为您找到与传感器的特性参数有哪些相关的共30个结果:
阿兹台克(步兵和僧侣民族)
a.村民携带+5
b.军队生产快15%
c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5
d.免费升级织布机
特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势)
美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0)
精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0)
升满级后(生命值:75 攻击力:20 甲:5 盾:4 射程:0)
特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力+4)
组队奖励:圣物多产生33%黄金
其它说明:
a.无马厩,无骑兵及骑射手,兵营无长戟兵,无炮舰、爆破舰、大型战舰
b.无要塞、炮塔,攻城武器厂无重弩、火炮
c.僧侣科技全,城堡科技里无围墙、间谍/背叛,铁匠铺里无骑兵科技及射手锁甲
d.大学科技里无石匠、建筑学、炮塔、要塞,伐木场无双人锯,市场无行会
常用打法:
a.黑暗时代:虽然阿兹台克的村民携带量+5,但是这点经济利益对其黑暗时期的整体发展来说实在是没什么明显用途。但是由于村民免费升级织布机,你可以从一开始就去对方老家建兵营黑快他。而雄鹰战士的视野广、速度快的特点,你可以更大范围地探索地图。
b.封建时代:由于没有骑兵,所以这个时期阿兹台克的主攻部队将以步兵为主。投矛扰农,剑士砍房子,你比其他玩家快15%的步兵生产速度将使你占据优势。
c.城堡时代:如果你前期没有能力完全消灭对方,到了城堡时代,你的作战可能会变得艰苦。由于没有骑兵,你的主攻部队将不得不依靠阿兹台克的特色兵种——美洲虎战士。但你的石矿采集可要跟上——你可能至少需要三座城堡。
另外推荐一种非主流的打法,如果你不打算对对手进行黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数分钟进入城堡时代。试试阿兹台克的僧侣快攻吧!一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力“感化”你的敌人:)僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱一点,战斗将会在僧侣的颂经声中结束。
不过要想打好僧侣快攻,需要注意四点:雄鹰武士探路必须准确(把修道院建在对手的箭塔附近可不是闹着玩的);必须探明对手老家里是否无兵或只有极少兵;不要采石矿(腾出人手快速升级);你至少应该在14分钟以内升级到城堡。
d.帝王时代:帝王时代的阿兹台克劣势更加明显,没有骑兵,弓箭兵科技和兵种也不全,有用的兵种似乎只剩下了重投、雄鹰、长枪、升满级的美洲虎和拥有超长生命值的僧侣(当然需要尽量研究修道院中的科技)。雄鹰+美洲虎+僧侣是个非常优秀的组合。不要忘记,阿兹台克拥有全部的僧侣科技,这是它的一个无与伦比的优势——它可以招降敌人的建筑。
帝王时期的防御对阿兹台克来说比较薄弱,不过依靠城堡、城镇中心+一定数量的冠军、长枪,应该能够抵御包括骑兵、投石车部队在内的任何非致命性的攻击。
总述:由于没有石匠和建筑学,没有骑兵,没有要塞和炮塔,所以阿兹台克根本无法打防守反击,它要做的只有进攻,进攻,再进攻!这个民族非常适合前期单挑,拖到后期或者打团战的话可能对它稍有不利。另外在战斗中不要忘记阿兹台克的组队奖励——所以你和你的盟友还要尽可能地捡拾圣物。最好不要打海战,阿兹台克没有任何海上优势。还有一点不可不提,就是阿兹台克的长枪兵在升级了战争花环后攻击力还要强于长戟兵,花费也相对便宜。
推荐组合:雄鹰战士+精锐美洲虎+长枪+僧侣
浏览量:2
下载量:0
时间:
拜占廷(防御型民族)
a.建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40%
b.骆驼、投矛、长枪、长戟兵费用-25%
c.喷火船+20%攻击力
d.升级帝王时代费用-33%
e.免费升级城镇守望
特色兵种:甲胄骑兵(骑兵,价格70F75G,升级精锐1600F800G,对步兵有攻击优势)
甲胄骑兵(生命值:110 攻击力:9 甲:2 盾:1 射程:0)
精锐甲胄骑兵(生命值:150 攻击力:12 甲:2 盾:1 射程:0)
升满级后(生命值:150 攻击力:14 甲:5 盾:5 射程:0)
特色科技:后勤术(1000F600G,甲胄骑兵拥有践踏伤害)
组队奖励:僧侣+50%医疗速度
其它说明:
a.靶场无帕提亚战术,马厩无血统科技,修道院无草药科技,城堡无工兵科技,铁匠铺无鼓风炉科技
b.大学无石匠、建筑学、预热攻击、攻城技师、脚踏起重机科技
c.攻城武器厂无重型投石车和重型弩炮
常用打法:
a.黑暗时代:黑暗时代的拜占廷没什么好说的,它所能做的只是尽可能地提防对手黑快,同时快速地升级封建时代。
b.封建时代:这一时期有两种战术可供拜占廷选择,双靶场出便宜的投矛可尽最大能力地骚扰敌方老农;而更长生命值的箭塔能够在投矛+长枪的保护下高高耸立在敌人的腹地。“塔快”虽未必能奠定整个胜局,但毕竟是打心理战的一个典范,它能够瓦解对手的意志而使其产生惰性,在这个时候,你将更快速地发展。
c.城堡时代:拜占廷的真正优势显现在城堡时代。如果你是准备打海战的话,喷火船是城堡时期最强的船,在维京、高丽这等海上强国没出现之前可以袭击渔船,一统海面。尽管它被称作防御型民族,但建筑物超长的生命值难道不可以使城堡暴成为现实吗?由于骑、步兵造价的全面降低,你的骆驼+长矛组合再配上没有天敌的甲胄骑兵对敌人的打击可想而知。不过你也可以选择快速升帝。因为升级帝王时代的费用要比其它民族少花1/3,这也意味着你能够以更快的步伐踏入下一个时代。
d.帝王时代:帝王时期的拜占廷将成为征服者里最强大的民族之一,任何兵种的组合对它来说几乎都是无懈可击的。甲胄骑兵一旦拥有了践踏伤害,就算法兰克游侠也得望而却步。重装骆驼+长戟+投矛有造价的优势。唯一不太理想的是拜占廷既没有重投也没有重弩,这使其在面对强大攻城武器以及冠军剑士的阻击时略显吃力——幸好你拥有火炮和强弩,所以这也不算什么威胁。
总述:黑暗时代你什么都不要想,最好老老实实地防守好自己的老家;封建时代可以考虑简单的骚扰,真正的进攻将开始于城堡初期。我一直认为把拜占廷称作“防御”民族其实不准确,应该叫它“前期防御”民族。强大的防御能力、完整的升级科技和便宜的步、骑兵可以让所有进攻它的国家自取灭亡。还有一点不可不提,拜占廷是少数几个拥有招降建筑能力的僧侣的民族;还有它的组队奖励——能让你少损失一些优秀的战士。
推荐组合:重装骆驼+长戟+投矛;甲胄骑兵虽然强大,可惜的是太难量产,且升级费用昂贵,应该是到后帝王时期才可以考虑使用的兵种。
浏览量:2
下载量:0
时间:
不列颠(步弓民族)
a.城堡时代城镇中心费用-50%木头
b.步弓手(除投矛手)城堡时代射程+1,帝王时代射程+1(累计+2)
c.牧羊工作快25%
特色兵种:长弓兵(步弓手,价格35W45G,升级精锐850F850G,远距离强力射手)
长弓兵(生命值:35 攻击力:6 甲:0 盾:0 射程:5)
精锐长弓兵(生命值:40 攻击力:7 甲:0 盾:1 射程:6)
升满级后(生命值:40 攻击力:11 甲:3 盾:5 射程:12)
特色科技:自耕农(750W450G,步弓手射程+1,塔射程+2)
组队奖励:靶场工作快20%
其它说明:
a.靶场无指环、帕提亚战术科技、无火枪手,马厩无骆驼兵、游侠、强力轻骑兵,船坞无炮舰,无炮塔
b.修道院无拯救、赎罪、异教科技,大学无炮塔、脚踏起重机科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作科技
c.攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车、重型弩炮和火炮
常用打法:
a.黑暗时代:牧羊方面的优势可以让不列颠做到在黑暗时代生人不断,从而可以更快地凑足500F以更快地跃进下一时代。然而如果初期只找到4只羊而不是通常的8只,不列颠可能就会变得很可怜了。
b.封建时代:可以考虑封快。快速的靶场工作效率可以让你达到目的。但不列颠的明显优势并不在封建,所以如果你没有十分把握的话还是最好快速升城吧!
