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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF狂战士主流PK加点,希望对大家有所帮助。
我的加点与血魂大神的类似却不同,主要特点是怒气爆发只点1级,其余加了连突刺、月光斩和被动觉醒 。
那么怒气作为一个能起手、防身和连招,冷却又短的核心技能,为什么点1而已呢,相信很多人不解。
那我说明下,首先满级怒气爆发的伤害属于不高又不低的,相信很多朋友有过在连招时,嗜血暴走状态下和所有无色技能都冷却好,想要怒气接大蹦瞬爆血剑把对手打残的,结果却因为没把握好,一个怒气直接把对手打出保护而大蹦打不到,导致被反抓一套。这样是很可惜的,即使算好了保护,满级怒气的浮空也不会太高,这样就导致了连招伤害不够稳定。
但如果我们只点1级怒气,就会发现即使在嗜血暴走状态下,怒气也能直接把对手冒高浮空,这时我们就可以随意接技能了,直接扔大蹦或后跳大蹦再瞬爆血剑都没问题,保证让对手吃完伤害。需要注意的是,连招时点1级的怒气可以直接等到对手血量到蓝条处再放(蓝条是重力保护,黄条是站立保护,实战需注意),也不必担心会出保护,因为1级的怒气伤害很低,可以轻松把对手打高浮空,再接其他技能就能让连招伤害最大化了。在自由和朋友玩的时候,他就问我为什么出保护了怒气还可以浮空那么高,道理就是这个了。而且这版本血剑被削了浮空效果,极限保护连招时怒气后想要瞬爆血剑柔化抓头,却发现有时手速再快也抓不到,因为怒气保护太大,这样点1级怒气成功率就比较高了。
总而言之,我个人认为怒气就是用来起手、连招和防身,并不作为输出和收招,而这些都不需要伤害,反而有时伤害高了不好。比如对手倒地没蹲了,你踩一个怒气上嗜血抓头时,发现已经出了站立保护,这样就很尴尬了。如果不适应1级的朋友,你加满也无所谓,反正我只是建议。
怒气点了1级后,sp点数就会剩余很多了,这样大家就可以玩更多流派了。剩余的点数可用来满邪光斩,玩邪光接大蹦,需要注意的是1级的邪光是接不了大蹦的,因为1级的射程和攻击频率不够,而且邪光接大蹦是需要技术和装备支持的。还有邪光在扫地时还是挺好用的,上挑接邪光就可以上个嗜血,后面怒气再上个暴走,最后瞬爆血剑,那伤害对手都觉得酸爽了。
装备不好的玩家,也可把剩点用来加连突刺、物理背击和被动觉醒。前面我说到了加连突刺,这个技能在衔接连招和拖冷却方面还是挺好用的,推荐1级以上,装备不好的点满还可以作为输出;点背击就是用来提升血剑和大蹦的伤害,因为这两技能比较多背击;被动觉醒的话,是可点可不点的,我是看剩很多点才点它的,点满了就是提升出血等级、命中和力量,大蹦和血剑出血后受嗜血加成,加的综合属性,且决斗场低属性提升也很大,满了被觉还不错(0范围是误述,实测有效)。
如果大家不喜欢前面两种的话,没关系,你还可以用剩点来满大吸,玩大吸流,如果还剩点的话那就顺便满了巨剑精通(需放弃裂波,且大吸已不是主流),吸住了就换巨剑,伤害挺可观,不过想玩大吸抓蹲的就要机智点了,高分段不会轻易上当的,反而送别人一套。
最后要说的就是月光斩,推荐1级,和连突刺一样,月光斩有着良好的衔接连招和拖冷却作用,最重要是月光斩对空和强顶技能的效果很不错,比如打飞在空中的枪手和强顶红眼崩山击起手或其他职业的技能都挺好用。
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狂战士时装解析:
-头发和帽子选释放,提高暴走的释放速度防止被打断
-脸部和胸部选攻速,提高技能释放速率,提高刷图流畅性
-上衣按流派选择暴走、血剑、血之狂暴。大蹦
-下装选HP提高生存能力
-腰带选回避提高生存能力,开暴走后极其脆弱。
-鞋子选力量,当然也可以选移动提高浴血之怒释放速度
狂战士附魔属性说明:
1.[恶魔之灵魂宝珠]为2014国庆节梦幻礼包宝珠,已绝版
2.[麒麟之传承宝珠]为2014春节天马赐灵礼包宝珠,[麒麟之祝福宝珠]为2014春节天马赐灵/灵马祈福礼包宝珠,已绝版
3.[莉法(SAO/ALO)]为(真·)SAO/ALO礼包宝珠
4.[使徒米歇尔]为[华贵的史诗宝珠袖珍罐]产出宝珠
解析:狂战附魔的优先级为:技能等级≥属性强化>独立>力量>暴击率>其他
首饰附魔推荐打单一属性强化如(冰,暗,光,火),不推荐打全属性强化,不推荐打独立。
狂战士徽章属性点评:
1.红色徽章优先选择力量提升面板
2.绿色徽章优先选择物理暴击,若图内暴击溢出,则可以选用比较稀有的绿色+红色双色徽章,打在绿色部位,提升力量
3.蓝色徽章优先选择命中率,一般来说图内命中超过15%即不会出现比较明显的miss,所以超过15%也可以选择移动速度来提升刷图流畅性
4.黄色徽章优先选择攻击速度来提升刷图流畅度
5.白金徽章根据流派选择
-无异界流派优先推荐【暴走】 其次【崩山裂地斩】 再其次【血气之刃】
-血剑流派优先推荐【血气之刃】 其次【嗜血】 再其次【暴走】
-大蹦流派优先推荐【暴走】 对厄运和散件
