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如果你玩军棋经常复盘研究,会发现司令真正吃掉的子往往远不如军长,师长的贡献大。下面读文网小编和你分享四国军棋关于司令的策略吧。
另:建议大家无任如何,也不要用旅长级以下子第一步占中央,或气势汹汹的走出来,要不虽然自己明白丢的仅是小子,但却会让对家误会你被吃了一大子,对手吃你子的是司令这种大误会,即使不误会,你子被吃,却起不到任何作用,说明不了任何问题,你也不能依此判断吃你子的是司令。实际上,在军棋中,虽然司令最大,但司令的走棋空间最小,这是因为司令一旦动出,从吃掉对手的第一个子起,你就要防着炸彈,处处受限,即使司令仅吃掉一小子,你也要防着(除了走控制棋的高手外,此种人用司令不在于吃子,仅用来控制局面,占住要道)。本人的司令一旦参入进攻,多半是看准机会,集中子力,强夺敌旗的时候。
综上所述,在一盘棋中,如果要使司令充分发挥作用,司令应该以低姿态出动,占到便宜后,改为控制要道,其实司令是军棋中受限制最多,可利用价值最少的一个子,至于有时高手用司令开局强攻,这种走法不合本人棋风,也没有用过,不加评论。
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如要成为高手,盘盘都能发挥稳定,那步阵一定要攻守平衡,进能攻退能守。那么四国军棋有哪些必胜口诀?下面读文网小编给你介绍四国军棋棋艺有哪些必胜口诀,欢迎来阅读。
1、 合理布好用好阵型
2、 密切配合迅速跟上
3、 巧妙利用双方走序
4、 故弄玄虚声东击西
5、 虚张声势故意示弱
6、 大智若愚少用侥幸
7、 精准判断敌人子力
8、 准确记忆关键人物
9、 尽快明确军旗位置
10、躲开炸弹注意飞兵
11、该对司令抓紧相遇
12、炸弹用好切勿浪费
13、适时改变行棋风格
14、虚实结合琢磨不透
15、观察对方运子意图
16、捕捉战机果断出击
17、正确判断敌我优劣
18、进退有序不可轻敌
19、心理战术较量浓厚
20、坚持最后永不放松
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四国军棋有什么必胜招式?下面读文网小编给你介绍四国军棋必胜秘籍,欢迎阅读。
弹子兵法
【招式篇】
镀金
镀金是指利用心理战术,通过行棋,将某个棋子进行伪装,诱使敌人推断错误,从而获利的方法。被镀金的棋子,可能是该棋本身,也可以是与之相关联的棋子。它几乎可以包含所有手筋。而撞吃、炸兑、挂搏等比较常见。
(1)打兑镀金
中大加兵进行攻击,敌人飞掉我后方工兵,误以为抢到我方炸弹。几次飞兑后,敌人误以为我方炸弹用尽,从而大子直接来攻,我方真炸出动。又有明明可以炸而不炸,而忍痛采用打兑装炸,给真炸镀金。如我方唯有一炸,中大较多。致力于四国军棋|面对敌人令子控势,次令子攻吃我方中大,我方采用营中次令子打兑,使敌人误认为是使用了最后的炸弹,从而诱骗敌人令子来攻,从而炸掉敌令子。
(2)空炸镀金
通过追逼工兵或小棋镀金,然后立于营中有伪炸的腰位防守,使敌误以为是中大,采用杀大舍令或中大求打兑,从而空炸到敌方中大,而敌方以为是打兑。我方因为未明显使用炸弹,即使我方已无炸弹,敌方令子亦不敢轻易进攻。随着棋局发展,我方同级子粒变成令子。残局阶段,当敌人次第攻击时,撞死次令子,胜算大增。
