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跳棋易学好玩,想要赢的话就要掌握一定的技巧,下面读文网小编给你介绍跳棋技巧攻略,欢迎阅读。
跳棋技巧是需要时间的积累,现在许多玩友都是刚学跳棋,难道这段时间就得被菜了吗?掌握下面几个技巧,可以使你的胜率大大提高,最起码也可以使你分数少输点。
第一条:减少无谓失误,注意留营时间别太长,免得被T,避免丢步,错步,看好了再走 。
第二条:不要过于依赖提示,在别人走时要思考自已的棋路,等轮到自己走时再看提示,逐渐不看提示,自已独立思考。
第三条:注意堵对方的路,不要让对手走得太顺了,否则就不妙了。
第四条:对方快赢的时候要抓紧进营,不要走后面的棋子,把营边的棋子都走进去,多得点进营鼓励分。
第五条:多观察,多思考。看看高手的棋路是怎么走的,吸取经验。
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跳棋开局可以进修一些定式,快速出子,先手尤其要订定自己的战术,贯彻下去以维持先机。下面读文网小编给你介绍中国跳棋开局攻略,欢迎阅读。
1、跳棋开局可以进修一些定式,快速出子,先手尤其要订定自己的战术,贯彻下去以维持先机。
2、中盘看重攻守均衡,团体推动,最忌为敌手以少许军力盘踞枢路,乃至朋分棋势。先手注重快攻压抑,背工注重防稳觅机。
3、收宫决斗,注重不要因急于入营,而遗忘为后续棋子搭桥助跳。
4、避免悲观
咱们不盼望看长时间将棋子放在家里,来制止敌手霸占的打法,是以每位玩家在第20、25、30轮时,分开本营的棋子必需别离到达5、8、10颗,不然会被判悲观而失败。 为了庇护他人的贵重时候,要是玩家延续3次超时的话,一样会被看成分开而判负。
跳棋之所谓跳棋,跳是其最大的特征,只需知足前提,就能够时断时续的跳下去。所以在中盘的战役中,要以跳为准绳,要修睦本人的“跳路”,尽可能的使本人的跳路迟滞,同时还要留意,同城游戏下载不克不及让本人修的跳路给对方供给跳的便当。此称之为攻。
就是不单要本人跳好,同时还要避免对方的跳。假如对方有一条很好的路,你不论他任他一路跳下去,那末你多半离输不远了。这就是防。要求你掌握场面的关头,制约对方的跳。攻防是跳棋最关头的内容。
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国际跳棋,一种古老的棋类游戏。远在古埃及法老时期就已存在,下面读文网小编给你介绍国际跳棋必胜技巧攻略,欢迎阅读。
双方一致同意和棋;
如果相同局面重复出现三次,每次都轮到同一方走棋,对局结果作和;
在连续15个回合中,双方只移动过王棋,而没有走动过任何一只兵,也没有吃掉任何一子,对局结果作和;
如果棋盘上出现两只王棋,或一只王棋和一只兵,或一只王棋对对方单王的残局,双方棋手每人最多再走5步棋后,对局结果作和。
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在春秋战国之际,除六博、围棋以外,人们创造出一种名叫“格五”的棋戏,即为跳棋下面读文网小编给你介绍跳棋技巧收官攻略,欢迎阅读。
在雅虎比赛时东北电与小六决胜盘的比赛,东北电居然把6步的棋收成了7步,红棋简单地把倒数第2子一平移就赢了 第1届跳研决赛的对局,狂刀最后一子跳上去自损1步,其实仔细算算的话,东北电即使借狂刀最后一子跳上去步数还是一样,狂刀最后一子不用急着走,否则是平棋跳棋收官计算的基本方法
在围棋上,有数子和数目一说,在输赢的判断上两种规则争论不休,但是在局部的争夺上,一般是以数目来判断形势的。数目的理论借鉴到跳棋的收官上来是很有用的。
跳棋收官有两种计算方法,一种是个数调整法,一种是距离调整法。
