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假若四国军棋合理放置,因敌人棋风摆出相应的雷阵,在对弈的过程中,与自己的兵力互相配合,则在进攻上会得到很多有利的好处。下面读文网小编给你介绍四国军棋大战中有什么技巧,欢迎阅读。
36的运用。36我总是用不好,总是没有勇气用36去进攻,太小死了什么也判断不出来,所以多是用来充当假弹,或是配合进攻,更喜欢保留到中后盘,用作防守,当然是挂炸弹的那种防守。好像挖旗最多的子我感觉是36,不知道大家和我是否有同感。
36以下的小干部最多的一部分子粒,用处很多,什么试炸弹拉,什么阻挡敌方子粒拉,什么充当假炸弹拉,什么拼命冲入敌阵内部疯狂吃敌人工兵拉,什么顾布疑阵用以迷惑敌人拉,什么诱敌深入充当诱饵拉等等,但有一个宗旨就是小子不浪费,尽量保证你的子粒数量优势。
工兵运用最机动灵活的子就是太小(废话),要尽量保证线上随时可以飞出工兵。其用处很多,先说飞炸弹吧,要慎用,有以下几种时候可飞:一是保户对家40的时候,一定要确定对家肯定是40吃了敌方大子风险极大的时候;二是已经不会再有别的可能肯定是弹的情况;三是后排有可能是地雷的可飞。
再说工兵配合进攻,要注意双飞的次序,由谁来飞兵很重要,所以我推荐飞兵挖雷尽量是飞你上家的地雷,这样可能会形成你和对家同时双下敌人的情形,还有就是阻挡敌方救援,本人就多次用小子加工兵连续阻挡3步,反败为胜。
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qq四国军旗游戏界面四国军棋早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。下面读文网小编给你介绍qq四国军棋大战战术技巧,欢迎阅读。
排兵布阵是兵家取胜的重用环节,无论阵法如何,除非你和对家配合默契,彼此阵法是互补的,否则必须保证子力的均匀分布,别一下给别人吃光你一边的子,况且每盘的局势变幻莫测,将患无兵,随时应该准备一支杀出重围的奇兵,给对方出其不意的致命一击,尤其在对方有意封住你一边的子力的情况下,你仍有子可用。对于防守兼备的棋手(通常布子均匀的棋手都属于此类),布雷的方式非常重要,我不建议在底二线上布太多的雷,布一个雷或根本不布,主要是考虑到中残局时,底线上应该保证运子流畅,太多的雷反而变成负担,军旗左右不必布太多的大子,一个足矣,其它用小子充数,乖乖的守株待兔,坚决雷打不动,敌gb刺探身亡后,立马弹射而出,嘻嘻,是装”大佬”的时候了。个人觉得,旗上的小子,最有大子相。弄不好,骗了个gb后,又不小心触弹身亡。
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四暗和双明的乐趣以及侧重点不同,并不能简单说哪种更好,都是需要亲自去体会的。下面读文网小编给你介绍qq四国军棋双明和四暗怎么玩,欢迎阅读。
qq四国军棋四暗玩法
至今有许多人士对双明嗤之以鼻,对四暗忠心耿耿,其原因在于四暗有更多的未知性,行棋上的变化也更多,骗术也更易施展,对判断的要求也更高!
(1)布局:四暗的布局讲究隐蔽性,可以在后两排雪藏大子,39,40,炸蛋拖后的布局屡见不鲜。
(2)行棋:四暗更注重行棋的欺骗性,因此要尽量把自己的棋走得不是他的本来面目,可以这么说,你所有的棋都是炸弹,也可以都是40,就看你把他走成什么样的棋了。总之,自己的棋一定要让对手摸不着头脑,对手的棋也不要轻易的下结论,要通过其走棋的细节结合吃子,再加上自己的试探综合判断,或许还要靠一点直觉。
(3)判断和记棋:这里的判断指的是预判,通常包括对敌人布局的判断,炸弹和40位置的判断,军旗位置的判断,敌人心理的判断,有了良好的预判,才能敢于吃棋,敢于空炸,敢于搏命!记棋是最基本的功夫,起码39,40以及炸弹的数目要有所记忆!
