为您找到与中国象棋的玩法规则及入门相关的共200个结果:
跳棋棋盘一般成六角形,以摆在一角的十个棋子先跳到对面角里面为胜,一般只能越过一个棋子直线跳跃,中间不能有空格。跳棋怎么玩?你会玩跳棋吗?下面是有跳棋玩法示意图,欢迎参阅。
“相邻跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接跳到该空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。
“等距跳”:棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果在和同一直线上的任意一个空位所构成的线段中,只有一个并且位于该线段中间的任何方的棋子,则可以直接跳到那个空位上,跳的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。一局跳棋,可以分为开局、中盘、收官(借用围棋术语)三个阶段。开局一般指的是从双方棋子的出动到子的初步相互接触为止的过程,一般在10步棋以内;中盘是指双方的子力纠缠在一起,争夺出路,同时又给对方设置障碍的阶段;收官则是双方的棋子基本分开,各自按自己的方式尽快进入对面的阵地。当然,这三个阶段不是截然分开的,就像一场短跑比赛中起跑、中途跑、冲刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,冲刺的时候一鼓作气,才可能取得胜利,任何一项落后,就会与胜利失之交臂。
在一局跳棋中,开局的时候就要看清中盘的发展方向,为中盘做准备;而中盘快要结束的时候,又要提前为自己的收官设计最佳方案。如果这些都能成竹在胸,那么你也就迈入跳棋高手的行列了。以完全占领对角阵地的走子次数决定胜负、名次。30步内必须将自己的所有子移出自己的角,否则算负。
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围棋是我国古老的一种智力游戏玩法,学会下围棋的人一般都是思考能力很好,下面读文网小编给你介绍围棋的玩法规则,欢迎阅读。
起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式)。
使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓。
是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓。
棋盘上的任何一子,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止被提方下子。
禁止全局同形再现 。
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中国古代的四大艺术,琴棋书画,历史悠久,源远流长。 其中的棋,说的就是围棋。下面读文网小编给你介绍围棋入门游戏的玩法,欢迎阅读。
围棋艺术,千变万化,具有经久不衰的魅力,这是它流传几千年至今受到人们喜爱的原因。围棋作为一门科学,它可以最大限度地开发智力,启迪思维,锻炼头脑,陶冶情操。在围棋的对弈中,包含着形象思维、逻辑思维的创作。它能增强机械记忆和理解记忆,它能提高人们的计算本领。
围棋是中国的传统棋种,早在春秋战国时期就广为流传。每一朝代都涌现出许多才华出众的围棋高手,流传着许多动人优美的围棋史话。这些,都是我国古代劳动人民智慧的结晶。
任务导航
登陆围棋练习的平台后,直接在界面右边点击相应按钮查看任务,再点击红颜色字体转入游戏场景。
里面还有比赛、私聊、对战、组队、商店的其他内容,大家自己研究吧。
看了“围棋入门游戏的玩法 ”
