为您找到与DNF混沌魔灵技能展示相关的共162个结果:
转眼之间混沌觉醒又满级了一段日子,相信大家都想找一套比较成熟的加点来试试威力,dnf混沌魔灵觉醒黑魔后万精油加点,不用考虑流派纷争。这里读文网小编整理了dnf混沌魔灵刷图加点,希望对各位玩家有帮助!
1.进图上思维,召唤物理系全宝宝和法系后四个宝宝,配合体术碾压过图,途中可以开魔灵兵营刷被动和魔血惩戒增加爆发,到了BOSS图可以刷一轮技能,然群体献祭,收工。
此打法较为安逸,试用于任何没什么操作难度的图,缺点是怕有群体灼烧的图,一旦灼烧到宝宝,要立马把它们都献祭掉,不然宝宝会把你烧死。
2.辅献流打法,进图上思维,召唤大爹鸭子,女王,富翁,吸血鬼,画家,配合走位和体术刷怪积攒大爹,大爹群成型就各种碾压,到BOSS图刷上状态和几个体术,一个群体献祭基本收工,一般到BOSS图有4-5个大爹比较正常,6个以上算比较走运了,毕竟要看女皇的晋升技能的发动次数。
此打法适用于图比较多,BOSS比较难秒的图,大爹群一旦成型,碾压力和爆发力都不是献祭流和鸭子碾压流能比的,缺点是在一些比较短的图大爹群无法成型,打不出想要的输出,那么+满物理系的其他3个宝宝的意义就体现了(召唤低等级的宝宝来补足碾压和献祭的输出)。
dnf混沌魔灵万精油刷图加点图如下(契约点),无契约的情况下大概会剩下300-400的SP,这部分的点可以自由发挥,加自己喜欢的技能。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体随着大型版本复苏之风更新后的持续火热,玩家体验到了守护者二觉后的厉害已经有一段时间了。今天,读文网小编就给大家带来DNF黑曜神技能改动总结,希望对大家有所帮助。
1、亚丁之力:达人契约点满为6级。该被动最大的作用在于在释放思维风暴时,6级的亚丁之力会增加魔灵战士和法师15的攻击力,使得召唤物伤害得到了很大的提升。
然后是在体术技能上的强化:首先是连锁共振成功率增加30,控制能力略微增强,使得各技能衔接的容错率更低;
其次是毁灭突进攻击力增加15,翔空剑、聚灵升空剑、魔灵乱舞、一觉、二觉主动攻击力增加40,这无疑大大提高了魔灵体术方面的技能伤害,虽然魔灵召唤物不享受“黄白爆”的增益,但是体术技能却可以享受,因此很多玩家开始开发各种史诗套的玩法,二觉后的魔灵可谓是百花齐放;
再次,魔幻旋风的范围增加量提高100,虽然范围大了,但是却失去了以前的吸怪效果,导致旋风使用频率大大降低,不过现在可以用魔灵之墙来取代这个技能的吸怪效果。
最后是在释放黑暗冲击以及魔灵次元斩的时候,亚丁也会伴随着释放冲击波和激光炮,伤害也看得过去。无论是什么流派,都推荐点满这个技能。
2、魔神统御:该技能的作用有两个,其一、通过普通攻击的方式强制魔灵进入攻击状态; 其二、碎灵屠戮后的魔灵可以再次复活,但是复活数具有上限,比如说场面上有2只以上的迪克老爹,碎灵屠戮后按技能等级只能复活1-2只。
技能等级每提高1级,持续时间增加2秒,魔灵复活上限数随等级逐渐增加。在魔神统御达到4级的时候就可以复活场面一波召唤出的所有魔灵,所以对于全招流、献祭流该技能只要加到4级就可以达到全体复活的效果。对于鸭子流来讲,其主要作用是手控召唤物攻击。因此提高技能等级的目的就是延长其持续时间,其持续时间越久,无论是在女王晋升战士方面,还是集火爆发方面,都有着举足轻重的作用。
3、魔灵乱舞:首先要注意的是该技能的定位是固伤、体术、控制技能,释放条件为场面上要有3只魔灵战士。其伤害与召唤物等级、数量多少无关。3只1级波拉斯和10只满级迪克老爹的乱舞伤害是一样的。
其次该技能是一个非常强大的大面积控制技能,可以强抓擎天门将,火山魔刹石,开眼后的你愁啥等各类怪物,因此可以用来起手或集火后收招;同时满级后的乱舞技能伤害也十分可观,在具有“黄白爆”的属强装下可以轻松打出千万伤害,是鸭子流和全招流的必满技能之一。
4、黑曜之眸-亚丁降临:具有不俗伤害的体术技能,全屏攻击,技能释放动作较慢,释放后先出现从天而降的火花,之后会形成火焰地带持续对敌人造成伤害。同样,在具有“黄白爆”的属强装下可以轻松打出千万甚至上亿的伤害。适合在魔灵战士碾压敌人过程中释放,进一步加大爆发伤害,推荐点满。
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF黑曜神技能改动总结的内容,希望大家玩得愉快。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF圣骑士技能忏悔之锤解析,希望对大家有所帮助。
