为您找到与军棋棋子走法相关的共200个结果:
工兵的作用工兵的首要特点是行动路线可转弯,机动性强;其次可以吃雷;下面是有军棋中工兵的走法,欢迎参阅。
不知道大家平时有没有遇到以小欺大的事呢,四国军棋里没有比工兵还要小的子,尽管工兵在里面小,但用途还是没有人可以替代的,生来就可以吃地雷,用处最大的是只要铁路上没有阻碍物,他就能畅通无阻。
1.工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
工兵在普通路线上跟其他棋子一样,走一格。但是在轨道上,就如入无人之地了。可以在轨道上自由移动,怎样走都行,只要不超过轨道的区域,想走多远就走多远,但是如果有个棋子(不论敌我)堵住路线,你就不能按照那个路线行进。
2.虽说是任意走,但是得确保铁路上没有阻碍,敌人和我军的子都是阻碍,如果铁路上没子可以随便走。
就像象棋一样憋马腿塞象眼我军如果有子阻碍“马走日”,那同样是蹩马腿。
3.我觉得应该有一部分的朋友单单把小兵一个只会吃雷的子,没想过把工兵当一枚多功能的子在下。本人亲身经历过不少盘数,他们阵地上的小兵都是怒和炸弹同归于尽要么吃地雷。(吃地雷是本职工作,但是要吃的有意义,工兵的出击是在你们对对手的雷型上的认知。不过前面的,本人以为只有队友的大子被两个像炸的子围杀时,待自己得到验证时,那是应该要去搞掉一个的,可以让对家从容离开。)
4.工兵在行法上可以有两种,就是用明和用暗。明兵,肯定是直接去飞了,第二种,当然就是装普通子了,角雷的任务一般都是暗的来完成的。本人建议,明的行法尽量少用,暗的应该多用用,线上应该一直有兵的状态。
5.至于怎么做暗兵,这里面就要看你布局时的位置,调棋水平以及能迷惑多久对手和你对对手的判断准确性,经历,对当时棋局的感应等等有关系,不用怕自己弄不好只要所放兵位是重要的,就是一招奇招。我就遇到过把小兵部署在一线的两边角里的其中一角上,一开始就先把小兵走进行营里,一般人都会以为这是个大子,这样就成功的出了一个暗兵。建议你如果开局先走,可以试上一试这个走法,这个藏着的子是可能会在终局时助你一臂一力。
6.暗兵还有就是可以做成炸,流传的比较广的是工兵紧跟师长,兵后再深藏炸弹。还可以就是炸旁边布兵,在你想炸对手的38以上的子时,先行出这个炸旁边的兵,(往往会是事先待在行营里),给对手点压力,待对手用兵和你兑掉后,这时再行出炸,敌方多数会以为刚才已经搞了一个炸弹了,小心的程度就会少点,再脑子一冲动,就咔嚓自己撞上来了,然后……没有然后了。
7.装炸这招的重点是要把这个兵就当做一个炸在走,如第一个子进的行营,或者在对手想调子拿下这个小兵时,用别的子做一回挡拆当然或直接进营了,这样就是为了能让对手以为这个工兵就是是炸弹。还有是装炸弹抓敌方大棋时,必须得在敌方的工兵以外的棋都飞不到的地方,最基本的就是不能让排长这种子吃到,如果迫使对手用工兵飞你做炸的工兵,那这个暗兵就算完成使命了。但是把暗兵弄成炸不是很建议,因是兵对后期太有用了,装炸应该要看当时的布局,还有当时的局势等等来定。还有可以做的是多拿些排长连长这样的子来做成工兵,可以给对手判断上制造不少麻烦,这样能让对手的中小子力白白来送。
看过军棋中工兵的走法
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炸弹在四国军棋是很宝贝的,因为数量就只有2,人在实际对局也都会把炸弹掩饰的很好,那么你知道炸弹的走法吗;下面是有军棋中炸弹的走法,欢迎参阅。
