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现在很多人休息的时候会选择完跳棋,因为这个棋类游戏很动脑子,可以很快的放松自己的神经,而且跳棋类的游戏可以和自己的孩子一起玩,一家人其乐融融是个很不错的选择,下面读文网小编给你介绍一些2人跳棋必胜开局技巧。
跳棋1880年在英国创立,英文名称:Halma(希腊文“跳跃”的意思),最初的棋盘是正方形的,共有256格,开始时棋子分布在四个角落,以最快跳到对角为目标,规则和中国跳棋雷同。不久就有人改成星形棋盘,由一间德国公司Ravensburger取得专利,称为Stern-Halma。20世纪30年代起在美国开始流行,并改了Chinese Checkers(中国跳棋)的名字。当这种棋子传到中国时,称为波子棋,实质上跳棋并不是起源于中国。跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戏之一。关于跳棋的第一本书早在1531年就已经在威尼斯出版。在跳棋基础上发展起来的国际跳棋在许多国家受到欢迎。国际跳棋联合会已经有五十多个会员国。
据史料记载,跳棋最早出古埃及、古罗马、古希腊。人们已经从古埃及的坟墓里找到下跳棋的画。在英国的博物馆里珍藏着古埃及的狮子和羚羊下跳棋的篆刻画。法国卢瓦尔存放着两个从金字塔附近挖掘出的大理石跳棋棋盘。古代跳棋传到欧洲、亚洲、非洲和北美洲,以后发生了一些变化。在许多国家形成了民族跳棋。棋盘的格数在大多数国家是六十四格,称为:六十四格跳棋。但是在巴比伦为一百格,称为:百格跳棋。加拿大的跳棋为一百四十四格,双方各有二十枚棋子。
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跳棋是一项技巧性非常强的游戏,从开局,中盘到残局都有相应的技巧。益智趣味,下面读文网小编给你介绍跳棋必胜技巧。
收官是套用了围棋的术语,这里指跳棋终局的走法。之所以使用收官一词,是因为围棋的收官是以目为原则,通过运用官子技巧获得最大的目数;跳棋的收官以快为原则,通过运用技巧以最快的速度进入对面的阵地,是比较近似的。而香气的残局还是攻防的继续,显然没有共同点。对于跳棋来说,收官之有一个原则:快,就是追求最少的步数。收官要求你必须了解每个位置的子的功效、子力布局的安排和合理运用,最重要的是确立步数的概念,不论过程是如何,最少的步数是第一位的。
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很多人都喜欢玩《机械迷城》五子棋吧?下面读文网小编给你介绍《机械迷城》五子棋七步必胜攻略。
*号为电脑先走的地方。无论他第一步走在哪里,只要按照下面数字顺序走即可:
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*号为电脑先走的地方。无论他第一步走在哪里,只要按照下面数字顺序走即可:
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5 | * | 1 | 9 | 10 |
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不得不感叹,只有想不到,没有做不到,以下是五子棋7步解决对手走法。
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2人跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。由于其规则简单,一玩就懂,一辈子都不会忘,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。2人跳棋开局最重要。2人跳棋怎么开局比较有必胜的优势呢?下面读文网小编给你介绍2人跳棋开局必胜攻略,欢迎阅读。
