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纪实摄影的主要职责便是记录事实,传递信息。直白简洁的表现主题内容是最为首要的工作。接下来是读文网网小编搜集整理的一些纪实摄影元素介绍分析的内容,希望对你在摄影道路上有帮助。
拍摄对象多为平凡人的喜怒哀乐,只能是具象而不能是抽象(思维创作如绘画)。在网络和读图时代来临的今天,反映真实更是摄影师的必备品德。
摄影必须回答读者5个W即何人,何事,何处,何时及如何。并努力抓取典型瞬间,追求富有冲击力的画面表现。吸引读者的注意力,从而有可能引发他的解读与思考,完成一次成功的传播行为。
拍好纪实摄影,拍摄者需要涵养社会文化底蕴、深刻理解人类行为的动因,不断探究人与环境之间的关系,不能简单“还原”。要抓住拍摄对象在自然态中的独特表现,挖掘其中蕴含的艺术本质,发现真实之美。
拍摄纪实摄影,应将观察到的内容抽象的归纳为一种“点——线——面”三者联动的关系中去:一是为所想表述的内容寻找到一个让人有兴趣的拍摄主体,确定画面中的“点”,奠定画面所传递的主题。二围绕拍摄主体周边环境选择构成照片中的“线”,如:光线的明暗、存在的线条、成片的颜色等。三是,从整个“面”的构成来完成对拍摄角度、焦段、光圈与快门速度等基本设置,达到主体突出而又视觉舒畅。
好的纪实作品往往通过影像关注人物的命运,关注人物的情感,传递拍摄者内在的情感诉求,在情感上与读者达到共通共鸣。进而达到推动社会和谐发展的终极作用。
纪实摄影元素如下:
笔者外出拍摄时衣着多为运动装,装扮出旅游背包客的感觉,在拍摄场所基本都是一边四处走动不让周边人群长时间观察自己,一边偷偷观察寻找可供拍摄的对象。当笔者明显感觉到拍摄对象的戒备心时,一般会装出毫不在意的样子,或是绕开几步表现出对别的事物感兴趣的样子,或是掏出手机操作一下,混淆被摄者判断,使被摄者放松警惕,不去在意拍摄者的存在以及拍摄意图,让对方重新将注意力转向自己要做的事情,再伺机拍摄。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF气功师异界套解析,希望对大家有所帮助。
对大小狮吼的单一增幅套,传说中的拔刀吼的出处,能做到在白图一吼全图晕的壮观场景,但并不能担起输出的重任,偏玩具向
【配装】
火9+光右+武器
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF召唤师异界套解析,希望对大家有所帮助。
为精灵系召唤兽打造的套装,异界套装中最优先的选择。
套装本身属性一般甚至赶不上85CC,但六件套能大幅度提高召唤师刷图的流畅度。(能取三件套与自由引领者六件套混搭玩下位邪教~)
九件套的提升不如6+3,精灵王之所以强是因为附灵,哪怕场上两只精灵王,同时能附灵的也只有一只。
故做出六件套即可安逸养猪(适当培养也可进安徒恩)
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF元素时装附魔徽章推荐,希望对大家有所帮助。
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF元素时装附魔徽章推荐的内容,希望大家玩得愉快。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF元素非异界装备分析,希望对大家有所帮助。
终极追求——荒古遗尘法杖/魔杖
很好很强大的武器,直接加成全技能面板35%(进图显示),爆发阶段还能再多20%达到62%,配合援助右槽使用效果更佳,然而获取方式……