1、个数调整法:以营外棋子的个数为标准,直接进营的步为基本步数,凡是不能直接进营(包括棋子在大营内调整)的步为调整步,进营的总步数为基本步数与调整步数之和。
2、距离调整法:以最后一子为标准,最后一子到大营的距离为基本步数,凡是向前移动最后一子以外的其他走法视为调整步,进营的总步数为基本步数与调整步数之和。
基本步数是无论如何也无法避免的,而调整步数是经过整形可以优化减少的,收官的目的就是尽量减少无谓的调整步,这个调整步就是相当于围棋中的“目”。距离调整法下收官时要尽量先走调整步,后走基本步,因为后面的棋子留着有机会干扰对方,只要不被对方借步,就不要走。个数调整法是基本的计算方法,适用于外面棋子较多离大营较近的局面,距离调整法适用于外面棋子近距离大营远的局面,多见于收官中的僵持局面,哪一种调整步少用哪种方法就更为合适。
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对于西洋跳棋的起源一无所知,尽管大多数棋艺史家现在认为它于的某个时候起源于法国南部。下面读文网小编给你介绍西洋跳棋开局攻略,欢迎阅读。
有许多其他最少步数的跳棋难题还远未解决.至少用多少合乎规则的步数能够使一盘棋产生24个王?现在人所共知的解是用90步.至少用多少步可以使黑子和白子互换它们的初始位置?每一方只在棋盘上至少走60步才能占上对方的初始方格,因此,2×60=120步是绝对下界.19世纪末有人给出一个172步的解答.最后双方各有六个王.似乎172步这个步数还能够大大减少.对于这个互换初始位置的难题,在更小的棋盘上进行尝试也是非常有趣的.3行3列的棋盘没有什么有意思的结果,但4行4列的棋盘就提供一个有趣的难题.棋局的开始如图4所示,问题是用最少的合乎规则的步数把双方互换一下.最后,这四个子都必定成为王.顺便插一句,在这个小棋盘上,最短的比赛需要五步.如果双方下棋是为了赢棋,都使用他们的最佳战略,那么比赛结果是平局.
正如象棋的情况一样,通过改变棋盘大小、初始棋局、下棋规则等等,已提出了无穷多种下跳棋的玩法.有的在三角形或六角形棋盘上下,有的在三维棋盘上下,有的在跳棋子中还混进象棋子,有的容许三个或四个棋手同时参加比赛.正如人们可以想象到的,有的跳棋玩法非常相似可以称为跳棋的一个变种,有的玩法差异很大以致最好看成完全是另外一种游戏,在这两者之间很难划清一条界限.例如,所谓土耳其跳棋,除了它在8行8列的棋盘上用两种颜色的棋子下之外,几乎和西洋跳棋没有任何相似之处.改变标准跳棋的一种简单办法是开局时的棋子按照图5的方式来摆.所有跳棋规则都仍然遵守.一开局就很快地导致在正统跳棋比赛中水远碰不到的棋局.
在英国和美国最流行的跳棋变种是"输子".它与标准跳棋不同之点只是下棋的目标是首先把自己的棋子都输光.有一个奇妙的、输子的"勾引xx",可能是英国的跳棋骗子设计出来的.白方开局时有12个棋子处于通常的开局位置上.黑方只在方格7处有一个王.假如黑方输掉他的王,那他就赢了.假如白方的12个棋子都被吃掉,那他就赢了. Dunne指出了,白方如何走就始终可以赢棋.他还给出三个类似的赌法,其中黑方在开局时,只在方格1、或方格4、或方格5处有一个没有加冕成王的棋子.
在几百个跳棋骗子xx中,最好的一个是开局位置如图6所示者.现在轮到黑方走.白方赌的是黑方不能使他先走的棋子加冕成王.显然黑方不能动方格2l中的棋子,因为那就会使这个棋子马上被吃掉,因此问题是黑方能否走动方格19中的棋子,并把它推进到使它成王的一行.你越研究这个棋局,似乎黑方能够轻易赌赢就越明显.然而,白方却赌赢了.这是一个同朋友玩的很有趣的打赌.
最后一个问题是:人们普遍相信,二个王总能赢一个王.但这并非总是如此.想想你是否能够在棋盘上摆上两个白子王和一个黑子王使得甚至在轮到白方走时,黑方也能迫成平局.