辅助奶爸一定要学会用忏悔,尤其是安图恩,时间我数了一下,忏悔后的绿名基本都保持在10秒左右的持续时间。10秒的忏悔效果是什么概念?10秒内全员无敌,而且怪物变成傻x任你打,同时队友有最安逸的输出环境,然而一身蓝绿气息的忏悔之锤的CD才7秒多,吃一个精神刺激药,只有6秒的CD。队里如果有鬼泣的绿阵减异常抗性,完完全全的是百分之100忏悔怪物,而且可以CD<持续时间,可以无限刷新忏悔时间。
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF圣骑士技能忏悔之锤解析的内容,希望大家玩得愉快。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF混沌魔灵刷图时装徽章附魔攻略,希望对大家有所帮助。
红色徽章:智力
绿色徽章:魔法暴击
黄色徽章:物理防御
蓝色徽章:命中率
*有价值镶嵌的只有红色和绿色,提升些许智力和魔暴。如果经济不支持,完全没必要把所有装备都开孔。安图恩异界装备升级徽章保留还是未知数,因为韩服的徽章不是打在装备上的。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF剑魔二觉BUFF与技能分析,希望对大家有所帮助。
一般情况下,剑魔都需要通过先伤口恶化敌人来使技能的伤害达到最大值,和狂战需要使怪物出血相同,经典的恶化伤口起手技能就是灭和破。可以通过 C快速中断或者通过舞来柔化过度其他技能。对于可以抓取又经常无敌的怪物,可以先放群魔乱舞然后接80技能,向着群魔定位的方向甩就可以达到伤害输出的最大化,可以用这个连招的参考对象就是擎天之柱的BOSS花火和火山里面的地板怪。
二觉主动,在释放前期有2S的准备时间是没有任何攻击效果的,因此很容易让一些怪物进入无敌状态,因此可以在放二觉之前用缠接群魔再接二觉来针对怪物的起身无敌,这样的连招在黑雾BOSS处很实用。二觉主动还有一个地方很好用就是它释放开始就是无敌,因此可以直接到能源BOSS身边直接放二觉,BOSS就会被骗抱,而且二觉主动的插地阶段是直接强控,无视BOSS开眼的无敌,伤害够可以直接带走BOSS。80技能对于不能抓取的怪物是直接一下打出所有的伤害,而且不需要对怪物进行伤口恶化,所以这个技能在竞速时,直接带走不可抓取的怪物的时候有特别好的效果。
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF剑魔二觉BUFF与技能分析的内容,希望大家玩得愉快。
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我有个3+61100W怒气的红爷然而虫桩输出不吃药7M加特效10M
培养中1000W疾风刺客不吃药虫桩3M吃药4M(神TM用的是12无影刃)
然而我只能说我大R摇不愧是3神之一80级无特效4M虫桩(电脑有点点卡不知道有没有伤害丢失情况)
感觉用心培养下的确可以和召唤蝶一战。。。
(表示输出时有御统V阵神有用就算招满了鸭子也能让所有鸭子全部参与输出
另没吃CD御统不能全程于是在间歇期扔了个共振接聚灵保持输出
然而表示有御统时除了用60EX70EX以及V和聚灵之外放其他技能都会使DPS下降(共振也不例外)
不过开场输血共振时输出能跳到6M恩。。。就这些希望以后有睾玩研究出输血共振的使用方法。。。
可以看到DNF混沌魔灵二觉后可以利用新增技能魔神御统使得角色在不使用全家铲以及炸弹的情况下,进行一拨爆发的伤害,适合在非BOSS的情况下使用。这样不用遇到什么都用全家铲,大大减少了混沌招宝宝浪费的事件。以上,就是读文网小编带给大家的DNF混沌二觉技巧魔神统御隐藏用法,希望大家喜欢。
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出招抬手瞬间进入无敌状态,直到打完最终一击极限伤害落地后取消无敌状态。
根据怪物的体型伤害变动明显,全中最多能打24下。释放过程中方向键可以控制空中移动方向。
①出手式:伤害不计
②连续斩击14次---前冲攻击1次---上挑攻击1次---掌风攻击4次---回旋斩击1次---上挑斩击1次
(每次伤害百分比相同)
③最终一击
招式所对应的hit次数
1-------------------------------------出手式(几乎无伤害)
2.3.4.5.6.7.8.9.10.11.12.13.14.15-----连续斩击(同等低伤害)
16------------------------------------前冲攻击(同等低伤害)
17------------------------------------上挑攻击(同等低伤害)
