英雄联盟s6上单塔姆蛤蟆技能解析热门两篇
随着英雄联盟S6逐步深入,新的一些强势的英雄也进入了“排位必选”的名单。下列读文网小编就为大家带来英雄联盟s6上单塔姆蛤蟆技能解析,希望能够对您有所帮助。
在英雄联盟s6中,这个塔姆蛤蟆冷门了一阵子的英雄又在上单位置突然热了起来,我们先来看一看他的技能。
英雄联盟s6上单塔姆蛤蟆克制方案:
针对上述这些特点,我们可以发现克制塔姆的一些英雄的特性——需要有一定的远程POKE能力(最理想是远程的),有控制技能来打断他的R支援。必要情况下需要一些控制来防止他释放E技能。或者,比他更肉,刚得过他的一些英雄
1.无双剑姬——菲奥娜
剑姬拥有一个Q技能可以在一大堆兵线中消耗塔姆。只要把被动控制在身前,就可以在兵线中用Q一次又一次磨血量。但是要注意的是剑姬和塔姆打一定要耐心。不能因为磨了很多次了就想直接Q到他身上E用去触发被动和打出输出,因为如果你贸然冲上去很容易直接被Q一下后AA两下把你吞掉反倒是你会很吃亏。不要以为自己的W可以挡住塔姆的吞人,因为他吞人技能前摇非常短,除非是神意识否则很难第一时间开W抵挡。当然如果他想用AAQ消耗你那么一击心眼刀可以粉碎他的计划并且带来一个理想的属性——控制。在晕眩期间我们完全可以Q到他身上A一下 在他醒过来前再Q走。塔姆很容易直接出一个日炎来抗压。所以非常不推荐剑姬前期和塔姆打的时候不进行Q的消耗贸然Q上去甚至开R打输出,在他满血的时候这个举动会让你消耗不成反被磨掉大量血量。
2.黑暗之女——安妮
安妮的射程非常远,就算前期不用Q技能直接平A都可以不断地消耗塔姆的血量。当然前期线上火女因为自身非常脆一定要注意控制兵线,一旦兵线推过去对火女不是很有利。当然火女还有一个非常强大的被动---线上可以Q兵攒被动后A塔姆(当然也可以夹杂着QW,但是要控制好蓝量),等到时机差不多了(1/4血量)攒好晕眩直接打一套,让他在晕眩状态下无法开E直接被干掉。但是要注意的是火女因为自身移动速度也不是很快,如果距离控制得不是很好非常容易被塔姆闪现QAAW造成非常高的伤害。所以火女打塔姆就是一句话:控好距离,控好蓝量,不断消耗。
3.冰霜女巫——丽桑卓
女巫也是属于一个远程英雄,相比于安妮来说她的Q技能蓝耗非常低可以更好地消耗。W技能也是一个防止塔姆平A触发被动的好技能。E技能的位移也可以让塔姆前期无法配合打野来迅速击杀她。R技能拥有晕眩效果可以防止塔姆关键时候开启E技能逃跑。但是要注意的是因为丽桑卓的移动速度非常慢 所以非常依赖E技能的位移。如果前期因为塔姆冲上来你就交了E技能你还是躲在塔下等CD吧。当然也不能因为Q技能蓝耗比较低就一直用Q技能导致最后没蓝,还是那句话 不能忽视了平A造成的一点一点伤害累积起来。两次平A的伤害不一定比你前期一个Q技能的伤害低多少
4.战争之王——潘森
潘森前期Q技能的超短CD以及可观的伤害可以使他前期非常有效地消耗塔姆。W技能的短暂晕眩也可以在短时间内防止他开启E肉盾逃生。潘森的R技能和他的R一样都是支援技能 所以支援能力是旗鼓相当的。潘森是一个比较滚雪球的英雄 前期配合打野击杀一次塔姆可以使对线期轻松很多。
5.圣锤之毅——波比
