜,可能是一子换一子,却使弱的一家更弱,进而有可能从根本上消灭其活动能力,这样就变成二家打一家,另一家只能防守的局面,这种战略上的配合很多人是意识不到,而大多数人只顾吃子,看着什么子好吃就吃,而不管是谁的子,这种棋即使你说他错了,他还不明白,这就是高高手和高手之间的区别了。
在战略上,我认为如同拳击,不可能两只手同时出击,而是要把全身的力量集中在一只手上,这样才会有力,更有威胁,用在四国大战上,就是当对家在进攻时,或者有某种意图时,要尽量放弃甚至中断自己原有的计划,配合对家的行动,而不要同时进行两个计划,在强力进攻某一方时,不要去进攻另一方,即使可能会占到某些便宜,或者另一方的子可能有某种威胁,需要消除,这时也要尽量拦住另外一方的子,能不吃就不吃,如果要吃,也要送到另一方的子前,让他来吃,这样让他来吃你的子,也可拖延他的支援速度,还可以造成他的判断失误。 其实战略上的配合说起来非常简单,没有更深的东西,但是是一种意识上的升华,是要有能放弃局部上的诱惑,作眼全局的才能,只要能认识到要和对家做战略上的配合,那么即使你可能判断不清棋,或者记棋水平不高,但也能下出很好的东西出来,让敌人感到无形的压力。
号外: 一谈战术上的配合,就要说现在几乎每盘棋都有人骂对家走棋不好的风气,本人也经常被骂,其实战术上的配合是受制于子力的分布和对家的判断能力,例如对家的司令迟迟出不来,而敌人司令在外面威风八面,自己无可奈何,只有大骂对家不会下棋,其实这时可能对家的司令在旗的上方,或者某个不容易出来的地方,或者有某种原因,如果司令一动,会造成整个后防的变动,破坏了整个防线,或者因为某种原因,不能出来对司令。我有盘就是如此,在此盘中,我最后只有光杆司令,这时对家骂我不去配合他进攻,其实这时我布了一个假军旗,而敌人的子正在我假军旗上方,如果我要支援,只能用司令,而司令一出动,肯定是对掉,司令一对掉,则军旗马上会被扛,因此我对家希望我能对掉司令,而我却不满足他的要求,这就是有难言之隐了,对家是不可能理解的。 又例如当自己司令吃掉敌人一大子,希望对家能用子出来挡挡敌人的炸弹,这时对家却不动,最后司令被炸,便开口大骂对家,其实这时极有可能对家是师长后面跟炸弹的配置,如果他师长出来帮你挡炸,敌人极可能撞掉他的师后炸,因此动不了。
因此我还是认为,战术上的配合是比较难的,对各个方面的要求都比较高,因此不能强求。 但是战术上的配合也是必要的,例如下四国大战,挡子是对对家的最基本要求,当自己吃掉敌人一大子,当然希望对家能挡敌人的炸弹,或者当敌人司令吃到我家时,希望对家能用子封住敌人司令的归路,然后自己用炸弹炸掉敌人司令,其实这种战术上的配合也只是要求对家有一种配合意识,只要他能认识到要配合对家,这种棋是非常容易走出来的。有次我和对家走棋,没走几步,敌人就说我和对家下得非常好,好象暗指我和对家联手,其实也没有什么,就是当敌人出子时,我挡住他后面可能的炸,我对家吃掉他出来的子,然后回去,我也回来,然后又有一家出子,我对家又挡住他后面可能的炸,我又吃掉敌人出来的子,然后我又回来,对家也回去,这样多下了几次,搞得敌人丢来丢去,这种配合是意识上的配合,我对家为了让我吃子,自己不下棋,出来帮我挡,我也为了对家能吃子,也不下棋,帮他挡,其时是两家合起来对付一家,下得就非常顺手了。
其实配合没有什么可写的,主要是告诉一些初学者和某些水平虽然比较高但配合意识较差的人,下四国要讲配合,特别是要讲战略上的配合,要能和对家同步,不要在对家强攻一家时,自己却去进攻另一家,不要在对家被攻时,自己忙着占便宜,吃些没有用的子,或者即使有用,但却会使盟友因为自己的不支持,而受到更大损失,做得不偿失的事!!至于双飞之类的精妙配合,都是在实战中体会出来的,而不是书面上能学到的。