次级追求——智者千虑/贤者之杖/镇魂法杖/释魂法杖/黑手/真灵斗法杖/牧童之谎-狼来了
智者千率自带20%魔暴,能更容易让暴击溢出,3级秀可以直接达成符文4灯下的秒蓄,100光强在这武器自带的40光强下不算太难,很容易就达到16白字的条件
贤者之杖自带22全属强和高智力,特效还能提供大量的智力和面板魔攻,对伤害加成极高,虽然不能全程但是依旧无法降低其价值
镇魂/释魂算是爆不到SS的玩家的最终选择之一 现在做出来成本不算特别高 拍卖上的价格也还算说得过去
旧版黑手在暗强越高、蓝少的时候附加白字很高,总体伤害甚至不会逊色于释魂法杖,但是缺点也显而易见,需要控蓝后才有大的威力
新版黑手特效纯粹坑爹,想要强行用的先准备N个魔力果汁然后开连发不停吃吧
真灵斗法杖自身属性挺优秀,但是需要PK等级
牧羊人魔杖单从伤害上而言跟释魂法杖差不了多少,不过CD优于法杖
过渡品——亲妈琴/断魂殇/高等级假粉/租赁武器/85粉武器
现在亲妈琴已经不值得专门去做,如果其他号上有足够的燃烧陨石倒是可以弄一把来过渡。
断魂殇总体属性一般 但是有了更好的85粉武器也无需考虑了
假粉法杖自带的技能还行,不过现在已绝版,只能AH上买了
CC法杖优势在于技能等级,能使本来就有一定技能等级堆砌的玩家在练级路上达成秒蓄甚至驱冰
租赁武器自身属性也非常优秀,不过需要幸运星,而且无法强化打高防怪会有些吃力
以上全TM废话 不是我针对你,而是所有的过渡武器在85圣物法杖面前,都是垃圾!
特殊选择——7星龙跃/撕裂的悲鸣法杖
7星龙跃有两个亮点,一是符文的智力加成率+75%(此条6星即有)可以用来换装。二是对元素之门伤害加成极高,大约60%以上,不过75粉的基础是硬伤而且对其他技能也没啥加成。
撕裂的悲鸣法杖伤害加成不如释魂,在点燃没达到堆积上限时作为换装武器是优于龙跃的,不过价格也很高,性价比略低。,
现在这个粉装都白菜价的版本,紫及以下的武器真没啥可说的,哪怕有高强。
这个版本元素还是挺依赖基础攻击的,即使高强也请选择高基础为前提的高强武器。
元素防具当前版本比较适合元素穿的SS防具套装有80SS布甲幽魂魅影套装、85SS皮甲战术之王套装、85SS板甲魔战无双套装、85SS布甲逝魔之力套装、70SS布甲战场颤栗者套装
幽魂魅影套装:由于此版本暗系的崛起和0CD的灭绝脱颖而出的套装,超高的暗强和一定暗属性白字,还有一定的技能等级、智力、魔攻、魔爆以及移动速度等属性,对暗系加成极高,需要一定的暗抗堆砌,如果不是一套的话暗抗并不好堆。这个版本元素率先追求的套装,没有之一。
魔战无双套装:上衣、下装、腰带单件即能减CD,彼此之间为加算,三件一共能提供32%技能缩减,用来散搭也是很不错的选择。套装效果25%白字以及每10秒重置一轮剩余CD30秒内的技能中的一个都是很强大的效果。虽然由于CD药和春华计算方式的和谐这套地位有所下降,但价值还是很高的。
战术之王套装:单件和套装都附带强大的光环(虽然范围比较小……),组队的时候很不错。白字数值随队伍人数增加而提高,4人组队时有55%白字,组队神装。不过单刷的话单件还是套装效果都一般。
逝魔之力套装:护肩直接加面板魔攻(最高能叠加到12%,难以全程),下装加暴击伤害都很适合用来散搭。套装效果能提供440魔攻和全程的1000智力,伤害加成很高。不过这套总体一般,组队的时候容易被奶稀释伤害。
战场颤栗者套装:BUG布甲套,怪越多攻击力独立越高,实际加成远高于面板。不过在安图尼这种大部分单怪为主的副本没太大用。
天御套装:特效战士套装,触发的特效伤害很高,但是特效的伤害成长空间很有限,有了一定的装备基础,再加上一定的辅助后,装备特效伤害所占的比重就下降了。总得来说还是比较有意思的一套,在Raid以外的副本还是挺有用的。