18.19.20.21---------------------------掌风攻击(同等低伤害)
22------------------------------------回旋斩击(同等低伤害)
23------------------------------------上挑斩击(同等低伤害)
24------------------------------------最终一击(最高伤害)
2级飞花逐月(2432%*22+51076%)*1.4*1.28=187407% (达人契约)
3级飞花逐月(2890%*22+60691%)*1.41*1.3=227789% (达人契约+幸运角色or85传承武器)
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF剑帝二觉4个新技能解析的内容,希望大家玩得愉快。
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DNF男散打pk加点图
以下是pk的一个加点模版可以查看我对技能的解析后根据自己喜好选择技能加点
铁山靠:必满,有短暂霸体,造成直接浮空效果,武极的主要起手技能之一,也可用来顶对手技能、收招
肘击:必满,带有长距离x轴位移,按上/下键可有小幅度y轴位移,主要用来跑路、走位、起手
旋风腿:必满,xy轴范围起手,造成直接浮空,武极主要起手技能之一,用来起手、收招
瞬步:必满,位移技能,主要用来跑路,走位
金刚碎:推荐不点,造成直接浮空,按上/下键可y轴起手,用的好经常可以出其不意起手,但因收招僵直时间太长,破绽太大,是起手技能的同时也是送起手技能,要点的话就满,不过还是推荐不点
冲膝:必满,武极收招神技,伤害可观
瞬影连环踢:必满,全程带有霸体,武极收招神技,伤害可观,主要用来收招、拼技能、跑路,第三赛季可以加入柔滑收招
膝击:必满,抓取技能,造成浮空效果,用来收招、补救miss、压蹲、起手
雷霆踏:点1,造成浮空效果,可用来起手、防金身罩子、补救miss
折颈:点5,武极破保护核心技能,可用来起手、压蹲、破保护(起手对手站立时折颈-浮空连-闪电揉旋风腿破保护)
炽焰旋风腿:推荐点1或满,可在空中施放,主要用来拖技能、跑路、起手、点满收招,不过因为收招伤害一般危险性高,推荐点1不作收招技能
闪电之舞:推荐点1(sp有剩余可以都往闪电加)武极破保护核心技能,用来起手、压蹲、破保护
后踢:必满,点满后造成高浮空,连招需要
前踢:不点,和女格斗前踢不同,没有下位判定,并且位移太短
分身:必满,可用来干扰对手、封位、防身
钢筋铁骨:必满,加体力物防,抗揍
柔化肌肉:必满,武极核心技能,可通过柔滑技能来起手、收招、破保护
弱点感知:必满,加物理暴击和命中,提高伤害,减少miss
抛沙:推荐满(或者点1)满后命中可造成失明,失明期间是骗技能,起手的最佳时机,主要用来起手、防身拖cd
霸体护甲:必满,用来起手,没有霸体的武极,和格斗家没有区别
念气波:推荐满或者点1,加满念气波xy轴范围可观,可用来起手、防金身罩子、防身拖cd
强拳:推荐满或者不点,可用来收招增加伤害
不屈意志:必满,可以用来上buff顶技能、顶驱散
远古记忆:点1,用来上buff顶技能、顶驱散
悦翔:点够7s,用来上buff顶技能,顶驱散,拖cd,起手
疾风追击:点1(锁),点1后可强制技能
拳套掌握:不点,pkc不减cd
烈焰燃烧:不点,增加觉醒持续时间,然而觉醒并不能用
受身蹲服、蹲服:必满,受身蹲服被攻击倒地时蹲服可以防止对手扫地;主动蹲服可以躲上位攻击判定技能
碎骨:不点,伤害中庸,发动速度太慢,无论是连招还是收招、扫地,都是个然并卵的技能
下段踢:必满,伤害高,发动速度快啊,可以加入连招、平推、扫地、收招
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF男散PK技能加点解析的内容,希望大家玩得愉快。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF魔灵职业技巧,希望对大家有所帮助。
1、个人认为魔灵比较全面,有控(共振,v字斩,一觉,80),有辅助(破武),有输出。
2、很多人认为魔灵不吃黄白爆,其实魔灵的体术技能还是吃的,魔灵不走体术是因为二觉前伤害感人啊,特别是一觉,我都忘了有觉醒技能的说法,但二觉后提升还是很大的(楼主装备一般,一觉二觉还是可以打虫王4000w),体术流终于看的了。
3、开了魔血惩戒,用旋风打宝宝,可以触发攻击时百分之几触发的特效,比如龙神决的百分之八独立增加。
PS:还可以打评分,不过现在也没人为3S评分发愁了。
4、很多人都在讨论什么武器最强?