在LPL比赛中出现多次的波比也是克制蛤蟆的一把好手,前期因为有被动的关系波比可以远程消耗塔姆,捡回盾牌可以给她提供一个护盾防止被他消耗,蛤蟆前期清线能力很差一旦他想上前补兵波比可以仗着兵线直接Q他消耗,一旦波比被叠了两层被动可以直接“壁咚”晕眩他后赶紧走,六级后的强力击飞更是让蛤蟆无法接近波比只能被白白消耗。
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英雄联盟s6上单塔姆蛤蟆技能解析:
塔姆的普通攻击和伤害性技能在命中敌方英雄后会叠加一层【培养 品味】效果。当此效果叠加三层之后,他会根据施放的技能与目标产生不同的互动。
【解析】:这个技能使塔姆前期线上非常强势——因为自身属于一个坦克,前期生命值比较高,所以可以放肆地和对手A,只要到了3下触发出被动就可以进行下一步——和QW技能配合来控制、造成高额伤害
塔姆将自己短暂地定在原地,并且向目标方向突出舌头。巨舌鞭笞在命中一个目标后会停止飞行,对目标造成伤害和减速效果;如果命中的目标是敌方英雄且拥有三层【培养品味】效果,那么减速会变为击晕效果。
【解析】:这个技能是一个伤害比较高,距离中等,CD较短的技能。这个技能使前期其他的近战不敢和他过于接近---Q技能的减速期间他可以再A几下触发被动后再Q晕眩。要注意的是 使用这个技能的时候他自己是无法移动的,可以利用这个间隙躲避掉Q再反击
肯奇短暂地吞食附近的一个单位。如果被吞食的是敌方目标,那么目标会受到相当于自身部分最大生命值的魔法伤害。此外还有:
*敌方英雄:塔姆只能够吞食拥有三层【培养品味】效果的敌方英雄。吞食之后,塔姆·肯奇的移动速度会大幅降低,而敌方英雄在他肚子中视野范围会显著缩小,勉强可以看到河流之王身边的东西。
*友方英雄:当友军被含在口中时,塔姆·肯奇向敌方英雄移动时会获得额外的移动速度。塔姆·肯奇或是友军都可以选择在什么时候离开他的巨口。
*小兵和野怪:当塔姆·肯奇吞食一个敌方小兵或者野怪时,他可以再次使用此技能来把口中的单位喷向目标方向,并对击中的目标造成伤害
【解析】:这个技能使他变得很“无赖”,如果用来攻击敌方英雄的话最大生命值的百分比伤害非常高。如果用来保护的话一个W吞起队友撒腿就跑;吞小兵造成一个中等的AOE伤害
被动:塔姆受到的所有伤害都会转化为灰色生命值。当他离开战斗以后,灰色生命值会衰减,与此同时,塔姆会获得相当于灰色生命值一部分的治疗效果。
*主动:塔姆将自己的灰色生命值转换成一个迅速衰减的护盾。
【解析】:这个技能使得塔姆前期线上几乎无法被打野抓死——如果你把他从满血快速打到一丝血,那么这个护盾的生命值是很让你绝望的。但是如果配合一些有控制技能的打野快速击杀他可以避免出现这一尴尬情况。并且E技能的生命值是快速衰减的(类似护手),可以让盲僧这种英雄Q上去后等待护盾衰减再Q造成高额伤害。
塔姆的攻击可以被动造成基于自身额外生命值的伤害。主动激活时可以带着一名友军一起跨越地图传送。
【解析】:塔姆的支援技能,可以带着一名友军在团战时从后包抄直取C位。但是这个技能有引导时间,并且地图中会明显标记。没有确定把握千万不要一个人传送进去
优点:要肉有肉要输出有输出,前期很难被抓死
发育起来后配合E技能生命值非常恐怖,团战的前排非他莫属。
缺点:无位移
移动速度很慢
大招支援需要时间
前期WCD时间非常长,一旦选择W小兵就会很长时间无法用W吞英雄。
大招非常考验时机,没有一定操作意识很难玩好塔姆。
兵线一多很难骚扰敌人很容易被POKE