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围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓, 是在中国发展最广的艺术,是中国的国粹。下面读文网小编给你介绍围棋的规则与玩法,欢迎阅读。
围棋起源于中国古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性二人棋类游戏 (也有联棋或团队对战模式,有二人对二人、一人对多人、多人对人多等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。中国古时有“弈”、“碁”、“手谈” 等多种称谓,是中国古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。目前围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋被认为是目前世界上最复杂的游戏之一。
一,先买一本书“围棋入门”,学习一下基础知识。期间或然后可以找人实践学习。
二,学习定式和布局,可以逐渐欣赏现代名手对局。
三,围棋死活,
四,中盘作战
五,官子技术
围棋水平的提高不是一朝一夕的事。要与比你水平高的基础好的棋手对局。在实战中学习。
乐趣所在:
围棋中可以悟到很多为人处世的道理,不同的人能从中悟出不同的道来。
记得初学围棋时跟一好友两人,完全不看定式或布局,初通规则后就轮翻厮杀,甚是欢乐
易学难精,有语道“二十岁不成国手,终生也惘然”,也不是没有道理。
莫执着,娱乐便好
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学
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象棋是中国的一种传统棋牌。现在,除了中国象棋之外还有国际象棋。下面读文网小编给你介绍中国象棋怎么玩新手入门,欢迎阅读。
《象棋新手入门》全面介绍了中国象棋入门方面的基础知识,从棋子,棋盘,以及棋子与棋盘的综合研究——阵形入手,归纳了象棋的五大功能,从中体味象棋的旨趣,增强感性认识。提出进修棋谱方法,演绎了象棋的二十多种基本杀着及其组合运用,分析常见的例胜例和定式,从中可掌握残局的胜和规律,在实战中可向有利己方的残局导向。象棋布局从常识,原则,定式到圈套;中局从战术、禁忌方面均给予深入浅出的分析,指出了提高棋技的基本途径,从而指出了正确的学习方法。名手典型号对局评注和现代象棋前沿学科等新颖和实用的内容,可作为青少年自学读物和棋训班作培训教材使用,对已经掌握象棋技艺的爱好者提高水平也很有参考意义。
象棋新手入门内容简介
《象棋新手入门》以较为新颖的观点对象棋起源、近代棋艺发展状况、棋子用法、棋谱、基本杀法、布局理论、中局战术、残局胜和定式等象棋入门基础知识进行介绍。
象棋新手入门图书目录
第一章 象棋基础知识
第一节 象棋起源和发展
一、象棋起源
二、象棋发展
第二节 棋子与棋盘
一、棋子
二、棋盘
三、阵形
四、象棋着法记录
五、象棋基本术语
六、象棋基本规则
第三节 棋谱学习顺序
一、先学残局棋谱
二、次学布局棋谱
三、再学中局棋谱
第四节 象棋的五大功能
一、提高智慧
二、增进友谊
三、培育良好品质
四、交流文化,感悟哲理
五、延年益寿
第五节 学棋方法
一、领会棋理
二、打好基础
三、实战演练
四、复盘总结
五、打谱观摩
六、棋品修养
第二章 象棋基本杀法
第一节 象棋基本杀法
一、白脸将杀法
二、大胆偷心杀法
三、铁门栓杀法
四、海底捞月杀法
五、双车错杀法
六、双车胁士杀法
七、卧槽马杀法
八、挂角马杀法
九、钓鱼马杀法
十、侧面虎杀法
十一、八角马杀法
十二、双马饮泉杀法
十三、拔簧马杀法
十四、白马现蹄杀法
十五、空头炮杀法
十六、天地炮杀法
十七、马后炮杀法
十八、夹车炮杀法
十九、重炮杀法
二十、炮辗丹砂杀法
二十一、闷杀杀法
二十二、二鬼拍门杀法
二十三、送佛归殿杀法