我的回答是85锻8圣物,这个回答是我综合入手难度,人品系数,实用性等考虑得出的。80以上史诗,人品货,有就用。
传说,性价比低,灵魂短好,但更贵,任务传说,估计光战士可以一战。85领主,不如圣物。
不是土豪深渊不敢硬刚,没爆到武器的同学也不要伤心,锻8圣物你值得拥有,爆到武器的骚年,恭喜你。
5、现在有活动,小号升级满破武之轮,旋风,30胸推,刚刚我玩小号,这样过图很快。
6、一觉被动LV13加25%全技能伤害,LV15加30%,LV18加35%,LV21加40%
堆一觉被动性价比不高,二觉被动每级加1%宝宝攻击和突进攻击,加2%那说明的一堆技能的攻击。
7、角色的走位的确影响宝宝输出。
8、很多新人都在问鸭6好还是鸭9好,这里统一回答下,鸭六伤害很美,只要装备够好一个聚灵带走,鸭九压制很强,伤害稍低点,且组队看双方网络,鸭子会发呆。
个人看法,不管鸭六鸭九都必须有九件,开场三鸭,个人也比较喜欢鸭九,压制=攻击。
PS:鸭子流对应恶魔血痕套,因小冯酷似鸭子故得名。
9、关于魔血惩戒,再补充一点,目前惩戒是加祭献伤害的,惩戒加旋风(记得按C取消)速叠5次,还有一点比较重要可以先破武之轮再用惩戒,但先惩戒再破武会降低伤害,不懂的仔细看技能说明。
10、如果下一个房间不需要用共振控怪,那么在前一个房间先共振在过图,可以省去共振3秒不攻击时间,攻击也会增加。
11、魔灵费钱吗?哪个职业不要装备就各种喵喵啊?当然魔灵没有其他百分比职业费钱,固伤不需要高强锻8即可(还好不会掉,会掉真是日)省3个卡恩宝珠。
这几天用活动装备做日常伤害还是很不错,所以国庆时收一套宝珠圣物还是可以的(那时候便宜),还有散搭很强,火强成型最快(有点贵)
二觉后黑曜石的搭配终于多元化了,可异界(最省钱)可散搭(深渊强散加买买买)可圣物可裸奔(也无聊过裸奔魂图)
12、魂链很强,很强,很强,有时间就做吧。
海神腿,不错,不错,不错,有时间就做吧(有钱的可以买白月裤子)
赫拉斯,过渡很好用,养猪用到死,有时间做吧(共振兵CD左右你值得拥有)
其他任务传说除了牛鞋(暴击低用),遗迹手镯(体术),还有尘封左,也没什么好推荐的,就是不知道改版后牛戒指效果。
13、共振状态下恶魔战士不会被祭献,也不会被炸弹踢走,但是魔法宝宝会被碎灵打到祭献出去,可以运用这一点保留战士除去法师;用了突进后战士会跟随你冲向前方,法师还在后面慢慢飞,碎灵只会打到战士,这样可以只保留法师。
14、在共振状态下使用魔灵炸弹踢到了战士不会踢出去也不会消耗红心,但可以刷新一觉被动,对于只有鸭子9的童鞋来说很有用,有女王9(大概16s晋升一次)全程被动还是很容易的,鸭九最强换装还是女王9(快速形成战斗力,被觉也容易全程)
15、虽然韩服说下次职业平衡以加强为主,但按马服的更新速度,我们还可以浪(韩服真的关注马服吗)4个月以上
我一生划船不用桨,全靠浪。
16、女王到底点多少级?