镀金是建立在逻辑基础上的谋略,具有很大的心理战成分。使用时,需要胆大心细,心里一定要把希望镀金的棋子当成就是该棋子,并在行棋中不断强化。镀金程度有高低,对于高水平的对局,往往需要多次镀金后才可能成功骗得敌人的信任。所以持续和坚持假棋真走,才能最终达到战略目的。由于信息的非对称性,镀金具有对象性的特点,即对某一敌已镀金的棋子,对另一敌并不一定也是镀金的。镀金的子粒只有对已产生错误推断的敌人使用,才能发挥最大效率。镀金其实完全可以算作是一种战术思想,只是使用方法较多,故以招式方式罗列。各种镀金方法,综合运用,特别是配合双急等手法,常可取得很好的效果,熟练掌握,是成为军棋高手的必经之路。
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四国军棋是两两配合的游戏。通过两家的配合形成对一家的攻击,下面读文网小编给你介绍军棋秘籍面对强攻的应对策略,欢迎阅读。
四国军棋是两两配合的游戏。通过两家的配合形成对一家的攻击,是很明显的致胜之道。这方面最极端的反映就是闪电战术。不仅如此,控制打法也是通过控制,在局部形成两杀一的有效战斗区域,从而获利。
特别在大庆,一般的棋手都会有这样敏锐的素质。当一家发起攻击,另一家会跟进助攻。这样很容易在开局就形成一家被强大火力攻击的可能。面对这样的强攻态势,棋手怎么样处理很关键。要权衡的不仅仅是亏和赚那么简单,更多的要考虑整盘的生死存亡。
处理这样的局面首先是心理要稳定。因为敌人同样心理压力很大,暗烘烘的一片,谁知道会遇上什么子呢?自己先慌了手脚,容易被敌人看穿布防。其次要考虑大局,在确保自己布防的情况下,要考虑协助对家对自己实施的救援。有效的破坏敌人控制一方、打击一方的阴谋。
总结了几点应对策略,希望对这方面经验相对薄弱的棋友有一点帮助。
1、 不急于用炸
一般开局敌人实施的强攻是有自己的套路和方法的。敌人一家令子起攻,一家跟进的情况下。没有吃到你的大子的,不要急于用炸,如果攻击的是假旗侧可以考虑把炸用掉。有的高手甚至喜欢用38打兑敌人造成用扎的假象,从而获利。有时候还可以适当用一下缓炸的手筋。
注意用炸后的继续防守问题,一般进攻方发现你明显的用炸迹象,令子会豪不犹豫的跟进。炸完了如果露出中级子力无所依托,必然亏损。 或者用扎完后,很容易被敌人飞开跟进。这时候你需要从整个布防考虑,在防守的时候,即使被吃38,你的布防不稳定,你也可以考虑暂时不炸。
上次看到一对局,就处理的相当漂亮,在遭遇强攻时候,此君被40连吃两团判断出40后,没用轻易用炸,这样敌人甚至怀疑旗在另一方向。后来一炸也没急于去炸(有点明朗,但不确定)另一敌40。等回防布置好了,才扔出炸弹。可惜没有上传棋局的功能,难以形象的说明。
2、 不急于出令
令在防守中是一个主心骨,在防守时候不要贪图小利。主动出令即使获利也被打明了40。令不明,敌人在进攻时候必然有所顾忌。令不死,军旗不明,敌人在进攻时候必然有所疑惑。一般中局进攻方总会在局部一角产生一个控制范围,最起码是控制了对家的兵路。这时候,令是不是该挺出来反咬敌人的子,要首先考虑清楚整个盘面。
张硕曾经说过闪电战中的这样一个讨论例子:38起杀的时候就碰上了敌人的40,在亏损的情况下,继续兑40打明一家的旗,其实对闪电战是有一定意义的。反观之,被强攻的时候保存40是很有战略意义的。
3、 计算好布防
计算布防的目的是要考虑自己的防守步数。例如:三角雷要防可能的双飞。要考虑同时面对敌人的两力子轮番攻击。很多这样的情况,对家被令子或者炸威胁阻隔,你面对的是被动的局部战场。你走一步,敌人要走两步。所以要计算步数,步数不够的可以早做打算,步数有余的可以做积极的反击、反控制。这里面当然包括炸、力子的调防,营路的畅通。
综合考虑布防,尽量稳一点,以免昏招和漏步。因为受两家强杀,必然有损失的可能,选择的时候采取比较法,选择较轻的损失。选择的次序如下:盘面大局、阵型雷障、令子和扎、中级子、兵等等依次而论。
4、 控制好阵形