二十四、双照将杀法
二十五、三子归边杀法
第二节 象棋基本杀法的组合运用
第三章 象棋残局例胜例和定式
第一节 单车类
一、单车例胜类
二、单车例和类
三、单车巧胜类
第二节 单马类
一、单马例胜单士
二、单马例和类
三、单马巧胜类
第三节 单炮例和类
第四节 单兵类
一、单兵例胜孤将
二、单兵例和类
三、单兵巧胜单士
第五节 多兵种组合
一、多兵种例胜类
二、多兵种例和类
三、多兵种巧胜类
第四章 象棋布局与排局
第一节 常见布局
一、炮类
二、马类
三、相类
四、兵类
第二节 布局圈套
第三节 布局“四忌”
第四节 排局初探
一、排局分类
二、排局欣赏
第五章 象棋中局基本战术
第一节 中局浅析
第二节 中局战术
一、腾挪
二、牵制
三、拦截
四、兑子
五、引离
六、顿挫
七、冷着
八、运子
第三节 中局禁忌
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象棋是我国人民创造的优秀的文化遗产之一。有着深厚的群众基础。下面读文网小编给你介绍中国象棋入门棋谱,欢迎阅读。
第一章 基础知识
第一节 棋盘和棋子
第二节 常用术语、记录方法和简单规则
一、常用术语
二、记录方法
三、简单规则
第二章 基本杀法
第一节 白脸将杀
第二节 海底捞月杀
第三节 马的基本知识
第四节 卧槽马
第五节 挂角马
第六节 高钓马(侧面虎)
第七节 立马车
第八节 钓鱼马
第九节 八角马
第十节 双马饮泉
第十一节 拔簧马
第十二节 马后炮
第十三节 车马冷着
第十四节 重炮
第十五节 闷杀
第十六节 铁门闩
第十七节 天地炮
第十八节 炮辗丹沙
第十九节 大刀剜心
第二十节 夹车炮
第二十一节 车炮抽杀
第二十二节 双车错
第二十三节 双车胁士(仕)
第二十四节 三进兵(卒)
第二十五节 基本杀法的组合运用
第三章 残局的生死棋型
第一节 为什么先学残局
第二节 兵卒类
一、单兵擒王
二、单士和单兵
三、单兵胜单士
四、单仕(或相)胜单士
五、单士和兵仕(或相)
六、单兵对双仕
七、双兵对双象
八、双兵对双士
九、双兵对单缺士(象)
十、三兵对士象全
第三节 马类
一、马擒单士
二、马擒单象
三、马对单卒
四、马对炮低卒双士
五、双马对士象全
六、双马对马双士
七、双马对马双象
八、双马对炮双士
第四节 炮类
一、炮单仕对双士
二、炮单仕对单象
三、炮单士不胜低兵
四、炮单仕相对单士象
五、炮单士象对单兵
六、炮双仕例和高卒单士
七、炮双仕必胜高卒单象
八、炮仕相全不胜单士象
九、双炮必胜双士
十、双炮例和双象
十一、双炮双相必胜双象
十二、双炮单仕必胜士象全
十三、双炮双相必胜士象全
十四、双炮和单车
第五节 车类
一、单车必胜双士
二、单车必胜双象
三、单车必胜单缺象
四、单车必胜单缺士
五、单车必胜炮单士象
六、单车例和炮双士
七、单车巧胜炮双士
八、单车例和炮双象
九、单车巧胜炮双象
十、单车和仕相全
十一、单车巧胜士象全
十二、单车必胜马单士象
十三、单车例和马单缺士
十四、单车巧胜马单缺士
十五、单车例和马单缺象
十六、单车巧胜马单缺象
十七、单车例和马双象
十八、单车巧胜马双象
十九、单车必胜马双士
二十、单车例和三高卒
二十一、单车巧胜三高卒
第六节 马兵类
一、马底兵必胜双士
二、马底兵必胜单象
三、马高兵必胜炮士
四、马高兵必胜炮象
五、马低卒不胜单炮
六、马底兵必胜单士象
七、马高兵必胜单缺士
八、马低兵例和单缺士
九、马低兵巧胜单缺士
十、马高兵必胜单缺象
十一、马低兵例和单缺象
十二、马低兵巧胜单缺象
十三、马兵例和士象全
十四、马兵巧胜士象全
第七节 炮兵类
……
第四章 布局常识
第五章 中局战法
第六章 残局战法
……
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中国象棋是中华民族传统文化的一部分,不仅在国内深受广大棋迷的喜爱,而且流传至国外,也逐步赢得很多棋迷的青睐。下面读文网小编给你介绍中国象棋的规则是怎么样的,欢迎阅读。