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推荐天之骄子、魔女幻想、圣殿、玉龙或皇家
今天春节套的桃园和三国称号也不错
楼主用的在水一方,总之称号加基础三速就够了,不必追求太极致
再说说宠物和光环,宠物光明麒麟龙女什么的都行,刘关张也不错,大家可以考虑入手
光环的话可遇不可求,咱们平民不用刻意去弄,带雪花也行
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男漫游 一个说漫游克剑魂,一个说剑魂克漫游,其实剑魂是被克制的,因为难起手,但是国服的高速导致没有了克制,
男漫游打剑魂的核心的托马斯,乱射,复仇反击,他没了这3个技能你就可以直接上去怼命,另外上挑是怼不过膝盖撞的,不管谁先放,只要怼上了,肯定是剑魂飞,
套路一:猛龙格挡破军
当你猛龙的第一下击中时,他会用复仇反击防止你进攻,如果你早用了格挡,就不会有问题,然后立刻破军。这都在一瞬间完成,他无法反应,当然有的漫游如果没用反击就完了,不过一般条件反射,中了猛龙他都会反击
套路二:也是可爱莲最爱用的套路,当你在连击是对方落地了,或者地波扫到过去进行扫地,他一定会用起身回旋踢,你只要预判到他的回旋踢,使用逆转反击,他就会被送上天,送你一套起手
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。驱魔师在PK中算是比较强势的职业,今天,读文网小编就给大家带来DNF驱魔师PK教学,希望对大家有所帮助。
先说下直拳吧,不少吧友,都问了这个技能如果运用的好的话可以完成一套比较炫酷的浮空连,那就是xx+z+直拳+虎袭+xx(这时已经取消成功了,应该可以把虎袭去掉,直拳完了直接xx可能也行有可能不行)+蓄力z+xx+z+朱雀+直拳+x+星落,这是运用在浮空连当中,当然也可以直接xx+蓄力z两次+xxz+朱雀+直拳,然后还有的用法就是在星落将对手打出去之后如果距离不算太远,可以放个朱雀+跑动直拳+疾风,对手没血了,也可以把疾风替换成无双(如果之前浮空连伤害比较足,这一套是直接会出站立保护的,所以要注意跑位,如果没有的话可以补个z)然后的用法参考27楼以及19楼的,巨旋风以及狗咬住后的连招。
然后说下落凤有人说过这个技能是一把(double-edged weapon-。 -)双刃剑,有时可以出奇不意,有时又是送起手,在一些职业喜欢在你y轴晃呦的时候不妨放一个落凤,落凤在空中是可以移动的,你需要根据实际情况来前移后移,落凤打中对手以后有可能把对手震起来,这时直接继续浮空连即可,(最好不要用虎袭取消,有可能会失败)如果对手中落凤倒地,也不要怕,直接冲上前去,对着他一个z+虎袭,然后可以尝试取消,如果失败果断星落扯,(之前说过这样打容易出站立保护因此连招时要注意)落凤在打这样几个职业时有奇效,格斗家(金刚碎)漫游的回旋踢,修落的波动爆发以及邪光波动,杂交狗的也是类似于修罗的邪光波动的技能,还有鬼哭的鬼影闪萝莉的天机也是可以破的,刺客的那些向前冲的技能也是没问题的
疾风打这个技能,伤害并不高,但释放瞬间为霸体,但不能用来逮人因为容易被破招,特别是枪炮,红眼和鬼剑职业,这个技能唯一的亮点也就是顺发吧,对手连一套想逃跑时可以背对他来一下,还有就是星落之后,狗cd没好的情况下的连招(60楼),还有就是逮一些职业可以x+疾风+x+虎袭(取消),鬼剑枪手什么的明显不行或者x+疾风+x+z,还可以用来扫地
狂乱,这个技能可用于扫地,只不过要注意放的时候与对手的距离,狂乱能打到的最远距离正好。另外狂乱,也可以在对手出浮空保护的情况下,打出极限伤害,还有就是接狗的连法用到狂乱,参考27l,(有时候比如打弹药被他冰着狂点的时候,如果解除了,可以放个狂乱拼一下)
大风车,这个技能没什么好解释的=_=可以后跳躲,容易被扯,但也倒不是一无是处,用好了,还是能打到人的,我就说一句,打漫游的时候,尽量把乱设骗掉再用,用的时候,注意错位,,这样对手即使复仇反击了,也没有还手的余地另外狂乱锤完眩晕了,可以毫不犹豫地放这个技能
无双,驱魔最霸气的技能,最好就是接狗放,不到关键时刻不要追着人放,还有就是星落+朱雀+直拳+无双,(有可能出miss保护)
二咬嘛是驱魔的一个精髓吧。。也是驱魔难度系数最高的一种连招我这个加点的话,二咬我运用的也不是十分熟练大体方法如下在进行了一番平底浮空连后,直接放狗,然后上火圈,完了直接无双(不用蓄力),砸完了以后原地直拳,这时,重头戏来啦=_=原地蓄力巨旋风,(然后注意观察狗的形状,如果它松口了,也就是,它咬的程度变小了←_←就是那一团黑色的东西变少了以后,立马松手,把巨旋风扔出去)中了以后冲过去xxz,如果是皮薄的对手可以x+虎溪+x星落 一,xxz容易被反起手,但是可以进行一番浮空连感觉差不多了,可以在空中放朱雀直拳虎溪,然后狗就会咬到了(然后自由发挥,无色技能,小技能甩呗)二,x星落的话,要对着墙角然后朱雀,原地直拳+虎溪,如果狗还没咬,那么可以补一个z扫地,还是没咬?那么就补一个狂乱,狗会自动咬上去。