看了“四国军棋炸弹棋子的作用 ”
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四国之道博大精深,如何运用个种战术,因本人棋力尚浅不敢妄谈。下面读文网小编给你介绍四国军棋战术如何运用,欢迎阅读。
近期因本人一直在和深四国内的数名高手切磋,几十盘棋局下来有了一些提会在这里故且谈谈,有不到之处请高手指正。
自古凡安于半壁江山者无不被他族所灭。一味防守固然能保一时之安,但这种首先即把自己立于不胜之地的打法我认为决不可取。因为一副棋的子力有限,你守了***难守西,主力在家则外围易攻,主力在外则容易暴露。这种龟守阵形一旦被高手识破即危在旦夕。
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四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,下面读文网小编给你介绍四国军棋怎么集中优势兵力,欢迎阅读。
主攻一家的布阵大致分两种:正摆和反摆(旗的方向和兵力集中方相反)。
1、配合方:摆法比较多样,关键是司令一定在前,第一线至少要有两工,最好大子都在一二三线,以便容易控制中盘和非被攻敌家。
2、主攻方:攻击先锋最好是司令,有时候是师长,大忌军在前(因为敌方司令在第一二位的可能性很高,即使是防守反击我都不喜欢将军摆在第一位,军碰令是最霉的举动),除非你熟悉别人的套路。司令或师长之后是什么,就变化多端了,有时候是炸弹,有时候是旅或师,有时候是连。。但有一点要注意,工兵在第一线时不但要两个,还要挨近攻击方向 便于中路被封死后还能飞出。
A、最原始的正摆法:
师工连工令
弹O 营O 军
团营O 团师
连O 排O 弹
排工旅雷旅
连排雷棋雷
此种阵在初来四国时太常见,现在还有人用,这阵就象火箭炮说的司令死了军长下、军长死了师长下、师长死了炸弹上的往前冲的阵法 。
B、最原始的反摆法:
团工连工令
排O 营O 军
师炸O 团师
连O 排O 旅
连雷营工弹
雷旗雷排旅
反摆法很少人用,最初我看到的是潜龙兄用过类似的阵型,反摆法的好处是让敌人以为他的实力和炸弹多在左,便于攻击。初学者不可不知。
C、另类阵法:
旅工工师令
连O 团O 弹
连工O 连军
营O 弹O 师
雷雷雷团旅
排排排旗营
D、另类阵法:
连兵兵旅司
连O 团O 军
连兵O 旅炸
营O 团O 师
雷雷雷营炸
排排排旗师
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如果一盘棋输掉了,绝大多数是被敌人攻破了最后的防线,下面读文网小编给你介绍qq四国军棋的地雷怎么摆,欢迎阅读。
二星雷的就是指在军旗的左右上角布雷,从而与军旗上面营中一子形成配合,从而达到防守的作用,具体摆法如下:
AB雷C雷
DOE旗F
此阵完全与三星雷的摆法不同,而是一个半开放的阵形,敌子可以从C处进攻,避开雷,因此对于此阵形而言,军旗上方的营就是一个关键位置,如果失去,刚满盘告负,此阵形也可能用一子的配合,形成坚固壁垒,如对方无工兵,则敌人空有强大兵力,也奈何你不得。对于此形,有几处关键之处,分叙如下:
1.E,C,F的子力安排: 此形防守的兵力安排,我认为C处是关键,C点应以较大子力,配合炸弹进行防守,无论两雷何雷被挖,C子必然起到一个阻碍敌人进攻的作用,因此,我认为C处应放以旅长,师长。而在此形中E,F两处只起到填子作用,可用小子放之,如排长,连长之大,也可起到防敌人工兵双飞之用了