国外比较流行国际象棋(chess),很多外国棋友都想知晓中国象棋的游戏规则。两者走棋方法毕竟有很多差异,熟知一下基本规则,两种棋艺很多地方都是能够触类旁通的。
没电脑的时代,要想下象棋还需要一位棋逢对手的棋友相陪,现在电脑普及了,随时随地都可以和电脑对垒,方便多了,此经验以这款楚汉棋缘软件为蓝本,详解各种棋子的走法和基本规则。
1棋盘:
中国象棋的棋盘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)称为河界 。两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位),以斜交叉线构成中文米字形方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点)。
2界河:
这是一个和国际象棋不同的地方,及对垒双方的中间有一条河界,通常称其为楚河,也就是说棋子过河才能攻打对方的首领。这些规则都是和中国古战场的一些场景类似,并且逐渐演变而来成为中国象棋的行棋基本规则。
3九宫:
双方的底线中心处,也就是纵向中心线分别向两边外移一条线(第四条到第六条竖线)之间的正方形部位,以斜交叉线构成 米 字方格的地方,叫作 九宫 (它恰好有九个交叉点),知道这个区域,对理解一些走棋规则很有帮助。
4棋子:
所有的棋子共有三十二个,其中又分为红、黑两组(分别代表对垒的一方),每组共有十六个棋子(为了区别双方的棋子,不仅在颜色中有所区别,而且还会使用同音不同字的棋子),其中又各分为七种棋子,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
将(帅):
虽然名称不同,但它们这都是对垒双方的最高统帅,对垒的目的就是通过运用各自的棋子,想方设法将对方的首领将死,方为己方胜利。这两位棋子的最高统帅,只能在九宫内行走,不得走出九宫外。行走的步法为:左、右横走,上、下竖走都行,但每次只能行走一格。将和帅不准在同一直线上直接对面(中间无棋子),如一方已先占据位置,则另一方必须回避,否则就算输了。
士(仕):
每行一步棋,只许沿着 九宫 中的斜线行走一步(方格的对角线),行走方位可进、可退,其最终目的也是为了护卫各自的最高将领(帅、将)。
象(相):
此棋不能越过 河界走入对方的领地,其走法为:只能斜走(两步),可以使用汉字中的田字形象地表述:田字格的对角线,即俗称象(相)走田字。行走方位可进、可退,但是,当象(相)行走的路线中,及田字中心有棋子时(无论己方或者是对方的棋子),则不允许走过去,俗称:塞象(相)眼。
车(車):
此棋是中国象棋中棋力最强的棋子,每行一步棋可以上、下直线行走(进、退);左、右横走(中间不隔棋子),且行棋步数不限。
炮(砲):
此棋的行棋规则和车(車)类似,横平、竖直,只要前方没有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋规则很特别,必须跳过一个棋子(无论是己方的还是对方的)去吃掉对方的一个棋子。俗称:隔山打炮。
马(馬):
走棋规则:使用中国的日字来形容马的行走方式比较贴切,俗称:马走日字(斜对角线)。但是,这里有一个行走规则,可以将马走日分解为:先一步直走(或一横)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行处(或者横行)有别的棋子挡住,则不许走过去(俗称:蹩马腿)。行走范围不限,可以进、也可以退。
卒(兵):
在没有过河界前,此棋每走一步棋只许向前直走一步(不能后退);过了河界之后,每行一步棋可以向前直走,或者横走(左、右)一步,但也是不能后退的。根据此规则,卒(兵)走到对方的底线只能左右横走,俗称:兵走老了!
