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英雄联盟Dapa去EDG战队了吗,Dapa怎么去EDG了?今天早上网上消息一片,国服第一选手Dopa解禁,而且非常可能加入EDG战队,虽然对于这个消息很多网友表示,“呵呵”,可见虚假成分过多,话不多说一起跟着读文网小编来看看详细报道吧!
沉默:骗子…xinkule(辛苦了)竟然用拼音!
CoLiN:太意外了吧!但是我觉得DOPA如果做教练的话作用会更大吧!
诸神的黄昏:啥比小编 人家解说昨天晚上都说了,那是粉丝PS的图娱乐而已,DT本人根本不会加入战队
勾勾手、不离:DOPA打国服学会的第一句中文就是BAN XIA ZI !!!
迷失角落:小便能不能考擦下事情真实性在发帖啊 ,发这种假新闻有意思吗,我得举报你
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在玩中国象棋时,你必须通观全局,象棋对战决策方法主要是缓步选优法、多步选优法、概率估算法、嫡值引导法等。下面读文网小编给你介绍象棋全局对战策略。
计算结果,甲变例局面平均发展价值较小,应予抛弃,乙与丙变例则相等,任意选择。这样决策不难理解,因为甲乙比较,胜的概率相等,而败的概率则是甲大于乙,故宁可选择乙。甲丙比较,败的概率相等,而胜的概率则是甲小于丙,也是宁可选择丙。因此决定抛弃甲变例。乙丙比较,胜败概率之差值都一样,红方都具有一定的先手,在乙是平稳局势的先手,所以难胜易和,在丙则是射杀局势的先手,易分胜负难和,两者各有千秋,可进一步考虑双方局中人的棋艺特点、心理状态区分选择。
在非理智对策理论中,由于双方局中人都会犯错误,使某待审局面发展下去的结局具有不确定性,用该局面的混乱度来描述,称为熵值。决策时引导熵值的趋向,称为熵值引导法。这要按不同情况具体处理,当红方处于很大优势时,可选择熵值较小的局面。这是因为局势发展下去,即便黑方不犯错误,也能达到红胜的结局,所以红方宁愿保持较为平稳的局势,亦即熵值较小的局面,少冒风险。当红方处于很大劣势时,可选择熵值较大的局面,因为红方可能会输棋,就选择比较复杂尖锐的局面,尽可能增加黑方犯错误的可能性,争取获胜的一线希望。当红方处于大体均势又需急于求胜时,可选择恼值较大的局面,在混乱局势中搏斗,胜望较浓。当红方处于均势而要求不败时,可选择恼值较小的局面。
在上述概率估算法的例子中,剩下乙丙变例,还可用熵值引导法选择。经过计算,丙变例熵值大于乙变例,如为了争取更多的获胜机会,需要把局面搞乱一些,则选择丙变例,因为此时胜的概率50%,而乙变例才20%,故选择丙变例是想在对攻中获胜。
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LPL春季赛的季后赛开始有一段时间了,OMG的表现依旧不尽人意,季后赛OMG3:0惨败LGD,被降级到LSPL。网友也是喷与安慰交杂
QG 2:0战胜 HYG
第一场:HYG虽破釜沉舟之气势亦不能挡住QG的凌厉的防守反击最终落败
第二场:Uzi和Swift化身两大杀神将HYG众人打得四处逃窜,以绝对的优势赢得比赛。
OMG 2:1战胜 LGD
第一场:OMG中野联动成功掌握比赛节奏,LGD顽强抵抗难逃失败。
第二场:LGD开启杀戮模式,各种线上单杀以及的遭遇强杀将OMG打得找不着北,最后以较大优势获胜扳回一局。
第三场:双方有来有往交火十分激烈局势一度胶着然而OMG凭借优秀的团战能力和较多的节奏掌握能力高地一波直接带走LGD。
在HYG对阵QG第一场中Uzi的维恩在团战中时隐时现同时打出爆炸输出如砍瓜切菜一般撕碎HYG的前排,那一声声打击的节奏仿佛死神的丧钟回响在HYG众人心头,最后终于不负众望的在比赛最后关头拿下了一个漂亮的五杀。
MaRin剑姬三杀定胜局
OMG对阵LGD的第二场比赛中MaRin祭出了他S5的冠军英雄剑姬,比赛中一路追砍OMG众人,当真是无双剑姬战斗无双,最后还在OMG的高地上拿下精彩三杀赢得了比赛。