首先说一下女王等级的作用,等级越高,伤害越高,削血等级越高(20人本无效),女王技能CD与等级无关(并不像召唤那样等级越高CD越短),10级可点tp,增加女王攻击力和存在时间(养爹养鸭的关键)
1级,全招辅献流(不养爹),比较推荐,sp吃紧,不能不点,红心和晋升都非常有用;
10级加tp,养爹养鸭必点,如果女王一旦死了红心也会消失,点几级tp视你刷图通关时间而定;
满级,鸭子流点多可满可点tp,全招流,也可以满,女王的伤害还是很高的,但是比起其他宝宝就差点了。
总得来说满级女王在白图中表现还是可以的,但在安图就差了,所以综合考虑1级或10级点tp。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。无限怒气战士它是无数玩家心目中永不磨灭的精神化身,有过血剑的秒天秒地。今天,读文网小编就给大家带来无限怒气战士装备技能详解的内容分享,希望对大家有所帮助。
现在是SB2版本,无限怒气指的是暗之血迹6件搭配终极鲁莽3件,至于以前版本曾有过散搭情况在此略去不谈。最普遍的搭配为随意的6件暗血以及3件鲁莽不冲突即可,空出武器,魔法石或者项链部位均可。其装备选择及力量变化如下表所示,
注:以上图表取自装备均为最上级满属性0强化装备。(如有遗漏错误欢迎补充)基础力量不受装备强化等级影响,只受品级和装备类型及等级影响,精通力量则受装备强化等级影响而不受装备品级影响但是会受装备类型及等级影响。精通力量受强化影响很小,如加11腰带和加0腰带,力量相差10.1-9.8=0.3。
由上图可以清楚看到目前装备部位选择对力量的影响,从中取出3件作为鲁莽组合计算,最佳搭配和最差搭配力量相差容易得知为:6+6+9-0-3-4=14,另外首饰暗血三件可以多加3点暴击率。至于魔法石部位可以选择安图恩魔法石,空城泪,信奘的宝珠,50属强石头,45属强石头,其他不推荐。项链部位可以安图恩项链无尽贪食之影,魂链,其他史诗项链纯看人品,不推荐。武器及称号宠物选择详细如下:
别云剑-无用 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
独孤玄铁剑-无锋 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
无影剑-艾格斯 瑞灵天狩-威 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
米斯特丁 瑞灵天狩-威 / 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
名刀-观世正宗 瑞灵天狩-威 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
无影剑-艾雷诺 瑞灵天狩-威 / 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
释魂武器 瑞灵天狩-威 / 魔女幻想 墨仙雪莲 / 迷你战争领主SSS型-技能
要点1:武器为黄字时 称号必须为爆伤类型
要点2:武器为白字时 随意黄字或爆伤类型
要点3:武器为爆伤时 称号必须为黄字类型
装备注意点:
1、以上优先选择次序依次降低,其他武器如天魔斩魂殇 赫格尼...等等 皆可参照武器伤害类型选择称号达到不冲突最大程度提升伤害,安图恩武器具体伤害还未实测不详,初步估计和无影剑-艾格斯相当
2、需要说明的是别云剑无用,其效果相当于直接增加50%黄字伤害,减爆伤效果不实现或者宠物称号搭配爆伤类显示高者将其覆盖,注意此处不是冲突,至于miss情况技能点巨剑精通,徽章打命中卡,几乎弥补-15命中率,武器则推荐打属性卡,或者使用晶体契约均可。
3、至于装备属强独立搭配需要注意不要单方面堆其中一种属性,不可以让任何一方过高否则会产生溢出现象伤害收益变低即所谓边际效应,后边会详细讲到。
