LOL九尾妖狐阿狸符文天赋出装推荐(汇编八篇)
九尾妖狐阿狸一直是英雄联盟里面比较具有人气的英雄,当年冥火还没移除的时候阿狸配合这件装备真的是见谁秒谁伤害爆炸。如今的九尾妖狐阿狸已经没有了已经恐怖的爆发,但却拥有了更强的持续输出能力,而且由于大招的机动性,阿狸能够有很强的自保能力,输出环境非常好,在团战中能够打出大量的伤害。今天,读文网小编就带大家一起看看中单九尾妖狐阿狸的符文天赋和出装推荐,希望能对大家有所帮助。
1尾妖狐阿狸天赋推荐
天赋点出12-18,终极天赋点出雷霆领主,虽然现版本其他终极天赋也进行了加强,但雷霆还是更适合狐狸的一套天赋,凶猛系方面点出巫术可以增加你的技能伤害,而下面点出盛宴可以提高你线上的续航能力。吸血习性可以配合被动在线上回复非常客观的血量,而赏金猎人可以让你在收获人头之后提供非常不错的伤害加成。而诡诈系点出屠夫可以让前期不能频繁用技能清兵的狐狸更好的用平A补刀,而死神可以让你在后期切C位时提供不错的伤害加成。而雷霆就更不用说了,前期一个Q打出二段伤害在配合一个平A或者W就能打出雷霆效果,前期线上耗血神级。
2尾妖狐阿狸召唤师技能
闪现
闪现这个就不用说了,基本人手必带,追击逃命都能用。
点燃
因为传送的削弱基本只有发育型英雄才会带,而点燃可以提高你前期的对拼能力,如果对方控制较多可以选择净化。
3尾妖狐阿狸对线技巧:
1,可以在对面补小兵最后一下的时候可以用Q技能打一波伤害,这样敌人时很难躲开的。
2,当队友有控制的时候可以等队友控制住敌人,在接E技能魅惑。
3,对方有控制技能的时候要想打你的时候千万别省R技能,赶紧用R技能逃命。
4,6级之后尽量可以游走的话就尽量游走,狐狸六级之后的游走能力死非常强的。
5,当你要进行击杀时Q的二段伤害感觉敌方要走位躲开可以用R技能突进到敌人前面打出Q的二段伤害。
4尾妖狐阿狸练习方法
E闪,基本和亚索的Q闪同理,在技能读条的时候按出闪现,手速要快,开自定义多练习几盘基本就会了。狐狸的Q技能推荐打出极限距离的两段伤害,因为这样只要打中了就有两次伤害,而如果贴身Q的话就要看敌方走位,如果敌方往旁边走了那你也跟着他走,这样可以确保第二段Q可以击中。
5尾妖狐阿狸团战思路
优势局:优势局的时候你中路基本就是可以进行单杀对面的情况,而这时候对方中单肯定会龟缩塔下,这时候可以叫上打野一起越塔强杀,不过风险较大,万一对面打野反蹲的话就炸了。那么这时候你就应该去游走,快速清线然后抓上或者抓下还是和打野一起入侵野区这些都是可以的。
劣势局:这时候你中路基本就是被压着打,不过不要紧因为你有R的高机动性所以不太惧怕打野,而你就把附近视野做好安心刷兵然后看小地图进行支援,团战时不要先手,我方有控制技能的英雄的话就先等他控制之后你在接E进行控制,在接上QW打一套,而团战混乱的时候就可以切入去击杀敌方C位,就算击杀不了也能进行骚扰让他不能安全打出输出。
推荐组合:
深海泰坦 诺提勒斯
像泰坦这种浑身都是控制的英雄我想它无论是搭配那些英雄都非常的合适,对于狐狸也是同样的,当泰坦的平A或者QR击中敌人时狐狸都是接上E打出2段控制,这在野区抓人中非常恐怖。
河流之主 塔姆
当前版本河流之主上单可以说是非常强力的,在搭配狐狸更是无解,有蛤蟆在身边狐狸基本上很难被击杀,自身拥有3段位移在加上塔姆的W吞人可以保护狐狸于不死之地,而塔姆像比较与坦克上单来说更肉相当于有两条命。
克制组合:
水晶先锋 斯卡纳
蝎子这个英雄在重做之后也重新出现在人们的视野里,同时它也是非常克制那些拥有位移英雄的人,当被蝎子R到时队友在跟上输出脆皮身板的狐狸可承受不住这些伤害。
嗜血猎手 沃里克
同样是打野英雄,他也有着相当于蝎子的压制技能,而当敌方中单是卡牌这种拥有点控的英雄,在配合上狼人六级之后GANK非常容易达到击杀的效果,而在团战中狐狸也要时刻小心狼人的大招让人防不胜防。
狐狸可以算的上是一个集POKE和爆发和二为一的英雄,阿狸的Q二段回来时真实伤害,消耗效果非常的可观,但同时她又拥有突进能力和一定的小爆发,是非常优秀的选择。以上,就是读文网小编带给大家的中单九尾妖狐阿狸符文天赋和出装推荐的内容,希望大家喜欢。
6尾妖狐阿狸出装推荐
前期:
出门装选择带多兰戒2血,多兰戒能够提供不错的回蓝能力还可以提供法强和生命值在前期时非常有用的。
中期出装:
中期选择做出法穿鞋卢登和冰杖,因为中期狐狸的Q技能打后排兵会剩一丝血,这样非常容易漏刀,所以补出一个卢登可以快速清兵,而且卢登提供的移速可以更方便前期游走GANK,而冰杖能增加你的粘人能力和提供一定的生命在中期更不容易被击杀。
后期神装:
法穿鞋卢登冰杖中亚帽子法穿棒,这套出装非常暴力法穿鞋法穿棒提供法穿,卢登可以打一个小爆发,中亚配合冰杖在加上自身的三段位移让你非常难死,而如果对方法系输出较高可以出一个深渊。
7尾妖狐阿狸技能介绍
欺诈宝珠[快捷键:Q]
阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35)魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35)真实伤害。
阿狸在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成。
伤害:40/65/90/115/140
法力消耗: 65/70/75/80/85
狐狸的一个主要伤害技能,无论是在对线或者团战都要尽可能的打出收回的第二段真实伤害。
妖异狐火[快捷键:W]
阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4)魔法伤害。
在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
伤害:40/65/90/115/140
冷却时间:9/8/7/6/5
可单体可AOE的技能,在后期点满后冷却时间非常短可以在团战中频繁的使用。
魅惑妖术[快捷键:E]
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/200(+0.5)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
伤害:60/90/120/150/200
持续时间: 1/1.25/1.5/1.75/2
非常强力的一个控制技能,不过技能弹道速度较慢,前期对线命中率较低,而在团战中可以配合R技能突进贴身E。
灵魄突袭[快捷键:R]
阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成70/110/150(+0.3)魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
伤害:70/110/150
冷却时间:110/95/80
一个拥有三段位移的大招,可以用两段R击杀的敌人别用第三段,因为可以用来脱离战场。
8尾妖狐阿狸符文推荐
红色带9个法术穿透,可以让你在前期对拼时打出更高的伤害,黄色带成长生命值,中单大部分都是AP,而如果对线AD的话可以带9个护甲,魔抗的话选择9个固定魔抗,就比如对线AP时可以减少前期所受到的伤害,精华带3个法强让你可以配合被动回复更多的生命值。PS;符文页较多的玩家可以配两套狐狸符文,这套是对线AP的,可以在配一套对线AD中单的,红色和精华不变,黄色换成固定护甲,蓝色带5个固定冷缩,4个固定魔抗。