2.因为在防守时,必须与军旗上边营中一子配合,才可形成完整的防守阵形,因此,在后半盘中应该切记,最少还应留有二子,否则如你只剩一子,则必输无疑。
3.此形中营的重要性是成败的关键,因为如果中营一但失守,直接威胁军旗前面营的子力运动,从而造成兵力的调配不便,换句话说,如果你中营一但失守,则C子和军旗前面营中的子都处于不能动弹的地步,因此,中营的固守对于此营也是非常关键的。
4此形还有一较大缺陷就是如果对手选择了从中间雷突破,此时的防守就非常困难了,因为有外侧雷的阻碍,兵力支援通道不畅,造成如果C子失去后,后续兵力的到达需花一定的时间,这样就可能造成有力用不上的局面,这时在实战中应该注意的。
由于是两星雷阵,本着子尽其用的原则,另一雷的摆法也应加以研究,另一雷有价值的摆法我认为有以下两种。
图1:雷A雷B雷图2:A雷雷B雷
COD旗ECOD旗E
对于图1而言,可以说它的左路防守基本上无懈可击,因为对方必须用两个工兵分两次才能撕开你的左路防线,对于图2而言,其基本原理和图1一样,也是比较坚固的左路防守,它与图1还有一点不同,就是图2A点成为了一个进攻的支柱,此处可放炸弹,可放师长,造成出其不意,突发奇兵的效果。但是图1必然在雷后放上三子,其浪费也可能令很多人痛心了。
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炸弹有两个,作用是炸对方的大棋。下面读文网小编给你介绍四国军棋的炸弹怎么摆,欢迎阅读。
"自古沙场几人回,一将功成万骨摧",在四国大战中,炸弹的作用就是牺牲自己,换来最大的利益,对于炸弹的使用,可以说是军棋最富有智谋的使用,炸弹可能说是司令的克星,但更多的是脆弱的标志,师长以下,有时甚至包括师长都随时准备对炸弹发起攻击,与之同归于尽,有时甚至遭到对手工兵从天而降的攻击,一旦炸弹被认出或者炸弹被用掉,则自方的阵地成为不设防的地区,从而处于极为不利的形势。对于炸弹的使用,我有以下几点经验供大家参考。
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qq游戏四国军棋遇到开局不利的情况,许多人就着急了,一阵猛攻,不行就中盘投降,其实往往坚持到最后都会胜的。下面读文网小编给你介绍qq游戏四国军棋技巧,欢迎阅读。
走军旗有着很多技巧,但是也有些基本技巧,如果这都没有掌握,别人就会就会认为你是菜鸟哦。
就是对家帮你吃了你对方的棋,你能够当一定要当,即使是炸弹和40也要当,不然你对家40被炸,会伤对家心的。其实走军旗最忌讳就是自私,我经常就是用40帮对家40当炸,都是40炸那个都一样,但是这样会让你对家觉得温暖。即使不能当,如果能够飞,一定要飞。四国军旗的要义就是帮助,把对家的棋看做自己的棋一样爱护,但是也不要乱当。特别是在对家进攻时候不要把对家的进攻路线挡住了。两家进攻一家的时候要错开进攻路线,不能错开的,那就要及时杀下去,不要长期挡住。
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四国军旗游戏界面四国军棋早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。下面读文网小编给你介绍如何提高四国军棋棋艺,欢迎阅读。
这个阶段是基础,要求有好的判断更重要。开局每人有每人的不同下法,也有不同的目的,象我,喜欢拿3738攻,去找40,这样下一般开局会亏点,但能摸清敌人的40在哪,阵式怎么样?大致炸位在哪儿。