85SS皮甲上衣暗魅之影上衣: 18黄字,伪装效果就当附带的福利,需要注意黄字冲突问题。
75SS板甲护肩圣堂骑士的审判肩甲:15暴伤,同样注意冲突
85SS重甲护肩誓血之盟肩甲:15黄字
60SS重甲护肩时间支配者斗篷:全技能CD-8%
海神谜咒之布甲护腿:1~45技能+1
暴戾搜捕团的教义之靴:暗强14 【虚无之球】+3 【强化-虚无之球】+1 【虚无之球】大小+30% 俗称黑球鞋,玩黑球的务必要入手一个,土豪直接AH拖,平民可以去马戏团肝一个出来
噬魂碎灵胸甲:俗称破甲衣,触发效果后提升巨大,但是在安图尼几乎不触发,安图恩完全不触发,其实它最适合的副本是巨龙
真·灵斗者专属的蚕丝胸甲:30~40技能+2 对元素来说涵盖了4系精通,4系无色,而且没有任何冲突,非常优秀的散搭选择,不过需要PK很久……
武动之魂蚕丝胸甲:20~45技能+2 涵盖了点燃、秀、4系精通、4系无色,元素核心技能基本上都在这里了,且不存在任何冲突,对元素来说SS之下第一上衣无误。
真·黑色瘟疫之青丝斗篷:11全属强
元素首饰对于元素来说,现版本的SS首饰套装地位都有些尴尬……
战神套:领主塔可兑换,不过制作周期比较长,而且需要较高胜场才有威力。
时空套:单个技能重置CD对元素来说并没有什么实质性提升,而且对伤害也是几乎0加成。
风华套:TB1和谐了双白字后风华套几乎废掉。触发方式不稳定,白字也无法全程附加,完全不如散搭。
冰雪套:优点和缺点都很明显,对冰系加成极高,但是对其他系加成就比较一般了。
精炼套:手镯特效纯属搞笑,重置戒指现在版本很难做到稳定触发,项链的混乱效果相当麻烦而且组队的时候会很捣乱。虽然很强大但是也是很令人头疼的一套首饰。
巨魂套:单件属性一般,套装效果10%技能伤害 10%技能CD 还有全程10%智力,有伤害有CD,提升稳定且不存在任何冲突,可以和不少装备散搭。不过但就伤害而言这套的总体加成算是比较一般,胜在缺点少而不是优点多。
贪食/无尽贪食手镯:不升级15黄字,升级30黄字,还有暴击,几乎是单个手镯里面最好的
贪食/无尽贪食项链:不升级9白字,升级25白字
贪食/无尽贪食戒指:不升级20%破招黄字,升级50%破招黄字
援助力手镯/项链/戒指:需要有荒古武器才有威力,不然只是高级蓝装。手镯和项链搭配武器还不错,戒指就算了
暗杀者的锋芒戒指:敌人血越少暴伤越高,需要注意暴伤冲突问题
执行者的刺杀项链:敌人血越少黄字越高,需要注意黄字冲突问题
焚天祭手镯:需要怪处于束缚或者灼伤状态,对元素来说只能靠装备特效触发,并不能全程稳定受到黄字加成。
灵魂猎者:20%面板基础魔攻和20%面板非锻造独立,不存在任何冲突,本身是非常优秀的散件,无奈存在组队仇恨BUG使得地位下跌
嗜灵之戒:对恶魔族附加30%白字,其实这个版本作用很一般,安图恩副本的怪大多都是精灵族/人形,似乎在特意回避恶魔族
魔力逆流项链:10黄字,【魔法秀】+2,适合堆不起秀又错过礼包的新手,但个人认为这是比较速成向的装备,入手还需谨慎。
盗墓王的弥留之戒:土豪戒,使用时记得随身携带1E以上金币
武之禅-静心:每30秒增加15%智力,3%魔爆,持续25秒,需佩戴10秒以上才开始出效果
忆古昔-龙翔击:10%魔法黄字,3%魔爆,【魔法背击】+2
远古之艾尔文指环:俗称69戒,不过现在游戏里掉落的都是68戒了,不论是原版还是黄金梦、遗的版本,稳定触发,全程智力加成
黑珍珠-米斯特:20%破招黄字,这个版本作用不是很大了,不过配合冰驱还是可以一用