炸弹应该可以主动出击:在后半盘,如敌我双方态势均衡,则可出动炸弹,主动攻击敌人大子。上边两个营和军旗前面的营通常被认为是炸弹的栖身之处,实际上,不论你想如何出其制胜,炸弹在这三个营中待的时间是最长的。在后半盘中,军旗前面的营几乎毫无例外的都是炸弹。但是我建议在双方态势均衡,也就是说防守不成为大问题时,炸弹可以暂缓归位,此时由于棋盘上的子极少,炸弹被意外碰的较小,因此可以使炸弹站在战斗的最前线,从而可以对敌进行一次意外的打击,如果处于被攻状态,此时炸弹还在外,则成为一件不可想象的错误,因为如果敌人发起攻击,而自己力量逊于对方的话,炸弹几乎不可能归来,而是被敌子隔在外面。因此炸弹在外的条件应该是敌我双方力量均衡,敌方不可能一举拿下我方。还有一种下法是主动把炸弹送到对方阵地,其意图是对方在无危险的情况,必然拿最大的子吃掉炸弹,但是这种战法由于是由敌人决定,而且如果失去一个炸弹是巨大的损失,因此能采取这种战法的人,必然有他不同于常人的用兵方式。炸弹是军棋中真正的终结者,什么样的炸弹最有威胁呢?就是隐身的炸弹,就是看上去最不象炸弹的炸弹!以下是炸弹隐身的六大方法:
1:出国旅游:选择合适的时机把炸弹走到敌阵,最好是残局阶段能占到敌营的时候,如此一番出国旅游镀金回来,往往让人刮目相看,不象炸弹。
2:暗渡陈仓:在对家和敌人的交火激烈得吸引敌人所有注意力时,或者是假装为自己的大子让出营来时,趁势把炸弹走到第一排,过几轮之后经常有敌人忘记这一点而把司令送上门,这种方法对高手不是很有用,除非是大家下棋的节奏都相当快。
3:穷追不舍:看准对方是工兵或者炸弹的子,出自己的炸弹去追,可以相当程度增加自己炸弹的保护色。特别的时候甚至可以追对方明显是连排的小子,前提是对方子很少。
4:交叉换位:故意把自己有点暴露的另外一炸弹走得更为明显,此时用另外的一炸弹来掩护那个明的炸弹,往往会让你如愿所偿。
5:匪夷所思:把炸弹放到古怪的位置,比如两大本营之间,或者把两炸弹都放到最后两排,也会迷惑很多人,这种方法不适宜用于对付急攻的敌人。
6:二减一等于二:给对方制造自己用掉一炸的假象。比如在自己很明显的旅团级别的子撞死之后,准确判断对方是师,仍旧和他对师,军的情况相同。在炸弹可能出现的位置大量的连排和对方兑掉也可以误导对方,另外,在第二排的工兵如果成功骗取对方飞中,也会十拿九稳的让敌人上个大当!这个方法可不适合对低手,他们要是不计算炸弹数,真会让白辛苦的你气死。
看过军棋中炸弹的走法
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。军棋的摆法影响着后面的策略和输赢,所以军旗的摆法很重要。军棋如何摆?下面是有军棋摆法,欢迎参阅。
师-兵-军-排-营
团-()-兵-()-旅
师-弹-()-连-司
弹-()-排-()-连
营-雷-连-雷-团
旅-旗-雷-排-兵
此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号
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四国中,炸弹的作用很重要,也是决定胜负的关键因素之一。下面读文网小编给你介绍四国军棋炸弹棋子的作用,欢迎阅读。
下四国大战,几乎人人都在讲配合,因为大家都知道,四人下棋,两家对两家,肯定是需要配合的,但是几乎每盘棋都会有人埋怨对家配合不好,其实我认为,有很多人对配合的观念从基本上都是错误的,特别在一些自认为高手,水平不错,而经常埋怨对家没有配合好,又经常输棋的人身上表现得特别明显。
我认为配合首先应该讲的是意识上的配合,而不是具体战术上的配合,之所以现在经常有人在下棋时埋怨对家没有配合好,是过于重视战术上的配合,而战术上的配合对对家要求是非常高的,要求对家能准确的判断敌人的子力和你的对力,并且还要能知道你的作战意图,然后做出好的配合,如果对家能达到这一要求,一般都是四国高手了,要求这么高,自然就会经常找不到你认为好的对家了。