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下四国军棋过程中,要把精力放在对敌子的大小和实力分布的揣摩上,有时无须太精确,但行旗必须在自己的判断的基础上下,对敌方有了解。下面读文网小编给你介绍军棋对战有什么战略,欢迎来阅读。
主要指在小范围里打配合,起到一加一等与三的作用。
1.最基本的是二打一战法。
此战法要求配合双方的每一方总攻击自己上手的敌家,也就是说如要攻击一敌家,应由此敌的下一家首先发起进攻,这样的话敌家下完,己方二家可对其进行连续打击。具体战法可有多种多样,比如发现敌人连环保护之棋可由一人攻击,另一人阻断;如要强攻。可选择二人同时向敌两翼发起进攻,令敌无法兼顾;对敌逃窜之子,如司令或炸弹,进行二抓一,要注意一横一纵的抓;一人对了敌防守之师,一人碰炸;一人进攻,一人占营......此种战法数不胜数,尤其到尾盘,作用更大,包括经典的工兵双飞等等。
运用此战法时,要求后一家主动做好准备,把子放到位,提示上一家战友向他上一家敌人发起进攻。
当然也要审时度势,平时要有控制公共区的意图,最好提前做好敌人之间的切断工作,为配合提供良好的先提条件。
2,支援战法
不管对家在做什么,自己要想法支援,即使是“声援”也好。:-)
当自己对家在进攻时,如果自己帮不上忙,那就要努力去帮他挡住或缠住另一家敌人,让另一家救援不了,甚至设下圈套,等救援大子来钻,并在战友攻势减缓之时,对敌进行复攻不让其有喘息之际。在战友追击敌人时进行真真假假的骚扰,典型的是真假炸弹追司令,可令敌人方寸大乱。
当自己战友在防守之时,更要进行支援,如敌没有阻断自己与战友之间的联系,可直接攻击敌子或替战友阻断敌子与保护之子的联系,还可替战友挡住暴露的炸弹或防守弱区。如敌人已进行有效阻断,硬闯会损失惨重,此时可向敌人主攻战友的一家发起进攻,起到围魏救赵之功效,因为敌主攻战友一方主力一般都在另一方,敌人在自己一方是弱区,另外,一旦你的进攻消耗了敌主攻方实力,加上敌主攻方在自己战友一方的损失,他马上就会无力进攻了,但此时自己和战友还是要缠着他打,先把他实力耗尽,让他在后半盘只能老实地防守,为之后的二打一另一家敌人创造好条件。
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众所周知,EDG是国内LPL联赛的领头羊,一向以善于运营而著称。虽然近期EDG的状况不算特别理想,但仍不可忽视。下面,小编就给大家带来EDG的一个群体采访。
Clearlove:当时就是碰碰运气嘛,惩戒这种,五五开的。
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现代的象棋型式,到宋代方才制定,下面读文网小编给你介绍中国象棋真人对战开局,欢迎阅读。
电脑与人脑比拼中国象棋结果会如何?昨天下午,首次中国象棋人机大战在北京奥体中心结束,徐天红等5位象棋大师以4.5∶5.5的总比分不敌超级计算机“天梭”。
参加人机大战的五位象棋大师是特级大师柳大华、徐天红、卜风波,象棋大师张强
、汪洋,比赛分为两轮,五位大师在比赛的房间中各自面对一台电脑,而对面则是一名工作人员,负责把电脑下出的棋走在棋盘上。比赛用时为每方45分钟包干制。
比赛的最终结果有些出人意料,特级大师柳大华两战皆负,徐天红两战皆和,卜风波一负一和,张强一胜一和,汪洋一胜一和,最终电脑以5.5∶4.5战胜人脑。
“我是有点明知山有虎偏向虎山行了。”柳大华在输了两盘棋之后说,与电脑下棋应该下得越平稳越好,因为电脑更加擅长于激战,但自己的这两盘棋都走成了激烈的局面,“电脑永远不会超时,但我总是会顾虑时间的问题,一步走得不好,就被电脑抓住不放手了。”
中国象棋的胜负有两个非常重要的决定因素,一个是计算能力,一个是对局势的把握,在张强看来,电脑的计算能力是非常强大的,但在局面的把握上会有一些欠缺,“电脑走的是纯计算领域的,但是对于局面的判断力有时是很灵活的,比如一个过河的兵可能是非常重要的子力,这个时候就会被电脑忽略掉了。”看来,电脑也有本身的局限。柳大华表示,“如果下慢棋的话,电脑的水平比象棋大师水平略低,但如果是快棋的话,电脑则相当于特级大师的水平了。”(小涛)
历史上的人机大战