4、红字类装备问题。红眼进图力量变化相对来说比较大,能够打出极高伤害须换暴走装磕各种buff药等堆极限力量,异界装备红字加10不升级每件26点,总共9件234的力量,图中开暴走瞬间增加上千力,大小吸,死扛及红阵均可增加力量,尤其红阵在有技能宝珠的情况下能加250+的力量效果非常不错,而且红字装备花钱巨大,非土豪类不建议打红字,有一部分玩家会认为红字没必要,其实不然,在秒boss或者高难度图如安图恩,红字必须有,因为并不是只有你一个人懂得堆buff加力量,63的瓶颈通常在这,别人可以秒,为啥你自己秒不掉,考虑在同等武器右槽和同等技能和电脑不卡等因素影响上,这里指的是非手残类玩家,譬如给你无限血爆套,相信你也可以秒,就是这么简单,所谓技术其实并没有多少含金量,可以自己摸索,也可以参考网上视频打法,做到超越他,这里最大的限制在装备及自身角色属性上。至于常时间玩家各种给力黄金书免费送和土豪类必须红字。
5、以下给出双刀即血之狂暴等级对应怒气爆发冷却时间,
20级精通 为基准 冷却为2.7
21级 时装选择 血之狂暴 冷却为2.5
22级 国庆技能宝珠 鞋子部位 冷却为2.3
23级 国庆技能宝珠 腰带部位 冷却为2.2
24级 国庆技能光环 冷却为2.0
25级 辅助槽 白金徽章 冷却为1.8
26级 魔法石槽 白金徽章 冷却为1.7
27级 新春宝珠 护肩部位 冷却为1.5
28级 新春宝珠 称号部位 冷却为1.3
29级 新春宠物 墨仙雪莲 冷却为1.2
30级 冷却为1.0
32级 无名战士之刃 不推荐使用伤害较低,而且加个不菲,性价比低
特殊称号 201X盛世狂欢 技能+2
特殊宠物迷你战争领主SSS型-技能 技能+2
另有左曹怀表,传承胸甲双刀等级各加1,国殇等级加2,均不实用,不再赘述
技能注意:
1、由上易知,双刀最多可堆35级,即周年称号、战争领主无名战士怀表或传承胸甲。
2、由于本次3月26日更新新增技能等级上限为10,也就是说双刀等级最多可以堆到30级,由于30级以上的红神太过强大,常态怒气冷却已然1.0以下,各种吊炸天,腾讯必削最强大职业这是历来惯用手法,众人皆知。即便如此,30级双刀依旧强大,吃个刺激药或者攻城或者称号冷却buff,还是超神的存在!
3、不能连贯使用怒气爆发的情况下可以普通攻击接强制怒气,重复。强制怒气伤害较高,因为在无法做到无缝连发怒气时,强制怒气带来20%伤害是十分可观的。
4、6+3无限怒气并非没有爆发,同是九件异界装的情况下和浴血之怒的伤害相差约在5%~10%之间,其在续航持续爆发伤害输出方面其他套装只能望其项背了,堪称红眼第一续航套装,怒气相比其他套装,图内移动速度较慢,怒气伤害范围较窄,且装备成型完美较难,双刀等级不容易堆,如有礼包等技能宝珠一定不要错过。成型以后的无限怒气不仅伤害非凡续航强大到让怪进入无限硬直状态一般类平民怒气可以做到一个怒气喷死魂机械牛boss。若输出boss则怒气很占优势尤其是能浮空的boss或者其他套装一套技能均打不死的boss,此时怒气可控可输出,完美无限。
5、无限怒气套和其他套装的比较:
怒气战士vs厄运战士 后者容易成型整体输出多项技能综合输出较好,速度较快
怒气战士vs嗜血战士 后者爆发高续航能力相当差,单体技能伤害较高,速度较快
怒气战士vs鲁莽战士 后者续航间隔较大
怒气战士vs魔战士 后者成型需求资金较高,土豪专享,无限血爆战士目前版本爆发力最强,冷却要求较高须借助攻城buff,平时图里输出较高,一般不能控怪
怒气战士vs星云套等史诗战士 后者成型需求资金较高,土豪专享
6、分析一下目前大众玩家对无限怒气的一下错误认知:
① 穿6+3,自身属性太差,尤其空出的部位如武器和右槽,另外装备品级没调,无附魔打卡更有甚者技能没有加满tp不点