我们可以做一个简单的实验:在棋盘不变的情况下,跳棋子双方只有一颗子,会有什么样的结果呢?此时应该是先手必平的,先手一方可一直沿着侧面的一个边走,直到中线,这时对方借步只能跳到别的大营中,最后还需要平移一步才行,实际上借不到步。先手一方如果往中间是必输的,因为棋子都离中线差一步时谁先到中线谁就会送给对方一步,但那是错误的走法。
双方是两颗子呢?也是先手必平,分正手和反手两种情况。正手时双方各走一边,互不干扰,当然是必平的局面。反手时先手一方可先抢到中线顶住后手,后手一方2子就不像1子那样容易借步了,借着跳一步会让自己的2子变分散,等于废了一步棋,之后双方各调整1步后连跳进营,先手赢1步。仅仅简单的2个棋是形不成死局的。十子跳棋最佳开局是什么结果很难下定论,感觉先手必平的可能性比较大。但是考虑到一子棋谁先到中线谁送对手一步的情况,后手必胜也不是不可能的。实战中先手胜要比后手胜难很很多,那么有没有可能利用天元的优势实现先手必胜呢?这个恐怕很难。在高手下棋时死局出现的比较多,最佳的走法也是有可能形成死局的。我个人主为双方如果都没有任何失误的话,最可能的是先手必平,其次是后手必胜,再次是死局,最后是先手必胜。
由于有网络的存在,五子的研究目前已经非常深入了,出现了很多所谓终结谱。剩下的开局中,明星,寒星,名月等好几个都接近黑必胜了。目前五子的状况比以前差多了,原因之一就是终结谱的存在。大家都按照谱下最强手,背定式,反而失去了乐趣。看来五子的规则又要调整才是。其中的一个说法是从第一手起,就可以选择互换,直到第5手两打后。这样黑白更加平衡,对高水平的就更有的玩头。
随着研究的深入,跳棋终结谱也可能出现,可能也会制定相应的禁手规则。不过对于大多数玩家来说,终结谱是相当复杂的,就像五子棋一样,人们都知道有必胜定式,可是非专业棋手几乎不大可能记住那麻烦的必胜谱,游戏依然会互有胜负。真不知道到现在没有找到最佳开局是一种悲哀还是幸运。让我们在发现跳棋必平/胜定式之前 好好享受跳棋的乐趣吧。
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五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。下面读文网小编给你介绍那威五子兵法,欢迎阅读。
----先手要攻,后手要守。
这句话的外表意义应该很容易了解,先手当然应该进攻,不要贻误机遇。但有些时分场面并不是一边倒的形势,这就需求认真判别本人到底是不是真正的先手,假如出路暗淡,而对方也有些手腕,就要当心了,冒然进攻,用完了本人的力气,再去防卫对手,就成了彻底的后手。
----以攻为守,以守待攻。
攻不忘守,守不忘攻。有句话叫“最强的防卫就是进攻”,防卫他人棋的时分认真看清局势,是不是有既能防卫住对方又能够进攻的点。以守待攻,在对方狂攻一阵却无胜棋后,你防卫的棋能否构成了外围的攻势?在平安的前提下,防卫对方的棋最好不要太消极,等他攻完,就能够应用防卫时构成的攻势轻松拾掇对方。
----攻守转换,慎思变化。
发现进攻没有胜棋,而对方防卫的子力构成了一定的要挟,普通就会转攻为守了。或者守住了对方的进攻,得到先手而转守为攻。攻守转换的时分,要剖析场面,有些冲四、活三是不是该先下了再去防卫更好?还是冲后以后再防卫会变得更艰难?以守转攻的时分,要看清是不是真的曾经完整守住了对方?他还有哪些力气,能不可以成要挟?