阵保持有形,才会达到稳固的防守。这里最关键的是护雷,不管是真雷还是假雷,护或不护根据自己的具体情况而定。但是,无论什么阵都有死穴,例如包角雷最怕敌人一飞一临,抢占旗营。势如破竹,势万不可破。宁损子,不损形。坚持一下,总会等到对家救援到来的时候。
在控制阵形的时候还可以做虚虚实实的变通和谋划。如果支持不住,实施空城的,可以周密安排。比如,先占满‘假旗营’等等的迷惑动作。
5、 对援军的协助
一般自己受双杀的情况下,对家也会处于一种难境。并不是对家的子不够多,也不是对家的实力不够强。往往对家受制于人的情况比较多。一般有这么几种,一线被封,令子不敢突围,惧怕十字沉扎;令子虽突围,却在九宫受炸威胁恐吓;中级子受敌人令子胁迫不敢出来;兵路被封等等。
这个时候,要考虑帮助援军,用必要的手段保护对家支援过来的子。毕竟自己难以腾出那么多手来,只能两害相遇取其轻了。
6、 对焦点的转移
一般棋局总有‘焦点’,这个焦点是在行棋过程中形成的一个局部战场。焦点大部分是撕杀的交叉点,也可能是疑问点和暗礁。这里所说的焦点是敌人对自己的攻击而形成的焦点,形成了这种焦点,一般情况下对自己是不利的。
焦点转移是一种策略,可以考虑在其他的非焦点区进行‘搅局’,最好是敌人的防守区域。军棋的布防和军事很相象,有强处必有弱处,有实力必有虚地。敌人用一方进攻你,你反挑敌人的另一方去破坏。一旦形成焦点转移,甚至可以反守为攻。
焦点转移中比较有效的有三种:用中级子去剃敌人的头;用力子去攻击敌人的防守侧;适当的入营吃进敌人的肚子里去。当然,对家也是可以考虑用这样的方法缓解友军被攻的压力了。
7、 粉碎控制和反控制
目前的许多控制型棋手比闪电棋手更加考虑的多。他们一般会在开局几轮中,找出可以控制的一方,先堵死,作出控制的形态。这时候,你要注意,其实他们是要进攻另一方了。如果,遭受进攻的是你,你要早做打算,进行有效的反控制。
有几个简单的例子,中级子力帮你对家打明盖帽的子;清除九宫的疑障;破坏犄角之势的形成等等。总的来说,要抱这样的态度,开局死个38打明敌人的40并不见得很亏。
反控制包括形成有效的反控局,也包括压制敌人进攻的一侧,达到缓解进攻步伐的目的。并利于对家救援。比如,有空暇机会就抽出一子压住敌人的一侧。
8、 以暴制暴
这种情况其实也是焦点转移的一种方法。不过不同的是,这种情况的产生一般是自己有进攻策略,却被敌人抢了个先手。你可以不顾敌人的进攻,继续实施你的进攻策略。在气势上反压倒敌人。况且,在敌人进攻的组合拳下,一般要到三线才见炸。例如敌人首先进攻,用38砍明了你前排的40,你40也可以选择反扑。这样的情况总是见仁见智,各有其法的。
以上几点还有看似相互矛盾的,其实并不矛盾。任何对策都必须在通盘考虑下因地制宜。四国军棋是黑暗中的较量,莽攻者亦有所惧。好的心理素质是防御制胜的基础。如果心理防线先行崩溃,那上面说的一切都没有任何意义了。
看了“军棋秘籍面对强攻的应对策略 ”
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遇见高手你和他们比技巧那是肯定输,既然比不过,那就和他们比士气,所谓谋略即是如此,下面读文网小编给你介绍四国军棋有什么谋攻策略,欢迎阅读。
1:有人喜欢第一排中间放兵,有人就喜欢用40过去吃,经常吃了兵还让对方弹死一个大的。
2:有人对了38,明知道营里面弹,非要用40过去吃人家假装挡弹的小棋。
3:40后面跟弹,38兵弹却引诱敌人飞,双弹。
4:有人喜欢外面放小棋,营里面放大棋,周围放弹,偏偏用40去吃。
5:敌人碰死一个小棋,故意用大棋来挡。
基本不需要配合,或者利用对方的正常配合来实现的,是初级产生机制。
1:周围也没有弹,引诱别人来吃,利用对家封堵,调弹。
