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军棋的关键是要揣摩、猜测敌方的棋子、走棋的目的,军棋是孙子兵法的最好的演习方法,三十六计,一计更比一计高。下面读文网小编和你分享四国军棋中19种经典炸弹摆法吧。
总的来说这个Z1的
优点:可以保护两个子,自己也受了保护。不容易死。很可能呆在营里50年不动也说不定了。
缺点:容易明。因为敌人一般60%都会把这个位置的子当成炸弹来看待的。就是如果你这个子出去想去敢走敌人一方的令子的话,那敌人另一方是绝对会用小的来撞的。
这个Z1喜欢放这里的人和不喜欢放这里的人各占一半|!
到此我讨论完了18-33的Z1的作用。下面开始只讨论Z2为什么要放这里?放这里有什么优点和缺点?
阵18的Z2放的位置也常见,因为是在右边。我们走棋都是按顺时针来的。都是你右上方的敌人比你先走。所以你的右边Z2基本是防守敌人40一来就咬的那种人。
阵18的缺点就是Z2可能死的早,Z1也可能明的早。没炸弹的机会要高点。需要借助你对家的随便一子过来帮助一起防守。
因为你攻击你下家后,你对家可以为你挡住你上家的敌人。不过也有可能开始选择攻击上家的棋手的。。。。
阵19对于喜欢攻击下家的人来说算是一个值得选择的阵。Z2在三排。不容易明和挂。前面可以连续出击两大子。(不过高手看棋都很准的,有这样一个规律就是:你边线连续出击了两个大子,那后方一定有炸弹保护的。所以我们遇到高手的时候,自己无形中要避开这个)
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两国军棋让您与宿敌一决高下;而四国军棋强调玩家的配合,更具挑战性和刺激性,智勇双全的您,怎能拒绝挑战呢?你知道四国军棋的棋子要怎么摆放才能赢吗下面读文网小编和你分享四国军棋布局经验吧。
决定你下这盘棋的立场,是以攻击为主,主动出击;还是以防御为主,诱敌深入。
我下四国得到了一点布局经验,纪录在这里。
40不光是全棋的统帅,对玩家来说也算一个精神支柱,相信大家每次40牺牲后,都会有点心灰和胆怯了。
有的人喜欢把军旗放在布局的上角,便与抵挡和进攻。但是同时这种布局会使40很早暴露,成为真假炸弹追逐的目标。
还有人喜欢把40放在第一排最中间,这样40被炸弹威胁到的可能就小了很多,但是40放在这个位置进攻性和防御性都不如把40放在布局2边高。
40放在倒数第2排的边上也是很常见的。这种摆放也有它的缺点,就是40不好发挥作用,通常前面的棋走完,该40出场的时候,前面的棋已经被攻击的无抵抗之力了,40没有发挥他大王的作用,也很可惜,何况到了最后,走棋都很谨慎,40很容易被炸到。
还有人喜欢把40放的很隐蔽,大家应该结合自己下棋的特点去摆放40,如果进攻性强,就把40尽量放在隐蔽的地方。不要让40早早暴露目标,成为炸弹追击的目标。、
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四国军棋又有全明棋、双明棋和暗棋之分,而最为广大棋友喜爱的是四国暗棋,简称四暗,你知道四国军棋的棋子有几种?又是哪些呢?下面读文网小编告诉你四国军棋有哪些棋子吧。
它是军中的统率,是军中的至尊。有唯我独尊的气魄。
四国军棋棋子使用方法总体来说有三种:
一是.迫不急待的表现一下就是傲视群雄的实力。
开局就用司令对敌方的军队进行暴风雨式的狂杀。英勇献身之后。一种是雨后天睛。二种找个后继者继续它那未能完成的伟大的事业。
二是.垂帘听政,发挥中流砥柱的作用。
最突出体现的四家只有自己一家有司令的情况,司令就可以在已方和对家棋的护卫下向中间开进。立在中间,极大的发挥它那强大的威慑力。用其它的中等棋对敌方发动攻击。除非确定敌人没有炸彈,要不然一般不要用司令冲杀。这时用它来控制局面是最佳的选择。
三是.千呼万换始出来,犹抱琵琶半遮面。
这种是利用司令的隐性的威慑力。同时给司令蒙上了一层神秘面纱。使敌人草木皆司令,过着一种胆战心惊的日子。这时就要用师长之类借司令之名进行杀奸抢骗。敌人的大棋跑累了和尚跑不了庙。跑累了就会跑到司令的脚下休息。结果郁郁而终。
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四国军棋四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。“下面读文网小编给你分享四国军棋中最重要的棋子是哪些,欢迎来阅读。
