守望先锋D.VA操作心得精选3篇
《守望先锋》是暴雪首款团队射击游戏,具有不一样特点鲜明的英雄角色,带来全新6v6游戏体验。5月24日已经全球同步上市,加入守望先锋为未来而战,这个世界需要更多英雄。那么下面是读文网小编整理的守望先锋D.VA操作心得,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
守望先锋D.VA操作本体心得:
机甲说完了 咱们再说说DVA的本体驾驶员
只有平A没有任何多于技能
当然以上都是事实 但是有劣势就必然有优势 不要认为机甲爆掉了DVA就废掉了 这是普遍玩DVA的新手的错误认知
小身体有着大能量 很小的碰撞体积很难让敌方瞄准你 稍加练习走位就能让你不费力的拼掉对面麦爹之类的英雄
平A弹道略慢 但是射速和伤害均不低 这种情况下很容易让你卡视角打爆 堡垒和托比昂的炮台
没有机甲的时候不要等死 要不停的走A 持续的输出 攒出能量重新召唤机甲 重新投入战场
机甲输出的技巧:
打远程 寡妇 半藏 就直接shift冲过去贴脸往死里打 对方在你10米之内完全不用位移(当然对面都过来围殴你你不跑就是你的不对了) 对方卡视角脱离就移动看到对方在输出距离内就继续A shiftCD很短 我枪法很烂的时候常常撵他们八条街
然后就是其他脆皮输出职业 基本都是要贴脸打 但是介于 狂鼠 麦爹 法鸡 堡垒 可能你刚贴到脸你的机甲就已经爆掉了 这时候你就需要用你的神技E技能开好免伤 对面三板斧过后就轮到咱们了
最后说说防御系的英雄 没有什么好方法 只能真刀真枪的上了 但是DVA 1V1并不虚 本身近战伤害爆表 打不过就开shift推进跑路 找血包回来继续打 偶尔利用地形来个地形杀之类的 毛妹目前真心无解 有打法希望大家来分享一下。
守望先锋D.VA操作机甲心得:
聚变机炮[平A]
千万不要嫌弃 千万不要嫌弃 千万不要嫌弃 重要的事情要说三遍
机甲的平A你基本上可以参照死神平A 但是两者还是有一定区别的 虽然极限近距离没有死神那么炸 但是在10米内伤害还是很可观的 并且在10米左右的距离本人感觉伤害还要优于死神的伤害
为什么呢 因为DVA的平A子弹都会打在准星圈圈里 DVA的平A子弹都会打在准星圈圈里 DVA的平A子弹都会打在准星圈圈里 无论多远
这说明什么 第一你不会射偏第二和死神一样 越近伤害就越高 越远就越没有伤害 但是远距离弹道还是会比死神好很多
防御矩阵[E]
E技能持续时间虽然短 但是可以抵挡正面一切直接打到你机甲的伤害 伤害爆炸什么的在你开E的时候都是浮云
比如对面DVA的自爆 死神的大 路霸的大 堡垒的大 法鸡的大 麦爹的大等等等等 顺便还能保护一下身后的队友
所以在你突进对面的同时就要注意在对面开始急火你的时候开E进行免伤 然后你就可以骑在对面脸上和对面对A了
尽量不要在没血的时候才想起开E 这时候开E对自己基本没有任何作用
E技能结束后你基本没有输出 机甲就炸掉了 只能让自己苟延残喘几秒而已
开E技能的时机需要在实战中慢慢摸索和体会 总之多加思考 多加练习
推进器[Shift]
好吧接下来说说Shift技能复活之后快速回到战场 突进 推人 跑路 送核弹等等等等
总之这个技能使用并没有严格的要求 你可以随心所欲 但是恰当的使用会收到意想不到的效果
举个简单的例子 地形杀 尤其是抢点地图 利用Shift推进将对手推下悬崖 其中酸爽不亚于上一次小电视。
自毁[Q]
最后谈谈Q 这是DVA上全场最佳的大杀器啊(但并不是只有Q才能上)
一般施放方法就是Shift向前推进然后按Q 把自毁机甲向前推出去
但是随着这招被普遍大众所熟知 Q技能的杀伤力也是一直在下降 看到核弹飞过来傻子都知道找掩体 这就需要DVA如何巧妙的把核弹送进去