1769年,匈牙利工程师坎比林为奥地利皇后做了一台会下国际象棋的机器来消遣。这是一个机械装置,有一名国际象棋高手巧妙地藏在机器里。这算得上是人机大战的雏形。
真正意义上的人机大战还是从1996年深蓝与卡斯帕罗夫对战开始。当时首局电脑胜,媒体一片哗然。但次局卡斯帕罗夫激战73回合扳平比分。1997年,深蓝再战卡斯帕罗夫,升级版的深蓝获胜。
此后,人机大战开始热闹起来。1998年阿南德接招、2002年范维利和克拉姆尼克迎战、2004年在诸宸与紫光之星笔记本电脑间进行比赛,结果紫光之星以两胜的战绩击败诸宸。(小新)
□关于“天梭”
这次人机大战的硬件平台是“浪潮天梭20000”,它选用了五款在首届中国博弈锦标赛中获胜的中国象棋软件:棋天大圣、象棋骑兵、象棋旋风、天机和将神传说,分别与五位象棋大师交手。天梭的计算力非常强大,而且,为了与象棋大师对抗,电脑中已经被输入了很多大师此前对战的棋谱。
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卡斯帕罗夫1997年曾输给了IBM公司的“深蓝”。下面读文网小编给你介绍国际象棋人机对战不分伯仲,欢迎阅读。
在此前“X3D-Fritz”进行的3场比赛中,卡斯帕罗夫的战绩是首场平、第二场输、第三场胜。但相对于前三场比赛每次都要绞尽脑汁、用时3个多小时相比,第四场人机大战仅耗时不到两小时,但步步险恶。到了第27回合眼看谁都无法取得这最后一场比赛的胜利时,“X3D-Fritz”的设计者“提和”。
今年40岁的卡斯帕罗夫赛后笑着说:“别看时间不长,但对我来说,这不仅仅是一场国际象棋比赛,更是一场赌博:人脑和电脑的较量。最重要的是我们双方都在学习。计算机越来越进步,但是我们人类也在这个过程中学习。”
卡斯帕罗夫1997年曾输给了IBM公司的“深蓝”。但在今年初和“小深”以及和“X3D-Fritz”的10局对弈中,他只输了两局。他和“小深”最终也是以平局结束。
“我觉得在对抗中,人类棋手更有优势。我输棋的原因不是电脑比我强,而是我自己有压力,出了昏招。我认为,比赛的胜负取决于我。如果我不出差错,我会赢得比赛、至少也是平局。”
“人机大战”虽然以平局结束,但对每秒钟可以计算出5百万步棋的“X3D-Fritz”却是计算机的一大突破。
看了“国际象棋人机对战不分伯仲 ”
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搞搞中国象棋的对弈,是新领域的尝试,也是一种生活的乐趣。下面读文网小编给你介绍科技部长谈中国象棋人机对战,欢迎阅读。
对于怎样看待正在火热进行的围棋人机对战万钢说,昨天听到这个消息也很高兴,谷歌的AlphaGo和李世石九段对弈,获得了首场胜利。我国在超级计算机和人工智能方面也取得了发展,比如在地震模拟、大飞机设计、抗埃博拉病毒药物筛选、宇宙起源模拟等方面。
“大家也可以搞搞中国象棋的对弈,是新领域的尝试,也是一种生活的乐趣。”万钢说,围棋、象棋都有固定的规则,人工智能可以以更高的形态来代替人来下棋。人工智能也正在向这个方向发展。比如机器人按照预定的程序完成繁重和复杂的劳动,在提高质量和效益的同时,它也提供了更好的、更高级的就业,人工智能的发展使人类劳动往更高级的状态发展。
“从下棋的角度上还是喜欢人人对弈”,万钢根据自己的个人感受说,除了背棋谱以外,还有很多的随机性和未知性,情绪的好坏等等,贴近生活。无论科技发展到什么样的程度,人和人的交流,包括我们今天面对面的交流,仍然是人类活动的一个最重要的组成部分。
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围棋比国际象棋复杂,但下棋有谱,落子有规,这个在棋类中是共通的,下面读文网小编给你介绍人机对战谁输谁赢,欢迎阅读。
无论是国际象棋人机对战还是围棋人机对战,感官上的激烈程度都比不了下面这两场人机对战。这些人机对战的另一方是机器人。和会下棋的电脑相比,这些对战的机器人在某种程度上说是更“可怕”的对手。控制它们的同样是电脑,不过在这个基础上,人机对战,电脑一方又增填了机械力量,这个挑战对人类似乎更大。