各方控制25子,司令、军长、师长、师长此4子是决定胜负的关键,"知已知彼,百战不殆"。合理的去判断,比较各家的实力,这对局势的控制起决定性作用。往往初下军棋的朋友对这一点都不重视,行出的棋大部分存在碰运气的想法,这必然会造成不必要的损失,认真的观察,分析各方走的每一步棋,练习记子的能力,相信自己的判断。往往看到复盘时总是会说:"唉,我想过可能会是这样啊",行棋的关键时机没能把握住,想到底还是因为自己当时的犹豫不决,一旦作出了有根据的判断,相信自己。哪怕是有可能出现再大的危机,高手决定胜负的关键每每也在于此,成功次数会不断的增多,其实,每一步棋与军棋的偶然因素都是有关联的,不要过多的去想,对手此时和你是一样的,就看谁把握的更好罢了。
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。军棋棋子怎么摆?下面读文网小编给你介绍军棋摆法,欢迎阅读。
炸弹是什么?是突击队员!是敢死队!玉石俱焚,何其壮烈!炸弹的一般应用是炸大棋,可具体怎么操作,每人的使用都不太一样,每局的使用也都不太一样。我在这里讲一种比较安全的用法。什么情况下,炸弹可以安全的暴露出来,甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢?这个时候先要进行判断,判断出对方是38的,(可以先造个时机,故意暴露一个假炸弹空挡给他,他撞下来的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,这个时候可以暴露真炸弹给他),这个时候,把炸弹暴露给他,他不敢撞的,同时判断出40和38的,尽管用炸弹插进去,安全的很,因为38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸弹上嘛,对了,使用这招的前提是,自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下,一般用在开局端比较多。对方暴躁一点的,可能用司令直接撞你(赚翻了),小心一点的司令避开(对家应赶紧抢有利位置进攻),狠一点,38直撞上来,可是即使这样是不亏的,因为撞掉的是38,对方很可能认为是对掉的,可以用炸弹后面的小棋继续追40,更有威慑力哦。
关于炸弹还需要说明一点的是,当对方闪电阵型进攻你的时候,在没有判明对方是什么,只能判定是38及之上的时,最好不要主动去炸,让他自己撞炸弹最合适,这样可以起到一个隐蔽的效果,即使对方撞上来的是38,他40还是会有所顾忌,不敢贸然进攻,对于给对家争取时间配合你非常地有利。
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四国军棋怎么摆棋才最厉害?下面读文网小编给你介绍四国军棋摆棋的好方法,欢迎阅读。
旁观一下一些高手下棋,保存他们的复盘,因为不同的人会有不同的布局哦,只用一个布局是不可以的。“炸弹最好是用来炸40的而不是用来守家的,所以不要把两颗炸弹都放在军旗附近。不要轻易暴露40,40不要去杀一些小子,要挑一些杀过子的大子来杀。否则40一旦连续杀了几个小子就会暴露身份,敌人就会防范,你就没有机会在吃大子了。
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四国军棋四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。下面读文网小编给你介绍四国军棋各棋子的用法,欢迎阅读。
四国军棋有很多爱好者,我玩了也有不短的时间了,也有了自己的棋风,但是如果每个棋子都是人的话他们会说什么呢?现在就让我们听听棋的话吧。
排:操作者,你怎么老是让我去帮你队友去送呢,让敌人轻松的把我干掉,俺在你心中就是最不受宠的棋。排长在倾诉完后,他顿时激动的热泪盈眶啊,说的我也是很惭愧啊,不过我没话说啊。
连长:将军,你干嘛常常把俺安排看守大本营啊。为了最后的收官时,对手来探雷,大家应该懂的,摆个比排长大的还是有必要的。我到最后都没有跨出去过一步,指挥官,你让我情何以堪?连长说完后,也搞的很委屈似的,但我还是没回应。
营:操作者,怎么总爱把我跟39,38摆在一起,我被敌人给搞掉了,你再去看吃敌人还是炸过去,难道我就是这样的命么?这时我哭了。
团:营,你这屁大的事,再怎么说你这也算是去的光荣了,我就没你那种命了,主人,老是把我拿去探地雷,这难道不是视我命如粪土么,到这时,我那个后悔啊。
37:指挥官,我什么就是追大棋的命!(做子做成40时)我的小心肝啊,你知道我当时差点吓死么?让我去比我小的子我还高兴,问题你不是追的子不是师长就是军长我那个担惊受怕啊。
师长:操作者,为什么让我去诱惑对手啊,非要等我被吃了,你才调炸弹出来。我就纳闷了,你不能直接先炸了他么?别说了,我辜负你的托付。
军长:你干嘛在要开搞时,就让我去当个小先锋。假如是司令,你一定会思前想后。他们这些团长营长什么的都不止一个,可我就独子啊,你也不珍惜我。
40:好了好了,大家都别吵了,我觉得操作者会解释给我们听的,如果不给,我马上就不答应!