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无限猛袭套装无限猛袭3:
【崩山击】攻击力+20%
【崩山击】冲击波范围+20%
【崩山击】跳跃距离+30%
【崩山击】跳跃高度+30%
【十字斩】攻击力+25%
点评:★☆☆☆☆,提升的是过气的小蹦&小抓头,本身这两技能基础就不高,增幅也不高的话最终伤害自然没能达成质变故套装价值没能体现给1分。
无限猛袭6:
【血之狂暴】攻击力+30%
【血之狂暴】下,十字斩,怒气爆发,噬魂之手攻击力增加率+50%(乘算)
【血之狂暴】下强制中断二刀流增加伤害+5%(加算)
强制中断二刀流使用技能会在2秒内攻速+20%
【十字斩】攻击力+15%
【十字斩】范围大小+20%
【崩山击】冷却时间-25%
【噬魂之手】冷却时间-25%
点评:★★☆☆☆,增幅强制中断双刀的BUFF能力,十字斩增幅一般,且技能基础不高,没能达到质变
无限猛袭9:
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+50%(乘算)
【暴走】力量+15%
【暴走】攻速、移动+4%
【暴走】物防、魔防减少率+15%(乘算)
【暴走】持续时间+5秒
【怒气爆发】冷却-30%
【血气之刃】冷却-30%
【崩山裂地斩】冷却-30%
点评:★★★★☆,就buff提升来说嗜血增幅50%和暴走增幅15%力量提升主力技能相当不错就单纯说BUFF能力猛袭9和厄运6相当,
整套猛袭提升十字伤害64.23%,崩山击伤害31.6%范围20%,暴走力量15%,嗜血对血剑间接增幅14.54%,大蹦11.39%,怒气7.08%
总而言之这套装备整体不被看好,没直接提升主力无色爆发技能 提升小技能十字斩的幅度最大但是十字斩基础过低 扶不起,所以套装价值低下
血之泛滥套装血之泛滥3:
【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-20%
【嗜魂封魔斩】出血攻击力+50%
【嗜魂封魔斩】释放前僵直-50%
【噬魂之手】抓取出血时的敌人攻击力+40%
【嗜血】蓄力时,【噬魂之手】多段攻击间隔-50%
点评:★★☆☆☆,将原版泛滥6的属性过继到3,6两个属性后泛滥3存在的意义更推向抓头,抓取时伤害+40%和多段攻击间隔减半配合其他抓头套装使用效果更佳。
血之泛滥6:
【嗜魂封魔斩】多段攻击间隔-30%
【嗜魂封魔斩】出血攻击力+75%
【嗜魂封魔斩】吸附时间+0.5S
【嗜魂封魔斩】斩击僵直-50%
【嗜血】下,【灭魂之手】多段喷发攻击次数+2
【灭魂之手】基础多段喷发攻击次数+1
【嗜血】下,【灭魂之手】多段抓取次数+2
【灭魂之手】多段攻击间隔-50%
点评:★☆☆☆☆,增幅大抓头,但由于大抓头CD过长,注定不会成为主力输出技能。效果不佳
血之泛滥9:
【灭魂之手】冷却时间-15%
【灭魂之手】喷发次数+2
【灭魂之手】喷发多段攻击间隔-50%
【嗜血】下【灭魂之手】多段攻击次数+2
【血气爆发】攻击力+45%
【血气爆发】冷却-15%
【血气爆发】多段间隔-60%
【血气爆发】喷发时间-60%
【血气爆发】每秒HP消耗+100%
【血气爆发】无色+1
点评:★★★☆☆,9件套再次加成大抓头,和大怒气,增幅幅度中上,但由于这两EX的冷却过长,不会成为主力技能。
终极鲁莽套装终极鲁莽3:
【噬魂之手】力量+50点
【噬魂之手】攻击力-30%
【血之狂暴】下【怒气爆发】攻击力增加率+10%(加算)
【血之狂暴】每10秒HP消耗+100%
【怒气爆发】冷却时间-6秒
点评:★★★☆☆,在3件套里 鲁莽3算比较优秀的套装之一,有抓头力量BUFF给怒气提供BUFF支援,怒气CD减6秒 质变必要条件之
终极鲁莽6:
【嗜血】持续时间+6秒
【嗜血】冷却时间-5秒
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】冷却-20%
【怒气爆发】攻击力+25%
点评:★★☆☆☆,嗜血全程后鲁莽6的嗜血相关属性变得多余了。血剑提升攻击力,进一步弥补鲁莽套装里没有瞬间爆发的不足。
终极鲁莽9:
【暴走】冷却-18秒
【暴走】力量+20%
【暴走】攻速、移动+4%
【暴走】物防、魔防减少率+18%(乘算)
【崩山裂地斩】攻击力+20%
【崩山裂地斩】多段攻击次数+2
【崩山裂地斩】冷却-25%
【崩山裂地斩】无色+1
点评:★★★★☆,非BUG情况下暴走无需刺激即可全程的套装,还额外增幅了暴走力量,追加大蹦增幅和减冷却,在自身拥有怒气这样一个短CD的小招后兼顾爆发力的提升
可谓日常最佳套装。
永生谋杀套装永生谋杀3:
【血之狂暴】释放时HP消耗+200%
【血之狂暴】每10秒HP消耗+200%
【血之狂暴】HP回复上限+100%
【血之狂暴】中强制中断双刀释放技能的攻击力倍率+5%(加算)
【怒气爆发】攻击力+25%
【死亡抗拒】可发动的HP比率+5%
【死亡抗拒】HP回复量+10%
点评:★★☆☆☆,永生3的属性优化后更适合开荒而不是其他的时期,死抗的增幅让30%血量即可发动BUFF,怒气增幅25%但未涉及冷却效果不及鲁莽3但死不了就有办法赢,
