为您找到与五子棋如何布局相关的共200个结果:
相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十七条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。下面读文网小编给你介绍五子棋三个布局名局,欢迎阅读。
例I
,如[iq 4-9黑11是布局中的方向错误,原zi以为是攻守兼备.
例2
,如图4-10在白棋右侧形成大斜梯形时黑竟无警觉。
例3
如图4一I 1黑13意图是从对方子多的一边挡住,方向是对的,选却未见得正确。
白22!在白12, 14, 16时,黑都掐在中间,没什么不满意的;18后在20位是双三,19位是三四,已必胜。27一串接连不断的通宫,在22时已经无救。28.在防守中.黑17, 23也是反攻.但是无力扭转被动了。
本图是图4-10的后续,基本上是一气呵成的进攻.故原图黑11是误着。
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五子棋在成为正式竞赛以后,许多高手一直考虑这个问题:怎么从规则上保证后手的白方不至于吃亏太多?如果双方轮流各执黑一次能解决问题吗?下面读文网小编给你介绍五子棋黑棋必胜问题及冷门布局,欢迎阅读。
连珠的规则既规定了三手交换和五手二打,布局的双方就有了一定的选择权利。
选择熟悉的布局,也就要对于所选的局面要求做到“黑白双修”—如果你光会黑杀白,人家选黑的,你不是防守不住了吗?
同时,无论是执黑还是执白的布局,只要准备一部分也就够T。
从理论上说,执黑也好,执白也好,进攻和防守的一般规律完全一样,差别只是黑有禁手而已。
从所有的24种常型布局看,确实有一部分是不常见的.就拿2001年8月在日本东京的京都举办的第七届世界连珠大会、第三届世界女子连珠大会等比赛的统计来看,几乎有一半的布局类型不见踪迹.在近千盘比赛中不出现,说明其出现的可能性已相当低.
然而问题还可以倒过来看:毕竟,这淡出的布局类型中,除了花月、浦月是黑必胜,两种彗星是白必胜,其他的品种都是双方可战。如果你要是真能彻底弄通一种两种,在比赛中完全可以以不变应万变,坐地起风.起码在执黑棋先行时有此优先权。
事实上所有的职业棋手都准备有他们自己心中的数据库,什么时候出什么变化,他们的心里一清二楚。
下面让我们看看他们怎样使用直指冷门布局的.
图2-30,本局开始双方攻守正常,黑13手时产生了
F8的规则禁点,到黑23时又产生了 F8的禁着点。但白未加利用.白32防守方向有误,致白速败。
图2-31,本局白棋没能找到突破口,属于直线型被攻的例子。
本局是女子决赛第一轮,执白的是志在必胜的日本棋手。她在第18手起就掌握了盘上的主动.黑防守的方向搞错,白趁机步步进逼,至白48冲,以后在L12等地连续冲四可胜。
图2-33,本局是晋级赛第三轮,在第20手以后双方的进攻兴趣顿减,把力量花在防守方面.例如左边的x处是黑的禁着点,白棋无意在此动作,黑也无法进攻,故经提议就言和了。
图2-34,本局是第三届女子连珠决赛第十轮,和双方最后名次关系极大。
按常理,黑棋既然以飞马防守(八卦阵).应不会失败。(看看黑从右上到左下的21, 5, 29, 15, 23, 3, 27一连串棋就知道中央白棋是“没戏”了。
白30冲四,31没选择余地.此时黑33大不好.35无奈,37是为了防止J9的双四.以下黑全无主动的选择,跟白棋步步走向失败.
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在古代,五子棋棋具虽然与围棋相类同,但是下法却是完全不同的。下面读文网小编给你介绍五子棋什么布局最强,欢迎阅读。
上图很多人都说是瑞星最强的白12,经常也有人来问我一些后续变化。不过我始终没弄明白的是为什么这个12号称最强白12?在我的眼中这个12就是不思进取的典型,是棋道堕落的象征。因此我下白似乎从没下过这个。而从一些大赛的对局结果也可以看到这个白12的胜率对比其他白12也没有什么明显的优势。那么最强一词是从何而来呢?又是谁最先发明的呢?
上图很多人都说是瑞星最强的白12,经常也有人来问我一些后续变化。不过我始终没弄明白的是为什么这个12号称最强白12?在我的眼中这个12就是不思进取的典型,是棋道堕落的象征。因此我下白似乎从没下过这个。而从一些大赛的对局结果也可以看到这个白12的胜率对比其他白12也没有什么明显的优势。那么最强一词是从何而来呢?又是谁最先发明的呢?