我稍稍的整理了下思绪,起来说,在我的心底里,在座的各位对我来说,都是有很大的作用的!我不会让一个感觉到偏袒,我们是一个大家庭,需要相互扶持,尊重对方。子力小也有他的作用,大子也要随时有奉献的精神,下面的日子里,我们团结一致,我们这个四国军棋王牌军队会越走越远的。
看了“四国军棋各棋子的用法 ”
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关于司令的摆法也是众说纷纭啊,不光只是司令,其他子力也是很重要的,下面读文网小编给你介绍。四国军棋的司令怎么摆最好,欢迎阅读。
(一)司令放在A点和E点,这两点是我们俗说的“龙头”,放这两个点的优点是最方便攻击,“交通”最畅顺的两个点,最快投送兵力的地方。这个两个位置适用于快攻和对付一些莽撞之辈,敌人的大子碰了你司令,你就缩回营或者冲出去,敌人也无可奈何。只要敌人的炸弹不放在前排,采取快攻是很好用的。放这两个点的缺点就是,容易给敌人压制火力点,过早暴露了司令,总是担心吃到炸弹,本人是不推荐把司令放在“龙头”的,要么就是过早暴露给人家炸了,要么就是过早对了敌人司令,根本没有发挥出司令本来的巨大作用,没实现它的价值就挂了。把司令放在C点,这里俗称“中头”,这里可是争夺棋盘中间“制空权”的有力位置,可以冲出去杀棋盘中间的棋子,再来就是可以砍杀敌人“中头”的子力,只要敌人不把高射炮对准你,就是你的天地了,用砍杀敌人的“中头”,往往敌人误以为只是旅长等的中子力上来,而用师长或军长杀你司令,随着一声“啊哦”,你就赚大了。放在头,会过早暴露司令,使你过于被动,忙于躲闪司令,而忽略了其他子力,这摆法只适于快攻的玩家。我是一个攻防兼备的人,所以快攻不适合我,因为一般来说先发制人常常略微吃亏的。呵呵
(二)司令放在B点和D点,这两点我们俗称叫“肩”,司令放在这两点可以防守敌人中路和两个“头”攻进来的子力,在这些位置本来是放工兵的好地方,拿来放司令,这种摆法更适合于前场的防守,摆这里是很阴险和保险的,不容易给敌人发觉。缺点就是,移动空间差,不是移左就是移右了,你不会开始就把“肩”的司令做营吧?不过现在的高手下得多棋,现在这个位置多给高手留意了,摆不摆就要看个人喜好了。呵呵
(三)司令放在F点和H点,这点俗称叫“上肋”,司令放在这两点,可以拿中级子力坐“龙头”挡住,现在的人很多都是先拿小子力试探你“龙头”的是否司令的,如果敌人较小的子力碰了“龙头”啊哦一声,敌人误以为是司令,再来用其他子力攻击你F点或H点的真司令,,这回你就赚了不少了。还有个优点就是F点和H点这两个位置的机动力还是较强的,可以冲出去攻击或者进营防守,所以这个位置大家还是可以考虑的。
(四)把司令放在I点和L点,这里我们俗称叫作“中肋”,这个位置相当特殊的地方,是连接F,M,J,H,K,O点和4个兵营的好位置,在这里既可以坐营防守,当自己前两排空了的时候,又可以冲出去参与攻击,司令在这个点的机动力范围是最大值了。话说回来,这个位置敌人还是相当注视的,高手们常常空炸的就是这个点,牺牲子力最多的也是这个点,这个点可说是四国棋盘最重要的一个点,攻防就看这里了。