这就需要各位熟悉地形 利用地形 空降啊 卡视角啊 钻窗户啊 总之不要正面直直的推出去 不要正面直直的推出去 不要正面直直的推出去。
D.VA针对各位英雄打法:
DVA:DVA对DVA实在没什么好说的 1v1谁先手谁吃香 旁边有队友谁开好E免伤谁吃香 但是鉴于DVA本身有两条命 先打爆机甲你并不一定能赢 很可能对面驾驶员用手枪搞定你 多练练枪法。
半藏:同理于寡妇 找准位置贴脸 但是一定要小心半藏的大 可能连机甲带人一起带走 机甲爆掉之后半藏的威胁性比寡妇要高 对A注意走位 谁让人家很随缘
卢西奥:类似小强的存在 自带推人技能还跑得快 很难贴脸 自己还能回血 没有队友配合不是很好单独击杀 一般策略能短时间击杀击杀 击杀不能就不要纠缠 撵出对面阵形之外就好
堡垒:堡垒坐地上之后在我看来无异于嘴边肉 看好位置直接冲过去贴脸 看好时机开E免伤 直接对A 基本打不死也是残血 机甲爆掉后本体跳出来走位补两枪就搞定了 即使对面旁边有人基本也能趁乱杀掉 进攻局1换1的打掉对面火力输出对团队还是非常有效的
士兵76:资质一般 没有什么优越的地方 但是这货能加能打能抗还能跑 1V1对打没有什么优势 而且反而容易被对方缠斗 而且机甲爆掉之后劣势很明显 尽量不要单打独斗
天使:脆皮 很脆皮 但是人家基本不会落单 一般身边都有两个小弟陪伴左右 直接贴脸很容易被群殴 尽量选择对方和队友缠斗而无暇顾及你的时候冲进去撵鸡
托比昂:托比昂没有堡垒输出高 击杀相对简单 注意冲过去优先击杀炮台 然后再撵着托比昂本体就好 如果对面开大了 不要强打 扭头跑就好 打爆机甲后拉开距离也可以和托比昂对A
查莉娅:毛妹目前真心无解
死神:不要贴脸 不要贴脸 不要贴脸 保持在10米至15米左右对A 对面贴过来尽量要拉开距离 如果死神贴脸注意开好E 死神如果打爆机甲本体基本就是死
法老之鹰:法鸡伤害很高 但并不影响上去贴脸 对面飞天你就走位躲闭法鸡的攻击 注意开E免伤 等shift推进好了再次贴脸 准星好的法鸡还有能力和你一战 一般的就只能走为上策了 机甲爆掉一定要注意自己的走位 要不然就是一发带走
温斯顿:打猩猩没有明显的优势和劣势 脸贴脸 猩猩很粘人 基本靠操作分胜负 个人感觉DVA还是稍微要劣势一点 机甲爆掉之后基本就是死 没悬念
源氏:充其量就是个多动症患儿 威胁基本为0 只是上窜下跳的不好追也不好瞄准 撵着跑追上一顿胖揍就是了 如果发现追不上不要太恋战。
狂鼠:伤害爆表 贴脸很容易被对面三两下打爆机甲 尽量不要贴脸 保持一定距离输出(5米?) 机甲爆掉之后也很需要走位 很容易被一发带走
猎空:类似幼儿源 很烦人 闪来闪去很难打到 但对面也很难对自己造成可观伤害 所以猎空基本不在你的管辖范围之内不要和她缠斗 尽量寻求别的英雄作为突击目标
禅亚塔:接触比较少 本人还没有什么具体应对 特点就是和尚很脆 但是作为辅助不会单独行动 贴脸应该是错不了
秩序之光:辅助通病 优先排除摄像头就好 她的武器近战伤害不低 但不妨碍贴脸
美:你感受过小美妈妈的恐怖么? 尽量不要单挑
莱因哈特:正面对打完全占不到任何便宜 贴脸打大锤伤害不低 但是大锤打你更疼一些 尽量不要让大锤以你为目标同样别以大锤为主目标 注意全局形式 配合队友在侧面A他推人捣乱
路霸:注意钩子就好 被钩过去就很容易遭到对方群殴 单挑并不虚路霸 注意开E免伤 对面回血可以推进器推人打断
麦克雷:中了对方的晕容易被一套带走 反之不中对方只有被撵的份
黑百合:寡妇完全没有还手之力,看好位置就直接shift冲过去贴脸往死里打,对方在你10米之内完全不用位移。对方卡视角脱离就移动看到对方在输出距离内就继续A shift推进CD很,撵她八条街,杀之。
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