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中国五子棋段级位制是怎样的呢?五子棋瑞士制比赛的规则是什么?下面读文网小编给你介绍中国五子棋段级位制及瑞士制比赛。
一、赛前决定比赛轮数,抽签决定每位选手之签号。
二、每轮抓对方式:依下列法则顺序决定之
瑞士制比赛法则一:两人一组抓对比赛,奇数人次则一人轮空(未被安排对局的选手称为此轮轮空)。
对手不重复相遇,轮空最多一次。
瑞士制比赛法则二:若某轮积分高者与积分低者相遇时,积分高者称为此轮轮低,积分低者称为此轮轮高。每轮结束后,按积分高低依次分成各组,相同积分列在同一组。绩分最高之一组先彼此抓对,当这一组在不违背法则一的情况下完成抓对时,则换次高之一组彼此抓对,类此抓至最后一组。但当有一组之抓对不能完成(违背法则一)时,则须有人轮低从下一组之选手中抓对,此组尚不能完成抓对则再往下一组选取。如此依组别顺次完成,但若最后一组彼此无法完成抓对时,则其前一组之抓对必须从新选取以完成最后一组可以抓对,若仍不能完成抓对则再往前一组须从新抓对。
瑞士制比赛法则三:若同组中有多人可以选择轮低,则以轮高过者优先轮低,若轮高次数相同则以累积
少次轮低者优先轮低。轮高情况则相反。
瑞士制比赛法则四:每组所余选手 (未违背法则一二三且此轮尚未被抓取轮高) 签号最小者开始抓对。
奇数轮抓前,偶数轮抓后 (前后是指同一积分组之签号前后)。
三、假先手 (开局者) 之决定:依下列法则顺序决定
法则一:累积开局次数较少者优先开局。(轮空者算开半局)
法则二:避免连续三轮假先或连续三轮假后手。
法则三:奇数轮签号在前者开局,偶数轮签号在后者开局。
四、得分之计算:单局胜场得2分,和得1分,负得0分,轮空得2分但对手分0分。
五、名次之决定:依积分高低排列名次,积分相同时则比较辅分一,再相同则比较辅分二,依此类推,比较至最后一个辅分仍相同时两人列为同名。若必须分出名次前后时则加赛,加赛方 式依当次杯赛之赛前公布为准,若没公布加赛条例则用抽签决定名次。
辅分一:所遇对手之积分总和。
辅分二:(所胜对手之积分)+(所和对手之积分的一半)
辅分三:彼此对战之胜负。
辅分四:所遇对手之辅分一
辅分五:所遇对手之辅分二
辅分六:(所胜对手之辅分一)+(所和对手之辅分一的一半)
辅分七:(所胜对手之辅分二)+(所和对手之辅分二的一半)
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。下面读文网小编给你介绍五子棋比赛的种类,欢迎阅读。
1. 不论次、场、局记分,比赛胜者均记1分,和者记0.5分,负者记0分。
2. 淘汰制比赛不必记分,后被淘汰者名次列前,未被淘汰者为冠军。可用附加赛的方法决出并列的2个第3名,4个第5名,8个第9名等棋手的名次。
3. 循环制比赛
(l) 个人赛
根据个人积分排定名次,分高者名次列前。
如果个人积分相同,则按下列原则依次比较区分名次。
A 小分(Sonneborn-Berger制个人赛分,即比较累积个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半)分高者名次列前。
B 比较胜局,胜局多者名次列前。
C 如仍相同,则可名次并列。如不能并列,则可用加赛快棋或抽签方法区分名次。