(五)把司令放在G,J,K,N点,这四个点我们称作“腹地”,放在G点可以防御敌人中路杀来的子力,可以伪装小子力或炸弹顶上“中头”吸引敌人的子力来碰,还可以坐左上营或右上营伪装参与防守,必要时冲出去进攻,司令坐中营就不必了,我看没啥意义。放司令到N点,我看这个点主要还是偏向于防守,可以坐左下营或右下营防守,必要时也可以参与攻击,不过出来参与攻击就花费多点功夫了,因为“交通”不便哦,呵呵。把司令放在J点和K点,这两个点也是棋盘中非常重要的,因为在这里既可攻又可守,既联系上下营又联系“中肋”,高手们往往是炸“中肋”的,一阵炮声过后,在J,K两点的司令就可以露出个头来,肆无忌惮地砍小兵了,又例如当在中前场自己失利的时候,司令可以退守到下营,这个位置可说是继“中肋”以来,棋盘第二个重要的火力点。综合来讲,G,J,K,N点是比较适合攻守兼备的玩家摆放的位置,所以我经常放这几点。
(六)把“大佬”放在M点,O点,这两点我们俗称“下肋”,放这里也是高手们常用的一招,也是最阴险的放置点,敌人经常用小子力或中子力甚至大子力来撞的一个地点,敌人碰后自己又可以拿子力挡住。在这点,往往是自己前几排的子力碰光了敌人的炸弹后,在这两个点的司令就可以出来猎杀猎物了。多爽,呵呵。
(七)放“大佬”到P点,T点,这点我们俗称“底角”,或“边角”,或“立角”,放这点是玩家一个坚强的后盾,极具攻击的一个隐蔽的火力点,往往给敌人用中上子力碰过后,又不舍得用工兵挖,给敌人误看作是雷,其实是一个“伪装的雷”。这点,我以前刚玩军棋的时候是最常放的点,不过和高手玩多了,高手们不管三七二十一总是空炸我的“边角”,搞得我不敢放“老大”在这,被高手炸得多了,有阴影哦,呵呵!不过这点还是值得考虑的。
(八)放司令到R点,W点,它们分别俗称叫“脐部”和“下脐”,这里皆为要害的点,R点则较重要,它的作用是大部分偏向于防守,当中前场兵力不够的时候,R点的司令就可充当援军参加战斗,放这点也可以针对一些喜欢进攻的玩家,可起到“关门打狗”的作用,当敌人大子力进来‘家’的时候,R点的司令就可以让你进棺材了。谈谈W点吧,这点我记忆中从来没有放过,不知道可以起什么作用,看既不像防守,又肯定不是进攻,放这点可赢棋的人,我想是靠运气多了哦。呵呵。
(九)放司令到U点,Y点,这两点俗称底根或死底,棋盘最底的顶角,是致命之地,也是出人意料的一个放置点,既是军旗的保护神,又或在军旗的另一侧放司令,可起到“奇兵”的作用,当敌人见你从死底出来,往往误以为是小子力,就拿较大的子力拿碰你,你继续杀上,杀出一条血路,所以说放这点司令是“奇兵”。
(十)放司令到Q点,S点,这两点俗称“腰”,这两点的作用主要是“守株待兔”了,和R点的相似,不过行动就比R点差点了。在这两点的司令,敌人往往是先飞工兵,确认不是雷了,再来个较大的子力来进攻,这摆法也是针对较喜欢进攻的玩家的,敌人大子来了就死定了。这点我也比较喜欢放的。综合来讲,放Q,S,U,Y点的,有人称这摆法是“乌龟阵”,“铁桶阵”,这几点摆法还是比较适合较稳重的玩家用的。呵呵。
(十一)放“老大”到V点,X点,这里我不知道叫什么,叫“军旗摆放的地方”?那我就给它按个名叫“屁股”吧,你没听错,就叫“屁股”,我想没人把司令放到“屁股”里吧?放这里只有三个原因,第一就是那人错放了地方,第二就是那人根本不会玩军棋,脑子进水了,第三就是那人实在太厉害了,高手之中的高手,让人家一个司令也胸有成竹赢棋,佩服!