c.城堡时代:这时期可以考虑弩手(投矛)+长枪的战术,由于升城的速度应该快于其它民族,所以你不必太担心攻城武器对你的攻击,否则你还应该配备一些轻骑或骑士。由于城镇中心木材费用的减少,所以你可以考虑双或者多城镇中心,这样会使你生产村民的速度更快一些,从而使得你的经济优势更加明显。
长弓兵可以考虑少量生产,实际上在城堡时代它的用途还不算大。
d.帝王时代:主力兵种当然是精锐长弓兵了,便宜的造价、强大的攻击力以及可以攻击城堡的超长射程都让精锐长弓兵成为一流的城堡兵种。这时期需要注意的是多挖石头,同时由于长弓兵需要木金,所以和城镇中心出人一点都不抵触,你可以稳健地向敌人的阵地推进。基本兵力配置为长弓+长戟+中型投石车,防御方面冠军剑士和长戟可以轻松完成任务。
总述:不列颠是最强的弓兵王国,只可惜没有指环科技,使得长弓兵空有远距离的射程而准确度却不高,实战中属于中等国家,遇到强悍的骑兵民族在防御上可能会吃力一点。
推荐组合:精锐长弓+长戟+中投;精锐长弓+长戟+冠军剑士
浏览量:2
下载量:0
时间:
法兰克(骑兵民族)
a.城堡费用-25%
b.骑兵生命值+20%
c.封建时代农田免费升级(需要有磨坊)
特色兵种:掷斧兵(具有远程攻击特性的步兵,价格55F25G,升级精锐1000F800G,适于攻击建筑)
掷斧兵(生命值:50 攻击力:7 甲:0 盾:0 射程:3)
精锐掷斧兵(生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:0 射程:4)
升满级后(生命值:60 攻击力:12 甲:4 盾:4 射程:5)
特色科技:芒刺斧(400F400G,掷斧兵攻击距离+1)
组队奖励:骑兵视野加2
其它说明:
a.靶场无指环、帕提亚战术科技,无劲弩手,兵营无护卫科技
b.马厩无血统、骆驼兵,强力轻骑兵,攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车
c.船坞无造船匠科技,无精锐炮舰,无要塞、炮塔,修道院无拯救、赎罪科技,城堡无工兵科技
d.铁匠铺无射手锁甲、护腕、鼓风炉科技,大学无预热射击、炮塔、要塞科技,
e.矿场无钻井采石业,伐木场无双人锯,市场无行会
f.法国游侠升满级后生命值:192,攻击力:18,甲:5,盾:7
常用打法:
a.黑暗时代:基本没什么经济优势,不过如果你把猪、鹿全都杀干净的话,封建时代种田的优势可以很有限地体现出来。
b.封建时代:封快对法兰克来说一点也不适合,所以最好的办法还是赶快造木栅栏迅速升到城堡时代吧!