吃子:
①无论什么棋子,通常只要根据行棋规则能走到的部位有对方的棋子就能吃掉对方的棋子。
②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比较特殊,需要中间隔有旗子(无论是己方的还是对方的棋子)才能吃掉对方的棋子。
将死和困毙:
①一方的棋子攻击对方的将(帅),并在下一步要把它吃掉,称为照将,或简称将。照将不必声明。
②被照将的一方必须立即应将,即用自己的着法去化解被将的状态(而不能应将不顾,而走其它的棋子)。
③如果被照将而无法应将,就算被将死(一方胜棋)。
④轮到走棋的一方,无子可走,就算被困毙(无棋可走这方为输棋)。
行棋规则:
对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着(双方各走一着,称为一个回合),直至分出胜、负、和,对局即算终了。
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中国古代四大艺术:“琴、棋、书、画”之棋,指的就是围棋。下面读文网小编给你介绍围棋规则入门,欢迎阅读。
下子时,除非能令对方某些子失去所有的气,否则不得下子令自己某些子失去所有气,这亦被称为“禁止自杀规则”。应氏规则对此略有不同。
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大家知道什么是中国象棋棋谱吗,学下棋这个必须懂哦,接下来小编为你讲解中国象棋棋谱都有哪些吧
什么是中国象棋棋谱
传统上用图和文字记述象棋棋局的书籍叫做象棋棋谱,现代除了书籍记录的棋谱外,还有电子棋谱,主要格式有TXT、
CBL、 XQF、 CHM和PNG五种格式。
随着计算机和网络的普及,为了方便大家学习、交流和研究中国象棋,产生了很多电子棋谱。
象棋棋谱有什么作用
按象棋棋谱所记述的象棋棋局排演,可参考吸收其着法,或探讨研究名手的棋艺风格。特别是电子棋谱可以通过计算机程序
很方便地显示棋盘、棋子,并可以控制程序按棋谱走棋,随时回到任何一步棋,同时如果只是想看棋谱的整个过程,还可以让它
自动演示。大大方便了中国象棋的学习、交流、研究和棋谱的分享。
中国象棋棋谱八式:
宜用心机
象棋易学最难精,妙着神机自巧生。
得势舍车方有益,失先弃子必无成。
他强己弱须兼守,彼弱吾强可横行。
更熟此书胸臆内,管教到处有芳名
起炮在中宫,观棋气象雄。
马常守中卒,士上将防空。
象要车相附,卒宜左右攻。
居将炮车敌,马出渡河容。
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象棋的本质是什么?要解决这个问题,就要了解象棋的起源和发展变化的历史。下面我们一起来看看文章中是如何介绍象棋的起源于发展的?
【第1条 棋盘和棋子】
1.1、象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。
棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。
九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。
1.2、棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:
红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。
黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
1.3、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。
1.4、比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。
演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。
【第2条 走棋和吃子】
2.1、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
双方各走一着,称为一个回合。
2.2、各种棋子的走法如下:
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。
马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
2.3、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。
除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。
【第3条 将死和困毙】
3.1、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。
被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。