这场另类的人机对战,比赛一方是德国机器人制造商Kuka 设计的机器对手KR Agilus ,另一方则是德国的前乒乓球世界冠军蒂莫·波尔。这一次人机对战,考验的不仅是智力,机器人挑战的还有人类世界冠军的运动能力–手眼协调、移动速率、判断精准度……
KR Agilus有着异常灵活的身手,能够手握球拍做出非常花哨的挥击动作,尽管乒乓球运动对于瞬间反应的速度要求极高,但这对于这个机器人根本不是问题。更重要的是,这个机器人对手永远都不会感到疲劳,这个不光是波尔,相信任何人类对手都吃不消。
这场人机大战,世界冠军波尔左右奔忙、高接低挡,而对垒的机器人仅凭单臂机械手就能轻松控制住近中远台,从容不迫。虽然波尔最终是以11比9小胜,但乒乓球冠军在机器对手面前一度打的很是狼狈,开局就以0比6大比分落后于机器人对手,波尔只能靠滚网球和擦边球这样的意外得分来逐渐挽回败局。比赛最后,波尔气喘如牛,汗流满面,而你再看机器人,当然什么疲态也没有。
桌上冰球是现在很流行的游戏,双人对战,竞争激烈,它需要玩家时刻关注冰球的动向,有极强的判断能力和极快的反应能力,还要有敏捷的身手,这样才能抓住一切机会将冰球准确地打入对方的球门以赢得比赛。想一想,如果你的对手是个机器人,桌上冰球的人机大战,哪一方获胜的机率会更大?
桌上冰球玩家乔西·朱利奥就有一个这样的机器人对手–Air Hockey Robot。这个机器人能依靠摄像头来感知冰球的移动,独特的运动程序能让这个机器人选手实时判断出冰球的运动速度,预算处冰球的运动轨迹,这个机器人甚至还有一套专用的策略算法,能够判读对手的反应速度,并以此来调整自己的出手速度,做出最佳反攻。与这样的对手进行人机对战,乔西·朱利奥恐怕没多少赢的机会。
看了“人机对战谁输谁赢 ”
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中国象棋中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,下面读文网小编给你介绍中国象棋人机对战软件推荐,欢迎阅读。
中国象棋是具有悠久历史的中国象棋智力竞技游戏。该游戏是人机对战模式随时随地进行挑战.其实中国象棋并不像它表面上看的那么简单,因为这是中华民族的智慧结晶。棋盘上的每个棋子都有自己与众不同的走法,按照规定的方法将对方的“将”或 “帅”吃掉为胜。游戏特性: 1. 规则简单耐玩,随时随地的人机大战、更刺激。 2. 清晰的游戏画面,让您百玩不厌。 3. 有节奏欢快的音乐,逼真的音效,提供优质游戏体验。
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国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。下面读文网小编给你介绍国际象棋对战的玩法介绍,欢迎阅读。
鼠标点击棋子,再选合适的地方进行移动。绿色区域表示棋子行走的范围。
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LOLTGP官方助手里的很多功能广受玩家好评,可也有一部分玩家在开着TGP助手的时候,按~键显示不了对局信息,而且LOLTGP助手的一些功能也消失了。
那么tgp助手按~查询对战信息不显示名字的问题怎么解决呢?下面读文网小编就告诉大家LOLTGP助手查询对战不显示名字怎么解决,希望能够对您有所帮助哦。
首先我们先查看下按~查询对战信息不显示名字的问题,打开TPG助手更多设置,查看一些辅助功能有没有勾选。
有时候我们在玩游戏的时候会突然崩溃等一些问题,这个时候,TPG助手可能会自动勾选纯净模式,导致查询对战信息和一些功能消失。
把勾选模式去掉,重新登陆游戏试试看。
如果以上都不能解决,只能试试卸载重新安装LOLTGP助手了,在登陆看按~查询对战信息试试看。
以上就是读文网小编为您精心推荐的关于LOLTGP助手查询对战不显示名字怎么解决的全部内容,希望您能喜欢,更多英雄联盟相关资讯请关注读文网英雄联盟攻略专区。
看了“LOLTGP助手查询对战不显示名字怎么解决”