c.城堡时代:城堡低廉的造价,可以帮助你多造几个城堡和城镇中心。这时期的主力兵种应该以掷斧兵+骑士为主,基本可以抵御任何组合的攻击。
d.帝王时代:这时期的城堡暴使得掷斧兵形成了空前规模,游侠最好还是少造一些,因为它的训练周期太长而且造价昂贵,可以考虑精锐掷斧兵+重弩的组合。如果你同时拥有了四、五座马厩,也可以考虑游侠+精锐掷斧兵的组合,但这一切都要注意到你的黄金储存量,你最好在黄金消失之前结束战斗,否则到了后
帝王时期一切都依靠黄金的法兰克会变得十分脆弱的。
总述:法兰克强盛的阶段在城堡到帝王时代初期,后期的法兰克会因为缺乏黄金而脆弱不堪。如果有同盟的话,多做贸易车吧!掷斧兵和长戟可以有效地保护你的游侠、巨投去摧毁敌人的建筑。
推荐组合:精锐掷斧兵+长戟+重弩;游侠+精锐掷斧兵+重弩
浏览量:2
下载量:0
时间:
哥特(步兵民族)
a.步兵费用城堡时代-15%,帝王时代-25%
b.步兵对建筑物破坏+1
c.村民对野猪攻击力+5,猎人携带食物+15%
d.帝王时代人口上限+5%
特色兵种:近卫军(步兵,价格80F40G,升级精锐1200F550G,适于攻击弓箭兵及建筑)
近卫军(生命值:60 攻击力:10 甲:0 盾:6 射程:0)
精锐近卫军(生命值:70 攻击力:12 甲:0 盾:8 射程:0)
升满级后(生命值:70 攻击力:16 甲:2 盾:10 射程:0)
特色科技:无政府(450F250G,在兵营生产近卫军);灌注(400W600G,兵营训练速度快50%)
组队奖励:兵营训练速度快20%
其它说明:
a.靶场无劲弩手,无指环、帕提亚战术科技,马厩无骆驼兵、游侠,船坞无千船坞科技,无精锐炮舰
b.无警戒塔、要塞、炮塔,无城门、城墙,攻城武器场无重型投石车和重型冲撞车
c.修道院无拯救、赎罪、异教、雕版印刷术科技,城堡无围墙、间谍/背叛科技
d.铁匠铺无骑兵钢甲、步兵钢甲科技,大学无增强城墙、攻城技师、警戒塔、要塞、炮塔科技
e.矿场无钻井采金业
常用打法:
a.黑暗时代:哥特的黑暗时代优势不容忽视,杀鹿的速度自不必说,村民对野猪攻击力+5的能力配合高明快速的探路手法可以迅速地杀掉对手老家的猪从而彻底摧毁他封快的企图。
b.封建时代:兵营出兵快的优势有可能打响封建第一枪,不过一旦情况不是想象的那么有利最好还是尽快升城。由于没有城墙的原因,哥特不适合打防守反击的战术。
c.城堡时代:城堡时代的哥特步兵优势开始显现。便宜的造价使你可以大量生产长剑兵、长枪兵以及哥特卫队,如果再配合一定数量的轻骑兵和攻城器械,那真是所向披靡了。
d.帝王时代:升满级的哥特卫队拥有四大优势——造价便宜、生产快速、移动快速、摧毁建筑能力强,配合冠军剑士、长戟兵、火枪手、强力轻骑兵完全可以摧毁所有眼前的障碍。
总述:没有城墙,初期经济优势不明显使得哥特在封建时代以前属于弱小的二流民族。然而只要进入城堡时代,哥特完全可以称得上是弓箭系民族的噩梦,强大的箭防让长弓兵、连弩兵面对它时都变得无所适从。特色科技使哥特的“人海战术”成为征服者里最恐怖的战术之一。唯一的缺点就是当这个民族面对强大的骑兵民族时有些吃力,但适时出现的长戟兵又可以为它轻松解决这一难题。
推荐组合:哥特卫队+强力轻骑+长戟
浏览量:2
下载量:0
时间:
凯尔特(步兵民族)
a.步兵移动快15%
b.伐木快15%
c.攻城武器开火快20%
d.视野内绵羊无法被转化
特色兵种:靛蓝突袭者(快速步兵,价格65F25G,升级精锐1000F800G,适于攻击建筑)
靛蓝突袭者(生命值:65 攻击力:8 甲:0 盾:1 射程:0)
精锐靛蓝突袭者(生命值:80 攻击力:13 甲:0 盾:1 射程:0)
升满级后(生命值:80 攻击力:17 甲:3 盾:5 射程:0)
特色科技:凯尔特狂热(750F450G,攻城武器场中单位+50%生命值)
组队奖励:攻城武器场生产速度+20%
其它说明:
a.靶场无劲弩手、火枪手,无指环、帕提亚战术科技,兵营无护卫技术,马厩无血统科技,无骆驼兵
b.船坞无快速喷火舰,无精锐炮舰,无炮塔,攻城武器场无火炮
c.修道院无拯救、赎罪、雕版印刷术、启发、神权科技,城堡无间谍/背叛科技
d.铁匠铺无射手锁甲、护腕、骑兵钢甲科技,大学无建筑学、炮塔科技,伐木场无双人锯,磨坊无轮作
常用打法:
a.黑暗时代:典型的黑快民族,无与伦比的步兵移动速度使它在黑暗时代占尽上风。如果是打海战的话,凯尔特伐木快的优势可能使其比其它民族更快地出渔船捕鱼,因而也大大加快了食物采集量,对中期乃至后期发展的影响意义深远。
b.封建时代:由于伐木快的影响,双靶场出步弓手的速度当然也要领先于其它民族。虽然优势并不太明显,却也算得上是封快国之一。
c.城堡时代:攻城武器+长枪,快速的攻击速度配合快速的移动速度,可以击败所有步兵、骑兵以及弓兵的组合。
d.帝王时代:这才是凯尔特的黄金时代。拥有强大生命值的攻城武器巨快的开火速度可以打垮任何一个民族,而特色兵种精锐靛蓝突袭者真正能够做到从四面八方向对手“突袭”,只要给这个民族充足的木材和黄金,相信没有任何一个民族能够与它抗衡。
总述:弩炮、重投、靛蓝突袭者是凯尔特克敌致胜的三件法宝,再配以专克骑兵的长戟、快速的冠军剑士,真是天下无敌了!实战中应该注意骑兵国家的偷袭,因为凯尔特的骑兵实在是太弱了。尽管也是拥有游侠的民族,却也被人讥为“最烂的游侠”。攻守兼备、各个时期实力均衡是它最大的优势。
推荐组合:重弩+长戟;重投+靛蓝突袭者+长戟;重投+重弩+长戟
浏览量:3
下载量:0
时间:
玛雅(弓箭民族)
a.开始多一个村民,少50食物
b.资源量多20%
c.弓箭手价格封建时代-10%,城堡时代-20%,帝王时代-30%
特色兵种:羽箭手(步弓手,价格46W46G,升级精锐500F1000W,快速但攻击力较差)
羽箭手(生命值:50 攻击力:5 甲:0 盾:1 射程:4)