----先行抢夺,地破天惊。
用妙手强行夺得先手,这样的气势连天地都会惊扰。
----守取外势,攻聚内力。
防卫的时分,尽可能防在外围,限制对方的空间,让他的棋没有开展出路。进攻则不能太分散子力,下得太*外,被对方占领要点,阻断子力联络,不能构成有效的进攻。但攻聚内力并不等于放弃外围,使本人没有足够的空间进攻,守取外势也不能一味地在外围防卫,而放弃内部必需占领的要点。
----八卦易守,成角易攻。
八卦就是由象棋四个马步构成的一种棋形,假如摆满全盘,则对方没有取胜的可能。还有一种说法叫“马步是强防”,既使不能摆满全盘,很多时分本人的棋子构成马步的点就是强防点。成角易攻,角就是三个紧紧*在一同的棋子构成的直角三角形,成角的外形后子力可相互屡次应用,进攻源源不时。
----阻断分隔,危如累卵。
这句话说的就是防卫时的一种思想,阻断对方子力的联络,逐一击破。
----不思争先,胜比登天。
仅仅消极的防御是赢不了棋的,防御的时分时辰要思索夺回先手。两个棋力相当的棋手,一盘五子棋竞赛过程,就是相互争先手的过程。
----初盘争二,局终抢三。
开局的时分双方都没有连续进攻取胜的手腕,就需求在限制对方构成活二的根底上本人构成更多的活二,机遇成熟,一举攻胜。到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占领空间要点,切断对方子力联络。----留三不冲,变化万千。
有很多初学五子棋的朋友是有三必冲的,殊不知在鞘中的剑才是最强的剑,冲四犹如宝剑出鞘,假如不能一击致命,出鞘之后的剑就没有能力了。留三不冲,你的这个冲就有两个点(一个连冲,一个跳冲)能够应用,相应对方防卫的子也会少一个。有时把冲了以后活三改为直接叫四三,能够收到更好的效果。
----多个先手,细算次先。
----五子要点,次序在前。
这里说的是次第问题。同样的棋,次第对了能够取胜,次第错了没有胜棋,在实战中能够遇到这类状况。不要被本人很多能够活三冲四的棋看花了眼,认真计算正确的进攻次第以及对方防卫后会不会构成反三、反四。
----斜线为阴,直线为阳。
----阴阳分离,防不胜防。
新手的朋友很容易无视斜线的子力,斜线成五子同样取胜,可不能大意。擅长进攻的棋手,可以做到直线和斜线互相配合,多角度的攻击可以大大增加进攻的杀伤力。之所以说斜线是阴由于不同颜色的两条斜线能够交*互不影响,相反的不用颜色的两条直线就不可能交*,由于无法穿越对方。
----连三连四,易见为明。
----跳三跳四,暗剑深藏。
连三连四很容易看出,很多朋友却老是无视跳活三、跳冲四的下法,不知道跳进来又是另一片天空,跳进来进攻更具有荫蔽性。
这两句放在一同是通知棋手,连和跳并没有一定之规,关键看临场的形势,但是千万不能疏忽可任何一种可能性,否则就会错失良机。
----己落一子,敌增一兵。
这句话主要是说在进攻的时分不要遗忘对方防卫的子力,五子棋是你下一子,对方下一子,不比你少。你进攻一手棋,敌人防卫一子,防卫的棋子是不是会给你形成反三、反四?会不会障碍了你的后续进攻?所以下棋的时分一定要惜子如金,每一子都要发挥出最大的效能,千万不可随意将变化走完。
----攻其要点,守其必争。
进攻的时分占领重要位置,下在可持续进攻的点。防卫就要守在对方进攻过程中十分想占领的衔接点,你想下的点,我来下。
----势已构成,败即来临。
高手对弈很多时分是我们看不懂的,由于他们所追求的是“势”,一种压制住对方而获得压倒性优势的状况,这个时分可能不能简单的杀,但是经过精准的计算能够立刻将这种“势”转化为杀。
----五子精髓,一子胜负。
有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原谅本人,一子就曾经能够使你输棋了。
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国际跳棋,一种古老的棋类游戏。远在古埃及法老时期就已存在,现代国际跳棋是在12世纪定型的。下面读文网小编给你介绍国际跳棋残局,欢迎阅读。
如果有几条路线都能吃对方的棋子,那么不管是否对自己有利,必须选择吃多的棋子的路线。
图中:能吃3个,就不能去吃两个(因为3比2多)
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跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,跳棋规则简单,一玩就懂,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。下面读文网小编给你介绍2人跳棋必胜开局步骤,欢迎阅读。
收官是套用了围棋的术语,这里指跳棋终局的走法。之所以使用收官一词,是因为围棋的收官是以目为原则,通过运用官子技巧获得最大的目数;跳棋的收官以快为原则,通过运用技巧以最快的速度进入对面的阵地,是比较近似的。而香气的残局还是攻防的继续,显然没有共同点。对于跳棋来说,收官之有一个原则:快,就是追求最少的步数。收官要求你必须了解每个位置的子的功效、子力布局的安排和合理运用,最重要的是确立步数的概念,不论过程是如何,最少的步数是第一位的。
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跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戏之一。下面读文网小编给你介绍跳棋必胜技巧,欢迎阅读。
收官是套用了围棋的术语,这里指跳棋终局的走法。之所以使用收官一词,是因为围棋的收官是以目为原则,通过运用官子技巧获得最大的目数;跳棋的收官以快为原则,通过运用技巧以最快的速度进入对面的阵地,是比较近似的。而香气的残局还是攻防的继续,显然没有共同点。
对于跳棋来说,收官之有一个原则:快,就是追求最少的步数。收官要求你必须了解每个位置的子的功效、子力布局的安排和合理运用,最重要的是确立步数的概念,不论过程是如何,最少的步数是第一位的。
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跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,下面读文网小编给你介绍跳棋必胜走法,欢迎阅读。
这种走法需要有很高的水平,不是所有人都能用上的。尤其是在中盘堵得很死时,不会运用搭桥的技巧,就只能等着输了。
这种开局的特点是一直沿着一边走,使沿着边框走,距离对家很远,自己搭桥,不跟对家短兵交接。形式上很独特,吸引无数的观众。
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跳棋易学好玩,想要赢的话就要掌握一定的技巧,下面读文网小编给你介绍跳棋技巧攻略,欢迎阅读。
跳棋技巧是需要时间的积累,现在许多玩友都是刚学跳棋,难道这段时间就得被菜了吗?掌握下面几个技巧,可以使你的胜率大大提高,最起码也可以使你分数少输点。
第一条:减少无谓失误,注意留营时间别太长,免得被T,避免丢步,错步,看好了再走 。
第二条:不要过于依赖提示,在别人走时要思考自已的棋路,等轮到自己走时再看提示,逐渐不看提示,自已独立思考。
第三条:注意堵对方的路,不要让对手走得太顺了,否则就不妙了。
第四条:对方快赢的时候要抓紧进营,不要走后面的棋子,把营边的棋子都走进去,多得点进营鼓励分。
第五条:多观察,多思考。看看高手的棋路是怎么走的,吸取经验。
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在春秋战国之际,除六博、围棋以外,人们创造出一种名叫“格五”的棋戏,即为跳棋下面读文网小编给你介绍跳棋技巧收官攻略,欢迎阅读。
在雅虎比赛时东北电与小六决胜盘的比赛,东北电居然把6步的棋收成了7步,红棋简单地把倒数第2子一平移就赢了 第1届跳研决赛的对局,狂刀最后一子跳上去自损1步,其实仔细算算的话,东北电即使借狂刀最后一子跳上去步数还是一样,狂刀最后一子不用急着走,否则是平棋跳棋收官计算的基本方法
在围棋上,有数子和数目一说,在输赢的判断上两种规则争论不休,但是在局部的争夺上,一般是以数目来判断形势的。数目的理论借鉴到跳棋的收官上来是很有用的。
跳棋收官有两种计算方法,一种是个数调整法,一种是距离调整法。
1、个数调整法:以营外棋子的个数为标准,直接进营的步为基本步数,凡是不能直接进营(包括棋子在大营内调整)的步为调整步,进营的总步数为基本步数与调整步数之和。
2、距离调整法:以最后一子为标准,最后一子到大营的距离为基本步数,凡是向前移动最后一子以外的其他走法视为调整步,进营的总步数为基本步数与调整步数之和。
基本步数是无论如何也无法避免的,而调整步数是经过整形可以优化减少的,收官的目的就是尽量减少无谓的调整步,这个调整步就是相当于围棋中的“目”。距离调整法下收官时要尽量先走调整步,后走基本步,因为后面的棋子留着有机会干扰对方,只要不被对方借步,就不要走。个数调整法是基本的计算方法,适用于外面棋子较多离大营较近的局面,距离调整法适用于外面棋子近距离大营远的局面,多见于收官中的僵持局面,哪一种调整步少用哪种方法就更为合适。
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跳棋开局可以进修一些定式,快速出子,先手尤其要订定自己的战术,贯彻下去以维持先机。下面读文网小编给你介绍中国跳棋开局攻略,欢迎阅读。
1、跳棋开局可以进修一些定式,快速出子,先手尤其要订定自己的战术,贯彻下去以维持先机。
2、中盘看重攻守均衡,团体推动,最忌为敌手以少许军力盘踞枢路,乃至朋分棋势。先手注重快攻压抑,背工注重防稳觅机。
3、收宫决斗,注重不要因急于入营,而遗忘为后续棋子搭桥助跳。
4、避免悲观
咱们不盼望看长时间将棋子放在家里,来制止敌手霸占的打法,是以每位玩家在第20、25、30轮时,分开本营的棋子必需别离到达5、8、10颗,不然会被判悲观而失败。 为了庇护他人的贵重时候,要是玩家延续3次超时的话,一样会被看成分开而判负。
跳棋之所谓跳棋,跳是其最大的特征,只需知足前提,就能够时断时续的跳下去。所以在中盘的战役中,要以跳为准绳,要修睦本人的“跳路”,尽可能的使本人的跳路迟滞,同时还要留意,同城游戏下载不克不及让本人修的跳路给对方供给跳的便当。此称之为攻。
就是不单要本人跳好,同时还要避免对方的跳。假如对方有一条很好的路,你不论他任他一路跳下去,那末你多半离输不远了。这就是防。要求你掌握场面的关头,制约对方的跳。攻防是跳棋最关头的内容。
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对于西洋跳棋的起源一无所知,尽管大多数棋艺史家现在认为它于的某个时候起源于法国南部。下面读文网小编给你介绍西洋跳棋开局攻略,欢迎阅读。
有许多其他最少步数的跳棋难题还远未解决.至少用多少合乎规则的步数能够使一盘棋产生24个王?现在人所共知的解是用90步.至少用多少步可以使黑子和白子互换它们的初始位置?每一方只在棋盘上至少走60步才能占上对方的初始方格,因此,2×60=120步是绝对下界.19世纪末有人给出一个172步的解答.最后双方各有六个王.似乎172步这个步数还能够大大减少.对于这个互换初始位置的难题,在更小的棋盘上进行尝试也是非常有趣的.3行3列的棋盘没有什么有意思的结果,但4行4列的棋盘就提供一个有趣的难题.棋局的开始如图4所示,问题是用最少的合乎规则的步数把双方互换一下.最后,这四个子都必定成为王.顺便插一句,在这个小棋盘上,最短的比赛需要五步.如果双方下棋是为了赢棋,都使用他们的最佳战略,那么比赛结果是平局.
正如象棋的情况一样,通过改变棋盘大小、初始棋局、下棋规则等等,已提出了无穷多种下跳棋的玩法.有的在三角形或六角形棋盘上下,有的在三维棋盘上下,有的在跳棋子中还混进象棋子,有的容许三个或四个棋手同时参加比赛.正如人们可以想象到的,有的跳棋玩法非常相似可以称为跳棋的一个变种,有的玩法差异很大以致最好看成完全是另外一种游戏,在这两者之间很难划清一条界限.例如,所谓土耳其跳棋,除了它在8行8列的棋盘上用两种颜色的棋子下之外,几乎和西洋跳棋没有任何相似之处.改变标准跳棋的一种简单办法是开局时的棋子按照图5的方式来摆.所有跳棋规则都仍然遵守.一开局就很快地导致在正统跳棋比赛中水远碰不到的棋局.
在英国和美国最流行的跳棋变种是"输子".它与标准跳棋不同之点只是下棋的目标是首先把自己的棋子都输光.有一个奇妙的、输子的"勾引xx",可能是英国的跳棋骗子设计出来的.白方开局时有12个棋子处于通常的开局位置上.黑方只在方格7处有一个王.假如黑方输掉他的王,那他就赢了.假如白方的12个棋子都被吃掉,那他就赢了. Dunne指出了,白方如何走就始终可以赢棋.他还给出三个类似的赌法,其中黑方在开局时,只在方格1、或方格4、或方格5处有一个没有加冕成王的棋子.
在几百个跳棋骗子xx中,最好的一个是开局位置如图6所示者.现在轮到黑方走.白方赌的是黑方不能使他先走的棋子加冕成王.显然黑方不能动方格2l中的棋子,因为那就会使这个棋子马上被吃掉,因此问题是黑方能否走动方格19中的棋子,并把它推进到使它成王的一行.你越研究这个棋局,似乎黑方能够轻易赌赢就越明显.然而,白方却赌赢了.这是一个同朋友玩的很有趣的打赌.
最后一个问题是:人们普遍相信,二个王总能赢一个王.但这并非总是如此.想想你是否能够在棋盘上摆上两个白子王和一个黑子王使得甚至在轮到白方走时,黑方也能迫成平局.
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国际跳棋,一种古老的棋类游戏。远在古埃及法老时期就已存在,下面读文网小编给你介绍国际跳棋必胜技巧攻略,欢迎阅读。
双方一致同意和棋;
如果相同局面重复出现三次,每次都轮到同一方走棋,对局结果作和;
在连续15个回合中,双方只移动过王棋,而没有走动过任何一只兵,也没有吃掉任何一子,对局结果作和;
如果棋盘上出现两只王棋,或一只王棋和一只兵,或一只王棋对对方单王的残局,双方棋手每人最多再走5步棋后,对局结果作和。
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LOL6.14版本的更新,猴子依旧给力,那么LOL6.14猴子上单天赋该怎么加点?符文该怎么搭配?出装该怎么选择?下面读文网小编就为大家带来LOL6.14猴子上单天赋符文出装全攻略,希望能对您有所帮助。
对于打野猴子来说最好的出门装推荐是打野刀+3红。猴子在前期的时候能够非常好地利用W分身抗野怪伤害,到达3级后利用隐身可以轻松靠近敌方英雄配合队友完成击杀。猴子对于鞋子的选择其实有很多种,这主要还是看大家的个人喜好。笔者比较推荐大家选择五速鞋或者三速鞋,猴子由于有着突进技能的存在,所以需要移动速度去更好的接近敌人然后使用突进近身输出或者利用大招进行控制。打野装的选择是蓝色打野装附魔战士,或许很多朋友喜欢附魔熔渣,但是其实附魔战士才是最好的。因为猴子前期输出才是关键,后续补出黑切增加破甲能力。当你有了幽梦和黑切后基本就可以轻松EQR打残对方后排,等大招转完后再一个EQ基本敌方后排英雄就死了。
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Pokemon go精灵的升级也可以看成精灵的强化的过程,Pokemon go精灵升级需要哪些材料,升级进化有什么技巧呢?那么下面是读文网小编整理的Pokemon Go升级攻略,就随小编一起去看看吧,希望能够有所帮助。
糖果其实也算是蛮好获取,但是精灵要抓成功才行,道路上最常碰见的就是蝙蝠,可见左图为进化前,右图为进化后CP差很多。后期似乎还有些道具,可以收集特定元素再次进化。
强化数据详细分析
精灵可以通过强化来提升CP,上图就是reddit论坛大神制作的不同精灵强化一次可以提升的平均CP,基本上可以理解为成长,而一只精灵最多可以被强化 [训练家等级]*2次,所以也决定了CP的上限。
上图是被分为S级以及A级的高CP以及高CP成长分组,以水精灵为例(平均增长CP40),当训练家20级时,水精灵的最大CP为40*(20*2)=1600+基础CP,水精灵的基础CP暂时还未知。目前只知道没进化过的精灵的基础CP,也就是下限CP为10(鲤鱼王是例外,目前最低有CP 7的)
此外,玩家只能捉到比自己当前可强化等级低两级的精灵。比如说玩家20级,那么最多只能捉到(2*20-2)*40=1520+基础CP的水精灵。
可捕捉的CP范围则在 [基础CP]~1520+[基础CP] 之间,所以玩家等级越高,可遇到的精灵上限也就越高。
然后是B组C组以及F组,事实上,当玩家20级的时候,只要精灵在B组或者以上,就肯定可以1000+CP,然后C组的几只平均24CP的勉强也能上千。
假设训练家满级50级(内测满级是50级),那么理论上精灵可以强化的次数也就是50*2=100次,我们也可以把它换算为精灵等级,也就是精灵满级为100级。
比如说你有一只CP1000左右的水精灵(平均增长CP40),那么换算一下就差不多是一只25级的水精灵,而此时你的训练家等级是15级,那么理论上水精灵的CP上限是1200+基础CP,约等于30级,那么还可以强化五次左右。
CP上限应该属于快龙(平均增长CP50),也就是50*2*50=5000+基础CP 当然这是忽略了神兽的情况,毕竟当前版本还不能捕捉到快龙。
看过“Pokemon Go升级攻略”
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秋季是个凉爽的季节,很多女性朋友们依然穿着单薄的短袖短衫,其实这样是不对的,因为女性朋友的身体极易受寒,因此,早晚应该多添加衣物,以免着凉。下面读文网小编给大家介绍秋冬季节养生攻略,希望对你有用!
入秋后会经常觉得口渴,光喝白开水,不能抵御秋燥。人体水分,很快会被蒸发或排泄出体外,所以,应该“朝朝盐水,晚晚蜜汤”。就是白天喝点盐水,晚上则喝点蜜水,这既是补充人体水分的好方法,又是秋季养生、抗拒衰老的饮食良方,同时还可以防止因秋燥而引起的便秘,一举三得。
盐有清热、凉血、解毒的作用,清晨起床后空腹喝一杯淡盐水,有利于降火益肾,保持大便通畅,改善肠胃的消化吸收等。蜂蜜有补中、润燥、止痛、解毒的作用。每天睡觉之前取蜂蜜10~20毫升,用温开水调服,不仅可以健脾和胃、补益气血,还有镇静、安神、除烦的作用。此外,盐水和蜂蜜水还有防止血压升高的效果。盐中含有大量的钠,可能会引起血压升高,而蜂蜜中钾含量较高,有助于排出体内多余的钠。
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2人跳棋必胜开局步骤_2人跳棋怎么开局
跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,跳棋规则简单,一玩就懂,所以几乎每个人从小到大都下过跳棋。下面百文网小编给你介绍2人跳棋必胜开局步骤,欢迎阅读。
收官是套用了围棋的术语,这里指跳棋终局的走法。之所以使用收官一词,是因为围棋的收官是以目为原则,通过运用官子技巧获得最大的目数;跳棋的收官以快为原则,通过运用技巧以最快的速度进入对面的阵地,是比较近似的。而香气的残局还是攻防的继续,显然没有共同点。对于跳棋来说,收官之有一个原则:快,就是追求最少的步数。收官要求你必须了解每个位置的子的功效、子力布局的安排和合理运用,最重要的是确立步数的概念,不论过程是如何,最少的步数是第一位的。
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