看了“四国军棋司令的摆法 ”
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四国军棋看淡自己的子,也就是把自己还没暴露的子,看做别人假想的子而行动的一种方法。下面读文网小编给你介绍四国军棋的棋子技巧,欢迎阅读。
如何看淡?视情况而定。我简单举几种看淡棋子的方法和情况。
比如D:在尾盘阶段,对工兵的看淡。用工充当中等子力的棋,去捉对方的小棋,然后有机会时偷袭对方的底线。也可以在对方军旗上雷被飞过后,在无其他子保护的情况下冲下去,对方一旦认为你不是工兵,那底线你就有可能偷袭成功。别把工兵看做工兵碰到对方棋就逃,把工兵看做其他棋对待,更能起到工兵的奇效。当然,在你处于大劣时,对方有控盘棋在守家时,工兵就别冒险,对掉对方工兵,让自己的雷型有保护才是上策。(对工的看淡)
还有E:假如你的子撞死在对方大子上,对方为了不让你撞死子下面可能的炸有机会炸它,用棋挡或走到外面去,而你撞死棋的下面子不是炸,看淡它。你就要利用对方认为你这有炸的想法,对假炸加以保护,适时用这伪装的假炸去威胁它,让对方更加认为你这是炸,然后出有机会出真炸掉它。(对无炸的看淡)
还有其它的看淡我就不展开谈论了。
看淡自己的子,把它应有的走法走成另一种棋的走法,看淡它原有的作用,误导对方对你棋的判断,使它发挥它更大的作用。如果把没暴露的子走出它应有的走法,就等于把自己的棋亮在对方眼前,输棋也就是迟早的事了。
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四国军棋暗棋,最大的魅力在于不确定性.下面读文网小编给你介绍四国军棋暗棋,棋子行棋攻略,欢迎阅读。
四国军棋暗棋说不定外面飘的一个字就是40,突然你40吃了敌人外面的一个字,敌人露着的线上的那字居然就是炸.诸如此类,因此让人饶有兴趣沉迷与四暗军棋.
不过下的多了,很多字力判断还是有一定的规律可寻.尤其对一些高手来说,开局以后三四步的试探,敌人对家的布局至少可以明白十之六七了。甚至到了中残局时候,四家都成了全明了.老夫不才,状态好的时候,对于一般人的步阵行棋,经过试探了解,也可以做到大半了然于胸了.
如果敌人一开始就马上一个字进攻,对家马上炸了,一般判断是那家少了一个3938(是39的可能性还是大的.)对家和敌人两个字都吃过东西并且相遇又打兑,那肯定可以断定那两家39就没有了.于是你的3738(甚至36)可以大显威风,在没有39的敌人面前捉他38,自己的真39俟机看准机会吃到38了.至于那行棋的路线就看个人的功力了,要把3637走出大子的气势,39走出排的胆怯,就不是一朝一夕之功了.
还有一个很重要的辅助条件就是记子,不但要记3940炸,还有记敌人的3938甚至36.要多记自己对家和敌人的打兑,敌人亏的字从分布路线来判断是大是小.试着去记,不断练习,自然也是不难的.不就敌人加对家75子吗?
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网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,下面读文网小编给你介绍四国军棋最后防线棋子怎么摆,欢迎阅读。
军长,军棋中第二大子,损失了可惜,可是把它放在后方看家又发挥不了它的作用,这是很多玩家在布阵过程中最尖锐、最敏感又最矛盾的问题。因此有些人愿意在左、 右路前两子放司令和军长(真够勇,也够浪费的),如果都被诛的话,再有敌方大子杀 进来就没有再能防守的子了。(靠对家?啊!?)
