为您找到与五子棋疏星二打点相关的共200个结果:
五子棋棋具与围棋通用,起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。下面读文网小编给你介绍五子棋之疏星局攻略,欢迎阅读。
疏星局如图所示,比赛中最常见的开局之一。是直指开局的第3个开局,结论为双方平衡。
第4手最强点在I9,断开黑的一个活2,自己成活2。其他4手在RIF规则中都是必败。
第5手的选择非常多,作为一个平衡开局,其打点非常复杂,最强点为G9,控制白的活2,自己成一个斜活2。
白6的选择只有唯一点I7,其他点都是败。I7控制黑的同时,自己成活2。
由于下方黑已经没有做棋的连接点,黑7只好转向上方,I10。
黑7的目的很明显,左上方大部分区域都有做棋点,故白8必须选择断开其连接,主要点有G10、H10。我们本次讨论G10。
由于8手的出现,黑在左侧的优势降低,黑只好转向右侧。K9。这样通过后手的活3点I11可以和第5手连接,起到带动全盘的作用。
黑右侧优势很大,白10自然防守K10,挡一个活2,同时和第4手成马步,最大限度的压缩黑的空间。五子棋中,空间就是线。
黑11在I8控制做棋后,黑棋占优势。但没有必胜。
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一局棋的开局越是平凡、淡然,其中盘的寓意越多。这是五子棋的独特规律。下面读文网小编给你介绍五子棋中疏星名局为什么特别多,欢迎阅读。
激烈的对攻,例如
必胜布局的花月和浦月,往往导致速战速决。因为,在一般人认为白棋必败的种种选择中,多数是正确的。但也许人们漏算了,有一种选择其实不尽败,甚至反胜.
布局阶段出现鬼手,自然是要让对手头疼、耗时,而且临时找出的急救章又哪能抵得上对方深思熟虑的套子?难免激烈对攻一阵就打扫战场了。
疏星布局,白棋虽然防守得不那么有味道,到底是把黑棋切为两段,开始的四手堪称平衡,技巧的较虽则完全留给后半盘,因它的变种多而杂。也正惟此,高手认为采用疏星可把战线拉长,有利于他慢慢发挥深厚的内力,而一般棋手也乐子随遇而安,泡高手、等机会。
也许这能解释从开始有禁则以来疏星布局越来越多,目前往往要占一次比赛总对局的三分之 如图4-1,本局黑攻G9,是疏星的主流变体之一黑39后威胁M6活四,如果白守住这一斜线,黑K3冲四、N6活三、N5三四而胜。分析败因是白38该在M6防守(可以防两个方向的斜线).白可能因为急于反攻而痛失好局.一强的原因。
,本局的特点是黑棋“走钢丝”.走钢丝而又能赢棋,靠的就是艺高胆大。
早在黑第17手就给自己制造了J12的禁点.这么早制造禁点无疑把己方进攻路线暴露了。不过黑33又给自己制造禁点,真是乐此不疲。黑39精妙!左上仅有的一点棋子和空间全部利用起来的最后一击。请回头体会准备这一妙手的黑35, 37等先期准备。
,本局白胜是在利用对手在黑13时制造的一个禁点G9.这一禁点后来又由于黑17把它变为“三四”好点而解除。但是解除禁令后它成为白18的空地,所以黑此手是典型的为人作嫁。白24后,F10活四;G13冲四后Eli双活三,胜势不可动据。黑盘上没可抵抗之机,只好认输.
本局形势胶着,·却由于白36一手轻率;黑骤然37,41打击之下而结束,可谓迅雷不及掩耳。请体会黑的获胜棋1, 7, 27, 25. 33, 35,两个自由小三角错肩斜排。39形
,本局仅仅18手就认输的黑方,是日本的长谷川一
九段,他曾经获得过世界冠军,本届第四名.如果没有这一局的惨败,也许他的名次会更好r白18后要强迫对方走Ill,这样就产生了H12的禁点(1715, H12, H12, 111, 3的双三)。虽然这个“阴谋”发动得早,长谷川九段左思右想总是难逃一劫,干脆认输好了。
,本局执白的韩国选手金秉允获胜后对其进入决赛大有作用.开始白棋一度防守到几乎要崩溃.端赖32, 40, 54等一串好手左遮右挡勉强过关.
