为您找到与军棋最强进攻布局相关的共200个结果:
对付闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。下面读文网小编给你介绍军棋闪电进攻的布局方法及战术,欢迎阅读。
A二面同时强攻,战斗通常从被攻方的下家开始,利用落步原理,双双向下强行进攻,使得被攻方始终处于二面受制状态,而攻击方的损失往往可以从另一路的进攻中得到补偿。以攻击上家为例,可有如下几种配合:
a双司令首攻,由我方司令首攻上家左路,对家配合攻其右路,无论哪一方司令被炸,进攻都不停止。通常司令后配军长连续进攻。但此方式风险极大,若二个司令双双被炸,则很难再控制道口,闪电进攻往往受到下家的阻挡,这对闪电战来说是致命的。
b为了避免在初盘阶段就失去二个司令,双司令首攻可改为司令和师长首攻,我方司令首攻上家左路,对家师长后配炸(有时配双炸)首攻上家右路,上家二面受制的状态不变,若对家师长被弹,由于我方对上家施加的压力,往往导致上家为炸我方司令而不及躲避,即使我方司令被炸,上家司令亦可能被炸。我方和对家的司令和师长一般不能对换进攻,因为我方若用师长攻击,被弹后下家可挡我方炸弹,而对家用师长被弹后我方可为对家档道口,完成炸司令的任务。
但若上家布局中左右路的必应点都不在同一排上,则这种攻击方案往往吃亏。何谓必应点?如司令和师长配炸在同一排,则攻击时二面容易同时受制。为避免受到闪电双攻,在布局中应尽量避免必应点在同一排。
B从一面突破。只攻击上家的一路,好处是对家可充分封档住下家,掌握道口等于始终保持二攻一。
a攻击上家左路。通常由我方承担主要进攻任务,对家配合封档控制道口,我方右路进攻阵容一般由师长、炸、司令、军长等组成形成强攻之势。若师长配炸首攻,则对家司令不宜档在道口,避免我方师长被弹后被上家司令对掉,一般团、旅等比较适合。主要利用真假炸弹的威慑作用,逼迫敌家司令不敢贸然出动。并且对家左路应保持畅通,源源不断提供进攻子力,若能运送炸弹于道口,则可形成第十三节Ab攻击方案。
b攻击上家右路。可充分利用第十三节Aa攻击方案。我方右路配备师长(或双师长),对家左路配备炸弹(或双炸),只要上家司令位于右路则很难逃脱被炸命运。一般对家司令首攻,后配炸,我方则将师长等攻击子力源源不断运送至道口,形成连续攻击。
以上攻击上家方案可与对家交换子力及方向后攻击下家。
选择攻击方向后,另一边的主要任务就是阻止敌方对家的援兵,一般使用团、师长封档在第一排,若敌家不能果断出子,则闪电战成功概率大增。
军棋闪电攻击方案可以有许多种,但攻击原则永远是追求最快速度逼近敌家军旗,有时为节约步数,团、旅等子力可撞雷,炸弹可空炸,工兵准备充足。闪电战中的损失是从被消灭一方未来得及使用的子力中得到补偿的。
相应的,对付军棋闪电战时,布局除了必应点不能出现在同一排外,司令宜位于军旗一路,非军旗一路的子力能够以较快速度调集至军旗附近进行防守。评价布局好坏很重要一点是看能否经得起闪电战的攻击。在闪电战中被攻击一方并不一定需要扳回劣势,冲动的反攻往往正中敌家下怀。作为防守一方应以拼光自己全部实力为责任,即使被灭,敌家与对家的实力已经相差较大,常常有一灭二的可能。由于棋局变化莫测,实战中完全分隔敌方二家的可能几乎无法完全做到,因此即使联手闪电战的成功率也并不高。
看了“军棋闪电进攻的布局方法及战术 ”
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四国军棋决定胜负的关键就在于各自的失误,失误越少,判断越精准,胜利的把握越大。下面读文网小编给你介绍四国军棋的疑兵布局战术,欢迎阅读。