其实相对于战术上的配合而言,战略上的配合更加重要,而且是更容易学会的。所谓战略上的配合指的是在大的方向上,两家采取同样的方针,例如在进攻时,如果是有目的的进攻,则应该在对家攻击一方时,配合对家攻击,不要去攻另一家,这点说起来容易,实际上连很多高手都做不到,我在对局中经常看到一些高手,在对家猛力进攻敌人时,却去吃另外一家的子,这是因为他水平较高,知道另外一家这个子可以吃,或者可以占便宜,因而向另外一家动了手,这样虽然在战术上他是高手,但是在战略上他已经失败了,因为你吃了另外一家的子,并不能解决主要矛盾,也就是消灭你对家正在进攻的敌人,反而分散了兵力,如果判断不准确,造成失误,还会造成整个战斗的失误。
我有盘棋就是这样,当我正在猛力进攻一家时,已经攻到敌人二线,而且敌人军旗已明,已经十分危险了,我对家不过来帮忙,却去吃敌人的另一条线上的子,当我问他时,他说他知道敌人这条线上有个军长,他想炸掉军长。这就是战术上成功,战略上失败,其实这时敌人的军长已经毫无用处,如果扛了敌人的旗,军长就自然死亡,而且如果想炸军长,不如把炸弹运到敌人的军旗线上(因为敌人也知道军长已明,会尽量防止被炸),敌人如果想防守,军长自然要过来,这样,即使是明炸弹,敌人也会把军长运过来用来防守,而我对家却用尽了一切办法,花了不少心思,来炸敌人的军长,最后终于炸掉,实际还是个师长,因为敌人吃了他的旅长,这是典型的判断失误加战略失误,从而导致整个战斗的失败,而在我对家失误之前,我们是占优的,因为他的失误,这次进攻失败,造成了最后的失败。
还有一种战略上的配合,就是专吃一家的子,当敌人有一家因攻击猛烈,或因某种原因,造成敌人二家子力不均,一家强,一家弱时,这时就要尽量吃弱的一家,和弱的一家对子,如果要对司令,就和弱的一家对,如果要吃子,就吃弱的一家,而尽量不和强的一家拼,两家的子都拼在一家身上,这样虽然在战术没有成功,获得便宜,可能是一子换一子,却使弱的一家更弱,进而有可能从根本上消灭其活动能力,这样就变成二家打一家,另一家只能防守的局面,这种战略上的配合很多人是意识不到,而大多数人只顾吃子,看着什么子好吃就吃,而不管是谁的子,这种棋即使你说他错了,他还不明白,这就是高高手和高手之间的区别了。
在战略上,我认为如同拳击,不可能两只手同时出击,而是要把全身的力量集中在一只手上,这样才会有力,更有威胁,用在四国大战上,就是当对家在进攻时,或者有某种意图时,要尽量放弃甚至中断自己原有的计划,配合对家的行动,而不要同时进行两个计划,在强力进攻某一方时,不要去进攻另一方,即使可能会占到某些便宜,或者另一方的子可能有某种威胁,需要消除,这时也要尽量拦住另外一方的子,能不吃就不吃,如果要吃,也要送到另一方的子前,让他来吃,这样让他来吃你的子,也可拖延他的支援速度,还可以造成他的判断失误。 其实战略上的配合说起来非常简单,没有更深的东西,但是是一种意识上的升华,是要有能放弃局部上的诱惑,作眼全局的才能,只要能认识到要和对家做战略上的配合,那么即使你可能判断不清棋,或者记棋水平不高,但也能下出很好的东西出来,让敌人感到无形的压力。