就在棋局几乎要以和局落定之时,黑突然下出69手疑问之着,金九段的机会真是天上掉馅饼!
白7。平凡冲四,黑71不得不挡—这一挡把自己放在被告席上的D13, D14两点正是原来黑以为一举胜定的好点,变成四四、三三两个禁点。
对手摇头叹息时,时间剩下不到一分钟的金九段面无表情,据说他是把剩下的时间用到了读秒才下了最后的白72.
按道理说像这样一手棋他也许有一秒就够了。我们猜想这一分钟里他肯定在分析黑莫名其妙的69恶手。按照事后的复盘记录,对方不过是要进攻一下让他尝尝时间紧迫的味道,不想竟然玩火烧身。
本局白以22手取胜。初学者也许会莫名其妙,这个棋好端端的,白棋的出路全被封锁,连一个三还是斜的(18,22,6),怎么就认输!?
问题可以说就出在这斜三,为了防止它蔓延,不是F8就是J12.但是即使黑J12,白E7还是命令黑要F8。然后白112冲四逼黑113,这就使黑有了F10的禁点,这一禁点正在白的射程之内,白E10!这真是祸起三步之内而愚者浑然不察啊里
,本局黑棋采用L 3, 5, 7防守在第七手就制造一个禁点is(也就是白10的位置),因为禁点制造最早,就成为疏月的禁点型。
不过它倒没什么不好。黑9后这一点成为好点,白10立即占领也是必然。白25又制造了F12的禁点。
黑真正的错误是57,它虽然防住了一点地方,到底效率不高,我们稍为分析就知道:横向由于29的防区就是到这里的,它有点
复。纵向又和黑7重复斜右已有黑5,斜左导是其惟一的理由。
以下白的进攻一气呵成无法躲闪,正是所谓满盘皆箱.
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五子棋的博弈原理对提高棋力有显著作用下面读文网小编给你介绍五子棋博弈原理是什么,欢迎阅读。
“先手”其实是一个相对概念,并不是要一直活三、冲四才叫先手。只要你“具有先于对方连成五子的趋势或事实”,你就拥有先手。哪怕你只是在做VC2,你都具有先手;反过来说即使你在走VCF但对方有反,你也没有先手。如果我们把“先手”看作“速度”,把“棋型”看作“质量”,那么最佳的一手就是动量最大的一手(动量=速度*质量)。这里的速度可以理解为双方的速度差,你的速度快于对方,你就拥有先手,你的动量为正值,否则你的动量为负值。
现在我们可以这样总结一下,五子棋的博弈原理应该是:在争得并保持住先手的前提下,选择并占据能构造出最佳棋型的一点。
要如何才能争得先手或是能否正确的判断是否具有先手?要如何才能找到能构造出最佳棋型的选点?当然这都需要丰富的对弈经验和精深的计算能力来加以保证和实现。也许有人会问:“那你说的这个博弈原理有什么用呢?”
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五子棋玩儿家们经常提到“八卦阵”,什么是八卦阵?八卦阵就是一种高效率的防守阵法,如果对方不得其要领,八卦阵能够取得很优越的外势。下面读文网小编给你介绍五子棋八卦阵是什么,欢迎阅读。
这盘棋是八卦阵在实战中的运用的一个例子。
无禁规则,中央自由开局。
白4I8,小马步防守。黑5、黑7挺给面子,让白棋下成八卦式。
一直到黑15,白棋按八卦防守着,倒也省心。
黑17E10似乎意识到这样下不行,让白棋把路都给堵死了,终于开始跳了。
黑跳三后再活三,却逼迫白棋被动成活三了,只好再挡, 结果增加了白22E9的防守效率,一子挡了黑棋两个活二。
接下来又是黑棋逼迫白棋进行的交换,到黑27F5防,白棋得到了先手。
这时候,我仔细分析了一下局面。白棋上面似乎有些攻势,但经过目测,没有发现胜棋,于是白28G4继续在辽阔的方向防守。
黑29D7有些莫名其妙,或许是看白28没有作为?