(4)配合以及大局观:基本的封挡就不提了,配合在于配合对家的思路,他要进攻,你就要出子协助,他要骗人,你就要帮他骗得更象点。对家危急的时候要出子相助,行棋要考虑对对家造成的影响,比如对家40压线,你38就不要轻易吃你下家,因为假如38打兑,很可能对家40就被顺手炸掉!在吃倒数第三排的棋时也是一样,吃完不要轻易回家,如果是立脚炸,对家40同样不保!大局观和配合是紧密相联的,只有拥有良好的大局观,才能走出对家最需要的配合,也才能取得最终的胜利,而不是吃了几个毛棋!大局观简要点说就是对当前形势的判断!包括敌人所剩子力的判断,该先灭哪一家,用什么灭,如果前面亏损的话,怎么样走棋才能赚回来,总之就是怎么样走棋才能赢,这要求你必要的时候要忍住吃子的欲望,也要求你该孤注一掷的时候勇敢去搏,中盘以后每走一步棋都要是有意义的!
(5)行棋的细腻:基本要求就是三思而后行,不要凭一时意气,要考虑行棋的后果,大胆和细腻的结合通常是一个高手的特征!
四暗的乐趣在于不可预知性,在于伪装!双明的乐趣则在于进攻的酣畅淋漓,配合的精妙绝伦!个人认为互有千秋!四暗的棋不宜走明,双明为了配合上的需要,则不怕走明大棋。下好双明的基础是四暗,下完双明后再去下四暗,只要能改变一下思路,回到四暗上来,那么配合上会比以前进步!两者之间有着一些共同的东西,这些可以说是四国军旗的精髓,但在具体实现方式上有着各自不同的特点!
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四国暗棋布局时做到军旗相对无非是一种偶然,下面读文网小编给你介绍四国暗棋和双明军棋的区别,欢迎阅读。
有人说,四国暗棋最大的魅力,是它的不确定性。不确定性化为确定性,整个不明朗的局势能够被自己掌握无疑取决于自己的实力,包括运子方式,子力大小的比例,抗旗的途径等方面,因此,这种不确定性也是一种模糊性,再加上对家实力和思路与自己的不对称,这种模糊性更大,直接影响最后的胜败和棋局的发展,有时候更是影响走棋的心态,表现出浮躁。而双明军旗,最大的优点是它的简约。这里借用了一句广告语“简约,而不简单”。双明军旗虽然较四国暗棋简洁,但是并不比四国暗棋简单。双明军旗的运子需要配合,但是不能暴露出对家的子;双明军旗的进攻力度更为急骤剧烈直接,但是在对手也是双明军旗时变得更具有戏剧性,很有急转直下的可能。双明军旗也具有不确定性和模糊性,尤其表现在司令、工兵、炸弹的角色上。
在配合问题上,四国暗棋和双明军旗都需要配合,但是两者所要求的配合特征不同。四国暗棋的配合可以是无节制的配合,无论棋大棋小,一律可以升上去挡住,因为局势和棋子本身大小很不明确。但是另一方面,四国暗棋的配合不过于要求让对手两面受敌,让对手两面受敌无疑也是一种配合,但是四国暗棋仍因为它的模糊性而对这个配合手段不作过分要求。相反,双明军旗的配合就比较有节制,不是什么子都拿去挡,也不是什么子都要去挡,却更注重让对手两面受敌的配合手段,所谓双拳难敌四手。双明军旗的配合很讲究技术,配合过度很容易暴露对家的阵势和意图,有时候也使得自己疲于奔命。
在布局问题上,就综合两个盟军来看,四国暗棋是没有什么话说的,谈不上配合和调整,取决于在运子过程中的调节;而双明军旗却是可以调整的,当一家打出布局后,另一家可以快速调整之,而且在运子过程中,也可以快速地调节,使得资源优化,攻守得宜。一般而言,军旗相对的布局对共进共守较为有利,因为一般情况下,军旗需要子力的维护,军旗旁边的子也善于进攻,军旗相对也相应地对驰援、联防、夹击等作战方式有利。四国暗棋布局时做到军旗相对无非是一种偶然,而双明军旗军棋做到军旗相对则是轻而易举。