号外: 一谈战术上的配合,就要说现在几乎每盘棋都有人骂对家走棋不好的风气,本人也经常被骂,其实战术上的配合是受制于子力的分布和对家的判断能力,例如对家的司令迟迟出不来,而敌人司令在外面威风八面,自己无可奈何,只有大骂对家不会下棋,其实这时可能对家的司令在旗的上方,或者某个不容易出来的地方,或者有某种原因,如果司令一动,会造成整个后防的变动,破坏了整个防线,或者因为某种原因,不能出来对司令。我有盘就是如此,在此盘中,我最后只有光杆司令,这时对家骂我不去配合他进攻,其实这时我布了一个假军旗,而敌人的子正在我假军旗上方,如果我要支援,只能用司令,而司令一出动,肯定是对掉,司令一对掉,则军旗马上会被扛,因此我对家希望我能对掉司令,而我却不满足他的要求,这就是有难言之隐了,对家是不可能理解的。 又例如当自己司令吃掉敌人一大子,希望对家能用子出来挡挡敌人的炸弹,这时对家却不动,最后司令被炸,便开口大骂对家,其实这时极有可能对家是师长后面跟炸弹的配置,如果他师长出来帮你挡炸,敌人极可能撞掉他的师后炸,因此动不了。
因此我还是认为,战术上的配合是比较难的,对各个方面的要求都比较高,因此不能强求。 但是战术上的配合也是必要的,例如下四国大战,挡子是对对家的最基本要求,当自己吃掉敌人一大子,当然希望对家能挡敌人的炸弹,或者当敌人司令吃到我家时,希望对家能用子封住敌人司令的归路,然后自己用炸弹炸掉敌人司令,其实这种战术上的配合也只是要求对家有一种配合意识,只要他能认识到要配合对家,这种棋是非常容易走出来的。有次我和对家走棋,没走几步,敌人就说我和对家下得非常好,好象暗指我和对家联手,其实也没有什么,就是当敌人出子时,我挡住他后面可能的炸,我对家吃掉他出来的子,然后回去,我也回来,然后又有一家出子,我对家又挡住他后面可能的炸,我又吃掉敌人出来的子,然后我又回来,对家也回去,这样多下了几次,搞得敌人丢来丢去,这种配合是意识上的配合,我对家为了让我吃子,自己不下棋,出来帮我挡,我也为了对家能吃子,也不下棋,帮他挡,其时是两家合起来对付一家,下得就非常顺手了。
其实配合没有什么可写的,主要是告诉一些初学者和某些水平虽然比较高但配合意识较差的人,下四国要讲配合,特别是要讲战略上的配合,要能和对家同步,不要在对家强攻一家时,自己却去进攻另一家,不要在对家被攻时,自己忙着占便宜,吃些没有用的子,或者即使有用,但却会使盟友因为自己的不支持,而受到更大损失,做得不偿失的事!!至于双飞之类的精妙配合,都是在实战中体会出来的,而不是书面上能学到的。
看了“四国军棋炸弹棋子的作用 ”
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军棋行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,下面读文网小编给你介绍军棋行营的走法讲解,欢迎阅读。
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了军棋行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。棋子落点包括结点、行营、司令部,军棋行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
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网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,下面读文网小编给你介绍四国军棋最后防线棋子怎么摆,欢迎阅读。
军长,军棋中第二大子,损失了可惜,可是把它放在后方看家又发挥不了它的作用,这是很多玩家在布阵过程中最尖锐、最敏感又最矛盾的问题。因此有些人愿意在左、 右路前两子放司令和军长(真够勇,也够浪费的),如果都被诛的话,再有敌方大子杀 进来就没有再能防守的子了。(靠对家?啊!?)