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四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。下面读文网小编给你介绍四国军棋的出击攻略,欢迎阅读。
记得初到联从时,我的布阵特老实,一线师长,二线必跟炸弹,原因很简单,怕亏子,认为司令吃就炸了,狂赚。师长炸弹组合有它的好处,但也有很大的局限性,很容易被看出,一但一套师长炸弹这两个关键子被认准,不但失去了这个组合的意义,而且还不利于进攻,明一炸后又不利于防守,被敌人大一级吃的可能性极大。如果开局师长被吃,二线不是炸的情况下,虽然炸不了,但是敌方司令被你认准,是不要想再让他吃到大子了,我们想一想,其实在大多数对局中,司令都是吃到师长以上的大子而被认出来的,一开始就找到它并不是一件坏事。同样的分析,我们也不要一味的吝惜司令,司令就是用来吃子的,你没吃到他大子,一般情况是不会被炸的,用司令去换一大子、一炸、甚至再加上一堆小子,军棋中,子多也是一种优势,而且心态上我方也占上风,出现这种局面,可以说这盘棋已经赢了一半了。联想一下自己历来的对局中,这种现象是不是层出不穷呢!同样,如果相反是你被敌人占据了这两方面的优势,之后的行棋就困难多了。切记,下棋的心态很重要,练就出稳重、沉着的棋风、平和的心态是取胜的关键。
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四国军棋游戏有更好的易用性,如您没有进入游戏或空闲时都可以进行布局,下面读文网小编给你介绍四国军棋的阵型技巧攻略,欢迎阅读。
1.可以避免小子的无为牺牲,在残局处于有利地位
如果我们把大子摆在后面,敌人往往可以用38杀我们的37,用37杀36,一级大过我们一级,如果炸了38那还好,炸了37绝对是失败的;如果不炸,虽然看上去好像就亏一个36,但是如果其他大子都对掉的话,到残局的时候亏一个36那就很难下了。
2.不至于误导对家
在对家不熟悉你的部阵的情况下,如果在开局你前面摆了小子,敌人一37连吃你2子,就可以装成40,而对家也会误解为40,用明炸去炸,很可能敌人就会抓住机会把你对家打残。
3.保持后2排的完整性
大家知道,有时候虽然自己没有大子了,但是自己后2排仍然没有动过,这样对敌人的心理也是一个压力。还有,如果我方39在后2排,在我方有40无38,而敌人无40,有39、38的情况下,那我们只有把39从后2排调出来,这样,大子就明了,本来可以用39破一个炸的,但敌人可能空炸了你39或者对掉39,这样就一点便宜得不到了。
4.38,39可装40
如果39在前排,在敌人无40我方有40的情况下,39、38均可装成40,而40则可以伺机而动赚得更大的便宜。
5.有效地保护对家
如果对家开局被闪电攻击,若我方大子都在后面,敌人很容易就可以把我方封住,对家很快就会被灭,虽然我方大子都在,但是以1敌2,赢棋的可能性就不打了,还要招致对家的破口大骂,即使最后赢了棋对家也会觉得很不爽。
综上所述,还是把大子摆在前面的阵比较好一点,不过要注意敌人的空炸,高手之间常用空炸的原因就在于,随便炸一个至少就是38。
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近日游戏中心围棋游戏也正式上线了,很快就突破了100人在线,比当时的四国军棋强很多。下面读文网小编给你介绍围棋与四国军棋有什么区别,欢迎阅读。