元素左右槽各种粉、SS双攻左槽:看自己的财力和脸来获取了 领主塔可做尼巫手套 不过没耐心的也可以等85常规粉双攻左槽,不比尼巫差多少各种职业技能左槽:各有特色 玩黑球可以选择希尔斯暗,穿黑球鞋的由于黑球TP等级溢出的问题可以用法典暗 剩下的 真神庇护(2级元素集中1级陨星幻灭1级光电冰墙1级虚无火山)战神的轻语(1级陨星幻灭1级光电冰墙1级虚无火山)贤者奥义(2级陨星幻灭)都是不怎么样的选择, 至于觉醒之悟(2级符文2级元素之门),还行,马马虎虎
各种粉、SS属强右槽:元素的话推荐全属强右槽 也是看财力和脸
各种职业技能右槽:没有什么特别好的,不推荐
尼贝尔的天界军衔/时空旅行者的怀表:1~80级技能+1,提升算是相当不错,不过前者召唤出来的APC太捣蛋,后者的重置CD效果难以稳定控制,就当附赠的一点福利好了
名将之兵书:全TP+1 除了对天雷伤害加成10%,对虚无之球伤害加成略高一点以外,对其他5TP的技能伤害加成约为6.67%,对元素来说挺一般的左槽
贪食之痕/无尽贪食之痕:极高的攻击、力量智力、独立加成
援助力-洛克:需要有荒古遗尘武器才有用,否则是高级蓝装。面板加成并非按照武器当前属性而是按照武器满属性来算,总体来说和贪食之痕差不多
空城泪-旧王愁:15白字,高四围
贪食之源/无尽贪食之源:不升级就有45全属强,升级后更是有70全属强加成
援助力-艾格尼丝:需要有荒古遗尘武器才有用,否则是高级蓝装。20%与武器的35%之间为加算关系,即武器+右槽能提高55%的全技能伤害,爆发阶段更是能提高86%全技能伤害
血色残阳礼帽:元素集中、陨星幻灭+1 8%暴伤 没有冲突的时候也是个不错的选择
尘封的悲鸣往事:40~70技能+1 附带少量攻击、独立
突击队长的强袭装置:121智力 122魔攻 7暴击
牛头械王的超能心脏:116魔攻 HP50%以上增加20火强
煞影之痕:110魔攻 3%几率眩晕
暴戾搜捕团的祭祀面罩:30暗抗 18暗强 其实这个左槽没啥必要,真的,哪怕幽魂套,暗抗不难堆的
万疫之源-恶魔之舌:88魔攻 110独立 5%魔爆 使周围敌人进入随机异常
阿波菲斯之眼:10%的减防光环,对大部分怪的提升不如属强右槽,在安图恩Raid副本无效,大大降低了其价值
万疫之源-污秽之心:40全属强 5%魔爆 刷不出SS时候的最佳选择
一粒尘埃:29全属强,特效为加属强或属抗,难以稳定控制
真·布鲁之怨灵印章:减防特效CD10秒持续10秒,触发后提升巨大,但在安图恩Raid副本无效
赫拉斯套装:以黑球为主力可以选择CD2件套,以无色为主力可以选白字3件套或者CD3件套 无需金钱只需时间 平民首选。
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分析:元素排名第七的异界套装,建议选择性无视,没啥好说的……(这真不是黑)
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点评:此套点适合新人入坑(练级路上需要随等级满光电鳗)以及满级后打打低难度副本。契约下sp不太够,要有较多取舍了。喜欢用光电冰墙的人还是可以满的,不过满光电冰墙后元素之门只能1级了。第六元素可以考虑加满,伤害绝对不低。
TP倒是没啥差别。
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冰火流加点推荐用于打低难度副本
点评:此套点适满级后打打低难度副本。契约点sp还是有点紧张,剩余sp可以考虑加第六元素、魔法书之类的。
TP选择同无契约版本。