看清黑棋在左边没有VCF,白棋在I6活三后即便黑棋挡左边也只能做VCT,况且白棋D9还能冲一下,延缓黑棋的进攻。想清楚后,白30在I6试探性进攻。
黑31没有去做VCT,大概也看到那是不赶趟的,挡在了G6。
白32J7再跳三,黑33H5依然挡中间,这下可是给了白棋机会了!
白34、36连续两个跳三后,突然发现K7-L8那个活二不知道该向哪里活三了!
向上M9活三的话,8线上空间不够了;向下J6活三的话,对方I5有反三!
这时候我想,无论如何也不能让对方反三啊,就硬着头皮向上活三了。
这时候黑39J6犯了错误,大概是怕白棋冲了再冲?
白40M10之后,黑唯一强防为M8,给白棋一个演示VCF的机会(黑41如果下M8,白棋有个VCF,留给初学者做题用吧),但黑棋看到大势已去,随手下了黑41L9冲四,再防M8的时候,白棋G12很简单地取胜了。
这盘棋要说明的是:1、黑棋15手之前让白棋形成八卦阵,是个很失败的战略;2、黑29明显落后手,缓招;3、黑39没能沉下心来认真计算。希望初学者引以为戒。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。下面读文网小编给你介绍中国五子棋有哪些竞赛规则,欢迎阅读。
1. 一着
在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的交叉点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被称为一着。
如棋手使用三手交换中交换的权利则视同一着。
在“五手N打”中,黑棋落的N个棋子被视作同一着(N表示数量,N>=1)。
棋手行使pass权视同一着。
在确定是否走满规定时限内的规定着数时,棋手最后一着棋,必须在行棋完毕又按了钟后才能视作完成。
2. 阳线
棋盘上可见的横、纵直线,见图2。
3. 阴线
棋盘上无实线连接的A1~O15和A15~O1两条隐形斜线,以及与此二条斜线平行的由交叉点连接形成的其它隐形斜线,见图2。
图2
4. 活三
本方再走一着可以形成活四的三,见图3。
图3
5. 活四
有两个点可以成五的四,见图4。
图4
6. 冲四
只有一个点可以成五的四,见图5,图中A点为成五点。
图5
7. 五连
在棋盘的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个同色棋子不间隔的相连,见图6。
图6
8. 长连
在棋盘上的阳线和阴线任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔的相连,见图7。
图7
9. 三手可交换
在采用指定开局的对局中,在黑3之后,白方在应白4之前,可选择黑棋或白棋,每盘棋只有一次选择机会,如提出交换黑、白方,则黑方必须同意交换。
10. 五手N打
黑方在指定开局的同时要给出本局盘面黑5时所需的打点数量,此后无论对局者谁执黑棋,都需要在落第五手时按照要求的打点数量,在盘面上的空白交叉点上放置相应数量且位置不同形的黑子,白方只能在这些黑子中留下一个黑子作为黑5。
11. 回合
双方各走一着,称为一个回合。
12. 黑方
执黑棋一方的简称。
13. 白方
执白棋一方的简称。
14. 终局
对局结束。
(1) 胜局:有一方获胜的对局。
(2) 和局:分不出胜负的对局。
15. 复盘
对局双方将本盘对局全过程的再现。
16. 指定开局
对局开始后由黑方从26种开局(开局章节中规定的开局)中任选一种开局摆在棋盘上。
17. 自由开局
对局开始后是由双方轮流行棋决定的开局。
18. 节、轮、次、场、局
节:一个比较集中的比赛单位时间称一“节”(如一个上午或一个下午或一个晚上)。
轮:参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。
次:团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。
场:两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。
局:两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。
19. 禁手
对局中如果使用将被判负的行棋手段。
三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三,此子必须为两个活三共同的构成子,见图8,图中X点为禁手点。
图8
四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四,见图9,图中X点为禁手点。
图9
长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。
20. 处罚
为体现比赛的公平、公开、公正,针对棋手在比赛中出现的违反行棋规定、纪律规定等违规行为而给予适当的处罚,以保证比赛的顺利进行,处罚包括罚时、违例、判负、取消比赛资格。
(1)罚时:包括给被处罚者判罚减少一定对局时限时间和给被处罚者对方增加一定对局时限时间。
(2) 违例:针对棋手在比赛中技术方面出现的犯规现象或违反纪律较轻,尚不够给予判负处罚的行为而作出的限制性规定。
(3)判负:对于棋手严重违纪违规,依据规则和规定,裁判长有权作出判负处罚,如此判罚是纪律处罚,且对局已经确认结果时,其对手根据棋局事实获得的结果不得改变。
(4)取消比赛资格:对于棋手严重违纪违规,拒不接受裁判的处罚,且严重干扰比赛正常进行的,须经裁判组慎重研究后,由裁判长明文报请竞赛组委会审核,获得批准后,可取消违纪棋手的比赛资格。
21. Pass(放弃行棋权)
棋手放弃行棋的权利。
22.轮走方