在风格问题上,四国暗棋军棋里,两个盟军的风格有时很难协调的,很容易形成各打各的局面。而在双明军旗军棋里,两个盟军在相互知道对方的棋时,风格必须达到协调一致,至少能够互补。首先,布局的战前调整已经为军棋风格埋下伏笔;其次,运子速度的加快和加速度有可能使得双方在某一小战场上集中兵力,获取局部优势;再次,从整个布局大观而言,是强烈进攻还是顽强防守抑或蚕食鲸吞步步推进,这取决于双方的共同意图,当一方意欲显示某一意图,另一方却无动于衷时,那这一方就很有可能放弃原先意图,这在四国暗棋却很少见。四国暗棋,除非作弊,否则天衣无缝的配合之风格还是很少见的。而四国暗棋作弊却也是四国暗棋的最大缺点之一。
在判断问题上,四国暗棋的判断比双明军旗的判断较为烦琐,四国暗棋里己方运子更容易误导对家,同时对家运子也更容易误导自己。四国暗棋里判断取决于自己一贯的经验和对具体局势、运子、意图的理解,很多时候这种理解是一种误解。四国暗棋里的判断要判断三家(包括了对家)的棋,而且误导现象众多。双明军旗军棋只是判断两家的棋,并且从对家的棋局和棋势里可以找到大致判断出敌家棋子的线索。判断不仅包括棋子的判断,也包括运子趋势和下棋意图的判断。
在奇袭问题上,四国暗棋要多于双明军旗,这可能是因为四国暗棋军棋里己方的对家对己方意图的判明更为困难一些的缘故吧。在形势一边倾倒的情况下,奇袭,也即搏取也成为致胜的法宝。不具有这种冒险精神的人会在折磨中死去。双明军旗的奇袭也不少见,只是和四国暗棋一样,成功都要靠对阵势的观察和相当运气。
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四国军棋既是下棋,又像一场没有硝烟的战场,既然是打仗,自然要讲求战术的运用。下面读文网小编给你介绍四国军棋有什么战术,欢迎阅读。
有的棋手一开棋不做判断、不做佯攻,一上来即司令冲了军长上,军长死了炸弹上,炸弹没了师长上。并美其名日:快攻。他们还有一个堂皇的理由,即先拿下一家即使没棋力了,另一家想灭两家也不易。前一段时间有些人奉凌雪衣为快攻的顶尖高手,我和他下了几盘,发现他棋力果然不俗,有一、两次还被他的快攻迅速拿下。但虽说输给他的棋多一点,我还是对他谈了自己对他那种狂攻滥杀的看法,开始他并不以为然。直到有一盘棋我针对他们(另一人是邪恶)摆了一个明显的防守反击阵法,一开局两人针对我左右两路狂轰乱炸,但棋到中盘他们不仅没能攻下我反而兵力大损,几乎丧失了再进攻的能力。虽说那盘棋最终也输掉了,但这盘棋我想做为告诫那些一味凭血气之勇下棋的人却是一盘很好的战例。凌雪衣的棋现在成熟了许多,再和他交手已经感到难以取胜了。
我个人认为这种狂攻滥杀的棋弊病有三:
1:子力不明,进攻时靠运气杀到了就赚杀不到就亏。司、军冲锋对掉了或杀了军、师被炸还说的过去,一旦杀旅、团被炸那一开局即已输掉一半了。即使军司得手师旅冲锋时更要依靠运气,杀到就好,碰到敌方司军只能自认倒霉。炸弹的打法更为疯狂,见到军棋这路的子就炸,炸大炸小不予考虑。这种凭一口气去杀敌的打法虽说往往有奇效但一定要明确他的胜利是建立在运气的基础上,是不可靠的。
2:防守不力,后方空虚。由于想尽快拿下一家,因此主力几乎全部投入进攻,这时被聪明的敌方对家一旦识破,他不必增援只用围魏救赵之法便可打的你手忙脚乱。而且一旦你在这路进攻受阻你就立即会有灭顶之灾。
3:久攻不下,必有一失。杀敌一千,自伤八百。但这种狂攻的打法却是杀敌八百,自伤一千。即使拿下一家,在继续进攻上往往有心无力,一旦能保持和局则是大幸,但兵法云:久攻不下,必有一失。实战中往往是你的进攻一旦受挫,敌方的进攻便会排山倒海而来,倒时又能拿什么去防守呢?