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Wedge & Lever由一群艺术家与朋友组成,这些独立的艺术家集思广益,创造出一系列富有创意的艺术作品,有摄影,设计,排版等。下面是读文网网小编整合的Wedge & Lever青春人像摄影作品欣赏内容,希望你的摄影技术更上一层楼。
这组人像摄影作品洋溢着青春的气息,画面色彩艳丽,模特大胆性感,充满着美国式的张扬不羁与朝气蓬勃的希望。
以上是读文网网小编整合的Wedge & Lever青春人像摄影作品欣赏全部内容,希望各位摄影师会喜欢。
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英雄联盟职业联赛夏季赛分为常规赛与决赛两部分,第五届城市英雄争霸赛的1、2名晋级夏季赛常规赛,他们将与春季赛前六名队伍比赛。夏季赛常规赛积分最高的2支队伍,将直接获得2014赛季世界总决赛中国选拔赛的资格。随后,常规赛积分最高的前4支战队将在TGA大奖赛舞台继续角逐。争夺高额赛事奖励。那么下面是读文网小编带来的LPL夏季赛EDG VS RNG的比赛情况,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
第二局RNG搬掉上一盘EDG的下路组合,依旧拿出女警和扇子妈,厂长与香锅也选到了相对偏控制保护的酒桶以及雷克塞。前期EDG换线失败,双方正常对线,香锅利用挖掘机前期的强势成功帮助RNG下路拿到Deft一血。香锅SOLO掉第一条火龙后来到中路反蹲到厂长RNG一波0换3,RNG前期领先4千经济进入中期。
EDG下路率先发难,但是前期香锅太肥,导致击杀他用了不少力气,Uzi随后感到战场,拿到一波双杀,RNG又打出一波2换3。中路香锅继续打节奏,Uzi大杀特杀,雪球被滚起,经济优势拉开到9千。
大龙处RNG先手打龙,EDG处理完兵线厂长来企图抢大龙,但是被Mata扇子妈留住,RNG成功拿到大龙并且随后击杀厂长,追击战里香锅闪现顶起沙皇,RNG又拿到一个人头,经济已经来到一万三千,RNG破掉EDG中上两路。带着一万五千的经济优势RNG之后破掉EDG最后一路,推掉水晶成功扳回一城。
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LPL夏季赛的战鼓已经正式打响,12支中国顶级《英雄联盟》战队将为LPL夏季赛冠军奖杯,以及2016《英雄联盟》全球总决赛参赛名额发起冲击。那么下面是读文网小编带来的LPL夏季赛IG VS OMG的比赛情况,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
OMG下路拿到了前期相对劣势的组合,但是依旧选择不换线。小孩果然仗着下路线上优势多次来骚扰,也成功拿到了司马老贼的一血。之后双方中路展开交火,Icon成功摆脱Gank,但是被艾希远处一发大招收到人头。Juejue趁艾希没闪现来到下路也成功拿到人头,双方前期战局胶着,IG领先一千多经济。
中路河道OMG率先开打,但是没有大招的千珏突入过深被Rookie反杀。之后中路接住维鲁斯以及扇子妈的Poke能力大残Icon沙皇,艾克在后面偷掉沙皇人头。虽然IG两杆长枪有输出有控制,但是OMG抓住时间差成功拿到大龙,IG仅仅拿回两个人头。
IG借助Poke优势推掉OMG下路高地,接着中路IG艾希大招留人,沙皇抓住机会成功推回IG双C打出一波团灭,之后IG借助兵线优势拿到大龙。之后IG中路发难,千珏大招反而就了肉鸡,IG成功获得团战胜利,顺势扳回一盘。
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2016年LPL夏季赛将采用全新的分组赛制进行比赛,12支LPL队伍被平分到A、B两个组别中进行常规赛。每周将进行十场BO3,共十周,其中有四个周日首场轮空,共96场BO3。在EDG VS RNG的世纪大战中,EDG战队获得了胜利,也让RNG战队首尝败绩,那么下面是读文网小编带来的EDG群访 和RNG对阵前做了很多准备的内容,就随读文网小编一起去看看吧,希望您能满意,谢谢。
Q:今天三局比赛开局都是针对下路,是出于什么考虑?