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四国军棋看淡自己的子,也就是把自己还没暴露的子,看做别人假想的子而行动的一种方法。下面读文网小编给你介绍四国军棋的棋子技巧,欢迎阅读。
如何看淡?视情况而定。我简单举几种看淡棋子的方法和情况。
比如D:在尾盘阶段,对工兵的看淡。用工充当中等子力的棋,去捉对方的小棋,然后有机会时偷袭对方的底线。也可以在对方军旗上雷被飞过后,在无其他子保护的情况下冲下去,对方一旦认为你不是工兵,那底线你就有可能偷袭成功。别把工兵看做工兵碰到对方棋就逃,把工兵看做其他棋对待,更能起到工兵的奇效。当然,在你处于大劣时,对方有控盘棋在守家时,工兵就别冒险,对掉对方工兵,让自己的雷型有保护才是上策。(对工的看淡)
还有E:假如你的子撞死在对方大子上,对方为了不让你撞死子下面可能的炸有机会炸它,用棋挡或走到外面去,而你撞死棋的下面子不是炸,看淡它。你就要利用对方认为你这有炸的想法,对假炸加以保护,适时用这伪装的假炸去威胁它,让对方更加认为你这是炸,然后出有机会出真炸掉它。(对无炸的看淡)
还有其它的看淡我就不展开谈论了。
看淡自己的子,把它应有的走法走成另一种棋的走法,看淡它原有的作用,误导对方对你棋的判断,使它发挥它更大的作用。如果把没暴露的子走出它应有的走法,就等于把自己的棋亮在对方眼前,输棋也就是迟早的事了。
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四国军旗游戏界面四国军棋早期的军棋只是两人对弈,下面读文网小编给你介绍四国军棋工兵的走法介绍,欢迎阅读。
我一直认为工兵的作用仅次与38,因为工兵具有其他任何棋子都没有的灵活性,也是地雷的唯一克星。有时候一个工兵能挽救明显实力弱小的一队。
大家一般都喜欢把工兵摆放在第一排最中间2旁的2个位置,或者是2个大本营的上方,因为这2个位置明显能很好的保护工兵,也能让工兵能抓住时机飞出。其实下棋比较保守的人也可以尝试把工兵放在边上2排第3.4行的布局,上面放置37.38抵御敌家突然的进攻,保护工兵,也能随时出击。把工兵放在这个位置还能在确定对方军旗位置后,冒充非工兵的棋子去试探敌家军旗边上的雷,很具有迷惑性。
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四国军棋暗棋,最大的魅力在于不确定性.下面读文网小编给你介绍四国军棋暗棋,棋子行棋攻略,欢迎阅读。
四国军棋暗棋说不定外面飘的一个字就是40,突然你40吃了敌人外面的一个字,敌人露着的线上的那字居然就是炸.诸如此类,因此让人饶有兴趣沉迷与四暗军棋.
不过下的多了,很多字力判断还是有一定的规律可寻.尤其对一些高手来说,开局以后三四步的试探,敌人对家的布局至少可以明白十之六七了。甚至到了中残局时候,四家都成了全明了.老夫不才,状态好的时候,对于一般人的步阵行棋,经过试探了解,也可以做到大半了然于胸了.
如果敌人一开始就马上一个字进攻,对家马上炸了,一般判断是那家少了一个3938(是39的可能性还是大的.)对家和敌人两个字都吃过东西并且相遇又打兑,那肯定可以断定那两家39就没有了.于是你的3738(甚至36)可以大显威风,在没有39的敌人面前捉他38,自己的真39俟机看准机会吃到38了.至于那行棋的路线就看个人的功力了,要把3637走出大子的气势,39走出排的胆怯,就不是一朝一夕之功了.
还有一个很重要的辅助条件就是记子,不但要记3940炸,还有记敌人的3938甚至36.要多记自己对家和敌人的打兑,敌人亏的字从分布路线来判断是大是小.试着去记,不断练习,自然也是不难的.不就敌人加对家75子吗?
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在网上军棋您很容易找到与自己水平相当的对手,体验带领千军万马,驰骋疆场的快感。下面读文网小编给你介绍军棋工兵的走法,欢迎阅读。
大家可能在以后的日子里发现工兵还有其他的用法,今天就先讲到这里,别的东西主要还是靠你们自己去探索。你只要花功夫去学四国军棋,我相信你总有一天会变成一个高手了。
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军棋的棋子摆放方法种类繁多,变化复杂,许多摆子方法随着时代脚步的前进不断发展,下面读文网小编给你介绍军棋的棋子怎么放,欢迎阅读。
军棋的棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
计分方法:
四国大战:
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
三.级别的计算:
小兵 =0
副班长 =10
正班长 =20
副排长 =30
排长 =50
副连长 =100
连长 =150
副营长 =220
营长 =350
副团长 =500
团长 =750
副旅长 =1000
旅长 =1550
副师长 = 2150
师长 =3150
副军长 =5000
军长 =6350
司令 =12750
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军棋军长开局,首攻不死不归,探路见谁灭谁!下面读文网小编给你介绍军棋的军长开局的走法是什么,欢迎阅读。
一、40的摆放。
40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。为什么?