当前应该行棋的一方。
23.非轮走方
当前不该行棋的一方。
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五子棋主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。下面读文网小编给你介绍五子棋怎么确定先后手的,欢迎阅读。
(1)不论是出自何种原因,一经发现对局双方先后手有错,如发生在开局前或仅仅开局结束应及时纠正错误,按正确先后手顺序重新开始对局,如发现错误在盘面开局结束之后(白4落下),或比赛开赛已经达15分钟,则比赛继续进行,终局结果有效,棋手不得以此做为要求重赛的理由。
(2) 无论如何处理,均认为此轮双方先后手是正确的,且不应影响后面轮次的正常编排。
(3) 裁判员纠正先后手错误时,应复原双方棋钟。
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五子棋是起源于中国上古时代的传统黑白棋种之一。下面读文网小编给你介绍五子棋如何计时,欢迎阅读。
1. 比赛中双方棋手必须做对局记录,有些比赛可视具体情况要求免于记录。
2. 双方棋手在对局中要在规定的记录纸上清晰、准确、完整、及时用代数记录法逐着记录双方行棋着法。黑棋用奇数画圈记录,如:①、③、⑤、⑦、⑨……;白棋用偶数记录,如:2、4、6、8、10……。一般要求在自己走下一着之前记完前一回合双方的着法,不得提前记录己方或对方的着法(封棋时除外)。
3. 任何一方记录不齐,他应当用自己的时间补全。只有裁判员在对局过程中或终局核对记录时,有权要求某方棋手誊清或补正记录,棋手不得拒绝。在对局过程中的誊清或补正要用本方的用时。
4. 在一局中每方棋手最多各有一次由于补全记录向裁判员提出借用对方记录做参考,如果裁判员同意,对方不得拒绝,但补齐记录的时间应用本方的用时。
5. 如果双方棋手的记录同时出现较多错漏,已无法互相参考,裁判员一经发现,可立即停钟,要求双方尽快用复盘法补全记录,并给予适当的处罚。
6. 在包干制用时比赛中,如果一方棋手所剩的用时离本方时限不足5分钟,可暂时不必要求其做记录,终局后必须立即补全记录。
7. 在限时限手制用时比赛中,如果一方棋手所剩的用时离本方当前时限不足5分钟,或到了读秒阶段,或到了其它时间紧迫时,可暂时不必要求其做记录,但下一时限开始后或终局后必须立即补全记录。
8.快棋赛对局中棋手可不做对局记录。
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五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。下面读文网小编给你介绍五子棋比赛棋手有什么权利,欢迎阅读。
(1) 棋手参赛,一律不得出现下假棋、搞“君子协定”等作弊行为。对裁判根据实际情况临场进行的台次调整应予以配合,对赛前公布的为保证比赛公平、公正而进行的特殊编排设置应服从。
(2) 棋手应遵守赛场纪律,配合裁判工作。
(3) 棋手应遵守规则,对裁判员作出的对事实的最后判决,棋手必须服从。
(4) 在对手离席时下的子,待对方即席后,有告诉对手所下棋子位置的义务。
(5) 比赛终局,棋手有整理好棋具和不在赛场停留的义务。
(6) 无论是参赛或未参赛的棋手均应努力维护赛场环境,如不在对局室内分析棋局、抽烟等。
(7) 棋手应按时出席开幕式、闭幕式及比赛组织方为推动项目普及和开展举办的相关活动。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,下面读文网小编给你介绍五子棋比赛的规则有什么,欢迎阅读。
3. 对违反赛场纪律行为的处罚
(1) 裁判必须对所有违反比赛规则的行为,根据其严重程度来决定给予何种制裁或处罚。
(2) 处罚的种类包括:
A 罚时。
B 违例,并向外界公开。
C 对局判负(包括双方判负)。
D 取消比赛资格。
(3)罚时
A 对局中棋手先按钟后落子判罚违例的同时并判罚时,罚时方法为在对方的棋钟上适当增加时间(一般不超过5分钟)并可依据情况适当扣除违规棋手的时间(一般不超过5分钟)。
B 对局记录不符合要求且拒绝改正的可以处以适当罚时。
(4) 棋手在同一局中被判违例两次,当局判负。
(5)取消选手比赛资格必须报裁判长同意。
4. 违反行棋等技术规定且被对手指出判违例。
5. 棋手出现以下违反技术规定和要求的行为而拒绝改正时应当受到判负处罚
(1) 出现不合规则着法后拒绝进行改正或不完全改正。
(2) 比赛中拒绝进行对局记录。
(3)比赛结束后拒绝在成绩单上签字。
(4)私自调整棋钟。
6. 裁判员有权不报经裁判长同意而对棋手判处违例,但在判罚时应在当场明确宣布并记录在案。
7. 严重违反比赛纪律和不服从裁判的棋手,裁判长有权将其驱逐出赛场。
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五子棋,日文亦有"连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋"等多种称谓,下面读文网小编给你介绍五子棋裁判要做什么,欢迎阅读。
(l) 检查比赛条件和器材的可接受性,如有问题向裁判长报告。做好赛前的准备工作。
(2) 严肃、认真、公正、准确地做好裁判工作。如监局、记录、计时、判定对局结果、计算各类成绩数据、公布成绩等,努力保证规则得以执行和比赛的顺利进行。
(3) 维护好赛场秩序,对犯规和违纪的棋手及时做出公正的判决或处罚,以利于大多数棋手能正常发挥水平。
(4) 做好编排工作、棋手结束比赛的签字工作,填好各种比赛表格。
(5) 解决好棋手之间的纠纷,难以处理的问题和需要解决又超出自己职权范围的问题上报裁判长。