如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。
【第4条 胜、负、和】
4.1、对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:
4.1.1、帅(将)被对方“将死”。
4.1.2、走棋后形成帅(将)直接对面。
4.1.3、被“困毙”。
4.1.4、在规定的时限内未走满规定的着数。
4.1.5、超过了比赛规定的迟到判负时限。
4.1.6、走棋违反行棋规定。
4.1.7、走棋违反禁例,应变着而不变。
4.1.8、在同一棋局中,三次“犯规”。
4.1.9、自己宣布认输。
4.1.10、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
4.2、出现下列情况之一,为和棋:
4.2.1、双方均无可能取胜的简单局势。
4.2.2、一方提议作和,另一方表示同意。
4.2.3、双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
4.2.4、符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。
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中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为
流行极为广泛的棋艺活动。
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为了记录和传播棋艺, 人们曾创造出几种记录棋步的方法,成为流行极为广泛的棋艺宝典。那中国象棋有哪些相关的象棋规则呢,让读文网小编来告诉你吧,欢迎来阅读
象棋棋谱的棋战一般可分成开、中、残三个阶段。开始的时候, 双方都是个子, 人马一样多, 通过布阵拉架子, 把自己的子力调遣到有用和通畅的战略位置上去, 构成一个有利于进攻或防御的体系, 这个阶段就是“开局”, 一般在个回合左右双方各走一步算一个回合。人们从长期的实战中, 摸索、探讨和总结出不少典型的阵式,如“当头炮” 、“屏风马” 、“顺手炮” 、“单提马” 等等。介绍这方面的棋谱较多, 在学习这些阵式时, 虽然可以做为公式记忆, 但往往一步棋的差异, 发展下去, 情况会完全不同, 所以必须注意理解布阵的实质, 决不要机械的套用。
双方摆好阵式之后, 相互攻杀、扭打, 有时人马犬牙交错, 杀的险象环生, 有时功力悉敌, 相持不下, 但子力总要有些耗损, 渐渐会分出优劣的趋势, 这就是中局阶段。现在介绍中局技巧的象棋棋谱专著还很少, 要提高中局功夫, 还得从实战和对局评介中去取得。
经过酣战, 棋盘上双方所剩的子力逐渐少了。胜负或和棋的趋势逐步明朗了, 只是双方还必需做出努力才能结束战斗, 这一阶段叫“残局”。在残局里, 双方各子之间相互作用所能产生的变化,毕竟要比中局少的多。有关它的一些具有规律性的东西, 如单马取士, 炮士胜双士等, 已经被人们总结出来很多, 阅读介绍它的专著, 是个比较捷径的学习方法。
在学习开、中残局的同时, 还有一项基本功就是“杀着” 作杀技巧, 如“重炮” 、“马后炮” 等。从棋战开始到结束, 随时随地都用得上。我的体会是, 入门后先练“杀着”, 更容易引起兴趣, 凡是勇于搏杀的棋手, 对“ 杀着” 的运用都是纯熟而高明的。
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玩QQ军棋最重要的三个因素分别是布局,走棋技巧,以及玩家的心理素质。 。下面读文网小编给你介绍QQ军棋玩法、下法、规则,欢迎来阅读。
在一盘游戏中,如果您已经投降或者已经被扛棋,这时候您不必非要等待整盘游戏结束才退出,您可以直接退出游戏去另外一张桌子上继续游戏或者退出游戏大厅也可以,系统将在整盘游戏结束后统一计算分数,如果您的搭档最终赢了这盘,则系统会给您也加分,如果您的搭档最终输了这盘,则系统将在游戏结束的时候给您扣分。
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中国象棋比赛有极其严格,稍有不慎就会取消比赛资格,所以还不是到中国象棋比赛规则的孩童赶紧来看看吧。
9.1 对局终了后,在记录纸上记录比赛结果及双方所用时间.犯规情况,双方棋手和裁判当场签字认可,为对局结果.
9.2 对局结束,棋手.裁判应及时退出赛场(另有当场比赛任务者除外).
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军棋是一款在中国家喻户晓的,模拟战争的双人棋类游戏。你喜欢玩军棋吗?军棋游戏规则你清楚吗?想知道军棋怎么玩吗?让小编来告诉你军棋的游戏规则吧。
军棋是从实践里诞生的。