请大家看看:该布局上面的左侧为主要的疑兵之道,双排长占据一线和二线,一线布局之亮点在于司令的布防,司令可杀来犯之敌,亦可将二线排长进营,候敌沿一线攻击司令或者直接攻击三线的师长;左侧三线师长配炸弹,可力保对手如有重兵侵入,可给与致命还击;左侧四线布防旅长方便师长出外攻击之时,旅长可与炸弹组成配合,阻敌攻击;左侧五线安排军长驻阵,如敌兵未能摸清我方军旗所在,从我方左侧来袭则可以给与致命的攻击!(如若敌兵拿司令来进击而我方,而左侧炸弹已经牺牲的话,那可就只能自认倒霉,而且我方竟未能摸清敌方之司令所在,那输棋自然在所难免了,嘿嘿,狡辩之词!)本布局之亮点二为五线左侧二位的地雷,即使对手拿司令灭我军长,也不惧对手对我军旗之冒犯了!不过本布局右侧之兵力是在是薄弱,如何盘活右侧是本布局之关键!就布局上来说,右侧仅能阻敌4次攻击,若对手孤注一掷的话,左侧布防之强兵将一无用处了!故本布局在右侧五线布设了地雷,实在是为了安全的考虑!使用本布局是否能达到疑兵的效果依本人意见需要注意以下几点:
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四国军棋里的地雷,主要是围绕军旗而摆放的。下面读文网小编给你介绍军棋布局阵法“地雷阵”详解,欢迎阅读。
**-雷-雷-**-**
**-旗-雷-**-**
此雷阵也是很少见,不过防守能力颇高。曾经有位负分的棋手就用此雷阵防住了两位高手棋手。以防守来说,是抓住了敌人凝心重的弱点,而进行摆放的。大棋通常在军旗底边或眉角上。以进攻来说,右边多为进攻阵式,左边用双炸防守。常见的是边强边弱阵,或混战阵中的变态阵。
弱点:机动能力差,五线棋子不能连通运作。所以本人很不喜欢使用此雷阵
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军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。下面读文网小编给你介绍军棋下棋怎么进攻,欢迎阅读。
下四国的过程中,发现有这么一个有趣的现象,那就是左手边更有利于进攻,右手边更有利于防守。
举个例子来说,在右手边,可以把师长放在第二排,而由第三、第四、第五排甚至右腰的炸弹来保护,可以等敌人吃了师长再出炸炸他(只要事先占住右上营),即便师长出击也不必担心炸弹被碰;而左手边的炸弹只宜贴身保护师长,不然敌人可以吃了师长再退出,由对家挡子保护。又如,可以在右手边放一愚形雷,周围辅以一些小子,用来不断挡路,没有十个八个回合,敌人很难攻进来,而同样的情况如果在左手边,就很可能出现下家刚吃了你的子退出,上家就飞个工兵进来,也更容易导致双杀(一家吃军旗上的子,另一家工兵飞)。左手进攻的好处在于每次进攻后,受攻方(下家)必须立即作出反应,因为来自他对家的保护是不确定的(你对家可以挡);而上家即便在这路有大子也不敢贸然帮对家吃子,因为他一吃完就是你走,有没有跟炸弹很难说哦。相反地,如果你攻右手,就要冒着被下家用大子活吃的危险,而且经常撞死子后,下家马上拿子来挡,连上家起码的反应都看不见。当然,攻右手边并非一点好处也没有,如上所说,吃了第二排没有紧跟炸弹的子还可能逃出来就是好处之一。
WHY?一方面是由于网络四国顺时针的行棋顺序,另一方面是因为上家更习惯于攻你的右手,而下家则习惯攻你左手。这就决定了左手的矛更坚,右手的盾更固。
"那如果用你的左手的矛去攻你的右手的盾呢?"