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2人跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。由于其规则简单,一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。2人跳棋开局最重要。2人跳棋怎么开局比较有必胜的优势呢?下面读文网小编给你介绍2人跳棋开局必胜攻略,欢迎阅读。
我们可以做一个简单的实验:在棋盘不变的情况下,跳棋子双方只有一颗子,会有什么样的结果呢?此时应该是先手必平的,先手一方可一直沿着侧面的一个边走,直到中线,这时对方借步只能跳到别的大营中,最后还需要平移一步才行,实际上借不到步。先手一方如果往中间是必输的,因为棋子都离中线差一步时谁先到中线谁就会送给对方一步,但那是错误的走法。
双方是两颗子呢?也是先手必平,分正手和反手两种情况。正手时双方各走一边,互不干扰,当然是必平的局面。反手时先手一方可先抢到中线顶住后手,后手一方2子就不像1子那样容易借步了,借着跳一步会让自己的2子变分散,等于废了一步棋,之后双方各调整1步后连跳进营,先手赢1步。仅仅简单的2个棋是形不成死局的。十子跳棋最佳开局是什么结果很难下定论,感觉先手必平的可能性比较大。但是考虑到一子棋谁先到中线谁送对手一步的情况,后手必胜也不是不可能的。实战中先手胜要比后手胜难很很多,那么有没有可能利用天元的优势实现先手必胜呢?这个恐怕很难。在高手下棋时死局出现的比较多,最佳的走法也是有可能形成死局的。我个人主为双方如果都没有任何失误的话,最可能的是先手必平,其次是后手必胜,再次是死局,最后是先手必胜。
由于有网络的存在,五子的研究目前已经非常深入了,出现了很多所谓终结谱。剩下的开局中,明星,寒星,名月等好几个都接近黑必胜了。目前五子的状况比以前差多了,原因之一就是终结谱的存在。大家都按照谱下最强手,背定式,反而失去了乐趣。看来五子的规则又要调整才是。其中的一个说法是从第一手起,就可以选择互换,直到第5手两打后。这样黑白更加平衡,对高水平的就更有的玩头。
随着研究的深入,跳棋终结谱也可能出现,可能也会制定相应的禁手规则。不过对于大多数玩家来说,终结谱是相当复杂的,就像五子棋一样,人们都知道有必胜定式,可是非专业棋手几乎不大可能记住那麻烦的必胜谱,游戏依然会互有胜负。真不知道到现在没有找到最佳开局是一种悲哀还是幸运。让我们在发现跳棋必平/胜定式之前 好好享受跳棋的乐趣吧。
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国际跳棋,一种古老的棋类游戏。远在古埃及法老时期就已存在,现代国际跳棋是在12世纪定型的。下面读文网小编给你介绍国际跳棋残局,欢迎阅读。
如果有几条路线都能吃对方的棋子,那么不管是否对自己有利,必须选择吃多的棋子的路线。
图中:能吃3个,就不能去吃两个(因为3比2多)
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秋季是个凉爽的季节,很多女性朋友们依然穿着单薄的短袖短衫,其实这样是不对的,因为女性朋友的身体极易受寒,因此,早晚应该多添加衣物,以免着凉。下面读文网小编给大家介绍秋冬季节养生攻略,希望对你有用!
入秋后会经常觉得口渴,光喝白开水,不能抵御秋燥。人体水分,很快会被蒸发或排泄出体外,所以,应该“朝朝盐水,晚晚蜜汤”。就是白天喝点盐水,晚上则喝点蜜水,这既是补充人体水分的好方法,又是秋季养生、抗拒衰老的饮食良方,同时还可以防止因秋燥而引起的便秘,一举三得。
盐有清热、凉血、解毒的作用,清晨起床后空腹喝一杯淡盐水,有利于降火益肾,保持大便通畅,改善肠胃的消化吸收等。蜂蜜有补中、润燥、止痛、解毒的作用。每天睡觉之前取蜂蜜10~20毫升,用温开水调服,不仅可以健脾和胃、补益气血,还有镇静、安神、除烦的作用。此外,盐水和蜂蜜水还有防止血压升高的效果。盐中含有大量的钠,可能会引起血压升高,而蜂蜜中钾含量较高,有助于排出体内多余的钠。
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Pokemon go精灵的升级也可以看成精灵的强化的过程,Pokemon go精灵升级需要哪些材料,升级进化有什么技巧呢?那么下面是读文网小编整理的Pokemon Go升级攻略,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
糖果其实也算是蛮好获取,但是精灵要抓成功才行,道路上最常碰见的就是蝙蝠,可见左图为进化前,右图为进化后CP差很多。后期似乎还有些道具,可以收集特定元素再次进化。