2:引诱别人40来吃,再调弹追击,看上去对家可以封堵,没有想到另外一方却猛吃对家,使之被迫用弹解决,从而从容解决40的。
3:故意置大棋于无法脱身之地,骗取敌人撞死大棋,却利用对家的猛攻使敌无暇,利用此手法赚子。最常见的就是40放第一个,然后进营堵死退路。(1为中级战术;2、3都是高级战术)
利用配合使得原来看上去是漏洞的成为陷阱,是错觉产生的中高级机制。错觉还有一个原因就是兵的应用,使得正常情况下不可能发生的成为事实,例如飞挡;双飞;连续的挡。
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四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。下面读文网小编给你介绍四国军棋有什么必胜绝招,欢迎阅读。
我的绝大多数布阵中,后两线都不会有大过旅长的子,而且我痛恨那些爱把大子放在后面的对家。出子不及时就是配合不到位的最基本的原因,没有配合的对家往往会使你郁闷非常,我有一段时间很爱与 心)搭挡,记得他当时的进出语就是:"对家,把大子都放在前两排!!"哈哈哈,那真是,需要什么子过来,他过来的准是什么子,不过下棋小毛病太多,不打闪电就不会下棋了。
出子及时有很多优点,譬如说:攻势凛冽、救助及时、封挡有效等等,大子就是用来吃小子的,吝啬、胆小只会使出子缓慢、子力明显。那些喜欢把军长、双师摆在后面的棋友们,把大子摆到前面吧,相信我,你会有意想不到的惊喜。
出子进攻是一方面。出子装假像也很重要,不停的让对手做选择题,为对家争取时间,也为自己争取时间。果断些,走有气势的棋,压着对方打,成就感源源不断
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四国军棋既是下棋,又像一场没有硝烟的战场,既然是打仗,自然要讲求战术的运用。下面读文网小编给你介绍四国军棋有什么战术,欢迎阅读。
有的棋手一开棋不做判断、不做佯攻,一上来即司令冲了军长上,军长死了炸弹上,炸弹没了师长上。并美其名日:快攻。他们还有一个堂皇的理由,即先拿下一家即使没棋力了,另一家想灭两家也不易。前一段时间有些人奉凌雪衣为快攻的顶尖高手,我和他下了几盘,发现他棋力果然不俗,有一、两次还被他的快攻迅速拿下。但虽说输给他的棋多一点,我还是对他谈了自己对他那种狂攻滥杀的看法,开始他并不以为然。直到有一盘棋我针对他们(另一人是邪恶)摆了一个明显的防守反击阵法,一开局两人针对我左右两路狂轰乱炸,但棋到中盘他们不仅没能攻下我反而兵力大损,几乎丧失了再进攻的能力。虽说那盘棋最终也输掉了,但这盘棋我想做为告诫那些一味凭血气之勇下棋的人却是一盘很好的战例。凌雪衣的棋现在成熟了许多,再和他交手已经感到难以取胜了。
我个人认为这种狂攻滥杀的棋弊病有三:
1:子力不明,进攻时靠运气杀到了就赚杀不到就亏。司、军冲锋对掉了或杀了军、师被炸还说的过去,一旦杀旅、团被炸那一开局即已输掉一半了。即使军司得手师旅冲锋时更要依靠运气,杀到就好,碰到敌方司军只能自认倒霉。炸弹的打法更为疯狂,见到军棋这路的子就炸,炸大炸小不予考虑。这种凭一口气去杀敌的打法虽说往往有奇效但一定要明确他的胜利是建立在运气的基础上,是不可靠的。
2:防守不力,后方空虚。由于想尽快拿下一家,因此主力几乎全部投入进攻,这时被聪明的敌方对家一旦识破,他不必增援只用围魏救赵之法便可打的你手忙脚乱。而且一旦你在这路进攻受阻你就立即会有灭顶之灾。
3:久攻不下,必有一失。杀敌一千,自伤八百。但这种狂攻的打法却是杀敌八百,自伤一千。即使拿下一家,在继续进攻上往往有心无力,一旦能保持和局则是大幸,但兵法云:久攻不下,必有一失。实战中往往是你的进攻一旦受挫,敌方的进攻便会排山倒海而来,倒时又能拿什么去防守呢?