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四国中,炸弹的作用很重要,也是决定胜负的关键因素之一。下面读文网小编给你介绍四国军棋炸弹棋子的作用,欢迎阅读。
下四国大战,几乎人人都在讲配合,因为大家都知道,四人下棋,两家对两家,肯定是需要配合的,但是几乎每盘棋都会有人埋怨对家配合不好,其实我认为,有很多人对配合的观念从基本上都是错误的,特别在一些自认为高手,水平不错,而经常埋怨对家没有配合好,又经常输棋的人身上表现得特别明显。
我认为配合首先应该讲的是意识上的配合,而不是具体战术上的配合,之所以现在经常有人在下棋时埋怨对家没有配合好,是过于重视战术上的配合,而战术上的配合对对家要求是非常高的,要求对家能准确的判断敌人的子力和你的对力,并且还要能知道你的作战意图,然后做出好的配合,如果对家能达到这一要求,一般都是四国高手了,要求这么高,自然就会经常找不到你认为好的对家了。
其实相对于战术上的配合而言,战略上的配合更加重要,而且是更容易学会的。所谓战略上的配合指的是在大的方向上,两家采取同样的方针,例如在进攻时,如果是有目的的进攻,则应该在对家攻击一方时,配合对家攻击,不要去攻另一家,这点说起来容易,实际上连很多高手都做不到,我在对局中经常看到一些高手,在对家猛力进攻敌人时,却去吃另外一家的子,这是因为他水平较高,知道另外一家这个子可以吃,或者可以占便宜,因而向另外一家动了手,这样虽然在战术上他是高手,但是在战略上他已经失败了,因为你吃了另外一家的子,并不能解决主要矛盾,也就是消灭你对家正在进攻的敌人,反而分散了兵力,如果判断不准确,造成失误,还会造成整个战斗的失误。
我有盘棋就是这样,当我正在猛力进攻一家时,已经攻到敌人二线,而且敌人军旗已明,已经十分危险了,我对家不过来帮忙,却去吃敌人的另一条线上的子,当我问他时,他说他知道敌人这条线上有个军长,他想炸掉军长。这就是战术上成功,战略上失败,其实这时敌人的军长已经毫无用处,如果扛了敌人的旗,军长就自然死亡,而且如果想炸军长,不如把炸弹运到敌人的军旗线上(因为敌人也知道军长已明,会尽量防止被炸),敌人如果想防守,军长自然要过来,这样,即使是明炸弹,敌人也会把军长运过来用来防守,而我对家却用尽了一切办法,花了不少心思,来炸敌人的军长,最后终于炸掉,实际还是个师长,因为敌人吃了他的旅长,这是典型的判断失误加战略失误,从而导致整个战斗的失败,而在我对家失误之前,我们是占优的,因为他的失误,这次进攻失败,造成了最后的失败。
还有一种战略上的配合,就是专吃一家的子,当敌人有一家因攻击猛烈,或因某种原因,造成敌人二家子力不均,一家强,一家弱时,这时就要尽量吃弱的一家,和弱的一家对子,如果要对司令,就和弱的一家对,如果要吃子,就吃弱的一家,而尽量不和强的一家拼,两家的子都拼在一家身上,这样虽然在战术没有成功,获得便宜,可能是一子换一子,却使弱的一家更弱,进而有可能从根本上消灭其活动能力,这样就变成二家打一家,另一家只能防守的局面,这种战略上的配合很多人是意识不到,而大多数人只顾吃子,看着什么子好吃就吃,而不管是谁的子,这种棋即使你说他错了,他还不明白,这就是高高手和高手之间的区别了。
在战略上,我认为如同拳击,不可能两只手同时出击,而是要把全身的力量集中在一只手上,这样才会有力,更有威胁,用在四国大战上,就是当对家在进攻时,或者有某种意图时,要尽量放弃甚至中断自己原有的计划,配合对家的行动,而不要同时进行两个计划,在强力进攻某一方时,不要去进攻另一方,即使可能会占到某些便宜,或者另一方的子可能有某种威胁,需要消除,这时也要尽量拦住另外一方的子,能不吃就不吃,如果要吃,也要送到另一方的子前,让他来吃,这样让他来吃你的子,也可拖延他的支援速度,还可以造成他的判断失误。 其实战略上的配合说起来非常简单,没有更深的东西,但是是一种意识上的升华,是要有能放弃局部上的诱惑,作眼全局的才能,只要能认识到要和对家做战略上的配合,那么即使你可能判断不清棋,或者记棋水平不高,但也能下出很好的东西出来,让敌人感到无形的压力。