又比如图2的斜月经典定式,也被很多人称呼为斜月三打的最强。但是我除了看到黑很舒服的控盘形状,以及白一手出不了VCT以外。我实在看不出这个变化强在哪里,有的似乎只是黑白双方协调无比的行棋步调,恩很和谐。
用最强形容一步棋顾名思义是说其他的走法都不如这步强大,比如瑞星黑5的一打松月黑5的一打,因为都有了明确的必胜走法所以称呼为该局面的最强是无可争议的。但是以上的两个例子似乎名不符实,那么为什么还要加上最强一词呢?我想了很久大概是把最强当成了一种强调的语气而已。这明显在棋道中是不够严谨的。
记得刚学棋的时候听到某步棋最强都是说的自己思考不出对策的棋,后来随着水平的慢慢提高接触到了一些高级的棋手又开始迷信别人的说法,最后当自己成为水平还可以的棋手时却发现竟然在自己的眼中没有了最强的棋,有的只有符合自己心情的下法,符合自己思路的下法。但是不管哪个阶段所认知的最强都只是自己的认知而已,似乎从没有强加到别人身上的情况。而现在有些教棋的人却似乎很随意的就乱用最强一词强加于人,这是对学生的不负责任,也是一种敷衍的态度。因为最强已经强调了为什么要下这里,而不需要再次解释。
最后请这些教棋的慎用最强来讲解某步棋
看了“五子棋什么布局最强”
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大家知道,五子棋布局是对局中决定胜负的关键阶段,下面读文网小编给你介绍五子棋的布局阶段介绍,欢迎阅读。
1、五子棋开局阶段消失,由专家设定,布局技巧乐趣没了,每次比赛如同两人解习题。
2、开局的构造没了,悬念少了,变化自然就少了。
3、开局由3个子增多,对于电脑来说等于已知条件增加,计算更准确,更容易了。专家们能跟上中国五子棋爱好者终结迷的步伐吗?
4、五子棋进一步被束缚,距围棋越来越远了。
5、国际跳棋在国内虽然地位比五子棋高,可回看一下它的内涵,它的发展,它规则多重,还有国内国际跳棋人口。难道五子棋将重蹈覆辙?
6、不过五子棋界将增加,开局设计大师的称号,唯一这点可喜。
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四国军棋可以由二人对战、四人对战、其中又可分为明棋对战与暗棋对战,下面读文网小编给你介绍四国军棋布局攻略,欢迎阅读。
四国军棋游戏是青少年常玩的一款游戏,而网上军棋更是成为男女老少都喜爱的在线游戏。在网上您很容易找到与自己水平相当的对手,体验带领千军万马,驰骋疆场的快感。以中国棋院为支持的中国首座四国军棋垂直门户网站—四国军棋网,网站致力于军棋的世界化、职业化,打造世界最正规、最权威的军棋交流平台。
每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。
其中司令-军长-师长-旅长-团长-营长-连长-排长-工兵-是从大到小顺序安排、炸弹与任何子碰到均同时身亡、地雷是不能动的、军棋只能安插在营中、被吃全军覆没
我在QQ下到团长,有5年经验。下棋很看经验的,我开局10步之后就知道对方的阵的具体情况。因为我什么样的阵都见识过了。所以我就说说每种棋子应该如何布局。
工兵:工兵在平常人的眼中,仿佛只能挖地雷。但是我个人认为,工兵比排长连长更好用!这就是因为它具有 横飞火车道的功能,而这特殊功能其他子都没有。工兵只要保持火车道畅通,可以飞掉炸弹,而排连只能一步步走,不能拐弯,有时还没试探道就已经被吃了。本人认为,不要太早去挖敌方的地雷,用两个工兵去试炸弹,剩下一个工兵留着。到了残局,敌人地雷暴露了,若是非挖不可的那就用它去挖。
炸弹:这个我就不用说了,你感觉那个棋子大你就把他炸了(但不能太疯狂)。炸弹往往一个进攻一个防守。
连长、排长:你们千万可别看这些小排长小连长威力小,你呀就是专门来试探炸弹的或者是试探工兵的。炸弹往往出现在二三四六排,工兵往往出现在战火较少的敌方(比如说中路、底线)。
团长、营长:团长和营长来试敌方的司令是在好不过了!不过试的目标就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的过还好,若吃不过80%就是军长司令这一类的。狐假虎威,这个成语提问者你一定听过。你在用这等级的棋子试探司令的过程中,恰好都能把试探目标吃掉(吃两次以上),那么敌人就会以为你这个棋子很大,这时候,就要把个棋子调出来在棋盘上一直走动,起到狐假虎威的效果(就是很小的棋子长着司令的威风),再找机会吃一些棋子,这样别人就会心虚,你就可以放肆的追赶任何棋子(但是这是也要再立一个试探目标)。团长往往一个用来试探一个用来防守。
地雷、旅长:这种棋子往往用于守军旗,而比旅长大的棋子往往都拿去进攻。但是注意,若想排三角雷,旅长就拿去进攻。这种棋在炸弹以及排连的掩护下在残局阶段会保证你的军旗70%安然无恙。
师长:师长可是一个侦察兵。若师长被吃,那么吃你的棋子不是司令就是军长。经常与师长配合的就是炸弹了,想必你肯定也知道这句俗语“师长后面,必有炸弹。”一个炸弹配着两个师长,可以把敌方的一条边路给清理的一干二净。
军长:第二大子,可用于攻也可用于守。本人以为,军长在开局多用于攻,在残局多用于守。如果把军长排在后面,这么大的一颗棋,没多大用处,只吃了敌方一两颗棋,小题大作过于浪费。若你的军长撞了别人的司令,千万不要慌张,马上调动子力防守,这样的损失也不会太大,军长撞司令其实也并不是什么非常可怕的事。
司令:最为全军中最大的棋子,作用是绝对不可忽视的。这颗棋子应该用来进攻,不能用来防守。若用来防守,会带来很多的弊端:若你对家和敌方一家的司令碰掉了,而你的司令排在很后面,那么敌军的另一方司令就可以出来胡作非为,滥杀滥砍,在其他棋子的配合下,你对家百分之百在四个人中第一个挂,两个炸弹也没用。司令大多数都是放在第一二三四排这些进攻的位置上,千万不可放在第五六排。
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五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。下面读文网小编给你介绍五子棋比赛棋手有什么权利,欢迎阅读。