永生谋杀6:
【嗜血】蓄力时HP消耗量+50%
【嗜血】冷却时间-10秒
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】范围+20%
【血气之刃】HP消耗+200%
【死亡抗拒】可发动HP比率+7%
【死亡抗拒】HP回复量+12%
【死亡抗拒】冷却时间-20%
点评:★★☆☆☆,嗜血完全没CD,好了就可以用,下血快,死抗恢复力和发动HP再度提升,对控血有一定的硬性要求。血剑增幅提升了爆发力,但依旧未达成质变
永生谋杀9:
【血之狂暴】中断二刀流后释放技能攻击力比率+10%(加算)
【血气爆发】攻击力+20%
【血气爆发】每秒HP消耗+200%
【血气爆发】多段攻击间隔-50%
【血气爆发】多段攻击时间-50%
【血气爆发】无色+2
【死亡抗拒】可发动HP比率+10%
【死亡抗拒】HP回复量+15%
【死亡抗拒】冷却时间-30%
点评:★★★☆☆,全套9件提升死抗22%HP发动比率,半血可发动死抗,提升死抗回复量37%冷却时间缩短到5.6秒。可以说是极大增幅了死抗这一技能但是输出技能增幅不够耀眼。在目前版本最好的生存就是进攻的前提下,意义不如其他套装,故地位拔不高。
厄运之忆套装厄运之忆3:
【嗜魂封魔斩】直接发动斩击
【嗜魂封魔斩】攻击力+40%
【嗜魂封魔斩】冷却-50%
【嗜魂封魔斩】HP消耗-50%
【崩山击】攻速+30%
【崩山击】冷却时间-1秒
点评:★☆☆☆☆,提升大吸最低斩击伤害的40%,且没人点大吸,小蹦提升作用也不明显
厄运之忆6:
【暴走】力量+30%
【暴走】持续时间+5秒
【嗜血】对出血单位的攻击力增加率+30%(乘算)
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】范围大小+50%
点评:★★★★☆,暴走无缝且持续60S后厄运变成第一必备换装套装厄运6配合30级暴走提升显著,嗜血增幅间接提高血剑10.14%,大蹦6.83%,怒气6.57%。血剑直接引爆和50%范围增加达成了质变。
厄运之忆9:
【崩山裂地斩】冷却-50%
【崩山裂地斩】攻击范围+30%
【崩山裂地斩】冲击波攻击力+100%
【崩山裂地斩】岩浆攻击力+30%
点评:★★★☆☆,大蹦基础冷却进图后20秒,开暴走后15秒,一个暴走时间内可以丢出2个享受暴走加成的大蹦,范围提升30%对群怪更有优势,但是大蹦在共计7次革新改版里都未得到加强,逆水行舟不进则退且厄运9对大蹦【威力】增幅不如散件在极度压缩CD时无优势可言,但单刺激和无刺激下,优势开始体现
嗜血恶灵套装嗜血恶灵3:
【噬魂之手】攻击力+20%
【噬魂之手】冷却时间-20%
【血气之刃】攻击力+15%
【血气之刃】冷却时间-10%
点评:★★★☆☆,抓头和血剑是SB1~SB2的赢家,提升它们的嗜血3算很顺应版本的一套故可谓最优3件套之一
嗜血恶灵6:
【血气唤醒】攻速移动增加量+25%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+25%
【血气唤醒】触发HP上限+10%
【血气之刃】攻击力+20%
【血气之刃】冷却时间-20%
【血气之刃】直接发动爆炸
点评:★★★★☆,唯一增幅唤醒的套装,SB2后唤醒说是狂战这一职业的灵魂BUFF都不为过,还增幅血剑改变血剑的输出模式,直接爆炸后麻利了很多。属于优秀套装
嗜血恶灵9:
【血气唤醒】攻速移动增加量+35%(乘算)
【血气唤醒】攻击力增加率+35%
【血气之刃】攻击力+30%
【血气之刃】冷却时间-30%
【血气之刃】爆炸范围+30%
【血气之刃】无色+1
点评:★★★★★,进一步增幅唤醒和血剑,整套9件增幅血剑79.4%冷却减少50.4%进图血剑10秒冷却过百万固伤暴走真空期内唤醒效果翻倍刚好弥补暴走缺失后力量的不足。
唤醒三阶段时超高速度让你体会土豪吃速度药剂刷图的快感,缺点就是压低血量后容易死亡。对操作要求高。推荐老手使用。
暗之血迹套装暗之血迹3:
【噬魂之手】力量+60
【嗜血】状态下,【噬魂之手】多段攻击次数+2
点评:★★☆☆☆,抓头力量额外60给暗血6+鲁莽3提供力量BUFF支持。抓头套里额外2次多段攻击增幅约27%结合改版后嗜血下抓头多段攻击间隔减半再也不墨迹。
暗之血迹6:
【怒气爆发】攻击力+25%
【怒气爆发】冷却时间-4秒
【怒气爆发】浮空高度-20%
【崩山裂地斩】攻击力+25%
【崩山裂地斩】冷却时间-10秒
点评:★★★★☆,怒气伤害+25%冷却-4秒,配合鲁莽3共计减10秒,怒气不开双刀冷却为6S,开启双刀后会根据双刀等级达成2.7S~1秒。让怒气成为一个最无脑不需考虑输出环境的技能,由于韩服限制精通技能最大堆积LV为10级,故不推荐达到LV30双刀的继续堆避免不必要的牺牲。
暗之血迹9:
【血气爆发】多段攻击间隔-50%
【血气爆发】冷却时间-30%
【血气爆发】无色+1