精锐羽箭手(生命值:65 攻击力:5 甲:0 盾:2 射程:5)
升满级后(生命值:65 攻击力:9 甲:3 盾:6 射程:8)
特色科技:黄金国(750F450G,雄鹰战士+40生命值)
组队奖励:城墙费用-50%
其它说明:
a.靶场无骑射手、火枪手,无帕提亚战术科技,兵营无冠军剑士,无马厩及骑兵、马厩科技
b.船坞无炮舰,无炮塔,攻城武器场无重型投石车、火炮
c.修道院无拯救、启发科技,城堡无间谍/背叛科技
d.大学无攻城技师、炮塔科技,矿场无钻井采金业
常用打法:
a.黑暗时代:优秀的封快民族,一开始先升织布机,这样才可以保证生人不断,同时多一个人的优势在采集食物的过程中会先一步进入封建时代。
b.封建时代:步弓手价格上的优势和黑暗以来的经济优势使玛雅成为一流的封快国,步弓+塔暴,是玛雅的封建主流打法。
c.城堡时代:如果不封快,那么就超城。15分钟之内抢升城堡,依靠强大的经济优势出雄鹰+长枪+步弓配以投石车可以对对手造成毁灭性的打击,
d.帝王时代:100HP的雄鹰战士配合便宜的强弩兵、羽箭手和长戟、重弩、中投,形成了华丽的玛雅阵容,不管是攻是守,玛雅总能做得很好。值得注意的一点是由于各兵种对黄金的依赖偏重,一旦黄金收集量跟不上,玛雅在帝王时代的中后期很可能出现越打越乏力的情况。
总述:玛雅是个优秀的封快国,同时又是表现良好的防御型民族,便宜的城墙造价能够使它在战事不利的情况下较多地抵抗对手的攻击,这时你可以慢慢积蓄兵力以图东山再起。羽箭手的综合战斗力在城堡兵种中比较弱,又因为难以量产,所以实战中很少生产。城堡时代以后的玛雅比不上大多数强大的骑兵民族,所以后期的玛雅战略主要应该以配合盟友的进攻为主。
推荐组合:雄鹰战士+长戟+重弩;强弩兵+雄鹰战士+长戟+中投
浏览量:2
下载量:0
时间:
日本(步兵民族)
a.渔船两倍生命值,盾+2;
b.村民工作效率黑暗时代+5%,封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%
c.磨坊、矿场、伐木场价格-50%
d.步兵攻击速度城堡时代+15%,帝王时代+25%
特色兵种:日本武士(快速攻击的步兵,价格60F30G,升级精锐950F875G,适于攻击建筑和其它民族的特色部队)
日本武士(生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:1 射程:0)
精锐日本武士(生命值:80 攻击力:12 甲:1 盾:1 射程:0)
升满级后(生命值:80 攻击力:16 甲:4 盾:5 射程:0)
特色科技:空手道(750W400G,投石机开火/打包/展开速度加快)
组队奖励:战舰+50%视野
其它说明:
a.马厩无血统科技,无骆驼兵、游侠、强力轻骑兵,船坞无重型爆破舰,无炮塔
b.攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车,无火炮
c.修道院无异教科技,城堡无围墙、工兵、间谍/背叛科技
d.铁匠铺无骑兵钢甲科技,大学无建筑学、预热射击、脚踏起重机、炮塔科技
e.矿场无钻井采石业、钻井采金业,磨坊无轮作,市场无行会
常用打法:
a.黑暗时代:有海的话当然要捕鱼,这个不必说。在纯陆地战中,由于经济型建筑价格全面-50%,把磨坊建到鹿群旁,双伐木场,甚至把磨坊建到对手老家附近杀鹿都是不错的选择。
b.封建时代:典型的封快国。打法以步兵+塔攻为主,而且较中国、蒙古等封快国更加稳健。
c.城堡时代:海战地图上日本的优势可能会更明显一些,即使是在纯陆地地图上,也并非乏善可陈。这时期打法还应以快攻为主,因为日本的步兵攻击速度城堡时代+15%,所以配兵方面自然是以长剑士为主,日本武士、弩兵、戟兵以及弩炮为辅。然而一旦在初期不占优势,城堡中后期的日本将会变得十分虚弱。
d.帝王时代:戟兵+巨投,是日本的常见打法。升满级的精锐日本武士基本可以克所有特色兵种,同时日本还拥有全部步兵、靶场科技,在帝王时代初期颇占优势。然而由于过于依赖黄金,帝王时代中后期的日本将会逐渐吃力。
总述:由于巨型投石机的打包/开火速度的加快,使得日本摧毁一座城堡、一个城镇中心都变得简单易行;快速捕鱼的优势又使日本能够跻身于海上强国的行列;可怕的长戟兵即使是攻击起冠军剑士来也毫不吃力。这些对于越到后期经济发展越力不从心的日本来说都是有益的补充。总的来说算得上是一个中等强国,但不是最强的。
推荐组合:长戟+巨投;日本武士+火枪手;日本武士+长戟+重弩;强弩+长戟+重弩
浏览量:2
下载量:0
时间:
萨拉森(骆驼和海军民族)
a.市场贸易费用只有5%
b.运输船两倍生命值、两倍容量
c.战舰攻击速率快20%
d.骑射手对建筑攻击力加3
特色兵种:阿拉伯奴隶兵(马穆卢克)(骆驼,价格55F85G,升级精锐600F500G,克制其它马上兵种)
阿拉伯奴隶兵(生命值:65 攻击力:7 甲:0 盾:3 射程:3)
精锐阿拉伯奴隶兵(生命值:80 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:3)
升满级后(生命值:130 攻击力:14 甲:4 盾:4 射程:3)
特色科技:狂热行为(750F800G,骆驼、马穆卢克+30生命值)
组队奖励:步弓手对建筑攻击力+1
其它说明:
a.兵营无长戟兵,马厩无重装骑士、游侠,船坞无快速喷火舰,无造船匠科技,无炮塔
b.城堡无工兵、间谍/背叛科技,大学无预热射击、建筑学、炮塔科技
c.攻城武器场无重型弩炮
d.矿场无钻井采石业,磨坊无轮作,市场无行会
e.萨拉森重装骆驼兵升满级后生命值:170 攻击力:11 甲:3 盾:4
常用打法:
a.黑暗时代;黑暗时代就采石,但不是要封快对手,而是要在封建时代卖石头升城。