号外: 一谈战术上的配合,就要说现在几乎每盘棋都有人骂对家走棋不好的风气,本人也经常被骂,其实战术上的配合是受制于子力的分布和对家的判断能力,例如对家的司令迟迟出不来,而敌人司令在外面威风八面,自己无可奈何,只有大骂对家不会下棋,其实这时可能对家的司令在旗的上方,或者某个不容易出来的地方,或者有某种原因,如果司令一动,会造成整个后防的变动,破坏了整个防线,或者因为某种原因,不能出来对司令。我有盘就是如此,在此盘中,我最后只有光杆司令,这时对家骂我不去配合他进攻,其实这时我布了一个假军旗,而敌人的子正在我假军旗上方,如果我要支援,只能用司令,而司令一出动,肯定是对掉,司令一对掉,则军旗马上会被扛,因此我对家希望我能对掉司令,而我却不满足他的要求,这就是有难言之隐了,对家是不可能理解的。 又例如当自己司令吃掉敌人一大子,希望对家能用子出来挡挡敌人的炸弹,这时对家却不动,最后司令被炸,便开口大骂对家,其实这时极有可能对家是师长后面跟炸弹的配置,如果他师长出来帮你挡炸,敌人极可能撞掉他的师后炸,因此动不了。
因此我还是认为,战术上的配合是比较难的,对各个方面的要求都比较高,因此不能强求。 但是战术上的配合也是必要的,例如下四国大战,挡子是对对家的最基本要求,当自己吃掉敌人一大子,当然希望对家能挡敌人的炸弹,或者当敌人司令吃到我家时,希望对家能用子封住敌人司令的归路,然后自己用炸弹炸掉敌人司令,其实这种战术上的配合也只是要求对家有一种配合意识,只要他能认识到要配合对家,这种棋是非常容易走出来的。有次我和对家走棋,没走几步,敌人就说我和对家下得非常好,好象暗指我和对家联手,其实也没有什么,就是当敌人出子时,我挡住他后面可能的炸,我对家吃掉他出来的子,然后回去,我也回来,然后又有一家出子,我对家又挡住他后面可能的炸,我又吃掉敌人出来的子,然后我又回来,对家也回去,这样多下了几次,搞得敌人丢来丢去,这种配合是意识上的配合,我对家为了让我吃子,自己不下棋,出来帮我挡,我也为了对家能吃子,也不下棋,帮他挡,其时是两家合起来对付一家,下得就非常顺手了。
其实配合没有什么可写的,主要是告诉一些初学者和某些水平虽然比较高但配合意识较差的人,下四国要讲配合,特别是要讲战略上的配合,要能和对家同步,不要在对家强攻一家时,自己却去进攻另一家,不要在对家被攻时,自己忙着占便宜,吃些没有用的子,或者即使有用,但却会使盟友因为自己的不支持,而受到更大损失,做得不偿失的事!!至于双飞之类的精妙配合,都是在实战中体会出来的,而不是书面上能学到的。
看了“四国军棋炸弹棋子的作用 ”
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军棋的棋子摆放方法种类繁多,变化复杂,许多摆子方法随着时代脚步的前进不断发展,下面读文网小编给你介绍军棋的棋子怎么放,欢迎阅读。
军棋的棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。
胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;
有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下:
1 . 20 步之内不允许投降
2 . 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分
3 . 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分
4 . 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
计分方法:
四国大战:
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
三.级别的计算:
小兵 =0
副班长 =10
正班长 =20
副排长 =30
排长 =50
副连长 =100
连长 =150
副营长 =220
营长 =350
副团长 =500
团长 =750
副旅长 =1000
旅长 =1550
副师长 = 2150
师长 =3150
副军长 =5000
军长 =6350
司令 =12750
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。军棋的摆法影响着后面的策略和输赢,所以军旗的摆法很重要。军棋如何摆?下面是有军棋摆法,欢迎参阅。
师-兵-军-排-营
团-()-兵-()-旅
师-弹-()-连-司
弹-()-排-()-连
营-雷-连-雷-团
旅-旗-雷-排-兵
此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号
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军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;下面是有军旗摆法,欢迎参阅。