点评:★★☆☆☆,整套暗血亮点全在6件套里,为的和鲁莽3配合共同增幅怒气这一技能达成减冷却加威力真正达到质变的目的。从根本解决狂战技能循环问题。但是暗血9件套增幅大怒气,但由于大怒气数据过低。没能达成质变故评级不高
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狂战士加点非契约点①:SP算是很充足的,可以满了大吸&大抓头以外的很多技能。
②:该点除了血剑、大蹦等爆发技能外 还兼顾了血球,血吼等二觉次级爆发技能,辅助以抓头补刀,也可玩出一片天。
③:怒气在该模式下除了6+3外都可省出点数加其他技能 比如补上大抓头,视自己的装备发挥。
④:血球在TB改版后输出高了很多,满血球作为爆发配合二觉同吃唤醒增幅弥补爆发不足。
狂战士加点契约6+3加点①这套6+3的点我是舍弃了血剑的基础上 辅助以血球,大蹦满TP来贴合暗血6的特性来应对怒气不适合应对的大面积群怪场合
②6+3点现在也要点二觉被动了
③6+3的加点着重在优先满脱手输出技能上,故大怒气和血球优先满,在血球大怒气中踩小怒气输出才是最有效率的。
狂战士加点契约血剑&大蹦点①这套点是比较贴切嗜血套和厄运的,故血剑大蹦的TP都满上了。
②在这套点里舍弃的是怒气的点数,只点了5出前置满大怒气,为的目的是将没多大增幅的怒气的点数活动开来,血剑&大蹦的爆发无色组合足够杀掉目前版本的大多数怪物。
③这套点补上了血球,血球作为改版后的黑马展示了不俗的伤害,输出不输给嗜血的血剑厄运的大蹦。故满上。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF男散打PK技能加点解析,希望对大家有所帮助。
DNF男散打pk加点图
以下是pk的一个加点模版可以查看我对技能的解析后根据自己喜好选择技能加点
铁山靠:必满,有短暂霸体,造成直接浮空效果,武极的主要起手技能之一,也可用来顶对手技能、收招
肘击:必满,带有长距离x轴位移,按上/下键可有小幅度y轴位移,主要用来跑路、走位、起手
旋风腿:必满,xy轴范围起手,造成直接浮空,武极主要起手技能之一,用来起手、收招
瞬步:必满,位移技能,主要用来跑路,走位
金刚碎:推荐不点,造成直接浮空,按上/下键可y轴起手,用的好经常可以出其不意起手,但因收招僵直时间太长,破绽太大,是起手技能的同时也是送起手技能,要点的话就满,不过还是推荐不点
冲膝:必满,武极收招神技,伤害可观
瞬影连环踢:必满,全程带有霸体,武极收招神技,伤害可观,主要用来收招、拼技能、跑路,第三赛季可以加入柔滑收招
膝击:必满,抓取技能,造成浮空效果,用来收招、补救miss、压蹲、起手
雷霆踏:点1,造成浮空效果,可用来起手、防金身罩子、补救miss
折颈:点5,武极破保护核心技能,可用来起手、压蹲、破保护(起手对手站立时折颈-浮空连-闪电揉旋风腿破保护)
炽焰旋风腿:推荐点1或满,可在空中施放,主要用来拖技能、跑路、起手、点满收招,不过因为收招伤害一般危险性高,推荐点1不作收招技能
闪电之舞:推荐点1(sp有剩余可以都往闪电加)武极破保护核心技能,用来起手、压蹲、破保护
后踢:必满,点满后造成高浮空,连招需要
前踢:不点,和女格斗前踢不同,没有下位判定,并且位移太短
分身:必满,可用来干扰对手、封位、防身
钢筋铁骨:必满,加体力物防,抗揍
柔化肌肉:必满,武极核心技能,可通过柔滑技能来起手、收招、破保护
弱点感知:必满,加物理暴击和命中,提高伤害,减少miss
抛沙:推荐满(或者点1)满后命中可造成失明,失明期间是骗技能,起手的最佳时机,主要用来起手、防身拖cd
霸体护甲:必满,用来起手,没有霸体的武极,和格斗家没有区别
念气波:推荐满或者点1,加满念气波xy轴范围可观,可用来起手、防金身罩子、防身拖cd
强拳:推荐满或者不点,可用来收招增加伤害
不屈意志:必满,可以用来上buff顶技能、顶驱散
远古记忆:点1,用来上buff顶技能、顶驱散
悦翔:点够7s,用来上buff顶技能,顶驱散,拖cd,起手
疾风追击:点1(锁),点1后可强制技能
拳套掌握:不点,pkc不减cd
烈焰燃烧:不点,增加觉醒持续时间,然而觉醒并不能用
受身蹲服、蹲服:必满,受身蹲服被攻击倒地时蹲服可以防止对手扫地;主动蹲服可以躲上位攻击判定技能
碎骨:不点,伤害中庸,发动速度太慢,无论是连招还是收招、扫地,都是个然并卵的技能
下段踢:必满,伤害高,发动速度快啊,可以加入连招、平推、扫地、收招
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF男散PK技能加点解析的内容,希望大家玩得愉快。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。无限怒气战士它是无数玩家心目中永不磨灭的精神化身,有过血剑的秒天秒地。今天,读文网小编就给大家带来无限怒气战士装备技能详解的内容分享,希望对大家有所帮助。
现在是SB2版本,无限怒气指的是暗之血迹6件搭配终极鲁莽3件,至于以前版本曾有过散搭情况在此略去不谈。最普遍的搭配为随意的6件暗血以及3件鲁莽不冲突即可,空出武器,魔法石或者项链部位均可。其装备选择及力量变化如下表所示,