b.封建时代:与封快毫不相干的民族,但如果是打海战的话出战舰封对手海面则是另外一回事了。
c.城堡时代:超城之后,马上造城堡,同时生骆驼兵以防止对手骑兵的骚扰,战舰攻击速度快20%的优势能够使你全面掌握制海权。马穆卢克?个人意见是少生或者不生为妙,毕竟城堡时代的马穆卢的性价比确实有些不合算。
另外一种诡异的打法就是类似于阿兹台克的僧侣快攻,因为萨拉森拥有全线僧侣科技,所以对那些同样超城的民族来说僧快是个不错的选择,但相对于阿兹台克而言还是略弱一些。
d.帝王时代:强力轻骑兵、重投、马穆卢克、重装骆驼、重装骑射手、长枪兵构成了帝王时代萨拉森的主力兵种,由于骑射手对建筑物攻击力+3,所以大批廉价的骑射手的出现对对手来说也是个强烈的震撼。马穆卢克更不必说,升满级后几乎没有天敌。
总述:市场优势是玩家比较看重萨拉森的一大原因,兵种搭配倘若适当,一个强盛的萨拉森就出现在帝王时代了。马穆卢克的造价虽然昂贵,初期不太划算,但是到了后期升满级并且升了特色科技的马穆卢克+重装骆驼兵绝对是萨拉森的主力兵种,长戟兵?在近身之前就已经葬身于马穆卢克的乱刀之下了。骑兵?又抵挡不住骆驼兵的攻击。弓箭手?别忘了萨拉森同样拥有全面的靶场兵种及科技,算得上是全面发展。
至于海上优势更不在话下,和维京组队的话那是必胜无疑了。
推荐组合:强力轻骑兵+重投;马穆卢克+重装骆驼+重装骑射手
浏览量:2
下载量:0
时间:
条顿(步兵民族)
a.僧侣两倍的医疗距离
b.塔内驻扎两倍单位,免费升级射击孔
c.农田费用减33%
d.城镇中心攻击力+2,视野+5
特色兵种:条顿武士(步兵,价格85F40G,升级精锐1000F600G,速度慢但攻击力强大,适于攻击建筑)
条顿武士(生命值:70 攻击力:12 甲:5 盾:2 射程:0)
精锐条顿武士(生命值:100 攻击力:17 甲:10 盾:2 射程:0)
升满级后(生命值:100 攻击力:21 甲:13 盾:6 射程:0)
特色科技:垛口(600F400S,城堡射程+3,驻扎步兵可射箭)
组队奖励:单位抵抗僧侣能力增强
其它说明:
a.靶场无劲弩手、重装骑射手,无指环、帕提亚战术科技,马厩无训马术,无骆驼兵、轻骑兵、强力轻骑兵
b.船坞无千船坞、造船匠科技,无精锐炮舰,攻城武器场无重型冲撞车
c.修道院无草药科技,铁匠铺无护腕科技,大学无建筑学科技,矿场无钻井采金业
常用打法:
a.黑暗时代:由于城镇中心超长的视距,一开始不需要探路即可找到羊和果树。仅需40W的农田可以让你黑暗时代就大胆地耕种。
b.封建时代:种田优势节省下来的木头在最需要木材的封建时代简直是太宝贵了!但条顿仍然算不上是封快国,用最快的速度升城才是更理想的选择。
c.城堡时代:农田优势直接影响到农民分配问题,你可以在封建甚至黑暗时代大量采石,然后在城堡时代到对手老家造塔或城堡,由于塔内可驻扎两倍单位(10人)及免费升级射击孔,条顿的塔攻成为与高丽不相上下的强悍打法。另外在这一时期最为强悍的兵种就是条顿武士,攻、防、生命值均相当高,即使是法兰克骑士面对它也无力抵挡。再配合相当数量的枪兵,基本上可以判定对手的死刑了!
d.帝王时代:精锐条顿武士+重弩,简直是无敌的组合方案。同时剑兵海、戟兵海都对攻击起到了良好的配合作用。而升级垛口后+3的城堡射程以及驻扎步兵射箭也提供了一种具有“条顿特色”的城堡暴方案。
总述:条顿属于绝对的后期军事强国,不仅拥有较全面的经济科技,军事上也非常强悍。条顿民族最重要的资源将是石头。条顿最大的弱点就是面对黑快和封快民族在防御上不尽人意。然而只要让它升到城堡,那么它的对手便只有投降的份了。
推荐组合:精锐条顿武士+重弩;精锐条顿武士+火枪手;戟兵+冠军剑士+火枪手+重弩
浏览量:2
下载量:0
时间:
匈奴(骑兵民族)
a.不需要建民居,但开始时资源少100木材
b.骑射手价格城堡时代-25%,帝王时代-30%
c.投石机准确度+30%
特色兵种:匈奴骑兵(骑兵,价格60F60G,升级精锐1000F500G,对建筑物有攻击优势)
匈奴骑兵(生命值:90 攻击力:7 甲:1 盾:2 射程:0)
精锐匈奴骑兵(生命值:150 攻击力:11 甲:1 盾:3 射程:0)
升满级后(生命值:170 攻击力:15 甲:4 盾:7 射程:0)
特色科技:无神论(500F500G,圣物和奇迹胜利推迟100年完成,研究间谍费用减少50%)
组队奖励:马厩训练速度快20%
其它说明:
a.靶场无劲弩手、火枪手,兵营无冠军剑士,马厩无骆驼兵,船坞无快速喷火舰、精锐炮舰,无造船匠科技
b.无增强城墙、警戒塔、要塞、炮塔,攻城武器场无中型投石车、重型投石车、重型弩炮和火炮
c.修道院无拯救、草药、雕版印刷、神权科技,城堡无围墙科技
d.铁匠铺无射手锁甲和步兵钢甲科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作
e.大学无增强城墙、警戒塔、建筑学、预热射击、攻城技师、炮塔、要塞科技
常用打法:
a.黑暗时代:人们公认的匈奴最大的优势就是不用造房子,所以一开始就可以省下大量木材和精力去专心致力于食物收集。匈奴也可以算作黑快国,虽然优势不那么明显,微操好的话也绝对有效。
b.封建时代:以步弓手为主,优秀封快国,同时抢升城堡。
c.城堡时代:便宜的骑射手将成为城堡时代的主力兵种,持续不断地骚扰对手,扰乱对手的经济秩序,为升帝创造良好的经济环境。由于马厩训练速度快20%,所以匈奴马暴也是常用战术之一。匈奴的特色兵种匈奴骑兵在攻击建筑物上具有非凡的能力,所以大可以在掷矛兵的保护下代替冲车轻易地做掉一个又一个建筑。
d.帝王时代:匈奴强盛的顶点在城堡时代,帝王时代偏弱——但也不是很弱,重装骑射手+强力轻骑兵在进行以屠农为主的骚扰战时是个不错的组合,再配合强大的游侠,基本可以说没有多少能够阻碍它的兵种。精锐匈奴骑兵完全能够代替笨重的冲车。