(1) 棋手参赛,一律不得出现下假棋、搞“君子协定”等作弊行为。对裁判根据实际情况临场进行的台次调整应予以配合,对赛前公布的为保证比赛公平、公正而进行的特殊编排设置应服从。
(2) 棋手应遵守赛场纪律,配合裁判工作。
(3) 棋手应遵守规则,对裁判员作出的对事实的最后判决,棋手必须服从。
(4) 在对手离席时下的子,待对方即席后,有告诉对手所下棋子位置的义务。
(5) 比赛终局,棋手有整理好棋具和不在赛场停留的义务。
(6) 无论是参赛或未参赛的棋手均应努力维护赛场环境,如不在对局室内分析棋局、抽烟等。
(7) 棋手应按时出席开幕式、闭幕式及比赛组织方为推动项目普及和开展举办的相关活动。
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五子棋,日文亦有"连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋"等多种称谓,下面读文网小编给你介绍五子棋裁判要做什么,欢迎阅读。
(l) 检查比赛条件和器材的可接受性,如有问题向裁判长报告。做好赛前的准备工作。
(2) 严肃、认真、公正、准确地做好裁判工作。如监局、记录、计时、判定对局结果、计算各类成绩数据、公布成绩等,努力保证规则得以执行和比赛的顺利进行。
(3) 维护好赛场秩序,对犯规和违纪的棋手及时做出公正的判决或处罚,以利于大多数棋手能正常发挥水平。
(4) 做好编排工作、棋手结束比赛的签字工作,填好各种比赛表格。
(5) 解决好棋手之间的纠纷,难以处理的问题和需要解决又超出自己职权范围的问题上报裁判长。
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五子棋要流行于华人和汉字文化圈的国家以及欧美一些地区。下面读文网小编给你介绍新手怎么学五子棋,欢迎阅读。
在初步了解了各种开局及优劣势的情况下,新手还必须对一些五子棋基本术语有大致了解,这将对你查阅资料、听讲座或者与人探讨有很大帮助,不至于一头雾水。以下都以黑方为例,假定手在图上标记“a”,反之,白方。
1、阳线:棋盘上看得到的横线和竖线,俗称“直线”。
2、阴线:棋盘上的两对角线及他们的平行交叉点间不可见斜线的总称,俗称“斜线”。(下图解基本在阴线上形成,直线亦可)
3、活四:黑方加一子,形成有两点可成五的单四,即胜手,对方无法防守。
4、冲四:黑方加一子,形成只有一点可成五的单四,对方必须防守。
5、活三:黑方加一子,可形成活四的三。
三三:黑方由五个子组成的两路活三,有四种落子选择形成活四。
此为RIF规则的禁手,黑方落第9子时,已判负。
6、眠三:一端有对方棋子阻拦的三,眠三是冲四的基础。
7、四四:黑方由七个子组成的两路活四或冲四。
此为RIF规则的禁手,黑方落第13子时,已判负。
8、四三:同时存在两个先手,即冲四和活三,这是常见的叫杀手段。
9、长连:黑方由六个子或六个以上组成。
10、跳:同围棋中的“跳”相同,即两子之间有一个交叉点。因此,可形成“跳冲四”(又称“嵌五”)、“跳三三”、“跳四四”等等。
11、打:该术语来源于规则中的两打,即落子的意思。后来演变成:把“一打”解释为最佳选择,“二打”解释为第二种选择,以此类推。如下图,为瑞星开局,黑5手最佳点为图中的“一打”点,次点为“二打”点。
12、定式:历代棋手经过深入研究,被多数人认可并在实战中采用,后手变化相对平衡的着法。(我们在第六章第6节中举例分析)
13、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
14、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
15、正着:对局的某一局面中的正确着法。
16、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
17、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。
18、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
19、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
20、引着:指走三。也叫引追手。
21、伸着:指走四。也叫伸追手。
22、示着:下一步将走四三取胜的棋。也叫示追手。
23、含着:下一步将走连续冲四取胜的棋。也叫含追手。
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中国书法是最能代表中华民族优良文化传统,最能体现中华民族人文道德精神的艺术。她的核心价值是真善美,这是书法的本质和发展规律决定的。下面小编带给大家的是草书书法章法布局,希望你们喜欢。
草书:汉字的一种字体,特点是结构简省、笔画连绵。形成于汉代,是为了书写简便在隶书基础上演变出来的。有章草、今草、狂草之分。草书之章法虽难以定形,但也有其必须遵循的原则。
一、气势贯通:
蔡邕说:“势来不可止,势去不可遏。”要使静止的字活起来,就必须讲“势”。势是发展的、流动的、变化的,所以蔡邕认为笔势应来去自然,不可遏止。这“势”就是“血脉”、“筋脉”,是章法气势形成的根源,也是草书章法形成的原因之—。唐张怀瓘在《书断》中说得很透彻:“字之体势—笔而成,偶有不连而血脉不断。”此言用于小草是最适当的。虽有时点画不作连写而仍需气脉相贯。一字如此。一行也如此。要能上下承接,左右瞻顾,意气相聚,神不外散。字与字之间的贯气,主要靠上下字之间的欹侧斜正的变化,有揖有让,递相映带,有时靠势的露锋承上引下,有时靠急速的回锋以含其气,在静止的纸上表现出动态美。清梁同书说“气须从熟中来,有气则自有势,大小、长短、欹正,随笔所至,自然贯注成一片段。”所以气势还需从用笔的精熟中来。若用笔滞凝,神情呆板,拘谨不畅,则必无势可言,贯气更谈不上了,所以书法艺术得势才能得力,得力才能得气,得气才能得神,草书之作全在神驰情纵,得心应手之间写出精神和气质来。笔势是多变的,“飘若浮云,矫若惊龙”、“崩浪雷奔”、“百钧弩发”,这些在书法中常见的形容词都是在捉摸不定的动态中以物喻情的。正是因为草书章法无固定不变之状,所以见之可以自由想象、思游云天。