注:以上图表取自装备均为最上级满属性0强化装备。(如有遗漏错误欢迎补充)基础力量不受装备强化等级影响,只受品级和装备类型及等级影响,精通力量则受装备强化等级影响而不受装备品级影响但是会受装备类型及等级影响。精通力量受强化影响很小,如加11腰带和加0腰带,力量相差10.1-9.8=0.3。
由上图可以清楚看到目前装备部位选择对力量的影响,从中取出3件作为鲁莽组合计算,最佳搭配和最差搭配力量相差容易得知为:6+6+9-0-3-4=14,另外首饰暗血三件可以多加3点暴击率。至于魔法石部位可以选择安图恩魔法石,空城泪,信奘的宝珠,50属强石头,45属强石头,其他不推荐。项链部位可以安图恩项链无尽贪食之影,魂链,其他史诗项链纯看人品,不推荐。武器及称号宠物选择详细如下:
别云剑-无用 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
独孤玄铁剑-无锋 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
无影剑-艾格斯 瑞灵天狩-威 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
米斯特丁 瑞灵天狩-威 / 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
名刀-观世正宗 瑞灵天狩-威 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
无影剑-艾雷诺 瑞灵天狩-威 / 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
释魂武器 瑞灵天狩-威 / 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
要点1:武器为黄字时 称号必须为爆伤类型
要点2:武器为白字时 随意黄字或爆伤类型
要点3:武器为爆伤时 称号必须为黄字类型
装备注意点:
1、以上优先选择次序依次降低,其他武器如天魔斩魂殇 赫格尼...等等 皆可参照武器伤害类型选择称号达到不冲突最大程度提升伤害,安图恩武器具体伤害还未实测不详,初步估计和无影剑-艾格斯相当
2、需要说明的是别云剑无用,其效果相当于直接增加50%黄字伤害,减爆伤效果不实现或者宠物称号搭配爆伤类显示高者将其覆盖,注意此处不是冲突,至于miss情况技能点巨剑精通,徽章打命中卡,几乎弥补-15命中率,武器则推荐打属性卡,或者使用晶体契约均可。
3、至于装备属强独立搭配需要注意不要单方面堆其中一种属性,不可以让任何一方过高否则会产生溢出现象伤害收益变低即所谓边际效应,后边会详细讲到。
4、红字类装备问题。红眼进图力量变化相对来说比较大,能够打出极高伤害须换暴走装磕各种buff药等堆极限力量,异界装备红字加10不升级每件26点,总共9件234的力量,图中开暴走瞬间增加上千力,大小吸,死扛及红阵均可增加力量,尤其红阵在有技能宝珠的情况下能加250+的力量效果非常不错,而且红字装备花钱巨大,非土豪类不建议打红字,有一部分玩家会认为红字没必要,其实不然,在秒boss或者高难度图如安图恩,红字必须有,因为并不是只有你一个人懂得堆buff加力量,63的瓶颈通常在这,别人可以秒,为啥你自己秒不掉,考虑在同等武器右槽和同等技能和电脑不卡等因素影响上,这里指的是非手残类玩家,譬如给你无限血爆套,相信你也可以秒,就是这么简单,所谓技术其实并没有多少含金量,可以自己摸索,也可以参考网上视频打法,做到超越他,这里最大的限制在装备及自身角色属性上。至于常时间玩家各种给力黄金书免费送和土豪类必须红字。
5、以下给出双刀即血之狂暴等级对应怒气爆发冷却时间,
20级精通 为基准 冷却为2.7
21级 时装选择 血之狂暴 冷却为2.5
22级 国庆技能宝珠 鞋子部位 冷却为2.3
23级 国庆技能宝珠 腰带部位 冷却为2.2
24级 国庆技能光环 冷却为2.0
25级 辅助槽 白金徽章 冷却为1.8
26级 魔法石槽 白金徽章 冷却为1.7
27级 新春宝珠 护肩部位 冷却为1.5
28级 新春宝珠 称号部位 冷却为1.3
29级 新春宠物 墨仙雪莲 冷却为1.2
30级 冷却为1.0
32级 无名战士之刃 不推荐使用伤害较低,而且加个不菲,性价比低
特殊称号 201X盛世狂欢 技能+2
特殊宠物迷你战争领主SSS型-技能 技能+2
另有左曹怀表,传承胸甲双刀等级各加1,国殇等级加2,均不实用,不再赘述
技能注意:
1、由上易知,双刀最多可堆35级,即周年称号、战争领主无名战士怀表或传承胸甲。
2、由于本次3月26日更新新增技能等级上限为10,也就是说双刀等级最多可以堆到30级,由于30级以上的红神太过强大,常态怒气冷却已然1.0以下,各种吊炸天,腾讯必削最强大职业这是历来惯用手法,众人皆知。即便如此,30级双刀依旧强大,吃个刺激药或者攻城或者称号冷却buff,还是超神的存在!
3、不能连贯使用怒气爆发的情况下可以普通攻击接强制怒气,重复。强制怒气伤害较高,因为在无法做到无缝连发怒气时,强制怒气带来20%伤害是十分可观的。
4、6+3无限怒气并非没有爆发,同是九件异界装的情况下和浴血之怒的伤害相差约在5%~10%之间,其在续航持续爆发伤害输出方面其他套装只能望其项背了,堪称红眼第一续航套装,怒气相比其他套装,图内移动速度较慢,怒气伤害范围较窄,且装备成型完美较难,双刀等级不容易堆,如有礼包等技能宝珠一定不要错过。成型以后的无限怒气不仅伤害非凡续航强大到让怪进入无限硬直状态一般类平民怒气可以做到一个怒气喷死魂机械牛boss。若输出boss则怒气很占优势尤其是能浮空的boss或者其他套装一套技能均打不死的boss,此时怒气可控可输出,完美无限。
5、无限怒气套和其他套装的比较:
怒气战士vs厄运战士 后者容易成型整体输出多项技能综合输出较好,速度较快
怒气战士vs嗜血战士 后者爆发高续航能力相当差,单体技能伤害较高,速度较快
怒气战士vs鲁莽战士 后者续航间隔较大
怒气战士vs魔战士 后者成型需求资金较高,土豪专享,无限血爆战士目前版本爆发力最强,冷却要求较高须借助攻城buff,平时图里输出较高,一般不能控怪
怒气战士vs星云套等史诗战士 后者成型需求资金较高,土豪专享
6、分析一下目前大众玩家对无限怒气的一下错误认知:
① 穿6+3,自身属性太差,尤其空出的部位如武器和右槽,另外装备品级没调,无附魔打卡更有甚者技能没有加满tp不点
② 总偏爱多元化玩家身穿6+3,一顿大崩血剑浴血之类而很少用怒气爆发,且总拿怒气与其他套装技能伤害作比较,这样玩家的手中6+3必定垃圾无疑,建议图中小怪大崩浴血大范围清场,而boss和精英怪则重在无限怒气,可以大怒气压制浴血出血之后无限怒气,6+3技能选择可以更加多样化,并不是只有怒气
③ 6+3怒气技能等级较低,但是属性堆好,尤其红字和双刀,伤害堪比非常,持续输出无与伦比,因此有些无限怒气玩家经常被喷为飞机开挂等,比如巨龙3图碾压boss输出伤害当不属于左星云右战神
④ 怒气技能释放太慢,此为不理解怒气意义所在,事实上怒气属于瞬发技能,一跺脚踩地,后续喷发随之而出,怒气释放瞬间有霸体效果,技术流玩家运用非常流畅,且浮空硬直高,可以无限控怪,无限怒气只有真正懂得的玩家才知道到底有多强大
⑤ 不论哪套装备,属性到了一定顶点都可以做到吊炸天,图图秒的节奏,如此,也无所谓孰强孰弱,哪套都好,玩的自己的最喜欢的最擅长的就是吊炸天的。
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF无限怒气战士装备技能详解分享的内容,希望大家玩得愉快。
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魔枪士已经来到了DNF国服,很多玩家都想要去“尝个新鲜”,而新鲜过后,会有一部分玩家会选择为自己的魔枪士配备一套不错的装备。那么DNF魔枪士异界哪个厉害呢?下面,就让小编为你分析一下吧。
一、永生战魂套装
永生战魂只要提升的是征战者的小技能和核心被动战戟精通的效果和伤害,有一定的实用性,但是相比于其他的套装,它并不是首选。
二、铁血疆域套装
铁血疆域极大的提升了冷血突刺和夺命乱舞两个技能,技能的伤害,冷却时间,攻击次数,附加效果方方面面都有不错的优化,如果玩单一技能的话,这一套是非常不错的选择。
建议搭配85级领主粉,毁灭齿轮,不过粉武器面板较低,想要打出输出,高强是必要的。
三、横扫六合套装
横扫六合的属性非常简洁明了,增加攻击减少CD,非常常规的异界套装属性,实用性好评,但是从安徒恩攻坚队员的异界套配置来看,往往堆叠单一技能的异界更吃香。所以这一套的属性就显得平淡了许多。
四、寂灭长歌套装
这一套也是不错的异界套装,穿上它,爆发能力强,技能范围广,在白图,异界,镇魂会有不错的发挥,但是对于安徒恩副本的话,他加的技能还是有点杂了。
五、血舞突袭套装
血舞突袭套装的亮点在于大幅度提高夺命乱舞、横扫八荒两个输出技能最后一击的攻击力,可以很大程度上提升决战者的爆发力,放招收招利落,是征战者可以优先考虑的异界套装,相信配合高强的战戟,可以打出爆炸伤害。
六、血影无痕套装
这一套的属性中规中矩,技能冷却减少率和攻击力增加率较小,不过从技能来看,还是有一定实用性的。
总结:
魔枪士的异界套装和其他职业一样,每套都有自己的优势和短板,大家可以根据对技能的喜好或是自己拥有的武器来选择最适合自己的异界套装,至于他们真正的效果,小编这里还是纸上谈兵,还需要大家亲身实测啦!
