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LOL6.12版本更新内容全解析6篇

lol6.12版本已经在6月21日更新,那么LOL6.12版本改动都有哪些呢?下面读文网小编就为大家带来LOL6.12版本更新内容解析,希望能对您有所帮助哦。

LOL6.12版本天赋改动全解析

老兵伤痕

更多生命值。

生命值加成由9/18/27/36/45提升到10/20/30/40/50。

战争热诚

技能获得的层数减少。

技能叠加的层数由2层下降到1层。

双刃剑

无论近战还是远程,收益都将相同。

【移除】不再根据远程或近战英雄区分有效性(现在为所有使用者统一增加3%伤害,承受额外的1.5%伤害)

不灭之握

更高的伤害,更低的续航。

击中伤害:你2.5%的最大生命值提升至你3%的最大生命值

击中治疗:你2.5%的最大生命值提升至你1.5%的最大生命值

先天资质

在早期提供更多的法术强度和攻击力。每级增加的法术强度和攻击力减少。

【新】1级时的攻击力:每点天赋0.4(5点天赋时+2)

【新】1级时的法术强度:每点天赋0.6(5点天赋时+3)

每级攻击力:每点天赋0.11⇒ 每点天赋0.09 (5点天赋时+0.45)

每级法术强度:每点天赋0.16⇒ 每点天赋0.13 (5点天赋时+0.65)

18级时总量:+10攻击力和+15法术强度(未改动)#p#副标题#e#

LOL6.12版本道具改动全解析

比尔吉沃特弯刀

弯刀降价了,玩家现在可以更快的做出弯刀以获得一个减速的主动效果,但是弯刀的升级装备却没有降价的趋势,因此本次加强的实际意义并不是很大。想要做出破败王者之刃或者海克斯科技枪刃,现在可以在前期更快的做出小件形成战斗力,但是也注定在合成大件时有更多的真空期。

总价格由1650降低到1500。

ADC装备的一系列加强与削弱,其实都是由于幽梦+黑切的套路引起的,拳头不肯回调黑切的售价,却在其他的地方进行了改动,一方面降低了幽梦的攻击力,提升了无尽、夺萃之镰的攻击力,让两套出装的攻击力差距进一步缩小,另一方面是加强了传统射手穿甲装备的能力,在改动之后无论是多米尼克领主的致意还是凡性的提醒都将提供50点攻击力,这对于所有ADC来说都是一个不小的加强。

可以遇见到射手英雄选择幽梦黑切的情况将逐渐减少,正统的出装将会再次成为主流。

无尽之刃

攻击力加成由65提升到70。

夺萃之镰

攻击力加成由65提升到70。

凡性的提醒

攻击力加成由40提升到50。

多米尼克领主的致意

攻击力加成由40提升到50。

幽梦之灵

攻击力加成由65降低到60。

【催化石系列装备】

海克斯科技

通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。

如我们上文所说,一旦你的法力上限便得很高,【万世催化石】提供的治疗就太恐怖了。

法力值&生命值转换百分比:0.25 ⇒ 0.2

时光之杖

费用增加(2600金币提升到2700金币)。通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。

正义荣耀

通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。

我们可不想重复自己。请稍移玉步查看上文!

法力值&生命值转换百分比:0.25 ⇒ 0.2

LOL6.12版本英雄改动全解析

LOL每次迎来新版本都免不了有所改动,这次又有英雄被动刀,一起来看看吧。

潮汐海灵 菲兹

随着艾克、大树在前几个版本中的削弱,小鱼人又再次出现在了上路。然而这一次拳头并不想重蹈覆辙...可以说上单小鱼人才冒了个头,就遭到了较大的削弱,作为坦克鱼人的主要输出手段的W技能砍掉了1/4,而E技能更是全等级增加了2秒冷却时间。

这两个改动让坦克鱼人无论是在进攻上,还是生存上都遭到了较大的打击,我们可以遇见到上单小鱼人的减少,也许有其他更优秀的英雄会登上舞台。另外AP小鱼人表示躺枪。

【W-海石三叉戟】

基于对方已损失生命值的伤害百分比由4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%。

【E-古灵精怪】

冷却时间由16/14/12/10/8秒提升到18/16/14/12/10秒。

英勇投弹手 库奇

设计师已经意识到了6.11中三相的改版对飞机由多大影响,因为飞机本身并非一个依赖攻击速度的英雄,技能与普攻衔接才是飞机的主要输出方式,因此暴击的移除对于飞机是一个较大的削弱。

在本次改动中,W技能的CD做出了较大的调整,虽然看似后期的冷却时间加长,但是作为一个早期只会点一级的技能来说,总体来说收益是增加了的,E技能的总攻击力提升实际在5级时的提升不多,但在2、3、4级的提升却不小,另外现在的触发更加平稳,可以帮助库奇打出更多的输出。

【W-瓦尔基里俯冲】

冷却时间由26/23/20/17/14秒调整到20/19/18/17/16秒。

【E-格林机枪】

总伤害由80/128/176/224/312提升到80/140/200/260/320。

每秒钟触发的伤害次数由2次提升到4次。

暗黑元首 辛德拉

设计师其实一直都认为6.9的年中改动中,对辛德拉进行了较大的加强,奈何到现在为止也没有人愿意重视这个英雄,可以说辛德拉在所有6.9改动的法师英雄中是最被冷落的一个。

这怎么可以呢?按照拳头的套路,当他们真心想加强一个英雄时,很大概率会连续几个版本对其进行改动——俄洛伊就是最近的一个典型。辛德拉本次的改动是一个明面上的加强,因此并没有太多可分析的,这位女王法师是否有机会再次登上比赛呢?让我们拭目以待。

【W-驱使念力】

AP加成由0.7提升到0.8。

【E-弱者退散】

AP加成由0.4提升到0.5。

影流之主 劫

【W和R具有了指示器。】

综合

由【W影奥义!诸刃】和【R禁奥义!瞬狱影杀阵】所创造的影子现在被一个环状团队指示器所标记

恶魔小丑 萨科

【被动-背刺】

触发被动伤害后,现在会单独显示来自【背刺】的额外伤害

德邦总管 赵信

综合

基础生命值:591提升至600

生命值成长属性:87提升至92

LOL6.12版本嚎哭深渊改动全解析

星界游神 巴德

调和之音现在在嚎哭深渊的刷新速度加快。

被动-旅者的召唤

调和之音刷新频率:每50秒降低至40秒(首次刷新时间未变,仍是50秒时)

魂锁典狱长 锤石

在嚎哭深渊地图,每个灵魂将视作两个。

被动-地狱诅咒

每获得1个灵魂视作获得2个

沙漠死神 内瑟斯

在嚎哭深渊地图,Q造成击杀后获得双倍层数。

Q-汲魂痛击

每个击杀获得层数:3提升至6

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