(2) 团体赛
根据各队次分排定名次,分高者名次列前。
如果各队次分相同,则按以下原则依次比较区分名次,分高者名次列前
A 各队总局分
B 小分(Sonneborn-Berger制团体赛分,即对各队时的得分率乘以该队得分的总和)分高者名次列前。
C 从第一台开始依次比较各台积分,分高者列前。
D 如仍相同,可并列名次。如不可并列,则可用加赛快棋或抽签的方法区分名次。
4. 积分编排制比赛
(l) 个人赛
依据个人积分排定名次,高者名次列前。
如个人积分相同,则按下列原则依次比较区分名次。
A 对手平均等级分
B 对手分(Buchholz制),即累积所有相遇过的对手积分和,高者名次列前。
C 中间对手分(Buchholz制中间值法),扣除一个或几个积分最高或最低的对手后,累积所有相遇过的对手积分和,高者名次列前。
D 比较总胜局,高者名次列前。
E 如仍相同,则可名次并列。如不允许并列,则可用加赛快棋或抽签方法区分名次。
(2) 团体赛
依据团体次分排定名次,高者列前。
如团体次分相同,则按下列原则依次比较,区分名次。
A 对手次分(Buchholz制),高者名次列前。
B中间对手次分(Buchholz制中间值法),高者名次列前。
C 比较局分(团体总局分),高者名次列前。
依次比较由高到低(1-n台)的局分,高者名次列前。
如仍相同,可并列名次。如不允许并列,则可采用加赛快棋或抽签的方法区分名次。
5. 棋手退出比赛(包括弃权者)。
有棋手(或队)退出比赛是在比赛尚未开始前,时间允许,可考虑重新抽签或个别棋手(或队)调动组别。
在循环制比赛和积分编排制比赛中,如在比赛开始后,有棋手(或队)退出比赛,凡已赛局(次、场)数不足总轮数的一半,则已赛部分无效;如已赛部分已达到总轮数的一半,则以后轮次均当作对手胜,已赛部分成绩有效。
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五子棋之所以能够成为一项运动,有赖于它的公平性。下面读文网小编给你介绍五子棋比赛的种类与方法有哪些,欢迎阅读。
目前,国际、国内的五子棋比赛方法,大多采用“单淘汰赛”、“单循环赛”和“积分编排制”比赛。哪个方法赛制最好,要看参赛棋手情况,组织比赛的宗旨和条件等,无法统而论之。
1.五子棋积分编排制比赛
积分编排制比赛,是以选手积分相同或相近为主要原则而进行编排的比赛。此赛制源于国际象棋,是目前国内外采用较多的,唯棋类比赛独有的比赛方法。此赛制编排参赛棋手容量大,每个棋手均有从始至终参赛的机会,不因胜负场次多少而增减自己参赛场次,利于棋手发挥技术水平和切磋棋艺,利于组织者安排比赛,合理性强,机遇性相对较小。但比赛进程的后半部分,由于受“相遇过的棋手之间不再配对编排”这个绝对原则的限制,高分层棋手配对编排时,对手之间的积分数差距容易拉大些,又没有明显的冠亚军决赛,使比赛缺乏高潮性,不利于观赏和媒体转播。打假棋的可能性大于淘汰赛。
2.五子棋淘汰赛(一般淘汰赛就指单淘汰赛)
单淘汰赛即优选法。就是将所有参赛棋手(或队)按淘汰赛表格,排成一定的比赛顺序,从单号开始,由相邻的两个号位的棋手(或队)进行首轮比赛。(轮空位置也占一个号位)败者淘汰,胜者进入下一轮比赛,直到淘汰剩最后一名棋手(或队),这名未被淘汰的棋手(或队)即为冠军.