强化数据详细分析
精灵可以通过强化来提升CP,上图就是reddit论坛大神制作的不同精灵强化一次可以提升的平均CP,基本上可以理解为成长,而一只精灵最多可以被强化 [训练家等级]*2次,所以也决定了CP的上限。
上图是被分为S级以及A级的高CP以及高CP成长分组,以水精灵为例(平均增长CP40),当训练家20级时,水精灵的最大CP为40*(20*2)=1600+基础CP,水精灵的基础CP暂时还未知。目前只知道没进化过的精灵的基础CP,也就是下限CP为10(鲤鱼王是例外,目前最低有CP 7的)
此外,玩家只能捉到比自己当前可强化等级低两级的精灵。比如说玩家20级,那么最多只能捉到(2*20-2)*40=1520+基础CP的水精灵。
可捕捉的CP范围则在 [基础CP]~1520+[基础CP] 之间,所以玩家等级越高,可遇到的精灵上限也就越高。
然后是B组C组以及F组,事实上,当玩家20级的时候,只要精灵在B组或者以上,就肯定可以1000+CP,然后C组的几只平均24CP的勉强也能上千。
假设训练家满级50级(内测满级是50级),那么理论上精灵可以强化的次数也就是50*2=100次,我们也可以把它换算为精灵等级,也就是精灵满级为100级。
比如说你有一只CP1000左右的水精灵(平均增长CP40),那么换算一下就差不多是一只25级的水精灵,而此时你的训练家等级是15级,那么理论上水精灵的CP上限是1200+基础CP,约等于30级,那么还可以强化五次左右。
CP上限应该属于快龙(平均增长CP50),也就是50*2*50=5000+基础CP 当然这是忽略了神兽的情况,毕竟当前版本还不能捕捉到快龙。
看过“Pokemon Go升级攻略”
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LOL6.14版本的更新,猴子依旧给力,那么LOL6.14猴子上单天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面读文网小编就为大家带来LOL6.14猴子上单天赋符文出装全攻略,希望能对您有所帮助。
对于打野猴子来说最好的出门装推荐是打野刀+3红。猴子在前期的时候能够非常好地利用W分身抗野怪伤害,到达3级后利用隐身可以轻松靠近敌方英雄配合队友完成击杀。猴子对于鞋子的选择其实有很多种,这主要还是看大家的个人喜好。笔者比较推荐大家选择五速鞋或者三速鞋,猴子由于有着突进技能的存在,所以需要移动速度去更好的接近敌人然后使用突进近身输出或者利用大招进行控制。打野装的选择是蓝色打野装附魔战士,或许很多朋友喜欢附魔熔渣,但是其实附魔战士才是最好的。因为猴子前期输出才是关键,后续补出黑切增加破甲能力。当你有了幽梦和黑切后基本就可以轻松EQR打残对方后排,等大招转完后再一个EQ基本敌方后排英雄就死了。
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进化2最近这款游戏宣布免费了,一定有很多新人玩家加入吧,新人玩家的首选怪物一定就是歌利亚呀,下面就一起去看看怎么玩吧。
毫无疑问,这是最适合新手的怪物,拥有第二高的血量与护甲条,这意味着足够的容错率,同时机动性不低,自从引入星球扫描仪,潜行几乎成了鸡肋,机动越发重要,一个好的机动性直接决定了你有多少时间去吃饭,以及有多少进化时间
技能1、跳跃
赶路和逃跑以及遛人的核心,跳跃中按住shift可以抓住落点的墙并向上爬这个非常重要,因为绝大部分人看你跳起来会瞄大概落地点,结果你爬上跟医疗聊天去了同时速度很快,中途没脚印。逃跑赶路不必说,战斗中冷却一好建议就用,朝着治疗跳,可以扰乱阵型,避开准星和近距离武器,方便对医疗输出
技能2、冲锋
很好用的一个技能,虽然我一般不点满
赶路技能,冷却还是挺快的,团战中多用于冲散猎人或紧急回避,是个短时间位移,玩各种rpg或者mmorpg的都明白,控制/位移不在乎伤害,在于效果,同时这东西更多是抓机会,冷却减一点没啥用……个人见解,轻喷比如猎人抱团辣,抓医疗会被打桩打死,冲开老奶奶和医疗,对着奶猛怼还比如工程师丢雷姆辣,跳还没好,还被减速了,赶紧状如疯狗冲出来(不过这情况真的很少)
整体打法
现在有了星球扫描议,潜行几乎失去了意义,所以开局都是能跑多远跑多远,所以1级最好点至少一下冲锋,然后找一个直线,尽量冲到边缘,然后沿着边缘吃东西,记得脚步除了吃饭尽量不停,经过鸟群时潜行,其余还是不要潜行了
然后吃的东西,个人建议首选食草龙和娃娃鱼还有猎豹,然后猴子和电触手,猎豹食草龙和娃娃鱼是几乎结伴走,一次2格,猴子数量多,一个喷火能杀一窝,但是需要吃4次比较耗时间,电触手毕竟有攻击力,小心一血伏笔,打猎时不要吝惜技能,能快一点是一点,进化最好是攒满位移,一套都用了之后找个草丛进化。