最初的“军棋”没有什么固定的规则,其实,说准确一点叫“作战模拟”,就是说,在打仗的时候,战争指挥官常常用某种标记把交战双方的兵力布置表示在原始的地图上,然后针对敌人可能的行动作出反应,将战争的可能进程表示出来,从而能够在实际战争中选择对己方最有利的行动以达到战争的目的。这种“作战模拟”各个国家都有,内容大同小异:一张仿照真实情况来的图,然后几个棋子表示兵力,接下来分析你会怎么做,我又怎么做。
中学时候还学过墨子和公输盘的那盘棋就是这么回事。
真正将这种“战争模拟”拉入到军棋轨道里的人是冯·莱斯维茨
1807年,冯·莱斯维茨发明了严格式兵棋(Rigid Kriegspiel),当然这是个能够成功分析战争的工具,被流传至今。
1811年,经过再三改进之后,发展成了所谓的Kriegspiel(德文“战争游戏”,也就是兵棋),冯·莱斯维茨呈献给国王腓特列三世,国王很快就迷上了这种棋。从此兵棋开始在欧洲各国的王廷中流行起来。
Kriegspiel可以说是军棋的始祖,拥有多种变体。
1883年,美国陆军军官陶顿根据Kriegspiel设计了一种供业余爱好者玩的战争游戏,对当时美国的孩子和军事爱好者产生了很大的吸引力,这种发展为游戏用途的战棋。
1913年,韦尔斯出版了一本名为《微型战争(Little Wars)》的书,在书中发表了一套为业余爱好者设计的战棋游戏规则,让民间开始对战棋类游戏有所了解,该书也被奉为“战棋玩家的圣经”。
1952年,美国人查尔斯·罗伯茨(Charles S. Roberts)设计了战棋游戏《战术(Tactics)》,将地图的网格规范为采用正六角形地图,为后世的战棋游戏所沿用。值得一提的是:罗伯茨在1954年成立了一家公司进行商业销售,真正让战棋游戏成为任何人都可以参与的大众娱乐,而罗伯茨也被称为桌面战棋游戏之父。这家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戏公司。
至于我们后来说的法国陆军棋stratego是1908年法国人根据Kriegspiel改进的,去掉了原棋里的骰子,变成了一次一步的棋。至于什么时候出现的间谍之类的元素,这个详细情况资料不详无从查证。
现行版本的中国陆战棋在法国陆军棋基础上,军衔设置修改为解放军制,增设了铁道、行营、大本营等元素,发明于1927年到1954年之间,发明人不详。理据是:1954年出版的一本书,已经有中国陆战棋;1927年商务印书馆印制的军棋里,还没有“炸弹”这个棋子。
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学下象棋可以多交朋友,培养与人相处的能力。所以读文网小编再为大家提供一下学象棋的中国象棋的延伸规则知识。
1. 有根棋子发生变化:处于策反吃子处时,被策反棋子的有根条件消失,这使象棋可以通过互相保护的规则被打破,从而使防守更难。
2. 防守方法发生变化:当一个棋子在策反条件成立处时,破策反的防守方式是移将帅,移被策反棋子或者是破坏策反条件的成立,而不是用其它棋子保护被策反棋子,使象棋的防守方法发生革命性的变化,增加了象棋的复杂性。
3. 进攻能力发生变化:传统象棋棋子进攻只是用该子走法进攻,增加策反规则后,各子不但可以用该子走法进攻,还可具有车马炮策反吃子时的进攻,如兵的进攻不但可以进攻兵前方,左右方的将,还可策反条件获得车马炮进攻的特点。
4. 绝杀能力发生变化:增加策反规则后,可以通过策反吃子,由被策反棋子将军而形成绝杀。
5. 弱势时的战斗意志发生变化:传统象棋如果处于弱势时,弱势方很难翻盘获胜,从而使其战斗意志弱,增加策反规则后,弱势方可以通过策反规则使自己的实力获得质的飞跃,所以棋子少时不要气馁,少两大子时,只要获得一次策反机会,那么双方实力就变为一样了,且比对方还多一次策反机会【因为被策反后棋子是不能再被策反的,这时的策反机会是5比4】
6.消灭消极和棋,因为策反规则对防守棋子可以通过破联防棋子,从而使消极和棋方不能实现。
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跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色10或15枚棋子,每一位玩家占一个角,拥有一种颜色的棋子。中国跳棋的规则非常简单,只要学了就一定会。下面读文网小编和你分享中国跳棋的规则,欢迎阅读。
如图所示,现在希望移动蓝色棋子,而橙色为已经存在的棋子(属于哪一方则不用考虑),其余位置都为空。
下面给出了在一次走棋中,全部可能的走法:
一次跳跃:跳过a到达A;或者跳过b达到B。
连续跳跃:跳过b达到B,再跳过c到达C。凡是符合跳跃的条件,那么跳跃就可以连续,次数不限。
平移:可平移至G、H、I、J、K中的任何一个位置。
注意以下的走法不能实现:
无法跳过d到达D,因为到D的路线中有e阻挡。
无法跳过f到达F,因为棋子f与所要移动的蓝色棋子并非在一条直线上。所谓一条直线仅指周围相邻6个位置的方向,即往a、G、H、I、J、K的方向。
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