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四国军棋可以由二人对战、四人对战、其中又可分为明棋对战与暗棋对战,下面读文网小编给你介绍四国军棋布局攻略,欢迎阅读。
四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。在网上您很容易找到与自己水平相当的对手,体验带领千军万马,驰骋疆场的快感。以中国棋院为支持的中国首座四国军棋垂直门户网站—四国军棋网,网站致力于军棋的世界化、职业化,打造世界最正规、最权威的军棋交流平台。
每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。
其中司令-军长-师长-旅长-团长-营长-连长-排长-工兵-是从大到小顺序安排、炸弹与任何子碰到均同时身亡、地雷是不能动的、军棋只能安插在营中、被吃全军覆没
我在QQ下到团长,有5年经验。下棋很看经验的,我开局10步之后就知道对方的阵的具体情况。因为我什么样的阵都见识过了。所以我就说说每种棋子应该如何布局。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有 横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
连长、排长:你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
团长、营长:团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
地雷、旅长:这种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻。这种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏。军棋的摆法影响着后面的策略和输赢,所以军旗的摆法很重要。军棋如何摆?下面是有军棋摆法,欢迎参阅。
师-兵-军-排-营
团-()-兵-()-旅
师-弹-()-连-司
弹-()-排-()-连
营-雷-连-雷-团
旅-旗-雷-排-兵
此阵,后防布“窝心雷”,外加旗旁一旅,后路一团,全阵有五雷之巨。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形,实乃“窝心雷”布局中的上品。入选阵库,为第五号
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军棋不同与象棋和围棋,象棋和围棋是明棋,而军棋则是暗棋,正因为军棋是暗棋,所以下军棋是一种心理战,你看不到对手的棋,你只能用自己的棋试探对手的布局,逐渐熟悉对手的棋路,因而军棋比象棋和围棋更具有趣味性;下面是有军旗的下法,欢迎参阅。
首先是军棋的布局,有些人认为,布局与输赢无关,其实不然,布局是胜败的一大决定因素之一,实力相当的对手,布局直接决定了胜败,下面是我认为较优异的军棋布局(更适合四国军棋)
其次军棋的下法,军棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋讲究虚实结合,何为军棋中的虚实结合呢,虚就是假,军棋中可以用军长假装司令,师长假装司令,旅长假装司令,而更小的棋有时候也能假装司令,但效果不是太好,所以假装司令尽量用较大的棋装,如军长,师长;连长排长装炸弹等
那么为什么要假装呢,假装成功当然是有好处的,如果你有司令和军长,而你用军长假装了司令,,那么对手误以为你的军长就是司令,对手可能会用军长杀你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,结果可想而知,其次如果炸也是炸军长,损失也小。当然,风险是相当大的,万一装司令的军长碰到了对手的真司令就亏大了,所以要大概知道对手的布局再开始装棋