看过“进化2怪物攻略_陨石歌利亚技巧”
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Pokemon Go这款游戏中经验获得方法有很多,但很多小伙伴不知道游戏中经验的获得来源。那么下面是读文网小编整理的Pokemon Go经验获得方法,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
取得方式 | 获得经验值 | ||
捕获宝可梦 | 基本奖励 | +100 | |
捕获加成 | Nice | +10 | |
Great | +50 | ||
Excellent | +100 | ||
曲球 | +10 | ||
| 2km | +200 | |
5km | +500 | ||
10km | +1000 | ||
进化宝可梦 | +500 | ||
登录新宝可梦至图鉴 | +500 | ||
拾取宝可站的道具 | 一站取得叁个以下道具 | +50 | |
一站取得四个道具 | +100 | ||
一站取得五个以上道具 | +150 | ||
相同阵营道馆训练 | 击倒每只+50 | ||
敌对阵营道馆对战 | 击倒每只+100 | ||
使用道具幸运蛋 | 三十分钟内两倍 |
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道馆是精灵trainers可以锻炼他们的精灵的地方。Pokemon go里的道馆,是现实地图上的塔。那么下面是读文网小编整理的Pokemon Go道馆攻略,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
道馆共有10级,根据塔的等级,能放置对应数量的防守精灵。
通过提升道馆声望(Prestige)来升级。
1级,0,放入精灵占领即可。1个精灵。
2级,+2000,总声望2000,2个精灵。
3级,+2000,总声望4000,3个精灵。
4级,+4000,总声望8000,4个精灵。
5级,+4000,总声望12000,5个精灵。
6级,+4000,总声望16000,6个精灵。
7级,+4000,总声望20000,7个精灵。
8级,+10000,总声望30000,8个精灵。
9级,+10000,总声望40000,9个精灵。
10级,+10000,总声望50000,10个精灵。
防守精灵按照cp排序。放入的精灵无法操作升级或者强化。#p#副标题#e#
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LOLS6深渊巨口打野天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面读文网小编就为大家带来LOLS6深渊巨口打野天赋符文出装全攻略,希望能对您有所帮助。
深渊巨口由于攻速很快,可以很容易的叠满热诚,同时他普攻可以说是联盟最快。所以带上热诚能让他的输出有一个质的飞跃。有很多人喜欢在天赋中选择嗜血,其实嗜血对深渊巨口的作用并不大。比起热诚对深渊巨口的作用来说。嗜血那一点回血根本算不上什么。
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守望先锋在游戏中有比较多的英雄供我们选择,而且各个英雄都有不一样的不同的技能,而玩家最喜欢的英雄毋庸置疑一定是源氏了,酷炫的外表和灵活的身法成为玩家的最爱,但是玩的好就是源氏玩不好就是幼儿源。那么下面是读文网小编带来守望先锋源氏精品攻略,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
源氏,连招不像屠夫麦克雷那样,你第一次玩基本上就能掌握,只是需要熟悉,源氏的连招,基本上雏形只有一个,就是近身3镖全中加shift加侧键,这一轮可以打出164的爆发,如果是3镖爆头,那么恭喜你,200血直接shift过去就可以打死,但是源氏这一套爆发想要完全打中人,没有长时间的训练是很难打出来的。并且源氏这套连招在实战中,也会随着战局、场面、敌人血量而发生不同的变化,但是万变不离其宗,记住源氏的斩杀线是164血线以下都有可能斩杀。三、源的定位分析
初步接触源氏的玩家,第一反应基本上都是这英雄帅,但是伤害奇低无比,想杀死个人除了捡漏不知道怎么玩。没错,源氏普通攻击3镖全中才84,麦爹近距离一枪就是70,而源氏远距离丢3发全中除了丢静止不动的人,我想不到还有谁看见源氏还会这么呆萌站着让你丢3镖,那么这个英雄到底该怎么玩?