1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。
2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。
3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。大忌!
二、40(大棋)的运用。
40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。
40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。
对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。
三、小棋的运用。
小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深!
四、地雷的应用。
地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。为什么?三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点:
1)被“牵制”。
是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。
2)被“暗杀”。四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。
3)自己的兵力被排挤。
有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是从此你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。此三角地雷的祸害之三。
4)被“兵杀”。
好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。
综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。总之一句话,慎用三角雷!
五、炸弹的应用
炸弹是什么?是突击队员!是敢死队!玉石俱焚,何其壮烈!炸弹的一般应用是炸大棋,可具体怎么操作,每人的使用都不太一样,每局的使用也都不太一样。我在这里讲一种比较安全的用法。什么情况下,炸弹可以安全的暴露出来,甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢?这个时候先要进行判断,判断出对方是38的,(可以先造个时机,故意暴露一个假炸弹空挡给他,他撞下来的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,这个时候可以暴露真炸弹给他),这个时候,把炸弹暴露给他,他不敢撞的,同时判断出40和38的,尽管用炸弹插进去,安全的很,因为38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸弹上嘛,对了,使用这招的前提是,自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下,一般用在开局端比较多。对方暴躁一点的,可能用司令直接撞你(赚翻了),小心一点的司令避开(对家应赶紧抢有利位置进攻),狠一点,38直撞上来,可是即使这样是不亏的,因为撞掉的是38,对方很可能认为是对掉的,可以用炸弹后面的小棋继续追40,更有威慑力哦。
关于炸弹还需要说明一点的是,当对方闪电阵型进攻你的时候,在没有判明对方是什么,只能判定是38及之上的时,最好不要主动去炸,让他自己撞炸弹最合适,这样可以起到一个隐蔽的效果,即使对方撞上来的是38,他40还是会有所顾忌,不敢贸然进攻,对于给对家争取时间配合你非常地有利。
六、工兵的应用
炸弹是敢死队员的话,那工兵就像是一个刺客。它平常不与任何人正面交锋,只在关键时候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飞工兵,它最可怕的地方是,让对方难受!是的,一个有效的工兵让人最难受的地方是:1)飞停站角;2)“双飞”;3)“飞挡”;这些招数可以让对方杀不到想杀的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼没的幽灵一击!
七、信号棋的应用。
信号棋,原先四国是没有“信号棋”这个说法的,这个说法是从牌来游戏那边借鉴过来的,个人认为信号棋在四国中也是非常有用的。信号棋主要是在配合当中使用的,主要是给对家一个信号。具体的信号棋,玩家需要会分辨,会使用!前面“三、小棋的运用”中有一点说到,小棋不能乱撞,但是信号棋的状况要排除在外。什么是小棋的信号棋呢?一般是指:1)撞炸弹;对方撞你跟你一起去的,这个时候小棋可以直接撞下去,这个时候就是给对家一个信号,我是小棋去撞炸弹的,撞死了你也别当做是大棋。2)吃工兵;在对方军旗的另一侧的大本营附近,很可能隐藏着工兵,这个时候,可以派小棋去吃,吃到了就意味着对方工兵的消灭,撞死的话,那大本营旁边很可能是地雷了,大本营上面则不一定。