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四国军棋可以由二人对战、四人对战、其中又可分为明棋对战与暗棋对战,下面读文网小编给你介绍四国军棋布局攻略,欢迎阅读。
四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。在网上您很容易找到与自己水平相当的对手,体验带领千军万马,驰骋疆场的快感。以中国棋院为支持的中国首座四国军棋垂直门户网站—四国军棋网,网站致力于军棋的世界化、职业化,打造世界最正规、最权威的军棋交流平台。
每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。
其中司令-军长-师长-旅长-团长-营长-连长-排长-工兵-是从大到小顺序安排、炸弹与任何子碰到均同时身亡、地雷是不能动的、军棋只能安插在营中、被吃全军覆没
我在QQ下到团长,有5年经验。下棋很看经验的,我开局10步之后就知道对方的阵的具体情况。因为我什么样的阵都见识过了。所以我就说说每种棋子应该如何布局。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有 横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
连长、排长:你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
团长、营长:团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
地雷、旅长:这种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻。这种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
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四国军棋想要下的好,能够取胜,欺骗是很重要的招术. 下面读文网小编给你介绍四国军棋的欺骗招术讲解,欢迎阅读。
许多玩家都习惯把工兵放在眉眼,耀眼或者是假军旗上,这样的工兵很容易被人家识破. 但如果改变位置,将它放在军旗旁边,军旗上面(这个目前已经有很多人采用了), 甚至一线两顶角上(一开始可以先进营嘛), 这样的兵很难被人家识破,你可以象其他子一样运用自如了. 特别是当敌方军旗这边角子已去的情况下,先用明工兵飞棋上,再用这个工兵下去吃棋边上的雷,你不就偷鸡摸狗成功了? 有时甚至是这个工在不先飞的情况直接下去,也能成功.
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四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。下面读文网小编给你介绍四国大战军旗规则介绍,欢迎阅读。
四国军棋取胜就是敌对双方的军旗,这是获胜的条件。即使自己盟军已壮烈牺牲,最后你单军挑得二敌首级(军旗),一样判定你获胜。
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四国军棋因本身布局有偶然性,不能以一盘战术论胜负,棋力的高低往往通过最少三盘的多番棋才能分出胜负下面读文网小编给你介绍四国军棋布局口诀,欢迎阅读。
对于雷型的判断,按现在日新月异的四国军棋发展,高手辈出情况来看,许多人都会懂得对雷的布防和运用以及伪装,我想不能太主观判断雷位了。但判断雷型的理论还是存在的,我觉得判断雷位的关键仍然围绕在其阵形、子力配置为核心。常见为三角雷、V字雷、反三角雷 、愚形雷、陷井雷、手枪雷等等。举些简单的例子:
( 1 明炸追40,同线疑雷摸不出,(排除双兵齐飞可能性),此为雷;
( 2 四线炸、令后雷甚微;
( 3 立角主动出击,棋上雷甚少;
( 4 闪电战后三角雷机会大;
( 5 五线留大、留炸;角上雷、棋上活;
五线角炸、兵;棋上、下雷各半;
( 7 暗棋探底,不怕则活;
强攻线后五线角上雷很少;
( 9 棋上雷还露双FEI,底角不为雷;
( 10 同线不见大,旗假雷又多。
无论什么雷型也好,首要的一点是要掌握各种雷位优点与弱点,(地雷的优点在于刀枪不入,弱点怕兵),既然兵是雷最大的克星,我想你会永远留给自己最后一个兵的!也就是你最后的一个子弹!