要摸清对手的布局当然要亏损,而亏损越少对自己越划算,先亏后赚,但亏太多就不好赚了,所以先用小棋进行试探性进攻,但是太小的棋试探的成功率不高,排长试的话几乎随便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建议使用团长旅长,必要时也可以用师长,试探的棋很多时候都能杀过去,杀不过去就看对手反应,直接进营一般不是40,40一般直接跑出来了,而师长被撞后一般不进营,因为后面多半跟了炸弹,一般炸弹是一边的,一边一个的不多,如果试探的棋杀了过去吃了一个对手的棋,那么看对手反应,对手第三排进营就往下杀,对手第二排进营就横着吃,对手不进营直接进营,所以经过这小小的试探对对手的棋路就大有了解了
最后一步就是实战了,实战后技术自然就提升了
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军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;下面是有军旗摆法,欢迎参阅。
一副军旗一共有50个棋子,分为两方,一方各有25个棋子。分别是司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵、地雷、炸弹、军旗。图中的是分为红方黑方。
首先我们要知道司令是最大的,只有炸弹可以炸它,或者和对方的司令同归于尽。剩下的棋子都可以吃(除了地雷和军旗)。炸弹可以炸任何棋子(除了军旗)。
军长是第二大,军长可以吃军长以下级别的棋子。当然,司令是可以吃军长的。炸弹也可以炸军长。
师长是第三大,师长可以吃师长以下级别的棋子,师长对师长就是同归于尽。
旅长是第四大。可以吃旅长以下级别的棋子。所有棋子都不能吃地雷(工兵除外)。接下来就是团长、营长、连长、排长、工兵。以此类推。大的吃小的。工兵可以排雷。
棋盘里,分公路线和铁路线。公路线只能走一步。铁路线没有障碍时是可以任意走的。工兵可以在铁路线转弯。其它的棋子不可以转弯。
还有就是写有营字的圆圈是棋子的安全岛,进去之后不会被大的吃掉,(地雷和军旗不能放入营字内)地雷和军旗也不能移动。这点要注意。图中箭头所指就是安全岛。
炸弹不能拿军旗。
记住军旗是放在大本营里面的。不可移动。
看过如何摆放军棋
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏,军棋该怎么下?规则如何?下面是有下军棋图解,欢迎参阅。
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 > 连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军旗和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用工兵(只能用工兵)将对方的军棋扛到自己方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
看过如何下军棋图解
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早期的军棋只是两人对弈,又称陆战棋,有翻棋、暗棋、和暗摆明下三种玩法,深受青少年的喜爱;下面是有双人军棋怎么玩,欢迎参阅。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;
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工兵的作用工兵的首要特点是行动路线可转弯,机动性强;其次可以吃雷;下面是有军棋中工兵的走法,欢迎参阅。
不知道大家平时有没有遇到以小欺大的事呢,四国军棋里没有比工兵还要小的子,尽管工兵在里面小,但用途还是没有人可以替代的,生来就可以吃地雷,用处最大的是只要铁路上没有阻碍物,他就能畅通无阻。
1.工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
工兵在普通路线上跟其他棋子一样,走一格。但是在轨道上,就如入无人之地了。可以在轨道上自由移动,怎样走都行,只要不超过轨道的区域,想走多远就走多远,但是如果有个棋子(不论敌我)堵住路线,你就不能按照那个路线行进。
2.虽说是任意走,但是得确保铁路上没有阻碍,敌人和我军的子都是阻碍,如果铁路上没子可以随便走。