meiko:因为拿的组合就是围绕下路来打的,我们拿到强势组合的话对面也会针对来打,所以就是这样了。
Q:这三局比赛也都是劣势方在下路崩盘以后局势一边倒,似乎两边都没有太多翻盘的机会?
Clearlove:我觉得是两边AD carry带节奏的能力很强,所以这三局都是哪边下路有优势的话更容易赢一点。而且我们是两边各拿了一局酒桶,都输了,酒桶这个点是有一定的开团能力的,但是在面对顶尖对手时想E闪开到人是很难的,所以不是说没有翻盘的能力,我觉得是没有翻盘的点。
Q:第二把红色方为什么会把最后的counter位留给了辅助?
Clearlove:因为对面那时候拿了雷克塞,我们想选一个巨魔,这样雷克塞的坦克能力就等于没有了,给辅助counter位的原因是我们辅助的选择很多的,想看对面的阵容再选一个打团好打的辅助。
Q:scout今天连续两把拿到瑞兹,你觉得这是否与新版本瑞兹的优先级降低了有关?
scout:我觉得新版本瑞兹Q的伤害和大招CD是削了,但是感觉瑞兹整体特性还是不变的,改版以后吸血鬼、乌鸦这些英雄出来了,ban位有点不够,所以感觉瑞兹还是会出来的。
Q:今天的世纪大战前有针对RNG做什么特别的战术布置吗?
Clearlove:RNG是个很强的对手,所以在BP上和各种打法上教练和队员们都讨论了很久的,所以我们这个BO3也是有备而来的,在拿到我们想要的阵容时,感觉还是打得挺轻松的。
Q:这是你们与RNG在这次常规赛中唯一一次对手的机会了,那么你觉得下一次在赛场上遇见RNG会是什么时候呢?
Clearlove:(笑)我觉得4强或者决赛吧,应该是。
Q:Deft今天与uzi对线感觉如何?与之前的RNG对阵是有什么不一样吗?
Deft:跟uzi对线的话还是根据英雄的属性来判断吧,跟之前的RNG对比的话,之前我们遇到RNG时总是在1级会被mata哥小套路,这把没有被套路。
Q:厂长自己对螳螂这个英雄有什么理解吗?
Clearlove:我在rank里面也用过螳螂,胜率还挺高的,训练赛也有用过,效果也挺好的,所以螳螂这个点在我们阵容合适、在对面阵容全是脆皮的时候,我是会拿出来用的。
Q:厂长认为第二把失利的原因在哪里?
Clearlove:那一把就是我们把阵容赌在换线上面了,一旦对到线的话我们三条路都会比较困难。所以BP上面的东西回去还要多加探讨一下。
Q:第三把的发挥非常好,是中间做出了什么调整吗?
Clearlove:第三把我们觉得哪边下路的组合更好一点,哪边就更好赢一点吧,所以我们第三把做出的决策就是下路尽量选强势的组合,我们就在下路3v3,我们上单的协调能力要比对面更好一点,所以在下路取得很大优势以后,就比较容易打了。
Q:那么这种针对下路的战术是针对RNG的还是打所有队伍针对下路都可以起效用?
Clearlove:我觉得还是看版本和队伍风格吧,我这个人是比较喜欢反蹲对方下路,我们下路的对线能力又特别强,如果对面打野来下路被我反蹲到的话,有可能他们这把就结束了。所以还是要看阵容选择。
Q:第三把在取得人头优势时厂长并没有选择去反对面的野是为什么?