pklover愣住了,怔怔地站在原地,半晌说不出话来。
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军棋的胜负关键是布局,所以布局是根本,以布局为出发点,下面读文网小编给你介绍军棋布局技巧攻略,欢迎阅读。
按对手风格布局,不知道对手风格时尽量用保守型布局
棋路按实际情况随机应变
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学习四国军棋容易,只要学会游戏规则即可。下面读文网小编给你介绍四国军棋的进攻布局怎么用,欢迎阅读。
联众四国闪电的代表人物首推张硕,张硕闪电是在联众四国军棋中声誉较高的快棋棋手,经常看见一些人把他标为至尊而一些人则经常说我曾经杀了老张多少多少盘等等,其实就闪电本身来说,是赢也容易,输也容易,你和下闪电的下师长盘,一般讲你肯定至少有赢一盘的机会,有时候阵型相克就决定了这局的最后结果。关键是看坚持攻击的思路清晰,如何在乱中迅速把握重点,如何发挥局部的两家兵力集中对敌一方构成优势等等,这方面张硕确实无愧为楷模。和张硕下就如许多人所说的,“他输了也让你服气”。
闪电中不得不提还有一对选手,地狱狂徒和魔鬼浪子,他们的闪电凶狠而凌厉,速度比张硕更快,真正学闪电的也应该也学学他们下棋;变异风格的闪电代表是乱马和西山晴雪,他们两是玩空城和藏司令进攻的高手,下棋最追求和对手玩心理,他们的炸弹、司令、运子思路尽量逆正常心理来进行,下的漂亮的时候,让人非常开眼界,可算四国中很独特的流派了;最后要说的北派棋手风格的一个半专业级人物-午夜狂龙,他是控制型加闪电棋手,对于对手、对家和全局的判断和把握无人能出其右,经常是下了几步以后,对于对手的布局已经有了很准确的判断,全部战斗的思路一开始就清晰无比,这一点联众很多高手都自叹弗如。
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四国军棋因本身布局有偶然性,不能以一盘战术论胜负,棋力的高低往往通过最少三盘的多番棋才能分出胜负下面读文网小编给你介绍四国军棋布局口诀,欢迎阅读。
对于雷型的判断,按现在日新月异的四国军棋发展,高手辈出情况来看,许多人都会懂得对雷的布防和运用以及伪装,我想不能太主观判断雷位了。但判断雷型的理论还是存在的,我觉得判断雷位的关键仍然围绕在其阵形、子力配置为核心。常见为三角雷、V字雷、反三角雷 、愚形雷、陷井雷、手枪雷等等。举些简单的例子:
( 1 明炸追40,同线疑雷摸不出,(排除双兵齐飞可能性),此为雷;
( 2 四线炸、令后雷甚微;
( 3 立角主动出击,棋上雷甚少;
( 4 闪电战后三角雷机会大;
( 5 五线留大、留炸;角上雷、棋上活;
五线角炸、兵;棋上、下雷各半;
( 7 暗棋探底,不怕则活;
强攻线后五线角上雷很少;
( 9 棋上雷还露双FEI,底角不为雷;
( 10 同线不见大,旗假雷又多。
无论什么雷型也好,首要的一点是要掌握各种雷位优点与弱点,(地雷的优点在于刀枪不入,弱点怕兵),既然兵是雷最大的克星,我想你会永远留给自己最后一个兵的!也就是你最后的一个子弹!
空炸技巧:
空炸讲究准确的判断能力,出手不能手软,没信心,错过机会后悔难当!空炸视乎阵型的分析、子力接触后对同线上子力大少的判断而实行空炸。
举例:
( 1 一、二命线小后应有大,空炸之;
( 2 进攻被锁必为大,空炸之;
( 3 不摸疑炸,空炸之;这里特别强调一点就是空炸39会比空炸40更理想,空炸40以明确缺少一下,一边防线将会崩溃!而空炸39会被敌该方视为39打对,必遭后劫,恍然大悟!
看了“四国军棋布局口诀大全 ”
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下面读文网小编给你介绍军棋胜率超大的布局方法,欢迎阅读。
司兵军旅连
师¤炸¤师
连兵¤排炸
旅¤排¤营
团营连雷兵
团排雷旗雷
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网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。下面读文网小编给你介绍军棋如何布局,欢迎阅读。
要想下好军棋,布局是重要的一环。怎样摆好四国军棋的布局呢?