一副军旗一共有50个棋子,分为两方,一方各有25个棋子。分别是司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、炸弹、军旗。图中的是分为红方黑方。
首先我们要知道司令是最大的,只有炸弹可以炸它,或者和对方的司令同归于尽。剩下的棋子都可以吃(除了地雷和军旗)。炸弹可以炸任何棋子(除了军旗)。
军长是第二大,军长可以吃军长以下级别的棋子。当然,司令是可以吃军长的。炸弹也可以炸军长。
师长是第三大,师长可以吃师长以下级别的棋子,师长对师长就是同归于尽。
旅长是第四大。可以吃旅长以下级别的棋子。所有棋子都不能吃地雷(工兵除外)。接下来就是团长、营长、连长、排长、工兵。以此类推。大的吃小的。工兵可以排雷。
棋盘里,分公路线和铁路线。公路线只能走一步。铁路线没有障碍时是可以任意走的。工兵可以在铁路线转弯。其它的棋子不可以转弯。
还有就是写有营字的圆圈是棋子的安全岛,进去之后不会被大的吃掉,(地雷和军旗不能放入营字内)地雷和军旗也不能移动。这点要注意。图中箭头所指就是安全岛。
炸弹不能拿军旗。
记住军旗是放在大本营里面的。不可移动。
看过如何摆放军棋
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军棋怎么下,军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一;下面是有军棋知识,欢迎参阅。
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
看过军棋下棋方法
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军棋不同与象棋和围棋,象棋和围棋是明棋,而军棋则是暗棋,正因为军棋是暗棋,所以下军棋是一种心理战,你看不到对手的棋,你只能用自己的棋试探对手的布局,逐渐熟悉对手的棋路,因而军棋比象棋和围棋更具有趣味性;下面是有关于军棋的下法,欢迎参阅。
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
还有一种是立起来的。
看过军棋下棋方法
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏;下面是有军棋布局与战术,欢迎参阅。
军棋布局与战术:
首先是军棋的布局,有些人认为,布局与输赢无关,其实不然,布局是胜败的一大决定因素之一,实力相当的对手,布局直接决定了胜败,下面是我认为较优异的军棋布局(更适合四国军棋)
其次军棋的下法,军棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋讲究虚实结合,何为军棋中的虚实结合呢,虚就是假,军棋中可以用军长假装司令,师长假装司令,旅长假装司令,而更小的棋有时候也能假装司令,但效果不是太好,所以假装司令尽量用较大的棋装,如军长,师长;连长排长装炸弹等
那么为什么要假装呢,假装成功当然是有好处的,如果你有司令和军长,而你用军长假装了司令,,那么对手误以为你的军长就是司令,对手可能会用军长杀你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,结果可想而知,其次如果炸也是炸军长,损失也小。当然,风险是相当大的,万一装司令的军长碰到了对手的真司令就亏大了,所以要大概知道对手的布局再开始装棋
要摸清对手的布局当然要亏损,而亏损越少对自己越划算,先亏后赚,但亏太多就不好赚了,所以先用小棋进行试探性进攻,但是太小的棋试探的成功率不高,排长试的话几乎随便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建议使用团长旅长,必要时也可以用师长,试探的棋很多时候都能杀过去,杀不过去就看对手反应,直接进营一般不是40,40一般直接跑出来了,而师长被撞后一般不进营,因为后面多半跟了炸弹,一般炸弹是一边的,一边一个的不多,如果试探的棋杀了过去吃了一个对手的棋,那么看对手反应,对手第三排进营就往下杀,对手第二排进营就横着吃,对手不进营直接进营,所以经过这小小的试探对对手的棋路就大有了解了
最后一步就是实战了,实战后技术自然就提升了
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