② 总偏爱多元化玩家身穿6+3,一顿大崩血剑浴血之类而很少用怒气爆发,且总拿怒气与其他套装技能伤害作比较,这样玩家的手中6+3必定垃圾无疑,建议图中小怪大崩浴血大范围清场,而boss和精英怪则重在无限怒气,可以大怒气压制浴血出血之后无限怒气,6+3技能选择可以更加多样化,并不是只有怒气
③ 6+3怒气技能等级较低,但是属性堆好,尤其红字和双刀,伤害堪比非常,持续输出无与伦比,因此有些无限怒气玩家经常被喷为飞机开挂等,比如巨龙3图碾压boss输出伤害当不属于左星云右战神
④ 怒气技能释放太慢,此为不理解怒气意义所在,事实上怒气属于瞬发技能,一跺脚踩地,后续喷发随之而出,怒气释放瞬间有霸体效果,技术流玩家运用非常流畅,且浮空硬直高,可以无限控怪,无限怒气只有真正懂得的玩家才知道到底有多强大
⑤ 不论哪套装备,属性到了一定顶点都可以做到吊炸天,图图秒的节奏,如此,也无所谓孰强孰弱,哪套都好,玩的自己的最喜欢的最擅长的就是吊炸天的。
以上,就是读文网小编带给大家的地下城与勇士DNF无限怒气战士装备技能详解分享的内容,希望大家玩得愉快。
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地下城与勇士DNF是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行,在中国他有着大量的玩家群体。今天,读文网小编就给大家带来DNF混沌二觉献祭流加点,希望对大家有所帮助。
DNF混沌二觉献祭流加点:
这套加点是献祭流加点,我舍弃魔灵之墙,满上破武,还有就是七十五被动我为啥点四级,因为四级刚刚好复活2个大爹,这个加点最大程度加强献祭的伤害。以上,就是读文网小编带给大家的DNF混沌二觉献祭流加点分享的内容,希望大家玩得愉快。
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守望先锋游戏中有一层比较有意思的关系,忍者半藏是源氏的哥哥!也就是说这两个英雄都是属于忍者,源氏这个英雄的外观看上去更加酷炫的一个英雄。下面就让读文网小编为你介绍守望先锋源氏技能详解,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
手里剑毕竟不如76号或者其他枪械英雄的武器来的实干,不过玩起来却分外带感。
身板脆,200点生命值,没有护盾、没有回复能力,完全依靠队友或者地图中的医疗包进行恢复,源氏不是一个很好的正面战场作战英雄。所以当战斗胶着的时候你便无法发挥自己的作用。(对手抱团就打正面,无从背后偷袭时)
大招虽然暴力但是需要近战攻击,被集火和死神一样,容易死翘翘。
总结:
源氏是一名看上去很简单,但操作起来很难熟练的英雄。想要玩好他,多次的练习是必不可少的。源氏正如他的身份一样不是一名很好的正面作战的英雄,玩好源氏就要学会如何切入敌方后排进而针对血少身板脆弱的敌人下手。
源氏的各个技能均为单体输出,尽可能的与敌人形成1V1,才是玩好他的关键。战斗集中的正面战场还是少去为好,因为源氏自身身板也很脆。
利用攀爬和Shift键技能的浮空突刺技能让自己的行踪难以捉到,偷袭敌人背后。
大招的施放与死神类似,因为都是持续性。自身没有保护很容易大招还砍两个刀自己就死了。所以趁敌人不备冲入敌阵一通狂砍,OVER!
关于守望先锋源氏的相关攻略
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守望先锋安娜目前看起来是支援型英雄,也就是说主要的战斗任务时奶妈,但是安娜手里的狙击枪真的是摆设吗?要知道一个遇着硬控和狙击的辅助是可以用连招杀人的。下面就让读文网小编为你介绍守望先锋安娜技能连招,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
生化步枪 - 狙击模式:一发消耗2弹药,命中队友加血,命中敌人造成伤害,加血量似乎在50-80之间,而伤害量似乎可以直接秒杀寡妇?