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五子棋主要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。下面读文网小编给你介绍五子棋怎么计算落子,欢迎阅读。
舍谱用软常出现在中盘的变化和局部的算杀中。我们知道,棋谱一般只是在常规的变化下做的分析,而棋谱上未标注或者标注不清晰时,我们就可以用黑石来计算,可分为两种情况:一种为局部算杀,即该手为简单杀,被棋谱制作者忽略;另一种为非常规点,该点暂时没有明确走向,无法或未被终结,该点一般为弱点。我们为这两种情况分别举简单的例子分析:
例一:局部算杀
此种情况常出现在简单的终结地毯谱中,若对手脱离棋谱,则速败。为山月两打终结地毯谱中的第10手变化,我们在棋谱上看到,白10手在I10有个点,说明白10手的最强点在此,该棋谱有该点的后手必胜变化;图二,当对方白10落于G8,棋谱上未对该手后的黑11手做标注,即脱离了我们的棋谱,此时,就可用黑石来计算;如图三,黑石软件几乎不耗费时间的情况下,即在F6这点上显示红点,而Value值为+231,则表示黑石有把握在黑11手于F6上叫杀对手。因此,我们知道白10手的G8为速败点。
例二:非常规点
此种情况常出现在攻防谱中,变化较多,常脱离棋谱。为疏星攻防谱中的第18手变化,我们看到,白18手在棋谱上有四个点,即四种常规变化;当对方18选择了L7时,棋谱上未对该手后的的黑19手做标注,即脱离了我们的棋谱,此时,我们也可以用黑石来计算;图三,黑石软件计算后,选择了E11,其Value值为+16,说明此时黑石认为黑方已获得小优,白18手的做棋对于黑方来说暂时没有威胁,黑方可以抢回先手。
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五子棋要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。下面读文网小编给你介绍新手怎么学五子棋,欢迎阅读。
在初步了解了各种开局及优劣势的情况下,新手还必须对一些五子棋基本术语有大致了解,这将对你查阅资料、听讲座或者与人探讨有很大帮助,不至于一头雾水。以下都以黑方为例,假定手在图上标记“a”,反之,白方。
1、阳线:棋盘上看得到的横线和竖线,俗称“直线”。
2、阴线:棋盘上的两对角线及他们的平行交叉点间不可见斜线的总称,俗称“斜线”。(下图解基本在阴线上形成,直线亦可)
3、活四:黑方加一子,形成有两点可成五的单四,即胜手,对方无法防守。
4、冲四:黑方加一子,形成只有一点可成五的单四,对方必须防守。
5、活三:黑方加一子,可形成活四的三。
三三:黑方由五个子组成的两路活三,有四种落子选择形成活四。
此为RIF规则的禁手,黑方落第9子时,已判负。
6、眠三:一端有对方棋子阻拦的三,眠三是冲四的基础。
7、四四:黑方由七个子组成的两路活四或冲四。
此为RIF规则的禁手,黑方落第13子时,已判负。
8、四三:同时存在两个先手,即冲四和活三,这是常见的叫杀手段。
9、长连:黑方由六个子或六个以上组成。
10、跳:同围棋中的“跳”相同,即两子之间有一个交叉点。因此,可形成“跳冲四”(又称“嵌五”)、“跳三三”、“跳四四”等等。
11、打:该术语来源于规则中的两打,即落子的意思。后来演变成:把“一打”解释为最佳选择,“二打”解释为第二种选择,以此类推。如下图,为瑞星开局,黑5手最佳点为图中的“一打”点,次点为“二打”点。
12、定式:历代棋手经过深入研究,被多数人认可并在实战中采用,后手变化相对平衡的着法。(我们在第六章第6节中举例分析)
13、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
14、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
15、正着:对局的某一局面中的正确着法。
16、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
17、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。
18、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
19、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
20、引着:指走三。也叫引追手。
21、伸着:指走四。也叫伸追手。
22、示着:下一步将走四三取胜的棋。也叫示追手。
23、含着:下一步将走连续冲四取胜的棋。也叫含追手。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜;下面是有如何玩五子棋,欢迎参阅。
五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 " 尧造围棋 " 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,经过公开征名, " 连珠 " 这一名称才被正式确定下来,取意于 " 日月如合壁,五星如连珠 " 。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化 ( 即对执黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年规定,禁止黑白双方走 " 双三 " ; 1903 年规定,只禁止黑方走 " 双三 " ; 1912 年规定,黑方被迫走 " 双三 " 亦算输; 1916 年规定,黑方不许走 " 长连 " ; 1918 年规定,黑方不许走 " 四、三、三 " ; 1931 年规定,黑方不许走 " 双四 " ,并规定将 19×19 的围棋盘改为 15×15 的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。