先是要巩固后防。在四国军棋中,三个雷的摆法对防守非常重要,因为只有工兵和炸弹才能破雷。所以原则上三个雷不要都摆在最后一线,这样对手夺旗的难度大大降低,雷的作用也就丧失多半了。
吃、兑、反弹:撞子时大于对手的子叫吃,与对手子一样大叫兑,小于对手子则被反弹掉了。
挡:以将棋子走在对手打算行棋的线路上为目的的行棋。
封:挡在对手一个或多个棋子多条行棋线路的位置上的行棋。
突:用棋子撞挡住或封住自己的子的行棋。
飞:工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,当工兵行棋经过一个或多个直角弯时叫做飞。
闪电:以扛旗为目的连续快速进攻的行棋方式叫闪电,也叫闪电战。
盘棋:通过子力的比拼、消耗来攻击对手的行棋方式为盘棋。
令子:行棋四方除炸弹外可移动的最大的棋子被称作令子,开局司令为令子。
控盘:将敌方不敢碰的棋子及其组合行至棋盘要塞叫做控盘。
急所:全局中最紧迫的行棋目标,如果不应对便会遭到子力或结构上的损失。
实招、虚招、骗招与花招:符合棋子身份的行棋是实招,不符合棋子身份的行棋是虚招,对手上当的虚招为骗招,对手没有上当的虚招为花招。
落步原理:一方行棋以后,分别经过下家、对家、上家的行棋才能轮到自己行棋,很多战略、战术的运用必须考虑轮走顺序才能达成,这就是落步原理。
几个主要棋子的价值简介
关于各棋子的价值,棋手都有自己的判定。作者认为应该动态地评价各棋子的价值。以下对于部分棋子子力价值分析,智者见智,仅供参考。
司令是全军的统帅,司令未明的时候,在战略上对敌人的威慑作用要大于其本身,因此暗司令价值最大。暗令在双方都没有子力消耗的时候,大致相当于明令+旅长。在三家无令的状况大致相当于明令+师长+旅长,这时候对于善于用假令的棋手,暗令的价值还要大。开局阶段,暗令吃明军被炸略亏,明令吃明军被炸略赚,有时候明令不吃明军选择控势对全局的影响更深远。
令子对于少炸方价值增大,对于无炸方价值无限大。
军长吃师被炸,闪电战开局获得进攻的主动,占优;盘棋中,有令方,军吃师被炸当时不亏,但在兑司令的时候就吃亏了。
开局阶段大家都有司令的时候,第一个炸弹价值介于师旅之间,第二个炸弹相当于一个军长,炸弹价值跟各方的布局结构和行棋风格也有很大的关系。
开局阶段,第一个工兵价值略小于团长,第二个相当于团长,最后一个相当于旅长,而联合双方最后一个工兵有时候比师长还宝贵。
四国军棋的阶段
四国军棋分为布局、开局、中局、残局四个阶段。
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军棋是靠好的布局方法才可能会赢棋的,下面读文网小编给你介绍四国军棋最好的布局方法,欢迎阅读。
提起四国军棋,是很有艺术的一种益智游戏,对战中有现实战争的味道,这个棋类游戏在今年这个时候还处于起步阶段,在规矩上没有统一,一些专门的用语也是杂乱无章。现在很火的四国军棋是根据南非人发明的军棋经过很长时间的演变而来的。记得考前班的时候,我学校的老师就很迷恋四国军棋,有一次我去这位老师的办公室旁观了下,他是个小兵罢了,我就马上鄙视他了,玩这么久还没有到副团长啊,他当时笑着回到,难道你认为分数就这么容易来啊?
四国军棋游戏很受大家喜欢,比较锻炼人的思维能力,最近发现很多朋友对四国军棋比较感兴趣,分享一点四国军棋布局的经验,四国军棋分四暗,双明,全明,这里主要谈谈四暗的布局技巧。 简单分析在湖北军棋SKY论坛看到的一个布局
交流一下,好玩,大家先看这张四国军棋布局图,这个布局首先40藏的很深,这个优点就是,不会在很短的时间内暴露军旗在哪边,弊病最大的就是40出来晚了,对家很吃亏,40放置的位置不适合随便移动,大家都知道的就是基本不到万不得已,后两排底线的子是不能轻易的走动的,因为要装雷啊
这个布局,设计的比较古怪点吧,总体来说亏在40这块,出来晚了,黄花菜都凉了。首先看左路,第一排就很被动,如果别人40或者39来犯就亏了,但是怎么说呢,亏就会很早发现38+,很多时候没有办法,舍不得孩子套不住狼,不然假40漫天横飞,如果别人不是先攻击我,我基本上炸弹就可进可退了,还有如果我对家攻击我上家,我可以助攻,双管齐下,总的说来,这个38就是去冒险探路的吧。
后面跟旅长都是装左路很大,扮假旗吧,左路攻不动,别人攻过来,不会被马上就咔嚓掉,何况还有小团装雷或者装大吧。
再看中路39打头,基本不会有危险,不管怎么说,我都有机会上炸弹保护,基本我感觉大字适当放在前面好处多点,啃的动军长的就跑不了,啃不动就怪敌人小看我了吧,呵呵,再就是军长可以灵活左右调配,可以左路助攻防守,还可以扮左路有旗。
右路,小团试探子力应该马马虎虎了吧,送别人的,对家攻下家,我也可以配合挡一下,看情况也许可以封右路的门,为自己挡,38进攻,如果是下家先攻击我右路,我基本就38回上营了,不理他,如果是旅长来访,大不了对,是38或者38+,我不怕有炸在后,我也可以选择旅长进上营,是38就对了,造成破我一炸的假象,总之右路抵挡进攻问题也不大,也可小规模进攻。要是实在不行,还可以抽中间的军长回防