一项竞技运动没有偶像不算成熟阶段,偶像明星需要具备人气,从网络角度来打造人气非常有效。在联众四国和QQ四国的对局室里都存在大量观棋者集中观看某棋手下棋的现象,这便是四国军棋自发和初级的网络偶像人气。说明军棋圈内,确实存在有偶像概念。军棋论坛上人们对偶像话题的文章,浏览量一般也比较大。早期的围棋在中国不是很出名,但八十年代初期的中日围棋擂台赛,由于聂卫平的连续胜利,将具备仇日心结的中国人对围棋的关注极大地带动起来,聂卫平名利双收,连老婆都换了,这就是明星的作用。谈到这里,那些有希望成为中国人心目中明星的四国棋手,是否心中十分激动了?呵呵。四国军棋缺少一个机会,象中日围棋擂台赛那样的机会,让军棋偶像成为英雄,从而促进四国军棋在国内棋类地位的提升。
强队容易在弱队面前落马,这是四国军棋最具赌性的推广点,围棋在这方面也无法相比。假如四国军棋来个思维突破,效仿足彩那样弄出“棋彩”概念加以推广,自然有许多资金注入进来。最后这段话目前是空想,各位看官看看也就算了。然而有想象力总是好的,四国军棋砍杀磕碰的因素太大,应该适当融入些梦幻浪漫色彩。
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四国军棋想要下的好,能够取胜,欺骗是很重要的招术. 下面读文网小编给你介绍四国军棋的欺骗招术讲解,欢迎阅读。
许多玩家都习惯把工兵放在眉眼,耀眼或者是假军旗上,这样的工兵很容易被人家识破. 但如果改变位置,将它放在军旗旁边,军旗上面(这个目前已经有很多人采用了), 甚至一线两顶角上(一开始可以先进营嘛), 这样的兵很难被人家识破,你可以象其他子一样运用自如了. 特别是当敌方军旗这边角子已去的情况下,先用明工兵飞棋上,再用这个工兵下去吃棋边上的雷,你不就偷鸡摸狗成功了? 有时甚至是这个工在不先飞的情况直接下去,也能成功.
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四国军棋因本身布局有偶然性,不能以一盘战术论胜负,棋力的高低往往通过最少三盘的多番棋才能分出胜负下面读文网小编给你介绍四国军棋布局口诀,欢迎阅读。
对于雷型的判断,按现在日新月异的四国军棋发展,高手辈出情况来看,许多人都会懂得对雷的布防和运用以及伪装,我想不能太主观判断雷位了。但判断雷型的理论还是存在的,我觉得判断雷位的关键仍然围绕在其阵形、子力配置为核心。常见为三角雷、V字雷、反三角雷 、愚形雷、陷井雷、手枪雷等等。举些简单的例子:
( 1 明炸追40,同线疑雷摸不出,(排除双兵齐飞可能性),此为雷;
( 2 四线炸、令后雷甚微;
( 3 立角主动出击,棋上雷甚少;
( 4 闪电战后三角雷机会大;
( 5 五线留大、留炸;角上雷、棋上活;
五线角炸、兵;棋上、下雷各半;
( 7 暗棋探底,不怕则活;
强攻线后五线角上雷很少;
( 9 棋上雷还露双FEI,底角不为雷;
( 10 同线不见大,旗假雷又多。
无论什么雷型也好,首要的一点是要掌握各种雷位优点与弱点,(地雷的优点在于刀枪不入,弱点怕兵),既然兵是雷最大的克星,我想你会永远留给自己最后一个兵的!也就是你最后的一个子弹!
空炸技巧:
空炸讲究准确的判断能力,出手不能手软,没信心,错过机会后悔难当!空炸视乎阵型的分析、子力接触后对同线上子力大少的判断而实行空炸。
举例:
( 1 一、二命线小后应有大,空炸之;
( 2 进攻被锁必为大,空炸之;
( 3 不摸疑炸,空炸之;这里特别强调一点就是空炸39会比空炸40更理想,空炸40以明确缺少一下,一边防线将会崩溃!而空炸39会被敌该方视为39打对,必遭后劫,恍然大悟!