总述:帝王后期的匈奴由于兵种单一而造成配兵方案失调,很难推出攻防毫无漏洞的组合。但如果拥有强大的经济作后盾的话,大量的游侠也是不容忽视的力量。如果打奇迹之战,无神论科技会是每个民族的噩梦。
推荐组合:重装骑射手+强力轻骑兵+戟兵+重型冲车;匈奴骑兵+游侠+重装骑射手
浏览量:2
下载量:0
时间:
帝国时代2是一款获得高度评价的即时战略游戏,它在全球有着大量的粉丝和爱好者。尽管这已经是款多年的老游戏了,但近年,微软也将它进行重制,足见他的影响力。今天,为了让大家更加了解帝国时代2,读文网小编给大家介绍一下帝国时代2中国民族特性及基本战术。
中国(弓箭民族)
a.开始多3个村民,少50木材,无食物。
b.科技费用封建时代-10%,城堡时代-15%,帝王时代-20%
c.城镇中心支持10个人口
d.爆破舰+50生命值
特色兵种:诸葛弩(步弓手,价格40W35G,升级精锐760F760G,能快速地射出大量箭矢)
诸葛弩(生命值:45 攻击力:8 甲:0 盾:0 射程:4)
精锐诸葛弩(生命值:50 攻击力:8 甲:0 盾:0 射程:4)
升满级后(生命值:50 攻击力:14 甲:3 盾:4 射程:7)
特色科技:火箭术(750W750G,诸葛弩攻击+2,弩车攻击+4)
组队奖励:农田产量+45
其它说明:
a.靶场无火枪手,无帕提亚战术科技,马厩无游侠、强力轻骑兵,船坞无快速喷火舰和精锐炮舰
b.修道院无异教、雕版印刷术科技,城堡无围墙科技,大学无脚踏起重机和攻城技师科技
c.攻城武器场无火炮和重型投石车
d.磨坊无轮作,市场无行会
常用打法:
a.黑暗时代:宰羊、杀猪、射鹿,用最快的速度升封。中国多3个人口的优势还是很明显的。
b.封建时代:科技费用的降低以及农田产量的增加都为中国提供了强大的经济动力,所以每个人都觉得称中国为封快大国是当之无愧的。基本战术仍然是步弓+塔攻。
c.城堡时代:由于研发科技费用便宜,在兵种升级上中国可以说又占据了优势。低廉的升级费用让中国的马暴简单易行,全面的铁匠铺科技使步、弓系兵种的攻防均获得大大提升。防御上考虑以长枪为主。中国的特色兵种诸葛弩几乎不畏惧包括哥特卫队和日本武士在内的任何步兵。
d.帝王时代:科技费用更加低廉,长戟+巨投、冠军海都是相当有威胁的战术,尤其研究火箭术之后,中国的重弩将比其它国家更加具有威慑性。精锐诸葛弩+中投也拥有强大的攻击力。炮塔推进战术也可以作为另类战术考虑。
总述:中国是一个从黑暗强到帝的民族,不仅各个时期发展平衡,而且可以称得上是攻守兼备,稍感不足的是没有游侠和强力轻骑,但重装骑士配合诸葛弩+重弩的攻击力也不弱于游侠海,实在担心对方游侠抄家的话还可以生产一些戟兵防守。没有轮作科技使农田最后产量稍有欠缺。缺乏攻城技师科技使巨投的威力大减。但总的来说,中国仍然算得上是一个强国,相当全面的科技和低廉的研发费用是中国的优势所在。
推荐组合:精锐诸葛弩+中投;长戟+巨投;重装骑士+诸葛弩+重弩
以上,就是读文网小编给大家介绍的帝国时代2中国民族特性及基本战术,希望大家喜欢。
浏览量:2
下载量:0
时间:
养宠物蛇也是比较常见的一种现象,在养之前必须要了解一下宠物蛇的生理特性,只有了解了宠物蛇的生理特性才知道怎么对待它,下面读文网小编就把宠物蛇的生理特性详细给大家说说。
蛇类的消化系统是由消化管和消化腺组成,其消化道随着身体的结构形成一根笔直的管子,由口腔、食道、胃、十二指肠、小肠、直肠、泄殖肛腔、泄殖肛孔及肝、胰等,组成了消化管和消化腺两部分。
浏览量:3
下载量:0
时间:
为想仿拍其作品效果的朋友们提供参考学习。究竟EXIF是什么?研究它要怎么让摄影技术进步呢?下面是读文网网小编整合的如何通过研究EXIF参数提升拍照能力内容,希望你的摄影技术更上一层楼。
在相机内浏览时,可通过按下info键来查看;但若档案已传送到电脑中,则可直接在电脑中浏览,Mac用户可右键点取影像档案,再选择“取得资讯”即可; Windowa系统用户也可右键点取影像档案,从内容进入详细资料内获得拍摄数据。如果你有用Photoshop,并想从里面看到EXIF时,可选择“档案”中的“档案资讯”查看。
如果一次想浏览比较多档案的EXIF,也有专门的查阅软体,例如Windows系统的EXIF Reader、Mac系统的Photo Tool CM,当然也有一些线上相簿支援EXIF查阅,像Flickr就十分方便,在阅览人像或人体艺术作品时就能看到它的相关拍摄参数。
在Photoshop中可在档案资讯中看到EXIF参数。
Flickr中也有EXIF检视功能,但要看上传者上传的档案中是否带有EXIF讯息。
浏览量:3
下载量:0
时间:
要收藏冰种翡翠,首先要了解它的特性,这样才能选择更具有收藏价值的冰种翡翠藏品。今天读文网小编就来给大家介绍一下冰种翡翠的特性。
包裹体:翡翠中的玄色矿物包裹体多受熔融,颗粒边沿呈疏松的云雾状,绿色在玄色包裹体附近变深,有"绿随黑走"之说。一般情况下统一块翡翠的斑晶颗粒大小平均。
光泽:翡翠光泽明亮,抛光度好,呈明亮、柔和的强玻璃光泽。
翠性:不论翡翠原料或成品,只要在抛光面上仔细观察,通常可见到花斑一样的变斑晶交织结构。
密度和折射率:翡翠的密度大,在三溴甲烷中迅速下沉,而与其相似的软玉、蛇纹石玉、葡萄石、石英岩玉等,均在三溴甲烷中悬浮或漂浮。
托水性强:即在翡翠成品上滴上一滴水,水珠突起较高。在一块翡翠上可以见到两种形态的硬玉晶体,一种是颗粒稍大的粒状斑晶,另一种是斑晶附近交织在一起的纤维状小晶体。 佩戴翡翠应留意保养,以使其历久长新
翡翠受到碰撞和摩擦后,将可能失去光泽甚至破损。
清洗时用温肥皂水快速清洗,除去表面灰尘、油污,然后用棉花沾酒精轻轻擦拭,最后置于透风处晾干,而不要在阳光下曝晒。
石花:翡翠中均有细小团块状,透明度微差的白色纤维状晶体交织在一起的石花。