生化手榴弹:10秒冷却 AOE型技能命中队友加血,命中敌人造成伤害,可以在一个较短的时间内,使得范围内的所有盟友受到的治疗效果提升,而对于敌人来说他们的治疗效果则会被打断 。
睡眠镖:冷却未知,可以短暂地击晕敌人,可以打断大招。
终极技能:纳米强化 发射战斗强化弹使得己方一名英雄获得更快的移动,更高的伤害以及防御力。
从天而降的镜头显示她似乎自带爬墙能力? 但这一点官方未能证实。最后暴雪证实安娜将可以在今天在PTR服务器上玩到。
安娜是守望先锋发售后第一个新追加的英雄,她是法拉的妈妈也是一名使用狙击枪的英雄。暴雪将安娜描述为“一个身经百战的老将,装备一把独特的高度专业化的武器从远距离支持队友的英雄。”
安娜的主要武器是她的生化步枪。其发射的远程飞镖既可以治疗盟友也可以对敌人造成伤害。同时她还配备了生化手榴弹。
安娜的生化步枪命中盟友时可以产生治疗效果,而命中敌人时会造成伤害。而她的生化手榴弹作用则与步枪类似,也能因对象不同而产生治疗或伤害,同时手榴弹会有小范围的AOE效果。但更强大的是,生化手榴弹可以在一个较短的时间内,使得范围内的所有盟友受到的治疗效果提升,而对于敌人来说他们的治疗效果则会被打断。
关于守望先锋安娜的相关攻略
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LOL岩雀中单最近胜率暴涨,那么岩雀中单要怎么玩?岩雀技能连招都有哪些呢?下面读文网小编就为大家带来LOL岩雀技能连招技巧,希望能对您有所帮助。
在E、Q之间衔接一个W技能,由于W技能的有效距离比E技能远,因此可以借助W技能将试图逃跑的或者是在E技能范围外的敌方英雄推回E技能中,从而触发E技能的全额伤害,随后追加Q技能可以打出岩雀的最大爆发。
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守望先锋里面有各种不同风格的英雄,近期守望先锋发布了新英雄名为安娜,安娜作为一个可以进攻可以回血的英雄,有的玩家不知道安娜应该杀人还是当奶妈?下面是读文网小编带来的守望先锋安娜技能详解,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
左键- SHIFT(这两枪要打得准) ------左键 V E 爆发,这一套应该是255血。V要夹在E前面,因为E的后摇很长不能取消。SHIFT有5点伤害~讲道理可以,左键shift左键ev。。一共250血,足以秒绕后的死神啥的。对面睡着起来还蛮久的。应该没机会在ev的时候冰箱和灵魂飞。。不过源氏绕后估计也射不准也追不上
反应要求有点高吧?左键中+shift中,这时间足够麦克雷扔出e了吧,这是220吧,还能再加一下V 感觉绕后杀安娜tap容易被反杀了。
shift中了以后最后多接一个V伤害205就够了,要求第一枪左键中SHITF还中有点难。
看过“守望先锋安娜技能详解”
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在Pokemon Go游戏中精灵技能分为快速技能和蓄力技能,那么这两个技能哪个好呢?我们应该选择哪个技能,下面和小编一起来看看吧!
蓄力技能总共有五种,以蓄力条4为例,则是蓄力条攒满的情况下,可以使用四次蓄力技能。
蓄力条5:技能一般威力为15,只有个别几个威力为20,比如小火龙的火焰袭击。威力略大于威力15的快速技能,但是由于快速技能与蓄力技能的切换并不是很流畅,所以蓄力5的技能穿插输出的效率并不高,强烈不推荐
蓄力条4:技能威力一般为25,只有个别为20,跟蓄力5的问题差不多,不推荐。
不过也有几个威力35的特例,比如卡蒂狗的火焰轮以及毛球的幻象光。还是相当给力的。
蓄力条3:可以说用起来最舒服的一组,相比45频率不至于最快,相比12也不至于说没打完都没用上蓄力技能。威力一般在35左右。威力最高则可以达到45,比如拉达的挖地洞以及勇吉拉的魔法闪耀,强烈推荐。
蓄力条2:威力很稳定,都是50,暂时还没有发现特例,最适合懒人的蓄力技能,打半天才能释放一次,并且威力惊人。推荐指数三颗星。
蓄力条1:基本上都是原作里的大招,如果是克制属性的精灵打掉半管血很正常。威力一般为60,最高可以达到70,比如拉达的破坏死光。但是由于蓄力时间太长,经常PK结束了还没用的上,或者能用的时候对方已经快死了,十分尴尬,所以并不推荐。
总结:一般来说威力10+的快速技能配一个蓄力条3威力45的蓄力技能为最完美搭配,次完美则是配一个蓄力条2威力50或者蓄力4威力35的蓄力技能。
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