看过“DNF魔枪士异界哪个厉害”
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DNF魔枪士的登场再次掀起了一波练习小号的热潮,无论是新职业的新鲜感,还是预约活动的丰厚奖励,对每一位玩家都有着不小的吸引力。那么下面就让读文网小编为你介绍DNF魔枪士10天升85级 不用道具的内容,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
1。这一阶段算是升级过程中较为缓慢的阶段,要有足够的耐心,记得多刷一刷遗忘之地;
2。不推荐在这一阶段去刷牛头怪乐园,新建的角色票数少,不能充分利用经验药水30分钟的时间;
3。注意接取成就及外传任务,能够顺外完成的就一定不要错过。#p#副标题#e#
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DNF中的这段时间金价这么高 但是的确对搬砖党来说是个利好消息。我也看到挺多想趁这段时间金价高想搬几套夏日套的,身为一个专业搬砖 是时候出来带波节奏了。那么下面就让读文网小编为你介绍DNF最新搬砖攻略 2016夏日套速刷的内容,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
每日任务/炼金任务
疲劳条上绿色的感叹号 号多到刷不完的推荐把每个号的每日任务完成 每天15张邀请函/副职业选择炼金升到2级每天可以用20白色小晶体换20个魔力结晶 积少成多
装备处理
蓝白装卖商店或分解(灵魂可合粉或用假紫合传承);假紫卖商店或提炼(一些品级最上级热门的假紫可以卖拍卖行 如:鬼剑士武器 首饰 左右槽)
搬砖必买
黑钻和免修超过两个号就不亏,黄金牌每个角色免费10次看情况 号多可买
搬的时候觉得伤害差一丝的话可以吃点顶级力量/智力药 一个只要几千 持续30分钟
重要!!
格兰迪不要搬太快 最好维持在50-60之间 40多秒的适当降速 搬的快容易制裁。
看过“DNF最新搬砖攻略 2016夏日套速刷”
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DNF中除了日常的刷图、深渊,不少玩家会选择搬砖。不过呢,搬砖对于非常懒的玩家而言确实比较痛苦,不少懒人都希望能找到一条生财之道。那么下面就让读文网小编为你介绍DNF懒人搬砖 一周9000万的内容,就跟着小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
NO1.阿修罗
阿修罗一直以来都是白图王者,综合实力一直都是最强的,控怪输出冰火光三属性,补刀神技能 杀意波动/雷神之息。固伤也省去了一大笔强化的钱,就是锻造相当费时间。
NO2:暗帝
自从改版之后,暗帝伤害一跃成为一线搬砖职业,输出控怪,两不误。
NO3:混沌魔灵
真正的0消耗职业,输出尽管被砍,但是依旧强势,缺点刷图过慢,旋风是利用好是一个好技能。
看过“DNF懒人搬砖一周9000万”
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DNF韩服异界模式已经进行了改版,获得异界装备更加容易,相信异界套即将变成普及装备。那么下面是读文网小编带来的DNF异界模式改版,20天一套异界的内容,希望大家能够喜欢。
一、难度降低
1、抗魔需求降低
2、BOSS攻击模式完善;
3、某些副本无色限制完善;
4、防御限制完善(降低防御,比如某些怪物高防机制);
二、入场方式调整
1、新旧异界副本合并
2、5个副本随机进入(哥布林/巴卡尔/鹰犬/黑色大地/蠕动)
3、删除虚无副本(对,就是那个走格子的)
4、进入副本时随即进入一个副本(进入时消耗固定的疲劳)
5、精灵遗址掉落异界入场券(使用入场券追加入场时不会掉落异界套,只掉落材料)
三、获取装备周期完善
1、凑齐一套(9个部位)平均20天
2、只掉落自身职业的异界套
3、打死怪物后不再掉落图纸
4、通关后可以翻到异界套(较高几率)
5、每次通关掉落固定数量的次元碎片
6、每天只能进入5次#p#副标题#e#
四、其他改善
1、删除异界套成就任务
2、分解自身职业的异界套时可以获得异次元碎片
3、裂痕装备赋予气息失败时不会获得异次元碎片
4、删除角色升级时初始化入场次数的功能;
五、暗精灵遗址难度调整
1、攻击模式完善(更容易确认怪物攻击模式,降低怪物的攻击/HP)
2、增加最终BOSS通关方式(不用击杀,通过别的方式也可以通关)
看过“DNF异界模式改版,20天一套异界”
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DNF在6月份对魔盒进行一次更新,更名为罗莉安的甜美礼盒。不少DNF玩家都希望能够得到罗莉安的甜美礼盒。那么DNF罗莉安的甜美礼盒在哪买呢?下面,就跟着读文网小编一起看看吧,希望大家能够喜欢。
有几率开出天空套,但是这个几率并不大,已经有小伙伴们在进行了测试,开了500个,然而只出了一个部件,感觉还是有点坑爹啊!
看过“DNF罗莉安的甜美礼盒在哪买”
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