颜色:翡翠的颜色不均,在白色、藕粉色、油青色、豆绿色的底子上伴有浓淡不同的绿色或玄色。这种石花和斑晶的区别是斑晶透明,石花微透明至不透明。佩戴时应小心不要跌落。
总之,翡翠主要的识别特征是:颜色不均,绿色走向延长;带油脂的强玻璃光泽;变斑晶交织结构;有凉感,在查尔斯镜下颜色不变。就是在绿色的底子上也有浓淡之分。翡翠的折射率为1.66左右(点测法),而其它相似的玉石均低于1.63。
“种”是衡量翡翠质量优劣的关键之一,它是指翡翠质地的粗细、透明度强弱,上品为老,次者为新,老种加工后色调更好。翡翠应在种好的条件下再看色,这就是行话里所说的“外行看色,内行看种”。我们着重介绍一下翡翠种份当中的玻璃种和冰种,看看如何选到好的玻璃种和冰种。
起荧的,即带荧光的就是玻璃种;很透但没有强荧光的,就是冰种。翡翠还有一个薄厚的问题,越薄就会显得越透。
玻璃种、冰种很通透,其中的颗粒、杂质和绺裂就容易看到,实际上,最顶级的翡翠也不是没有任何瑕疵的。
浏览量:3
下载量:0
时间:
茶文化的形成和发展历史非常悠久,在此过程中也形成了它自己的特性。今天读文网小编就来给大家讲讲茶文化的特性。
物质文明和精神文明建设的发展,给茶文化注入 了新的内涵和活力,在这一新时期,茶 文化内涵及表现形式正在不断扩大、延伸、创新和发展。新时期茶文化溶进现代科学技术、现代新闻媒体和市场经济精髓,使茶文化价值功能更加显著、对现代化社会 的作用进一步增强。
茶的价值是茶文化核心的意识进一步确立,国际交往日益频繁。新时期茶文化传播方式形式,呈大型化、现代化、社 会化和国际化趋势。其内涵迅速膨胀,影响扩大,为世人瞩目。
浏览量:3
下载量:0
时间:
“颜书”,是指唐代著名书法家颜真卿传世书法作品的总称,是我国人民比较喜爱的一种书体和习字“范本”。下面小编带给大家的是颜体书法,希望你们喜欢。
颜真卿的行草书具有既凝练浑厚,又有纵横跌宕的特色。他用笔气势充沛,巧妙自然,并有篆籀气息,但他的行草书仍不失魏、晋的准绳。颜真卿的书法理论,流传有《述张长史笔法十二意》。
运笔的方式前面已经谈过了,接下来就是要发挥它的要领,落笔时如何做各种笔画,表现各异书风,其间变化多端,还有像落笔与起笔之方式,行笔之轻重缓急,笔画或字之间的连与断,以及转折之方式,笔锋之运用等,皆需注意。但多虽多,还是有一定的法度可寻,以下大约分成七点,略概分类叙述:
起笔与收笔:
关于起笔,求其方圆分明,完美洁净,包世臣称:「起笔处:顺入者无缺峰,逆入者无涨墨。」无缺峰则形状完美,无涨墨则笔画洁净,起笔时顺入成方,逆入成圆。收笔时则需顿或折笔锋而成方,回锋而成圆。上述诸点,乃起步之大道理,应多加练习.
提笔与顿笔:
当你在写作时,一个字完成的过程是由提笔与顿笔交互而形成的,「顿」是将笔下压,屈笔锋而将力道使于纸上。「提」,则是将笔提起或半提起以继续行笔。大体上,顿笔后需提笔才能行笔,而提笔后又需顿笔,使笔画成形,或接连着下一笔的笔画。终使字成形。所以才说书法写作是提与顿的交替过程。其中又包括更细的变化,例如提有全提、半提之分,顿也有轻重之巧。这就需要读者自己去体会了。
转笔与折笔:
除了上述之提与顿外,转笔与顿笔也需要重视。「转」是圆润笔画的方法,「折」则是画方的方法。张廷相曾道:「真书以点画成形,以转折见性」。其中,细分古书所见,折亦可称为翻转,表现的方法有此一句「曳而加于上」,意思是行笔中停笔不动,变换笔锋之方向略成ㄟ状转向。使外角成方,得其笔意。至于转法亦称绞转,行笔中「动而转于下」,意近同于上,只是转锋时不停,顺势回转向下,形亦同于ㄟ,但画外角成圆,转动幅度较为大。蒋梦麟曾以图形说明,并附诗云:「翻转突折成直角,绞转毫滚心如旋。」此例足可明见。
方笔与圆笔:
这部份较为复杂,讲求整体的效果。依前面所提过的起、收,提、顿、转、折,在书写时,放慢些许速度,使运笔较更稳定,以合宜的技巧,在起止及转弯处,笔画中等,将之突显曲度,使整体架构看起来圆润,且萧散超逸。而方笔则是在上述各要点中,突显笔画的骨气,让整体架构明了,直方而不失轻巧,凝整沈着,苍劲挺拔。张隆延道:「方笔平直而精严,圆笔委曲而奇诡。」极为称道。
藏锋与露锋:
谈到笔锋,可延伸出偏锋、正锋、搭锋、折锋、回锋诸法,对于笔锋的用法,重要可知。若书法笔中锋无变化,那即是死法。又以藏锋与露锋最重要。藏锋即是将笔锋藏于笔画中,不露痕迹;露锋就是笔锋自然露外。徐浩云:「用笔之势,特需藏锋,锋若不藏,字则有病。」此句话甚是明白。笔锋不藏,则缺乏含蓄之深韵,也不可偏重一方,则不得中道即为病。两者得相配合,藏锋包其气概,露锋纵其精神,使字气势挺拔,气韵天成,即得其道。
执笔松紧:
执笔的松紧自古即有多种论解,求紧者是因为执笔时紧才能拿稳,不使字无力,求松者是因为若拿笔太紧,会使字枯骨尽露,毫无边劲,其实他们意思都相近,只是重点论分不同罢了。
拿笔太松,运笔时易脱笔,手上无劲,当然拿不稳;拿笔太紧,则有碍运转,一样不好。适度的松紧才是正确之道。
枕腕:即将手腕枕于桌上写字,只靠手掌运笔,范围较小,不宜书写大字。
提腕:把手肘枕于桌上写字,范围变大,宜写中字。
悬腕:将整之手臂提起,手肘姿势固定,由手掌及肩膀运笔,活动范围大,宜写大字,为三法中最难者。
另外执笔时需稳固,支撑点出力,协助运笔,惯力于活动处,保持姿势优美,挺背正视,切记执笔时手需注意四个要点:
手指实:意思是手指皆需确实的压在笔管上,稳固的持者。
手心虚:意思是手掌心不须绷的太紧,适度并足以灵活运笔即可。
手背圆:是形容执笔时,手掌背圆弧且上竖的样子。(不须硬将手臂托圆,适度足以让手指灵活即可)
手掌竖:意思是将手掌竖起直立,能使手把笔拿直即是。
唐代唐太宗有言:「指实则筋力平均,掌虚则运用便易」。手需注意的部份大致如此,剩下细节就有赖读者自行体会。