二、错综变化:
草书章法之错综变化难以名状,错综者指字之大小错综、疏密错综、用笔轻重错综,欹正错综等,怀素《自叙帖》、张旭《古诗四首》皆极尽错综变化之能事,其章法常以“雨夹雪”喻之。如落叶纷披,令人眼花缭乱,然片片落叶又极规则,规则中有不规则,视觉上是动的。细审之,每一字又静静躺在纸上,并不曾动,这就是因其错综变化所致的艺术效果。形成草书章法的整体效果是:满纸盘旋,飞舞,内气充盈,十分的传情,十分的浪漫,激情不可抑止。丁文隽在《书法精论》中精辟地指出:“就一字观之,真之结构密而大草之结构疏,就全幅观之,真之结构疏而大草之结构密。”以人求异之心而论,草书之章法最异,最能满足人们求异心理的需要,最能吸引人的视线。
三、虚实相生:
草书章法理应“虚实相生”。“实”指纸上的点画,也即有墨的黑处;“虚”指纸上点画以外的空白,也即无墨的白处。老子曰:“知白守黑”,是指哲理上的虚实,是对世间万物矛盾的一种理解和调和的方法。用在书法上,就是要调配好黑白之间的关系,太黑则墨气一团,气闷而有窒息感;太白则凋疏空旷,气懈而有松散感。草书章法中还应有“透光之美”,其作品的雅趣往往在“白”的妙用,也就是在“虚”处来体现书法艺术的韵致和高雅之情。邓石如说:“字画疏处可以走马,密处不使通风,常计白当黑,奇趣乃出。”在草书章法的处理上,要“虚者实之”,“实者虚之”,虚中有实,实中有虚,互补互生,使字与字,行与行之间能融为一体,缜密无间。所以刘熙载说:“古人草书,空白少而神远,空白多而神密。”空白多反而显其密,妙在线条的粗细强弱的交替,笔势的开合聚散的变化,字形的大小高低的错杂,构成虚实相生的章法效果。字字相插,行行相争,相争相插处互挤互拥,相让相避处又遥相呼应,磊磊落落,洋洋洒洒,体现出草书狂放、瑰奇、纵逸的艺术风格。怀素、徐渭的草书最为典型。虚与实是相互对立的矛盾体,对任何一方的失控,就会使矛盾突出。太虚则疏,太实则闷。但虚实是相对而言的,没有虚就无所谓实,反之亦然。矛盾双方都得依赖对方而存在而变化。故最终还应有所调和,使矛盾的双方违而不犯,和而不同,变而不乱,作品才会有浑然一体的和谐之美。若能在草书章法处理上使矛盾在又冲突、又调和中指挥若定,胸有成竹,使作品能险而不怪,潇洒畅达,超然入胜,毫无雕饰,变化出于自然,新奇仍能守法,斯乃谓之高手。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜;下面是有如何玩五子棋,欢迎参阅。
五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 " 尧造围棋 " 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,经过公开征名, " 连珠 " 这一名称才被正式确定下来,取意于 " 日月如合壁,五星如连珠 " 。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化 ( 即对执黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年规定,禁止黑白双方走 " 双三 " ; 1903 年规定,只禁止黑方走 " 双三 " ; 1912 年规定,黑方被迫走 " 双三 " 亦算输; 1916 年规定,黑方不许走 " 长连 " ; 1918 年规定,黑方不许走 " 四、三、三 " ; 1931 年规定,黑方不许走 " 双四 " ,并规定将 19×19 的围棋盘改为 15×15 的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。
工具/原料
五子棋
方法/步骤
五子棋规则简介:
1、准备19×19棋盘两张。
2、黑白子数目必须满足。
3、第一回合先手只能下一手,其余回合可以下连续两手。
4、后手每回合均可以下连续两手。
5、每颗子所投的棋盘没有限制。
6、只要任意一方在两个棋盘上且同一个回合上连为五子为胜。
7、若任意一方在两个棋盘上且不同一个回合上连为五子为负。
8、若任意一方在不足两个棋盘上且同一个回合上连为五子为负
五子棋比赛规则
1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
三.特殊规定
职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。
① " 指定打法 " :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 " 明星局 " 、 " 花月局 " 等 ( 参看 " 连珠五子棋的开局 ") 。② " 三手可交换 " :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。③ " 五手两打法 " :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
五子兵法
先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。
攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。
守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。
阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。
初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。
多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。
斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。
连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。
己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。
势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。
看过如何玩五子棋
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜;下面是有下五子棋的方法,欢迎参阅。
1、先手:对方必须应答的着法。
2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。
3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。
4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三
5、嵌五:亦叫跳冲四。
6、迫下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。
7、自由取胜:迫下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。
8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。
9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。
10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。
11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。
12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,日本的职业连珠五子棋有二十四种开局。
13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。
14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。
15、胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。当一方拥有胜势时,其对方即为败势。
16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
18、正着:对局的某一局面中的正确着法。
19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成局面恶化而导致输棋。
21、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
22、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。
24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一
25、复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
26、着:也称“步”。对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着棋。一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一着已完成。2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。
27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。包括:①一方首先在棋盘的直线或横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。②对方表示认输。③对方超过比赛规定的时限。④当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局。⑤对方迟到超过容许时间。⑥对方严重犯规而被判负。
28、和局:也称和棋。为结局不分胜负的对局或双方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。为该行棋的一方主动放弃一次行棋的机会的行为。
30、串珠战术:五子棋的基本技巧之一。即持白方预先给黑棋留下一个禁手点(多为长连禁手),次后,白方只需防手对方的进攻并刻意留下次禁手点。由于五子棋共有225个交叉点,最后一个为单数,轮到黑方行棋时,黑方只得将盘面最后一个交叉点占领。但是,只要黑方一落子,即为长连禁手,盘终黑负白胜。
31、VCT:(Victory of Continuous Three的缩写)为五子棋引入的英文名称,即利用连续不断地活三,直至取德胜利之意。
32、VCF:(Victory of Continuous Four的缩写) 亦五子棋中引入的英文名称,即利用连续冲四取胜之意。为五子棋残局排局解题的一种取胜技巧。利用连续不断冲四或嵌五的绝对先手,直至形成四三后变活四而取得胜利的一种方法。
33、百局满珠:五子棋的一种赛制。即在规定的时间内,盘面以满100珠棋子,仍不能连五或迫下取胜,则算和棋。
34、黑方定局:五子棋专业比赛的一种规则。即用猜先执黑的一方先在盘中放置三枚棋子,形成一种开局之后,再由执白选择是否交换。由于,白方有交换的权利,因此,黑方只能选择不占优的开局。
35、四四:一子落下同时形成两个“四”的棋形
36、三三:一子落下形成了两个活三的棋形
37、定式:拥有最佳的手顺,能够取胜或者占优,这种棋形称之为定式
38、眠三:一端有对方棋子阻拦的三叫眠三,眠三是冲四的基础
39、假活三:在活三两端相隔一点的位置上有对方的棋子(或边线)阻拦时,这个看起
来是活三的棋形实际上是个假活三
40、禁点:黑棋一子形成三三、四四、长连、四三三、四四三的那一点称为禁点
41、禁手:黑方因走了禁点而被判负的一手棋叫禁手,有三三、四四、长连等禁手
看过下五子棋的方法
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子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子下在棋盘上,先形成5子连线者获胜。五子棋看似简单易学,实则蕴含各种口诀和技巧;下面是有下五子棋技巧图解,欢迎参阅。
连接着同类棋子的交汇处,是制胜的一步。如图,假如你是白棋,在箭头所指处放上白棋后,白棋必胜无疑了,因为横着竖着都是三个白子,对手堵住一头,另一头可以联成五子棋。但刚开始一般对方都可以看出来,下图只是个比方,但如果在满盘都是棋的情况下,对方无暇顾及时你可以使用这一战术。
如图,箭头所指的黑子是致胜的一步棋。这之前对方不容易觉察到这一步,你一定要看仔细,两根蓝线是指都能连成五子棋,无论对方挡哪都无济于事了。
下图白棋再走一步就是致胜一棋了。当然走到这一步不容易,有时你自己也会看花眼,要会声东击西的打法,经常蒙混对方,不要让对方发现你的意图,否则他在白8下面一点下一棋就可破解了。
如下图,再有两步棋黑棋就必胜了。但白棋先走,白棋走的一步是40号下面(空心白圆圈),然后黑棋走11号下面,白棋必然会堵在39和43之间。此时黑棋再走一步,即下到33和23之间(最下面的空心黑圆圈)便完胜了。因为横着竖着黑棋都已是4个,白棋回天乏术。这一招可谓是乱中取胜,但你也要睁大眼睛看好了才能抓住这一必胜机会。
有时候白棋可以诱使黑棋掉进“三三禁手”的陷阱。黑棋就输了,因为正规五子棋比赛中,黑棋一方(也就是先手一方)不能同时形成两个活三。如果下出来,不管是被白方逼的还是自己不小心下出来的,只要被白方发现,就判黑方输棋。
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书法是我国传统文化宝库中一颗璀璨的明珠,下面小编带给大家的是行书横写书法章法布局,希望你们喜欢。
一、错落大小
由于“放纵体势”,行书单字的高矮、宽窄、面积不尽相同,甚至悬殊很大。因此行书采用“纵有行,横无列”的章法。由于一行字的字数不固定,便容许写得很长;由于横向有一定的伸展余地,便容许写得很宽。这样,行书在字型结构方面便有了一个相对自由的创作空间。
二、调整轻重
“险中求平”是造型艺术美的一个重要因素,而要取得平衡,必须学会调整轻重。
三、左右挥洒
有伸向左右的撇捺,他们向左右挥洒,不仅使字的神采得以展现,而且可以方便地进行行间的错落穿插,还能有效的调整轻重。因而“左右挥洒”成为行书布局的常用方式。
四、上下贯穿
贯穿行气是行书布局谋篇的最重要的技巧。力求和谐
以上四点是行书布局谋篇的具体方法,“和谐”则是布局谋篇的整体要求。不论篇幅大小,字数多寡,都是一个统一体,和谐主要包括一下几点:笔触和谐统一、间白和谐统一、风格和谐统一、字体和谐统一。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一;下面是有下五子棋技巧,欢迎参阅。
先手要攻,后手要守
这句话的表面意思应该很容易理解,先手当然应该进攻,不要贻误时机。但有些时候局面并不是一边倒的形势,这就需要认真判断自己到底是不是真正的先手,如果前途暗淡,而对方也有些手段,就要小心了,冒然进攻,用完了自己的力量,再去防守对手,就成了彻底的后手。
以攻为守,以守待攻
攻 不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却 无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
攻守转换,慎思变化
发 现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时候,要分析局面,有些 冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能 够成威胁?
先行争夺,地破天惊
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊动。
守取外势,攻聚内力
防 守的时候,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有发展前途。进攻则不能太分散子力,下得太*外,被对方占据要点,阻断子力联系,不能形成有效的进 攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使自己没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防守,而放弃内部必须占据的要点。
八卦易守,成角易攻
八 卦就是由象棋四个马步形成的一种棋形,如果摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时候自己的棋子形成马 步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧*在一起的棋子构成的直角三角形,成角的形状后子力可互相多次利用,进攻源源不断。
阻断分隔,稳如泰山
这句话说的就是防守时的一种思想,阻断对方子力的联系,逐个击破。
不思争先,胜比登天
仅仅*消极的防御是赢不了棋的,防御的时候时刻要考虑夺回先手。两个棋力相当的棋手,一盘五子棋比赛过程,就是互相争先手的过程。
初盘争二,局终抢三
开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系。
留三不冲,变化万千
有 很多初学五子棋的朋友是有三必冲的,殊不知在鞘中的剑才是最强的剑,冲四犹如宝剑出鞘,如果不能一击致命,出鞘之后的剑就没有威力了。留三不冲,你的这个 冲就有两个点(一个连冲,一个跳冲)可以利用,相应对方防守的子也会少一个。有时把冲了以后活三改为直接叫四三,可以收到更好的效果。
多个先手,细算次先
五子要点,次序在前
这里说的是顺序问题。同样的棋,顺序对了可以取胜,顺序错了没有胜棋,在实战中可以遇到这类情况。不要被自己很多可以活三冲四的棋看花了眼,认真计算正确的进攻顺序以及对方防守后会不会形成反三、反四。
斜线为阴,直线为阳
阴阳结合,防不胜防
新 手的朋友很容易忽视斜线的子力,斜线成五子同样取胜,可不能大意。善于进攻的棋手,能够做到直线和斜线相互配合,多角度的攻击能够大大增加进攻的杀伤力。 之所以说斜线是阴因为不同颜色的两条斜线可以交*互不影响,相反的不用颜色的两条直线就不可能交*,因为无法穿越对方。
连三连四,易见为明
跳三跳四,暗剑深藏
连三连四很容易看出,很多朋友却老是忽视跳活三、跳冲四的下法,不晓得跳出去又是另一片天空,跳出去进攻更具有隐蔽性。 这两句放在一起是告诉棋手,连和跳并没有一定之规,关键看临场的形势,但是千万不能忽略可任何一种可能性,否则就会错失良机。
己落一子,敌增一兵
这 句话主要是说在进攻的时候不要忘记对方防守的子力,五子棋是你下一子,对方下一子,不比你少。你进攻一手棋,敌人防守一子,防守的棋子是不是会给你造成反 三、反四?会不会阻碍了你的后续进攻?所以下棋的时候一定要惜子如金,每一子都要发挥出最大的效力,千万不可随便将变化走完。
攻其要点,守其必争
进攻的时候占据重要位置,下在可持续进攻的点。防守就要守在对方进攻过程中非常想占据的连接点,你想下的点,我来下。
势已形成,败即降临
高手对弈很多时候是我们看不懂的,因为他们所追求的是“势”,一种压制住对方而取得压倒性优势的情况,这个时候可能不能简单的杀,但是通过精准的计算可以立即将这种“势”转化为杀。
五子精华,一子输赢
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了。
看过下五子棋技巧
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象棋具有丰富的变化和内涵,要想学好象棋,必然要经历一个由不会到会,由知之较少到知之较多的过程。下面是有象棋布局方法,欢迎参阅。
在开局阶段,没有保证占先得势的“万能”布阵,任何开局变例都有它本身的优势和局限,因此在丰富多彩的布局变例中,要有意识地选择适合自己风格的套路,这样才能扬长避短,争取主动。下好开局,仅仅知道使用这种或那种布局变例是不够的。因为布局千变万化,相似的布局形状在处理方法上往往迥然不同。所以要从理论学起。首先要掌握开局基本原则,用统一的战略思想去指导自己分析、研究、判断不同的局面。
1迅速出动子力
开局阶段抢出子力非常重要。要使每个大子都能充分发挥作用,切忌频繁地走动某一个子,以至于影响其他主力的开动,影响布局完成的速度,甚至于造成布局失当,各子力之间配置失调。更不要孤军深入,以免造成被动。
2强占要位
重要的战略据点是兵家必争之地。哪一方抢占了重要据点,也就征得了主动,争到了控制权。因此,在开局阶段要尽快抢占重要据点。
3子力协调
出于防守和进攻的需要,布局阶段一定要注意子力的协调性。左右两翼战斗力的配备要大体上均等。切忌出现一边子力拥塞,另一边空虚的弱点,以致授人以隙。一旦出现薄弱环节,一定要很好地通过运子技巧弥补漏洞,不让对方有空子可钻。但有时在特殊情况下,基于某种战略目的,为了进行一场特殊的战斗,有时在开局阶段有意识地把子力集中在一侧,以便向对方实施突然袭击。这种情况毕竟是少见的,因为自己空虚的一侧也暴露给对方,自己也要承担很大的风险。
4子路通畅
在开局阶段,要尽量做到保持自己的子力出路通畅。拿车来讲,车的控制威力最大,因此车的占位一般要抢占四通八达的位置,以便充分发挥作用。而双马则需要抢先挺起马头的兵卒,以保证马路通畅,这是由于马怕蹩腿的特定条件决定的。如果自己双马的马头都被对方制约住,局势就会被动。炮的位置则是根据需要,架中炮是为了从中路进攻,威胁对方中兵或中卒,三路炮或七路炮的作用则是瞄住对方三路或七路的兵卒,同时兼窥对方三路或七路马相(象)。而八九路炮也各有其独特的作用,需视具体情况和个人喜好而定。总体来讲,开局阶段要尽量做到子路通畅,哪一方做到了这一点,棋就易走,获胜的机会就多;反之,棋则难下,容易失败。
在明确了开局的基本任务之后,还要大量阅读名手对局。只有博采众长、兼收并蓄才能快速提高开局水平。行之有效的方法是将散见的同类开局汇编在一起,通过比较,分析各路变化的得失,逐渐摸索出某种变化的规律。
看过如何学习象棋布局
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象棋其实还是买书学自己摆一摆好,印象深刻,等到入门之后再用软件学棋效率会高点;下面是有象棋布局,欢迎参阅。
布局又叫开局,是一盘棋的开始阶段,是整盘棋的基础,就好比一座高楼大厦的地基,只有地基扎实了,才能建筑稳固的高楼大厦。由此可知开局的重要性。
完整的一局棋我们常规都把其分成三个部分:开局、中局、残局,但这并没有一定的界限和具体的规定,只是便于我们对整盘棋的分析和学习,一个主观上大致共识的划分,开局一般在大子基本出动后10——15回合左右。
开局就好比军事战争一样,刚开始都得排兵布阵,将棋盘中的作战兵种调整到攻守皆易的有利位置上,使其处在随时待战状态,故此开局在一定程度上影响到中局的形成和发展,甚至还影响到整盘棋的胜负,所以学习开局是初学者的必修课。
对于初学者来说,开局是一个比较抽象、比较难学的一部分,它不象基本杀法那么的直观、易懂,以及精彩性使初学者容易对其入迷,为之废寝忘食。开局讲究的是一种开阔的思路,丰富的想象,整体的大局观等多方面的综合性,所以需要同学们要“知其所以然”的学习,不能囫囵吞枣般的敷衍。
布局体系犹如浩瀚而广阔的海洋,它的理论基础和布局阵式是经过长时间的积累实战而形成的,对于初学者来说不需要或者说也不可能在开局上做到面面俱到,毕竟这个“工程”太过于庞大了,要全全掌握这有点儿不大现实。那么对于初学者来说如何学习布局呢?这可能也是同学们急于想知道的问题,那么在此我就来谈谈自己的一些学棋心得,以供同学们参考。