空炸技巧:
空炸讲究准确的判断能力,出手不能手软,没信心,错过机会后悔难当!空炸视乎阵型的分析、子力接触后对同线上子力大少的判断而实行空炸。
举例:
( 1 一、二命线小后应有大,空炸之;
( 2 进攻被锁必为大,空炸之;
( 3 不摸疑炸,空炸之;这里特别强调一点就是空炸39会比空炸40更理想,空炸40以明确缺少一下,一边防线将会崩溃!而空炸39会被敌该方视为39打对,必遭后劫,恍然大悟!
看了“四国军棋布局口诀大全 ”
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四国军棋游戏有更好的易用性,如您没有进入游戏或空闲时都可以进行布局,下面读文网小编给你介绍四国军棋的阵型技巧攻略,欢迎阅读。
1.可以避免小子的无为牺牲,在残局处于有利地位
如果我们把大子摆在后面,敌人往往可以用38杀我们的37,用37杀36,一级大过我们一级,如果炸了38那还好,炸了37绝对是失败的;如果不炸,虽然看上去好像就亏一个36,但是如果其他大子都对掉的话,到残局的时候亏一个36那就很难下了。
2.不至于误导对家
在对家不熟悉你的部阵的情况下,如果在开局你前面摆了小子,敌人一37连吃你2子,就可以装成40,而对家也会误解为40,用明炸去炸,很可能敌人就会抓住机会把你对家打残。
3.保持后2排的完整性
大家知道,有时候虽然自己没有大子了,但是自己后2排仍然没有动过,这样对敌人的心理也是一个压力。还有,如果我方39在后2排,在我方有40无38,而敌人无40,有39、38的情况下,那我们只有把39从后2排调出来,这样,大子就明了,本来可以用39破一个炸的,但敌人可能空炸了你39或者对掉39,这样就一点便宜得不到了。
4.38,39可装40
如果39在前排,在敌人无40我方有40的情况下,39、38均可装成40,而40则可以伺机而动赚得更大的便宜。
5.有效地保护对家
如果对家开局被闪电攻击,若我方大子都在后面,敌人很容易就可以把我方封住,对家很快就会被灭,虽然我方大子都在,但是以1敌2,赢棋的可能性就不打了,还要招致对家的破口大骂,即使最后赢了棋对家也会觉得很不爽。
综上所述,还是把大子摆在前面的阵比较好一点,不过要注意敌人的空炸,高手之间常用空炸的原因就在于,随便炸一个至少就是38。
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炸弹有两个,作用是炸对方的大棋。下面读文网小编给你介绍四国军棋的炸弹怎么摆,欢迎阅读。
"自古沙场几人回,一将功成万骨摧",在四国大战中,炸弹的作用就是牺牲自己,换来最大的利益,对于炸弹的使用,可以说是军棋最富有智谋的使用,炸弹可能说是司令的克星,但更多的是脆弱的标志,师长以下,有时甚至包括师长都随时准备对炸弹发起攻击,与之同归于尽,有时甚至遭到对手工兵从天而降的攻击,一旦炸弹被认出或者炸弹被用掉,则自方的阵地成为不设防的地区,从而处于极为不利的形势。对于炸弹的使用,我有以下几点经验供大家参考。
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四国军棋作为一种艺术化的游戏,凝练于现实生活中最激烈的冲突形式——战争,又超脱于现实生活,锤炼人的记忆、思维、判断和心理,升华人的品格。下面读文网小编给你介绍四国军棋的出击攻略,欢迎阅读。
