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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF召唤师异界套解析,希望对大家有所帮助。
为精灵系召唤兽打造的套装,异界套装中最优先的选择。
套装本身属性一般甚至赶不上85CC,但六件套能大幅度提高召唤师刷图的流畅度。(能取三件套与自由引领者六件套混搭玩下位邪教~)
九件套的提升不如6+3,精灵王之所以强是因为附灵,哪怕场上两只精灵王,同时能附灵的也只有一只。
故做出六件套即可安逸养猪(适当培养也可进安徒恩)
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF召唤师时装附魔徽章推荐,希望对大家有所帮助。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF召唤师附灵流加点分享,希望对大家有所帮助。
附灵流加点仅适用于白图养猪,不适用于Raid
蚀月附灵改版过后,纯碾压流已经无法适应这个时代!边看电影边过图也成为了过去。
而因TB改版攀上枝头当凤凰的两位主角,则是——亡魂默克尔与精灵王伊伽贝拉!
附灵的重做使王炮拥有惊天动地的战斗力,连隔壁王大枪都震撼了起来!一发王炮秒各种图的作死视频不在少数。
所以精灵王也成为了召唤师的必满技能(牛头怪乐园最佳支援兵之一!)
其次,便是亡魂默克尔了,个人感觉他附灵并不威武,不如上光的连锁闪电,也不如上火的连斩,更不如上冰的导弹……
但它TM就是流弊啊!尤其是传说升级85后,刷不到SS、对释魂的价值感到怀疑的非酋们终于注意到了两把85级的暗系魔杖——孤泣之魂与琳恩的雏女杖!其中孤泣之魂拥有SS般的效果(双上暗),而雏女则拥有SS的面板!召唤物攻击完全随动,孤泣换装琳恩也挽救了不少刷不到SS的非酋的命运。
大概是NX粑粑就是喜欢暗系吧,虽然召唤吃不到幽魂的白字附加,但是上暗也变成主力输出了喔~一切围绕王和上暗加点就好了!
多余的680SP可以考虑点中位冰火 一个加魔攻 一个加独立! 至于点多少级就自己权衡了
PS: 花并不是必满技能,但满了当蠕动插座很赞,一些图也能发挥压制奇效
如果实在不想点花可以将SP分配给拉莫斯或者点燃 也可以同时点满中位冰火,还有上位火!
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF召唤师武器解析,希望对大家有所帮助。
召唤师推荐武器的介绍就到这里结束了。
一些同样优秀的武器(智者、羊杖、未完成)等没有拿出来说,是因为它们相对主流武器比较冷,并不是说它们不好。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF气功师异界套解析,希望对大家有所帮助。
对大小狮吼的单一增幅套,传说中的拔刀吼的出处,能做到在白图一吼全图晕的壮观场景,但并不能担起输出的重任,偏玩具向
【配装】
火9+光右+武器
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF召唤师首饰解析,希望对大家有所帮助。
另外诸如王权火、光电之子、黑月之潮之类的属强传说,便不一一提及,召唤师对装备的依赖并不是很大
强的装备与其说是如虎添翼,不如说是锦上添花,所以请根据自身财力与精力选择适合的装备,不必拘泥于特定的搭配(当然 巨魂3 或 巫咒之灵+魂链/魔灵祭祀项坠+静心/艾尔文 还是挺推荐的!)