最后就是底线了,40不动,旗很难明,两边都有可能,左路视乎可能性质更大,看怎么走了,右路就是诱导别人来挖的,用兵试角雷肯定亏,不是兵我根本不怕,是兵,破两个排长也很费力的,何况40不明,未必敢动排,看怎么掩饰了。
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四国军棋可以由二人对战、四人对战、其中又可分为明棋对战与暗棋对战,下面读文网小编给你介绍四国军棋布局攻略,欢迎阅读。
四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。在网上您很容易找到与自己水平相当的对手,体验带领千军万马,驰骋疆场的快感。以中国棋院为支持的中国首座四国军棋垂直门户网站—四国军棋网,网站致力于军棋的世界化、职业化,打造世界最正规、最权威的军棋交流平台。
每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。
其中司令-军长-师长-旅长-团长-营长-连长-排长-工兵-是从大到小顺序安排、炸弹与任何子碰到均同时身亡、地雷是不能动的、军棋只能安插在营中、被吃全军覆没
我在QQ下到团长,有5年经验。下棋很看经验的,我开局10步之后就知道对方的阵的具体情况。因为我什么样的阵都见识过了。所以我就说说每种棋子应该如何布局。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有 横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
连长、排长:你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
团长、营长:团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
地雷、旅长:这种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻。这种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
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四国军棋布局就象军事战争一样,排兵布局, 又称布阵,是一局棋的开始阶段, 是全盘棋的基础,下面读文网小编给你介绍四国军棋布局经验介绍,欢迎阅读。
大家说的四国军棋布局,就似做一件事时之前的事前准备,肯定是发生在开杀之前的,像大楼的地基,但是布局对整个局的胜负,起到了非常重要的作用。准确的说,布局跟中局怎么区分是没一个统一的说法,平常的所说的布局,在十一到十七回合时就大概完成了继而进入中局阶段。不过现在网上的对弈时,由于变招解招上的掌握准确和深入,很多时候布局的改变会让选手拖到中局或者残局。
记得读书的时候就在玩军棋游戏,那时还是纸版的两人对战的军棋,白黑两种颜色的棋子,加上一张对战地图,玩的时候还要一个人作为裁判,那时候还玩的精精乐道。现在有了网络,军棋游戏也跟着上了网络游戏,可以在网上对战,现在可以重温儿时玩的游戏,真是让人回味无穷。
司令布置在左侧第一防线,地雷布置在左下第一防线,师长、军长、炸弹护卫军旗
三雷护卫军旗,司令在前,师长、军长紧跟其后
司令在前,师长、军长成一条竖线,地雷分布在军旗旁边
司令、军长、师长、旅长、炸弹、依次布置在军旗这一侧,构成强大的防线,地雷守护在军旗旁边
同样是三雷护卫军旗,但地雷布置与前面三雷护旗稍有不同
司令在中间,师长在两侧成为东西夹攻之势,军长护卫军旗
四国军棋布阵攻略
本经验只供参考,在实际对战之中,还要灵活动用棋子方可大获全胜!
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军棋的布局种类繁多,变化复杂,许多布局随着时代脚步的前进不断发展, 种类在增加,变化在拓宽,着法在翻新。下面读文网小编给你介绍四国军棋新手适用的布局,欢迎阅读。
1很多人下玩四国军旗,不怎么愿意去学习别人的布局,而喜欢直接把这个地方的棋当炸来对待,所以我有几次没走几轮,我就一个炸弹都没了,然后对方的司令,就开始肆无忌惮进攻,让人无力抵抗。 关于四国军棋,还有很多的布局值得去学习的,大家可以试着多用点各种布局,总会找到适合自己的布局的。
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四国军棋的布局与行棋需要考虑行棋顺序,无论顺时针还是逆时针,如果能够分清上家和下家,针对性布局与行棋,都不会影响棋手水平的发挥。下面读文网小编给你介绍四国军棋布局方式,欢迎阅读。
那些大型的打打杀杀的游戏不利于人的心理健康,而且长期沉迷会使大脑退化。而四国军棋是比较益智的游戏,与那些大型游戏相比,对人的危害相对小些。在百忙之余的闲暇时光中,玩上两盘还是可以放松神经,愉悦身心的。
今天,我们就四国军棋来谈一下军旗的布局方式,究竟该怎样布局好呢?