工具/原料
五子棋
方法/步骤
五子棋规则简介:
1、准备19×19棋盘两张。
2、黑白子数目必须满足。
3、第一回合先手只能下一手,其余回合可以下连续两手。
4、后手每回合均可以下连续两手。
5、每颗子所投的棋盘没有限制。
6、只要任意一方在两个棋盘上且同一个回合上连为五子为胜。
7、若任意一方在两个棋盘上且不同一个回合上连为五子为负。
8、若任意一方在不足两个棋盘上且同一个回合上连为五子为负
五子棋比赛规则
1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
三.特殊规定
职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。
① " 指定打法 " :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 " 明星局 " 、 " 花月局 " 等 ( 参看 " 连珠五子棋的开局 ") 。② " 三手可交换 " :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。③ " 五手两打法 " :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
五子兵法
先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。
攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。
守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。
阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。
初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。
多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。
斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。
连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。
己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。
势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。
看过如何玩五子棋
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜;下面是有下五子棋的方法,欢迎参阅。
1、先手:对方必须应答的着法。
2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。
3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。
4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三
5、嵌五:亦叫跳冲四。
6、迫下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。
7、自由取胜:迫下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。
8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。
9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。
10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。
11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。
12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,日本的职业连珠五子棋有二十四种开局。
13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。
14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。
15、胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。当一方拥有胜势时,其对方即为败势。
16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
18、正着:对局的某一局面中的正确着法。
19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。
21、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
22、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。
24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一