就像象棋一样憋马腿塞象眼我军如果有子阻碍“马走日”,那同样是蹩马腿。
3.我觉得应该有一部分的朋友单单把小兵一个只会吃雷的子,没想过把工兵当一枚多功能的子在下。本人亲身经历过不少盘数,他们阵地上的小兵都是怒和炸弹同归于尽要么吃地雷。(吃地雷是本职工作,但是要吃的有意义,工兵的出击是在你们对对手的雷型上的认知。不过前面的,本人以为只有队友的大子被两个像炸的子围杀时,待自己得到验证时,那是应该要去搞掉一个的,可以让对家从容离开。)
4.工兵在行法上可以有两种,就是用明和用暗。明兵,肯定是直接去飞了,第二种,当然就是装普通子了,角雷的任务一般都是暗的来完成的。本人建议,明的行法尽量少用,暗的应该多用用,线上应该一直有兵的状态。
5.至于怎么做暗兵,这里面就要看你布局时的位置,调棋水平以及能迷惑多久对手和你对对手的判断准确性,经历,对当时棋局的感应等等有关系,不用怕自己弄不好只要所放兵位是重要的,就是一招奇招。我就遇到过把小兵部署在一线的两边角里的其中一角上,一开始就先把小兵走进行营里,一般人都会以为这是个大子,这样就成功的出了一个暗兵。建议你如果开局先走,可以试上一试这个走法,这个藏着的子是可能会在终局时助你一臂一力。
6.暗兵还有就是可以做成炸,流传的比较广的是工兵紧跟师长,兵后再深藏炸弹。还可以就是炸旁边布兵,在你想炸对手的38以上的子时,先行出这个炸旁边的兵,(往往会是事先待在行营里),给对手点压力,待对手用兵和你兑掉后,这时再行出炸,敌方多数会以为刚才已经搞了一个炸弹了,小心的程度就会少点,再脑子一冲动,就咔嚓自己撞上来了,然后……没有然后了。
7.装炸这招的重点是要把这个兵就当做一个炸在走,如第一个子进的行营,或者在对手想调子拿下这个小兵时,用别的子做一回挡拆当然或直接进营了,这样就是为了能让对手以为这个工兵就是是炸弹。还有是装炸弹抓敌方大棋时,必须得在敌方的工兵以外的棋都飞不到的地方,最基本的就是不能让排长这种子吃到,如果迫使对手用工兵飞你做炸的工兵,那这个暗兵就算完成使命了。但是把暗兵弄成炸不是很建议,因是兵对后期太有用了,装炸应该要看当时的布局,还有当时的局势等等来定。还有可以做的是多拿些排长连长这样的子来做成工兵,可以给对手判断上制造不少麻烦,这样能让对手的中小子力白白来送。
看过军棋中工兵的走法
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炸弹在四国军棋是很宝贝的,因为数量就只有2,人在实际对局也都会把炸弹掩饰的很好,那么你知道炸弹的走法吗;下面是有军棋中炸弹的走法,欢迎参阅。
炸弹应该可以主动出击:在后半盘,如敌我双方态势均衡,则可出动炸弹,主动攻击敌人大子。上边两个营和军旗前面的营通常被认为是炸弹的栖身之处,实际上,不论你想如何出其制胜,炸弹在这三个营中待的时间是最长的。在后半盘中,军旗前面的营几乎毫无例外的都是炸弹。但是我建议在双方态势均衡,也就是说防守不成为大问题时,炸弹可以暂缓归位,此时由于棋盘上的子极少,炸弹被意外碰的较小,因此可以使炸弹站在战斗的最前线,从而可以对敌进行一次意外的打击,如果处于被攻状态,此时炸弹还在外,则成为一件不可想象的错误,因为如果敌人发起攻击,而自己力量逊于对方的话,炸弹几乎不可能归来,而是被敌子隔在外面。因此炸弹在外的条件应该是敌我双方力量均衡,敌方不可能一举拿下我方。还有一种下法是主动把炸弹送到对方阵地,其意图是对方在无危险的情况,必然拿最大的子吃掉炸弹,但是这种战法由于是由敌人决定,而且如果失去一个炸弹是巨大的损失,因此能采取这种战法的人,必然有他不同于常人的用兵方式。炸弹是军棋中真正的终结者,什么样的炸弹最有威胁呢?就是隐身的炸弹,就是看上去最不象炸弹的炸弹!以下是炸弹隐身的六大方法:
1:出国旅游:选择合适的时机把炸弹走到敌阵,最好是残局阶段能占到敌营的时候,如此一番出国旅游镀金回来,往往让人刮目相看,不象炸弹。
2:暗渡陈仓:在对家和敌人的交火激烈得吸引敌人所有注意力时,或者是假装为自己的大子让出营来时,趁势把炸弹走到第一排,过几轮之后经常有敌人忘记这一点而把司令送上门,这种方法对高手不是很有用,除非是大家下棋的节奏都相当快。