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五子棋容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;下面读文网小编给你介绍五子棋比赛中断怎么办,欢迎阅读。
裁判必须严格遵守下面的封棋程序:
(1) 裁判必须记录下此刻双方棋盘上的局面并经过双方棋手确认。裁判记录当前局面所用的时间不计入双方棋手的比赛时间。
(2) 在离开赛场前,非轮走方棋手必须将自己所用的时间记录在他的比赛记录纸上,并交给裁判。
(3) 轮走方棋手封棋前,必须把他的下一步着法暗记在他的比赛记录纸上(无需让他人看到)。此着法可以不在棋盘上走出。
(4) 裁判须停止双方的棋钟,轮走方棋手必须把自己所用的时间记录在他的比赛记录纸上,并交给裁判。
(5) 裁判必须将记录下来的封棋局面和双方的比赛记录装入信封密封并妥善保管,至续赛时启封。
(6) 轮走方棋手暗记下来的封棋着法必须是合乎规则的着法,否则判负。
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五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。下面读文网小编给你介绍五子棋比赛棋手有什么权利,欢迎阅读。
(1) 棋手参赛,一律不得出现下假棋、搞“君子协定”等作弊行为。对裁判根据实际情况临场进行的台次调整应予以配合,对赛前公布的为保证比赛公平、公正而进行的特殊编排设置应服从。
(2) 棋手应遵守赛场纪律,配合裁判工作。
(3) 棋手应遵守规则,对裁判员作出的对事实的最后判决,棋手必须服从。
(4) 在对手离席时下的子,待对方即席后,有告诉对手所下棋子位置的义务。
(5) 比赛终局,棋手有整理好棋具和不在赛场停留的义务。
(6) 无论是参赛或未参赛的棋手均应努力维护赛场环境,如不在对局室内分析棋局、抽烟等。
(7) 棋手应按时出席开幕式、闭幕式及比赛组织方为推动项目普及和开展举办的相关活动。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,下面读文网小编给你介绍五子棋比赛的规则有什么,欢迎阅读。
3. 对违反赛场纪律行为的处罚
(1) 裁判必须对所有违反比赛规则的行为,根据其严重程度来决定给予何种制裁或处罚。
(2) 处罚的种类包括:
A 罚时。
B 违例,并向外界公开。
C 对局判负(包括双方判负)。
D 取消比赛资格。
(3)罚时
A 对局中棋手先按钟后落子判罚违例的同时并判罚时,罚时方法为在对方的棋钟上适当增加时间(一般不超过5分钟)并可依据情况适当扣除违规棋手的时间(一般不超过5分钟)。
B 对局记录不符合要求且拒绝改正的可以处以适当罚时。
(4) 棋手在同一局中被判违例两次,当局判负。
(5)取消选手比赛资格必须报裁判长同意。
4. 违反行棋等技术规定且被对手指出判违例。
5. 棋手出现以下违反技术规定和要求的行为而拒绝改正时应当受到判负处罚
(1) 出现不合规则着法后拒绝进行改正或不完全改正。
(2) 比赛中拒绝进行对局记录。
(3)比赛结束后拒绝在成绩单上签字。
(4)私自调整棋钟。
6. 裁判员有权不报经裁判长同意而对棋手判处违例,但在判罚时应在当场明确宣布并记录在案。
7. 严重违反比赛纪律和不服从裁判的棋手,裁判长有权将其驱逐出赛场。
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相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十七条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。下面读文网小编给你介绍五子棋比赛有多少种,欢迎阅读。
考核棋手技术水平的比赛。
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英雄联盟职业联赛夏季赛分为常规赛与决赛两部分,第五届城市英雄争霸赛的1、2名晋级夏季赛常规赛,他们将与春季赛前六名队伍比赛。夏季赛常规赛积分最高的2支队伍,将直接获得2014赛季世界总决赛中国选拔赛的资格。随后,常规赛积分最高的前4支战队将在TGA大奖赛舞台继续角逐。争夺高额赛事奖励。那么下面是读文网小编带来的LPL夏季赛EDG VS RNG的比赛情况,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
第二局RNG搬掉上一盘EDG的下路组合,依旧拿出女警和扇子妈,厂长与香锅也选到了相对偏控制保护的酒桶以及雷克塞。前期EDG换线失败,双方正常对线,香锅利用挖掘机前期的强势成功帮助RNG下路拿到Deft一血。香锅SOLO掉第一条火龙后来到中路反蹲到厂长RNG一波0换3,RNG前期领先4千经济进入中期。
EDG下路率先发难,但是前期香锅太肥,导致击杀他用了不少力气,Uzi随后感到战场,拿到一波双杀,RNG又打出一波2换3。中路香锅继续打节奏,Uzi大杀特杀,雪球被滚起,经济优势拉开到9千。
大龙处RNG先手打龙,EDG处理完兵线厂长来企图抢大龙,但是被Mata扇子妈留住,RNG成功拿到大龙并且随后击杀厂长,追击战里香锅闪现顶起沙皇,RNG又拿到一个人头,经济已经来到一万三千,RNG破掉EDG中上两路。带着一万五千的经济优势RNG之后破掉EDG最后一路,推掉水晶成功扳回一城。
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2016《英雄联盟》(简称:LOL)职业联赛(LPL)夏季赛第四周第三个比赛日的争夺如约打响。那么下面是读文网小编整理的LPL夏季赛WE VS SNAKE的比赛情况,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
阵容选择:
赛局点评:
Sofm这次选出了豹女,相比之前的瞎子,这一次他表现的虽然没有那么惊艳,但是依然优秀。
WE在这一盘看来是想过于针对SofM的瞎子,所以有些冲动,拿到瞎子的Condi相比他之前所玩的其他英雄,则显得有些弱势,即使他使用了龙的传人的皮肤也无法改变这一点。前期WE的难作为,导致Snake的大树和瑞兹都发育非常的棒,到最后艾希甚至无法点动Snake的前排,WE只得无奈败北。
看过“LPL夏季赛WE VS SNAKE的比赛情况”
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LPL(League of Legends Pro League)、英雄联盟职业联赛,中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,是中国赛区通往每年季中邀请赛和全球总决赛的唯一渠道。那么下面是读文网小编整理LPL夏季赛LGD VS GT的比赛情况,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
阵容选择:
赛局点评:
LGD在这一盘选用了剑姬加上卡牌的双带线组合,并希望通过带线来获取优势。
不过这一盘GT的人品比较爆炸,小龙坑刷出了三条火龙,GT在通过小龙BUFF获得的伤害简直爆表,轻松拿下了LGD。
看过“LPL夏季赛LGD VS GT的比赛情况”
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英雄联盟LPL联赛这周将迎来第五周的对决,本周继续是组间对抗。上周的比赛不知道是不是因为拳头的毒奶排名,全世界的各大联赛都冷门频出,职业赛场的魅力就是在于人们会以目前战队的情况来评价强弱,但是选手则是根据比赛状态来决定比赛,狭路相逢,什么奇迹都有可能发生。那么以下是读文网带来LPL联赛第五周比赛前瞻,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
EDG vs OMG 曾几何时皆豪门 如今你却掉了队
“强者不一定是胜者,但是胜者一定是强者”,EDG在上周的组间对抗的第一场就告诉了世界,他们或许队伍的成员不是最优一批,但是他们的状态已经调整到最佳。战胜RNG的EDG是联赛中目前唯一没有丢过大比分的队伍,虽然人们知道Pawn与Koro不在的EDG在有些时候表现出的压倒性不那么强,但联赛第一的成绩也足以让任何对手不容小觑。厂长、Deft与妹控的无间配合向外界传达一了条信息:即使Pawn与Koro不在,也没有人可以小看EDG。
同样作为豪门,OMG的处境则带着一点温暖的尴尬。让人温暖的是,他们上周战胜了IG,可尴尬的是,那是他们到目前为止唯一战胜的对手。不过并不好说成绩相差悬殊的两支队伍,实力也悬殊,Juejue上周盲僧的表现几乎让人想起了目前在LSPL轰炸的TBQ,OMG目前阵容年轻,谁也不敢保证上周的盲僧有没有激起队伍的斗志,正所谓光脚的不怕穿鞋的,小伙子们气势出来了,在赛场上很有可能丢掉“豪门包袱”,与EDG拼个你死我活。
相比之下,或许反倒是如今未尝一败的EDG,更加担心自己的失败。
VG vs SAT Dandy急需自救 SAT苦苦 盼望一胜
Dandy上周的表现不免让人担心他的状态,面对NB多次被抢龙,就好像打斗地主最后手里留“对三”一样。侯爷与龙哥是这支队伍中后期输出和前排的保证,Endless与小轩最近的状态也有所上升,VG非常需要一个精神力饱满的丹妹来串联起队伍前期的节奏,帮助队伍进入团战阶段。但是联赛是有时间调整自身状态的,但愿本周Dandy可以发挥出自己的正常的水平,而首战面对实力相对较弱的SAT,希望全队上下不要轻敌,通过这场比赛来好好调整队伍状态。
SAT现在是联赛里唯一未尝一胜的队伍。队内虽然有A哥、Styz这样有实力的选手,但是不知是磨合还是交流问题,SAT给人的感觉始终不像是一个整体。关于这支队伍,人们很少能听到关于他们的话题,好的也罢、坏的也罢,可能他们中单稳健棍自身的话题都比队伍来得多。一直输下去对队员心里状态将会影响很大,希望SAT可以不要放弃努力,因为黎明或许就在眼前。
鹿死谁手,这周一看便知。
看过“LPL联赛第五周比赛前瞻”
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2016英雄联盟职业联赛LPL夏季赛EDG VS OMG战队的比赛也是按时进行,两支战队在激烈的比赛中,最终EDG战队拿下了比赛。那么以下是读文网小编整理的LPL夏季赛EDG VS OMG的比赛情况,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
来到第二回合,EDG这边上来是Ban掉了慎,封锁了OMG上把相当强势的慎和人马的套路。OMG这边则是禁用了吸血鬼和司马老贼的艾希。再看Pick方面,EDG这边厂长依旧是拿到了蝎子打野,而轮子妈和扇子妈的组合,给EDG提供了双引擎加速,相当强势。但OMG这边是拿出了妖姬和男枪的中野组合。下路司马老贼也是拿出了自己的招牌英雄烬!那么来看这把,OMG能否扳回一城呢?
开局不久,OMG就用一波上中的联动,在野区抓死了艾克,由Icon拿下了一血。随后,大树一个绕后的TP,又是帮助OMG拿下了EDG下路双人组的人头,打出一波1换2。而这之后双方在下路的连续两波交火,是打得势均力敌,交出了两张3换3的答卷。不过Icon的妖姬是手握大量人头,已经有起飞之势了!
而相当尴尬的是,EDG这边没有很好的办法能够制住Icon的妖姬,如果要强行制裁的话,需要交掉许多技能。这也导致EDG在几次遭遇战中吃到了许多亏。虽然EDG尝试将局势稳定下来,往后期拖。但OMG用一波大龙逼团,打出了一波0换3,还安稳地拿下了大龙。在四条小龙BUFF和大龙BUFF的加持下,OMG是强行攻下了EDG的上路高地。
不过EDG毕竟是老牌强队,在经济差极度落后的情况下,还是抓住机会,打了一波十分漂亮的团战!艾克控住三人后,冰女又是进场W和R控住4人打出成吨伤害,赢下了一波相当完美的团战。但夕阳的坦度,已经让EDG相当汗颜了。最后,OMG在双龙BUFF的加持下,直接碾压EDG,拿下了这场比赛的胜利。恭喜OMG,扳回一城,大比分1:1打平。
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英雄联盟LPL夏季赛继续进行,WE和IG两支老冤家再续恩怨情仇,在比赛上打满BO3,最终WE拿下比赛终结战队的3连败。那么下面就让读文网小编为你介绍LPL夏季赛 WE VS IG的比赛情况,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
来到第二回合,WE这边是直接封锁了巨魔和沙皇。而IG这边则是把妖姬和流浪给禁用。Pick方面,WE依旧很稳健地拿下了冰女和雷克赛的中野组合。下路这边在轮子妈被禁用的情况下,是换成了寒冰和轮子妈的单引擎加速。再看IG这边,Rookie终于是拿出了自己压箱底的岩雀,杀意已决。那么来看Rookie能否用这个英雄保住IG的胜利。
开局不久,Condi就用一个闪现击飞,配合冰女的跟进,用两个闪现换掉了Rookie的一血。不过随后孩神是用一波闪现E,帮助Rookie找回了场子。但Condi这边一有机会就不断地到处找麻烦,是将WE节奏成功带动了起来,在前期收获了不小的优势。然而WE在许多处理上的不严谨,是让IG抓住了几波机会,和WE打成了55开,没有让WE将雪球滚起来。
在连续几波的人头互换后,IG是终于抓到了关键的机会。Rookie大招封路后,将WE的下路组合分割开,打出了一波0换4的完美团战还拿下了大龙。紧接着,又是Rookie的大招,堵住了往基地奔跑的大舅子,直接击杀掉。带着大龙BUFF的IG,已经有些势不可挡了。秒掉Xiye拿下高地后,Rookie又是精彩的一个W技能推回两人,帮助IG直接一波结束了比赛。恭喜IG,成功扳回比分,大比分1:1打平。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜;下面是有如何玩五子棋,欢迎参阅。
五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 " 尧造围棋 " 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,经过公开征名, " 连珠 " 这一名称才被正式确定下来,取意于 " 日月如合壁,五星如连珠 " 。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化 ( 即对执黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年规定,禁止黑白双方走 " 双三 " ; 1903 年规定,只禁止黑方走 " 双三 " ; 1912 年规定,黑方被迫走 " 双三 " 亦算输; 1916 年规定,黑方不许走 " 长连 " ; 1918 年规定,黑方不许走 " 四、三、三 " ; 1931 年规定,黑方不许走 " 双四 " ,并规定将 19×19 的围棋盘改为 15×15 的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。
工具/原料
五子棋
方法/步骤
五子棋规则简介:
1、准备19×19棋盘两张。
2、黑白子数目必须满足。
3、第一回合先手只能下一手,其余回合可以下连续两手。
4、后手每回合均可以下连续两手。
5、每颗子所投的棋盘没有限制。
6、只要任意一方在两个棋盘上且同一个回合上连为五子为胜。
7、若任意一方在两个棋盘上且不同一个回合上连为五子为负。
8、若任意一方在不足两个棋盘上且同一个回合上连为五子为负
五子棋比赛规则
1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
三.特殊规定
职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。
① " 指定打法 " :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 " 明星局 " 、 " 花月局 " 等 ( 参看 " 连珠五子棋的开局 ") 。② " 三手可交换 " :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。③ " 五手两打法 " :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
五子兵法
先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。
攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。
守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。
阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。
初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。
多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。
斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。
连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。
己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。
势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。
看过如何玩五子棋
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜;下面是有下五子棋的方法,欢迎参阅。
1、先手:对方必须应答的着法。
2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。
3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。
4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三
5、嵌五:亦叫跳冲四。
6、迫下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。
7、自由取胜:迫下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。
8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。
9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。
10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。
11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。
12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,日本的职业连珠五子棋有二十四种开局。
13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。
14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。
15、胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。当一方拥有胜势时,其对方即为败势。
16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
18、正着:对局的某一局面中的正确着法。
19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。
21、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
22、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。
24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一
25、复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
26、着:也称“步”。对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着棋。一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一着已完成。2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。
27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。包括:①一方首先在棋盘的直线或横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。②对方表示认输。③对方超过比赛规定的时限。④当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局。⑤对方迟到超过容许时间。⑥对方严重犯规而被判负。
28、和局:也称和棋。为结局不分胜负的对局或双方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。为该行棋的一方主动放弃一次行棋的机会的行为。
30、串珠战术:五子棋的基本技巧之一。即持白方预先给黑棋留下一个禁手点(多为长连禁手),次后,白方只需防手对方的进攻并刻意留下次禁手点。由于五子棋共有225个交叉点,最后一个为单数,轮到黑方行棋时,黑方只得将盘面最后一个交叉点占领。但是,只要黑方一落子,即为长连禁手,盘终黑负白胜。
31、VCT:(Victory of Continuous Three的缩写)为五子棋引入的英文名称,即利用连续不断地活三,直至取德胜利之意。
32、VCF:(Victory of Continuous Four的缩写) 亦五子棋中引入的英文名称,即利用连续冲四取胜之意。为五子棋残局排局解题的一种取胜技巧。利用连续不断冲四或嵌五的绝对先手,直至形成四三后变活四而取得胜利的一种方法。
33、百局满珠:五子棋的一种赛制。即在规定的时间内,盘面以满100珠棋子,仍不能连五或迫下取胜,则算和棋。
34、黑方定局:五子棋专业比赛的一种规则。即用猜先执黑的一方先在盘中放置三枚棋子,形成一种开局之后,再由执白选择是否交换。由于,白方有交换的权利,因此,黑方只能选择不占优的开局。
35、四四:一子落下同时形成两个“四”的棋形
36、三三:一子落下形成了两个活三的棋形
37、定式:拥有最佳的手顺,能够取胜或者占优,这种棋形称之为定式
38、眠三:一端有对方棋子阻拦的三叫眠三,眠三是冲四的基础
39、假活三:在活三两端相隔一点的位置上有对方的棋子(或边线)阻拦时,这个看起
来是活三的棋形实际上是个假活三
40、禁点:黑棋一子形成三三、四四、长连、四三三、四四三的那一点称为禁点
41、禁手:黑方因走了禁点而被判负的一手棋叫禁手,有三三、四四、长连等禁手
看过下五子棋的方法
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子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子下在棋盘上,先形成5子连线者获胜。五子棋看似简单易学,实则蕴含各种口诀和技巧;下面是有下五子棋技巧图解,欢迎参阅。
连接着同类棋子的交汇处,是制胜的一步。如图,假如你是白棋,在箭头所指处放上白棋后,白棋必胜无疑了,因为横着竖着都是三个白子,对手堵住一头,另一头可以联成五子棋。但刚开始一般对方都可以看出来,下图只是个比方,但如果在满盘都是棋的情况下,对方无暇顾及时你可以使用这一战术。
如图,箭头所指的黑子是致胜的一步棋。这之前对方不容易觉察到这一步,你一定要看仔细,两根蓝线是指都能连成五子棋,无论对方挡哪都无济于事了。
下图白棋再走一步就是致胜一棋了。当然走到这一步不容易,有时你自己也会看花眼,要会声东击西的打法,经常蒙混对方,不要让对方发现你的意图,否则他在白8下面一点下一棋就可破解了。
如下图,再有两步棋黑棋就必胜了。但白棋先走,白棋走的一步是40号下面(空心白圆圈),然后黑棋走11号下面,白棋必然会堵在39和43之间。此时黑棋再走一步,即下到33和23之间(最下面的空心黑圆圈)便完胜了。因为横着竖着黑棋都已是4个,白棋回天乏术。这一招可谓是乱中取胜,但你也要睁大眼睛看好了才能抓住这一必胜机会。
有时候白棋可以诱使黑棋掉进“三三禁手”的陷阱。黑棋就输了,因为正规五子棋比赛中,黑棋一方(也就是先手一方)不能同时形成两个活三。如果下出来,不管是被白方逼的还是自己不小心下出来的,只要被白方发现,就判黑方输棋。
看过下五子棋技巧图解
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一;下面是有下五子棋技巧,欢迎参阅。
先手要攻,后手要守
这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。
以攻为守,以守待攻
攻 不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却 无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
攻守转换,慎思变化
发 现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些 冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能 够成威胁?
先行争夺,地破天惊
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。
守取外势,攻聚内力
防 守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太*外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进 攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。
八卦易守,成角易攻
八 卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马 步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧*在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。
阻断分隔,稳如泰山
这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。
不思争先,胜比登天
仅仅*消极的防御是赢不了棋的,防御的时候时刻要考虑夺回先手。两个棋力相当的棋手,一盘五子棋比赛过程,就是互相争先手的过程。
初盘争二,局终抢三
开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系。
留三不冲,变化万千
有 很多初学五子棋的朋友是有三必冲的,殊不知在鞘中的剑才是最强的剑,冲四犹如宝剑出鞘,如果不能一击致命,出鞘之后的剑就没有威力了。留三不冲,你的这个 冲就有两个点(一个连冲,一个跳冲)可以利用,相应对方防守的子也会少一个。有时把冲了以后活三改为直接叫四三,可以收到更好的效果。
多个先手,细算次先
五子要点,次序在前
这里说的是顺序问题。同样的棋,顺序对了可以取胜,顺序错了没有胜棋,在实战中可以遇到这类情况。不要被自己很多可以活三冲四的棋看花了眼,认真计算正确的进攻顺序以及对方防守后会不会形成反三、反四。
斜线为阴,直线为阳
阴阳结合,防不胜防
新 手的朋友很容易忽视斜线的子力,斜线成五子同样取胜,可不能大意。善于进攻的棋手,能够做到直线和斜线相互配合,多角度的攻击能够大大增加进攻的杀伤力。 之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜线可以交*互不影响,相反的不用颜色的两条直线就不可能交*,因为无法穿越对方。
连三连四,易见为明
跳三跳四,暗剑深藏
连三连四很容易看出,很多朋友却老是忽视跳活三、跳冲四的下法,不晓得跳出去又是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。 这两句放在一起是告诉棋手,连和跳并没有一定之规,关键看临场的形势,但是千万不能忽略可任何一种可能性,否则就会错失良机。
己落一子,敌增一兵
这 句话主要是说在进攻的时候不要忘记对方防守的子力,五子棋是你下一子,对方下一子,不比你少。你进攻一手棋,敌人防守一子,防守的棋子是不是会给你造成反 三、反四?会不会阻碍了你的后续进攻?所以下棋的时候一定要惜子如金,每一子都要发挥出最大的效力,千万不可随便将变化走完。
攻其要点,守其必争
进攻的时候占据重要位置,下在可持续进攻的点。防守就要守在对方进攻过程中非常想占据的连接点,你想下的点,我来下。
势已形成,败即降临
高手对弈很多时候是我们看不懂的,因为他们所追求的是“势”,一种压制住对方而取得压倒性优势的情况,这个时候可能不能简单的杀,但是通过精准的计算可以立即将这种“势”转化为杀。
五子精华,一子输赢
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了。
看过下五子棋技巧
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五子棋可谓是最受欢迎的一种棋牌益智游戏,对于初学者来说,很难掌握的它的取胜技巧,而求胜心又非常强烈,掌握一种简单的思想方法对于他们是非常有用的;下面是有五子棋玩法,欢迎参阅。
此方法要根据具体情况来实施,思想是一致的,但步骤不能盲目搬用哟。
看过怎样玩五子棋
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五子棋是比较休闲益智的棋类,老少皆宜,它的下发多种多样,我的棋技不算高超,但有几个必胜技巧还是有用的;下面是有下五子棋的技巧,欢迎参阅。
攻不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。
以守待攻,在对方狂攻一阵却无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
攻守转换,慎思变化
发现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。
攻守转换的时候,要分析局面,有些冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能够成威胁?
看过下五子棋的技巧
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