运笔是书法的根基,若不得其要领,则再怎么写也没用。所以书法以此为重。运笔的方法有三种:一是指运法,二是腕运法,三是肘运法.书法家张廷相曾说:“运笔之法有三:曰指,曰肘,曰腕;小字宜指,中字宜腕,大字宜肘,……
指运法:
指运法是运笔的其中一个持法,做法是将左手垫于右手之下。通称枕腕式。亦可放一重厚物于右手腕之下代替,而这样做,腕部就固定了,只剩下手掌手指部份可动,因此只能书写细短的笔画,适合用于小字。但若书写草书的小字时,也不适合使用枕腕式。因为此法较不灵活,写时会缺乏一股流动之气,无法表现其气概。总之,指运法书写时最稳且牢固,可作为练习运笔的第一步骤,由此而进步至提腕或悬腕,就较容易许多。因此,初学者当多加练习。
腕运法:
腕运法就是固定肘部,将腕部提起,一般通称提腕式。而此法将腕部提起,活动范围就较枕腕式大,可以书写较大的中字。但也不适合书写于大字,因为肘部仍着地,活动范围仍受限制。
肘运法:
肘运法是连肘部一起悬空,以肘部来运笔,一般通称悬腕式。而此法以肩膀为中心,腕肘均不放于案上,所以最为灵活,活动范围最大,挥洒自如,易于表现笔力。适用于大楷、行草等书体。总之,悬腕式是运笔的极致用法,如欲尽善尽美,此法非熟练不可,不然大字无法逞其雄势,行草不得其纵逸,各不得要领是也。
1、座位:
座位适当,姿势自然易于正确,大致是以身体各部安置舒适,且易于书写为准。其要点如下:
座椅需正对桌面,不宜偏斜。
座椅高度,约与膝同,作时能两脚及地踏稳,不至于悬脚虚浮。桌面高度,随人而定。太高太低皆不好。
桌椅之距离,以能挺直体干为度,所谓桌椅零距离即桌椅之距离为零,乃最理想者。
2、姿势要领:
座位妥稳适当,身体各部位易得要领,运笔便能得心应手。详尽如下:
臀部平坐椅面。
两脚张开与肩同宽,着地踏稳,上半身略为前倾。
腰背伸直,稍向前俯,不可弯曲。
胸部挺起,距桌缘约五公分,若倚靠桌缘,便无活动之余地。
腹部微缩。
左手按纸,稳定躯体。
右手执笔,或枕腕、提腕、悬腕,各依执笔要领行之。
头部正而略为前俯,两眼正视,不宜偏斜。
此外,需放轻松、自然,全神贯注,然后完全发挥书写最大功能。
立姿:
部份较大之书法字乃需站立书写。姿势与坐姿相近,要领如下:
站立书写不用座椅,桌之高度以使上半身微俯为标准,约在腰上下,过高过低均不宜。
桌与身体之距离与坐姿近似,不可倚靠桌缘,至无活动之余地。
两脚张开,与肩同宽,不可平立,右脚需踏前一步站稳。
右手执笔,左手按纸并稳定躯体。
上半身略为前俯,不可弯曲,藉右脚左手,使其平稳。
头部亦随上半身自然微俯,两眼正视,不可偏斜。
心情轻松自然,精神尤须贯注。
章法是书法艺术形式美的重要组成部分。点画是线条美,间架结构是局部的构图美,章法是整体构图美。赵体楷书的章法,可以从两个方面研究和把握起规律。
其一,整齐一律。楷书章法的整体感,首先是整齐,字的排列形式是字与字、行与行之间的等距,给人一稳定、庄重的视觉效果,这种形式最适合严格意义的楷书。结字的宽窄、长短不同的造型产生局部参差变化,便整齐一律而不呆板拘谨的楷书不会出现不和谐或单调之弊。
其二,多样统一。赵体楷书的最大特点是带有行书的成分,笔法多变,因字赋形,不刻意布置,在多样性、变化性中有着十分和谐统一的关系。给人的感受是静中有动,字中融情。一件书法艺术品首先感染人的是其整体效果,而整体是由无数个局部构成。因此,在布置章法时,不应该忽略每个字的细节,诸如字的造型、长短、欹正的变化,轻重的节奏感等,都需要慎重地考虑,严密地设计,并且要坚持不懈地经过较长时期磨练,始能自由地进行章法处理,表现出一种似乎没有设计的设计美,达到书法艺术的较高境界。
楷书章法并不复杂,其主要形式有中堂、对联、条幅、横披、扇面等。楷书的章法布置,字距与行距大多基本相等,但也有行距大于字距的;一律自右至左竖写,横披的少字数者也仍然是由右至左书写;现代的中文横写是自左至右,在特殊需要的情况下也可以用这种方法,但竖写是仍然以从右至左为佳。
浏览量:2
下载量:0
时间:
夜晚的星空很美,尤其是夏季与初秋季节的夜空更是繁星点点,银河无际。在我们每次旅行中,总会遇到这样的美景,但是有些朋友不知道如何拍摄。此文为大家详细介绍关于星空拍摄的技巧与操作。其实,我们的拍摄过程是很简单的,主要是选景与手中相机的操作,那么需要注意些什么呢,下面就让读文网小编带大家一起了解下吧。
1. 相机设置:把相机牢固的架在三脚架上,插好快门线,把相机调整到B门这个档位,如果相机有反光镜预升这个功能的话,我们尽量打开。关于B门的使用和反光镜预升的使用,各个品牌的相机操作略有不同,请参照相机说明书。
2. 镜头设置:如果是数码单反相机,把我们的自动对焦镜头调整到m档位,也就是手动对焦档,把对焦环拧到无限远一端。胶片相机大部分镜头都是手动对焦,直接把对焦环调整到无限远。
3. 前景运用:在拍摄星空作品时,大家切忌在画面中要找一些前景,一颗树,一座寺庙,地面的公路等都可以做为很美的前景。单独拍摄星空是不好看的,哪怕有一点前景,就会使得画面很完美。
4. 补光运用:有的前景在长时间曝光后依然是死黑一片,在拍摄者为了表现不是剪影效果时,可以用高亮手电,汽车大灯等在曝光即将结束前一两分钟为前景画面进行补光,这样能使前景画面更有层次。
5. 参数设置:iso100-10000不等,光圈1.4到光圈5.6不等,快门几十秒到两小时不等。
6. 参数详解:也许大家对以上参数不太理解,在这里我重点解释下为什么要使用以上参数。
光圈:拍摄风光不是要用小光圈拍摄嘛?为什么要用1.4-5.6这么大的光圈呢?在星空拍摄中,其实光圈并不是控制虚化和景深的,因为我们已经设定为无限远对焦了,景深已经很深了。光圈在这里的主要作用是为了来控制星星轨迹粗细的,光圈收的越大,我们看到的拉伸出来的星星轨迹就越粗,如果光圈很小,不但曝光时间会很长,而且星星轨迹的线条会很细,使画面反而不具震撼效果。
浏览量:3
下载量:0
时间: