为您找到与5位象棋大师对战电脑的一盘棋相关的共200个结果:
Kasparov是国际象棋联盟会批准的排行第一棋手。下面读文网小编给你介绍国际象棋大师与电脑对弈不分胜负,欢迎阅读。
任何一次人机大战对人类来说都是一件大事情,这可以从世界各国对人机大战的报道重视程度得到证明。
1997年5月12日,当卡斯帕罗夫在人机大战中负于IBM电脑棋手“更深的蓝”后的第二天,IBM公司的股票上升了3.6%,IBM公司为举办此次人机大战投入了上千万美元,而收益竟然达到了2亿美元。IBM公司声称,举办人机大战的目的是为了检测电脑的智能化程度,并
将智能化的电脑投入到交通、商业等民用设施,以服务于人类生活。但据有关专家透露,这一次的人机大战的另一个目的是为美国五角大楼提供核爆炸模拟方面的数据,意义非同小可。
由于卡斯帕罗夫在此次人机大战中负于了“更深的蓝”,这一结果在世界范围内引起了恐慌,人们担心电脑将取代人脑,并称电脑是“上帝造了一块连自己也搬不动的石头”。卡斯帕罗夫负于“更深的蓝”被评为当年世界十大新闻。
然而我认为,人们的这种担心和恐慌是无谓的,电脑是人类智慧的创造物,电脑的智能化程度再高,也不可能取代人类的智慧,任何时候都不可能。
从国际象棋的角度来看,我认为国际象棋的智能化程度的提高可以促进棋艺的发展,棋手可以利用电脑巨大的计算能力获取大量的信息,也可以利用电脑验证一步冒险棋的正确与否。前世界棋王鲍特温尼克在验证一步冒险棋正确与否用时长达几个月或几年,如今使用电脑大大则节省了时间。这当然是电脑对棋艺发展起促进作用的最好体现了。电脑的智能化程度提高对国际象棋这一融科学艺术体育于一身的古老的项目发展提供了新的机遇,使国际象棋焕发出新的青春。
这也证明了国际象棋是先进文化代表的说法,从历史发展的进程看,国际象棋是与科技发展同步进行的。1844年,人类发明了电报,而这一年就出现了电报对弈;1878年,人类生活中有了电话,很快就有了电话对弈;1948年,有了电台,棋迷们在电台中下棋也成了常事;1958年至1959年,美国麻省理工学院率先在电脑中设计国际象棋程序,几年后,人与电脑下棋的新生事物就出现了;1970年,人类步入太空,苏联科学家就把在太空船中的宇航员与地面人下棋作为一项科学研究项目。随着科学文化技术的进步,国际象棋也取得了进一步的发展。借助于电脑技术,棋手成才的年龄越来越小,运动寿命也在延长。这一点已经引起了各国棋界人士的广泛关注。
自1996年以来,卡斯帕罗夫和克拉姆尼克共与电脑共进行了五次人机大战,目前人与电脑对抗的结果是打成了平手。我个人认为,卡斯帕罗夫能够在与如此厉害的电脑对抗中顶住实属不易,的确捍卫了人类的尊严。但无论结果如何,我认为,国际象棋与科学技术发展同步和互动都是不争的事实。从这一角度来看,人机大战还会继续进行下去。
看了“国际象棋大师与电脑对弈不分胜负”
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国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。下面读文网小编给你介绍国际象棋对战的玩法介绍,欢迎阅读。
鼠标点击棋子,再选合适的地方进行移动。绿色区域表示棋子行走的范围。
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象棋大师残局若不专心研究,就无从窥其妙蕴,穷其变化。下面读文网小编给你介绍安卓象棋大师残局9,欢迎阅读。
参考着法
1. 炮二进四 将4进1
2. 炮四退二 将4退1
3. 帅五进一 将4进1
4. 炮二退八 士4进5
5. 炮四平六 象9退7
6. 炮二平六
红胜
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象棋程序是让人跟电脑下棋的,下面读文网小编给你介绍电脑下象棋是如何编程的,欢迎阅读。
*--------------------che;#include"dos.h";#include"stdio.h&qu;/*----------------------;#defineRED7;#defineBLACK14;#definetrue1;#definefalse0;#defineSELECT0;#defineMOVE*--------------------chess.c----------------------*/#include "dos.h"#include "stdio.h"/*----------------------------------------------------*/#define RED 7#define BLACK 14#define true 1#define false 0#define SELECT 0#define MOVE 1#define RED_UP 0x1100#define RED_DOWN 0x1f00#define RED_LEFT 0x1e00#define RED_RIGHT 0x2000#define RED_DO 0x3900#define RED_UNDO 0x1000#define BLACK_UP 0x4800#define BLACK_DOWN 0x5000#define BLACK_LEFT 0x4b00#define BLACK_RIGHT 0x4d00#define BLACK_DO 0x1c00#define BLACK_UNDO 0x2b00#define ESCAPE 0x0100#define RED_JU 1#define RED_MA 2#define RED_XIANG 3#define RED_SHI 4#define RED_JIANG 5#define RED_PAO 6#define RED_BIN 7#define BLACK_JU 8#define BLACK_MA 9#define BLACK_XIANG 10#define BLACK_SHI 11#define BLACK_JIANG 12#define BLACK_PAO 13#define BLACK_BIN 14/*----------------------------------------------------*/int firsttime=1;int savemode;char page_new=0,page_old=0;int finish=false,turn=BLACK,winner=0;int key;int redstate=SELECT,blackstate=SELECT;int board[10][9];/*----------------------------------------------------*/char *chessfile[15]={"","bmp\rju.wfb", "bmp\rma.wfb", "bmp\rxiang.wfb","bmp\rshi.wfb","bmp\rjiang.wfb","bmp\rpao.wfb","bmp\rbin.wfb","bmp\bju.wfb", "bmp\bma.wfb", "bmp\bxiang.wfb","bmp\bshi.wfb","bmp\bjiang.wfb","bmp\bpao.wfb","bmp\bbin.wfb"};char *boardfile[10][9]={{"bmp\11.wfb","bmp\1t.wfb","bmp\1t.wfb","bmp\14.wfb","bmp\15.wfb","bmp\16.wfb","bmp\1t.wfb","bmp\1t.wfb","bmp\19.wfb"},{"bmp\21.wfb","bmp\2c.wfb","bmp\2c.wfb","bmp\24.wfb","bmp\25.wfb","bmp\26.wfb","bmp\2c.wfb","bmp\2c.wfb","bmp\29.wfb"},{"bmp\21.wfb","bmp\3a.wfb","bmp\3t.wfb","bmp\34.wfb","bmp\3t.wfb","bmp\36.wfb","bmp\3t.wfb","bmp\3a.wfb","bmp\29.wfb"},{"bmp\41.wfb","bmp\4t.wfb","bmp\4a.wfb","bmp\4t.wfb","bmp\4a.wfb","bmp\4t.wfb","bmp\4a.wfb","bmp\4t.wfb","bmp\49.wfb"},{"bmp\51.wfb","bmp\52.wfb","bmp\5t.wfb","bmp\54.wfb","bmp\5t.wfb","bmp\56.wfb","bmp\5t.wfb","bmp\58.wfb","bmp\59.wfb"},{"bmp\61.wfb","bmp\62.wfb","bmp\6t.wfb","bmp\64.wfb","bmp\6t.wfb","bmp\66.wfb","bmp\6t.wfb","bmp\68.wfb","bmp\69.wfb"},{"bmp\71.wfb","bmp\7t.wfb","bmp\7a.wfb","bmp\7t.wfb","bmp\7a.wfb","bmp\7t.wfb","bmp\7a.wfb","bmp\7t.wfb","bmp\79.wfb"},{"bmp\81.wfb","bmp\8a.wfb","bmp\8t.wfb","bmp\84.wfb","bmp\85.wfb","bmp\86.wfb","bmp\8t.wfb","bmp\8a.wfb","bmp\89.wfb"},{"bmp\91.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\95.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\9t.wfb","bmp\99.wfb"},{"bmp\101.wfb","bmp\102.wfb","bmp\102.wfb","bmp\104.wfb","bmp\105.wfb","bmp\106.wfb","bmp\108.wfb","bmp\108.wfb","bmp\109.wfb"}};char cursor[14][14]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,1,0,255,255,0,255,255,255,255,255,255,255,0,0,1,0,255,0,1,1,0,255,255,255,255,255,255,255,0,0,0,1,1,1,1,0,255,255,255,255,255,0,1,0,1,1,1,1,1,1,0,255,255,255,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,255,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,0,1,1,1,1};struct pos{int x;int y;}position[10][9],redcurpos,redtemppos,redoldpos,blackcurpos,blacktemppos,blackoldpos; /*----------------------------------------------------*/selectpage(register char page) /*换页函数*/{union REGS r;r.x.ax=0x4f05;r.x.bx=0;r.x.dx=page; /*选择页面*/int86(0x10,&r,&r);}unsigned char set_SVGA_mode(int vmode) /*设置SVGA屏幕模式*/{union REGS r;r.x.ax=0x4f02;r.x.bx=vmode;int86(0x10,&r,&r);return(r.h.ah);}unsigned int get_SVGA_mode() /*获取当前SVGA屏幕模式*/{union REGS r;r.x.ax=0x4f03;int86(0x10,&r,&r);return(r.x.bx);}drawbmp(int start_x,int start_y,char filename[]){char buffer[640];int i,j,k,n,r,g,b,width,length;long position;FILE *fp;if((fp=fopen(filename,"rb"))==NULL){printf("Error! Can't open file!");getch();return;}fseek(fp,28,SEEK_SET);fread(&i,2,1,fp);if(i!=8) /*检查是否为256色位图*/{puts("Error!Can't find bitmap!");fclose(fp);getch();exit(0);}fseek(fp,18,SEEK_SET);fread(&width,4,1,fp);fread(&length,4,1,fp);if(firsttime){fseek(fp,54,SEEK_SET);for(i=0;i<256;i++) /*按照该图片的DAC色表设置色彩寄存器*/{b=fgetc(fp);g=fgetc(fp);r=fgetc(fp); /*获取R、G、B分量*/outportb(0x3c8,i);outportb(0x3c9,r>>2); /*右移是要转化为VGA的6位寄存器形式*/ outportb(0x3c9,g>>2);outportb(0x3c9,b>>2);fgetc(fp);}}elsefseek(fp,300,SEEK_SET);k=(width%4)?(4-width%4):0; /*宽度修正值*/for(j=length-1+start_x;j>=start_x;j--){fread(buffer,width,1,fp);for(i=start_y,n=0;i
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中国象棋中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,下面读文网小编给你介绍中国象棋人机对战软件推荐,欢迎阅读。
中国象棋是具有悠久历史的中国象棋智力竞技游戏。该游戏是人机对战模式随时随地进行挑战.其实中国象棋并不像它表面上看的那么简单,因为这是中华民族的智慧结晶。棋盘上的每个棋子都有自己与众不同的走法,按照规定的方法将对方的“将”或 “帅”吃掉为胜。游戏特性: 1. 规则简单耐玩,随时随地的人机大战、更刺激。 2. 清晰的游戏画面,让您百玩不厌。 3. 有节奏欢快的音乐,逼真的音效,提供优质游戏体验。
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随着象棋运动的不断推广和展开,棋艺水平日益提高;对局数量大大增加,开局在对局中的比重越来越大。下面读文网小编给你介绍象棋大师开局攻略,欢迎阅读。
一、2008年全国象棋甲级联赛布局新貌
(一)中炮过河车正马对屏风马两头蛇
(二)中炮七路马对屏风马
(三)五七炮进三兵对屏风马
(四)五八炮进三兵对屏风马
(五)五八炮进三兵对三步虎转屏风马
二、2008年全国象棋个人赛布局新貌
(一)中炮过河车对屏风马平炮兑车
(二)中炮过河车正马对屏风马两头蛇
(三)中炮七路马缓开车对屏风马
(四)中炮横车七路马对屏风马
(五)五八炮进七兵对反宫马平边炮
(六)仙人指路对卒底炮
三、中炮过河车对屏风马平炮兑车类
四、中炮过河车进中兵对屏风马类
五、中炮过河车对屏风马高车保马类
六、中炮巡河车对屏风马进3卒类
七、中炮七路马缓开车对屏风马飞右象类
八、五七炮进三兵对屏风马类
九、五八炮进三兵对屏风马类
十、中炮对反宫马类
十一、中炮对单提马类
十二、顺炮直车对横车类
(一)红五六炮式
(二)红马进七正马式
十三、顺炮直车对缓开车类
十四、顺炮横车对直车类
十五、列手炮类
(一)黑左炮封车转列炮式
(二)小列手炮式
十六、仙人指路对卒底炮类
十七、对兵局或逆手象类
看了“象棋大师开局攻略”
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在众多象棋高手的研究和实践过程中。象棋布局得到不断的革新与发展。下面读文网小编给你介绍炮对半途列炮:中国象棋大师实战集锦,欢迎阅读。
《中炮对半途列炮:中国象棋大师实战集锦》内容简介:在众多象棋高手的研究和实践过程中。象棋布局得到不断的革新与发展。如今已经在系统化和战略化上走向更高的阶段。因此。对布局的研究日益显示出重要性和现实意义。青少年棋手以及自由职业棋手要提高水平。在比赛中取得好成绩。就必须把布局系列学好。并认真研究各种变化。能够牢记主流变化。掌握其变化规律。创造性地运用到实战中去。
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现代的象棋型式,到宋代方才制定。怎么用电脑软件来破解象棋残局?下面读文网小编给你介绍电脑破解象棋残局,欢迎阅读。
象棋巫师是一款功能超强的棋谱编辑和电脑对弈软件,受到象棋软件爱好者的高度评价。我们可利用象棋巫师来巧破残局。在开始本教程之前,请确认您的电脑已经安装了象棋巫师,如果没有安装,请点击此处下载,象棋巫师是完全免费的。安装完后那么就开始本教程:
1.运行象棋巫师,并进入编辑界面。运行象棋巫师,点击菜单栏的“局面”,选择“编辑局面”
2.摆放棋子。弹出“编辑局面”界面,点击“编辑局面”界面右下角的“清空棋盘”按钮,清空左边的棋子,然后摆棋。摆棋时,只需先点击右侧的棋子,然后在左侧的棋盘中要摆放该棋子的地方再点击一下,棋子会自动移动过去,其它类推。摆棋结束后,还需要设置先手,一般习惯上都是红先,在A处设置先手,再点击右下角B处的“确定”按钮,结束摆棋。
3.设置级别。摆棋结束后的局面,点击菜单栏的“电脑”,选择“级别设置”,在弹出的B窗口中设置级别。建议设置为“专业”级别,“入门”和“业余”级别棋力太低,“大师”以上级别棋力虽高,但速度太慢,“专业”级别则刚刚合适。
4.设置引擎。完成以上设置的话基本上已经完成了,只需要再加载引擎使电脑下棋。点击菜单栏的“电脑”,选择“电脑执红”和“电脑执黑”,设置完后,电脑会自动走棋。
教程结束。需要注意的是,象棋巫师的破解能力有限,并不能破解所有残局,尤其是一些比较经典的古谱残局,由于这类变化太多,象棋巫师也无法破解。另外,电脑级别及所加载的引擎不同,也会影响到残局的破解。所以,有时候专业级别无法破解的残局,你不妨用大师级别试试,或许也会有收获。
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“深蓝”计算机是一台由国际商用机器公司(IBM)技术人员历经6年时间研制成功的带有31个处理器并行的超级计算机。下面读文网小编给你介绍电脑深蓝战胜国象棋王震惊世界,欢迎阅读。
1、1958年,名为“思考”的IBM704成为第一台能同人下棋的计算机,思考速度每秒200步;
2、1997年,国际象棋软件4.0被开发出来,这是未来程度的基础;
3、1979年,国际象棋软件4.9
4、1983年,BELLEAT&T开发了国际象棋硬件,达到了大师水平;
5、1987年,“深思”以每秒钟75万步的思考速度露面,它的水平相当于拥有国际等级分为2450的棋手;
6、1988年,“深思”击败丹麦特级大师拉尔森;
7、1989年,“深思”已经有6台信息处理器,每秒思考速度达200万步,但在与世界棋王卡斯帕罗夫进行的“人机大战”对阵中以0比2败北;
8、1990年,“深思”第二代产生,使用IBM的硬件,吸引了前世界棋王卡尔波夫与之对抗;
9、1993年,“深思”二代击败了丹麦国家队,在与前女子世界冠军小波尔加的对抗中获胜;
10、1996年,“深蓝”诞生,其棋力(性能)高于“深思”数百倍,但在与卡斯帕罗夫的挑战赛中,“深蓝”以2比4失利;
11、1997年,“更深的蓝”开发出了更加高级的“大脑”,4名国际大师参与IBM的挑战小组,为电脑与卡斯帕罗夫重战出谋划策,最后“更深的蓝”以3比2击败了卡斯帕罗夫,卡斯帕罗夫要求重赛,但没有得到回应;
12、2001年,一家德国公司开发的国际象棋软件“更弗里茨”击败了卡斯帕罗夫、阿南德以及除了克拉姆尼克之外的所有排名世界前十位的棋手;
13、2002年10月,“更弗里茨”与克拉姆尼克在巴林进行“人机大战”,思考速度为每秒600万步,双方以4比4战平;
14、2003年1至2月由两位以色列电脑专家研究出的“更年少者”与卡斯帕罗夫举行人机大战,双方3比3战平。
看了“电脑深蓝战胜国象棋王震惊世界 ”
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下中国精于象艺的棋手,人材辈出。下面读文网小编给你介绍跟电脑下象棋技巧,欢迎阅读。
棋力最强的中国象棋软件,可以说绝大多数人都不是对手。最近两年,就连围棋也出现了棋力很强的软件,可以对抗一部分业余高手。现在谷歌的阿法狗甚至宣称已经具备了对抗职业顶尖棋手的能力,三月九日将与李世石展开五番棋的人机大战。
电脑象棋软件是根据一些大师的走法来制定的,在某些时候他会像大师一样,比如弃子进攻等,他并不是死的,因为它会根据你的走法去变换棋路,如果你比他多想几步的话,你一样会赢,毕竟人脑比电脑更厉害,何况他是根据大师的棋路来下的,加油吧,多练就行,
一、不犯错误
不用谱招,熟悉各种定式残局,学习布局战略和有效步数和先手的计算,学习运子取势技巧,当这些都能略懂一二的时候,战胜1.67特大这种手机弱软件没有问题了,战胜象棋名手象棋旋风这些电脑强软件不是人力所为
二、不知疲倦
三、引擎越来越强(简单说,就是程序员编写的核心代码,越来越优化)
四、内含海量开局库(人能记多少?电脑无限)五、开始有了“智能学习”。说“人脑比电脑厉害的”,请在哲学论坛上去讲。勿在象棋软件中瞎扯蛋。我们讨论的不是哲学,是技术,是现实。当前的几个软件什么“倚天”“棋天大圣”“奇兵”“天机”“猴王”等等,几乎都可以战胜“中象第一人”许银川。相信三两年内,许银川将不再是电脑的对手。
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卡斯帕罗夫1997年曾输给了IBM公司的“深蓝”。下面读文网小编给你介绍国际象棋人机对战不分伯仲,欢迎阅读。
在此前“X3D-Fritz”进行的3场比赛中,卡斯帕罗夫的战绩是首场平、第二场输、第三场胜。但相对于前三场比赛每次都要绞尽脑汁、用时3个多小时相比,第四场人机大战仅耗时不到两小时,但步步险恶。到了第27回合眼看谁都无法取得这最后一场比赛的胜利时,“X3D-Fritz”的设计者“提和”。
今年40岁的卡斯帕罗夫赛后笑着说:“别看时间不长,但对我来说,这不仅仅是一场国际象棋比赛,更是一场赌博:人脑和电脑的较量。最重要的是我们双方都在学习。计算机越来越进步,但是我们人类也在这个过程中学习。”
卡斯帕罗夫1997年曾输给了IBM公司的“深蓝”。但在今年初和“小深”以及和“X3D-Fritz”的10局对弈中,他只输了两局。他和“小深”最终也是以平局结束。
“我觉得在对抗中,人类棋手更有优势。我输棋的原因不是电脑比我强,而是我自己有压力,出了昏招。我认为,比赛的胜负取决于我。如果我不出差错,我会赢得比赛、至少也是平局。”
“人机大战”虽然以平局结束,但对每秒钟可以计算出5百万步棋的“X3D-Fritz”却是计算机的一大突破。
看了“国际象棋人机对战不分伯仲 ”
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中国象棋中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂,千百年来长盛不衰。下面读文网小编给你介绍最年轻的男子象棋大师:谢靖,欢迎阅读。
在第13届亚洲象棋团体锦标赛上,15岁的象棋大师谢靖以七连胜的佳绩,为中国队最终夺冠立下了殊勋。
在参加本届亚洲杯之前,谢靖由于在重庆全国个人赛上演砸了,而没有如愿从乙组升上甲组,身心承受了不小的压力。为此,他急需利用本次比赛来证明自己的实力。
谢靖说:“这次比赛第一盘和第二盘对新加坡赖汉生和翁德强的时候,我的心情相当紧张,毕竟自己是赛场上年龄最小的棋手,而且又是第一次参加这样大型的比赛。但从第二盘反败为胜后,我的心情一下子轻松了,状态也调整出来了,接下来一鼓作气连胜西马、越南、中国台北、印尼和澳门的好手。”
谢靖出生在江苏泰州市,他的父亲是当地一家医院的麻醉师,母亲是护士长。他学棋很早,4岁那年,父亲为他买了一副象棋,从此这个聪明的孩子就迷上了车马炮。在跟泰州当地名手黄伟魁学了几年棋后,父亲又把谢靖送到了江苏棋院,拜著名教练李国勋为师,其中每逢寒暑假,谢靖都住在李老师家。在那段时间里,谢靖的象棋水平进步神速,在全国少年赛中几乎打遍天下无敌手,一口气连续夺得两个年龄组的全国少年冠军。于是他引起了上海象棋队主教头胡荣华的注意。谢靖说:“在我下棋的时候,胡老师经常会站在我的身后。”
谁也不会怀疑“胡司令”慧眼识英雄的能力,但谢靖要想进入上海队的大门,却并非是件易事。2001 年在上海举行了全国少年赛, “胡司令”有意考验考验他,让他“越组”参加16岁少年组去“以小打大”,结果当时只有12岁的谢靖一举夺得了该级别的冠军,成为我国最年轻的国家大师。随后他又在全国个人赛中,冲进了仅有40人的甲组,成为我国最年轻的甲组棋手。经过这两次“考验”后,“胡司令”便把谢靖从泰州调进了上海队。
谢靖成为上海象棋队第一个从外地调进的棋手后,上海棋院为他创造了优越的训练环境,不仅为他解决了上海户口的问题,而且凡是有比赛都让他以主力身份上场。按谢靖的话说:“在上海队这个集体里,尤其是在胡老师的身边,我真的学到了不少新东西。”
与此同时,为了照顾儿子,谢靖的母亲甚至辞掉了护士长这份每月2000元薪水的工作,在上海租了一间房子,而房租每月高达1200元。
不过,谢靖毕竟还是个孩子,由于他在全国同年龄棋手中缺乏竞争对手,所以他在平时的训练中存在着不够刻苦、自控能力较差、比较贪玩的弱点。
2004年6月,谢靖的母亲由于在泰州医院两年的“停薪留职”期满,不得不返回原单位,于是胡荣华便把他安排在上海棋院里。谢靖平常就非常喜欢上网打游戏,自从住到棋院后,晚上就成了他的“自由世界”。为此胡老师又好气又好笑,可是为了不影响他的训练,最后还是决定每晚把电脑锁起来。
谢靖在比赛中反应敏捷,但这也是个“致命伤”,用胡老师的话说,就是“随手棋不少”。具体说来,他的头脑往往在下风局面中变得比较冷静,经常能够顶和对手;而在优势盘面下,他有时会“得意忘形”,从而演出“捉放曹”的悲剧。本来在2004年全国个人赛中,谢靖是很有希望重返甲组的,但在对阵广东名将黄海林的一役中,在优势盘面下,依然落子如飞,结果让煮熟的鸭子飞走了。
好在谢靖吃一堑,长一智,这次在亚洲杯上取得七连胜的佳绩后,他对记者说:“我下随手棋的毛病改变了不少,并将以这次比赛为一个新的起点,力争早日夺取全国冠军!”
看了“最年轻的男子象棋大师:谢靖 ”
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国际象棋(Chess),又称西洋棋,是一种二人对弈的棋类游戏,棋盘由64个黑白相间的格子组成,每方16个棋子。下面读文网小编给你介绍象棋大师惨死“人机大战”,欢迎阅读。
这个流言在国内国外的一些论坛上都有出现。随着“史上最强人机对抗赛”[1]的进行。这个故事又被拿出来讨论了。在科幻作家刘慈欣为果壳网撰写的专栏当中,也侧面提及了这则流言[2]。
不过,这个故事的可信度实在是很低。流言里的这个智能计算机也太智能了。它居然能在输棋之后“感到”愤怒,并且自主“作出”决定:“谋杀这个让俺蒙羞的可恶人类。”但不要说是20年前,即便是现在,这种“人性化”计算机也没有出现。
实际上,计算机可以知识渊博(海量存储嘛),可以很聪明(按照植入的程序傻傻计算),但不论它的运算速度有多快,都还是按照事先设计好的算法和程序来运行的。实际上,它们连生成“随机数”的本领都没有,只能按照数学家们精心构造的规则生成所谓的“伪随机数”。它们更不会有自己的思想,不会具有人类的情感,不会有喜怒哀乐。不论是战胜过国际象棋世界冠军的卡斯帕罗夫的深蓝(Deeper Blue),还是这次在美国智力节目Jeopardy!上击败两位人类选手取得冠军的电脑系统“沃森”(Watson),都是这种“无情的孩子”。
谣言粉碎机同时检索了流言里提到的“苏联著名国际象棋冠军”尼古拉•古德科(Nikolai Gudkov)。不过,我们无法找到关于此人的任何其他信息。
在进一步的检索中,谣言粉碎机惊讶地发现,这个消息的来源竟然是1989年3月14日出版的《每周世界新闻》[3]。看到这个刊物的名字,是不是觉得似曾相识?没错,就是那份美国著名的喜欢编纂奇闻异事的不靠谱超市小报。尽管该刊以“真相,只有真相”(Nothing but the truth)为口号,但一般认为其内容全都是编造的,只是在格式上严格遵循新闻报道的形式而已。此前,谣言粉碎机已经在粉碎有关“大胸围有大智慧”的流言时[4],详细地介绍过这个刊物了:他们曾经报道过“萨达姆和本•拉登结婚”的消息,并在后续报道中声称他们在婚后“偷偷跑到法国收养了一只褪了毛的猩猩”。
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电脑能战胜人脑吗?人和电脑谁将主宰未来?这个问题一直吸引无数人去探询答案,下面读文网小编给你介绍国际象棋大师诸宸战紫光,欢迎阅读。
据海外消息,人类正在用其智慧与人工智能设计的机器在Sodarace比赛中进行较量,Sodarace比赛是Soda和伦敦大学玛丽女王学院联合推出的竞赛。
Sodarace比赛是“在线奥运会,是人类创造性与机器学习的较量,在比赛中双方设计出机器人,机器人在二维地形上决出胜负”。
看起来,人类现在已经对这个娱乐性教育项目十分感兴趣。玛丽女王学院的博士Peter McOwan说:“人类的制造性将获得胜利,这将是一项迷人的全球性实验。机器设计出机器是很多流行科幻小说的主题,然而在Sodarace比赛中这个话题已经成为了现实。”
可是在这场势均力敌的人类VS人工智能比赛中,让人吸了一口冷气,来自英国和奥地利的人工智能机器开始时发挥出色,只是在最后加拿大选手超过。
此次“人机大战”与以往国际上进行的“人机大赛”不同,人类选手不再是国外国际象棋选手,而是中国国际象棋特级大师、人称“美女棋后”的诸宸,电脑选手也不再是庞大的服务器,而是已经进入寻常百姓家庭的、代表未来移动计算主流趋势的笔记本电脑,一款即将在五月份推出的堪称世界顶级性能的清华紫光“紫光之星”笔记本电脑。
中国棋院院长王汝南,国际象棋这一人类智慧的试金石,为现代科技的发展贡献了自己的力量,而现代科技又为国际象棋的普及与发展带来新的飞跃。他表示非常希望借助清华紫光超级笔记本电脑与中国顶级棋手的强强对话,引起人们对国际象棋运动的更多关注和支持,为国际象棋事业在中国的发展带来强大的推动力。他说,中国国际象棋事业走过了不平凡的历程,取得了辉煌的成就,尤其是女子项目,夺取了所有奖项的世界冠军。而信息技术的迅猛发展,可以让电脑帮助运动员提高竞技水平,这无疑为中国国际象棋事业的发展带来了新的机遇。
据王汝南院长介绍,电脑科技与国际象棋的关系非常密切,很多人工智能的研究就是以国际象棋为起点的。而让计算机当“陪练”在现代棋手当中更已是家常便饭。棋手只要轻点鼠标,几百万盘的棋谱就立即呈现在面前。中国国际象棋队许多队员,在日常的训练中也曾使用电脑作为对抗性对手,通过与电脑的对弈也使运动员在棋艺上大有进展。
在谈起“电脑厉害还是人脑厉害”这个引人关注的话题时,中国棋院国际象棋部主任、中国国际象棋队总教练叶江川表示,以前与世界级棋手卡斯帕罗夫和克拉姆尼克对战的,不仅仅是功能强大的世界最先进的计算机,计算机背后还有人,还有特级大师,所以尽管说最近两次的人机大战,都以平局告终,但到目前为止还不能认为,计算机已经超越了人类,或者说与人类不相上下。但是今后随着人工智能技术的进一步发展,有一天计算机棋手超越了人类棋手,并不奇怪。
叶江川表示对比赛结果很难预料。他说,电脑与人相比的优点首先是运算速度快,其次是它不知疲倦,再就是没有心理障碍,它不管对面坐着谁,都丝毫不会有情绪上的波动,因而不会影响水平的发挥。而人类则不同,要受诸多因素的影响,但人类有直觉,可以在较短的时间内去伪存真,直接触摸到棋艺的真谛。据叶江川介绍,诸宸虽然最近国内、国际大赛任务繁重,但也要专门抽出时间认真准备此次比赛。
看了“ 绍国际象棋大师诸宸战紫光”
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现代的象棋型式,到宋代方才制定,下面读文网小编给你介绍中国象棋真人对战开局,欢迎阅读。
电脑与人脑比拼中国象棋结果会如何?昨天下午,首次中国象棋人机大战在北京奥体中心结束,徐天红等5位象棋大师以4.5∶5.5的总比分不敌超级计算机“天梭”。
参加人机大战的五位象棋大师是特级大师柳大华、徐天红、卜风波,象棋大师张强
、汪洋,比赛分为两轮,五位大师在比赛的房间中各自面对一台电脑,而对面则是一名工作人员,负责把电脑下出的棋走在棋盘上。比赛用时为每方45分钟包干制。
比赛的最终结果有些出人意料,特级大师柳大华两战皆负,徐天红两战皆和,卜风波一负一和,张强一胜一和,汪洋一胜一和,最终电脑以5.5∶4.5战胜人脑。
“我是有点明知山有虎偏向虎山行了。”柳大华在输了两盘棋之后说,与电脑下棋应该下得越平稳越好,因为电脑更加擅长于激战,但自己的这两盘棋都走成了激烈的局面,“电脑永远不会超时,但我总是会顾虑时间的问题,一步走得不好,就被电脑抓住不放手了。”
中国象棋的胜负有两个非常重要的决定因素,一个是计算能力,一个是对局势的把握,在张强看来,电脑的计算能力是非常强大的,但在局面的把握上会有一些欠缺,“电脑走的是纯计算领域的,但是对于局面的判断力有时是很灵活的,比如一个过河的兵可能是非常重要的子力,这个时候就会被电脑忽略掉了。”看来,电脑也有本身的局限。柳大华表示,“如果下慢棋的话,电脑的水平比象棋大师水平略低,但如果是快棋的话,电脑则相当于特级大师的水平了。”(小涛)
历史上的人机大战
1769年,匈牙利工程师坎比林为奥地利皇后做了一台会下国际象棋的机器来消遣。这是一个机械装置,有一名国际象棋高手巧妙地藏在机器里。这算得上是人机大战的雏形。
真正意义上的人机大战还是从1996年深蓝与卡斯帕罗夫对战开始。当时首局电脑胜,媒体一片哗然。但次局卡斯帕罗夫激战73回合扳平比分。1997年,深蓝再战卡斯帕罗夫,升级版的深蓝获胜。
此后,人机大战开始热闹起来。1998年阿南德接招、2002年范维利和克拉姆尼克迎战、2004年在诸宸与紫光之星笔记本电脑间进行比赛,结果紫光之星以两胜的战绩击败诸宸。(小新)
□关于“天梭”
这次人机大战的硬件平台是“浪潮天梭20000”,它选用了五款在首届中国博弈锦标赛中获胜的中国象棋软件:棋天大圣、象棋骑兵、象棋旋风、天机和将神传说,分别与五位象棋大师交手。天梭的计算力非常强大,而且,为了与象棋大师对抗,电脑中已经被输入了很多大师此前对战的棋谱。
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中国象棋是起源于中国的一种棋戏,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。下面读文网小编给你介绍中国象棋电脑FEN文件格式详解,欢迎阅读。
FEN格式串有很多载体,通常的做法是把它保存成后缀为“.FEN”的文件。FEN文件是ASCII码文件,可以用任何文本编辑软件来建立和修改,也可以通过象棋棋谱软件来产生。
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