还有另外的几种常见的信号棋:
1)吃过棋的棋撞死在对方身上,意味着对方这个很可能是司令。
2)你用没吃过的棋撞死在对方的一个大棋上,这个时候,派个真炸假炸追他,给对家一个信号,这个是大棋。
3)直接撞角,撞死,意味着此角很可能是地雷的信号。
4)开局对方直接用大棋来杀进你,刚好你无法炸掉他,可以故意不满营,让他站,对方大棋是不会轻易站营的,或者,下面的棋直接进营,逼他横吃暴露大棋身份。
5)对方大棋吃你较大棋,什么也不做停时间尽可能长一些(20几秒),然后重复按同一个棋表示暴躁,或者直接按同一个棋表示暴躁。
关于信号棋,实战中还有很多,还要看各人具体怎么使用。
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四国军棋四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。下面读文网小编给你介绍四国军棋各棋子的用法,欢迎阅读。
四国军棋有很多爱好者,我玩了也有不短的时间了,也有了自己的棋风,但是如果每个棋子都是人的话他们会说什么呢?现在就让我们听听棋的话吧。
排:操作者,你怎么老是让我去帮你队友去送呢,让敌人轻松的把我干掉,俺在你心中就是最不受宠的棋。排长在倾诉完后,他顿时激动的热泪盈眶啊,说的我也是很惭愧啊,不过我没话说啊。
连长:将军,你干嘛常常把俺安排看守大本营啊。为了最后的收官时,对手来探雷,大家应该懂的,摆个比排长大的还是有必要的。我到最后都没有跨出去过一步,指挥官,你让我情何以堪?连长说完后,也搞的很委屈似的,但我还是没回应。
营:操作者,怎么总爱把我跟39,38摆在一起,我被敌人给搞掉了,你再去看吃敌人还是炸过去,难道我就是这样的命么?这时我哭了。
团:营,你这屁大的事,再怎么说你这也算是去的光荣了,我就没你那种命了,主人,老是把我拿去探地雷,这难道不是视我命如粪土么,到这时,我那个后悔啊。
37:指挥官,我什么就是追大棋的命!(做子做成40时)我的小心肝啊,你知道我当时差点吓死么?让我去比我小的子我还高兴,问题你不是追的子不是师长就是军长我那个担惊受怕啊。
师长:操作者,为什么让我去诱惑对手啊,非要等我被吃了,你才调炸弹出来。我就纳闷了,你不能直接先炸了他么?别说了,我辜负你的托付。
军长:你干嘛在要开搞时,就让我去当个小先锋。假如是司令,你一定会思前想后。他们这些团长营长什么的都不止一个,可我就独子啊,你也不珍惜我。
40:好了好了,大家都别吵了,我觉得操作者会解释给我们听的,如果不给,我马上就不答应!
我稍稍的整理了下思绪,起来说,在我的心底里,在座的各位对我来说,都是有很大的作用的!我不会让一个感觉到偏袒,我们是一个大家庭,需要相互扶持,尊重对方。子力小也有他的作用,大子也要随时有奉献的精神,下面的日子里,我们团结一致,我们这个四国军棋王牌军队会越走越远的。
看了“四国军棋各棋子的用法 ”
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很多人还不知道军棋的走法吧,没关系,小编这就为你详细讲解。
40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。
40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。
对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。
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两国军棋让您与宿敌一决高下;而四国军棋强调玩家的配合,更具挑战性和刺激性,智勇双全的您,怎能拒绝挑战呢?你知道四国军棋的棋子要怎么摆放才能赢吗下面读文网小编和你分享四国军棋布局经验吧。
决定你下这盘棋的立场,是以攻击为主,主动出击;还是以防御为主,诱敌深入。
我下四国得到了一点布局经验,纪录在这里。
40不光是全棋的统帅,对玩家来说也算一个精神支柱,相信大家每次40牺牲后,都会有点心灰和胆怯了。
有的人喜欢把军旗放在布局的上角,便与抵挡和进攻。但是同时这种布局会使40很早暴露,成为真假炸弹追逐的目标。
还有人喜欢把40放在第一排最中间,这样40被炸弹威胁到的可能就小了很多,但是40放在这个位置进攻性和防御性都不如把40放在布局2边高。
40放在倒数第2排的边上也是很常见的。这种摆放也有它的缺点,就是40不好发挥作用,通常前面的棋走完,该40出场的时候,前面的棋已经被攻击的无抵抗之力了,40没有发挥他大王的作用,也很可惜,何况到了最后,走棋都很谨慎,40很容易被炸到。
还有人喜欢把40放的很隐蔽,大家应该结合自己下棋的特点去摆放40,如果进攻性强,就把40尽量放在隐蔽的地方。不要让40早早暴露目标,成为炸弹追击的目标。、