说实话我玩源氏这么也挺久了,这个英雄说到底不是一个纯打伤害的英雄,但是并不否认的是,源可以承担队伍内伤害第二的位置。并且源氏看到大部分肉都是一头包,猩猩大锤毛妹都不敢主动惹,屠夫搞不好会秒你,唯一不是很怕的就是dva了吧,但是不得不说源氏打肉,真是一脸泪,爆发太低了,但是源氏的精髓是绕后和生存能力,这造就源氏可以成为守望战场第二搅屎棍(个人认为第一是闪光,因为闪光打地面单位真是比源氏还烦),以及一个1打6的装逼能力(这里说1打6是装逼,因为源实际上很难1打6,但是可以1个人和6个人周旋很久,当然也得看阵容,这里说的是整体情况),所以源氏的定位应该是一个切割战场,秒后排、收割以及打乱对面阵型的刺客。
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LOL6.14版本即将到来,那么LOL6.14虚空之眼中单天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面读文网小编就为大家带来LOL6.14虚空之眼中单天赋符文出装攻略,希望能对您有所帮助。
在天赋方面的选择就可以参照平常的法师天赋来进行选择,雷霆领主的法令无疑是维克兹最好的选择,因为维克兹小技能的连招很容易触发雷霆来打出伤害。
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国际跳棋拥有广泛的群众基础,全世界的国际跳棋爱好者数以亿计,那么国际跳棋怎么下呢?下面是有国际跳棋下法,欢迎参阅。
由于跳棋是隔子跳的特点,决定了跳棋行棋的群体性。数子组合成多种棋形,保持好的棋形可以提高行棋效率。
开局伊始,10子为一大团体,随着棋局发展,演变成几个相对独立的小团体。常见的有:
1、两子,只有一种棋形,就是1字形,可互为桥梁,每次跳一步,直线前进。此种棋形,效率低下,只比落单强,仅能在特殊情况下使用。
2、三子,有三种棋形:1字型、钝角型、小三角形,均不利于行棋,只好挪动前面一子(小三角形的先跳一子再挪)开道。遇到此种棋形,应尽快与其他子汇合,最好演变成四子棋形。
3、四子,组成立菱形是进攻和防守的最佳组合,进攻时跳出一步后可连续每次两步跳;防守时岿然不动,对方无法借用和正面跨越。卧菱形跳一步即成立菱形。四子以上的1字型不可取,非挪步不可,影响行棋效率。
4、五子,组成锐角形,行棋流畅,头中尾可连续走棋,常用于收官。
5、六子,组成六边形和=号形,是对方无法逾越的防守棋形,用于中盘对持和压迫对方落单之子;组成N字型,作用相当于五子锐角形。
以上各种相对独立棋形,一定要保持某种联系,也可用对方一时走不掉的棋子联系,忌讳“断档”和“落单”,保持整体棋形。
断档是指:己方几个子孤军深入,与后面大部队之间出现无子空白地带。这样势必造成后面低效率行棋。预防办法是:前锋之子视情况放在合适的位置,最佳位置是对方一动子就可成桥的位置,不必有多少步就走多少步。情势所迫必须孤军深入的,前面的孤子应调整至D位或者中间一带的A位,因为收官时D位是桥的状态,A位则是BC位棋子的桥(收官问题另述)。
落单是指己方一个或几个子远远落后于前面大部队。如受对方群子围压,很可能输棋。因为落单之子很难借用对方子跳出,半步半步挪效率太低。预防措施是:在对方大部队到来之前,落后之子不惜对方借步前行(最好同时造成对方断档)追上来。已经形成围堵之势时,己方要在翼侧留子接应。如算定己方优势太大,落单之子半步半步挪也能赢,则可不动堵在对方要塞的落单之子,反而导致对方为了围堵而浪费步数。
看过怎样下国际跳棋
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LOL伊泽瑞尔自从S1开始就深受玩家喜爱,那么LOLs6EZ天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面读文网小编就为大家带来LOLs6EZ天赋符文出装最全攻略,希望能对您有所帮助。
天赋上选择热诚,放弃雷霆让EZ的持续输出能力,与中后期能力更加的强势。
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