Clearlove:首先我男枪出的是蓝色惩戒,所以视野上不是特别全面,其次我们中单瑞兹前期因为支援,发育相对差一点,我们下路发育很好但是下路和打野都是脆皮,所以如果盲目地去进入野区反野还是会死得很快的。所以我们想利用下路优势慢慢滚雪球就好了。
Q:mouse是出于什么原因连续选出了艾克?
Mouse:这个英雄我在单排的时候就用得比较多,因为对面出了巨魔的话,而我们的阵容也比较脆,艾克有大招的情况下对面巨魔不太会限制到我们,所以就选了。
Q:越南打野来了以后,厂长认为他会不会给LPL的打野带来一些新的套路?
Clearlove:snake打野的套路其实挺固定的,被人摸清楚了以后还是挺好针对,就像我刚才说的男枪一样,如果随意入侵对方野区很容易会死掉,所以这个东西还是随机应变比较好一点。
Q:问一下Mouse,刚才MVP采访时厂长说给你打99分,多一分怕你骄傲,你自己给自己打多少分呢?
Mouse:嗯,80吧,确实表现比平时出色一点,80吧,不要骄傲。(厂长窃笑)
看过“EDG群访 和RNG对阵前做了很多准备”
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英雄联盟LPL赛区豪门战队OMG,昔日中国战队的黑暗势力,是在LPL联赛上为数不多的全华人组成的队伍。可是在S5的失利后,战队的老将们都选择了退役。曾经的国产中野无状态和灵药两人,只有无状态选择留守OMG战队,继续在LPL战斗着。然而最近通过微博得知,OMG打野灵药宣布付出,时隔295天重新回归。那么以下是读文网小编带来的OMG打野灵药正式复出的内容,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
后语:虽然说,灵药曾经在OMG的巅峰时期有着“护国螳螂”的称号,但是,他离开这个残酷的电竞圈已经295天了,如今的OMG也不是曾经那个光环四射的OMG了,他能适应这个物是人非的队伍吗?他的技术又是否能回到当初的巅峰状态?只希望,一个老将的回归能给OMG这只队伍带来点“正能量”,能让我们看到中国的LOL电竞圈还有希望!
看过“OMG打野灵药正式复出”
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2016英雄联盟职业联赛LPL夏季赛EDG VS OMG战队的比赛也是按时进行,两支战队在激烈的比赛中,最终EDG战队拿下了比赛。那么以下是读文网小编整理的LPL夏季赛EDG VS OMG的比赛情况,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
来到第二回合,EDG这边上来是Ban掉了慎,封锁了OMG上把相当强势的慎和人马的套路。OMG这边则是禁用了吸血鬼和司马老贼的艾希。再看Pick方面,EDG这边厂长依旧是拿到了蝎子打野,而轮子妈和扇子妈的组合,给EDG提供了双引擎加速,相当强势。但OMG这边是拿出了妖姬和男枪的中野组合。下路司马老贼也是拿出了自己的招牌英雄烬!那么来看这把,OMG能否扳回一城呢?
开局不久,OMG就用一波上中的联动,在野区抓死了艾克,由Icon拿下了一血。随后,大树一个绕后的TP,又是帮助OMG拿下了EDG下路双人组的人头,打出一波1换2。而这之后双方在下路的连续两波交火,是打得势均力敌,交出了两张3换3的答卷。不过Icon的妖姬是手握大量人头,已经有起飞之势了!
而相当尴尬的是,EDG这边没有很好的办法能够制住Icon的妖姬,如果要强行制裁的话,需要交掉许多技能。这也导致EDG在几次遭遇战中吃到了许多亏。虽然EDG尝试将局势稳定下来,往后期拖。但OMG用一波大龙逼团,打出了一波0换3,还安稳地拿下了大龙。在四条小龙BUFF和大龙BUFF的加持下,OMG是强行攻下了EDG的上路高地。
不过EDG毕竟是老牌强队,在经济差极度落后的情况下,还是抓住机会,打了一波十分漂亮的团战!艾克控住三人后,冰女又是进场W和R控住4人打出成吨伤害,赢下了一波相当完美的团战。但夕阳的坦度,已经让EDG相当汗颜了。最后,OMG在双龙BUFF的加持下,直接碾压EDG,拿下了这场比赛的胜利。恭喜OMG,扳回一城,大比分1:1打平。
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