我们用蓝笔圈起来的是我们重点要讲的部分。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有 横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
连长、排长:你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
团长、营长:团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
地雷、旅长:这种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻。这种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
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QQ游戏四国军棋是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。下面读文网小编给你介绍QQ游戏四国军棋旁观者怎样看布局,欢迎阅读。
这时本人的经验,请LZ参考如下:司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。地雷、旅长、团长(团长有三个用法,这只是第一个用法):这三种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻,团长留下来守住军旗。这三种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
团长(团长有三个用法,这只是第二个用法)、营长(营长有两个用法,这只是第一个用法):团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。团长(团长有三个用法,这只是第三个用法)、营长(营长有三个用法,这只是第二个用法):狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。连长、排长、营长(营长有三个用法,这只是第三个用法):你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。但是,有一点切记:排阵只是占30%,自己的发挥占30%,对家配合占40%,那两点不能忽视啊!
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在网上军棋您很容易找到与自己水平相当的对手,体验带领千军万马,驰骋疆场的快感。下面读文网小编给你介绍军棋有什么布局战术,欢迎阅读。
四国军棋是一款集脑力、判断力、智力、胆量于一身的一款非常不错的游戏!下面详细的给大家介绍四国军棋怎么开始以及四国军棋怎么玩。
登陆QQ游戏大厅,在左上方搜索框搜索四国军棋,下载并安装,然后进入四国军棋游戏大厅
四国军棋玩法一:四人暗棋
四国军棋玩法二:双明棋(你只能看到你对家的棋子)
四国军棋玩法三:全明棋(四家的棋子你都能看到)
四国军棋玩法四:单挑(顾名思义只有两个人玩)
备注:四国军棋是一门非常讲究技术、配合的游戏,所以刚开始并不是所有的人都能玩的很好,但是只要你能够勤加练习,多去看看高分区以及华山区的高手是怎么样排兵布阵,以及如何将进攻和防守的,对于你的棋技术是非常有帮助的!
最后给大家分享一下我自己平时经常使用的三种棋子布局!
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏;下面是有军棋布局与战术,欢迎参阅。
军棋布局与战术:
首先是军棋的布局,有些人认为,布局与输赢无关,其实不然,布局是胜败的一大决定因素之一,实力相当的对手,布局直接决定了胜败,下面是我认为较优异的军棋布局(更适合四国军棋)
其次军棋的下法,军棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋讲究虚实结合,何为军棋中的虚实结合呢,虚就是假,军棋中可以用军长假装司令,师长假装司令,旅长假装司令,而更小的棋有时候也能假装司令,但效果不是太好,所以假装司令尽量用较大的棋装,如军长,师长;连长排长装炸弹等
那么为什么要假装呢,假装成功当然是有好处的,如果你有司令和军长,而你用军长假装了司令,,那么对手误以为你的军长就是司令,对手可能会用军长杀你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,结果可想而知,其次如果炸也是炸军长,损失也小。当然,风险是相当大的,万一装司令的军长碰到了对手的真司令就亏大了,所以要大概知道对手的布局再开始装棋
要摸清对手的布局当然要亏损,而亏损越少对自己越划算,先亏后赚,但亏太多就不好赚了,所以先用小棋进行试探性进攻,但是太小的棋试探的成功率不高,排长试的话几乎随便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建议使用团长旅长,必要时也可以用师长,试探的棋很多时候都能杀过去,杀不过去就看对手反应,直接进营一般不是40,40一般直接跑出来了,而师长被撞后一般不进营,因为后面多半跟了炸弹,一般炸弹是一边的,一边一个的不多,如果试探的棋杀了过去吃了一个对手的棋,那么看对手反应,对手第三排进营就往下杀,对手第二排进营就横着吃,对手不进营直接进营,所以经过这小小的试探对对手的棋路就大有了解了
最后一步就是实战了,实战后技术自然就提升了
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