25、复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
26、着:也称“步”。对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着棋。一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一着已完成。2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。
27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。包括:①一方首先在棋盘的直线或横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。②对方表示认输。③对方超过比赛规定的时限。④当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局。⑤对方迟到超过容许时间。⑥对方严重犯规而被判负。
28、和局:也称和棋。为结局不分胜负的对局或双方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。为该行棋的一方主动放弃一次行棋的机会的行为。
30、串珠战术:五子棋的基本技巧之一。即持白方预先给黑棋留下一个禁手点(多为长连禁手),次后,白方只需防手对方的进攻并刻意留下次禁手点。由于五子棋共有225个交叉点,最后一个为单数,轮到黑方行棋时,黑方只得将盘面最后一个交叉点占领。但是,只要黑方一落子,即为长连禁手,盘终黑负白胜。
31、VCT:(Victory of Continuous Three的缩写)为五子棋引入的英文名称,即利用连续不断地活三,直至取德胜利之意。
32、VCF:(Victory of Continuous Four的缩写) 亦五子棋中引入的英文名称,即利用连续冲四取胜之意。为五子棋残局排局解题的一种取胜技巧。利用连续不断冲四或嵌五的绝对先手,直至形成四三后变活四而取得胜利的一种方法。
33、百局满珠:五子棋的一种赛制。即在规定的时间内,盘面以满100珠棋子,仍不能连五或迫下取胜,则算和棋。
34、黑方定局:五子棋专业比赛的一种规则。即用猜先执黑的一方先在盘中放置三枚棋子,形成一种开局之后,再由执白选择是否交换。由于,白方有交换的权利,因此,黑方只能选择不占优的开局。
35、四四:一子落下同时形成两个“四”的棋形
36、三三:一子落下形成了两个活三的棋形
37、定式:拥有最佳的手顺,能够取胜或者占优,这种棋形称之为定式
38、眠三:一端有对方棋子阻拦的三叫眠三,眠三是冲四的基础
39、假活三:在活三两端相隔一点的位置上有对方的棋子(或边线)阻拦时,这个看起
来是活三的棋形实际上是个假活三
40、禁点:黑棋一子形成三三、四四、长连、四三三、四四三的那一点称为禁点
41、禁手:黑方因走了禁点而被判负的一手棋叫禁手,有三三、四四、长连等禁手
看过下五子棋的方法
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子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子下在棋盘上,先形成5子连线者获胜。五子棋看似简单易学,实则蕴含各种口诀和技巧;下面是有下五子棋技巧图解,欢迎参阅。
连接着同类棋子的交汇处,是制胜的一步。如图,假如你是白棋,在箭头所指处放上白棋后,白棋必胜无疑了,因为横着竖着都是三个白子,对手堵住一头,另一头可以联成五子棋。但刚开始一般对方都可以看出来,下图只是个比方,但如果在满盘都是棋的情况下,对方无暇顾及时你可以使用这一战术。
如图,箭头所指的黑子是致胜的一步棋。这之前对方不容易觉察到这一步,你一定要看仔细,两根蓝线是指都能连成五子棋,无论对方挡哪都无济于事了。
下图白棋再走一步就是致胜一棋了。当然走到这一步不容易,有时你自己也会看花眼,要会声东击西的打法,经常蒙混对方,不要让对方发现你的意图,否则他在白8下面一点下一棋就可破解了。
如下图,再有两步棋黑棋就必胜了。但白棋先走,白棋走的一步是40号下面(空心白圆圈),然后黑棋走11号下面,白棋必然会堵在39和43之间。此时黑棋再走一步,即下到33和23之间(最下面的空心黑圆圈)便完胜了。因为横着竖着黑棋都已是4个,白棋回天乏术。这一招可谓是乱中取胜,但你也要睁大眼睛看好了才能抓住这一必胜机会。
有时候白棋可以诱使黑棋掉进“三三禁手”的陷阱。黑棋就输了,因为正规五子棋比赛中,黑棋一方(也就是先手一方)不能同时形成两个活三。如果下出来,不管是被白方逼的还是自己不小心下出来的,只要被白方发现,就判黑方输棋。
看过下五子棋技巧图解
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一;下面是有下五子棋技巧,欢迎参阅。
先手要攻,后手要守
这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。
以攻为守,以守待攻
攻 不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却 无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
攻守转换,慎思变化
发 现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些 冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能 够成威胁?
先行争夺,地破天惊
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。
守取外势,攻聚内力
防 守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太*外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进 攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。
八卦易守,成角易攻
八 卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马 步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧*在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。
阻断分隔,稳如泰山
这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。
不思争先,胜比登天
仅仅*消极的防御是赢不了棋的,防御的时候时刻要考虑夺回先手。两个棋力相当的棋手,一盘五子棋比赛过程,就是互相争先手的过程。
初盘争二,局终抢三
开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系。
留三不冲,变化万千
有 很多初学五子棋的朋友是有三必冲的,殊不知在鞘中的剑才是最强的剑,冲四犹如宝剑出鞘,如果不能一击致命,出鞘之后的剑就没有威力了。留三不冲,你的这个 冲就有两个点(一个连冲,一个跳冲)可以利用,相应对方防守的子也会少一个。有时把冲了以后活三改为直接叫四三,可以收到更好的效果。
多个先手,细算次先
五子要点,次序在前
这里说的是顺序问题。同样的棋,顺序对了可以取胜,顺序错了没有胜棋,在实战中可以遇到这类情况。不要被自己很多可以活三冲四的棋看花了眼,认真计算正确的进攻顺序以及对方防守后会不会形成反三、反四。
斜线为阴,直线为阳
阴阳结合,防不胜防
新 手的朋友很容易忽视斜线的子力,斜线成五子同样取胜,可不能大意。善于进攻的棋手,能够做到直线和斜线相互配合,多角度的攻击能够大大增加进攻的杀伤力。 之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜线可以交*互不影响,相反的不用颜色的两条直线就不可能交*,因为无法穿越对方。
连三连四,易见为明
跳三跳四,暗剑深藏
连三连四很容易看出,很多朋友却老是忽视跳活三、跳冲四的下法,不晓得跳出去又是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。 这两句放在一起是告诉棋手,连和跳并没有一定之规,关键看临场的形势,但是千万不能忽略可任何一种可能性,否则就会错失良机。
己落一子,敌增一兵
这 句话主要是说在进攻的时候不要忘记对方防守的子力,五子棋是你下一子,对方下一子,不比你少。你进攻一手棋,敌人防守一子,防守的棋子是不是会给你造成反 三、反四?会不会阻碍了你的后续进攻?所以下棋的时候一定要惜子如金,每一子都要发挥出最大的效力,千万不可随便将变化走完。
攻其要点,守其必争
进攻的时候占据重要位置,下在可持续进攻的点。防守就要守在对方进攻过程中非常想占据的连接点,你想下的点,我来下。
势已形成,败即降临
高手对弈很多时候是我们看不懂的,因为他们所追求的是“势”,一种压制住对方而取得压倒性优势的情况,这个时候可能不能简单的杀,但是通过精准的计算可以立即将这种“势”转化为杀。
五子精华,一子输赢
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了。
看过下五子棋技巧
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五子棋可谓是最受欢迎的一种棋牌益智游戏,对于初学者来说,很难掌握的它的取胜技巧,而求胜心又非常强烈,掌握一种简单的思想方法对于他们是非常有用的;下面是有五子棋玩法,欢迎参阅。
此方法要根据具体情况来实施,思想是一致的,但步骤不能盲目搬用哟。
看过怎样玩五子棋
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五子棋是比较休闲益智的棋类,老少皆宜,它的下发多种多样,我的棋技不算高超,但有几个必胜技巧还是有用的;下面是有下五子棋的技巧,欢迎参阅。
攻不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。
以守待攻,在对方狂攻一阵却无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
攻守转换,慎思变化
发现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。
攻守转换的时候,要分析局面,有些冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能够成威胁?
看过下五子棋的技巧
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