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四国军棋四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。“下面读文网小编给你分享四国军棋中最重要的棋子是哪些,欢迎来阅读。
各方控制25子,司令、军长、师长、师长此4子是决定胜负的关键,"知已知彼,百战不殆"。合理的去判断,比较各家的实力,这对局势的控制起决定性作用。往往初下军棋的朋友对这一点都不重视,行出的棋大部分存在碰运气的想法,这必然会造成不必要的损失,认真的观察,分析各方走的每一步棋,练习记子的能力,相信自己的判断。往往看到复盘时总是会说:"唉,我想过可能会是这样啊",行棋的关键时机没能把握住,想到底还是因为自己当时的犹豫不决,一旦作出了有根据的判断,相信自己。哪怕是有可能出现再大的危机,高手决定胜负的关键每每也在于此,成功次数会不断的增多,其实,每一步棋与军棋的偶然因素都是有关联的,不要过多的去想,对手此时和你是一样的,就看谁把握的更好罢了。
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在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。想要挑战你的智商吗,小编给你带福利来了,为你详细讲解国际象棋的棋盘、棋子走法及开局方式。
1、车的走法
在国际象棋中,车的走法是最简单的,也最容易记住(和中国象棋中车的走法是完全一样的),可以概括为两句话:车沿棋竖直线行,不限格数任纵横。也就是说前后左右都行,不限步数,但不可斜走,也不能跳过其它棋子走棋。
车吃子的方法与走子的方法是一样的。
2、象的走法
象的走法也很简单,只能斜飞,格数不限,但不能越子走棋。在对局开始的时候,每一方都有两只象,一只在黑格里,另一只在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜线上走动,称为黑格象;在白格里的象只能在白色的斜线上走动,称为白格象。白格象永远不会走到黑格中去,而黑格象也永远不会走到白格中去。请记住下面两句话:大象斜行对角线,白格黑格永不变。
象吃子的方法与走子的方法也是一样的。
3、后的走法
后的走法是既可以当车用,又可以当象用,也就是说,可直可斜,格数不限,但同样也不能越子走棋,它是国际象棋中威力最大的棋子。后的走法可概括为四句话:后在军中最威风,横竖斜线任驰骋,弈者须知身价重,动静进退不可轻。
后吃子的方法与走子的方法也是一样的。
4、王的走法
王的走法与后相似,前后左右和斜行都可以,但每步只能走一格。王不能送给对方吃。王的走法可以概括为四句话:国王不住紫禁城,一步一格缓缓行,六军之中最尊贵,一旦杀王定输赢。
王吃子的方法与走子的方法也是一样的。
当王位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当王位于棋盘的角落时,最多只能走到3个方格里。
5、兵的走法
兵的走法是只能向前直走,不能横走,也不能后退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走两格,但以后每步就只能走一格了。
但要注意的是,兵在第一次走两格时不能越过前面一格上的棋子的。
棋子在走动时,如果路上有对方的棋子就可以把它吃掉而占领那个格子。这一吃子的规定适用于王、后、车、象、马,只有兵例外。兵的吃子与本身前进的方向不一致,用一句简单的话来说,就是“直进斜吃”)。
6、马的走法
马的走法是非常特殊的,它既不能走直线、横线,也不能走对角斜线。马的每步棋是先横走或者竖走一格,然后再斜走一格,换句话说就是两横一竖或两竖一横。这里和中国象棋里的马的走法有些区别,没有“蹩马腿”的限制。马的走法可以概括为四句话:一马立中央,“丁步”踏八方,如在棋盘角,威力大损伤。
马吃子的方法和走子的方法也是一样的。
当马位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当马位于棋盘的角落时,最多只能走到2个方格内
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早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱。下面读文网小编给你介绍军棋规则及走法,欢迎阅读。
现行军棋对各子的简称多用数字,我想,主要起源于司令的谐音类似四零,故司令用40表示,军比司令小一级,用39表示,师为38,旅37,团36,营35,连34,排33,工32,炸弹不用31而用00,表示碰到它会同归于尽。例如,对家说:0040,就是指挥你的炸弹去炸敌人的司令;3938是指对家判断该子为39或38。
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