记得初到联从时,我的布阵特老实,一线师长,二线必跟炸弹,原因很简单,怕亏子,认为司令吃就炸了,狂赚。师长炸弹组合有它的好处,但也有很大的局限性,很容易被看出,一但一套师长炸弹这两个关键子被认准,不但失去了这个组合的意义,而且还不利于进攻,明一炸后又不利于防守,被敌人大一级吃的可能性极大。如果开局师长被吃,二线不是炸的情况下,虽然炸不了,但是敌方司令被你认准,是不要想再让他吃到大子了,我们想一想,其实在大多数对局中,司令都是吃到师长以上的大子而被认出来的,一开始就找到它并不是一件坏事。同样的分析,我们也不要一味的吝惜司令,司令就是用来吃子的,你没吃到他大子,一般情况是不会被炸的,用司令去换一大子、一炸、甚至再加上一堆小子,军棋中,子多也是一种优势,而且心态上我方也占上风,出现这种局面,可以说这盘棋已经赢了一半了。联想一下自己历来的对局中,这种现象是不是层出不穷呢!同样,如果相反是你被敌人占据了这两方面的优势,之后的行棋就困难多了。切记,下棋的心态很重要,练就出稳重、沉着的棋风、平和的心态是取胜的关键。
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四国军旗游戏界面四国军棋早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。下面读文网小编给你介绍如何提高四国军棋棋艺,欢迎阅读。
这个阶段是基础,要求有好的判断更重要。开局每人有每人的不同下法,也有不同的目的,象我,喜欢拿3738攻,去找40,这样下一般开局会亏点,但能摸清敌人的40在哪,阵式怎么样?大致炸位在哪儿。
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近日游戏中心围棋游戏也正式上线了,很快就突破了100人在线,比当时的四国军棋强很多。下面读文网小编给你介绍围棋与四国军棋有什么区别,欢迎阅读。
一项竞技运动没有偶像不算成熟阶段,偶像明星需要具备人气,从网络角度来打造人气非常有效。在联众四国和QQ四国的对局室里都存在大量观棋者集中观看某棋手下棋的现象,这便是四国军棋自发和初级的网络偶像人气。说明军棋圈内,确实存在有偶像概念。军棋论坛上人们对偶像话题的文章,浏览量一般也比较大。早期的围棋在中国不是很出名,但八十年代初期的中日围棋擂台赛,由于聂卫平的连续胜利,将具备仇日心结的中国人对围棋的关注极大地带动起来,聂卫平名利双收,连老婆都换了,这就是明星的作用。谈到这里,那些有希望成为中国人心目中明星的四国棋手,是否心中十分激动了?呵呵。四国军棋缺少一个机会,象中日围棋擂台赛那样的机会,让军棋偶像成为英雄,从而促进四国军棋在国内棋类地位的提升。
强队容易在弱队面前落马,这是四国军棋最具赌性的推广点,围棋在这方面也无法相比。假如四国军棋来个思维突破,效仿足彩那样弄出“棋彩”概念加以推广,自然有许多资金注入进来。最后这段话目前是空想,各位看官看看也就算了。然而有想象力总是好的,四国军棋砍杀磕碰的因素太大,应该适当融入些梦幻浪漫色彩。
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四国军棋的布局与行棋需要考虑行棋顺序,无论顺时针还是逆时针,如果能够分清上家和下家,针对性布局与行棋,都不会影响棋手水平的发挥。下面读文网小编给你介绍四国军棋布局方式,欢迎阅读。
那些大型的打打杀杀的游戏不利于人的心理健康,而且长期沉迷会使大脑退化。而四国军棋是比较益智的游戏,与那些大型游戏相比,对人的危害相对小些。在百忙之余的闲暇时光中,玩上两盘还是可以放松神经,愉悦身心的。
今天,我们就四国军棋来谈一下军旗的布局方式,究竟该怎样布局好呢?