3:穷追不舍:看准对方是工兵或者炸弹的子,出自己的炸弹去追,可以相当程度增加自己炸弹的保护色。特别的时候甚至可以追对方明显是连排的小子,前提是对方子很少。
4:交叉换位:故意把自己有点暴露的另外一炸弹走得更为明显,此时用另外的一炸弹来掩护那个明的炸弹,往往会让你如愿所偿。
5:匪夷所思:把炸弹放到古怪的位置,比如两大本营之间,或者把两炸弹都放到最后两排,也会迷惑很多人,这种方法不适宜用于对付急攻的敌人。
6:二减一等于二:给对方制造自己用掉一炸的假象。比如在自己很明显的旅团级别的子撞死之后,准确判断对方是师,仍旧和他对师,军的情况相同。在炸弹可能出现的位置大量的连排和对方兑掉也可以误导对方,另外,在第二排的工兵如果成功骗取对方飞中,也会十拿九稳的让敌人上个大当!这个方法可不适合对低手,他们要是不计算炸弹数,真会让白辛苦的你气死。
看过军棋中炸弹的走法
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军棋怎么下,军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一;下面是有军棋知识,欢迎参阅。
赢方得 2 分,输方得 -2 分。
40 步内结束,赢方不得分。
两人对战:
赢方得 1 分,输方得 -1 分。
30 步内结束,赢方不得分。
看过军棋下棋方法
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军棋不同与象棋和围棋,象棋和围棋是明棋,而军棋则是暗棋,正因为军棋是暗棋,所以下军棋是一种心理战,你看不到对手的棋,你只能用自己的棋试探对手的布局,逐渐熟悉对手的棋路,因而军棋比象棋和围棋更具有趣味性;下面是有关于军棋的下法,欢迎参阅。
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
还有一种是立起来的。
看过军棋下棋方法
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏;下面是有军棋布局与战术,欢迎参阅。
军棋布局与战术:
首先是军棋的布局,有些人认为,布局与输赢无关,其实不然,布局是胜败的一大决定因素之一,实力相当的对手,布局直接决定了胜败,下面是我认为较优异的军棋布局(更适合四国军棋)
其次军棋的下法,军棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋讲究虚实结合,何为军棋中的虚实结合呢,虚就是假,军棋中可以用军长假装司令,师长假装司令,旅长假装司令,而更小的棋有时候也能假装司令,但效果不是太好,所以假装司令尽量用较大的棋装,如军长,师长;连长排长装炸弹等
那么为什么要假装呢,假装成功当然是有好处的,如果你有司令和军长,而你用军长假装了司令,,那么对手误以为你的军长就是司令,对手可能会用军长杀你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,结果可想而知,其次如果炸也是炸军长,损失也小。当然,风险是相当大的,万一装司令的军长碰到了对手的真司令就亏大了,所以要大概知道对手的布局再开始装棋
要摸清对手的布局当然要亏损,而亏损越少对自己越划算,先亏后赚,但亏太多就不好赚了,所以先用小棋进行试探性进攻,但是太小的棋试探的成功率不高,排长试的话几乎随便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建议使用团长旅长,必要时也可以用师长,试探的棋很多时候都能杀过去,杀不过去就看对手反应,直接进营一般不是40,40一般直接跑出来了,而师长被撞后一般不进营,因为后面多半跟了炸弹,一般炸弹是一边的,一边一个的不多,如果试探的棋杀了过去吃了一个对手的棋,那么看对手反应,对手第三排进营就往下杀,对手第二排进营就横着吃,对手不进营直接进营,所以经过这小小的试探对对手的棋路就大有了解了
最后一步就是实战了,实战后技术自然就提升了
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