看了“四国军棋布局口诀大全 ”
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四国军棋既是下棋,又像一场没有硝烟的战场,既然是打仗,自然要讲求战术的运用。下面读文网小编给你介绍四国军棋有什么战术,欢迎阅读。
有的棋手一开棋不做判断、不做佯攻,一上来即司令冲了军长上,军长死了炸弹上,炸弹没了师长上。并美其名日:快攻。他们还有一个堂皇的理由,即先拿下一家即使没棋力了,另一家想灭两家也不易。前一段时间有些人奉凌雪衣为快攻的顶尖高手,我和他下了几盘,发现他棋力果然不俗,有一、两次还被他的快攻迅速拿下。但虽说输给他的棋多一点,我还是对他谈了自己对他那种狂攻滥杀的看法,开始他并不以为然。直到有一盘棋我针对他们(另一人是邪恶)摆了一个明显的防守反击阵法,一开局两人针对我左右两路狂轰乱炸,但棋到中盘他们不仅没能攻下我反而兵力大损,几乎丧失了再进攻的能力。虽说那盘棋最终也输掉了,但这盘棋我想做为告诫那些一味凭血气之勇下棋的人却是一盘很好的战例。凌雪衣的棋现在成熟了许多,再和他交手已经感到难以取胜了。
我个人认为这种狂攻滥杀的棋弊病有三:
1:子力不明,进攻时靠运气杀到了就赚杀不到就亏。司、军冲锋对掉了或杀了军、师被炸还说的过去,一旦杀旅、团被炸那一开局即已输掉一半了。即使军司得手师旅冲锋时更要依靠运气,杀到就好,碰到敌方司军只能自认倒霉。炸弹的打法更为疯狂,见到军棋这路的子就炸,炸大炸小不予考虑。这种凭一口气去杀敌的打法虽说往往有奇效但一定要明确他的胜利是建立在运气的基础上,是不可靠的。
2:防守不力,后方空虚。由于想尽快拿下一家,因此主力几乎全部投入进攻,这时被聪明的敌方对家一旦识破,他不必增援只用围魏救赵之法便可打的你手忙脚乱。而且一旦你在这路进攻受阻你就立即会有灭顶之灾。
3:久攻不下,必有一失。杀敌一千,自伤八百。但这种狂攻的打法却是杀敌八百,自伤一千。即使拿下一家,在继续进攻上往往有心无力,一旦能保持和局则是大幸,但兵法云:久攻不下,必有一失。实战中往往是你的进攻一旦受挫,敌方的进攻便会排山倒海而来,倒时又能拿什么去防守呢?
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四国军棋可以由二人对战、四人对战、其中又可分为明棋对战与暗棋对战,下面读文网小编给你介绍四国军棋布局攻略,欢迎阅读。
四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。在网上您很容易找到与自己水平相当的对手,体验带领千军万马,驰骋疆场的快感。以中国棋院为支持的中国首座四国军棋垂直门户网站—四国军棋网,网站致力于军棋的世界化、职业化,打造世界最正规、最权威的军棋交流平台。
每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。
其中司令-军长-师长-旅长-团长-营长-连长-排长-工兵-是从大到小顺序安排、炸弹与任何子碰到均同时身亡、地雷是不能动的、军棋只能安插在营中、被吃全军覆没
我在QQ下到团长,有5年经验。下棋很看经验的,我开局10步之后就知道对方的阵的具体情况。因为我什么样的阵都见识过了。所以我就说说每种棋子应该如何布局。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有 横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
连长、排长:你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
团长、营长:团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
地雷、旅长:这种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻。这种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
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四国军棋的布局与行棋需要考虑行棋顺序,无论顺时针还是逆时针,如果能够分清上家和下家,针对性布局与行棋,都不会影响棋手水平的发挥。下面读文网小编给你介绍四国军棋布局方式,欢迎阅读。
那些大型的打打杀杀的游戏不利于人的心理健康,而且长期沉迷会使大脑退化。而四国军棋是比较益智的游戏,与那些大型游戏相比,对人的危害相对小些。在百忙之余的闲暇时光中,玩上两盘还是可以放松神经,愉悦身心的。
今天,我们就四国军棋来谈一下军旗的布局方式,究竟该怎样布局好呢?
我们用蓝笔圈起来的是我们重点要讲的部分。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有 横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
连长、排长:你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
团长、营长:团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
地雷、旅长:这种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻。这种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
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