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点评:此套加点适用范围比较狭窄,主要是为了配合新手远古3套装【冥焰穿刺者】9件套来守舰炮用,在其他副本因为黑洞输出低且极其墨迹,并不适合。对于守舰炮的老手来说没必要用这套加点,元素守舰炮并不难。
契约点下sp和TP有所变化,地火和黑球中由于sp不够要舍弃一个,个人倾向于选择黑球,既可作为主力输出亦可作为补刀技能。
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黑球流加点推荐用于打高难度副本
点评:此图适用于安图尼安图恩主力carry这样的高难度副本,普通图远古异界镇魂因为主力输出黑球的输出模式并不流畅,不推荐。巨龙副本因为BOSS为建筑物,黑球碰到就消失,也无法使用这套点。选择极冰和大杰克是个人习惯,新人还是建议放弃俩中的一个选择加满黑洞,1级的黑洞吸附时间太短可能不是太够用。
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点评:
1.3件套减少卡洛冷却以及攻击,增加鬼影鞭的攻击。初始冷却算作60秒,在没有任何-CD装备的情况下,3件套下卡洛的CD是54秒。
2.6件套下,增加卡洛的攻击力以及持续时间,卡洛在场时增加释放速度,以及鬼影闪的攻击力。在点满卡洛TP的情况下,初始的持续时间是45秒,在黑魂6的状态下,持续时间变为54秒。在没有任何-CD装备的情况下,3件套下卡洛的CD是54秒,在6件的情况下已经能达成全程卡洛了。
3.9件套增加卡洛的攻击力,减少卡洛的冷却时间,减少冥炎(附着在敌人身上的黑球)的攻击间隔,增加残影之凯贾的攻击力。初始冷却60秒,在3/9件套减少冷却的属性下,卡洛的冷却时间为43.2秒,整套增幅卡洛攻击力1.45倍
4.卡洛流派的推荐套装,整套状态下的卡洛伤害不错,卡洛存在的时间比较久,不用像冥炎9一样频繁的解三刀操作
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无限猛袭套装无限猛袭3:
【崩山击】攻击力+20%
【崩山击】冲击波范围+20%
【崩山击】跳跃距离+30%
【崩山击】跳跃高度+30%
【十字斩】攻击力+25%
点评:★☆☆☆☆,提升的是过气的小蹦&小抓头,本身这两技能基础就不高,增幅也不高的话最终伤害自然没能达成质变故套装价值没能体现给1分。
无限猛袭6:
【血之狂暴】攻击力+30%
【血之狂暴】下,十字斩,怒气爆发,噬魂之手攻击力增加率+50%(乘算)
【血之狂暴】下强制中断二刀流增加伤害+5%(加算)
强制中断二刀流使用技能会在2秒内攻速+20%
【十字斩】攻击力+15%
【十字斩】范围大小+20%
【崩山击】冷却时间-25%
【噬魂之手】冷却时间-25%
点评:★★☆☆☆,增幅强制中断双刀的BUFF能力,十字斩增幅一般,且技能基础不高,没能达到质变
无限猛袭9:
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+50%(乘算)
【暴走】力量+15%
【暴走】攻速、移动+4%
【暴走】物防、魔防减少率+15%(乘算)
【暴走】持续时间+5秒
【怒气爆发】冷却-30%
【血气之刃】冷却-30%
【崩山裂地斩】冷却-30%
点评:★★★★☆,就buff提升来说嗜血增幅50%和暴走增幅15%力量提升主力技能相当不错就单纯说BUFF能力猛袭9和厄运6相当,
整套猛袭提升十字伤害64.23%,崩山击伤害31.6%范围20%,暴走力量15%,嗜血对血剑间接增幅14.54%,大蹦11.39%,怒气7.08%
总而言之这套装备整体不被看好,没直接提升主力无色爆发技能 提升小技能十字斩的幅度最大但是十字斩基础过低 扶不起,所以套装价值低下
血之泛滥套装血之泛滥3:
【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-20%
【嗜魂封魔斩】出血攻击力+50%
【嗜魂封魔斩】释放前僵直-50%
【噬魂之手】抓取出血时的敌人攻击力+40%
【嗜血】蓄力时,【噬魂之手】多段攻击间隔-50%
点评:★★☆☆☆,将原版泛滥6的属性过继到3,6两个属性后泛滥3存在的意义更推向抓头,抓取时伤害+40%和多段攻击间隔减半配合其他抓头套装使用效果更佳。
血之泛滥6:
【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-30%
【嗜魂封魔斩】出血攻击力+75%
【嗜魂封魔斩】吸附时间+0.5S
【嗜魂封魔斩】斩击僵直-50%
【嗜血】下,【灭魂之手】多段喷发攻击次数+2
【灭魂之手】基础多段喷发攻击次数+1
【嗜血】下,【灭魂之手】多段抓取次数+2
【灭魂之手】多段攻击间隔-50%
点评:★☆☆☆☆,增幅大抓头,但由于大抓头CD过长,注定不会成为主力输出技能。效果不佳
血之泛滥9:
【灭魂之手】冷却时间-15%
【灭魂之手】喷发次数+2
【灭魂之手】喷发多段攻击间隔-50%
【嗜血】下【灭魂之手】多段攻击次数+2
【血气爆发】攻击力+45%
【血气爆发】冷却-15%
【血气爆发】多段间隔-60%
【血气爆发】喷发时间-60%
【血气爆发】每秒HP消耗+100%
【血气爆发】无色+1
点评:★★★☆☆,9件套再次加成大抓头,和大怒气,增幅幅度中上,但由于这两EX的冷却过长,不会成为主力技能。
终极鲁莽套装终极鲁莽3:
【噬魂之手】力量+50点
【噬魂之手】攻击力-30%
【血之狂暴】下【怒气爆发】攻击力增加率+10%(加算)
【血之狂暴】每10秒HP消耗+100%
【怒气爆发】冷却时间-6秒
点评:★★★☆☆,在3件套里 鲁莽3算比较优秀的套装之一,有抓头力量BUFF给怒气提供BUFF支援,怒气CD减6秒 质变必要条件之
终极鲁莽6:
【嗜血】持续时间+6秒
【嗜血】冷却时间-5秒
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】冷却-20%
【怒气爆发】攻击力+25%
点评:★★☆☆☆,嗜血全程后鲁莽6的嗜血相关属性变得多余了。血剑提升攻击力,进一步弥补鲁莽套装里没有瞬间爆发的不足。
终极鲁莽9:
【暴走】冷却-18秒
【暴走】力量+20%
【暴走】攻速、移动+4%
【暴走】物防、魔防减少率+18%(乘算)
【崩山裂地斩】攻击力+20%
【崩山裂地斩】多段攻击次数+2
【崩山裂地斩】冷却-25%
【崩山裂地斩】无色+1
点评:★★★★☆,非BUG情况下暴走无需刺激即可全程的套装,还额外增幅了暴走力量,追加大蹦增幅和减冷却,在自身拥有怒气这样一个短CD的小招后兼顾爆发力的提升
可谓日常最佳套装。
永生谋杀套装永生谋杀3:
【血之狂暴】释放时HP消耗+200%
【血之狂暴】每10秒HP消耗+200%
【血之狂暴】HP回复上限+100%
【血之狂暴】中强制中断双刀释放技能的攻击力倍率+5%(加算)
【怒气爆发】攻击力+25%
【死亡抗拒】可发动的HP比率+5%
【死亡抗拒】HP回复量+10%
点评:★★☆☆☆,永生3的属性优化后更适合开荒而不是其他的时期,死抗的增幅让30%血量即可发动BUFF,怒气增幅25%但未涉及冷却效果不及鲁莽3但死不了就有办法赢,
永生谋杀6:
【嗜血】蓄力时HP消耗量+50%
【嗜血】冷却时间-10秒
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】范围+20%
【血气之刃】HP消耗+200%
【死亡抗拒】可发动HP比率+7%
【死亡抗拒】HP回复量+12%
【死亡抗拒】冷却时间-20%
点评:★★☆☆☆,嗜血完全没CD,好了就可以用,下血快,死抗恢复力和发动HP再度提升,对控血有一定的硬性要求。血剑增幅提升了爆发力,但依旧未达成质变
永生谋杀9:
【血之狂暴】中断二刀流后释放技能攻击力比率+10%(加算)
【血气爆发】攻击力+20%
【血气爆发】每秒HP消耗+200%
【血气爆发】多段攻击间隔-50%
【血气爆发】多段攻击时间-50%
【血气爆发】无色+2
【死亡抗拒】可发动HP比率+10%
【死亡抗拒】HP回复量+15%
【死亡抗拒】冷却时间-30%
点评:★★★☆☆,全套9件提升死抗22%HP发动比率,半血可发动死抗,提升死抗回复量37%冷却时间缩短到5.6秒。可以说是极大增幅了死抗这一技能但是输出技能增幅不够耀眼。在目前版本最好的生存就是进攻的前提下,意义不如其他套装,故地位拔不高。
厄运之忆套装厄运之忆3:
【嗜魂封魔斩】直接发动斩击
【嗜魂封魔斩】攻击力+40%
【嗜魂封魔斩】冷却-50%
【嗜魂封魔斩】HP消耗-50%
【崩山击】攻速+30%
【崩山击】冷却时间-1秒
点评:★☆☆☆☆,提升大吸最低斩击伤害的40%,且没人点大吸,小蹦提升作用也不明显
厄运之忆6:
【暴走】力量+30%
【暴走】持续时间+5秒
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30%(乘算)
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】范围大小+50%
点评:★★★★☆,暴走无缝且持续60S后厄运变成第一必备换装套装厄运6配合30级暴走提升显著,嗜血增幅间接提高血剑10.14%,大蹦6.83%,怒气6.57%。血剑直接引爆和50%范围增加达成了质变。
厄运之忆9:
【崩山裂地斩】冷却-50%
【崩山裂地斩】攻击范围+30%
【崩山裂地斩】冲击波攻击力+100%
【崩山裂地斩】岩浆攻击力+30%
点评:★★★☆☆,大蹦基础冷却进图后20秒,开暴走后15秒,一个暴走时间内可以丢出2个享受暴走加成的大蹦,范围提升30%对群怪更有优势,但是大蹦在共计7次革新改版里都未得到加强,逆水行舟不进则退且厄运9对大蹦【威力】增幅不如散件在极度压缩CD时无优势可言,但单刺激和无刺激下,优势开始体现
嗜血恶灵套装嗜血恶灵3:
【噬魂之手】攻击力+20%
【噬魂之手】冷却时间-20%
【血气之刃】攻击力+15%
【血气之刃】冷却时间-10%
点评:★★★☆☆,抓头和血剑是SB1~SB2的赢家,提升它们的嗜血3算很顺应版本的一套故可谓最优3件套之一
嗜血恶灵6:
【血气唤醒】攻速移动增加量+25%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+25%
【血气唤醒】触发HP上限+10%
【血气之刃】攻击力+20%
【血气之刃】冷却时间-20%
【血气之刃】直接发动爆炸
点评:★★★★☆,唯一增幅唤醒的套装,SB2后唤醒说是狂战这一职业的灵魂BUFF都不为过,还增幅血剑改变血剑的输出模式,直接爆炸后麻利了很多。属于优秀套装
嗜血恶灵9:
【血气唤醒】攻速移动增加量+35%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+35%
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】冷却时间-30%
【血气之刃】爆炸范围+30%
【血气之刃】无色+1
点评:★★★★★,进一步增幅唤醒和血剑,整套9件增幅血剑79.4%冷却减少50.4%进图血剑10秒冷却过百万固伤暴走真空期内唤醒效果翻倍刚好弥补暴走缺失后力量的不足。
唤醒三阶段时超高速度让你体会土豪吃速度药剂刷图的快感,缺点就是压低血量后容易死亡。对操作要求高。推荐老手使用。
暗之血迹套装暗之血迹3:
【噬魂之手】力量+60
【嗜血】状态下,【噬魂之手】多段攻击次数+2
点评:★★☆☆☆,抓头力量额外60给暗血6+鲁莽3提供力量BUFF支持。抓头套里额外2次多段攻击增幅约27%结合改版后嗜血下抓头多段攻击间隔减半再也不墨迹。
暗之血迹6:
【怒气爆发】攻击力+25%
【怒气爆发】冷却时间-4秒
【怒气爆发】浮空高度-20%
【崩山裂地斩】攻击力+25%
【崩山裂地斩】冷却时间-10秒
点评:★★★★☆,怒气伤害+25%冷却-4秒,配合鲁莽3共计减10秒,怒气不开双刀冷却为6S,开启双刀后会根据双刀等级达成2.7S~1秒。让怒气成为一个最无脑不需考虑输出环境的技能,由于韩服限制精通技能最大堆积LV为10级,故不推荐达到LV30双刀的继续堆避免不必要的牺牲。
暗之血迹9:
【血气爆发】多段攻击间隔-50%
【血气爆发】冷却时间-30%
【血气爆发】无色+1
点评:★★☆☆☆,整套暗血亮点全在6件套里,为的和鲁莽3配合共同增幅怒气这一技能达成减冷却加威力真正达到质变的目的。从根本解决狂战技能循环问题。但是暗血9件套增幅大怒气,但由于大怒气数据过低。没能达成质变故评级不高
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF狂战士异界套分析的内容,希望大家玩得愉快。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF剑魂异界套解析,希望对大家有所帮助。
3件套:
对里鬼剑术加成20%,实际上因为不能加成里鬼剑术的基础部分,所以即使光剑15级里鬼剑术,最后提升也只有14%而已
6件套:
完全没用的加成
9件套:
再次对里鬼剑术进行增幅,然而提升太低
点评:
只有3件套对里鬼剑术的提升稍微有亮点,有肩膀的朋友可以考虑做3件套
推荐度★☆
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黑球作为元素,数个版本的主要技能之一,多数版本都是加满的,那么DNF元素黑球流加点怎么弄?下面读文网小编就为大家带来DNF元素黑球流加点解析,希望能对您有所帮助。
逝魔肩膀是神器,全程12%无条件提升。
这个玩意不吃奶,只提升你自身的附魔和基础魔攻,而且6层效果只存在理论中,实际上6层触发的瞬间第一层就消失,加上其他因素,实战能叠到4层左右,换算基础魔攻也就150左右
双攻左加好多面板,好!
实际在奶爸的BUFF下,提升挺可怜的。
白字越多越好,空城DDDD
白字提升率是根据你身上的总白字决定的,白字伤害越多收益越低,这个道理一样适合贪食项链
点燃换装是元素的必修课,组队提升很大
奶爹笑了,缺那1300智力秒不了怪?实际组队的情况下,有天使真不缺那点智力,新人与其去练怎么不灭灯,不如先学输出手法
总而言之,这是一门选修课,不是必修课
安图任务选右槽最好,黄字手渣渣
实际元素的黄字装备不多,任务选择优先级应该是 手镯-戒指-项链-右槽-左槽,戒指改版后为15%爆伤,而升级后30%黄字的手镯无可替代,具体根据你有什么装备而定
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