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF狂战士异界套分析,希望对大家有所帮助。
无限猛袭套装无限猛袭3:
【崩山击】攻击力+20%
【崩山击】冲击波范围+20%
【崩山击】跳跃距离+30%
【崩山击】跳跃高度+30%
【十字斩】攻击力+25%
点评:★☆☆☆☆,提升的是过气的小蹦&小抓头,本身这两技能基础就不高,增幅也不高的话最终伤害自然没能达成质变故套装价值没能体现给1分。
无限猛袭6:
【血之狂暴】攻击力+30%
【血之狂暴】下,十字斩,怒气爆发,噬魂之手攻击力增加率+50%(乘算)
【血之狂暴】下强制中断二刀流增加伤害+5%(加算)
强制中断二刀流使用技能会在2秒内攻速+20%
【十字斩】攻击力+15%
【十字斩】范围大小+20%
【崩山击】冷却时间-25%
【噬魂之手】冷却时间-25%
点评:★★☆☆☆,增幅强制中断双刀的BUFF能力,十字斩增幅一般,且技能基础不高,没能达到质变
无限猛袭9:
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+50%(乘算)
【暴走】力量+15%
【暴走】攻速、移动+4%
【暴走】物防、魔防减少率+15%(乘算)
【暴走】持续时间+5秒
【怒气爆发】冷却-30%
【血气之刃】冷却-30%
【崩山裂地斩】冷却-30%
点评:★★★★☆,就buff提升来说嗜血增幅50%和暴走增幅15%力量提升主力技能相当不错就单纯说BUFF能力猛袭9和厄运6相当,
整套猛袭提升十字伤害64.23%,崩山击伤害31.6%范围20%,暴走力量15%,嗜血对血剑间接增幅14.54%,大蹦11.39%,怒气7.08%
总而言之这套装备整体不被看好,没直接提升主力无色爆发技能 提升小技能十字斩的幅度最大但是十字斩基础过低 扶不起,所以套装价值低下
血之泛滥套装血之泛滥3:
【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-20%
【嗜魂封魔斩】出血攻击力+50%
【嗜魂封魔斩】释放前僵直-50%
【噬魂之手】抓取出血时的敌人攻击力+40%
【嗜血】蓄力时,【噬魂之手】多段攻击间隔-50%
点评:★★☆☆☆,将原版泛滥6的属性过继到3,6两个属性后泛滥3存在的意义更推向抓头,抓取时伤害+40%和多段攻击间隔减半配合其他抓头套装使用效果更佳。
血之泛滥6:
【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-30%
【嗜魂封魔斩】出血攻击力+75%
【嗜魂封魔斩】吸附时间+0.5S
【嗜魂封魔斩】斩击僵直-50%
【嗜血】下,【灭魂之手】多段喷发攻击次数+2
【灭魂之手】基础多段喷发攻击次数+1
【嗜血】下,【灭魂之手】多段抓取次数+2
【灭魂之手】多段攻击间隔-50%
点评:★☆☆☆☆,增幅大抓头,但由于大抓头CD过长,注定不会成为主力输出技能。效果不佳
血之泛滥9:
【灭魂之手】冷却时间-15%
【灭魂之手】喷发次数+2
【灭魂之手】喷发多段攻击间隔-50%
【嗜血】下【灭魂之手】多段攻击次数+2
【血气爆发】攻击力+45%
【血气爆发】冷却-15%
【血气爆发】多段间隔-60%
【血气爆发】喷发时间-60%
【血气爆发】每秒HP消耗+100%
【血气爆发】无色+1
点评:★★★☆☆,9件套再次加成大抓头,和大怒气,增幅幅度中上,但由于这两EX的冷却过长,不会成为主力技能。
终极鲁莽套装终极鲁莽3:
【噬魂之手】力量+50点
【噬魂之手】攻击力-30%
【血之狂暴】下【怒气爆发】攻击力增加率+10%(加算)
【血之狂暴】每10秒HP消耗+100%
【怒气爆发】冷却时间-6秒
点评:★★★☆☆,在3件套里 鲁莽3算比较优秀的套装之一,有抓头力量BUFF给怒气提供BUFF支援,怒气CD减6秒 质变必要条件之
终极鲁莽6:
【嗜血】持续时间+6秒
【嗜血】冷却时间-5秒
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】冷却-20%
【怒气爆发】攻击力+25%
点评:★★☆☆☆,嗜血全程后鲁莽6的嗜血相关属性变得多余了。血剑提升攻击力,进一步弥补鲁莽套装里没有瞬间爆发的不足。
终极鲁莽9:
【暴走】冷却-18秒
【暴走】力量+20%
【暴走】攻速、移动+4%
【暴走】物防、魔防减少率+18%(乘算)
【崩山裂地斩】攻击力+20%
【崩山裂地斩】多段攻击次数+2
【崩山裂地斩】冷却-25%
【崩山裂地斩】无色+1
点评:★★★★☆,非BUG情况下暴走无需刺激即可全程的套装,还额外增幅了暴走力量,追加大蹦增幅和减冷却,在自身拥有怒气这样一个短CD的小招后兼顾爆发力的提升
可谓日常最佳套装。
永生谋杀套装永生谋杀3:
【血之狂暴】释放时HP消耗+200%
【血之狂暴】每10秒HP消耗+200%
【血之狂暴】HP回复上限+100%
【血之狂暴】中强制中断双刀释放技能的攻击力倍率+5%(加算)
【怒气爆发】攻击力+25%
【死亡抗拒】可发动的HP比率+5%
【死亡抗拒】HP回复量+10%
点评:★★☆☆☆,永生3的属性优化后更适合开荒而不是其他的时期,死抗的增幅让30%血量即可发动BUFF,怒气增幅25%但未涉及冷却效果不及鲁莽3但死不了就有办法赢,
永生谋杀6:
【嗜血】蓄力时HP消耗量+50%
【嗜血】冷却时间-10秒
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】范围+20%
【血气之刃】HP消耗+200%
【死亡抗拒】可发动HP比率+7%
【死亡抗拒】HP回复量+12%
【死亡抗拒】冷却时间-20%
点评:★★☆☆☆,嗜血完全没CD,好了就可以用,下血快,死抗恢复力和发动HP再度提升,对控血有一定的硬性要求。血剑增幅提升了爆发力,但依旧未达成质变
永生谋杀9:
【血之狂暴】中断二刀流后释放技能攻击力比率+10%(加算)
【血气爆发】攻击力+20%
【血气爆发】每秒HP消耗+200%
【血气爆发】多段攻击间隔-50%
【血气爆发】多段攻击时间-50%
【血气爆发】无色+2
【死亡抗拒】可发动HP比率+10%
【死亡抗拒】HP回复量+15%
【死亡抗拒】冷却时间-30%
点评:★★★☆☆,全套9件提升死抗22%HP发动比率,半血可发动死抗,提升死抗回复量37%冷却时间缩短到5.6秒。可以说是极大增幅了死抗这一技能但是输出技能增幅不够耀眼。在目前版本最好的生存就是进攻的前提下,意义不如其他套装,故地位拔不高。
厄运之忆套装厄运之忆3:
【嗜魂封魔斩】直接发动斩击
【嗜魂封魔斩】攻击力+40%
【嗜魂封魔斩】冷却-50%
【嗜魂封魔斩】HP消耗-50%
【崩山击】攻速+30%
【崩山击】冷却时间-1秒
点评:★☆☆☆☆,提升大吸最低斩击伤害的40%,且没人点大吸,小蹦提升作用也不明显
厄运之忆6:
【暴走】力量+30%
【暴走】持续时间+5秒
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30%(乘算)
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】范围大小+50%
点评:★★★★☆,暴走无缝且持续60S后厄运变成第一必备换装套装厄运6配合30级暴走提升显著,嗜血增幅间接提高血剑10.14%,大蹦6.83%,怒气6.57%。血剑直接引爆和50%范围增加达成了质变。
厄运之忆9:
【崩山裂地斩】冷却-50%
【崩山裂地斩】攻击范围+30%
【崩山裂地斩】冲击波攻击力+100%
【崩山裂地斩】岩浆攻击力+30%
点评:★★★☆☆,大蹦基础冷却进图后20秒,开暴走后15秒,一个暴走时间内可以丢出2个享受暴走加成的大蹦,范围提升30%对群怪更有优势,但是大蹦在共计7次革新改版里都未得到加强,逆水行舟不进则退且厄运9对大蹦【威力】增幅不如散件在极度压缩CD时无优势可言,但单刺激和无刺激下,优势开始体现
嗜血恶灵套装嗜血恶灵3:
【噬魂之手】攻击力+20%
【噬魂之手】冷却时间-20%
【血气之刃】攻击力+15%
【血气之刃】冷却时间-10%
点评:★★★☆☆,抓头和血剑是SB1~SB2的赢家,提升它们的嗜血3算很顺应版本的一套故可谓最优3件套之一
嗜血恶灵6:
【血气唤醒】攻速移动增加量+25%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+25%
【血气唤醒】触发HP上限+10%
【血气之刃】攻击力+20%
【血气之刃】冷却时间-20%
【血气之刃】直接发动爆炸
点评:★★★★☆,唯一增幅唤醒的套装,SB2后唤醒说是狂战这一职业的灵魂BUFF都不为过,还增幅血剑改变血剑的输出模式,直接爆炸后麻利了很多。属于优秀套装
嗜血恶灵9:
【血气唤醒】攻速移动增加量+35%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+35%
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】冷却时间-30%
【血气之刃】爆炸范围+30%
【血气之刃】无色+1
点评:★★★★★,进一步增幅唤醒和血剑,整套9件增幅血剑79.4%冷却减少50.4%进图血剑10秒冷却过百万固伤暴走真空期内唤醒效果翻倍刚好弥补暴走缺失后力量的不足。
唤醒三阶段时超高速度让你体会土豪吃速度药剂刷图的快感,缺点就是压低血量后容易死亡。对操作要求高。推荐老手使用。
暗之血迹套装暗之血迹3:
【噬魂之手】力量+60
【嗜血】状态下,【噬魂之手】多段攻击次数+2
点评:★★☆☆☆,抓头力量额外60给暗血6+鲁莽3提供力量BUFF支持。抓头套里额外2次多段攻击增幅约27%结合改版后嗜血下抓头多段攻击间隔减半再也不墨迹。
暗之血迹6:
【怒气爆发】攻击力+25%
【怒气爆发】冷却时间-4秒
【怒气爆发】浮空高度-20%
【崩山裂地斩】攻击力+25%
【崩山裂地斩】冷却时间-10秒
点评:★★★★☆,怒气伤害+25%冷却-4秒,配合鲁莽3共计减10秒,怒气不开双刀冷却为6S,开启双刀后会根据双刀等级达成2.7S~1秒。让怒气成为一个最无脑不需考虑输出环境的技能,由于韩服限制精通技能最大堆积LV为10级,故不推荐达到LV30双刀的继续堆避免不必要的牺牲。
暗之血迹9:
【血气爆发】多段攻击间隔-50%
【血气爆发】冷却时间-30%
【血气爆发】无色+1
点评:★★☆☆☆,整套暗血亮点全在6件套里,为的和鲁莽3配合共同增幅怒气这一技能达成减冷却加威力真正达到质变的目的。从根本解决狂战技能循环问题。但是暗血9件套增幅大怒气,但由于大怒气数据过低。没能达成质变故评级不高
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分析:元素排名第七的异界套装,建议选择性无视,没啥好说的……(这真不是黑)
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1.3件套减少卡洛冷却以及攻击,增加鬼影鞭的攻击。初始冷却算作60秒,在没有任何-CD装备的情况下,3件套下卡洛的CD是54秒。
2.6件套下,增加卡洛的攻击力以及持续时间,卡洛在场时增加释放速度,以及鬼影闪的攻击力。在点满卡洛TP的情况下,初始的持续时间是45秒,在黑魂6的状态下,持续时间变为54秒。在没有任何-CD装备的情况下,3件套下卡洛的CD是54秒,在6件的情况下已经能达成全程卡洛了。
3.9件套增加卡洛的攻击力,减少卡洛的冷却时间,减少冥炎(附着在敌人身上的黑球)的攻击间隔,增加残影之凯贾的攻击力。初始冷却60秒,在3/9件套减少冷却的属性下,卡洛的冷却时间为43.2秒,整套增幅卡洛攻击力1.45倍
4.卡洛流派的推荐套装,整套状态下的卡洛伤害不错,卡洛存在的时间比较久,不用像冥炎9一样频繁的解三刀操作
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献祭简直就是杯具的邪教,没有禁止9或者泯灭9/6+3还是别玩了(有也最好别玩!),哪怕是主力技能精灵献祭也要在王炮的光辉下才能生存
现在应该叫:附灵献祭流了,附灵输出为主,献祭补刀减抗为辅
如果不是真爱千万别选择这个流派!
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3件套:
对里鬼剑术加成20%,实际上因为不能加成里鬼剑术的基础部分,所以即使光剑15级里鬼剑术,最后提升也只有14%而已
6件套:
完全没用的加成
9件套:
再次对里鬼剑术进行增幅,然而提升太低
点评:
只有3件套对里鬼剑术的提升稍微有亮点,有肩膀的朋友可以考虑做3件套
推荐度★☆
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全属40,可以买到的,当然比较贵。但是可以替代安图右,毕竟安图成就换手镯戒指提升相对来说更大,升级之后也更有潜力。
这个也不错.
这个有幽魂套的可以考虑。剩下一些提升不太突出的就不提了。装备辞典可以查查。
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对于第一次踏入化妆品行业没有经验,如何选择化妆品品牌成为众多投资者面临的问题。下面读文网小编给大家介绍选择护肤品牌子的方法,希望对你有用!
为了维持姣好的外表,皮肤保养便成为现代人不可或缺的功课之一。然而面对市面上众多品牌,我们该如何选择?下面就让我们从皮肤保养的清洁、爽肤、保湿三个步骤来谈一下。
一、 清洁随着空气品质的日益恶化,空气中的悬浮粒子、灰尘、油烟、彩妆及皮肤本身的分泌物,都会在皮肤表面形成覆盖,以至于阻塞毛孔,造成皮肤的不健康。因此,清洁是一切保养步骤的基础,它占皮肤护理重要性的60%,我们不可忽视它。清洁做得不彻底,往往造成毛囊堵塞,使皮肤看起来粗糙,没有光泽,更会产生粉刺、面疱或其他问题,如此一来,再好的营养也无法被吸收。
因此慎重选择洁肤用品,并以正确的方式清洁是非常重要的。选购个人清洁用品时,应考虑酸碱值(PH值),目前市面上清洁用品(洗面奶、洗面皂、香皂、沐浴乳…)大部分属于碱性。使用碱性的清洁用品后,皮肤会比较干燥紧绷,感觉洗得干净,但实际上却破坏皮肤本身的弱酸膜,容易导致细菌繁殖,产生各种皮肤问题。因此,选购个人清洁用品时,最好以弱酸性产品最佳,尤其是饱受皮肤困扰之患者(如冬季癣、富贵手、湿疹、香港脚…)以及家有新生婴儿的父母,更应重视个人清洁用品的酸碱值。
二、爽肤在基础保养的过程中,非常重要但常被人忽略的步骤是爽肤,爽肤的重要性:
1.收缩毛孔:清洁的过程中,毛细孔会微微张开,通过爽肤步骤,可有效收敛毛细孔;
2.平衡酸碱值:清洁时,由于水呈中性甚至偏碱,会影响皮肤的弱酸膜,使皮肤抵抗力减弱,因此需要借助爽肤水来恢复。
3.软化角质:让后面的营养更容易被吸收。
4.再次清洁:使用爽肤水可以达到再次清洁的效果。市面上一些名牌化妆水及收敛水,会使用酒精来达到杀菌及收敛的效果,擦拭时感到十分凉爽。然而,酒精挥发迅速,在瞬间带走表皮的水分,同时破坏组织性能,促使皮肤老化过程加快。因此,选购化妆水及收敛水时,最好以不含酒精之弱酸性产品为佳。
三、 保湿健康的皮肤含水量在15%~25%,而皮肤水分的补充大部分源自体内,藉由毛细孔输送至皮肤表面,但表皮因体温、情绪、外在温度等因素造成水分蒸发,若补充的速度跟不上蒸发的速度,皮肤就会出现老化现象。长期以来,大多数护肤品皆以矿物油(mineral oil)作为保湿的主要成分,因为矿物油属于中性,延展性强,稳定性佳,不刺激皮肤,更重要的是成本极低。
矿物油运用在保养品上,会给皮肤造成以下伤害:
1.封住表皮水分的同时,将毛细孔、汗腺以及正常代谢的油脂也一并封住,更与空气隔绝,使皮肤无法呼吸。久而久之,皮肤正常生理功能受损,发黄发暗。
2.阻碍废物的排出。毛孔被废物阻塞便产生白头或黑头粉刺,免疫力下降时,就会导致面疱和痘痘的产生。
3.聚热性很强,会吸收紫外线,造成黑色素沉淀,形成黑斑。
4.吸尘,令皮肤更脏。较理想积极的保湿观念,即运用保湿因子NaPCA来吸收空气中的水分子,使皮肤的含水量达到并保持于最理想的状况。空气中的水分是无所不在且不虞匮乏,若能善加利用,则必能事半功倍。皮肤不是需要油而是需要水,我们应该选择自然的,水溶性的产品,皮肤不仅能排泄,呼吸,同时保持水分。
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