1、首先、我们应该学习布局的理论,掌握开局中的一些重要指导性纲领。象棋在实战中很讲究棋手本身灵活应变的素质。有些棋手对各种棋谱背的滚瓜烂熟,自以为那样在开局中就可以高枕无忧了,其实不然。布局定式是前人不断实战积累下来的,我们在学习时一定要“知其然”,更要“知其所以然”,吃透它,才能在实战中灵活应用,要不就会出现“纸上谈兵”的笑话了。在全国比赛中有些棋手就是死背谱,当对手临场变招时,就不知所措了。所以我们要掌握开局理论,以其为指导来理解各布局定式的本质内涵,这样能达到事半功倍的效果。
2、泛泛的对布局体系作个全面系统的了解,认识各大布局体系的特点和风格,对自己选择何种布局做好铺垫。由于象棋布局种类的繁多,有急攻型的、防守型的、散手型的等等,不同的布局体系体现出不同的作战方针和下棋风格,所以同学们可以先对整个布局体系有个大概的了解,才可以正确的选择适合自己的布局。
3、根据自己的性格、喜好选择一、二套先后手的布局,对其深入学习、整理、归类,并不断通过实战来检验自己所学的布局,通过实战总结来不断完善自己对其布局的认识,向布局的深度发展。观其棋知其性格,选择布局时一定要符合自己的风格,才能更好的发挥自己的特点和水平。
4、具备一定水平后,再进行系统、全面的学习各个布局,使自己形成一个全面型的棋手。
学习布局在实战中检验是非常重要的,“实战是检验真理的唯一标准”,所以学习和实战要相互结合,相互补充,学习是为了更好的实战,实战是为了更好的学习,相辅相成。
学习布局其实是一个从死记到融会贯通的这么一个过程,对于初学者来说一些布局的定式显得那么得难以理解,纯粹是空间上的把握。其实对布局的认识和把握与棋手本身的整体技术水平有关,水平高的棋手,对布局的接受和理解更容易些。例如有些高水平的棋手,虽然平时可能没有见过此布局,但在临场实战中经过思考、分析也能走出准确的着法来,可见水平越高就能超然一切,有点儿像武侠中的那种“手中无剑”的境界相似。所以达到一定水平后我们就不能过分夸大布局的重要性了,要对其有正确的认识。
我们知道武侠中的“手中无剑”是需要有个质的飞跃的过程,他之所以能达到此境界是由于之前是手中有剑,经过磨练达到无剑的境界,可见学习布局也是同理,不能求速成,是个循序渐进的过程。
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五子棋可谓是最受欢迎的一种棋牌益智游戏,对于初学者来说,很难掌握的它的取胜技巧,而求胜心又非常强烈,掌握一种简单的思想方法对于他们是非常有用的;下面是有五子棋玩法,欢迎参阅。
此方法要根据具体情况来实施,思想是一致的,但步骤不能盲目搬用哟。
看过怎样玩五子棋
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五子棋是比较休闲益智的棋类,老少皆宜,它的下发多种多样,我的棋技不算高超,但有几个必胜技巧还是有用的;下面是有下五子棋的技巧,欢迎参阅。
攻不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防守就是进攻”,防守别人棋的时候仔细看清局势,是不是有既能防守住对方又可以进攻的点。
以守待攻,在对方狂攻一阵却无胜棋后,你防守的棋是否形成了外围的攻势?在安全的前提下,防守对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就可以利用防守时形成的攻势轻松收拾对方。
攻守转换,慎思变化
发现进攻没有胜棋,而对方防守的子力形成了一定的威胁,一般就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。
攻守转换的时候,要分析局面,有些冲四、活三是不是该先下了再去防守更好?还是冲后以后再防守会变得更困难?以守转攻的时候,要看清是不是真的已经完全守住了对方?他还有哪些力量,能不能够成威胁?
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军棋,又名陆战棋,是一款制作精良、功能丰富的军棋游戏;下面是有军棋布局与战术,欢迎参阅。
军棋布局与战术:
首先是军棋的布局,有些人认为,布局与输赢无关,其实不然,布局是胜败的一大决定因素之一,实力相当的对手,布局直接决定了胜败,下面是我认为较优异的军棋布局(更适合四国军棋)
其次军棋的下法,军棋是暗棋,所以就要按暗棋的走法,暗棋讲究虚实结合,何为军棋中的虚实结合呢,虚就是假,军棋中可以用军长假装司令,师长假装司令,旅长假装司令,而更小的棋有时候也能假装司令,但效果不是太好,所以假装司令尽量用较大的棋装,如军长,师长;连长排长装炸弹等
那么为什么要假装呢,假装成功当然是有好处的,如果你有司令和军长,而你用军长假装了司令,,那么对手误以为你的军长就是司令,对手可能会用军长杀你的其他棋,而其他棋中有你的真司令在,结果可想而知,其次如果炸也是炸军长,损失也小。当然,风险是相当大的,万一装司令的军长碰到了对手的真司令就亏大了,所以要大概知道对手的布局再开始装棋
要摸清对手的布局当然要亏损,而亏损越少对自己越划算,先亏后赚,但亏太多就不好赚了,所以先用小棋进行试探性进攻,但是太小的棋试探的成功率不高,排长试的话几乎随便撞的什么都是死了,所以根本效果不大,建议使用团长旅长,必要时也可以用师长,试探的棋很多时候都能杀过去,杀不过去就看对手反应,直接进营一般不是40,40一般直接跑出来了,而师长被撞后一般不进营,因为后面多半跟了炸弹,一般炸弹是一边的,一边一个的不多,如果试探的棋杀了过去吃了一个对手的棋,那么看对手反应,对手第三排进营就往下杀,对手第二排进营就横着吃,对手不进营直接进营,所以经过这小小的试探对对手的棋路就大有了解了
最后一步就是实战了,实战后技术自然就提升了
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