我们用蓝笔圈起来的是我们重点要讲的部分。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有 横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
连长、排长:你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
团长、营长:团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
地雷、旅长:这种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻。这种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
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四国军棋可以用38冲锋,并根据对方的运子来判断对方实力所在。下面读文网小编给你介绍四国军棋的38怎么走,欢迎阅读。
这里的玄机最多,也是我主要讲解的所在(前面的情况下大家应对都差不多,没有什么价值)。根据对方应对方法能大致判断出他的子力所在。
1、 第二子进营,露出第三子。这个子非常可疑,他的用意就是第一个是小的我用这个跟你比大小,既然这样那我的38多半要小所以我不和你比。
A、 横吃眉毛。
a) 弹掉。倒霉,敌人主力在这。以后要小心了。
b) 一排中间子吃我。情况同上。
c) 进营子吃我。情况同上。
B、如果对方眉毛没反应,那么别客气,接着横吃
a) 他炸我。便宜占大了,偷着乐吧。炸弹从哪出,缺口从哪儿打,好的开局就是胜利的一半。
b) 他出子吃我。这个动作太明显,想必对家也看到了。没关系,吃了3个再被吃也不太亏,敌明我暗,还是很好下。
c) 假如还没反应那就再吃,既可以接着横吃,也可以去吃他对家。这时候这个38的作用也显露无疑,死了也值了!
2、 敌上下营中间子进上营给你打第二子。第二子不可小窥。应对及判断方法同1。(即横吃)
3、 敌左路第三子进上营。
这个子(及第四子)是炸弹的可能性很大。如此应对是对方心虚的表现,是我最希望看到的。所以通常我是向下接着吃。
A、 对掉。会不会是个炸弹呢?可能性不大,多半也是38。看他后面的子进不进底营,找机会用个营团级干部试探撞一下或是停在第一排作势要吃他眉毛工兵。看他如何应对,此时再敢动而吃你的不会太小。
B、 还是吃掉。
a) 他炸我。赚翻啦!敌方通道就此打开,好戏要开锣了。
b) 第四子直接起来吃我。胆大包天!居然对我后面的假炸弹置若罔闻,那么还是进营再露一个吓唬吓唬他吧,我想他不会狂到还敢冲过来再吃我吧。
c) 第四子也进营。这路也太空虚了,38回家吧,别再着凉了。当然出去兜兜冒充40也蛮好,毕竟老子也吃了两口了,谁他妈还敢动我?
d) 第四子等你去吃。别客气,管他是不是鸿门宴呢,撞死拉倒。
4、 眉毛子进上营。
这个棋最妖,制造一种中间字很大作势要吃你的姿态。但往往越是这样越说明被你压着的第二子很危险。我碰到这种情况不多,但每次都是明知山有虎,偏向虎山行:就是要吃他那个中间字!一旦你大了,那么你是40的假象就非常逼真,对方一定会忌你三分,此时动的多半就是炸弹。但是如果不幸你壮烈了,那么只能说明他是40无疑,同时也可以说,这个对手下法很明,不足为虑。
38开局利弊同样明显,但是个人观点:牺牲一个38,幸福全家,还是划的来的。当然,已经亏了一个38的话后面就要时时小心了,否则子力的劣势很难在残局中扳回。
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四国之道博大精深,如何运用个种战术,因本人棋力尚浅不敢妄谈。下面读文网小编给你介绍四国军棋战术如何运用,欢迎阅读。
近期因本人一直在和深四国内的数名高手切磋,几十盘棋局下来有了一些提会在这里故且谈谈,有不到之处请高手指正。
自古凡安于半壁江山者无不被他族所灭。一味防守固然能保一时之安,但这种首先即把自己立于不胜之地的打法我认为决不可取。因为一副棋的子力有限,你守了***难守西,主力在家则外围易攻,主力在外则容易暴露。这种龟守阵形一旦被高手识破即危在旦夕。
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